DEAD RISING 2: CASE WEST
12 Logros
200
6-8h
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Manitas
Has creado todas las armas combo de Dead Rising 2: CASE WEST. ¡Viva la cinta adhesiva!
20
Cómo desbloquear el logro Manitas en DEAD RISING 2: CASE WEST - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Impactante: Desfibrilador (se encuentra en el área del laboratorio, afuera de la sala de mantenimiento del piso superior o en la parte superior de uno de los estantes del compartimento de almacenamiento) + Bandeja médica (área del laboratorio o en la parte superior de uno de los estantes del compartimento de almacenamiento; asegúrate de tomar las de metal, no las bandejas de comedor marrones).
Zap N' Shine: pulidora de piso (en todo el complejo) + producto eléctrico
(Llevado por los manipuladores de zombis, las personas con trajes de materiales peligrosos)
Esterilizador: Productos químicos (líquido verde, afuera de la sala de mantenimiento del piso superior en el laboratorio) + Jeringa (Nota: esta es la PISTOLA DE JERINGA requerida, no la caja de jeringas)
Reaper: Sickle (Bahía de espera, contenedor del extremo derecho con la espalda hacia el punto de inicio del juego) + Katana Sword (En una de las habitaciones del área de Living Quarters)
Impact Blaster: Impact Hammer (lo llevan los tipos grandes y fornidos, o se puede encontrar en la parte superior de una de las repisas sobre una puerta en las habitaciones) + BFG (en la habitación de las habitaciones donde salvas al científico)
Pistola de rayos: BFG (pistola de frecuencia de explosión) + aguijón eléctrico
Pistola láser: espada láser (linterna (se puede encontrar en la Oficina de suministros, tu cuartel general durante todo el juego) y gemas, se pueden encontrar en el área de las habitaciones) + pistola de rayos (BFG + aguijón eléctrico)
TENGA EN CUENTA que este aviso se tomó de Joystiq:
Si has comprado Dead Rising 2: Case West y tienes problemas para conseguir el logro "Handy Man", que requiere construir todas las armas nuevas del DLC, puede que no sea necesariamente que te estés perdiendo algo. XBLA Fans, en su "DR2: Case West Weapons Combo Guide", señala que el logro "Handy Man" requiere que los jugadores construyan solo las siete armas nuevas del juego. Aparentemente, si creas otras armas antes de esas siete, tendrás que mover el archivo guardado a otro dispositivo o eliminarlo.
Puedo confirmar que esto es cierto. No crees ninguna de las armas "antiguas" antes de intentar conseguir este logro. Si tienes que hacerlo en secuencia, no estoy seguro, pero lo hice para estar seguro.
Zap N' Shine: pulidora de piso (en todo el complejo) + producto eléctrico
(Llevado por los manipuladores de zombis, las personas con trajes de materiales peligrosos)
Esterilizador: Productos químicos (líquido verde, afuera de la sala de mantenimiento del piso superior en el laboratorio) + Jeringa (Nota: esta es la PISTOLA DE JERINGA requerida, no la caja de jeringas)
Reaper: Sickle (Bahía de espera, contenedor del extremo derecho con la espalda hacia el punto de inicio del juego) + Katana Sword (En una de las habitaciones del área de Living Quarters)
Impact Blaster: Impact Hammer (lo llevan los tipos grandes y fornidos, o se puede encontrar en la parte superior de una de las repisas sobre una puerta en las habitaciones) + BFG (en la habitación de las habitaciones donde salvas al científico)
Pistola de rayos: BFG (pistola de frecuencia de explosión) + aguijón eléctrico
Pistola láser: espada láser (linterna (se puede encontrar en la Oficina de suministros, tu cuartel general durante todo el juego) y gemas, se pueden encontrar en el área de las habitaciones) + pistola de rayos (BFG + aguijón eléctrico)
TENGA EN CUENTA que este aviso se tomó de Joystiq:
Si has comprado Dead Rising 2: Case West y tienes problemas para conseguir el logro "Handy Man", que requiere construir todas las armas nuevas del DLC, puede que no sea necesariamente que te estés perdiendo algo. XBLA Fans, en su "DR2: Case West Weapons Combo Guide", señala que el logro "Handy Man" requiere que los jugadores construyan solo las siete armas nuevas del juego. Aparentemente, si creas otras armas antes de esas siete, tendrás que mover el archivo guardado a otro dispositivo o eliminarlo.
