Dead Space 2

Dead Space 2

58 Logros

1,250

21-27h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Misión imposible

Misión imposible

Completa el juego en dificultad Imposible

50

Cómo desbloquear el logro Misión imposible en Dead Space 2 - Guía Definitiva

Este es un logro increíblemente frustrante, pero si lo haces bien, será más fácil a medida que avances.

A continuación se ofrece una descripción general de cómo conseguirlo y mantener la cordura:

*ADVERTENCIA* SPOILERS AQUÍ *ADVERTENCIA*
*¡Hablo de secciones particulares del juego en esta guía para poder hablar sobre cómo sobrevivir en ellas! Si no has visto el juego completo hasta el final, termina una partida en una dificultad más baja antes de siquiera considerar el nivel Extremo.*

AL PRINCIPIO:

- Necesitarás el cortador de plasma y la pistola de fuerza lo antes posible. Si no tienes la Force Gun de la Edición Coleccionista o un DLC Force Gun, consideraría seriamente descargar una Force Gun para hacerte la vida más fácil, ya que no obtienes la Force Gun hasta bastante tarde en el juego. De lo contrario, intenta conformarte con la PC y consigue el esquema FG del casillero en el Capítulo 7 justo después de bajar del elevador Trípode.

- Considere aumentar el brillo un par de niveles para suavizar algunas de las secciones más oscuras del juego. (Gracias a Robotic Aquatic por este consejo).

- En la primera habitación bloqueada por el nodo de energía (esto está al comienzo del Capítulo 2), asegúrate de abrirla. El esquema de Power Nodes está ahí. Lo necesitarás para poder gastar el exceso de créditos en actualizaciones para tus cosas. Como regla general para las visitas a la tienda: una vez que estés satisfecho de tener suficiente salud y munición, considera comprar un nodo de energía en la tienda.

- Al principio del juego, debes mejorar la salud de tu Rig y realizar algunas mejoras moderadas en tu Cortador de Plasma y Pistola de Fuerza. Aprovecha la escasa cantidad de enemigos para usar técnicas de empalamiento de Telekinesis en los enemigos para que puedas conservar munición y créditos, aumentando la cantidad de mejoras que puedes realizar a mitad del juego.

GUARDAR ESTRUCTURA:

Mis partidas guardadas se estructuraron en torno a lugares donde sabía que había asesinatos de un solo golpe o secuencias de agarre de tentáculos en las que podía morir fácilmente. No estaban en los lugares más ambiciosos pero pueden hacer el trabajo. Si quieres intentar avanzar en cualquiera de estos, adelante, he incluido algunas sugerencias junto con mis ubicaciones de guardado reales.

Por ejemplo, es posible que prefieras más partidas guardadas al final del juego. Por otro lado, si has jugado bien tus cartas, el final debería ser lo suficientemente fácil como para que las partidas guardadas no sean un problema. Mis sugerencias están orientadas a ponerte en una situación en la que, cuando llegue el momento del simulacro, estés listo para llegar directo al final.

Así que mis sugerencias se basan en hacer esto en partes muy moderadas.

Primer guardado:
Cerca del comienzo del Capítulo 5. Antes de la sección de la Iglesia, donde el trípode te agarra y la manada te ataca. Guardé antes de la Cripta, pero puedes guardar más cerca de la captura real si lo deseas (es decir, en la estación de guardado donde apartas los ataúdes colgantes, que es la última antes de la captura).

¿Por qué?
Ya había muerto una vez en la parte de Train Brute y no quería tener que lidiar con otro tentáculo que conseguía una muerte instantánea.

Ahorre uno y medio:
En el cambio de disco, como mucha gente ha notado. Al momento de escribir este artículo, no han solucionado este truco. Si mueres después del cambio de disco, comenzarás justo antes del panel solar. Esto se mantendrá hasta que salgas del juego para un jugador o salgas del Panel de control, por lo que debes guardar antes de salir. Esta es una buena manera de dividir la parte media más difícil de la carrera más dura.

Segundo guardado:
Inicio del capítulo 9, justo después de que te reúnas con Ellie y Stross en la sala de minería.

¿Por qué?
Francamente, porque estaba harto de hacer los paneles solares. Pero también porque el final del capítulo 8 tiene esa complicada secuencia de navegación con trampa de gravedad cero (el gran hombre del mal gobierno enciende las palas del rotor) donde no quería arriesgarme a más muertes de un solo golpe.

Tercer guardado:
Fin del capítulo 11, justo antes de la sala de ejercicios. No creo que haya una estación de guardado EN la sala de perforación, por lo que debes guardar en el área de almacenamiento/banco justo antes.

¿Por qué?
No quería arriesgarme en el viaje del taladro, pero en retrospectiva podría haber sido más ambicioso porque el viaje del taladro fue pan comido. Si no tuviste problemas con el elevador de minería, deberías poder manejar el viaje en taladro (siempre que tengas paquetes de salud), por lo que diría que tienes buenas posibilidades de guardar tu último guardado para el comienzo de 13. Apenas estabas revisando la secuencia del ascensor minero justo antes de esto, entonces podrías considerar guardar aquí. Por otra parte, si el ascensor minero es un problema, tienes problemas más serios en tus manos, a saber: ¿POR QUÉ no estás usando el Force Gun?

LUGARES ESPECÍFICOS PARA ESTAR ATENTOS:

- El Bruto que te agarra después de que estás colgado boca abajo del tren al final del Capítulo 2. Ten tu cortador de plasma cargado y listo para sacar su brazo rápidamente. Esto es al principio, pero si odias pasar la secuencia inicial cada vez que fallas tanto como yo, querrás estar preparado para ello.

- La secuencia del elevador Trípode en el Capítulo 7 antes del Solar Array. Si tienes una Force Gun, tu vida será mucho más fácil. Los tira directamente del ascensor. Si no tienes el Force Gun, asegúrate de recoger el esquema de un casillero justo después de salir del ascensor.

- Fin del segmento de vuelo del Capítulo 7, después de restablecer el panel solar. Simplemente busque un video de esta secuencia y mírelo antes de hacerlo para ahorrarse la vergüenza de golpearse la cara contra el bloque de apartamentos. Memoriza lo que se avecina y hacia dónde volar.

- Ascensor minero: Fuerza el disparo y derribarás a todos.

- Drill Ride: Fuerza el disparo y derribas a todos.

- Láseres en el sector gubernamental: si tienes poca salud, es posible que no puedas correr lo suficientemente rápido para evitar los láseres. Razón de más para mantenerse abastecido con paquetes de salud desde Drill Ride en adelante.

- The Eye Machine: Sigue esta regla hasta el final: si la retícula no es azul, mi dedo no está en el botón A. No es azul, quita el dedo. Tómatelo con calma y no te equivocarás.

- Jefe anterior. Si tu Force Gun ha mejorado significativamente, puedes simplemente apretar el gatillo una y otra vez. No sólo destruirá la manada, sino que desgastará la salud de Nicole. No te preocupes tanto por dar vueltas, concéntrate en la manada que tienes delante y atrapa a Nicole en la explosión. Si recibes daño, cúrate.

Tan pronto como el corazón del Marcador quede expuesto, cambia a tu Cortador de Plasma y llora por él. Esto es lo MÁS IMPORTANTE: cuando el corazón del Marcador termine de sufrir daños y comience a cerrarse nuevamente, NO CORRA. Nicole podría reaparecer junto a ti y morirás instantáneamente. Esto me pasó dos veces. Simplemente siéntate y espera a ver dónde aparece (generalmente a una distancia determinada frente a ti).

En mi partida ganadora del último jefe, creo que apenas di un paso. Simplemente forzarlo y luego PC.

- Cada vez que veas una Embarazada. Esos enjambres realmente pueden agotar tu salud. Trátelos con cuidado. Especialmente el del Capítulo 8: está a la vuelta de una esquina en una habitación muy estrecha y aparece un slasher justo detrás de ti cuando lo ves. Consigue tu distancia.

- Cada vez que veas un Exploder. Si te golpean, se acabará el juego. Consigue tu distancia. Cuando escuches su ruido característico, localízalos instantáneamente y aléjate.

- Y cualquier sección con ONE-HIT KILLS. Debes saber dónde están la mayoría de estos desde tus partidas iniciales. Muchas de las secuencias de navegación Zero-G tienen esto: cuchillas giratorias, anillos de fuego, etc.

ESTRATEGIA GLOBAL:

- Limitarte a dos armas realmente te ayuda con las actualizaciones, la munición y la recolección de créditos. Obtendrás casi exclusivamente munición para esas armas, y cualquier otra munición que recolectes se puede vender para ayudarte a mejorar.

-A la mitad del camino, deberías intentar mejorar tanto tu HP como el fuego principal de tus armas lo más humanamente posible. De vez en cuando, agrega uno o dos puntos a Stasis, tener una duración larga y un par de energía más ayudará con las peleas de Brute y con el Big Bad Regenerating Dude al final.

-En algún momento alrededor del Capítulo 8, las mareas deberían empezar a cambiar a tu favor y deberías empezar a tener más créditos de los que sabes qué hacer con ellos. Úselo para tener siempre salud y munición a mano. Si te sientes ambicioso, compra algunos nodos de energía. Pero la primera prioridad es tener munición y salud.

