Dead by Daylight
257 Logros
4,990
804.5-1000+h
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Todo por el equipo
Recibe un golpe cerca de un superviviente descolgado hace poco para protegerlo 250 veces.
10
0.72%
Cómo desbloquear el logro Todo por el equipo en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se necesitan tres requisitos para que el contador suba:
1. Debes estar cerca (7 pies aproximadamente) del sobreviviente desenganchado. (Me gusta curarlos para que no se muevan y sé que se quedarán quietos hasta que el asesino pueda alcanzarlos)
2. Debes ser golpeado dentro de los 7 segundos (aproximadamente) de cuando se desenganchó al sobreviviente. es una ventana muy corta.
3. Debes obtener los puntos de protección que se muestran en el lado izquierdo de la pantalla.
estar cerca de una persecución. Me gusta usar bonos (el único beneficio que vale algo, en mi opinión), y cuando están caídos debes estar MUY cerca. Para cuando estén enganchados, debes estar a varios pies o en el lado opuesto de la pared porque el asesino comenzará a alejarse después de que estén enganchados. CORRE INMEDIATAMENTE hacia el gancho porque necesita que regrese y la cuenta regresiva del tiempo habrá comenzado.
Por lo general, me golpean, corro hacia algo muy cercano para bloquear mi vista y espero que vuelvan a atrapar al desenganchado. Una vez enganchado de nuevo, corro y me desengancho una vez más, aunque esa vez me derribarán. (liberación )
notas:
puedes obtener crédito por recibir un golpe mientras estás desenganchado, pero es inestable.
aún puedes obtener crédito si primero derriban al sobreviviente desenganchado. Deja que te sigan golpeando después.
debes ser el primer golpe después del desenganche (excepto el superviviente que quedó enganchado). No puedes ser el segundo.
Parece que los ataques especiales asesinos y las hachas de la cazadora no contarán como un "golpe".
El rastreador de logros a veces es lento y puede tardar hasta 10 segundos completos en reflejar el tick.
El 4% de las veces no obtendrá crédito aunque todo se haya hecho correctamente.
Estoy seguro de que esto fue un intento de reducir los túneles, pero con la poca cantidad de segundos que uno tiene, las cosas son mucho peores para el equipo porque el asesino esencialmente debe estar contigo durante el desenganche.
1. Debes estar cerca (7 pies aproximadamente) del sobreviviente desenganchado. (Me gusta curarlos para que no se muevan y sé que se quedarán quietos hasta que el asesino pueda alcanzarlos)
2. Debes ser golpeado dentro de los 7 segundos (aproximadamente) de cuando se desenganchó al sobreviviente. es una ventana muy corta.
3. Debes obtener los puntos de protección que se muestran en el lado izquierdo de la pantalla.
estar cerca de una persecución. Me gusta usar bonos (el único beneficio que vale algo, en mi opinión), y cuando están caídos debes estar MUY cerca. Para cuando estén enganchados, debes estar a varios pies o en el lado opuesto de la pared porque el asesino comenzará a alejarse después de que estén enganchados. CORRE INMEDIATAMENTE hacia el gancho porque necesita que regrese y la cuenta regresiva del tiempo habrá comenzado.
Por lo general, me golpean, corro hacia algo muy cercano para bloquear mi vista y espero que vuelvan a atrapar al desenganchado. Una vez enganchado de nuevo, corro y me desengancho una vez más, aunque esa vez me derribarán. (liberación )
notas:
puedes obtener crédito por recibir un golpe mientras estás desenganchado, pero es inestable.
aún puedes obtener crédito si primero derriban al sobreviviente desenganchado. Deja que te sigan golpeando después.
debes ser el primer golpe después del desenganche (excepto el superviviente que quedó enganchado). No puedes ser el segundo.
Parece que los ataques especiales asesinos y las hachas de la cazadora no contarán como un "golpe".
El rastreador de logros a veces es lento y puede tardar hasta 10 segundos completos en reflejar el tick.
El 4% de las veces no obtendrá crédito aunque todo se haya hecho correctamente.
Estoy seguro de que esto fue un intento de reducir los túneles, pero con la poca cantidad de segundos que uno tiene, las cosas son mucho peores para el equipo porque el asesino esencialmente debe estar contigo durante el desenganche.
