Dead by Daylight

Dead by Daylight

257 Достижений

6205 XP

200+ч

Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead by Daylight.
Опытная Медсестра

Опытная Медсестра

Закончите публ. матч безжалостной победой за Медсестру, используя только 3 ее уникальных навыка.

10 XP

0.1%

Как разблокировать достижение Опытная Медсестра в Dead by Daylight - Полное Руководство

Для получения трофея надо убить всех выживших, играя за Nurse и используя только 3 ее уникальных перка. Уникальные перки: Stridor (100% открывается на 5 уровне), Thanatophobia (100% открывается на 10 уровне), A nurse's Calling (100% открывается на 15 уровне). Третий слот перков открывается на 20 уровне. Используйте ее телепорты, что бы быстро и неожиданно атаковать выживших. Так же не забывайте про перки: Stridor усиливает громкость дыхания и стонов; Thanatophobia замедляет все действия выживших, если есть раненые; A nurse's Calling показывает выживших, если они лечатся недалеко от маньяка.
2
0

07 авг. 2017 12:21

Получил этот трофей вчера. Убив всего лишь трёх выживших, а последний сбежал в ворота, так как набралось достаточно очков во всех категориях и получил ровно две капли. Помогла карта Пилы, так как там сложно мансить выжившим. И самое главное побольше бегайте за выжившими, бейте и вешайте каждого по три раза. Не кемперите, а вешайте того кто снял с крюка и так далее и всё получится). И лучше всего прокачайте все её три перка до третьего уровня.
1
0

19 апр. 2020 08:18

Чтобы получить это достижение, вам нужно одержать беспощадную победу, используя Медсестру, имея только три ее уникальных навыка. Вам нужно будет иметь как минимум 10-й уровень медсестры, чтобы разблокировать три слота для перков.

Три ее уникальных навыка — стридор , танатофобия и вызов медсестры . Вы начнете с версий этих перков уровня 1, однако я бы рекомендовал попытаться перевести эти перки на уровень 3, чтобы облегчить вам задачу. После 10-го уровня Сущность начнет разъедать кровавую паутину, поэтому обязательно сначала используйте эти льготы, когда они появятся.

Для беспощадной победы вам необходимо получить прогресс ранга +2 в конце матча. Требования для этого меняются в зависимости от вашего ранга Убийцы, причем по мере вашего повышения в ранге оно постепенно становится сложнее:
Ранг 20–13: 14–16 очков эмблемы.
Ранг 12–5: 15–16 очков эмблемы.
Ранг 4-1: 16 очков
Очки начисляются в зависимости от качеств эмблемы, полученных вами в ходе матча:
4 очка за каждую переливающуюся эмблему
3 очка за каждую золотую эмблему
2 очка за каждую серебряную эмблему
1 очко за каждую бронзовую эмблему
0 баллов за отсутствие эмблемы
Это означает, что вам нужно как минимум:
Ранг 20–13: 2 золотые и 2 переливающиеся эмблемы ИЛИ 1 серебряная и 3 переливающиеся эмблемы.
Ранг 12–5: 1 золотая и 3 переливающиеся эмблемы.
Ранг 4-1: 4 переливающиеся эмблемы.

Эмблема привратника : очки в этой категории зарабатываются за замедление процесса ремонта генератора на максимально долгое время. Вы зарабатываете очки каждую минуту в течение первых девяти минут матча в зависимости от количества незавершенных генераторов, оставшихся на карте. Завершение испытания с неполными генераторами также дает бонусные очки к эмблеме. Вам понадобится не менее 42 000 для золотой эмблемы и 55 000 для переливающейся эмблемы .
1 очко в секунду начисляется за наличие на карте незавершенных генераторов в течение первых 9
минут матча.
×100-кратный множитель очков за 5 незавершенных генераторов в конце матча.
×80-кратный множитель очков за наличие 4 незавершенных генераторов в конце матча.
×60-кратный множитель очков за наличие 3 незавершенных генераторов в конце матча.
×45 множитель очков за наличие 2 незавершенных генераторов в конце матча.
×35-кратный множитель очков за 1 незавершенный генератор в конце матча.
Если в конце матча осталось 0 незавершенных генераторов, вы не получаете множитель.
бонус.

Эмблема благочестия : очки этой категории зарабатываются за жертвоприношения и убийства. Вам нужно как минимум 6 очков для золотой эмблемы и 8 очков для переливающейся эмблемы .
2 очка за то, что вы хотя бы раз зацепили каждого выжившего.
2 очка за принесение в жертву выжившего.
2 очка за убийство выжившего с помощью подношений мори.
2 балла за отключение выжившего.
0 баллов за кровотечение у выжившего.