- En general, quedarse atrás (hasta el final). Deja que los enemigos aparezcan, ponte de espaldas a una pared (o regresa corriendo a la habitación anterior) y sácalos de un lugar seguro. Esto es importante especialmente en las secuencias de Stalker. En los últimos 3 capítulos, esto no se aplica. Simplemente estanca todo y ejecuta desde el Capítulo 13 en adelante, excepto una sala inicial que debes despejar para poder piratear una consola.

- A partir del simulacro, simplemente llena tu inventario de paquetes de salud y munición. SANA cada vez que te golpeen. No se arriesgue a quedar en números rojos. Tener el traje avanzado te ayuda con los espacios de inventario; puedes encontrar este traje en una habitación cerrada con un nodo de energía en el Capítulo 11.

- Al final del juego (Cap. 12), deberías estar listo. Force Gun te permitirá abrirte camino a través de los últimos capítulos y luego solo tendrás que luchar contra el jefe (ver los consejos anteriores). Guardé un poco temprano, pero el recorrido del taladro fue absolutamente pan comido, así que no me importó hacerlo unas cuantas veces hasta que le agarré el truco al último jefe.

Esta es mi primera (y quizás única) solución para este sitio. Por favor sea amable en sus comentarios. Esto se basa enteramente en mi experiencia jugando Hardcore durante los últimos tres días. Si funcionó para mí, puede funcionar para usted. Normalmente no soy de los que prefieren el nivel de dificultad más difícil, pero como soy un gran fanático de Dead Space, tuve que aceptar el desafío.
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01 feb 2011 23:39

117 Comments
Hermosa solución.
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By Vanek on 05 feb 2011 22:17
Después de leer esta solución, siento que tal vez pueda lograrlo. Gran trabajo.
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By i5cent on 01 may 2011 03:46
Esta es la mejor solución, es completa y coherente, es difícil encontrar ambas en Internet y mucho menos en la primera solución de alguien, muchas gracias. Usaré tu estrategia cuando opte por la mía. ¿Qué dirías que es bueno usar en el paquete? No quisiera desperdiciar munición de PC
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By Mr Squishy2 on 02 feb 2011 16:58
Para la manada, traté de inclinarme de modo que un solo disparo de fuerza acabara con tres de ellos. Pero si vienen más lentos recurriría a usar el PC. Si estás de espaldas a una pared, te ayudará a poder conseguir más con una ronda de munición FG.
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By CousinDangereux on 02 feb 2011 21:37
Gracias, Patillas. Déjame saber como va.
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By CousinDangereux on 03 feb 2011 22:00
Has creado una gran solución, pero sé que es estúpido cuando digo ¿Crees que puedes agregar una etiqueta de spoiler?
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By Neko Pounce on 04 feb 2011 15:50
Lo siento, pensé que si la gente estuviera intentando jugar a Hardcore, ya habrían jugado una vez. Agregaré una etiqueta de spoiler al principio para que la gente sepa que hablar sobre diferentes secciones del juego requiere algunos spoilers. ¡Espero no haberte arruinado nada de este fantástico juego!
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By CousinDangereux on 04 feb 2011 20:48
Sí, mi salvación del Capítulo 5 fue que me frustraba y quería algún tipo de punto de apoyo. Además, no estaba seguro de sobrevivir al ataque del Tormentor en ese gran salón. Una parada en el Ch. ¡Aunque 13 es genial! Apenas hay nada después de las 13; puede que sea difícil, pero al menos pasa rápido.
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By CousinDangereux on 05 feb 2011 08:01
Solo me gustaría decirte que tengas cuidado al usar TODOS los DLC, ya sea de encendido, edición de coleccionista o descargados de un paquete, porque he experimentado muchos fallos a su alrededor, al igual que otras personas, estos fallos incluyen puertas que no se abren fácilmente, deteniendo tu progreso. . Para contrarrestar esto, dejé todos los artículos DLC en la caja fuerte o en la tienda, compré el traje de hacker para actualizarlo, pero luego lo volví a colocar en la caja fuerte. Usando estas precauciones, mi juego básico es en realidad el primero de mis 4 juegos que no falla de ninguna manera extraña.
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By THE FIRST 0RDER on 05 feb 2011 16:12
¡Muchas gracias por la guía! Estoy jugando en hardcore ahora y repetí el comienzo del juego al menos 10 veces porque no fui muy cuidadoso... Ahora, hice el primer guardado al final del capítulo 5. Estudio tu guía para tener más suerte en el futuro y terminar el juego con éxito :)
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By DynamiteJavvy on 05 feb 2011 20:31
@connordavisj: Lo he arreglado según tus especificaciones.
@Sideburns522: ¡Eso es increíble! Y apesta un poco, así que lo quité.
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By CousinDangereux on 06 feb 2011 01:28
solo una idea, noté que el fuego secundario del arma de línea explota a nicole en 1 golpe, así que podrías comprarlo justo al final y obtener 10 disparos con ese ob fanático. Solo necesitaba 3 disparos con eso y alrededor de 38 disparos con el cortador de plasma con daño total.
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By demont101 on 06 feb 2011 06:51
Realmente no entiendo como esto pudo conseguir un voto negativo.
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By DresdenDil on 06 feb 2011 11:13
Oye, solo quiero decir GRAN guía. Realmente me ayudó.
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By G#2309 on 07 feb 2011 15:04
¡Gran guía! Pulgares hacia arriba. ¿No es curioso cómo la idea de tener que volver a jugar las últimas tres horas puede derretir la determinación de seguir adelante? :)
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By Avata on 07 feb 2011 18:07
No pude conseguir la edición de coleccionista en el Reino Unido (lo haría si pudiera). No puedo decir qué obtienes en cada paquete DLC, ¿alguien sabe qué ofrecen específicamente y cuál es mejor para el juego intenso?
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By KarmaChang on 08 feb 2011 23:19
Gran trabajo, lo único que agregaría es la pistola Javelin y el cortador de plasma reacondicionado, así que tendrás dos... llámame raro, pero tiene 10 en el cargador incluso si te quedas sin munición y tienes que recargar el otro. y la pistola de jabalina con efecto explosivo extra realmente efectiva contra los brutos, y 100% de acuerdo con la pistola de fuerza fanática, gracias a Dios compré la edición limitada que por sí sola hizo que valiera la pena (al diablo con el cortador de plasma de mierda, es para un bebé)
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By SluggedVermin8 on 09 feb 2011 06:29
Gran guía. También agregaría/recordaría a la gente que no se olviden del cuarto de almacenamiento del Trofeo Peng (capítulo 7) y la puerta del nodo de energía en el capítulo 8 porque ahí les brinda el esquema del traje vintage, 2 nodos de energía, un semiconductor Ruby y algunas otras cosas. .
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By Vestride on 12 feb 2011 01:44
¿Alguien sabe si el problema de cambio de disco se aplica si no guarda antes de cambiar?
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By Cyphate on 19 feb 2011 00:08
Debo decir que seguí esta guía prácticamente al pie de la letra. Buena guía, mi amigo cazador de logros. Además, para todos los demás, el arma que desbloqueas al vencer a Hardcore no solo es increíble, sino que también es tremendamente divertida. Es una mano de espuma que tiene munición ilimitada y lo derriba TODO. La mejor parte es que cuando disparas, Issac dice bang,bang,bang, y para el disparo alternativo dice pew,pew,pew. La mejor parte de todo el juego en mi opinión.
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By Vestri Sator on 20 feb 2011 18:12
@Cyphate Debería, porque te hace la misma pregunta en el disco 1 (¿quieres volver a tu último juego guardado?) incluso si aún no lo has guardado. En ese escenario, simplemente vas directamente al principio.

En mi experiencia, el comienzo del juego fue mucho más difícil que la última mitad, por lo que acumular tus tres partidas guardadas durante los últimos 5 a 7 capítulos podría hacer que el logro sea más difícil de lo que realmente es.
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By perfectdozen on 21 feb 2011 17:42
¡Gran guía! Prácticamente tenía la misma estructura de guardado. Me gustaría agregar un poco de información (era obvio para mí, pero puede que no lo sea para otros y es posible que quieras ponerlo en mayúsculas en la parte superior de la guía). De todos modos, asegúrate de cambiar el brillo del juego en la configuración para maximizarlo y también aumentar un poco el brillo de tu televisor. Esto me salvó muchas veces en áreas realmente oscuras para poder distinguir dónde estaban varios enemigos. En este punto, ya habrás jugado el juego de todos modos, por lo que no arruinará la experiencia al aumentar el brillo. Créeme, tu corazón palpitará con fuerza por no querer morir y tener que volver a jugar grandes partes del juego...
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By RVM on 25 feb 2011 18:02
Muchas gracias. Esta guía me ayudó mucho... Un poco decepcionado porque los logros de dificultad no se acumulan (no jugué a Zealot, jugué Normal y salté directamente al núcleo duro). Pero me ayudó a entender esto. Así que gracias y un aplauso.
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By Wildboy Wiley on 25 feb 2011 21:51
usa una pistola de fuerza y ​​un cortador de plasma para cada parte excepto para la última parte, vende tu PC y compra el rifle de pulso para no quedarte sin munición para matar al marcador. Ah, y un paquete de salud, muchos.
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By HPDeskjet on 16 abr 2011 17:49
Debes mencionar que para Eye Machine, en realidad hay un contador de distancia en la consola al lado. Aunque no estoy seguro de si aumentar tu ritmo cardíaco moviéndote demasiado rápido puede causar que suceda algo, no puedes cometer un error hasta que el contador esté "por debajo" de 0 (en realidad, puedes presionar 0 y no hará nada).

