Dead by Daylight

Dead by Daylight

257 Logros

6205 XP

200+h

Epic
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Dead by Daylight.
Crueldad compartida

Crueldad compartida

Con el Caballero, daña a un superviviente al que esté persiguiendo un Guardia 50 veces.

15 XP

0.1%

Cómo desbloquear el logro Crueldad compartida en Dead by Daylight - Guía Definitiva

No es ni de lejos el logro de Killer más difícil y único. Dependiendo de los Supervivientes con los que me emparejaron, tenía un promedio de entre el 15 y el 20 % por juego. El truco de este logro consiste en dañar a un superviviente mientras cualquiera de tus tres invocaciones de Guardia lo persigue activamente. Puedes saber si un Superviviente está siendo perseguido por un círculo verde azulado que aparece alrededor de su retrato y que irá disminuyendo lentamente dependiendo de qué Guardia lo esté persiguiendo (similar a la desventaja de Acechar de Ghost Face si lo acosan por completo; no lo están). expuesto, simplemente usando Ghost Face como ejemplo de interfaz de usuario). Si lo hizo bien, debería recibir un mensaje de punto de sangre con la etiqueta "Eliminado". Si tu Guardia hace el daño, eso no contará para el logro por lo que pude ver en mis pruebas/seguimiento.

Para explicar un poco más cómo funciona la habilidad Guardia, básicamente recorrerás tres tipos diferentes de Guardias. Cada uno tiene rasgos diferentes y puedes saber cuál puedes invocar a continuación mediante el ícono de habilidad:
  • El Carnifex (icono de calavera) rompe o daña objetos más rápido y tiene una fase de caza más larga.
  • El Asesino (icono de la Daga) se mueve más rápido durante una Caza y causa una Herida Profunda al atacar.
  • El carcelero (icono de dos teclas cruzadas) se mueve más rápido durante una patrulla, tiene un rango de detección más grande y una fase de patrulla más larga.
También hay algunos complementos que pueden ayudar a facilitar la obtención de este logro al extender la duración de tus Guardias o al otorgarte ciertos beneficios:
  • Tabardo andrajoso (común): aumenta la duración de la patrulla de los guardias en +6 segundos.
  • Mapa del reino (común): aumenta el alcance de visión de los guardias en patrulla en +4 metros.
  • Lámpara arenosa (común): aumenta la velocidad de movimiento de los guardias patrullando en un +9 %.
  • Carne de caballo seca (poco común): aumenta la duración de la caza de los guardias en +4 segundos.
  • Llamado a las armas (poco común): aumenta la longitud máxima del camino de patrulla en +10 metros. Aumenta la velocidad de movimiento del Caballero mientras dibuja el Camino de Patrulla en un +25 %.
  • Grebas ligeras (muy raras): después de invocar al carcelero, las grebas ligeras aumentan la velocidad de movimiento del caballero en un +10 % durante los siguientes 6 segundos.
  • Flint and Steel (muy raro): después de invocar a The Carnifex, el aura de todos los Supervivientes dentro de un radio de 24 metros de cualquier paleta caída intacta se revela a The Knight durante 5 segundos.
  • Estandarte de compañía iridiscente (iridiscente): dibujar un camino de patrulla a través de las ventanas los bloquea para todos los supervivientes durante 15 segundos después de convocar a un guardia. Las puertas de salida están bloqueadas por Entity Spikes para el superviviente perseguido. Todas las ventanas saltadas por el Superviviente perseguido quedan bloqueadas para todos los Supervivientes durante el resto de la Caza.
También hay complementos que cambian el orden de invocación de los Guardias para adaptarlos a tus gustos o infligen varios perjuicios a los Supervivientes si alguna persecución de los Guardias termina sin que sean golpeados.