Puedo confirmar que esto es cierto. No crees ninguna de las armas "antiguas" antes de intentar conseguir este logro. Si tienes que hacerlo en secuencia, no estoy seguro, pero lo hice para estar seguro.
38 Comments
Esta cosa de Joystiq parece extraña. Quiero decir, tienes que crear una espada láser (linterna/gemas) para poder hacer la pistola láser, pero la espada láser en sí no es un arma nueva. La uso todo el tiempo en DR2.
Aparte de eso, es una guía excelente. La ubicación de los elementos fue de gran ayuda.
Aparte de eso, es una guía excelente. La ubicación de los elementos fue de gran ayuda.
By zr122 on 02 abr 2011 09:02
Creé un arma antigua y aún así obtuve el logro.
By Fat Choomba on 29 abr 2011 09:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lista de las nuevas armas combinadas: -
1. Shocker: Desfibrilador + Bandeja Médica
2. Zap N' Shine: pulidora de suelos + producto eléctrico
3. Esterilizador: Productos químicos + Jeringa
4. Reaper: Hoz + Espada Katana
5. Impact Blaster: Martillo de impacto + BFG
6. Pistola de rayos: BFG (pistola de frecuencia de explosión) + aguijón eléctrico
7. Pistola láser: espada láser (linterna y gemas) + pistola de rayos (BFG + aguijón eléctrico)
También me gustaría agradecer a Daradarka, mi compañero de aventuras, quien me ayudó a conseguir este logro.
1. Shocker: Desfibrilador + Bandeja Médica
2. Zap N' Shine: pulidora de suelos + producto eléctrico
3. Esterilizador: Productos químicos + Jeringa
4. Reaper: Hoz + Espada Katana
5. Impact Blaster: Martillo de impacto + BFG
6. Pistola de rayos: BFG (pistola de frecuencia de explosión) + aguijón eléctrico
7. Pistola láser: espada láser (linterna y gemas) + pistola de rayos (BFG + aguijón eléctrico)
También me gustaría agradecer a Daradarka, mi compañero de aventuras, quien me ayudó a conseguir este logro.
37 Comments
¡Gracias por la ayuda! Tu guía funcionó muy bien. A+
By dzauk on 27 dic 2010 20:31
No hay problema, me alegro de haber podido ayudar.
By Nelson Soldier on 27 dic 2010 21:03
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dead Rising 2: Caso West
Guía de logros de Handy Man
Crea todas las nuevas armas combinadas en Dead Rising 2: CASE WEST.
Haga clic aquí para obtener más guías
http://www.youtube.com/user/NeedtoAchieve?feature=mhee
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Guía de logros de Handy Man
Crea todas las nuevas armas combinadas en Dead Rising 2: CASE WEST.
Haga clic aquí para obtener más guías
http://www.youtube.com/user/NeedtoAchieve?feature=mhee
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3 Comments
Como siempre, gracias por una excelente guía, parece que siempre aciertas.
By Steve Redman on 29 mar 2013 02:20
Hay una hoz con la katana en el lado derecho de la habitación apoyada contra el lado derecho del estante.
By NUROK HOWLER on 14 abr 2014 06:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Vídeo de Youtube, no mío, sólo lo paso a la comunidad.
Tenga en cuenta que, al igual que en Dead Rising 2, la mayoría de las piezas para las armas combinadas estaban en las salas de mantenimiento o tiradas por ahí afuera. Case West no es diferente.