No me di cuenta de esto hasta que volví a jugar en un televisor de alta definición, pero en realidad hizo que fuera difícil estropear la cirugía.
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By Elestian on 08 mar 2011 18:40
Sólo me preocupan dos cosas. ¿Cómo mato a los brutos sin dificultad? Porque siempre usé el rayo de contacto que los mataba casi instantáneamente. Sin embargo, dijiste que solo usáramos la pistola de fuerza y ​​el cortador de plasma. Creo que necesito al menos otra arma hasta que consiga la pistola de fuerza después del ascensor. En segundo lugar, ¿cómo mato a la manada/bebés amarillos brillantes? Especialmente porque no tendré el arma de fuerza por un tiempo. ¿Puedo usar un rifle de pulso?
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By WoodenSheep#2822 on 10 mar 2011 13:21
Excelente guía. Bien escrito.
Lástima que hayas recibido votos negativos. Solo puedo pensar que los votos negativos fueron de tus m8 o algo así... ¡¡se rieron a tu costa!!
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By Lord Midas on 10 mar 2011 14:47
Muy bien hecho, pero por muy bueno que sea el juego, ¡nunca podría jugarlo en modo hardcore!
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By JimboJambo86 on 28 mar 2011 11:07
Si puedes jugar en Zeolot sin morir, entonces el modo hardcore no debería ser tan malo. Recomiendo jugar al menos tres veces para memorizar las áreas que te resultan más difíciles como jugador. Éste es el enfoque que estoy adoptando. Otro gran método a veces es simplemente correr hacia ciertos enemigos. Claro, es bueno limpiar completamente un área antes de avanzar, pero cuando la muerte tiene una consecuencia tan drástica, correr no parece tan cobarde.
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By WanderSoul923 on 29 mar 2011 12:30
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By zhoban on 30 mar 2011 22:11
@zhoban: Corté con plasma a los Lurkers. Usa tu arma de fuerza para derribar a todos los rieles tan pronto como suban, y luego saca tu cortador de plasma y trabaja en ellos. Si tienen barriles explosivos al lado, úsalos a tu favor. Una pizca de estasis tampoco vendría mal. Pero la máxima prioridad es eliminar a los slashers lo antes posible para que puedas concentrarte en los merodeadores de cada lado.
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By CousinDangereux on 30 mar 2011 22:35
PrimoDangereux: Está bien, gracias. Estoy en mi segunda versión de Hardcore y esa fue una sección con la que recuerdo haber tenido dificultades. Realmente no tuve ningún momento difícil aparte de eso. Quiero decir, sí, morí, pero eso se debió a que fui estúpido en su mayor parte. La primera vez, mi estructura de guardado fue el Capítulo 7, justo cuando sales del ascensor, solo porque morí antes del área de gravedad cero en el Capítulo 8 y me molestó mucho, así que guardé tan pronto como terminé el "punto de control". Mi segundo salvamento fue en el Capítulo 10, justo antes de los dos Brutes, y el último fue en el Capítulo 13, justo después de que expulsaras a Ellie. De hecho, morí una vez después de mi salvación final, pero eso fue justo antes de la secuencia de gravedad cero en el Capítulo 14 porque estaba tratando de correr hacia la salida, pero olvidé destruir las extremidades del Cazador antes de aplicarle estasis, así que cuando la puerta se cerró. abrió, se puso detrás de mí y me mató.
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By zhoban on 30 mar 2011 22:43
No sé por qué tanta gente piensa que el Hardcore es difícil de hacer. Realmente no lo es. Aunque es una buena guía.
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By DreamSmasher X on 02 abr 2011 10:38
Me gustaría agregar la cuarta arma a las armas que son buenas: Contact Beam. Es casi una muerte de un solo golpe. ¿Podría ser mejor que eso?
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By FuzzWaddle on 02 abr 2011 13:06
Utilicé el cortador de plasma como solución general de media y larga distancia, el destripador para cosas más cercanas y el haz de contacto como arma de emergencia multiuso. Todos tienen sus usos, pero en general me encontré usando el Ripper más que cualquier otra cosa, lo cual es extraño ya que no me gustó en DS1. Combinada con Stasis, una espada puede eliminar hasta 3 slashers, en términos de valor por crédito es difícil de superar. También puedes usar una espada para un encuentro de manada completa, una vez que hayas mejorado la duración.

Morí dos veces en el mío, una en el capítulo 13 en un área de laboratorio, justo después de que apagaste la energía. Un explosivo cae en la habitación y me obligaron a arrinconarlo. Mi consejo es que te tomes tu tiempo en esa habitación y te quedes en la puerta.

La segunda muerte fue increíblemente frustrante, ya que fue durante el vuelo de Iron Man al final, fue demasiado hacia la derecha y salpicó. Podría haber llorado. Aunque me alegro de haberlo hecho ahora.
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By DradusContact on 05 abr 2011 10:14
@Crimson Drifter: recuerda quedarte quieto durante el último jefe y respirar profundamente. Si estás corriendo, aumentan las posibilidades de que llegues directamente al punto de generación de Nicole.
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By CousinDangereux on 06 may 2011 20:36
jajaja me quedé quieto :D. Aunque funcionó de maravilla en el segundo intento.
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By Crimson Drifter on 08 may 2011 09:03
¿Qué tipo de munición obtienes de las gotas? Sé que en Zealot no obtienes mucho. ¿Es más o menos lo mismo que Zealot?
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By Grimslinger19 on 12 may 2011 05:29
Después de dedicar innumerables horas a este juego (solo para que te maten de las formas más ridículas), llegas a conocer los niveles y qué desencadena la aparición de los necromorfos.

Considero que el Detonador es una gran ventaja en Hard Core, ya que puedes planificar las cosas y no entrar en pánico cuando los tipos empiezan a aparecer por todas partes.
¡Gran guía!
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By gammatron9000 on 29 may 2011 22:47
¿No puedes guardar tantas veces como quieras en el modo hardcore?
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By BigSalad87 on 22 jul 2011 19:12
¿Cuál es la mejor manera de lidiar con ese tipo al que le vuelven a crecer las extremidades justo después de que les pinchen los ojos?
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By I AAR0N I on 11 ago 2011 08:29
Me resulta muy difícil conservar la munición. Mi segunda salvación es al comienzo del capítulo 9, y parece que no puedo llegar muy lejos porque me estoy quedando sin munición y salud con demasiada facilidad. ¿Cuál es la mejor manera de guardar munición?
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By tremberz on 24 ago 2011 16:28
Para la pequeña pieza en la sección de láseres del gobierno, dijiste que tenía algunos paquetes de salud para que puedas dejarlos atrás, encontré una manera más fácil, simplemente mantén el torso del cuerpo que solías entrar (nunca desaparece) contigo en todas partes y cuando aparezcan los láseres, simplemente dispárale al cuerpo y los láseres desaparecerán y saldrás intacto (usé el mismo torso en toda la sección)
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By Frozen is SicK on 25 ago 2011 16:30
¿Nadie más lo hará usando solo el cortador de plasma? jesus =/ habla de no ser completamente duro. suspiro
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By castaway guy619 on 12 sep 2011 13:55
No muy difícil, usé Force Gun y Plasma Cutter, salvé cada 4 capítulos y morí dos veces (por mi propio descuido).
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By Leo Ascendent on 08 oct 2011 23:08
Recomienda el Javelin Gun contra el jefe final en lugar del combo Force Gun y Plasma Cutter. Sólo asegúrate de tener el fuego secundario encendido o no te ayudará en nada. Todo contra Nicole es una muerte de un solo disparo y el fuego secundario mata a los otros enemigos cuando lo activas.
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By Nonfaith on 09 oct 2011 02:30
SI ALGUIEN TIENE UN SISTEMA DE TRUCOS EXPLODER DE XBOX 360, ¿PODRÍA SUBIR UN GUARDADO CERCA DEL ÚLTIMO JEFE?
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By on 23 oct 2011 21:57
Sistema de trampas explosivas... novato.
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By Lloyd Bangs on 24 oct 2011 13:54
Estoy renunciando a este logro -_-. No puedo pasar la sala de Estasis, me siguen matando antes de poder matar al maldito necromorfo. Este logro... no, modo Duro, NO debería haberse logrado, no si reduce las partidas guardadas como lo hace. Apesta.

