Dead Island Definitive Edition

Dead Island Definitive Edition

58 Достижений

1,000

50-60ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead Island Definitive Edition.
Туда и обратно

Туда и обратно

Исследуйте остров целиком.

24

1.03%

Как разблокировать достижение Туда и обратно в Dead Island Definitive Edition - Полное Руководство

Предупреждение: это достижение можно пропустить, если вы дойдете до точки невозврата, не обнаружив 57 локаций, доступных в первых трех областях. Есть способ обойти это, о котором мы поговорим позже.

Вы можете открыть большинство областей, выполняя основные сюжетные и побочные квесты. Чтобы получить другие, вам придется приложить все усилия. Если вы посмотрите на карту, вы увидите, какие места все еще затемнены. Если вы отправитесь в это место, черный цвет исчезнет. Вам не обязательно удалять весь черный цвет с карты, просто найдите необходимое количество локаций в этой области.

Я настоятельно рекомендую сделать это перед началом нового закона. Это значительно облегчит отслеживание того, чего вам еще не хватает.

Акт I - Пляж
18 локаций
НЕКОТОРЫЕ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ, ЕСЛИ ИГРАТЬ В КООПЕ.

По большей части это довольно простое место. Вам не обязательно начинать поиск локаций прямо сейчас. Вместо этого выполните основной сюжетный квест, который требует от вас пробежаться по отелю. Здесь много локаций, и я не думаю, что какие-то из них вам помешают. Однако, если у вас есть партнеры по кооперативу, которые проходят через все это, и вы быстро путешествуете, то вы вылетаете из локаций. В конце также стоит грузовик, и если его кто-то тронет, вы покинете территорию. Я не верю, что вас вообще просят о быстром путешествии. Я настоятельно рекомендую делать это либо с кем-то, кто слушает, что вы говорите, либо сделать это самостоятельно.

Как только отель будет очищен, закончите зачистку остальных локаций. Вы можете нажать «Пуск», а затем перейти в «Достижения», чтобы увидеть, сколько локаций у вас есть из 72. После небольшого поиска вы довольно быстро достигнете 18. Помните, что выполнение побочных квестов позволит вам получить локации, одновременно получить опыт и прогресс в достижении других достижений, поэтому вы можете сделать это, чтобы не тратить слишком много времени.

Действие закона заканчивается, когда вы проезжаете на бронированном грузовике через Туннели и въезжаете в Город. Вы увидите АКТ II на вашем экране, и вы готовы ко второй части. Если вы пропустили какие-либо локации, вернитесь сейчас и обязательно отслеживайте разблокировку каких-либо локаций здесь. Не забудьте добавить их в свой трекер.

Акт II - Город
27 локаций (всего 45)
Здесь есть ошибочная область, а также некоторые, которые довольно сложно найти.

Это, пожалуй, самая раздражающая область для локаций. Во-первых, потому что город такой большой, в нем тараны, куча зомби и много блокпостов. Во-вторых, есть некоторые области, которые можно легко пропустить, и одна, в которой есть сбои.

Во-первых, заправочная станция — это глючная зона. На самом деле есть основной сюжетный квест, по которому вы должны пойти на заправочную станцию ​​в конце третьего акта, но сейчас забудьте об этом. Как только найдете его, проверьте свой трекер. Если он поднимется, то хорошо. Нажмите «Пуск» и выйдите из игры. Присоединяйтесь и снова идите на заправочную станцию. Некоторые говорят, что в этом проблема, когда они идут за своим достижением, и вот как это исправить.

Есть также участки, расположенные в заброшенных домах. В нижней левой части карты есть один с квестодателями внутри. Это считается локацией, а внутри также есть быстрое путешествие. По всему городу есть и другие заброшенные дома с квестами внутри, но, насколько я знаю, это единственный дом, который считается локацией.

Вы пройдете через канализацию и достигнете новой области, это по-прежнему считается Актом III. Так что не волнуйтесь, если вы зашли слишком далеко вперед.

Продолжайте исследовать город, бегая вверх и вниз по каждой дороге, пока не достигнете 45 локаций на трекере достижений. Акт заканчивается, когда вы вернетесь на пляж и зайдете в бункер, ведущий в джунгли.

Акт III: Джунгли
12 локаций (всего 57)
Некоторые сложные места, и убедитесь, что у вас есть все 57, так как если вы зайдете слишком далеко, вы не сможете вернуться.