Ten en cuenta que lo más difícil de hacer es la espada láser (necesaria para la pistola láser) porque necesitas gemas, y solo vi gemas en dos lugares: en la sala de mantenimiento subterránea y en una mesita de noche en una de las habitaciones.
Todas las demás partes están dispersas por todas partes.
Tenga en cuenta que, al igual que en Dead Rising 2, la mayoría de las piezas para las armas combinadas estaban en las salas de mantenimiento o tiradas por ahí afuera. Case West no es diferente.
Ten en cuenta que lo más difícil de hacer es la espada láser (necesaria para la pistola láser) porque necesitas gemas, y solo vi gemas en dos lugares: en la sala de mantenimiento subterránea y en una mesita de noche en una de las habitaciones.
Todas las demás partes están dispersas por todas partes.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta solución es para todos aquellos que hayan tenido el problema del 'Handy Man'.
Las NUEVAS armas son las siguientes;
1. Shocker: Desfibrilador (Escalera afuera de la sala de control de seguridad, otras ubicaciones aleatorias)
+ Bandeja médica (laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
2. Zap N' Shine: pulidora de pisos (fuera de las salas de mantenimiento cerca de los corrales de espera, otras ubicaciones aleatorias)
+ Pica eléctrica (llevada por todos los controladores de zombis, otras ubicaciones aleatorias)
3. Esterilizador: Productos químicos (laboratorios, otros lugares al azar)
+ Pistola de jeringa (se encuentra en laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
4. Reaper: Sickle (Contenedor de carga cerca del punto de aparición, techo de la zona de estar)
+ Espada Katana (Habitaciones y Sala de Mantenimiento)
5. Impact Blaster: Impact Hammer (lo llevan las unidades All Hazard, algunas otras ubicaciones aleatorias)
+ BFG: Blast Frequency Gun (Fuera de algunas salas de mantenimiento, laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
6. Pistola de rayos: BFG (pistola de frecuencia de explosión) (fuera de algunas salas de mantenimiento, laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
+ Pica eléctrica (llevada por todos los controladores de zombis, otras ubicaciones aleatorias)
7. Pistola láser: espada láser (linterna + gemas; se encuentra en la habitación) + pistola de rayos (BFG + aguijón eléctrico) (ver arriba)
El problema técnico: después de construir CUALQUIER otra arma que no esté en esta lista, se guarda un contador en el caché del sistema y provoca el problema técnico.
Algunos lo han eliminado, otros, solo un nuevo dispositivo, es decir, un joystick.
y al tener datos guardados frescos no hay contador para las otras armas.
Básicamente en este juego el 'contador' son las tarjetas rasca y gana en la sección de tarjetas combinadas del inventario.
Después de leer todas estas guías, crédito y agradecimiento a;
Soldado Nelson
Sifónides
Plasma SKX
Batman5273
xI Soberano lx
DarkWulf8110
Experiencia
*SOLUCIÓN:* Resumir todas las guías (y añadir mi granito de arena)
La lista es precisa, el error ocurre.
Para recibir el logro debes tener una partida guardada nueva (no se permiten tarjetas rasca y gana de ningún tipo)
Después de construir cada una de estas nuevas armas, deberías recibir la tarjeta rasca y gana. ¡Siempre!
¡Si NO ves la tarjeta para raspar cuando construyes una nueva arma, el logro no se desbloqueará! ¡Confirmado!
7 tarjetas rasca y gana = Cheevo ;)
(no hay tarjeta rasca y gana para Laser Sword, seguro, ¡la tarjeta rasca y gana viene con Laser Gun!)
¡Salud!