Llámenme novato o perdedor si quieren, pero gané este juego en modo fanático, eso es suficiente para mí.
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By Robster80 on 13 nov 2011 22:38
¡O al menos permitir puntos de control!
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By Robster80 on 13 nov 2011 22:39
¡NO TE RINDAS LADRÓN! De todos modos, es una gran guía. La compré hace mucho tiempo, pero la estaba leyendo y quería leerla. Me encanta, pero todavía prefiero el Contact Beam al Force Gun. Tienes que esperar un poco más (creo que el capítulo 9), pero vale la pena. Olvidé cuándo usé mis partidas guardadas, pero creo que eso depende principalmente del jugador. Personalmente, mi logro favorito, por el desafío y por el hecho de que hace que el juego sea MUCHO más aterrador, ¡ya que siempre estás al borde de tu asiento!
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By justinman114 on 31 dic 2011 01:15
También una cosa más, agregaría que un lugar a tener en cuenta es MUY FINAL, después de derrotar al jefe, mientras vuelas por el aire hacia tu nave y esa mujer (no recuerdo su nombre). Aquí puedes morir a causa de metralla voladora y, de hecho, tienes que moverte para esquivarla. Apestó cuando finalmente lo golpeé y dejé mi controlador, solo para arrepentirme de haber olvidado la secuencia final en mi ataque de alegría.
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By justinman114 on 31 dic 2011 01:20
Esto puede parecer una pregunta tonta, pero ¿la mayoría de las personas no habrían actualizado de antemano la mayoría de las cosas de las ejecuciones?
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By Draco719 on 12 ene 2012 01:50
No puedes llevar ninguna de tus mejoras al modo Extremo.
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By CousinDangereux on 13 ene 2012 01:31
Ya tenía esto, pero esta es una guía muy buena y me ayudó mucho. Simplemente lo improvisé y no guardé hasta el 10 (ese grupo de trípodes me llevó al 5% de salud y me quedé sin botiquines tan cerca de morir) juego mucho Es más aterrador cuando vas por esto. No creo que haya muerto ni una sola vez, pero iba muy lentamente. Estaba pensando en venir aquí para agregar algo o dar ideas, pero cubriste todo. Gran trabajo. Ojalá hubiera visto esto cuando iba. por el logro jajaja
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By DemonDuffeh on 17 ene 2012 10:56
jajaja @ los perdedores del juego.

Gracias por esta solución, muy completa y la intentaré pronto. He estado sentado en 950 durante demasiado tiempo.
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By The Globalizer on 30 mar 2012 20:50
Esta es una gran guía, la seguí (casi) al pie de la letra y ¡acabo de obtener el logro hoy! Morí unas 5 veces de formas realmente estúpidas; como las cuchillas giratorias en gravedad cero o las cuchillas de perforación cuando Ellie las gira por ti... ¡pero gracias por el fantástico consejo!
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By Dawnchaysr on 02 jun 2012 19:50
Buena guía. Guardé en los mismos puntos para aliviar la tensión en las secuencias de muerte instantánea, pero opté por el rayo de contacto y su fuego alternativo mejorado en lugar del arma de fuerza. Compre el traje antiguo tan pronto como pueda para obtener más espacio en el inventario; no se amortizará solo con los descuentos de la tienda, pero los artículos agregados que puede arrastrar para venderlos nuevamente en una tienda sí podrían pagarse. Compré el traje avanzado tan pronto como lo desbloqueé y el inventario estaba al máximo con 2 paquetes médicos grandes, 10 paquetes médicos medianos, 4 pilas de munición para cortadores de plasma, 7 pilas de munición de haz de contacto y 2 pilas de kits de estadísticas durante los niveles finales. . Era prácticamente imparable.
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By Orrinator Redux on 11 jun 2012 21:38
Gran guía, y Force Gun es un arma obligatoria (en mi opinión), ¡úsala y triunfa!
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By NUBDGE on 01 sep 2012 15:25
¿No es el juego una trampa para guardar y es digno de informar aquí? Creo que lo es, así que si alguien quiere insinuarlo a los moderadores aquí, por todos los medios, denles estos culos tramposos allí, ya que les quita la puntuación ta si cada culo puede. Consíguelo simplemente guardando el rito al final y haciendo trampa descargándolo.
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By Thief44 on 09 sep 2012 10:59
No tengo internet. ¡Tuve que pasar el juego sin un arma DLC! ¡¡¡Ese es JEFE!!! Recorrí el juego con el cortador de plasma, la pistola de fuerza y ​​el haz de contacto del hacker hasta el cap. 10. Respeté el cortador de plasma, descarté los nodos del Force Gun que vendía el cortador de plasma y luego ¡salí a la carretera! Primero salve el cap. 5, segundo cap. 9, tercer cap. 11. Contacto Transmite la mierda de Nicole. ¡Cuando la manada entró, usa fuego secundario en Contact Beam y los mata/estasis! Repite 3 veces y ¡BOOM! ¡Esa perra está muerta!
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By CxHxUxD on 28 dic 2012 13:59
He sido un poco más ambicioso que donde tienes tus salvamentos (al menos los dos primeros), ese ejercicio me está arruinando incluso con el arma de fuerza (en otras carreras tengo pistola de línea en lugar de fuerza -_-)
hay una manera de evitar un OHKO de los explosivos aunque creo que es un poco exigente, digamos que algún otro enemigo te derriba y explota mientras te levantas, no creo que recibas el daño total (y sí, lo hizo). en mi cara)
Equipamiento actual: PC, FG, SR (también útil en la secuencia del ascensor, tenía el extra, así que no estoy seguro de si uno normal sería tan poderoso allí, pero los estaba derribando como si nada), y Detonador.
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By Lockerdown3 on 31 dic 2012 05:38
No he desbloqueado este logro y, francamente, no lo intentaré. Dicho esto, esta guía es fantástica. Si alguna vez siento la necesidad de emprender esta gigantesca tarea, utilizaré a su guía CousinDangereux.
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By LGbayb on 26 ene 2013 23:30
Estoy en medio de lograr este logro y he estado usando estas guías junto con un recorrido por YouTube para ayudarme en las partes difíciles.

Estoy a punto de hacer el simulacro esta noche cuando llegue del trabajo. ¡Solo me queda 1 guardado!
¡Lo estoy guardando para la máquina Poke!

Una cosa diré... ¿por qué descargar un archivo guardado de los últimos 10 minutos?

¡Hacía más de un año que no jugaba a este juego y me estoy divirtiendo mucho repitiéndolo!
No te saltes el juego... ¡¡¡diviértete!!!
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By Par5n1p on 28 ene 2013 08:43
Lo que encontré extremadamente útil cuando hice esto es que jugué el juego en Zealot hasta donde quería guardar la primera vez, luego jugué Hardcore hasta ese mismo punto. Luego regresa a Zealot para el siguiente guardado, luego a Hardcore. Me ayudó a mantener las cosas frescas en mi mente para no encontrarme con ninguna sorpresa, ¡y funcionó! Sólo morí una vez en Hardcore y fue en Nicole.
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By Crimson Drifter on 28 ene 2013 15:42
Buen guía. Prácticamente lo siguió hasta el final con algunas variaciones aquí y allá. Por cierto, en el momento de escribir esto, el error de guardado del cambio de disco sigue funcionando. Me enteré por accidente jajaja. gracias por la guia
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By caliguy3285 on 01 mar 2013 06:03
De hecho, el cambio de disco no está parcheado en el momento de esta publicación. Debes haber seleccionado la opción "B".
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By Ursiform on 06 mar 2013 06:34
Me pregunto ¿cómo puedo obtener un dlc de Force Gun ahora? Solo veo actualizaciones, pero nada como la Force Gun de la Edición de Coleccionista... Entonces, ¿hay otra manera de empezar?
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By IDecreeToday on 12 mar 2013 06:28
Este podría ser un consejo útil para las personas que tienen problemas con la ventana de descompresión de la misión 9 justo después del divisor. Lo que hago en este punto es permanecer en el ascensor, presionar el botón para regresar y luego, mientras la puerta se cierra, disparar rápidamente a la ventana. ¡No lo hagas al revés! Serás demasiado lento y absorbido.

Ahora, toma el ascensor de regreso. Si golpeas la ventana, entonces la contraventana debería estar frente a ella cuando bajes, lo que facilitará la eliminación del Exploder que aparece cerca de ella. Lo intenté dos veces y con éxito.
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By UpgradePolecat on 24 abr 2013 07:46
Sólo usé tres PC, pistola de fuerza y ​​pistola de línea, son las mejores.
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By on 27 ago 2013 22:25
Que pack DLC tiene el Force Gun???
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By Fooga on 03 sep 2014 05:23
@ Fooga: Me han dicho que el paquete de Ley Marcial es mejor para intentar Hard to the Core.
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By MugenKairo on 09 feb 2015 21:15
Para aquellos que preguntan sobre paquetes DLC:
http://www.joystiq.com/2011/01/27/dead-space-2-hazard-martia...
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By MugenKairo on 09 feb 2015 21:18
¿Cuándo exactamente se guarda el cambio de disco? Me gustaría saberlo con anticipación para poder pulir algo de munición del detonador para obtener nodos adicionales, y no recuerdo cuándo estaba la parte del panel solar.
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By o DEEVIUS o on 30 dic 2015 11:26
He confirmado que el punto de control del cambio de disco existe en la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One mediante una copia física. Dado cómo funciona bc, asumiría que lo mismo ocurre con lo digital.
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By EnhancedKanine on 16 may 2017 04:01
Entonces estoy bastante enojado. Llegué hasta el Capítulo 7 sin guardar e iba a guardar en el punto donde podía solucionar el problema de la sala del nodo de energía, pero me quedé atascado. En la habitación donde encuentras el tesoro de Peng y destruyes los circuitos para apagar ANTI, no pude avanzar más. Tan pronto como ANTI se apagó y fui a la puerta desbloqueada, continuó funcionando indefinidamente y no se abrió. Intenté durante 15 minutos abrirlo sin éxito. Cuatro horas de progreso borradas debido a un problema técnico. Voy a reiniciar y espero que no vuelva a suceder, pero por si acaso puedo guardar antes de esa habitación para evitar que me jodan de nuevo. La combinación de pistola de fuerza y ​​cortador de plasma hace magia
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By MassiveAssault5 on 25 sep 2017 20:04
Aprobado por esto:
"Cada vez que veas a una embarazada, esos enjambres realmente pueden agotar tu salud. Trátalos con cuidado".

