Dead Island Definitive Edition
58 Logros
1,000
50-60h
Xbox One
Xbox Series
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De arriba abajo
Explora toda la isla.
24
1.03%
Cómo desbloquear el logro De arriba abajo en Dead Island Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Advertencia: este logro es un tanto imposible si vas al punto sin retorno sin descubrir las 57 ubicaciones disponibles en las primeras 3 áreas. Hay una manera de solucionar este problema, de la que hablaremos más adelante.
Puedes descubrir la mayoría de las áreas completando misiones de la historia principal y misiones secundarias. Otros tendrás que hacer todo lo posible para conseguirlos. Si ve su mapa, puede ver qué ubicaciones aún están tachadas. Si viaja a ese lugar, eliminará el negro. No es necesario que elimines todo el negro del mapa, solo obtén la cantidad de ubicaciones necesarias en esa área.
Recomiendo ampliamente hacer esto antes de comenzar la nueva Ley. Esto hará que sea mucho más fácil realizar un seguimiento de los que aún te faltan.
Acto I - La playa
18 ubicaciones
ALGUNOS PUEDEN PERDERSE SI JUEGAS EN COOP
En su mayor parte, este es un lugar bastante sencillo. No es necesario que empiece a buscar las ubicaciones ahora mismo. En su lugar, completa la misión de la historia principal que requiere que corras por el hotel. Hay una buena cantidad de ubicaciones aquí y no creo que ninguna esté fuera de tu camino. Sin embargo, si tienes socios cooperativos que lo recorren todo y viajas rápido, entonces estás arruinado de las ubicaciones. También hay un camión al final, y si alguien lo toca, abandonas la zona. No creo que ni siquiera te pidan que viajes rápido. Recomiendo encarecidamente hacer esto con alguien que escuche lo que usted dice o hacerlo usted mismo.
Una vez que el hotel esté despejado, termine de limpiar el resto de las ubicaciones. Puedes presionar Inicio y luego ir a Logros para ver cuántas ubicaciones tienes de 72. Después de buscar un poco, deberías llegar a 18 bastante rápido. Recuerde que realizar misiones secundarias le permitirá obtener ubicaciones y, al mismo tiempo, obtener XP y progresar hacia otros logros, por lo que es posible que desee hacer esto para no perder demasiado tiempo.
La ley finaliza una vez que conduces el camión blindado a través de los túneles y entras a la ciudad. Verás aparecer ACT II en tu pantalla y estarás listo para la segunda parte. Si te perdiste alguna ubicación, regresa ahora y asegúrate de realizar un seguimiento del desbloqueo de cualquier ubicación aquí también. No olvides agregarlos a tu rastreador.
Acto II - La ciudad
27 ubicaciones (45 en total)
Aquí hay un área con fallas, junto con algunas bastante difíciles de encontrar.
Esta es probablemente la zona más molesta para las ubicaciones. Uno porque la ciudad es muy grande, hay arietes, muchos zombis y muchos controles de carretera. Dos, porque también hay algunas áreas que pueden ser fáciles de pasar por alto y una que tiene fallas.
En primer lugar, la gasolinera es un área con fallos. En realidad, hay una misión de la historia principal que te hace ir a la gasolinera al final del Acto III, pero olvídate de eso ahora. Una vez que lo encuentres, revisa tu rastreador. Si subió, bien. Presiona Inicio y sal del juego. Vuelve a unirte y ve a la gasolinera nuevamente. Algunos dicen que este es el problema cuando buscan sus logros y así es como solucionarlo.
También hay algunas áreas ubicadas en las casas abandonadas. Hay uno cerca del área inferior izquierda del mapa con tareas dentro. Esto cuenta como una ubicación y también tiene un recorrido rápido por su interior. Hay otras casas abandonadas por toda la ciudad con misiones en su interior, pero hasta donde yo sé, esta es la única que cuenta como Ubicación.
Pasarás por algunas alcantarillas y llegarás a una nueva área, esto todavía se cuenta como Acto III. Así que no te preocupes si te adelantaste demasiado.
Continúe explorando la ciudad subiendo y bajando por todas las calles hasta llegar a 45 ubicaciones en su rastreador de logros. El acto termina cuando regresas a la playa y te adentras en un búnker que conduce a una jungla.
Acto III: La Selva
12 ubicaciones (57 en total)
Algunas áreas difíciles y asegúrate de tener las 57, ya que si vas demasiado lejos no podrás regresar.
En su mayor parte, la jungla es probablemente una de las más fáciles, ya que aquí no hay nada que se pueda perder. Si miras tu mapa, probablemente verás gran parte de la parte superior del mapa tachada, ya que no estás obligado a ir aquí en ningún momento durante la historia principal. En realidad, es una sección bastante grande del mapa e incluso tiene una comunidad con muchos encargados de misiones.
Realizarás un paseo en bote hacia otra parte de la Selva que es donde se encuentra el Laboratorio. Explore también toda esta parte para conocer algunas ubicaciones. Vuelve a la jungla para terminar algunos lugares.
En la jungla, no hay mucho que sea difícil de encontrar. Hay un pequeño punto negro, al que debes subir una escalera para llegar y que cuenta como una Ubicación. Puede ser un poco difícil de encontrar, pero ten esto en cuenta si te falta uno. Aparte de eso, simplemente haz todas las misiones secundarias y principales y deberías obtener la mayor parte de la jungla. También tenga en cuenta la zona superior del mapa.
El Acto finaliza cuando se habla por radio dentro del Laboratorio. Tendrás que viajar a la ciudad y a la playa antes de que termine, así que cuando tengas que hacerlo sabrás que estás llegando a su fin. Asegúrate de obtener todas las ubicaciones aquí y en todos los demás lugares (57 en total) porque ingresarás a un punto sin retorno, también conocido como La Prisión.
Una vez que tengas 57, después de comprobarlo un par de veces, habla por radio y acepta ir a la prisión. Recibirá una advertencia aquí de que no podrá regresar. (Aunque todavía puedes).
Acto IV: La prisión
15 ubicaciones (72 en total)
Sin mapa, se necesitan posibles misiones secundarias.
Recuerda que ahora estás aquí. No hay vuelta atrás, así que si no tienes 57 ubicaciones ahora, te perdiste una y no hay forma de saber cuál te perdiste.
No tienes un mapa para la prisión, pero es bastante sencillo y es un acto corto. Siempre que veas un signo de exclamación blanco en tu minimapa, ve a él y acepta la misión secundaria. Realiza cualquier misión secundaria antes de realizar cualquier misión principal. La razón es que puedes descubrir lugares a los que no podrás llegar si simplemente sigues la misión principal. Deberías tener alrededor de 67 o 68 años cuando llegue el momento de llegar al final.