Las NUEVAS armas son las siguientes;
1. Shocker: Desfibrilador (Escalera afuera de la sala de control de seguridad, otras ubicaciones aleatorias)
+ Bandeja médica (laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
2. Zap N' Shine: pulidora de pisos (fuera de las salas de mantenimiento cerca de los corrales de espera, otras ubicaciones aleatorias)
+ Pica eléctrica (llevada por todos los controladores de zombis, otras ubicaciones aleatorias)
3. Esterilizador: Productos químicos (laboratorios, otros lugares al azar)
+ Pistola de jeringa (se encuentra en laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
4. Reaper: Sickle (Contenedor de carga cerca del punto de aparición, techo de la zona de estar)
+ Espada Katana (Habitaciones y Sala de Mantenimiento)
5. Impact Blaster: Impact Hammer (lo llevan las unidades All Hazard, algunas otras ubicaciones aleatorias)
+ BFG: Blast Frequency Gun (Fuera de algunas salas de mantenimiento, laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
6. Pistola de rayos: BFG (pistola de frecuencia de explosión) (fuera de algunas salas de mantenimiento, laboratorios y otras ubicaciones aleatorias)
+ Pica eléctrica (llevada por todos los controladores de zombis, otras ubicaciones aleatorias)
7. Pistola láser: espada láser (linterna + gemas; se encuentra en la habitación) + pistola de rayos (BFG + aguijón eléctrico) (ver arriba)
El problema técnico: después de construir CUALQUIER otra arma que no esté en esta lista, se guarda un contador en el caché del sistema y provoca el problema técnico.
Algunos lo han eliminado, otros, solo un nuevo dispositivo, es decir, un joystick.
y al tener datos guardados frescos no hay contador para las otras armas.
Básicamente en este juego el 'contador' son las tarjetas rasca y gana en la sección de tarjetas combinadas del inventario.
Después de leer todas estas guías, crédito y agradecimiento a;
Soldado Nelson
Sifónides
Plasma SKX
Batman5273
xI Soberano lx
DarkWulf8110
Experiencia
*SOLUCIÓN:* Resumir todas las guías (y añadir mi granito de arena)
La lista es precisa, el error ocurre.
Para recibir el logro debes tener una partida guardada nueva (no se permiten tarjetas rasca y gana de ningún tipo)
Después de construir cada una de estas nuevas armas, deberías recibir la tarjeta rasca y gana. ¡Siempre!
¡Si NO ves la tarjeta para raspar cuando construyes una nueva arma, el logro no se desbloqueará! ¡Confirmado!
7 tarjetas rasca y gana = Cheevo ;)
(no hay tarjeta rasca y gana para Laser Sword, seguro, ¡la tarjeta rasca y gana viene con Laser Gun!)
¡Salud!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedo confirmar que si no obtuviste el Cheev de Handy Man en tu primer intento, NO es necesario borrar tu partida guardada. Todo lo que tienes que hacer es comenzar un nuevo juego en una nueva ranura de partida guardada y construir solo las siete armas nuevas (construir la espada láser es necesario para una de las armas nuevas para que no estropee el Cheev).
También vi la pequeña escena de la última arma. No estoy seguro de si eso marca alguna diferencia.
También vi la pequeña escena de la última arma. No estoy seguro de si eso marca alguna diferencia.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de obtener el logro sin crear un nuevo archivo guardado ni eliminar nada. Esto fue después de realizar el combo de granada de fútbol varias veces antes de enterarme del error. Tal vez era un error antiguo, pero lo obtuve sin problemas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Construye todas las nuevas armas combinadas que no estaban en Dead Rising 2.