Es cierto también en la vida real.llorar
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By MushaConvoy on 16 abr 2018 05:49
No veo cómo si no hay que cambiar de disco.
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By o DEEVIUS o on 27 abr 2018 02:11
¿Alguien puede confirmar que el problema del cambio de disco funciona para la versión digital? Quizás lo intente pronto.
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By AxelSteel15 on 27 abr 2018 18:25
¡Gracias por la guía, realmente ayudó!ola
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By Jhonathan PUNK on 07 may 2018 00:19
¡Es una gran guía! ¡Comencé esto el otro día y realmente aumenta la tensión! ¡Logré llegar desde el comienzo del Capítulo 6 hasta el comienzo del Capítulo 13 y apenas acabo de usar mi segunda salvación después de enviar a Ellie en su camino! He pasado 7 capítulos largos aterrorizados asegurándome de no equivocarme, el Ishimura fue la parte más tensa por culpa de los Brutes pero como dice la guía, si te tomas tu tiempo estarás bien.reír Jefe final, ¡aquí voy!
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By Porky on 26 feb 2020 23:35
Hay un speedrun de WR llamado "Maverick Hunter X" en You Tube. Mi 100% fue inspirado por este hombre. Todos los consejos, posiciones para el combate y armas gracias a él.
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By Rapant on 27 jul 2020 14:25
Esto es brutal. Llegué a mi segundo guardado al comienzo del capítulo 9 y estoy luchando mucho con la salud de la munición y los créditos para mejorar las armas.
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By CatTully on 13 nov 2020 04:30
Acabo de terminar mi carrera intensa, no tan dolorosa como pensé que iba a ser. Solo hubo una muerte, y fue por un infectador justo al final del juego cuando el Ubermorph te persigue.

Principalmente usé el Force Gun con cortador de plasma y para hacer que ciertos enemigos como Brutes sean más fáciles, el Javelin Gun con el disparo explosivo.

Mis salvaciones fueron en el Capítulo 10, porque ya había jugado en Zealot y luché en la cámara de descontaminación. Es extraño desde que lo revisé en Hardcore. Seguido por el Capítulo 13 justo antes de ingresar a la sala de múltiples capas con el Brute en la parte inferior, y mi última salvación fue el Capítulo 14 justo antes de la carrera final hacia el jefe final. Estaba planeando usarlo justo antes del jefe final pero no quería arriesgarme.

Fue una experiencia divertida y toda esta guía fue de gran ayuda, gracias.
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By TorqueOL on 10 may 2021 22:27
¿Alguien estaría interesado en hacer este logro por mí? Te estaría eternamente agradecido.
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By Nazgûl1of 9 on 27 ene 2022 15:31
¿Alguien estaría interesado en hacer este logro por mí? Te estaría eternamente agradecido.
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By Nazgûl1of 9 on 30 ene 2022 15:37
@FALLENANGELSEMO seguro envíame un mensaje
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By sobadnomad on 29 jun 2022 03:18
Gran solución amigo. ¡Manténlos viniendo!
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By MugenKairo on 21 ago 2022 03:23
Una gran guía acabo de llegar al capítulo 12 y dejé mi último guardado porque recuerdo haber sido estúpido y haberme topado con el perforador un montón de veces jajaja.
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By S GT on 14 feb 2023 21:14
Asegúrate de tener más paquetes de salud que munición porque hay como 0 caídas de salud cuando te diriges al marcador. Morí en la segunda oleada de pelea final porque los enemigos que vienen del costado causan demasiado daño como para ignorarlos si no tienes el máximo de elementos de salud...
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By S GT on 14 feb 2023 22:23
¡Gracias por la solución! También te recomendaría que hagas tu último guardado en el Capítulo 13. Hacia el final del juego, hay muchas cosas que pueden matarte instantáneamente. No querrás repetir el Capítulo 11. Es un trabajo duro.
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By Brave Tanuki on 04 abr 2023 08:53
Gran guía. También recomendaría usar tu guardado final en el capítulo 13. Lo guardé en el capítulo 12 antes del ejercicio porque estaba nervioso, pero como dijiste con la pistola de fuerza no hubo problema. Murió un par de veces al final del juego y fue molesto tener que volver a realizar el ejercicio. El haz de contacto derrite el jefe. Gracias de nuevo por ayudarme a conseguir este logro :)
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By IAmSAMU3Lx on 11 abr 2023 21:25
El capítulo 13 en adelante es el infierno. Esa habitación de 3 capas justo después de los láseres realmente apesta
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By Octobot Super on 22 jun 2023 16:52
¡Grandes consejos! Seguí adelante e hice el error de duplicación de nodos de energía al final del Capítulo 1. Después de pasar una hora y media obteniendo 200 nodos de energía, decidí que preferiría arriesgarme a una carrera larga a mitad del juego que hacerlo de nuevo, así que quemé mi primer guardado al comienzo del Capítulo 2. Pasé al comienzo del Capítulo 6 e hice mi segundo guardado y luego fui hasta el comienzo del Capítulo 11 para mi tercer guardado. Haber maximizado las armas y las estadísticas desde el principio, además de cientos de miles de créditos más de los que necesitaba, realmente hizo que esto fuera muy fácil. Sólo tuve que volver a reproducir una sección una vez, y eso fue por la estúpida sala de descompresión del Capítulo 9 con el explosivo y el acosador mejorado. Este es definitivamente el más difícil de los tres logros de la serie, pero en realidad no es tan malo.
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By iTz Canada Ehh on 18 nov 2023 04:10
iTz Canada Ehh, sólo 2 de los 4 juegos tienen hardcore...

Ha pasado más de una década pero aquí voy de nuevo. Puede conformarse con un fanático es MUCHO más difícil que el Hardcore. Entonces, si tu carrera inicial fue fanática, sabrás dónde tener cuidado. Hard-core es simplemente un superviviente con 3 salvamentos y menos caídas suficientes.
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By sobadnomad on 03 dic 2023 23:37
Para su información, siento que leí esto en alguna parte, lo siento si se trata de gloria robada, pero el arma de fuerza es la respuesta explosiva, ya que no les revienta el saco sino que los matará con un par de disparos desde una distancia moderada.
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By The Globalizer on 11 ene 2024 12:31
Aquí está mi granito de arena después de conseguir este logro.

Utilicé el cortador de plasma y el rifle de pulso durante todo el juego, y obtuve el rayo de contacto del hacker cuando estuvo disponible.

Mis salvaciones fueron en el capítulo 6 antes de la habitación con esos escorpiones y el monstruo gordo con barriga de araña; el capítulo 9 después de conocer a Ellie y Straus, y el capítulo 13 antes de la máquina de mirar ojos. Considerando que obtienes el guardado "extra" en el capítulo 7, debería haber continuado un poco más y guardado al comienzo del capítulo 11. De esta manera, el tiempo de juego entre mis dos últimos guardados no habría sido tan largo.

Yo diría que después del capítulo 7, con el equipo y las actualizaciones adecuados, el juego se vuelve inmensamente más fácil.

Mi mejor consejo es estar al tanto de las ubicaciones de generación de enemigos. Esto te ahorrará muchos dolores de cabeza.

Gracias por esta guía y los comentarios. Fueron fundamentales para que consiguiera esto, 14 meses después de que jugué por primera vez y dejé de intentar superar el modo extremo.
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By KingRoombaTC on 14 abr 2024 19:25
Solo tuve que agregar para el paquete que el destripador es la mejor arma, ya que puedes matar de 5 a 6 con una sola espada, y cada uno que mates dejará caer un objeto contra una pared y comenzará a cortar el césped. La pistola de fuerza simplemente desintegra sus pequeños cuerpos sin que a veces caiga ningún objeto, por lo que no puedes sacárselo pisoteando. El cortador de plasma es riesgoso ya que podría provocar la muerte. Buena suerte blanda.
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By C4XSPLOSIVES on 03 feb 2011 00:29
Por muy útil que sea, sabes que solo hay un torturador en todo el juego, ¿verdad? El necro del tren es un Bruto. y los que están en el vestíbulo del hospital/iglesia/megaalmacén de combustible son trípodes. El único Tormentor en los juegos te ataca cuando caes por el respiradero después del ataque de la cañonera. Lamento ser tan correccional, pero tengo algo de TOC cuando se trata de este tipo de cosas, especialmente en una guía.
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By connordavisj on 05 feb 2011 22:22
En mi partida de fanático, utilicé la pistola de contacto de hacker que trivializó la pelea de Nicole debido a la estasis libre del fuego alternativo, que es excelente para controlar a Nicole y los enjambres, y el fuego principal que dispara uno o dos al corazón del marcador expuesto. También hubo bastantes áreas en las que fue útil para el control de multitudes/daños AOE. Mi pregunta es: ¿hay suficientes créditos y nodos de energía para actualizarlo lo suficiente al final del juego?
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By K1d lcarus on 07 feb 2011 03:11
¡Gran guía! Gracias por hacerlo.

