Dead by Daylight
257 Logros
6205 XP
200+h
Epic
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Dead by Daylight.
Multitarea
Acaba con 30 supervivientes mientras cargas con un superviviente en partidas públicas.
50 XP
0.4%
Cómo desbloquear el logro Multitarea en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro puede ser un poco molesto, ya que incluso si tienes la estructura perfecta para ello, requiere que los supervivientes jueguen de una manera determinada que no puedes predecir. Solo puedes esperar que intenten venir y acosarte cuando recojas a un sobreviviente, o intentes salvarlo con una linterna. Sin embargo, la ocasión se presentará, no te preocupes, especialmente a medida que subas de rango, cada vez más supervivientes probarán jugadas de fuga .
Esta es, en mi opinión, la mejor configuración para lograr el logro. Puedes probarlo con cualquier asesino, ya que cada uno de ellos se moverá a una velocidad de movimiento de 3,8 cuando lleve a un superviviente (gracias a A Seizure Salad por esta información).
- Agitación (beneficio exclusivo de The Trapper)
Cuando usas este beneficio, te mueves un 6/12/18 % más rápido cuando llevas un superviviente, según el nivel. Recomiendo encarecidamente tenerlo en el nivel III, obviamente. Este es un beneficio que no muchos asesinos aprovechan, por lo que los sobrevivientes no lo esperarán de inmediato. Aunque se pondrán al día. Además, otro efecto de este beneficio que a menudo se olvida es el aumento del radio de terror en 12 metros. Esto será especialmente importante cuando se combine con el siguiente beneficio...
- Starstruck (beneficio exclusivo de The Trickster)
Con esto, cuando recoges a un superviviente, todos los demás dentro de tu radio de terror sufrirán el efecto de estado Expuesto durante 28 segundos, lo que significa que puedes derribarlos de un solo golpe incluso si están sanos. Si lo combinas con el beneficio Agitación como se sugiere, eso significa que todos en un radio de 44 metros lo sufrirán, por lo que hay una mayor probabilidad de que encuentres a alguien acechando cerca y uno le dispare.
- Agarre de hierro (beneficio común)
Esto es para moverse sin que el movimiento le moleste tanto. También tendrás más tiempo para derribar a alguien ( 12 % más en el nivel III).
- Mad Grit (beneficio exclusivo de La Legión)
Con esto, podrás enviar spam RT sin preocuparte por perderte al superviviente al que estás intentando atacar. Si logras derribar a alguien, el sobreviviente en tu hombro también dejará de moverse durante 2/3/4 segundos , esto es genial si ves a otro sobreviviente cerca.
Aquí hay algunas otras ventajas que también podrían ayudar, si quieres probar y mezclar cosas:
- Juega con tu comida (beneficio exclusivo de The Shape)
Más velocidad siempre es buena, especialmente cuando vas más lento como es necesario para esto. Aunque puede parecer tentador en teoría, construir tus tres acumulaciones para agregar un 15 % además del aumento de velocidad del 18 % de Agitación, pero la mayoría de las veces perderás una o dos acumulaciones al derribar al superviviente que necesitarás agarrar, lo que significa que sólo obtendrá un aumento del 5 % . Lo cual sigue siendo bueno, no me malinterpretes, pero no tanto como parece ser el beneficio.
- Truco del ahorcado (beneficio exclusivo del Cerdo)
Una de las cosas que hacen los supervivientes cuando recoges a un superviviente es intentar sabotear el anzuelo cercano. En realidad, esta es una de las principales ocasiones en las que podrás aspirar a este logro. Si usas este beneficio, podrás localizar a los supervivientes que intentan hacer esto cuando se acerquen a 6 metros (o 4 o 2 según el nivel) de cualquier gancho.
- Lightborn (beneficio exclusivo de Hillbilly)
Una de las otras cosas que hacen los supervivientes es intentar salvar con una linterna a su compañero de equipo cuando lo recoges. Para ello, tienen que estar algo cerca de usted, muy a menudo directamente en su campo de visión. Con Lightborn , serás inmune a la linterna y es posible que puedas sorprender a ese superviviente con un golpe en lugar de quedar cegado.
Además, una última cosa. Hay un beneficio de superviviente llamado Breakout que les dará un aumento de velocidad cuando estén muy cerca de ti mientras llevas a un superviviente, y también ayudará a dicho superviviente a moverse un 20 % más rápido. Es una ventaja de Yui Kimura , así que ten cuidado si ves específicamente a este personaje corriendo hacia ti.