Una vez que te acerques al final, tus ubicaciones deberían aumentar bastante rápido. Hay un viaje en ascensor, y no estoy 100% seguro, pero creo que deberías tener71 ubicaciones 70 ubicaciones antes de entrar al ascensor. Una vez que el ascensor llegue a la cima, entrarás a un pasillo y el logro debería aparecer.
Si el logro no aparece, espere unos 10 minutos. Esto es lo que pasó conmigo.
Muy bien, felicidades. Si hiciste lo que te dije, entonces no deberías haberte perdido ninguna ubicación. Sin embargo, si te perdiste una ubicación o dos y sabes cuál es, hay 3 opciones que puedes elegir, ya que no se puede perder por completo.
Opción 1: Nuevo Juego+ y volver a jugar el juego completo y seguir mejor la guía.
Opción 2: Nuevo juego+, elige el personaje con el que jugaste, elige el capítulo en el que crees que te falta la ubicación, elige tu personaje de alto nivel y juega desde allí.
Opción 3: únete a un mundo de amigos que no ha llegado al punto sin retorno pero que tiene todas las áreas desbloqueadas.
Si te faltan las áreas dentro del hotel, es mejor elegir la opción 1 o 2, ya que creo que todas las ubicaciones deben desbloquearse con 1 personaje.
Puedes descubrir la mayoría de las áreas completando misiones de la historia principal y misiones secundarias. Otros tendrás que hacer todo lo posible para conseguirlos. Si ve su mapa, puede ver qué ubicaciones aún están tachadas. Si viaja a ese lugar, eliminará el negro. No es necesario que elimines todo el negro del mapa, solo obtén la cantidad de ubicaciones necesarias en esa área.
Recomiendo ampliamente hacer esto antes de comenzar la nueva Ley. Esto hará que sea mucho más fácil realizar un seguimiento de los que aún te faltan.
Acto I - La playa
18 ubicaciones
ALGUNOS PUEDEN PERDERSE SI JUEGAS EN COOP
En su mayor parte, este es un lugar bastante sencillo. No es necesario que empiece a buscar las ubicaciones ahora mismo. En su lugar, completa la misión de la historia principal que requiere que corras por el hotel. Hay una buena cantidad de ubicaciones aquí y no creo que ninguna esté fuera de tu camino. Sin embargo, si tienes socios cooperativos que lo recorren todo y viajas rápido, entonces estás arruinado de las ubicaciones. También hay un camión al final, y si alguien lo toca, abandonas la zona. No creo que ni siquiera te pidan que viajes rápido. Recomiendo encarecidamente hacer esto con alguien que escuche lo que usted dice o hacerlo usted mismo.
Una vez que el hotel esté despejado, termine de limpiar el resto de las ubicaciones. Puedes presionar Inicio y luego ir a Logros para ver cuántas ubicaciones tienes de 72. Después de buscar un poco, deberías llegar a 18 bastante rápido. Recuerde que realizar misiones secundarias le permitirá obtener ubicaciones y, al mismo tiempo, obtener XP y progresar hacia otros logros, por lo que es posible que desee hacer esto para no perder demasiado tiempo.
La ley finaliza una vez que conduces el camión blindado a través de los túneles y entras a la ciudad. Verás aparecer ACT II en tu pantalla y estarás listo para la segunda parte. Si te perdiste alguna ubicación, regresa ahora y asegúrate de realizar un seguimiento del desbloqueo de cualquier ubicación aquí también. No olvides agregarlos a tu rastreador.
Acto II - La ciudad
27 ubicaciones (45 en total)
Aquí hay un área con fallas, junto con algunas bastante difíciles de encontrar.
Esta es probablemente la zona más molesta para las ubicaciones. Uno porque la ciudad es muy grande, hay arietes, muchos zombis y muchos controles de carretera. Dos, porque también hay algunas áreas que pueden ser fáciles de pasar por alto y una que tiene fallas.
En primer lugar, la gasolinera es un área con fallos. En realidad, hay una misión de la historia principal que te hace ir a la gasolinera al final del Acto III, pero olvídate de eso ahora. Una vez que lo encuentres, revisa tu rastreador. Si subió, bien. Presiona Inicio y sal del juego. Vuelve a unirte y ve a la gasolinera nuevamente. Algunos dicen que este es el problema cuando buscan sus logros y así es como solucionarlo.
También hay algunas áreas ubicadas en las casas abandonadas. Hay uno cerca del área inferior izquierda del mapa con tareas dentro. Esto cuenta como una ubicación y también tiene un recorrido rápido por su interior. Hay otras casas abandonadas por toda la ciudad con misiones en su interior, pero hasta donde yo sé, esta es la única que cuenta como Ubicación.
Pasarás por algunas alcantarillas y llegarás a una nueva área, esto todavía se cuenta como Acto III. Así que no te preocupes si te adelantaste demasiado.
Continúe explorando la ciudad subiendo y bajando por todas las calles hasta llegar a 45 ubicaciones en su rastreador de logros. El acto termina cuando regresas a la playa y te adentras en un búnker que conduce a una jungla.
Acto III: La Selva
12 ubicaciones (57 en total)
Algunas áreas difíciles y asegúrate de tener las 57, ya que si vas demasiado lejos no podrás regresar.
En su mayor parte, la jungla es probablemente una de las más fáciles, ya que aquí no hay nada que se pueda perder. Si miras tu mapa, probablemente verás gran parte de la parte superior del mapa tachada, ya que no estás obligado a ir aquí en ningún momento durante la historia principal. En realidad, es una sección bastante grande del mapa e incluso tiene una comunidad con muchos encargados de misiones.
Realizarás un paseo en bote hacia otra parte de la Selva que es donde se encuentra el Laboratorio. Explore también toda esta parte para conocer algunas ubicaciones. Vuelve a la jungla para terminar algunos lugares.
En la jungla, no hay mucho que sea difícil de encontrar. Hay un pequeño punto negro, al que debes subir una escalera para llegar y que cuenta como una Ubicación. Puede ser un poco difícil de encontrar, pero ten esto en cuenta si te falta uno. Aparte de eso, simplemente haz todas las misiones secundarias y principales y deberías obtener la mayor parte de la jungla. También tenga en cuenta la zona superior del mapa.
El Acto finaliza cuando se habla por radio dentro del Laboratorio. Tendrás que viajar a la ciudad y a la playa antes de que termine, así que cuando tengas que hacerlo sabrás que estás llegando a su fin. Asegúrate de obtener todas las ubicaciones aquí y en todos los demás lugares (57 en total) porque ingresarás a un punto sin retorno, también conocido como La Prisión.