Mis partidas guardadas fueron básicamente las mismas, excepto que las guardé antes del ascensor minero en lugar de después. Mirando hacia atrás, definitivamente podría haber mantenido mi última salvación hasta después del ejercicio, o incluso hasta el ojo. Sin embargo, los últimos 4 capítulos van muy rápido y no quería arriesgarme a tener que hacer la parte de Ishimura nuevamente.
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By DesolationPoint on 05 mar 2011 23:11
Contact Beam es una obviedad, especialmente después de la máquina de pinchar los ojos. Ve por el camino de Alt Fire hasta el nodo especial (agrega Stasis). Puedes recorrer todo y presionar Alt Fire de vez en cuando, y dado que es un efecto de área, realmente no necesitas apuntar y obtienes cualquier cosa que puede estar detrás/al lado de usted.

Solo necesito terminar con la máquina de pinchar los ojos, lo habría conseguido hoy, pero la estúpida Nicole desapareció y apareció justo a mi lado con la muerte de 1 golpe :/
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By Crimson Drifter on 06 may 2011 18:23
Este video es realmente útil si alguien quiere obtener nodos/créditos de poder infinito en el Capítulo 1 de una partida extrema, ya que no es necesario guardarlo, aunque a veces no funciona, me tomó entre 10 y 20 minutos comenzar a trabajar, pero después de eso. ¡Obtuve 99 nodos de energía en aproximadamente una hora antes de continuar!
¡No es mi video, así que no me atribuyo el mérito!

http://www.youtube.com/watch?v=3I0ksWTjgrI

Nota: si mueres, por supuesto, perderás todos los nodos de energía que cultivaste, pero justo después de donde ocurre el problema hay una tienda y un banco, por lo que debes maximizar tu salud y tu cortador de plasma o cualquier otra arma que estés usando, entonces No deberías tener muchos problemas para llegar al capítulo 5 o más con armas y salud al máximo.
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By LostMantella9 on 27 dic 2011 01:42
Después de mi último guardado en el capítulo 13, miraba cada punto de guardado y deseaba poder hacerlo una vez más, pero lo superé (gracias a la estasis y al arma de fuerza).
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By Thaldorf on 26 feb 2012 18:03
Llevé ambos cortadores de plasma (Dead Space 1, transporte, venta y recompra cuando están vacíos), haz de contacto y pistola de línea guardados en el capítulo 9, en la sala de acosadores b4 derecha, en el capítulo 12, paseo en taladro b4 y 13 en el ojo, terminé en 12 horas exactamente y morí. 3 veces, no soy un gran jugador bajo ningún concepto, pero tomo mucho tiempo y estancamiento y no está tan mal.
Gran guía con excelentes consejos.
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By Jennitiger1138 on 01 abr 2012 18:53
Acabo de desbloquear este logro esta noche después de 2 noches agotadoras y mucho café (Alfred sirve una excelente taza de café). ¡Mi éxito al desbloquear este logro se debió, en gran parte, a seguir esta increíble guía! Excelente trabajo señor.

Utilicé sólo el cortador de plasma y la pistola de fuerza. Estaba usando el arma de fuerza casi exclusivamente al final del juego. Terminé usando mi tercer guardado en el capítulo 13 en lugar de hacerlo justo antes del simulacro. Gracias a Dios porque esos malditos láseres rojos giratorios me cortaron en pedazos poco después de salvar. De todos modos, gran trabajo en la guía.
Me gustaría agregar que, a partir de este momento, el error de guardado del cambio de disco ha sido solucionado. Lo sé porque tuve la desgracia de morir aproximadamente una hora después del cambio de disco y el juego me llevó de regreso a mi primer guardado en el disco 1. Está bien porque seguí escuchando "¿por qué caemos, maestro Bruce?"
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By BATMAN DCU on 19 feb 2013 11:14
Gran guía y comentarios útiles, pero para un jugador que es bastante novato en los juegos de disparos en tercera persona, ¿cuál sería el mejor paquete de DLC para ayudar con este complicado logro?
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By MugenKairo on 18 jun 2013 02:49
Usé el Cortador de Plasma y el Line Gun hasta que pude conseguir el Force Gun, y luego usé los tres hasta el Capítulo 15. Allí respeté el Line Gun para poder transferir los nodos al Force Gun, como así como los nodos Air de mi Rig. Al final, tomé un cortador de plasma completamente actualizado y un Force Gun con todo actualizado excepto ALT Fire para la pelea final, y lo logré.

Hablando de eso, en mi opinión, a menos que hayas mejorado significativamente el Force Gun, debes usar el cortador de plasma en el taladro. No había mejorado mucho el Force Gun en ese momento y me costó una salvación intentar usar el Force Gun allí. Para entonces, mi cortador de plasma estaba completamente actualizado, excepto una mejora de velocidad, y cortó todo de manera rápida y eficiente donde fallaba el Force Gun.

De lo contrario, esta guía fue de gran ayuda. ¡¡Gracias por recopilar todo esto!!
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By Kimieva on 14 mar 2014 03:46
¡Gran guía!

¡Acabo de terminar mi juego duro con solo una muerte! Sobre el bruto al final del viaje en tren en el capítulo 2.

Utilicé principalmente pistola de fuerza, minas detonadoras, pistola de línea y cortador de plasma hasta que pude conseguir el haz de contacto que reemplazó al cortador de plasma.

Los puntos de guardado fueron;
Capítulo 5, justo antes de la toma de la iglesia.
Capítulo 9, en la parte donde tienes que volar el tentáculo y llegar al tranvía antes de que todo explote.
Capítulo 13, justo después de enviar a Ellie a su camino.

También recomiendo ver la reproducción intensa de Major Slacks en YouTube mientras juegas. Consejos súper útiles sobre cómo superar cada área.

Buena suerte, sentí ganas de rendirme después de mi primera muerte, pero no es tan malo como crees una vez que te adentras en ello.

Simplemente no seas demasiado cauteloso porque tiendes a pensar demasiado y equivocarte. Al menos lo hicereír
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By Yadamus on 28 abr 2020 13:10
En realidad, esto es mucho más fácil de lo que todos me habían hecho creer. Es bastante difícil morir normalmente, y si usas el exploit Power Node, puedes destruirlo con actualizaciones completas.

Obtén el DLC Force Gun (cuesta alrededor de $1 y viene con otras cosas interesantes) y el Plasma Cutter completamente actualizado, así como el Rig y el módulo Stasis. Si tienes otro DLC, también puedes usar uno de los trajes para mejorar el inventario al principio del juego. No tener que gastar dinero extra en nodos de energía significa que básicamente siempre tendrás dinero en efectivo. Simplemente mantén un exceso de salud en todo momento y abastece de munición antes de las grandes oleadas de peleas o batallas contra "jefes".

En cuanto a la dificultad real, sólo logré morir tres veces. La primera vez fue cuando me cortaron la cabeza junto a la puerta del ataúd en el Capítulo 5, algo realmente inesperado. Y tuve dos muertes en el Capítulo 7, ambas por disparar accidentalmente a la ventana y por no disparar a la cosa de compresión. Pero eso no fue gran cosa, porque me hizo retroceder 5 minutos como máximo. Asegúrate de buscar las secciones de moscas ambientales en YouTube o algo así para que puedas mirar y estar preparado para saber qué dirección tomar, porque fallar en eso fue muy fácil en mi primera partida y cada vez que tuve que hacerlo en esta, estaba apretando los puños. mis mejillas.


Mis salvaciones personales fueron:

• Capítulo 2, después de cometer el error del exploit, sólo porque no quería volver a hacerlo.
• El Capítulo 7 es un guardado gratuito desde el principio, por lo que siempre que no salgas del menú principal o del tablero, puedes jugar como si fuera un guardado adicional.
• Capítulo 9, después de reunirme con Ellie y Stross, sólo porque estaba paranoico pensando que iba a tener algún tipo de corte de energía, ya sabes cómo es. Sin embargo, no hay dificultades en este capítulo ni hasta él. La desventaja de esta estructura de guardado es que significa que básicamente tienes que jugar durante un par de horas seguidas, lo que me agotó.
• Capítulo 13 justo antes de la sala de láser. La mayoría de la gente dice que ahorre antes del láser ocular, pero yo nunca he tenido problemas con eso, así que ahorré aquí, principalmente porque estaba paranoico con las muertes ambientales. PERO, cuidado con la sala roja de tres pisos, ya que es difícil para mucha gente. Lo cual es una razón más para ahorrar antes, si te preocupa morir mucho, o después, si te preocupa morir después y no quieres volver a hacerlo. Ese es tu dilema.
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By HaIfaxa on 12 dic 2023 06:58
Muy bien, acabo de terminar mi carrera intensa. Mis partidas guardadas fueron el Capítulo 7 en la sala de nodos antes del panel solar, el Capítulo 10 antes de comenzar por el largo pasillo con los dos brutos y el Capítulo 13 antes de la máquina de pinchar los ojos. Mirando hacia atrás, probablemente habría intentado extender mi segundo guardado al Capítulo 13 antes del ojo y al Capítulo 14 justo antes de la batalla final con el jefe. Mi segunda salvación fue por desesperación ya que me había quedado sin botiquines y estaba a punto de enfrentarme a esos dos brutos y toneladas de enemigos. Sin embargo, te diré una cosa: el arma de fuerza sangrienta destruye casi todo con uno o dos golpes. Solo saqué el cortador de plasma para los segmentos espaciales con los tres tentáculos de saco amarillo que te escupen buscadores.