Se componen de:
[ ] Reaper = Sickle & Katana (se puede encontrar en las habitaciones de MR)
[ ] Zap 'N Shine = Pulidora de pisos y pulidora eléctrica (se puede encontrar cerca del área de almacenamiento de MR o del área de corrales de retención este de MR)
[ ] Pistola de rayos = Pistola de frecuencia de explosión y aguijón eléctrico (se puede encontrar en el área de corrales de retención del este de MR)
[ ] Impact Blaster = Martillo de impacto y pistola de frecuencia de explosión (se puede encontrar en el área de corrales de retención este de MR)
[ ] Esterilizador = Productos químicos y pistola de jeringa (se pueden encontrar en el área de control de gases en los laboratorios)
[ ] Shocker = Desfibrilador y bandeja médica (se pueden encontrar en los laboratorios)
[ ] Pistola láser = Espada láser y pistola eléctrica (las partes de la espada láser se pueden encontrar en las habitaciones de MR para la antorcha y las gemas dentro de la primera habitación cercana en el segundo piso)
Este logro presenta fallas desde la versión 2014.9.3 y no hay un parche planificado, aunque no para todos. Después de hacerlo 5 veces, utilizando diferentes métodos, finalmente logré desbloquearlo. Si te dio fallas, usa esta solución:
Al principio, no funcionó usar una partida nueva guardada, ya que solo se crearon las nuevas armas combinadas sin crear ninguna de las antiguas, como sugerían otras soluciones. Hacerlas en un orden especial tampoco funcionó. Lo que sí funcionó fue borrar la memoria caché de mi disco duro, iniciar un juego nuevo y crear solo las nuevas armas combinadas (excepto la espada láser) en un orden aleatorio.
Mi teoría sobre qué causa este error es que un compañero de juego cooperativo crea un arma combinada que tú no creaste y recibes la tarjeta rasca y gana sin crearla. Incluso si la creas más tarde, ya está fallando en ese momento. No he probado esto mucho, pero tengo un amigo que hizo este logro 3 veces, aparentemente comenzando con un jugador y haciendo el modo cooperativo más tarde, y nunca tuvo problemas para desbloquearlo. Por esta razón, puede ser conveniente jugar solo primero.
Se componen de:
[ ] Reaper = Sickle & Katana (se puede encontrar en las habitaciones de MR)
[ ] Zap 'N Shine = Pulidora de pisos y pulidora eléctrica (se puede encontrar cerca del área de almacenamiento de MR o del área de corrales de retención este de MR)
[ ] Pistola de rayos = Pistola de frecuencia de explosión y aguijón eléctrico (se puede encontrar en el área de corrales de retención del este de MR)
[ ] Impact Blaster = Martillo de impacto y pistola de frecuencia de explosión (se puede encontrar en el área de corrales de retención este de MR)
[ ] Esterilizador = Productos químicos y pistola de jeringa (se pueden encontrar en el área de control de gases en los laboratorios)
[ ] Shocker = Desfibrilador y bandeja médica (se pueden encontrar en los laboratorios)
[ ] Pistola láser = Espada láser y pistola eléctrica (las partes de la espada láser se pueden encontrar en las habitaciones de MR para la antorcha y las gemas dentro de la primera habitación cercana en el segundo piso)
Este logro presenta fallas desde la versión 2014.9.3 y no hay un parche planificado, aunque no para todos. Después de hacerlo 5 veces, utilizando diferentes métodos, finalmente logré desbloquearlo. Si te dio fallas, usa esta solución:
Al principio, no funcionó usar una partida nueva guardada, ya que solo se crearon las nuevas armas combinadas sin crear ninguna de las antiguas, como sugerían otras soluciones. Hacerlas en un orden especial tampoco funcionó. Lo que sí funcionó fue borrar la memoria caché de mi disco duro, iniciar un juego nuevo y crear solo las nuevas armas combinadas (excepto la espada láser) en un orden aleatorio.
Mi teoría sobre qué causa este error es que un compañero de juego cooperativo crea un arma combinada que tú no creaste y recibes la tarjeta rasca y gana sin crearla. Incluso si la creas más tarde, ya está fallando en ese momento. No he probado esto mucho, pero tengo un amigo que hizo este logro 3 veces, aparentemente comenzando con un jugador y haciendo el modo cooperativo más tarde, y nunca tuvo problemas para desbloquearlo. Por esta razón, puede ser conveniente jugar solo primero.