Una vez que tengas 57, después de comprobarlo un par de veces, habla por radio y acepta ir a la prisión. Recibirá una advertencia aquí de que no podrá regresar. (Aunque todavía puedes).
Acto IV: La prisión
15 ubicaciones (72 en total)
Sin mapa, se necesitan posibles misiones secundarias.
Recuerda que ahora estás aquí. No hay vuelta atrás, así que si no tienes 57 ubicaciones ahora, te perdiste una y no hay forma de saber cuál te perdiste.
No tienes un mapa para la prisión, pero es bastante sencillo y es un acto corto. Siempre que veas un signo de exclamación blanco en tu minimapa, ve a él y acepta la misión secundaria. Realiza cualquier misión secundaria antes de realizar cualquier misión principal. La razón es que puedes descubrir lugares a los que no podrás llegar si simplemente sigues la misión principal. Deberías tener alrededor de 67 o 68 años cuando llegue el momento de llegar al final.
Una vez que te acerques al final, tus ubicaciones deberían aumentar bastante rápido. Hay un viaje en ascensor, y no estoy 100% seguro, pero creo que deberías tener
Si el logro no aparece, espere unos 10 minutos. Esto es lo que pasó conmigo.
Muy bien, felicidades. Si hiciste lo que te dije, entonces no deberías haberte perdido ninguna ubicación. Sin embargo, si te perdiste una ubicación o dos y sabes cuál es, hay 3 opciones que puedes elegir, ya que no se puede perder por completo.
Opción 1: Nuevo Juego+ y volver a jugar el juego completo y seguir mejor la guía.
Opción 2: Nuevo juego+, elige el personaje con el que jugaste, elige el capítulo en el que crees que te falta la ubicación, elige tu personaje de alto nivel y juega desde allí.
Opción 3: únete a un mundo de amigos que no ha llegado al punto sin retorno pero que tiene todas las áreas desbloqueadas.
Si te faltan las áreas dentro del hotel, es mejor elegir la opción 1 o 2, ya que creo que todas las ubicaciones deben desbloquearse con 1 personaje.
23 Comments
Antes de comenzar, como referencia, completé la misión del hotel en modo cooperativo y todavía obtuve todas las ubicaciones para mi logro en mi carrera única. Lo hice en modo cooperativo y tenía prisa por terminarlo y aun así lo conseguí.
Aquí hay algunas áreas que me perdí:
Nicks Safehouse: baja moresby cerca del centro del mapa
Abajo a la izquierda de Moresby (cerca del agua/muelles)
Centro izquierdo de Moresby (justo arriba de la ubicación que no se puede perder en la parte inferior izquierda)
Campamento de paso elevado: parte superior derecha de la jungla.
En la misión secundaria donde encuentras la cámara de las chicas, el lugar de la misión donde encuentras la cámara también es uno de los 72.
PUNTOS QUE SON IRRELEVANTES/NO CUENTAN
¿El accidente de helicóptero en la jungla que está relacionado con el 2? misiones.
La ubicación del huevo de Pascua de "Jason"
Cualquiera de los campamentos de Jungle Muggers con tiendas de campaña médicas.
El superviviente atrapado bajo un coche en la selva
El superviviente inmovilizado por Jungle Muggers
y El superviviente atrapado en un autobús por caminantes en la selva
Espero que esto le ahorre a alguien las horas que me tomó a mí.
Aquí hay algunas áreas que me perdí:
Nicks Safehouse: baja moresby cerca del centro del mapa
Abajo a la izquierda de Moresby (cerca del agua/muelles)
Centro izquierdo de Moresby (justo arriba de la ubicación que no se puede perder en la parte inferior izquierda)
Campamento de paso elevado: parte superior derecha de la jungla.
En la misión secundaria donde encuentras la cámara de las chicas, el lugar de la misión donde encuentras la cámara también es uno de los 72.
PUNTOS QUE SON IRRELEVANTES/NO CUENTAN
¿El accidente de helicóptero en la jungla que está relacionado con el 2? misiones.
La ubicación del huevo de Pascua de "Jason"
Cualquiera de los campamentos de Jungle Muggers con tiendas de campaña médicas.
El superviviente atrapado bajo un coche en la selva
El superviviente inmovilizado por Jungle Muggers
y El superviviente atrapado en un autobús por caminantes en la selva
Espero que esto le ahorre a alguien las horas que me tomó a mí.
By reyycist on 20 ene 2022 18:12
Debes tener 70 ubicaciones antes de subir al ascensor. Los dos últimos los obtienes poco después.
By SIC on 25 feb 2017 22:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
No me atribuyo el mérito de esta guía, por lo que publico el enlace a continuación. Encontré esta guía más útil y la usé para lograr el logro.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=46227...
Volveré a publicar la guía desde la página de Steam si prefieres permanecer en TA. La guía en Steam también incluye imágenes de mapas adicionales si le resulta más útil.
Lo primero que debe saber es que debe ver aparecer el texto rojo real en la parte inferior izquierda de la pantalla para que la ubicación cuente. En algunos lugares, como la gasolinera y el puente Oldtown, puede resultar un poco complicado que aparezca el texto. Sigue bailando alrededor de un área hasta que encuentres ese suculento punto ideal para hacerlo resaltar.
Sólo hay 71 ubicaciones reales en el juego. La gasolinera de Moresby tiene errores extraños y cuenta dos veces. Para que cuente dos veces, una vez que hayas estado en la gasolinera y haya contado una vez, sal y luego recarga el juego. Tu rastreador de logros habrá subido una ubicación más.
Necesitas 57 ubicaciones antes de ir a la prisión (Acto IV). Hay 15 ubicaciones en la prisión que se pueden encontrar fácilmente realizando todas las misiones. Completa todas las misiones que te dan los prisioneros y encontrarás todos los lugares de la prisión.
He enumerado muchas ubicaciones a continuación como "Imperdibles". Obviamente, esto supone que tú mismo haces las misiones y completas la historia. No permitas que los socios cooperativos realicen misiones sin ti. Perder una ubicación será una gran molestia más adelante, cuando tengas que comprobar todas las ubicaciones nuevamente.
El color verde en tus mapas significa que aún no has explorado allí. Como punto de referencia, cuando haya obtenido todas las ubicaciones en Moresby, no debería quedar prácticamente nada verde en ninguna parte de la ciudad, y las costas oeste y sur no serán verdes. Todavía quedará bastante verde en el mapa de la Selva y algo de verde en el mapa del Resort. Estos dos mapas tienen muchas menos ubicaciones y todas son bastante sencillas, así que sigue la guía a continuación para comprobarlas.