По большей части Джунгли, вероятно, одни из самых простых, поскольку здесь нет ничего, что можно было бы пропустить. Если вы посмотрите на свою карту, вы, вероятно, увидите, что большая часть верхней части карты затемнена, поскольку на протяжении всей основной истории вас не заставляют идти сюда. На самом деле это довольно большая часть карты, и здесь даже есть сообщество с множеством квестодателей.

Вы отправитесь на лодке в другую часть джунглей, где находится лаборатория. Исследуйте всю эту часть, чтобы найти немало локаций. Вернитесь в джунгли, чтобы закончить несколько мест.

В джунглях найти не так уж и сложно. Есть одно маленькое черное пятно, до которого нужно подняться по лестнице и которое считается локацией. Его может быть сложно найти, но имейте это в виду, если вы его пропустите. Кроме этого, просто выполните все побочные и основные квесты, и вы получите большую часть джунглей. Также имейте в виду верхнюю часть карты.

Действие закона заканчивается, когда вы говорите по радио внутри лаборатории. Вам придется отправиться в город и на пляж до того, как он закончится, поэтому, когда вам придется это сделать, вы знаете, что подходите к концу. Убедитесь, что вы указали все локации здесь и повсюду (всего 57), потому что вы войдете в точку невозврата, также известную как Тюрьма.

Как только у вас будет 57, после двойной проверки пару раз поговорите по радио и согласитесь отправиться в тюрьму. Здесь вы получите предупреждение о том, что вы не сможете вернуться. (Хотя ты все еще можешь.)

Акт IV: Тюрьма
15 локаций (всего 72)
Карты нет, нужны возможные побочные квесты.

Имейте в виду, вы сейчас здесь. Пути назад нет, поэтому, если у вас сейчас нет 57 локаций, вы пропустили одну, и невозможно определить, какую из них вы пропустили.

У вас нет карты Тюрьмы, но она довольно проста и представляет собой короткий акт. Всякий раз, когда вы видите белый восклицательный знак на своей мини-карте, подойдите к нему и примите побочный квест. Прежде чем выполнять основные квесты, выполняйте побочные квесты. Причина в том, что вы можете обнаружить локации, в которые невозможно попасть, если просто следовать основному квесту. Вам должно быть около 67 или 68 лет, когда придет время дойти до конца.

Как только вы приблизитесь к концу, ваши локации должны увеличиться довольно быстро. Есть поездка на лифте, и я не уверен на 100%, но думаю, что вам нужно иметь 71 локацию и 70 локаций, прежде чем войти в лифт. Как только лифт достигнет вершины, вы войдете в коридор, и достижение должно появиться.

Если достижение не появилось, подождите минут 10. Вот что произошло со мной.

Хорошо, поздравляю. Если вы сделали то, что я сказал, то не должны были пропустить ни одной локации. Однако если вы пропустили одну или две локации и знаете, какая именно, вы можете выбрать 3 варианта, поскольку ее нельзя полностью пропустить.

Вариант 1 — Новая игра+, переиграйте всю игру и лучше следуйте инструкциям.
Вариант 2 — Новая игра+. Выберите персонажа, за которого вы играли, выберите главу, в которой, по вашему мнению, вам не хватает локации, выберите персонажа высокого уровня и играйте оттуда.
Вариант 3. Присоединяйтесь к миру друзей, которые не прошли точку невозврата, но у которых все области разблокированы.

Если вам не хватает областей внутри отеля, лучше всего использовать вариант 1 или 2, поскольку я считаю, что все локации должны быть разблокированы одним персонажем.
61
12

10 нояб. 2016 20:05

23 Комментария
Прежде чем начать, для справки: я выполнил миссию в отеле в кооперативном режиме и все же получил все локации для достижения за один проход. Я делал это в кооперативе, спешил закончить и все равно получил.
Вот некоторые области, которые я пропустил:
Убежище Ника: нижний Морсби, ближе к середине карты.
Внизу слева от Морсби (рядом с водой/доками)
В центре слева от Морсби (чуть выше места, которое можно пропустить, в левом нижнем углу)
Лагерь Overpass: верхняя правая часть джунглей.
В побочном квесте, где вы найдете камеру для девочек, место квеста, где вы найдете камеру, также является одним из 72.