Вредоносная эмблема : очки в этой категории зарабатываются за оказание давления на выживших и лишение их возможности помогать друг другу. Вам нужно не менее 30 очков для золотой эмблемы и 36 для переливающейся эмблемы .
1 очко за попадание в выжившего.
2 очка за выжившего, достигшего новой стадии крюка.
-1 балл за исцеление выжившего.
-1 очко за выжившего, вырвавшегося из вашей хватки.

Эмблема охотника : очки в этой категории зарабатываются за поиск и преследование выживших с помощью коротких погонь, зарабатывающих больше очков. Кроме того, пребывание в непосредственной близости от выжившего, попавшего на крючок, со временем уменьшит ваши очки. Вам необходимо минимум 1800 очков для золотой эмблемы и 2550 очков для переливающейся эмблемы .
5 очков за нахождение выжившего.
55 очков за попадание в выжившего.
90 очков за погоню продолжительностью 15 секунд и менее.
60 очков за погоню продолжительностью 30 секунд и менее.
50 очков за погоню длительностью 45 секунд и менее.
40 очков за погоню продолжительностью 60 секунд и менее.
30 очков за погоню продолжительностью более 60 секунд.
Очки со временем теряются, если вы остаетесь в радиусе 16 м от зацепившегося выжившего в течение 10 секунд после того, как его зацепили. Оставаясь в радиусе 8 метров, вы теряете очки значительно быстрее. Баллы не снимаются, если:
Еще один выживший также находится в радиусе действия.
Вы преследуете другого выжившего.
Если это последний выживший на крючке.
Если вы находитесь на другом уровне, чем выживший на крючке ( например, Игра)

Наконец, экипировка предметов, дополнений и подношений не аннулирует достижение.

Надеюсь, это помогло прояснить, как добиться беспощадной победы. К сожалению, критерии стали значительно сложнее с момента выхода игры. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь спрашивать. Я постараюсь изо всех сил ответить на них.
8
4

09 июля 2017 04:57

3 Комментария
ПРЕСТИЖ 3.
0
0
kenjisugita7 - 21 июня 2020 17:32
Я получил это в золотом 3 с дополнениями, предложенными Скуби.
Хитрость заключается в том, чтобы получить как можно больше крючков и увеличить время погони. Не пытайтесь закончить игру слишком рано. К сожалению, вы не можете контролировать, решат ли выжившие отказаться от крючков.
0
0
DeeSwitz TTV - 29 дек. 2022 23:49
из всех достижений искусного убийцы, существующих на данный момент (4 июня 2020 года), это было для меня самым трудным, поскольку к медсестре труднее всего привыкнуть к убийце. я настоятельно рекомендую использовать аддоны для этого убийцы (что предлагается в решении). Я использовал ультра редкий спичечный коробок и редкое атаксическое дыхание, которые увеличивают вашу базовую скорость движения, но удаляют 1 моргание и скорость восстановления мигания соответственно. вы также можете использовать подношение черного оберега, чтобы сохранить предметы, если ваша попытка потерпит неудачу. вам также придется полагаться на то, что вам повезет с отрядом нубов, или попытаться оценить навыки выживших по их одежде. Это довольно сложно, но выполнимо с аддонами. удачи
0
0
ScoobyDoobyD0nt - 04 июня 2020 23:13
View all 3 comments Show less comments
Вы должны достичь минимум 20-го уровня Медсестры, чтобы разблокировать и использовать эти 3 перка, а также принести в жертву всех 4 выживших. Обратите внимание, что вы не можете использовать дополнения или предложения, когда начинаете матч за этот трофей.

Льготы медсестры:
  1. Стридор — у раненого выжившего кряхтение от боли становится на 50% громче, а обычное дыхание — на 25% громче.
  2. Танатофобия . За каждого раненого, умирающего или попавшего на крючок выжившего скорость действий снижается на 3–15 %.
  3. Зов медсестры — аура выживших, которые исцеляются или исцеляются, открывается вам на расстоянии до 28 метров.
Указатели:
Медсестру сложно освоить, потому что ее сила как бы наказывает вас за ошибки, но сильно вознаграждает за успехи. Ее льготы направлены на то, чтобы команда выживших оставалась слабой и неуправляемой. Если вы преследуете одного выжившего и видите второго, то на самом деле в ваших интересах поразить как можно больше из них. Это делает приоритетом команды выживших уйти от вас, чтобы подлечиться, и это удерживает их от генераторов, что затрудняет побег. Пока выжившие исцеляют других выживших, вы можете продолжать ослаблять команду в целом или воспользоваться своими способностями к чтению ауры, чтобы зацепить выживших и отслеживать выживших, оставшихся без крючка, по мере их исцеления. Моргание Медсестры, как и спринт деревенской бензопилы, следует использовать, чтобы как можно быстрее пересечь карту и приблизиться к убегающим выжившим.
0
0