Muchas gracias a Necrophage33 y DarkoScannley... y a todas las amables damas de mi vida.
acto 1
Complejo
1. Golden Beach: pasará por aquí de camino a la Torre de Salvavidas.
2. Hotel Bungalows: tu marcador de misión de historia te llevará a través de este lugar de camino al hotel. Están en el lado sur del hotel.
3. Distrito Dorado: pasarás por aquí durante la primera historia del Faro y las misiones secundarias.
4. Silver District: pasarás por aquí durante la primera historia del Faro y las misiones secundarias.
5. Diamond Beach: esquina noreste de la playa. La ubicación de viaje rápido del Resort Bunker 2 está en Diamond Beach
6. Diamond District: estos son los bungalows al este del lugar de viaje rápido Resort Bunker 2. La misión secundaria "Asuntos de familia" te llevará hasta aquí.
7. Estación de servicio Lighthouse: esta es la primera estación de servicio a la que vas cuando buscas una lata de gasolina para Mike en la torre de salvavidas. También recibirás aquí tu primera caja de Juicepacks.
8. Hotel - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
9. Taller de la Antigua Marina - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí. Aquí es donde el mecánico trabaja en su camión.
10. Antiguo puerto deportivo: imperdible. La historia te llevará hasta aquí. Esta es el área que rodea el taller de arriba.
11. Estación de servicio del túnel: esta es la estación de servicio en la esquina suroeste del mapa. Irás aquí por tu segunda caja de jugos.
Hotel
12. Vestíbulo de la oficina: imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
13. Cocina - La historia te llevará hasta aquí.
14. Piscina: la historia te llevará hasta aquí.
15. Ambulatorio: aquí es donde se recoge la morfina para Ken. Es posible que un socio cooperativo se presente aquí y lo obtenga sin usted, así que asegúrese de seguirlo.
16. Sala de control: la historia te llevará hasta aquí. Aquí es donde hablas con Mike Davis.
17. Sala de servidores: la historia te llevará hasta aquí. Solo asegúrate de no permitir que tus socios cooperativos entren y reinicien todos los servidores sin ti.
18. Estacionamiento: la historia te llevará hasta aquí. Solo asegúrese de no dejar que un socio cooperativo entre y se suba al camión (que inicia la escena y finaliza el área del hotel) antes de ingresar al estacionamiento al final del mapa del hotel.
Acto 2
moresby
Para asegurarte de obtener todas las ubicaciones en Moresby, realiza todas las misiones secundarias y asegúrate de que tu compañero cooperativo no complete una misión sin tu presencia. Las siguientes misiones te llevarán por gran parte de la ciudad: "Mensaje a las masas", "La primera/segunda/tercera cabeza de Cerberus", "Última oportunidad en el muro" y "Una voz desde el cielo". Además, hay una misión que te encomienda un hombre en la sección suroeste de la ciudad donde te dice que su hija ha sido secuestrada y te pide que la rescates. Esta misión secundaria te llevará a un almacén vallado que es una ubicación.
19. Iglesia - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
20. Cementerio: justo afuera de la iglesia hay un cementerio obvio.
21. Victory Hill: al sureste de la iglesia/cementerio, en la esquina noreste del mapa. Pasarás esto en tu camino desde la Iglesia al Almacén cuando realices la misión para colgar carteles.
22. Distrito de supermercados: al sur de Victory Hill y al noreste de Warehouse. Nuevamente, pasarás esto en tu camino desde la Iglesia al Almacén cuando realices la misión para colgar carteles.
23. Simon's Hub: este es el lugar de viaje rápido del almacén. Hacer la misión para colgar los carteles por la ciudad te llevará hasta aquí (la ubicación del primer cartel).
24. Nick's Hub: esta es la casa segura/lugar de viaje rápido de Abandoned House en el extremo sur del mapa.
25. Comisaría de policía: la misión secundaria para colgar los carteles te llevará justo más allá de la comisaría. Sabrás cuándo estás allí porque los oirás hablarte por los altavoces y decirte que han tomado la comisaría. También pasarás por aquí de camino a la estación de bombeo. Esto está en el área noroeste del mapa.
26. Gasolinera - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí. **Consulte la Sección 1 sobre cómo contar esta ubicación dos veces.
27. Canal Street: no muy al norte de la gasolinera, atraviesa la zona de cuarentena. La misión secundaria Third Head of Cerberus te llevará aquí.
28. Cuarentena (Zona muerta): justo al oeste del almacén se encuentra la zona de cuarentena. Tendrás que subir una escalera para entrar. Estará marcado con símbolos de riesgo biológico en paredes altas y, cuando entres, notarás tiendas de campaña blancas instaladas.
29. Centro: la esquina noroeste del mapa, justo al noreste de la estación de bombeo. Aquí es donde Stan Dart te pide que limpies su casa.
30. Costa Este: la esquina sureste del mapa.
31. Casco Antiguo - Zona suroeste de la ciudad. El área justo al sureste de la estación de bombeo. Esta es el área donde encuentras a Yang Chi y te pide que rescates a su hija.
32. Puente de la Ciudad Vieja: justo al norte de la estación de bombeo hay un gran puente roto con una tonelada de autos destrozados estacionados por todas partes. Hacer que aparezca la palabra real puede ser difícil: tuve suerte con el callejón que se dirige hacia el sur desde el puente.
33. Riverside: en el extremo sur del mapa, hay un barco en la costa. La playa alrededor de este barco es la ubicación. Esto está justo al sur del almacén cercado en el sur-suroeste al que irás para una misión secundaria.
34. Barrio de chabolas: zona sureste del mapa. La misión "Mensaje a las masas" te llevará hasta aquí. Es donde conoces a Garrett Grant.
35. Almacenes: está cerca del extremo sur del mapa, ligeramente al oeste del centro. Es un área cercada a la que irás para realizar una misión secundaria donde Yang Chi te pide que rescates a su hija secuestrada.
36. Planta de aguas residuales: aquí es donde Joseph te guiará como parte de la misión de la historia principal, cuando ingreses a las alcantarillas por primera vez.
37. Waterfront Harbor: este es el puerto justo al norte de la estación de bombeo. Irás aquí en el capítulo 15 como parte de la búsqueda de la historia.
38. Western Waterfront: al sur de la estación de bombeo a la que vas como parte de la misión de la historia principal. Camina hacia el sur por la playa y lo conseguirás.