Esta es, en mi opinión, la mejor configuración para lograr el logro. Puedes probarlo con cualquier asesino, ya que cada uno de ellos se moverá a una velocidad de movimiento de 3,8 cuando lleve a un superviviente (gracias a A Seizure Salad por esta información).
- Agitación (beneficio exclusivo de The Trapper)
Cuando usas este beneficio, te mueves un 6/12/18 % más rápido cuando llevas un superviviente, según el nivel. Recomiendo encarecidamente tenerlo en el nivel III, obviamente. Este es un beneficio que no muchos asesinos aprovechan, por lo que los sobrevivientes no lo esperarán de inmediato. Aunque se pondrán al día. Además, otro efecto de este beneficio que a menudo se olvida es el aumento del radio de terror en 12 metros. Esto será especialmente importante cuando se combine con el siguiente beneficio...
- Starstruck (beneficio exclusivo de The Trickster)
Con esto, cuando recoges a un superviviente, todos los demás dentro de tu radio de terror sufrirán el efecto de estado Expuesto durante 28 segundos, lo que significa que puedes derribarlos de un solo golpe incluso si están sanos. Si lo combinas con el beneficio Agitación como se sugiere, eso significa que todos en un radio de 44 metros lo sufrirán, por lo que hay una mayor probabilidad de que encuentres a alguien acechando cerca y uno le dispare.
- Agarre de hierro (beneficio común)
Esto es para moverse sin que el movimiento le moleste tanto. También tendrás más tiempo para derribar a alguien ( 12 % más en el nivel III).
- Mad Grit (beneficio exclusivo de La Legión)
Con esto, podrás enviar spam RT sin preocuparte por perderte al superviviente al que estás intentando atacar. Si logras derribar a alguien, el sobreviviente en tu hombro también dejará de moverse durante 2/3/4 segundos , esto es genial si ves a otro sobreviviente cerca.
Aquí hay algunas otras ventajas que también podrían ayudar, si quieres probar y mezclar cosas:
- Juega con tu comida (beneficio exclusivo de The Shape)
Más velocidad siempre es buena, especialmente cuando vas más lento como es necesario para esto. Aunque puede parecer tentador en teoría, construir tus tres acumulaciones para agregar un 15 % además del aumento de velocidad del 18 % de Agitación, pero la mayoría de las veces perderás una o dos acumulaciones al derribar al superviviente que necesitarás agarrar, lo que significa que sólo obtendrá un aumento del 5 % . Lo cual sigue siendo bueno, no me malinterpretes, pero no tanto como parece ser el beneficio.
- Truco del ahorcado (beneficio exclusivo del Cerdo)
Una de las cosas que hacen los supervivientes cuando recoges a un superviviente es intentar sabotear el anzuelo cercano. En realidad, esta es una de las principales ocasiones en las que podrás aspirar a este logro. Si usas este beneficio, podrás localizar a los supervivientes que intentan hacer esto cuando se acerquen a 6 metros (o 4 o 2 según el nivel) de cualquier gancho.
- Lightborn (beneficio exclusivo de Hillbilly)
Una de las otras cosas que hacen los supervivientes es intentar salvar con una linterna a su compañero de equipo cuando lo recoges. Para ello, tienen que estar algo cerca de usted, muy a menudo directamente en su campo de visión. Con Lightborn , serás inmune a la linterna y es posible que puedas sorprender a ese superviviente con un golpe en lugar de quedar cegado.
Además, una última cosa. Hay un beneficio de superviviente llamado Breakout que les dará un aumento de velocidad cuando estén muy cerca de ti mientras llevas a un superviviente, y también ayudará a dicho superviviente a moverse un 20 % más rápido. Es una ventaja de Yui Kimura , así que ten cuidado si ves específicamente a este personaje corriendo hacia ti.
4 Comments
¡Grandes consejos! Solo quiero agregar que la velocidad de movimiento al transportar sobrevivientes es en realidad la misma en todos los asesinos. Caminan a 3,68 m/s (o el 92% de la velocidad de movimiento de un superviviente que corre) sin ningún modificador mientras cargan a alguien. Así que siéntete libre de utilizar asesinos como Spirit y Deathslinger para este logro.
Fuente: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Movement_Speeds
Fuente: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Movement_Speeds
By A Seizure Salad on 01 abr 2021 04:34
Tienes toda la razón, gracias por la información! Editaré mi solución.
By Trist and Sea on 01 abr 2021 13:43