Dead by Daylight
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Epic
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Trampero experto
Obtén una victoria despiadada con el Trampero solo con sus 3 habilidades únicas en una p. pública.
10 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Trampero experto en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este logro debes obtener una victoria despiadada usando al Trampero con solo sus tres ventajas únicas equipadas. Tendrás que tener al menos el nivel 10 con Trapper para desbloquear tres espacios de beneficios.
Sus tres ventajas únicas son Presencia desconcertante , Fuerza brutal y Agitación . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
Sus tres ventajas únicas son Presencia desconcertante , Fuerza brutal y Agitación . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
2 Comments
PRESTIGIO 3.
By kenjisugita7 on 21 jun 2020 17:31
En este punto, todo lo que tienes que hacer como asesino para conseguir Adepto es matar a todos los supervivientes. No estoy seguro de si Mori cuenta, pero he estado recibiendo algunos de estos incluso si a los supervivientes se les acaba el tiempo antes de abrir las puertas.
By PowerThumbz on 01 abr 2023 22:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
La guía de Fist O Cthulhu hace lo mejor para explicar cómo funcionan los puntos y qué se requiere para lograrlo.
Algunas personas dicen que después de una actualización reciente ahora solo es necesario matar a todos, pero después de aproximadamente 3 juegos de matar a todos los sobrevivientes y no obtener el logro, ese no parece ser el caso. El requisito de puntos todavía es necesario para calificar al asesino despiadado.
Hice un vídeo del juego que finalmente me consiguió el logro de que a cualquiera le gustaría ver cómo jugar (mal) como el trampero.
Algunas personas dicen que después de una actualización reciente ahora solo es necesario matar a todos, pero después de aproximadamente 3 juegos de matar a todos los sobrevivientes y no obtener el logro, ese no parece ser el caso. El requisito de puntos todavía es necesario para calificar al asesino despiadado.
Hice un vídeo del juego que finalmente me consiguió el logro de que a cualquiera le gustaría ver cómo jugar (mal) como el trampero.
Esta guía fue traducida automáticamente.
cuanto más alto sea el rango, peor estarás. El rango 16 es el mejor. Si tienes el rango 10 en adelante, esto te resultará difícil de lograr.
Como trampero, lo primero que debes hacer es asegurarte de que puedes instalar las trampas rápidamente en paletas de uso común y también saltar por pasillos estrechos... pero no empieces a recolectar y te olvides de los supervivientes... haz todo lo posible para Mátalos. Es posible que también tengas que utilizar tácticas sucias. (acampar y hacer túneles) para cuando lleguen a la primera muerte, sabrás si puedes completarla, una vez que llegues a las 2 muertes, vayas a la quiebra, golpea las últimas dos muertes lo más rápido posible... es posible que necesites acampar. cuando se trata de una persona, primero debes encontrar la escotilla; de lo contrario, esto será un fracaso rápidamente... pueden ser necesarios varios intentos.
Como trampero, lo primero que debes hacer es asegurarte de que puedes instalar las trampas rápidamente en paletas de uso común y también saltar por pasillos estrechos... pero no empieces a recolectar y te olvides de los supervivientes... haz todo lo posible para Mátalos. Es posible que también tengas que utilizar tácticas sucias. (acampar y hacer túneles) para cuando lleguen a la primera muerte, sabrás si puedes completarla, una vez que llegues a las 2 muertes, vayas a la quiebra, golpea las últimas dos muertes lo más rápido posible... es posible que necesites acampar. cuando se trata de una persona, primero debes encontrar la escotilla; de lo contrario, esto será un fracaso rápidamente... pueden ser necesarios varios intentos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes alcanzar un mínimo de nivel 20 con el Trampero para desbloquear y usar estas 3 ventajas, y sacrificar a los 4 supervivientes. Ten en cuenta que no puedes usar complementos ni ofertas cuando comienzas el partido por este trofeo.
Las ventajas del trampero son:
El Trampero está destinado a mantener la presión sobre los supervivientes al no dejarles nunca llegar demasiado lejos en una persecución, pero sí hacerlos correr con cautela por miedo a las trampas. Si colocas trampas activamente cerca de objetivos importantes, como supervivientes enganchados o generadores, tienes muchas posibilidades de derribar a varios supervivientes rápidamente. Recuerde, si un superviviente desarma una trampa, entonces es mejor mover la trampa a un lugar nuevo en lugar de volver a colocarla en el mismo lugar. Tu enemigo número uno son los supervivientes que comunican dónde están tus trampas o las ven temprano.
Las ventajas del trampero son:
- Presencia desconcertante : los supervivientes dentro de tu radio de terror tienen una mayor probabilidad de activar pruebas de habilidad y tienen zonas de éxito mucho más pequeñas para pasar pruebas de habilidad.
- Fuerza brutal : destruye los palés caídos hasta un 20 % más rápido.
- Agitación : te mueves hasta un 18% más rápido mientras transportas cuerpos, pero tu radio de terror aumenta hasta 12 metros.
El Trampero está destinado a mantener la presión sobre los supervivientes al no dejarles nunca llegar demasiado lejos en una persecución, pero sí hacerlos correr con cautela por miedo a las trampas. Si colocas trampas activamente cerca de objetivos importantes, como supervivientes enganchados o generadores, tienes muchas posibilidades de derribar a varios supervivientes rápidamente. Recuerde, si un superviviente desarma una trampa, entonces es mejor mover la trampa a un lugar nuevo en lugar de volver a colocarla en el mismo lugar. Tu enemigo número uno son los supervivientes que comunican dónde están tus trampas o las ven temprano.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener el trofeo, debes matar a todos los supervivientes mientras juegas como Trapper y usas solo sus 3 ventajas únicas. Ventajas únicas: Presencia desconcertante (100% desbloqueada en el nivel 5), Fuerza brutal (100% desbloqueada en el nivel 10), Agitación (100% desbloqueada en el nivel 15). El tercer espacio de beneficio se abre en el nivel 20. Utilice trampas, colóquelas en lugares de uso frecuente durante las mansiones. Un Memento mori verde puede ayudar (será posible matar inmediatamente a un superviviente) o uno amarillo (el riesgo de que este último tenga tiempo de escapar por la escotilla es mínimo).
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