ТОЧКИ, КОТОРЫЕ НЕ ВАЖНЫ/НЕ СЧИТАЮТСЯ

Крушение вертолета в джунглях, связанное со 2? квесты.
Локация пасхального яйца «Джейсон»
Любой из лагерей грабителей джунглей с медицинскими палатками.
Выживший оказался под машиной в джунглях
Выжившего схватили грабители из джунглей
и Выживший застрял в автобусе пешеходов в джунглях.

Надеюсь, это сэкономит кому-то часы, которые потребовались мне.
0
0
reyycist - 20 янв. 2022 18:12
У вас должно быть 70 локаций, прежде чем вы попадете в лифт. Последние два вы получите вскоре после этого.
0
0
SIC - 25 февр. 2017 22:40
Вы уверены? Если да, я обновлю решение. Мне не нравится неверная информация, но я также хочу быть уверенным перед обновлением. Спасибо
0
0
VRETENAR 906 - 25 февр. 2017 23:56
Я открыл достижение несколько часов назад. До того, как я сел в лифт, у меня было всего 70 локаций и я уже забеспокоился. Но когда я вышел из лифта я получил номер 71 и вскоре после этого вроде бы стал номером 72, потому что появилось достижение. (За плохой английский отвечает гугл-переводчик подмигивание )
0
0
SIC - 26 февр. 2017 02:47
Хорошо спасибо. Сейчас я обновлю решение.
0
0
VRETENAR 906 - 26 февр. 2017 03:25
Ну, у моей последней области даже не было названия, я выполнил все побочные квесты и получил все предметы коллекционирования, но ни одного не хватало, прежде чем каким-то образом отправиться в тюрьму. Посмотрев на YouTube, я попробовал несколько отрывочных видеороликов, и одно из них сработало. Район находится прямо к югу от водонасосной станции в Морсби, по сути, он должен был примыкать к внешней стороне бетонной стены между насосной станцией и заброшенной лодкой. На моем экране не появилось название локации, но появилось «57/72 — Туда и обратно».
0
0
Zaro Karos - 10 дек. 2018 09:25
Сначала я поиграл в дополнение Райдер Уайт, и это начало отслеживаться... хммм...
0
0
Guirec730 - 19 февр. 2019 09:44
Вам понадобится 70, когда вы войдете в лифт. После выхода из лифта счетчик переходит к 71. Достижение появится, когда вы доберетесь до следующей путевой точки, когда доберетесь до конечной локации.
0
0
WhataLumpV2 - 12 янв. 2020 22:38
Ладно, ребята, одна из локаций глючная, но ее можно получить при втором прохождении, ДЖУНГЛИ — лагерь Overpass)
Я пошел на первое и второе прохождение, хотя, наконец, это засчитали, это место, где вы можете получить идентификационный номер 72, теперь я на 71/72 вместо 70/72, лол, надеюсь, это поможет

*Обновление в области, о которой я только что упомянул выше. Женщина по имени Аманда даст вам задание найти видеокамеру и вернуть ее ей в деревню в джунглях. Я думаю, это был мой 72/72, и теперь они у меня все.