39. Fábrica de bombas: esta es la "estación de bombeo" a la que te llevará la misión de la historia principal, en el lado oeste del mapa.
40. Gasolinera **Este es el mostrador duplicado** Consulte la Sección 1 para que esto cuente como una segunda ubicación. Me resultó realmente incómodo que el texto apareciera. Tuve que saltar a un contenedor de basura desde el área del oeste y luego ingresar a la zona de la gasolinera.
Ayuntamiento
41. Plaza del Pueblo - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
Estación de policía
42. Estacionamiento - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
43. Estación: la historia te llevará hasta aquí.
44. Oficinas del detective: la historia te llevará hasta aquí.
45. Oficina del jefe: la historia te llevará hasta aquí.
Acto 3
Selva
46. Gaia Falls: la misión de la historia que atraviesa la jungla cuando ingresas por primera vez te llevará a través de este lugar. Aquí es donde saltas del auto y escoltas a Jin a pie.
47. River Village - Imperdible. Tu primera misión de la historia de la jungla vendrá desde este lugar. Centro sur del mapa.
48. Pueblo fantasma: la primera misión de la historia que te dieron en River Village te llevará a través del pueblo fantasma en busca de los matones de Afran. Esto está justo al norte de River Village.
49. Cascada: está justo al norte del pueblo fantasma. Sabrás si has estado aquí porque aparecerá como una opción de viaje rápido, llamada Jungle Waterfall Bunker. Está directamente entre Ghost Town y Jungle Village.
50. Jungle Village: justo al norte del lugar de viaje rápido Jungle Waterfall Bunker. Ve hacia el norte por la colina empinada, sube la escalera en la cima y dirígete hacia el norte cuesta arriba a través de la cerca de madera. Además, una misión secundaria dada en Overpass Camp para recuperar una cámara te llevará a Jungle Village. Está al ESE del campamento del paso elevado.
51. Campamento del paso elevado: en el extremo norte de la jungla, un poco al oeste del centro. Desde el portal Travel to Resort en el noroeste, dirígete hacia el este y verás 5 casas en tu mapa justo al norte de la carretera ancha y rota. Este es el pueblo.
52. Campamento de contrabandistas: imperdible. La misión de la historia para matar a Afran te llevará aquí. Esquina sureste del mapa.
53. Marina del Contrabandista - Imperdible. La misión de la historia para matar a Afran te llevará aquí. Esquina sureste del mapa.
54. La cabaña de Mowen: imperdible. La historia te llevará hasta aquí en el barco de Afran. Esquina suroeste del mapa.
laboratorios
55. Laboratorio - Imperdible. Irás aquí como parte de la historia principal.
56. Taller de laboratorio - Imperdible. Las misiones secundarias necesarias del laboratorio te llevarán hasta aquí. Este es el taller al este-noreste del gran edificio del laboratorio.
57. Campamento de nativos - Imperdible. Las misiones de la historia te llevarán aquí.
Acto 4
Prisión
Hay 15 lugares en la prisión que no te puedes perder si realizas todas las misiones que te encomiendan los prisioneros.
58. cantina
59. Entrada
60.Primer Piso
61. Bloque de celdas A
62. Armería
63. Segundo Piso
64. Almacén
65. Cocina
66. Sótano
67. Bloque de celdas B
68. Sala de control
69. Alcantarillas
70. Bloque de celdas C
71. Sala principal
72. hospitales
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=46227...
Volveré a publicar la guía desde la página de Steam si prefieres permanecer en TA. La guía en Steam también incluye imágenes de mapas adicionales si le resulta más útil.
Lo primero que debe saber es que debe ver aparecer el texto rojo real en la parte inferior izquierda de la pantalla para que la ubicación cuente. En algunos lugares, como la gasolinera y el puente Oldtown, puede resultar un poco complicado que aparezca el texto. Sigue bailando alrededor de un área hasta que encuentres ese suculento punto ideal para hacerlo resaltar.
Sólo hay 71 ubicaciones reales en el juego. La gasolinera de Moresby tiene errores extraños y cuenta dos veces. Para que cuente dos veces, una vez que hayas estado en la gasolinera y haya contado una vez, sal y luego recarga el juego. Tu rastreador de logros habrá subido una ubicación más.
Necesitas 57 ubicaciones antes de ir a la prisión (Acto IV). Hay 15 ubicaciones en la prisión que se pueden encontrar fácilmente realizando todas las misiones. Completa todas las misiones que te dan los prisioneros y encontrarás todos los lugares de la prisión.
He enumerado muchas ubicaciones a continuación como "Imperdibles". Obviamente, esto supone que tú mismo haces las misiones y completas la historia. No permitas que los socios cooperativos realicen misiones sin ti. Perder una ubicación será una gran molestia más adelante, cuando tengas que comprobar todas las ubicaciones nuevamente.
El color verde en tus mapas significa que aún no has explorado allí. Como punto de referencia, cuando haya obtenido todas las ubicaciones en Moresby, no debería quedar prácticamente nada verde en ninguna parte de la ciudad, y las costas oeste y sur no serán verdes. Todavía quedará bastante verde en el mapa de la Selva y algo de verde en el mapa del Resort. Estos dos mapas tienen muchas menos ubicaciones y todas son bastante sencillas, así que sigue la guía a continuación para comprobarlas.
Muchas gracias a Necrophage33 y DarkoScannley... y a todas las amables damas de mi vida.
acto 1
Complejo
1. Golden Beach: pasará por aquí de camino a la Torre de Salvavidas.
2. Hotel Bungalows: tu marcador de misión de historia te llevará a través de este lugar de camino al hotel. Están en el lado sur del hotel.
3. Distrito Dorado: pasarás por aquí durante la primera historia del Faro y las misiones secundarias.
4. Silver District: pasarás por aquí durante la primera historia del Faro y las misiones secundarias.
5. Diamond Beach: esquina noreste de la playa. La ubicación de viaje rápido del Resort Bunker 2 está en Diamond Beach
6. Diamond District: estos son los bungalows al este del lugar de viaje rápido Resort Bunker 2. La misión secundaria "Asuntos de familia" te llevará hasta aquí.
7. Estación de servicio Lighthouse: esta es la primera estación de servicio a la que vas cuando buscas una lata de gasolina para Mike en la torre de salvavidas. También recibirás aquí tu primera caja de Juicepacks.
8. Hotel - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
9. Taller de la Antigua Marina - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí. Aquí es donde el mecánico trabaja en su camión.
10. Antiguo puerto deportivo: imperdible. La historia te llevará hasta aquí. Esta es el área que rodea el taller de arriba.