La única parte que me atrapó fueron los láseres en el Capítulo 14. Me hicieron retroceder unas buenas dos horas para guardar el Capítulo 10. Incluso si estás en estasis, no te acerques a él o morirás. Terminé teniendo un montón de dinero sobrante hacia el final. Maximizó ambas armas y tenía el traje avanzado. Buena suerte a todos. Sólo me tomó 6 años conseguir este logro jajaja.
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By MassiveAssault5 on 26 sep 2017 23:26
Una cosa que quizás quieran probar al final del juego es usar el rayo de contacto si alguien hizo el juego de encendido porque descubrí que en casi cualquier dificultad el rayo de contacto en el jefe final requiere un golpe para deshacerse. de su defensa y luego 3 disparos para eliminar al jefe principal. Sé que lo que digo puede ser confuso, pero no quiero estropearlo para nadie que no lo haya terminado y el disparo secundario ayuda a eliminar a todos los enemigos circundantes. . El rayo de contacto del hacker era el arma más útil que tenía en mi juego de fanático, aunque todo fue una muerte de un solo golpe.
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By aNotteeObject on 18 mar 2011 06:15
Me gustó tu guía, sin embargo, lo que estoy haciendo es un poco diferente ahora que estoy usando Force Gun. Guardé el cortador de plasma solo para el trípode en la iglesia y el Tormentor. Aparte de eso, sólo lo uso para Exploders, Crawlers y Cysts. Como descargué el paquete de ley marcial, también saqué el rifle buscador antes de tener que realinear los paneles solares solo por el hecho de que un disparo puede destruir cada bulbo de los nidos. Usé Force Gun en todo lo demás, especialmente en embarazadas. Si puedes apuntar al lugar correcto, deberías matarlos sin dejarles estar lo suficientemente vivos como para cortarles el vientre.

En este momento, mis salvaciones hasta ahora han sido en el Capítulo 5, justo antes del Trípode en la iglesia, donde hay un banco y una tienda. Mi segundo guardado fue en el Capítulo 9 justo antes de llevar a Ellie y Stross al Transporte, hay un banco justo al lado del guardado y si retrocedo un poco puedo llegar a una tienda. Mi última salvación será en el Capítulo 13, incluso si ese capítulo es ridículamente fácil. Sin embargo, debo decir que tuve bastantes problemas con el Drill Ride. No tanto con los enemigos en el Drill Ride, más aún con los Lurkers en la distancia. Entonces tengo que preguntar, ¿cuál es la mejor manera de lidiar con los Lurkers?
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By zhoban on 30 mar 2011 22:18
El HAZ DE CONTACTO ES MUY SUPERIOR al arma forzada; consulte la guía de Chad Doogle a continuación.

Sin embargo, a diferencia de él, no obtuve el DLC para el rayo de contacto al principio del juego, obtuve el DLC que solo tenía logros y, si mal no recuerdo, tomé el esquema del rayo de contacto en el capítulo 7.

Hasta el capítulo 7, usaba sólo el cortador de plasma y el rifle de pulso (para los enemigos de manada y tentáculo). También hice el truco de falla del nodo en el capítulo 1 para asegurarme de maximizar mi equipo y cortador de plasma, rifle de pulso y luego el rayo de contacto. También puedes vender armas que han sido mejoradas con nodos por una gran suma de dinero. , luego recompra el arma y ponle más nodos y vende más ya que no puedes vender nodos directamente, así que evita perder el tiempo fallando créditos en el capítulo 1 y solo haz nodos.

Mis partidas guardadas fueron el capítulo 5, el comienzo del capítulo 9 y el comienzo del capítulo 13. No morí en absoluto en toda mi carrera con el rayo de contacto, lo que hizo que la segunda mitad del juego fuera mucho más fácil. El fuego secundario es esencialmente un arma de fuerza de 360 ​​grados, pero también estanca a los enemigos (gran ayuda para el capítulo de ishmura y el elevador de carga en el capítulo 12) Y les causa un daño importante, les dispara a la mayoría de los enemigos, para los enemigos mejorados. Se necesitan dos ráfagas para matarlos, para los brutos hago una ráfaga y luego uso fuego primario en los brazos para matarlos. Utilicé fuego primario para matar enemigos a distancia (es decir, explosivos, rastreadores, etc.), cuál les dispara.

Realmente solo tienes que perfeccionar el truco de falla del nodo, creo que fallé 170 nodos y me gustaron 50 mil créditos, aunque volviendo atrás solo haría nodos, maximizaría hasta 200-250 nodos si puedes, olvídate de los créditos, al máximo. mi equipo, cortador de plasma, rifle de pulso y rayo de contacto. Me aseguré de que me quedaran muchos nodos para vender armas mejoradas y obtener créditos para seguir comprando la costosa munición que normalmente requieren los rayos de contacto, aunque verás mucha de esa munición con compras limitadas de armas. Básicamente, en ese momento solo llevaba consigo el rayo de contacto y el rifle de pulso, me deshice del cortador de plasma y todas mis otras ranuras tenían paquetes de salud medianos/grandes que apenas tenía que usar. No necesitas paquetes de estasis ya que las armas estancan a los enemigos, no necesitas recoger más esquemas además de los de armadura.
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By Zorc freeks on 07 nov 2021 00:50
Agregaría un poco más de detalles sobre el exploit para guardar el disco 2. No estaba realmente seguro de qué hacer cuando llegué a ese punto... cuando te pida que recargues desde tu último guardado, di que sí. Comenzarás desde el principio del capítulo 7. Esto puede parecer una tontería, pero pensé que si decía que sí arruinaría todo y me obligaría a poner el disco 1.

Mi estructura de guardado fue un poco diferente. Si va a utilizar el exploit del disco 2, lo cual hice yo, puede guardar prácticamente en cualquier lugar de los capítulos 4/5, donde haya tenido más problemas en sus primeros repasos, a menos que planee continuar directamente hasta el capítulo. 9 o 10, lo cual no recomiendo porque te lo pondrías demasiado difícil. El segundo salvamento fue justo antes de la sala de descontaminación en el capítulo 10, y el tercero fue justo antes de la máquina de pinchar los ojos. Este es definitivamente uno de esos logros que se vuelven más fáciles a medida que avanzas. Quemé los últimos cinco capítulos sin siquiera morir. No conseguí el arma de fuerza hasta tarde y terminé el juego con unos 140.000 y 12 botiquines, así que no temas comprar munición, salud o incluso nodos de energía desde el principio.

A partir del capítulo 13, los enemigos son más difíciles (requieren más munición) y las tiendas son menos frecuentes, así que abastece de munición. Recomendaría al menos 150 en munición para PC.

Ah, y para aquellos que se preguntan si comprar o no todos los trajes... les recomendaría hacerlo. No necesitarás los créditos para mucho más y los espacios de inventario son invaluables.

Varias armas pueden ser la solución, pero, sinceramente, la estasis y el cortador de plasma con mucha munición simplifican las cosas y hacen que el logro sea mucho más fácil. Buena suerte a todos.
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By perfectdozen on 18 feb 2011 00:33
Gracias por la guía de este emocionante desafío, ¡realmente ayudó!

Si tiene tiempo y paciencia: use su última caja fuerte justo DESPUÉS del recorrido del simulacro. Recomiendo pasar el simulacro y continuar con la escena en la que despides a Ellie. Luego regresa al simulacro y usa tu último guardado en el punto de guardado.

¿Por qué?

1. Es tedioso (y un poco frustrante) volver a jugar el área de perforación y el recorrido en sí cada vez que mueres. Si guardas después del simulacro y terminas muriendo cerca del final del juego, no te sentirás tan mal si tu último guardado ya está dentro del sector gubernamental. Además, las secciones del sector gubernamental se pueden completar con bastante rapidez si estás disparando y corriendo a la fuerza, por lo que no te tomará demasiado tiempo regresar al punto donde moriste por última vez, ¡ahora que el taladro ya no estorba!

2. Guardar después de la escena de Ellie significa que no tienes que verla cada vez que mueres y reapareces, ¡lo que te ahorra bastante tiempo!

Nota: Para cualquiera que no tenga Force Gun, no se preocupe. Usar el cortador de plasma y la pistola Javelin funciona muy bien durante todo el juego, pero aún así asegúrate de tomar la pistola Force en el Capítulo 7, ya que se vuelve muy útil en los lugares que menciona Cousin.

Gracias de nuevo por la gran guía.
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By RS01 on 29 abr 2018 19:53
¡Si alguien tiene problemas con el método de falla! Siga el video del tutorial, pero primero tome el nodo espacial en lugar del que está en la sala de los globos.

Luego, cada vez que dejes caer el soporte del nodo de lado cerca del eje, estarás parado en la misma plataforma en la que los dejarás caer. ¡Así que reaparecen! Con el tiempo dejarán de desovar. Alcancé el objetivo mínimo de tener más de 120 nodos.

¡Segunda cosa! ¡NO uso cortador de plasma!

¡Ya estoy en el capítulo 7! Guardado solo en el capítulo 1 hasta ahora después de trabajar en el problema técnico.

¡Usando el rifle Javelin y Pulse!

¡Pulse siempre está equipado al ingresar a una nueva habitación para realizar disparos rápidos y efectivos! Si solo hay un enemigo o están lejos, cambio a jabalina. Luego siempre vuelve al rifle de pulsos. Ambas armas nunca se usaron cuando hice las otras dificultades, pero ambas son geniales.