Дайте мне знать, помогло ли это вам, ребята
0
0
RXIV VIX - 31 мая 2020 15:16
Спасибо, Заро Карос и Hectic Triumph. Это были те области, которые мне тоже были нужны.
0
0
WNWD - 06 сент. 2020 21:35
Путеводитель по мусору, лучше поискать в Google Dead Island по всем 72 локациям на карте и посмотреть изображения.
0
0
Mr MADD - 12 янв. 2021 11:12
Только что сделал это еще раз с другом, вместе выполняя все побочные квесты по ходу дела. Мы все еще пропустили 3: район набережной в Морсби (юго-западный пляж с лодкой), деревню в джунглях (северо-восток) и лагерь эстакады (северный край) в джунглях. В лагере Overpass тоже есть немало побочных квестов, просто мы никогда не приближались к нему во время других квестов. Мне бы хотелось, чтобы мы проверяли наши подсчеты между каждым актом, это значительно сократило бы время поиска. Спасибо за руководство и удачи всем, кто ищет свои последние места.
0
0
Matt1yu - 24 марта 2021 13:18
Спасибо " Hectic Triump " и " рейцисту ". Это подводит итог. Самые скучные. Если вы просто выполняете основные квесты, вы даже не пойдете на них. Мои последние два пропавших без вести были в джунглях (Лагерь Эстакады и локация квеста Аманды). Сделанный! тост
0
0
BLAZE VII - 31 янв. 2022 21:59
Моим недостающим 72-м был Карантин — он висит за стенами, но чтобы его посчитать, нужно зайти внутрь. Аллилуйя!
0
0
Harry Alphabet - 09 апр. 2022 10:35
До тюрьмы мне было 56/57, и последнее, чего мне не хватало, — это район даймонд-бунгало в правой верхней части курорта.
0
0
Sakrion - 13 сент. 2022 09:48
Я категорически не могу заставить заправку посчитать дважды. Я выходил и перезагружал десятки раз. Я даже удалил все свои данные и начал все заново, но ничего не происходит. Очень неприятно
0
0
Fear The People - 24 сент. 2022 15:47
Вам все равно придется дважды заправляться? Я думаю, это то, что меня задевает. Хотя сейчас у меня 54/72 и я только начал главу 14... понятия не имею, чего мне не хватает.
0
0
Nave Sutlef - 30 окт. 2022 15:35
В настоящее время у меня есть ошибка, из-за которой я открываю затемненные части карты, и если я умру, карта сбрасывается до того состояния, в котором я ее открыл.
0
0
xSAMMY the SEAL - 11 марта 2023 17:13
Заправка была сложной. Потребовалось несколько попыток, но я вышел, перезагрузил консоль, и все заработало. Тоже была последняя локация.
0
0
sobadnomad - 22 мая 2023 13:18
Значит, заправка считается дважды? В другом руководстве говорится, что в игре всего 71 локация.
0
0
BigBanjo K - 09 сент. 2023 01:46
К вашему сведению: я застрял на 44-м этаже в Морсби, и вся карта была открыта. Я проверил руководство по 360°, и в одном комментарии упоминалось, что сброс игры и повторный запуск могут поднять ее до 45, и у меня так и произошло! Не уверен, связано ли это с ошибкой на заправочной станции, но если вы застряли на 44, то решение, которое работало в версии 360, подойдет и для этой версии!
0
0
Schluballybub - 06 июня 2024 07:52
Я пойду дальше и подтвержу, что вам нужно 70, когда вы войдете в лифт. В качестве дополнительного примечания: я пропустил второстепенную деревню в джунглях, поэтому обязательно тщательно изучите местность. Это к северу от моста, где вам нужно спасти женщину и собрать ей медикаменты. Вы также можете сразиться с Джейсоном и получить от нее бензопилу.
0
0
Cellar Attic - 27 авг. 2018 20:42
Поначалу с этим были некоторые проблемы. Был район под названием Waterfront Harbour, который я пропустил. Нашел его в самом юго-западном углу Морсби/Сити. Рядом с ним находилась и Западная набережная. Это была 57-я локация, которая мне понадобилась перед тем, как отправиться в тюрьму.

На случай, если кто-то еще застрянет, как и я. улыбка
0
0
Cobb AUS - 01 нояб. 2018 01:29
View all 23 comments Show less comments
Я не беру на себя ответственность за это руководство, поэтому размещаю ссылку ниже. Я нашел это руководство более полезным и использовал его для достижения.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=46227...

Я опубликую руководство со страницы Steam, если вы предпочитаете остаться на ТА. Руководство в Steam также включает дополнительные изображения карт, если они кажутся вам более полезными.

Первое, что вам нужно знать, это то, что вам нужно увидеть настоящий красный текст в левом нижнем углу экрана, чтобы местоположение можно было подсчитать. В некоторых местах, таких как АЗС и Олдтаунский мост, может быть немного неудобно отображать текст. Продолжайте танцевать вокруг какой-либо области, пока не найдете то сочное место, которое сделает его ярким.

В игре всего 71 настоящая локация. Заправочная станция в Морсби — странная штука с ошибками, и ее нужно учитывать дважды. Чтобы он засчитывался дважды: после того, как вы были на заправке и он засчитался один раз, выйдите из игры и перезагрузите игру. Ваш трекер достижений поднимется еще на одну позицию.

Вам нужно пройти 57 локаций, прежде чем отправиться в тюрьму (Акт IV). В тюрьме есть 15 локаций, которые можно легко найти, выполнив все квесты. Выполните все квесты, которые вам дадут заключенные, и вы найдете все локации в тюрьме.

Ниже я перечислил многие места как «Невозможно пропустить». Очевидно, это предполагает, что вы сами выполняете квесты и завершаете историю. Не позволяйте партнерам по кооперативу выполнять квесты без вас. Пропуск одной локации станет огромной проблемой позже, когда вам придется снова проверять каждую локацию.