27 Comments
Poco más de 24 horas después de mi comentario anterior. He jugado algunos juegos y lo que parece ser el método más rápido es simplemente ser un idiota. (25%)
Pongo Empatía, Sprint Burst, Autocuración y Conocimiento de botánica y se lo reservo al Superviviente cuando veo que se lastiman al principio. Una vez que estén enganchados. Da un golpe y desenganchalos. Tu vas abajo. En el gancho. Entonces mátate. Repetir.
En las circunstancias en las que tú y la persona a la que desenganchaste escapas. Cúbrete y repite.
Parece ser la única manera sólida de garantizar un punto para la consecución. Puede que necesite más de 250 juegos, pero he tenido algunos juegos de más de 20 minutos. Sin los tiempos de búsqueda en los que hice alrededor de 6 desenganches para que el asesino no estuviera cerca. Incluso si haces algo de ruido mientras estás en camino. Me he degradado del 5 al 11 ahora en los rangos y es un gran desgaste...
Pongo Empatía, Sprint Burst, Autocuración y Conocimiento de botánica y se lo reservo al Superviviente cuando veo que se lastiman al principio. Una vez que estén enganchados. Da un golpe y desenganchalos. Tu vas abajo. En el gancho. Entonces mátate. Repetir.
En las circunstancias en las que tú y la persona a la que desenganchaste escapas. Cúbrete y repite.
Parece ser la única manera sólida de garantizar un punto para la consecución. Puede que necesite más de 250 juegos, pero he tenido algunos juegos de más de 20 minutos. Sin los tiempos de búsqueda en los que hice alrededor de 6 desenganches para que el asesino no estuviera cerca. Incluso si haces algo de ruido mientras estás en camino. Me he degradado del 5 al 11 ahora en los rangos y es un gran desgaste...
By A Big Radroach on 11 abr 2020 19:07
Gracias por toda esta información por este terrible logro no cooperativo en un juego cooperativo.
Lo que he notado al intentar esto en más de la mitad de los casos es que el asesino te ignorará y simplemente intentará hacer un túnel a la persona que has desenganchado, lo que resultará en una persecución que, en el mejor de los casos, se aleja demasiado del anzuelo.
La única forma de remediar esto es convertirte en un objetivo más jugoso al estar ya herido. Mi idea es no correr para que no sea necesario que te golpeen una vez para comenzar a buscar el logro y puedas recuperarte por completo tantas veces como quieras.
La construcción probablemente no sería nada fácil, tiempo prestado y tal vez tenacidad y dureza. Observas la primera persecución y te mantienes lo suficientemente cerca como para poder desenganchar al tipo mientras el asesino mira. Él se acercará para golpearte, ya que eres tan atractivo como el tipo desenganchado, te derriban porque estás herido.
En este punto, el asesino puede perseguir al otro jugador porque está herido y muy cerca, por lo que comienzas a alejarte arrastrándote mientras te recuperas. El tipo herido lleva a otro tipo a perseguirlo y lo golpean, lo que activa el tiempo prestado y te da más tiempo para gatear y recuperarte. Con tenacidad, puedes poner cierta distancia entre tú y el anzuelo y eventualmente aparecer por tu cuenta para repetir el proceso.
Todavía no he puesto esto en juego, pero he jugado el tiempo suficiente para saber qué harán probablemente los asesinos y parece una configuración decente.
Actualización: Ninguna madre funciona, pero es demasiado difícil programar el desenganche para que sea viable.
Estoy en el 30% de este logro con un conocimiento de autocuidado/botánica/tiempo prestado/vamos a vivir para siempre. También probé una construcción irrompible/tenacidad/tiempo prestado/vamos a vivir para siempre y funciona bien si traes un botiquín.
El mejor método hasta ahora es cargar el anzuelo cuando alguien cae para atrapar al asesino mientras está allí. Recibe el primer golpe, desengancha, recibe el segundo golpe o simplemente desengancha directamente con el billy o el leatherface. El asesino casi siempre perseguirá al desenganchado después de que hayas caído intentando atrapar a los dos fer. Aprovecha el tiempo para distraerte lo mejor que puedas.
Este logro, debido a la cantidad de veces que necesitas hacerlo y que no puedes potenciarlo, es el peor del juego.
