Dead by Daylight
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200+h
Epic
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Plaga experta
Obtén una victoria despiada con la Plaga solo con sus 3 habilidades únicas en una partida pública.
15 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Plaga experta en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este logro debes obtener una victoria despiadada usando la Plaga con solo sus tres ventajas únicas equipadas. Tendrás que tener al menos el nivel 10 con la plaga para desbloquear tres espacios de beneficios.
Sus tres ventajas únicas son Intervención corrupta , Miedo infeccioso y Devoción oscura . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
Sus tres ventajas únicas son Intervención corrupta , Miedo infeccioso y Devoción oscura . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
8 Comments
Extraño los días en los que podías simplemente tirarlos a todos en un anzuelo y terminar de una vez. +1 por la excelente guía.
By SKORPIONIC on 29 mar 2019 23:10
Yo también y gracias :)
By Fist O Cthulhu on 29 mar 2019 23:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tres ventajas únicas son Intervención corrupta, Miedo infeccioso y Devoción oscura.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este trofeo requiere que ganes un juego excepcionalmente bien jugado como The Plague mientras usas solo sus 3 ventajas únicas. Desbloqueas tu tercer espacio de beneficios en el nivel 10 y los tres beneficios están disponibles desde el nivel 1. Cualquier partida en la que ganes 2 puntos para aumentar el rango es automáticamente una victoria despiadada y, por lo general, implica matar a los 4 supervivientes mientras todavía hay generadores. dejado sin terminar. El trofeo aparecerá en la pantalla de resultados después del juego.
Los beneficios de la plaga son todos situacionales y no me parecen demasiado efectivos. Infectious Fright puede alertarte sobre posibles salvadores de linternas que acechan cerca y Corrupt Intervention puede ayudar a ralentizar la primera parte del juego, pero aparte de eso, no recibirás mucha ayuda de sus ventajas.
Las tres ventajas necesarias para esto son Intervención corrupta, Miedo infeccioso y Devoción oscura. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, haga clic aquí para ver la guía complementaria de Killer Perks: ENLACE
Los beneficios de la plaga son todos situacionales y no me parecen demasiado efectivos. Infectious Fright puede alertarte sobre posibles salvadores de linternas que acechan cerca y Corrupt Intervention puede ayudar a ralentizar la primera parte del juego, pero aparte de eso, no recibirás mucha ayuda de sus ventajas.
Las tres ventajas necesarias para esto son Intervención corrupta, Miedo infeccioso y Devoción oscura. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, haga clic aquí para ver la guía complementaria de Killer Perks: ENLACE