Зеленый цвет на ваших картах означает, что вы еще не исследовали эту местность. Для справки: когда вы получили все локации в Морсби, в городе практически не должно остаться зелени, а западное и южное побережья не будут зелеными. На карте «Джунгли» еще останется немало зелени, а на карте «Курорт» еще немного. На этих двух картах гораздо меньше локаций, и все они довольно просты, поэтому следуйте приведенному ниже руководству, чтобы проверить их.

Большое спасибо Necrophage33 и DarkoScannley... и всем милым девушкам в моей жизни.

Акт 1

Прибегнуть

1. Золотой пляж. Здесь вы пройдете по пути к Башне спасателей.

2. Бунгало в отеле. Маркер сюжетного квеста проведет вас через это место по пути в отель. Они находятся на южной стороне отеля.

3. Золотой район. Здесь вы пройдете во время первой истории Маяка и побочных квестов.

4. Серебряный район — здесь вы пройдете во время первой истории Маяка и побочных квестов.

5. Даймонд-Бич – северо-восточный угол пляжа. Место быстрого перемещения Resort Bunker 2 находится на Даймонд-Бич.

6. Даймондовый район. Это бунгало к востоку от локации быстрого перемещения Resort Bunker 2. Сюда вас приведет побочный квест «Дела семейные».

7. Заправка «Маяк» — это первая заправка, на которую вы идете, когда получаете канистру с бензином для Майка на вышке спасателей. Здесь вы также получите свою первую коробку соков.

8. Отель – нельзя пропустить. История приведет вас сюда.

9. Мастерская Старой Марины – нельзя пропустить. История приведет вас сюда. Здесь механик работает с вашим грузовиком.

10. Старая пристань – нельзя пропустить. История приведет вас сюда. Это территория вокруг мастерской выше.

11. Туннельная заправочная станция. Это заправочная станция в юго-западном углу карты. Вы пойдете сюда за второй коробкой соков.

Гостиница

12. Офисный вестибюль – нельзя пропустить. История приведет вас сюда.

13. Кухня. История приведет вас сюда.

14. Бассейн. История приведет вас сюда.

15. Амбулатория. Здесь вы забираете морфин для Кена. Партнер по кооперативу может прийти сюда и получить его без вас, поэтому обязательно следуйте за ним.

16. Диспетчерская. История приведет вас сюда. Здесь вы поговорите с Майком Дэвисом.

17. Серверная комната. История проведет вас сюда. Просто убедитесь, что вы не позволяете своим партнерам по кооперативу вмешаться и перезагрузить все серверы без вас.

18. Гараж. История проведет вас сюда. Просто убедитесь, что вы не позволяете партнеру по кооперативу вбежать и сесть в грузовик (который запускает кат-сцену и завершает территорию отеля), прежде чем вы войдете в гараж в конце карты отеля.

Акт 2

Морсби

Чтобы быть уверенным, что вы получите все локации в Морсби, выполните все побочные квесты и убедитесь, что ваш партнер по кооперативу не выполнит квест без вашего присутствия. Следующие квесты проведут вас через большую часть города: «Послание к массам», «Первая/Вторая/Третья голова Цербера», «Последний шанс на стене» и «Голос с неба». Кроме того, мужчина в юго-западной части города дает вам квест, где он сообщает вам, что его дочь похитили, и просит вас спасти ее. Этот побочный квест приведет вас на огороженный склад, который является локацией.

19. Церковь – нельзя пропустить. История приведет вас сюда.

20. Кладбище. Сразу за церковью находится очевидное кладбище.

21. Холм Победы — к юго-востоку от церкви/кладбища, в северо-восточном углу карты. Вы пройдете его по пути от церкви к складу, выполняя квест по развешиванию плакатов.

22. Район супермаркетов — к югу от холма Победы и к северо-востоку от Склада. Опять же, вы пройдете это по пути от церкви к складу, выполняя квест по развешиванию плакатов.

23. Центр Саймона – это локация быстрого перемещения Склада. Выполнение квеста по развешиванию плакатов по городу приведет вас сюда (место первого плаката).

24. «Хаб Ника» — это убежище в Заброшенном доме/место быстрого перемещения на самом юге карты.