Actualización: logro completado. Terminé usando irrompible/tenacidad/tiempo prestado/vamos a vivir para siempre construido durante la mayor parte. El 50% de las veces el asesino persiguió al desenganchado, lo golpeó en el tiempo prestado y regresó por mí. Algunas de esas veces tuve tiempo suficiente para salir de su área de búsqueda para que alguien o yo mismo me recogieran. Si estás moliendo este chevo, le daría una oportunidad a esta construcción.
Otras notas adicionales:
Intenta que el asesino golpee al tipo enganchado, ya que esto cuenta como un golpe normal y te da tiempo suficiente para derribar al tipo enganchado antes de recibir un golpe real.
Si el asesino no te golpea de inmediato, no fingiría el tirón del gancho, ya que simplemente esperarán a que te comprometas. En lugar de eso, huye unos pasos. Si el asesino ve que te rindes, te golpeará antes de que llegues demasiado lejos. Date la vuelta con tu hit sprint y desengancha inmediatamente. Tendrás suficiente tiempo.
Buena suerte a todos los que van por esto. Si tuviera que adivinar, diría que me llevó entre 150 y 175 juegos completarlo.
Lo que he notado al intentar esto en más de la mitad de los casos es que el asesino te ignorará y simplemente intentará hacer un túnel a la persona que has desenganchado, lo que resultará en una persecución que, en el mejor de los casos, se aleja demasiado del anzuelo.
La única forma de remediar esto es convertirte en un objetivo más jugoso al estar ya herido. Mi idea es no correr para que no sea necesario que te golpeen una vez para comenzar a buscar el logro y puedas recuperarte por completo tantas veces como quieras.
La construcción probablemente no sería nada fácil, tiempo prestado y tal vez tenacidad y dureza. Observas la primera persecución y te mantienes lo suficientemente cerca como para poder desenganchar al tipo mientras el asesino mira. Él se acercará para golpearte, ya que eres tan atractivo como el tipo desenganchado, te derriban porque estás herido.
En este punto, el asesino puede perseguir al otro jugador porque está herido y muy cerca, por lo que comienzas a alejarte arrastrándote mientras te recuperas. El tipo herido lleva a otro tipo a perseguirlo y lo golpean, lo que activa el tiempo prestado y te da más tiempo para gatear y recuperarte. Con tenacidad, puedes poner cierta distancia entre tú y el anzuelo y eventualmente aparecer por tu cuenta para repetir el proceso.
Todavía no he puesto esto en juego, pero he jugado el tiempo suficiente para saber qué harán probablemente los asesinos y parece una configuración decente.
Actualización: Ninguna madre funciona, pero es demasiado difícil programar el desenganche para que sea viable.
Estoy en el 30% de este logro con un conocimiento de autocuidado/botánica/tiempo prestado/vamos a vivir para siempre. También probé una construcción irrompible/tenacidad/tiempo prestado/vamos a vivir para siempre y funciona bien si traes un botiquín.
El mejor método hasta ahora es cargar el anzuelo cuando alguien cae para atrapar al asesino mientras está allí. Recibe el primer golpe, desengancha, recibe el segundo golpe o simplemente desengancha directamente con el billy o el leatherface. El asesino casi siempre perseguirá al desenganchado después de que hayas caído intentando atrapar a los dos fer. Aprovecha el tiempo para distraerte lo mejor que puedas.
Este logro, debido a la cantidad de veces que necesitas hacerlo y que no puedes potenciarlo, es el peor del juego.
Actualización: logro completado. Terminé usando irrompible/tenacidad/tiempo prestado/vamos a vivir para siempre construido durante la mayor parte. El 50% de las veces el asesino persiguió al desenganchado, lo golpeó en el tiempo prestado y regresó por mí. Algunas de esas veces tuve tiempo suficiente para salir de su área de búsqueda para que alguien o yo mismo me recogieran. Si estás moliendo este chevo, le daría una oportunidad a esta construcción.
Otras notas adicionales:
Intenta que el asesino golpee al tipo enganchado, ya que esto cuenta como un golpe normal y te da tiempo suficiente para derribar al tipo enganchado antes de recibir un golpe real.