11. Estación de servicio del túnel: esta es la estación de servicio en la esquina suroeste del mapa. Irás aquí por tu segunda caja de jugos.
Hotel
12. Vestíbulo de la oficina: imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
13. Cocina - La historia te llevará hasta aquí.
14. Piscina: la historia te llevará hasta aquí.
15. Ambulatorio: aquí es donde se recoge la morfina para Ken. Es posible que un socio cooperativo se presente aquí y lo obtenga sin usted, así que asegúrese de seguirlo.
16. Sala de control: la historia te llevará hasta aquí. Aquí es donde hablas con Mike Davis.
17. Sala de servidores: la historia te llevará hasta aquí. Solo asegúrate de no permitir que tus socios cooperativos entren y reinicien todos los servidores sin ti.
18. Estacionamiento: la historia te llevará hasta aquí. Solo asegúrese de no dejar que un socio cooperativo entre y se suba al camión (que inicia la escena y finaliza el área del hotel) antes de ingresar al estacionamiento al final del mapa del hotel.
Acto 2
moresby
Para asegurarte de obtener todas las ubicaciones en Moresby, realiza todas las misiones secundarias y asegúrate de que tu compañero cooperativo no complete una misión sin tu presencia. Las siguientes misiones te llevarán por gran parte de la ciudad: "Mensaje a las masas", "La primera/segunda/tercera cabeza de Cerberus", "Última oportunidad en el muro" y "Una voz desde el cielo". Además, hay una misión que te encomienda un hombre en la sección suroeste de la ciudad donde te dice que su hija ha sido secuestrada y te pide que la rescates. Esta misión secundaria te llevará a un almacén vallado que es una ubicación.
19. Iglesia - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
20. Cementerio: justo afuera de la iglesia hay un cementerio obvio.
21. Victory Hill: al sureste de la iglesia/cementerio, en la esquina noreste del mapa. Pasarás esto en tu camino desde la Iglesia al Almacén cuando realices la misión para colgar carteles.
22. Distrito de supermercados: al sur de Victory Hill y al noreste de Warehouse. Nuevamente, pasarás esto en tu camino desde la Iglesia al Almacén cuando realices la misión para colgar carteles.
23. Simon's Hub: este es el lugar de viaje rápido del almacén. Hacer la misión para colgar los carteles por la ciudad te llevará hasta aquí (la ubicación del primer cartel).
24. Nick's Hub: esta es la casa segura/lugar de viaje rápido de Abandoned House en el extremo sur del mapa.
25. Comisaría de policía: la misión secundaria para colgar los carteles te llevará justo más allá de la comisaría. Sabrás cuándo estás allí porque los oirás hablarte por los altavoces y decirte que han tomado la comisaría. También pasarás por aquí de camino a la estación de bombeo. Esto está en el área noroeste del mapa.
26. Gasolinera - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí. **Consulte la Sección 1 sobre cómo contar esta ubicación dos veces.
27. Canal Street: no muy al norte de la gasolinera, atraviesa la zona de cuarentena. La misión secundaria Third Head of Cerberus te llevará aquí.
28. Cuarentena (Zona muerta): justo al oeste del almacén se encuentra la zona de cuarentena. Tendrás que subir una escalera para entrar. Estará marcado con símbolos de riesgo biológico en paredes altas y, cuando entres, notarás tiendas de campaña blancas instaladas.
29. Centro: la esquina noroeste del mapa, justo al noreste de la estación de bombeo. Aquí es donde Stan Dart te pide que limpies su casa.
30. Costa Este: la esquina sureste del mapa.
31. Casco Antiguo - Zona suroeste de la ciudad. El área justo al sureste de la estación de bombeo. Esta es el área donde encuentras a Yang Chi y te pide que rescates a su hija.
32. Puente de la Ciudad Vieja: justo al norte de la estación de bombeo hay un gran puente roto con una tonelada de autos destrozados estacionados por todas partes. Hacer que aparezca la palabra real puede ser difícil: tuve suerte con el callejón que se dirige hacia el sur desde el puente.
33. Riverside: en el extremo sur del mapa, hay un barco en la costa. La playa alrededor de este barco es la ubicación. Esto está justo al sur del almacén cercado en el sur-suroeste al que irás para una misión secundaria.
34. Barrio de chabolas: zona sureste del mapa. La misión "Mensaje a las masas" te llevará hasta aquí. Es donde conoces a Garrett Grant.
35. Almacenes: está cerca del extremo sur del mapa, ligeramente al oeste del centro. Es un área cercada a la que irás para realizar una misión secundaria donde Yang Chi te pide que rescates a su hija secuestrada.
36. Planta de aguas residuales: aquí es donde Joseph te guiará como parte de la misión de la historia principal, cuando ingreses a las alcantarillas por primera vez.
37. Waterfront Harbor: este es el puerto justo al norte de la estación de bombeo. Irás aquí en el capítulo 15 como parte de la búsqueda de la historia.
38. Western Waterfront: al sur de la estación de bombeo a la que vas como parte de la misión de la historia principal. Camina hacia el sur por la playa y lo conseguirás.
39. Fábrica de bombas: esta es la "estación de bombeo" a la que te llevará la misión de la historia principal, en el lado oeste del mapa.
40. Gasolinera **Este es el mostrador duplicado** Consulte la Sección 1 para que esto cuente como una segunda ubicación. Me resultó realmente incómodo que el texto apareciera. Tuve que saltar a un contenedor de basura desde el área del oeste y luego ingresar a la zona de la gasolinera.
Ayuntamiento
41. Plaza del Pueblo - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
Estación de policía
42. Estacionamiento - Imperdible. La historia te llevará hasta aquí.
43. Estación: la historia te llevará hasta aquí.
44. Oficinas del detective: la historia te llevará hasta aquí.
45. Oficina del jefe: la historia te llevará hasta aquí.
Acto 3
Selva
46. Gaia Falls: la misión de la historia que atraviesa la jungla cuando ingresas por primera vez te llevará a través de este lugar. Aquí es donde saltas del auto y escoltas a Jin a pie.
47. River Village - Imperdible. Tu primera misión de la historia de la jungla vendrá desde este lugar. Centro sur del mapa.
48. Pueblo fantasma: la primera misión de la historia que te dieron en River Village te llevará a través del pueblo fantasma en busca de los matones de Afran. Esto está justo al norte de River Village.
49. Cascada: está justo al norte del pueblo fantasma. Sabrás si has estado aquí porque aparecerá como una opción de viaje rápido, llamada Jungle Waterfall Bunker. Está directamente entre Ghost Town y Jungle Village.