25. Полицейский участок. Побочный квест по развешиванию плакатов приведет вас прямо мимо полицейского участка. Вы узнаете, когда окажетесь там, потому что услышите, как они говорят с вами через динамики и говорят, что захватили полицейский участок. Вы также пройдете мимо этого места по пути к насосной станции. Это в северо-западной части карты.

26. Заправка – нельзя пропустить. История приведет вас сюда. **См. раздел 1 о двойном подсчете этого местоположения.

27. Канал-стрит — недалеко к северу от заправки, проходит через карантинную зону. Побочный квест «Третья глава Цербера» приведет вас сюда.

28. Карантин (Мертвая зона). К западу от Склада находится карантинная зона. Чтобы войти, вам придется подняться по лестнице. Он будет отмечен символами биологической опасности на высоких стенах, и когда вы войдете внутрь, вы заметите установленные белые палатки.

29. Центр города. Северо-западный угол карты, к северо-востоку от насосной станции. Здесь Стэн Дарт просит вас очистить его дом.

30. Восточная набережная — самый юго-восточный угол карты.

31. Старый город – юго-западная часть города. Район к юго-востоку от насосной станции. Это место, где вы найдете Ян Чи, и он попросит вас спасти его дочь.

32. Староместский мост. К северу от насосной станции находится большой сломанный мост, повсюду припаркованная тонна разбитых машин. Получить конкретное слово может быть сложно — мне повезло с переулком, ведущим на юг от моста.

33. Риверсайд. На самом юге карты на берегу стоит лодка. Пляж вокруг этой лодки — это место. Это к югу от огороженного склада на юго-юго-западе, куда вы отправитесь для выполнения побочного квеста.

34. Трущобы — юго-восточная часть карты. Сюда вас приведет квест «Послание к массам». Здесь вы встретите Гаррета Гранта.

35. Склады. Они находятся на самом юге карты, немного западнее центра. Это огороженная территория, куда вы отправитесь для выполнения побочного квеста, где Ян Чи просит вас спасти его похищенную дочь.

36. Станция очистки сточных вод. Сюда Джозеф приведет вас в рамках основного сюжетного квеста, когда вы впервые войдете в канализацию.

37. Гавань на набережной. Это гавань к северу от насосной станции. Сюда вы попадете в 15 главу в рамках сюжетного квеста.

38. Западная набережная — к югу от насосной станции, куда вы отправляетесь в рамках основного сюжетного квеста. Идите на юг вдоль пляжа, и вы это поймете.

39. Насосный завод. Это «насосная станция», к которой вас приведет основной сюжетный квест, на самой западной стороне карты.

40. Заправочная станция **Это дублирующий счетчик**. См. раздел 1, чтобы узнать, как считать это второе место. Мне показалось очень неудобным, чтобы текст действительно отображался. Мне пришлось прыгнуть на мусорный контейнер с западной стороны, а затем войти в зону заправочной станции.

ратуша

41. Городская площадь – нельзя пропустить. История приведет вас сюда.

Полицейский участок

42. Парковка – нельзя пропустить. История приведет вас сюда.

43. Станция. История проведет вас сюда.

44. Офисы детективов. История проведет вас сюда.

45. Кабинет начальника. История проведет вас сюда.

Акт 3

Джунгли

46. ​​Водопад Гайя. Сюжетный квест, проходящий через джунгли при первом входе, проведет вас через это место. Здесь вы выпрыгиваете из машины и сопровождаете Джина пешком.

47. Речная деревня – нельзя пропустить. Ваш первый квест по истории джунглей будет проходить именно здесь. Южная часть карты.

48. Город-призрак. Первый сюжетный квест, данный вам в Речной Деревне, проведет вас через Город-призрак после головорезов Афрана. Это к северу от Речной деревни.

49. Водопад. Это к северу от Города-призрака. Вы узнаете, были ли вы здесь, потому что он появится в виде варианта быстрого перемещения под названием «Бункер с водопадом в джунглях». Он находится прямо между Городом-призраком и Деревней Джунглей.

50. Деревня Джунглей — к северу от бункера «Водопад Джунглей». Идите на север по крутому холму, поднимитесь по лестнице наверху и идите на север через деревянный забор. Кроме того, побочный квест, полученный в лагере Overpass по поиску камеры, приведет вас в Деревню в джунглях. Это восточно-юго-восточный конец лагеря эстакады.