Si el asesino no te golpea de inmediato, no fingiría el tirón del gancho, ya que simplemente esperarán a que te comprometas. En lugar de eso, huye unos pasos. Si el asesino ve que te rindes, te golpeará antes de que llegues demasiado lejos. Date la vuelta con tu hit sprint y desengancha inmediatamente. Tendrás suficiente tiempo.
Buena suerte a todos los que van por esto. Si tuviera que adivinar, diría que me llevó entre 150 y 175 juegos completarlo.
By FatesTool on 29 jul 2019 17:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
Utilice un superviviente con el que tenga cuidado personal y empatía y simplemente espere en un lugar seguro hasta que golpeen a otro superviviente y luego siga la persecución de cerca hasta que lo derriben.
Una vez que estén enganchados, busque una plataforma o ventana cerca del gancho y haga ruido después de que el asesino abandone las inmediaciones. Luego, el asesino debe regresar hacia el gancho y, una vez que esté cerca, salvar al superviviente enganchado (tenga cuidado de que no lo agarren) y asegúrese de recibir un golpe.
Si no usas el seguimiento de logros, la mejor manera que encontré para saber con seguridad que contaba fue que el puntaje de “protección” que obtienes por recibir un golpe alrededor de otro sobreviviente sería 200 puntos en lugar de 100. También contará si han pasado el punto de no retorno al desenganchar a alguien, incluso si aún no está en el suelo.
Mi consejo personal sería que solo obtengas un %5 de progreso para este logro todos los días que decidas jugar dbd, porque si te aburres o te frustras demasiado te volverás ineficaz y te llevará mucho más tiempo.
Una vez que estén enganchados, busque una plataforma o ventana cerca del gancho y haga ruido después de que el asesino abandone las inmediaciones. Luego, el asesino debe regresar hacia el gancho y, una vez que esté cerca, salvar al superviviente enganchado (tenga cuidado de que no lo agarren) y asegúrese de recibir un golpe.
Si no usas el seguimiento de logros, la mejor manera que encontré para saber con seguridad que contaba fue que el puntaje de “protección” que obtienes por recibir un golpe alrededor de otro sobreviviente sería 200 puntos en lugar de 100. También contará si han pasado el punto de no retorno al desenganchar a alguien, incluso si aún no está en el suelo.
Mi consejo personal sería que solo obtengas un %5 de progreso para este logro todos los días que decidas jugar dbd, porque si te aburres o te frustras demasiado te volverás ineficaz y te llevará mucho más tiempo.
3 Comments
Este logro es tan tonto.
Supongo que estaría bien si fuera como 50 o simplemente hacer que los golpes de protección cuenten, pero 250 con parámetros muy estrictos es basura. Sin mencionar que normalmente arruina el juego para otros jugadores. Recibí varios mensajes acusándome de cultivar y tirar el juego. :(
Supongo que estaría bien si fuera como 50 o simplemente hacer que los golpes de protección cuenten, pero 250 con parámetros muy estrictos es basura. Sin mencionar que normalmente arruina el juego para otros jugadores. Recibí varios mensajes acusándome de cultivar y tirar el juego. :(
By gobey17 on 26 jul 2019 23:11
mismo; Necesitan rehacer estos 2 logros porque hacer la última generación Y obtener la puerta de salida como último superviviente cuando una escotilla está bien, es súper tonto y esto es simplemente tedioso.
Si quieres ser ese tipo que acampa en los ganchos, POR FAVOR usa Borrowed Time para que, si tu plan fracasa, no mates a tu equipo y tal vez We're Gonna Live Forever para que puedas obtener una pequeña recompensa mientras trabajas en esto.
Si quieres ser ese tipo que acampa en los ganchos, POR FAVOR usa Borrowed Time para que, si tu plan fracasa, no mates a tu equipo y tal vez We're Gonna Live Forever para que puedas obtener una pequeña recompensa mientras trabajas en esto.