50. Jungle Village: justo al norte del lugar de viaje rápido Jungle Waterfall Bunker. Ve hacia el norte por la colina empinada, sube la escalera en la cima y dirígete hacia el norte cuesta arriba a través de la cerca de madera. Además, una misión secundaria dada en Overpass Camp para recuperar una cámara te llevará a Jungle Village. Está al ESE del campamento del paso elevado.
51. Campamento del paso elevado: en el extremo norte de la jungla, un poco al oeste del centro. Desde el portal Travel to Resort en el noroeste, dirígete hacia el este y verás 5 casas en tu mapa justo al norte de la carretera ancha y rota. Este es el pueblo.
52. Campamento de contrabandistas: imperdible. La misión de la historia para matar a Afran te llevará aquí. Esquina sureste del mapa.
53. Marina del Contrabandista - Imperdible. La misión de la historia para matar a Afran te llevará aquí. Esquina sureste del mapa.
54. La cabaña de Mowen: imperdible. La historia te llevará hasta aquí en el barco de Afran. Esquina suroeste del mapa.
laboratorios
55. Laboratorio - Imperdible. Irás aquí como parte de la historia principal.
56. Taller de laboratorio - Imperdible. Las misiones secundarias necesarias del laboratorio te llevarán hasta aquí. Este es el taller al este-noreste del gran edificio del laboratorio.
57. Campamento de nativos - Imperdible. Las misiones de la historia te llevarán aquí.
Acto 4
Prisión
Hay 15 lugares en la prisión que no te puedes perder si realizas todas las misiones que te encomiendan los prisioneros.
58. cantina
59. Entrada
60.Primer Piso
61. Bloque de celdas A
62. Armería
63. Segundo Piso
64. Almacén
65. Cocina
66. Sótano
67. Bloque de celdas B
68. Sala de control
69. Alcantarillas
70. Bloque de celdas C
71. Sala principal
72. hospitales
3 Comments
No me preocuparía demasiado que el número 26 cuente dos veces. No lo hice yo mismo, pero aun así obtuve el logro más tarde. Simplemente haría que el número de ubicaciones visitadas coincida con cada total antes de comenzar un nuevo acto.
By DmCTHREE6 on 24 sep 2022 16:40
Absolutamente no puedo hacer que la gasolinera cuente dos veces. Salí y recargué docenas de veces. Incluso eliminé mi archivo guardado por completo y comencé de nuevo. Se dirigió directamente a la gasolinera en el acto 2 y todavía se niega a dar crédito la segunda vez.
By Fear The People on 24 sep 2022 15:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necrophage33 en xboxachievements.com creó una guía paso a paso para la versión 360 que detalla cada ubicación. Fue de gran ayuda encontrar las dos últimas ubicaciones que necesitaba para este logro, las cuales estaban marcadas como comúnmente perdibles en la jungla, el campamento del paso elevado y la aldea de la jungla. Espero que esto ayude a otros que puedan tener dificultades y no quieran volver a pasar por todo el juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
ACT 1 -18 Total de ubicaciones
ACT 2 -27 Total de ubicaciones
ACT 3 -12 Total de ubicaciones
ACT 4 -15 Total de ubicaciones
Cuando llegues al punto al final del acto 3 (capítulo 15) donde tienes la opción de salir e ir a la prisión, asegúrate de tener 57 ubicaciones en total. Si solo tiene 56 o menos, regrese y busque hasta encontrar los que se perdió. En mi caso, me quedé atrapado en 44 en el Acto 2 (sabiendo que necesitaba 45 ubicaciones) y no pude encontrar mi última ubicación. La ley con la doble lista de gasolineras, así que salí, reinició mi sistema y explotó 45 ubicaciones. No estoy seguro si el parche agrega una ubicación para arreglar la lista doble de gasolineras para el Acto 2, pero luego tuve 45 ubicaciones y seguí adelante. Entonces, antes de buscar en todas partes, verifique las ubicaciones actuales encontradas, salga y vuelva a cargar para ver si agrega otra ubicación para usted. Pero creo que solo hace esto una vez que llegas al acto 2, ya que la gasolinera aparece dos veces.
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Ok, si parece que estás atrapado en 71/72 ubicaciones y no puedes encontrar tu última ubicación, aquí tienes una lista de algunos lugares para verificar.
1. Primero podría ser en la ciudad de Moresby. Después de leer la mayoría de los comentarios, parece que muchos jugadores se han perdido este lugar, así que... Carga desde el capítulo 15 o tu guardado actual que te da acceso a la ciudad de Moresby después del Acto II. Consulte su mapa y si la esquina inferior izquierda (esquina SO) de Moresby es verde, esta probablemente sea su última ubicación. Hay un barco allí y te traen aquí desde una misión secundaria que no puedes perderte.
2. En el Acto I, parte de la misión principal, te enviarán al interior del hotel, donde obtendrás un montón de ubicaciones. Ten en cuenta que solo puedes obtener estas ubicaciones una vez si regresas y están bloqueadas. Si realizas esta misión con otros jugadores, es posible que te pierdas una o dos ubicaciones, así que asegúrate de hacerlo solo y marca estas ubicaciones a medida que las veas.
Zona_de_estacionamiento_Sala de servidores
Zona_de_estacionamiento_ambulatoria
Zona_de_estacionamiento_piscina
Zona_de_estacionamiento_Lobby de la oficina
Zona_de_estacionamiento_Sala de control
Parking_Zone_Parking Zona Cero
Zona_de_estacionamiento_Cocina
3. El otro lugar donde posiblemente podrías perderte una ubicación o dos es en el ACT IV de la prisión (si juegas solo, NO te perderás ninguna ubicación). Al jugar el Acto IV con otros jugadores, existe la posibilidad de que te pierdas una ubicación si los otros jugadores se te adelantan. Entonces, para evitar perderte ninguna ubicación aquí, simplemente juega solo o quédate con los otros jugadores.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Lista de todas las ubicaciones (no en ningún orden ya que cada uno juega de manera diferente)
Act1_Zone_DiamondBeach
Act1_Zone_DiamondDistrict
Act1_Zone_GasStationFaro
Act1_Zone_GoldenBeach
Act1_Zona_GoldenDistrict
Act1_Zona_Hotel
Act1_Zone_HotelBungalows
Act1_Zone_GasStationTunnel
Act1_Zone_SilverDistrict
Parking_Zone_ServerRoom
Zona_de_estacionamiento_ambulatoria
Zona_de_estacionamiento_piscina
Zona_de_estacionamiento_OficinaLobby
Parking_Zone_ControlRoom
Parking_Zone_ParkingGroundZero
Zona_de_estacionamiento_Cocina
Act1_Zone_OldMarina
Act1_Zone_OldMarinaWorkshop
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Calle Act2A_Zona_Canale
Act2A_Zona_Cementerio
Act2A_Zona_Iglesia
Act2A_Zone_DeadZone
Act2A_Zone_DownTown
Act2A_Zone_EasternWaterfront
*Act2A_Zona_Gasolinera
*¿Act2A_Zone_GasStation?