51. Лагерь эстакады — на самом севере джунглей, немного западнее центра. От портала «Путешествие на курорт» на северо-западе идите на восток, и вы увидите на карте 5 домов к северу от широкой разбитой дороги. Это деревня.

52. Лагерь контрабандистов – нельзя пропустить. Сюжетный квест «Убить Афрана» приведет вас сюда. Юго-восточный угол карты.

53. Пристань контрабандистов – нельзя пропустить. Сюжетный квест «Убить Афрана» приведет вас сюда. Юго-восточный угол карты.

54. Хижина Моуэна — нельзя пропустить. История перенесет вас сюда, на лодку Афрана. Юго-западный угол карты.

Лаборатории

55. Лаборатория – Нельзя пропустить. Вы попадете сюда в рамках основного сюжета.

56. Лабораторная мастерская – нельзя пропустить. Сюда вас приведут необходимые побочные квесты в лаборатории. Это мастерская к востоку-северо-востоку от большого лабораторного здания.

57. Лагерь туземцев – нельзя пропустить. Сюжетные квесты приведут вас сюда.

Акт 4

Тюрьма

В тюрьме есть 15 локаций, которые нельзя пропустить, если вы выполняете все квесты, данные заключенными.

58. Столовая

59. Вход

60.Первый этаж

61. Тюремный блок А

62. Оружейная палата

63. Второй этаж

64. Склад

65. Кухня

66. Подвал

67. Тюремный блок Б

68. Диспетчерская

69. Канализация

70. Тюремный блок С

71. Главная комната

72. Больница
4
0

03 сент. 2022 20:43

3 Комментария
Я бы не слишком беспокоился о том, что номер 26 будет считаться дважды. Я сам этого не делал, но все равно получил достижение позже. Я бы просто совпал количество посещенных вами мест с общим количеством, прежде чем вы начнете новое действие.
0
0
DmCTHREE6 - 24 сент. 2022 16:40
совершенно не могу заставить заправку посчитать дважды. Я выходил и перезагружал десятки раз. Я даже полностью удалил свое сохранение и начал все заново. Съездил на заправку во втором акте и все равно отказывается отдать должное во второй раз.
0
0
Fear The People - 24 сент. 2022 15:51
Это руководство кажется гораздо более полезным, чем Top.

Особенно карты из стим статьи.
0
0
BigBanjo K - 09 сент. 2023 18:20
View all 3 comments Show less comments
Necrophage33 на сайте xboxachievements.com составил пошаговое руководство для версии 360° с подробным описанием каждой локации. Было чрезвычайно полезно найти две последние локации, необходимые мне для этого достижения, обе из которых были помечены как обычно проходимые в джунглях: лагерь эстакады и деревня в джунглях. Надеюсь, это поможет другим, кто испытывает трудности и не хочет проходить всю игру снова.
4
5
АКТ 1–18 Всего локаций
АКТ 2-27 Всего локаций
АКТ 3–12 Всего локаций
АКТ 4–15 Всего локаций
Когда в конце третьего акта (глава 15) вы дойдете до момента, когда у вас будет возможность уйти и отправиться в тюрьму, убедитесь, что у вас всего 57 локаций. Если у вас всего 56 или меньше, вернитесь и ищите, пока не найдете тот, который вы пропустили. Что касается меня, то я застрял на 44 месте во втором акте (зная, что мне нужно 45 локаций) и не смог найти свою последнюю локацию. Закон о двойном списке заправочных станций, поэтому я вышел, перезапустил свою систему и обстрелял 45 локаций. Не уверен, что патч добавляет локацию, чтобы исправить список двойных заправок во втором акте, но тогда у меня было 45 локаций, и я пошел дальше. Поэтому, прежде чем искать везде, проверьте текущие найденные местоположения и перезагрузите компьютер, чтобы посмотреть, добавит ли он для вас еще одно местоположение. Но я думаю, что это произойдет только после того, как вы достигнете акта 2, поскольку заправочная станция указана дважды.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------
Хорошо, если вам кажется, что вы застряли в локациях 71/72 и не можете найти свою последнюю локацию, вот список нескольких мест, которые стоит проверить.

1. Сначала это может быть город Морсби. Прочитав большинство комментариев, кажется, что многие геймеры пропустили это место, так что... Загрузите главу 15 или свое текущее сохранение, которое дает вам доступ к чему угодно в городе Морсби после Акта II. Проверьте свою карту: если левый нижний угол (юго-западный угол) Морсби отмечен зеленым цветом, вероятно, это ваше последнее местоположение. Там есть лодка, и вы попадаете сюда из побочного квеста, который можно пропустить.