Ahora hablemos de ventajas. De manera realista, cualquier configuración puede funcionar para esto, pero mi estrategia fue cargar completamente las ventajas que revelan el aura, para poder participar en tantas persecuciones y enviar a mis guardias tras los supervivientes tanto como sea posible. Si bien hay muchas ventajas que pueden hacer esto, utilicé:
  • Lethal Pursuer (Nemesis) : revela todas las auras de los supervivientes durante X segundos al comienzo del partido. Extiende todos los efectos reveladores de aura en dos segundos adicionales.
  • Ningún lugar donde esconderse (Caballero) : Después de patear un generador, se revelan las auras de todos los supervivientes en un radio de 24 metros de ti. Este beneficio te sigue, lo que significa que a medida que te alejas del generador, puedes encontrar un Superviviente, ¡así que no te quedes quieto!
  • Scourge Hook: Floods of Rage (Onryo) : habrá cuatro ganchos delineados en blanco alrededor del mapa. Cada vez que un Superviviente se desengancha de estos ganchos, todos los supervivientes verán sus auras reveladas durante siete segundos.
  • Barbacoa y chile (cara de cuero) : revela el aura de los supervivientes si están a una cantidad X de un superviviente que acabas de enganchar.
Dicho esto, sé que no todos tendrán estos beneficios ya que todos provienen de diferentes Killers, así que me disculpo si no los tienes disponibles personalmente. Tuve mucho éxito al colocar a mis guardias en medio de la persecución en las ventanas o paletas hacia las que vi que corrían los supervivientes. A veces, sin embargo, esto llevaba a que mi Guardia recibiera el daño y no a mí.

Creo que esto cubre la esencia de cómo obtener este logro, pero si hay alguna pregunta o falta información, hágamelo saber.
15
1

23 nov 2022 02:57

5 Comments
No estoy seguro de por qué te rechazaron. Esta es una gran solución con mucha información. Gracias

¿Alguien más tiene sugerencias sobre otros beneficios útiles?
0
0
By DeeSwitz TTV on 17 dic 2022 06:31
Hasta donde yo sé, tiene errores en este momento, lo probé durante 3 juegos y la barra de porcentaje no sube. No estoy haciendo nada malo con ether, así que si no funciona para ti, es por eso.
0
0
By evancalgary on 11 may 2023 05:08
El complemento marrón Map of the Realm cambia las reglas del juego, ¡¡¡no busques este logro sin él!!!
0
0
By J ROLL 1998 on 26 jun 2023 16:42
¿Esto tiene un error? Lo hizo 15 veces en un partido y no avanzó hacia el logro.
0
0
By Draco719 on 26 nov 2023 03:26
Dicho esto, sé que no todos tendrán estos beneficios ya que todos provienen de diferentes Killers, así que me disculpo si no los tienes disponibles personalmente.
Siempre habrá alguien que se pierda un beneficio recomendado. Sin embargo, gran solución. Buena aclaración de que tengo que herirlos/derribarlos a ellos, y no a los guardias.
0
0
By FQX on 23 nov 2022 08:34
View all 5 comments Show less comments
La peculiaridad de convocar al Guardián es que después de activarlo, el campo de detección de supervivientes (el anillo verde alrededor del Guardián) se expandirá gradualmente y en los primeros momentos ignorará por completo a los supervivientes que se encuentran dentro de él. Para que el Guardián se dé cuenta del superviviente, el lugar donde lo activas debe estar varios metros más lejos en la dirección en la que corre el superviviente. En palabras simples, primero vuela un poco hacia adelante desde el lugar donde escuchas al sobreviviente y luego presiona el botón de activación del Guardián. También puede ser útil utilizar un Guardián en paletas caídas, alrededor del cual correrá el superviviente que necesitas. Este truco no funcionará contra supervivientes hábiles, porque abandonarán inmediatamente esta plataforma. Tanto los golpes a los supervivientes sanos como a los heridos, así como los golpes al estado de "resiliencia", cuentan para el trofeo. Vale la pena señalar que si un superviviente ya está en una persecución activa con un Guardián, desenganchar a otro superviviente cancelará inmediatamente la persecución; si ve a un superviviente cerca de su aliado enganchado, le aconsejo que active el Guardián inmediatamente después del superviviente. desengancha otro, en cuyo caso ya ha comenzado. Los supervivientes ya no podrán cancelar la persecución. De los complementos, te aconsejo que elijas aquellos que aumentan la duración de la persecución del Guardián (te darán más tiempo para alcanzar al superviviente tú mismo) y aquellos que aumentan el radio de detección de los supervivientes por parte del Guardián (el radio y La velocidad de propagación del anillo verde aumentará, lo que aumentará las posibilidades de iniciar una persecución). Si el propio Guardián golpea a un superviviente, este golpe no contará para el trofeo. Se puede entender que fue el Guardián quien golpeó al superviviente por el instinto asesino (latido del corazón y marca roja) que aparece en el superviviente tras el golpe.
1
0

05 jun 2023 03:04