By KanadianKevin on 28 jul 2019 15:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este trofeo será el mayor esfuerzo de todos los trofeos de supervivientes y probablemente llevará cientos de horas en cientos de partidos. Básicamente, debes desenganchar a un sobreviviente frente al asesino e intentar recibir un golpe casi de inmediato para obtener el evento de puntuación de "Protección". La mayoría de las veces, el asesino simplemente atacará al superviviente que intenta conseguir el rescate, pero para los demás que pretenden ir tras la persona que acaba de soltar el anzuelo, tendrás que jugar con mucha audacia y siempre lanzarte delante del El superviviente desenganchado y el cuerpo bloquean el ataque entrante para protegerlos. Además, no tienes que ser tú quien desenganche, solo el que recibe el golpe muy cerca del superviviente recientemente rescatado. Tendrás que hacer esto 250 veces para desbloquear este trofeo. El trofeo aparecerá después del golpe de protección número 250 que recibas.
Recomiendo usar el beneficio de Bill "Tiempo prestado" si planeas intentar desenganches imprudentes. En caso de que no puedas bloquear al sobreviviente después de haberlo desenganchado, en lugar de morir, simplemente recibirá el efecto de estado de heridas profundas y aún podrá huir. En estos casos, simplemente persigue al superviviente herido como bloqueador y espera que el asesino te ataque mientras estás dentro del plazo adecuado. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, haga clic aquí para ver la Guía complementaria de beneficios para sobrevivientes: ENLACE
Recomiendo usar el beneficio de Bill "Tiempo prestado" si planeas intentar desenganches imprudentes. En caso de que no puedas bloquear al sobreviviente después de haberlo desenganchado, en lugar de morir, simplemente recibirá el efecto de estado de heridas profundas y aún podrá huir. En estos casos, simplemente persigue al superviviente herido como bloqueador y espera que el asesino te ataque mientras estás dentro del plazo adecuado. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, haga clic aquí para ver la Guía complementaria de beneficios para sobrevivientes: ENLACE
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se considera un golpe cuando ya te has QUITADO del anzuelo y después de eso GOLPE, durante el retiro NO cuenta, y eso sí, el golpe a ti debe pasar ANTES del anzuelo y para que la persona SALVADA quede frente a ti y no tiene tiempo para huir a alguna parte
De hecho, este trofeo está a la venta para los compañeros de equipo (a veces el reloj no compensa tal acción), porque para captar el momento perfecto debes correr casi de inmediato cuando lo tomen, colgarlo en un gancho y quitarlo. casi debajo de tu nariz (lo principal es no dejar que te tiren hacia atrás durante la eliminación), pero tienes la garantía de recibir un golpe durante la eliminación (no cuenta), después de la eliminación serás golpeado y te caerás (pero esto el golpe contará, el trofeo se cayó exactamente en el momento en que lo quitaste y caíste del golpe)
Trofeo muy desagradable , cuida tus nervios
De hecho, este trofeo está a la venta para los compañeros de equipo (a veces el reloj no compensa tal acción), porque para captar el momento perfecto debes correr casi de inmediato cuando lo tomen, colgarlo en un gancho y quitarlo. casi debajo de tu nariz (lo principal es no dejar que te tiren hacia atrás durante la eliminación), pero tienes la garantía de recibir un golpe durante la eliminación (no cuenta), después de la eliminación serás golpeado y te caerás (pero esto el golpe contará, el trofeo se cayó exactamente en el momento en que lo quitaste y caíste del golpe)
Trofeo muy desagradable , cuida tus nervios
1 Comment
Las 2 pistas anteriores son incorrectas, no hay necesidad de vender a nadie, y ni siquiera es necesario eliminarlas. Es importante estar cerca en el momento de la retirada o iniciarla usted mismo. Y al recibir un golpe (no necesariamente bajo un gancho) antes de esto, el juego te dará una bonificación por desengancharte de forma segura: aproximadamente 20 segundos de tiempo, durante estos 20 segundos, si el maná logra regresar, debes pararte debajo del maná del golpe y en lugar de Si lo desenganchas de forma segura, recibirás los mismos 500 puntos, pero por protección. No prepares a tus compañeros de equipo, juega con cuidado.
By Korghot on 05 may 2020 04:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es necesario recibir un golpe cerca del gancho, protegiendo al compañero eliminado. Es fácil de determinar, aparecerá “protección” y llegarán 500 puntos de bonificación. Funciona aproximadamente en un radio de ~10 metros desde el anzuelo. Y una cosa más: sean conejitos, disparen con un reloj, no incriminen a sus compañeros de equipo.