2. В Акте I, части основного квеста, вас отправляют внутрь отеля, где вы найдете множество локаций. Обратите внимание, что вы можете получить эти локации только один раз, если вернетесь, они заблокированы. Если вы выполняете этот квест с другими игроками, вы можете пропустить одну или две локации, поэтому обязательно выполняйте это в одиночку и отмечайте эти локации по мере их появления.
Parking_Zone_Серверная комната
Парковка_Зона_Амбулаторная
Parking_Zone_Pool
Parking_Zone_Офисное лобби
Парковка_Зона_Диспетчерская
Parking_Zone_Parking Ground Zero
Парковка_Зона_Кухня

3. Еще одно место, где вы можете пропустить одну или две локации, — это тюремный АКТ IV (если вы играете в одиночку, вы НЕ пропустите ни одной локации). При игре в Акт IV с другими игроками существует вероятность того, что вы пропустите локацию, если другие игроки опередят вас. Поэтому, чтобы не пропустить какие-либо локации, просто играйте в одиночку или оставайтесь с другими игроками.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Список всех локаций (не в любом порядке, так как все играют по-разному)
Act1_Zone_DiamondBeach
Act1_Zone_DiamondDistrict
Act1_Zone_GasStationМаяк
Act1_Zone_GoldenBeach
Act1_Zone_GoldenDistrict
Act1_Zone_Hotel
Act1_Zone_HotelBungalows
Act1_Zone_GasStationTunnel
Act1_Zone_SilverDistrict
Parking_Zone_ServerRoom
Парковка_Зона_Амбулатория
Parking_Zone_Pool
Parking_Zone_OfficeLobby
Parking_Zone_ControlRoom
Parking_Zone_ParkingGroundZero
Парковка_Зона_Кухня
Act1_Zone_OldMarina
Act1_Zone_OldMarinaWorkshop
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Act2A_Zone_CanaleStreet
Act2A_Zone_Graveyard
Act2A_Zone_Church
Act2A_Zone_DeadZone
Act2A_Zone_DownTown
Act2A_Zone_Восточная набережная
*Act2A_Zone_GasStation
*Act2A_Zone_Заправочная станция?
Act2A_Zone_MarketDistrict
Act2A_Zone_NicksHub
Act2A_Zone_OldTown
Act2A_Zone_OldtownBridge
Act2A_Zone_PoliceStation
Act2A_Zone_Риверсайд
Act2A_Zone_ShantyTown
Act2A_Zone_SimonsHub
Act2A_Zone_VictoryHill
Act2A_Zone_Склады
Act2A_Zone_WastewaterPlant
Act2A_Zone_WaterfrontHarbour
Act2A_Zone_WesternWaterfront
Act2A_PumpFactory_Name
Act2B_Zone_TownSquare
PoliceStation_Zone_Station
PoliceStation_Zone_Parking
PoliceStation_Zone_DetectivesOffice_Name
PoliceStation_Zone_ChiefOffice_Name
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Act3A_Zone_GaiaFalls
Act3A_Zone_Mowen
Act3A_Zone_SmugglersMarina
Act3A_Zone_GhostTown
Act3A_Zone_JungleVillage
Act3A_Zone_OverpassCamp
Act3A_Zone_RiverVillage
Act3A_Zone_SmugglersCamp
Act3A_Zone_Waterfall
Act3B_Zone_Laboratory
Act3B_Zone_LabWorkshop
Act3B_Zone_NativesCamp
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------
Act4B_Zone_Basement
Act4B_Zone_CB0Armory
Act4B_Zone_CB0Canteen
Act4B_Zone_CB0Вход
Act4B_Zone_CB0FirstFloor
Act4B_Zone_CB0Кухня
Act4B_Zone_CB0SecondFloor
Act4B_Zone_CB0Склад
Act4B_Zone_CBA
Act4B_Zone_CBB
Act4B_Zone_CBBControlRoom
Act4B_Zone_CBC
Act4B_Zone_CBCMainRoom
Act4B_Zone_Hospital
Act4B_Zone_Sewers
1
0

01 февр. 2017 09:53

1 Комментарий
хлопать в ладоши
0
0
PLATINBLAZE - 31 янв. 2022 15:23