Act2A_Zone_MarketDistrict
Act2A_Zone_NicksHub
Act2A_Zone_OldTown
Act2A_Zone_OldtownBridge
Act2A_Zone_PoliceStation
Act2A_Zona_Riverside
Act2A_Zone_ShantyTown
Act2A_Zone_SimonsHub
Act2A_Zone_VictoryHill
Act2A_Zona_Almacenes
Act2A_Zona_Planta de aguas residuales
Act2A_Zone_WaterfrontHarbour
Act2A_Zone_WesternWaterfront
Act2A_PumpFactory_Name
Act2B_Zone_TownSquare
Estación_de_policía_estación_de_zona
Estación_de_policía_zona_estacionamiento
Estación_Policía_Zona_DetectivesNombre_Oficina
Estación_de_policía_Zona_Nombre_Oficina_Jefe
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Act3A_Zone_GaiaFalls
Act3A_Zone_Mowen
Act3A_Zone_SmugglersMarina
Act3A_Zone_GhostTown
Act3A_Zone_JungleVillage
Act3A_Zone_OverpassCamp
Act3A_Zone_RiverVillage
Act3A_Zone_SmugglersCamp
Act3A_Zona_Cascada
Act3B_Zona_Laboratorio
Act3B_Zone_LabTaller
Act3B_Zone_NativesCamp
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Act4B_Zona_Sótano
Act4B_Zone_CB0Armoría
Act4B_Zone_CB0Cantina
Act4B_Zone_CB0Enternance
Act4B_Zone_CB0Primer Piso
Act4B_Zone_CB0Cocina
Act4B_Zone_CB0Segundo Piso
Act4B_Zone_CB0Almacén
Act4B_Zona_CBA
Act4B_Zona_CBB
Act4B_Zone_CBBSala de Control
Act4B_Zona_CBC
Act4B_Zone_CBCMainRoom
Act4B_Zona_Hospital
Act4B_Zona_Alcantarillas
ACT 2 -27 Total de ubicaciones
ACT 3 -12 Total de ubicaciones
ACT 4 -15 Total de ubicaciones
Cuando llegues al punto al final del acto 3 (capítulo 15) donde tienes la opción de salir e ir a la prisión, asegúrate de tener 57 ubicaciones en total. Si solo tiene 56 o menos, regrese y busque hasta encontrar los que se perdió. En mi caso, me quedé atrapado en 44 en el Acto 2 (sabiendo que necesitaba 45 ubicaciones) y no pude encontrar mi última ubicación. La ley con la doble lista de gasolineras, así que salí, reinició mi sistema y explotó 45 ubicaciones. No estoy seguro si el parche agrega una ubicación para arreglar la lista doble de gasolineras para el Acto 2, pero luego tuve 45 ubicaciones y seguí adelante. Entonces, antes de buscar en todas partes, verifique las ubicaciones actuales encontradas, salga y vuelva a cargar para ver si agrega otra ubicación para usted. Pero creo que solo hace esto una vez que llegas al acto 2, ya que la gasolinera aparece dos veces.
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Ok, si parece que estás atrapado en 71/72 ubicaciones y no puedes encontrar tu última ubicación, aquí tienes una lista de algunos lugares para verificar.
1. Primero podría ser en la ciudad de Moresby. Después de leer la mayoría de los comentarios, parece que muchos jugadores se han perdido este lugar, así que... Carga desde el capítulo 15 o tu guardado actual que te da acceso a la ciudad de Moresby después del Acto II. Consulte su mapa y si la esquina inferior izquierda (esquina SO) de Moresby es verde, esta probablemente sea su última ubicación. Hay un barco allí y te traen aquí desde una misión secundaria que no puedes perderte.
2. En el Acto I, parte de la misión principal, te enviarán al interior del hotel, donde obtendrás un montón de ubicaciones. Ten en cuenta que solo puedes obtener estas ubicaciones una vez si regresas y están bloqueadas. Si realizas esta misión con otros jugadores, es posible que te pierdas una o dos ubicaciones, así que asegúrate de hacerlo solo y marca estas ubicaciones a medida que las veas.
Zona_de_estacionamiento_Sala de servidores
Zona_de_estacionamiento_ambulatoria
Zona_de_estacionamiento_piscina
Zona_de_estacionamiento_Lobby de la oficina
Zona_de_estacionamiento_Sala de control
Parking_Zone_Parking Zona Cero
Zona_de_estacionamiento_Cocina
3. El otro lugar donde posiblemente podrías perderte una ubicación o dos es en el ACT IV de la prisión (si juegas solo, NO te perderás ninguna ubicación). Al jugar el Acto IV con otros jugadores, existe la posibilidad de que te pierdas una ubicación si los otros jugadores se te adelantan. Entonces, para evitar perderte ninguna ubicación aquí, simplemente juega solo o quédate con los otros jugadores.
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Lista de todas las ubicaciones (no en ningún orden ya que cada uno juega de manera diferente)
Act1_Zone_DiamondBeach
Act1_Zone_DiamondDistrict
Act1_Zone_GasStationFaro
Act1_Zone_GoldenBeach
Act1_Zona_GoldenDistrict
Act1_Zona_Hotel
Act1_Zone_HotelBungalows
Act1_Zone_GasStationTunnel
Act1_Zone_SilverDistrict
Parking_Zone_ServerRoom
Zona_de_estacionamiento_ambulatoria
Zona_de_estacionamiento_piscina
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Parking_Zone_ControlRoom
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Zona_de_estacionamiento_Cocina
Act1_Zone_OldMarina
Act1_Zone_OldMarinaWorkshop
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Calle Act2A_Zona_Canale
Act2A_Zona_Cementerio
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*Act2A_Zona_Gasolinera
*¿Act2A_Zone_GasStation?
Act2A_Zone_MarketDistrict
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Estación_de_policía_zona_estacionamiento
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Act4B_Zone_CB0Cantina
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Act4B_Zone_CBBSala de Control
Act4B_Zona_CBC
Act4B_Zone_CBCMainRoom
Act4B_Zona_Hospital
Act4B_Zona_Alcantarillas
1 Comment
By PLATINBLAZE on 31 ene 2022 15:23