¡El cortador de plasma no es tan bueno en mi opinión! Es munición barata pero es una "pistola" básica con muy buena puntería. El rifle de pulso y la jabalina tienen munición barata y son muy buenos. Pulse es excelente en lugares sin aire donde algo te dispara como cohetes rojos y muy bueno contra enemigos pequeños que vienen en gran número y también excelente contra Brute y contra enjambres en general.

¡Conseguiré la pistola de fuerza como mi cuarta arma cuando pueda comprarla!

Pagué para obtener la armadura adicional y el rayo de contacto desde el principio, pero hasta ahora solo he usado el rayo de contacto en uno o dos puntos y es genial cuando te abruman o te rodean. ¡Al ataque secundario!
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By MattiasAnderson on 08 abr 2024 20:36
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Si te preguntas por qué "todavía no he ganado" este logro, es que sí. Aunque rara vez uso XBL.

Descripción general
Hardcore no es nada difícil en cuanto a jugabilidad. La clave es tratar tu juego de la misma manera que tratas el combate: mantén la calma, nunca apresures las cosas y haz lo mismo que has practicado antes. El descuido, el nerviosismo y los errores por descuido son los que hacen que te maten en este modo.

Consejos generales:
-No hay puntos definidos sobre cuándo guardar. Algunas personas superan rápidamente peleas que otras luchan mucho. Guardé antes de secuencias en las que tuve problemas en el pasado.
-Mantener siempre plena salud en todo momento. Incluso si solo te faltan unas pocas cuadras en la parte superior, llénala. No hay nada peor que ser tomado por sorpresa y que te maten cuando tenías un botiquín inútil en el inventario o en la caja fuerte.
-Mantén la calma y juega como lo harías normalmente. No puedo enfatizar esto lo suficiente. La dificultad del combate en modo hardcore es equivalente a Survivalist. NO es tan difícil en absoluto.
-Estar familiarizado con partidas anteriores sobre dónde están los elementos y, lo más importante, de dónde vienen los enemigos.

La siguiente es una descripción de mi juego acompañada de breves consejos sobre las peleas principales por capítulo.

Equipamiento: recomiendo Javelin Gun, Ripper y Contact Beam. Compra el Javelin tan pronto como esté disponible y mejora el daño a los 100 puntos completos lo antes posible. Ignore todo lo demás relacionado con la actualización hasta que se logre. La munición de Javelin es muy barata y con la mejora completa de DMG podrás matar a la mayoría de los necros en 1 disparo desde la distancia, necros mejorados en 2 y dar un golpe mucho mayor que el que el Cutter puede proporcionar. En cuanto a la eficiencia, 400 créditos por 2 lanzas (2 muertes) es absurdo, especialmente una vez que obtienes el descuento del traje Vintage. Una vez que el Destripador esté disponible, reemplace el Cortador con él. El Destripador convierte a la manada en una broma y también destruye necros normales con extrema eficiencia. Incluso sin ninguna mejora, puedes matar a un slasher negro con una sola espada. El fuego alternativo también constituirá una buena capacidad de respaldo para tu jabalina. Finalmente, el rayo de contacto está ahí para nada más que el disparo alternativo, que debes actualizar junto con la mejora especial (efecto de estasis en el disparo alternativo) lo antes posible. Esto matará y/o estancará todo lo que se encuentre en un gran radio a tu alrededor y, a diferencia de otras armas, la animación no puede ser interrumpida por ataques enemigos. Te salvará el trasero muchas veces, especialmente en algunas de las peleas cuerpo a cuerpo más difíciles. Aprenda a utilizar estas tres armas con soltura. Llevaba 50-70 municiones Javelin como arma principal, 10-15 municiones Ripper como arma de corto alcance y respaldo situacional, y ~10 municiones de contacto como capacidad de botón de pánico.

Actualizaciones: La primera actualización para los más exigentes *deben* ser los dos primeros nodos RIG HP. No veo cómo se justifica otra elección. Inmediatamente agregas +50% a tu salud, usando solo 3 nodos, en un modo en el que no debes morir. Después de eso, concéntrate en maximizar el daño de Javelin. Después de eso, termine de maximizar los otros nodos RIG HP. Después de eso, actualiza tu Stasis y Javelin como mejor te parezca. Una vez que obtengas el Contact Beam, maximiza la ruta ALT y el Special. No necesitarás actualizar los nodos de recarga o capacidad hasta el final del juego, cuando de todos modos tendrás muchos nodos.

Peleas principales por capítulo.

Capítulo 1
Esto debería ser un pastel. Conoces el ejercicio, busca cada recogida, usa Stasis/TK para ahorrar munición, etc.

Capitulo 2
Colgados del tren: la primera prueba real. La principal forma de morir es dejar que un explosivo se acerque demasiado. Mantenga el cortador en posición horizontal y en el instante en que aparezcan los necros, quíteles las piernas y un brazo, esto debería matarlos. Mata siempre los explosivos en el instante en que los detectes. No olvides la estasis cuando te invadan. Recuerda que es posible que las lanzas/cuchillas TK no maten a un necro directamente, pero lo golpearán en el trasero para darte unos preciosos segundos. Al final, cuando el tren esté a punto de caer, mantén la calma y dispara una jabalina al punto débil y estarás libre en casa.

Nota al margen: No recuerdo si este es el capítulo, pero en el primer pasillo donde te encuentras con los explosivos (con el comercial que repite "TST") es MUY fácil morir si no prestas atención. A un explosivo le encanta salir del respiradero de la pared en el medio del pasillo y acercarse sigilosamente mientras te distraen los que aparecen al final del pasillo. Observa constantemente tu entorno. Si te das la vuelta y él está ahí, aplica estasis inmediatamente y reza para que lo atrape antes de que detone.

Capítulo 3
No sucede mucho aquí, debería ser fácil.

Capítulo 4
Escalera de caracol que conduce a la biblioteca de la iglesia: aquí hay muchos necros. Lo mejor es correr hacia abajo, dispararlos, luego volver a subir y dispararles mientras se apresuran hacia ti. Este es un gran lugar para ahorrar munición empalando a uno contra una pared con jabalinas, haciendo TK con sus brazos para matar a sus amigos, repita.

Primer encuentro con el acosador: párate al lado de la puerta, clávalos con la jabalina a medida que vengan. Ya deberías tener el Javelin DMG completamente actualizado; si no, puede que sean necesarios 2 disparos para matarlos.

Capítulo 5
Escena de arrastre en la capilla: mantén la calma y una jabalina en su punto débil acabará con esto. Inmediatamente regresa corriendo al pequeño pasillo por el que entraste a la capilla. Toda la manada entrará a través de la pequeña puerta, lo que facilitará su sacrificio. Ten cuidado porque aparece un slasher con ellos, le gusta esperar cerca de la puerta y atraparte desprevenido cuando sales. Si no tienes la salud completa, su QTE "agarrador" puede matarte directamente.

Capítulo 6
Gran pelea contra Embarazadas/saltadoras, planta baja del complejo de apartamentos: usé mi primera salvación inmediatamente antes de esta pelea. Para las embarazadas, Stasis y luego Ripper disparan alternativamente para quitarles las piernas y un brazo, esto generalmente las mata. Si te equivocas y explotan, dispara una jabalina al suelo junto a ellos y electrifícalo. Esto debería matar a todos los bichos. Tu principal amenaza son los saltadores. Siempre que tengas un tiro claro para estasis, hazlo y luego mátalo lo antes posible. No te dejes acorralar, ya que fácilmente saltarán por encima de tu fuego y te darán una paliza. Intenta atraparlos en el suelo (por ejemplo, al doblar una esquina donde no pueden saltar), luego estasis y abre fuego. Ripper los aniquila de cerca, les arranca los brazos y la cabeza y listo.

Pasillo que conduce a la escuela: ten cuidado con los vómitos que aparecen detrás de ti cuando te acercas a la puerta.

Pelea en el gimnasio: puede ser complicado si entras en pánico. Sube al escenario con el destripador y toda la manada correrá hacia él. Usa el fuego alternativo del destripador o la jabalina para matar a los bebés que explotan desde el alcance. Recuerda nuevamente tu estasis y el efecto de área del disparo alternativo de jabalina si te equivocas. Por último, pero no menos importante, pisotea los cadáveres en el suelo del gimnasio antes de la pelea, o un infectador los convertirá en slashers. Si los cuerpos son pisoteados, el infector te atacará a ti. Asegúrate de eliminarlo o correrá y provocará ese QTE tremendamente irritante que dura 15 malditos segundos en los que tendrás que arrancarlo de tu cara.

Bruto en la estación de tránsito: Inmediatamente lo estasis. 3-5 jabalinas en su punto débil le arrancarán un brazo. Repita hasta que muera. Si las jabalinas rebotan en la armadura, te estás perdiendo el lugar. NO dejes que se acerque.

Guardián: Para todos los guardianes, la estasis luego corta los tentáculos usando el fuego alternativo del destripador. O simplemente dispara una jabalina y electrifícala, 1 o 2 usos de esto lo matarán. Nunca te acerques ya que tiene un ataque de muerte automática incluso si está en estasis.

Capítulo 7
Paseo en elevador trípode hasta el panel solar: traiga salud adicional por si acaso. Párese exactamente en el medio del ascensor y no se mueva, solo gire la cámara para apuntar. Una jabalina en el punto débil matará cada trípode. Sigue girando, apuntando y disparando. Cúrate inmediatamente si te golpean.

Quistes: A partir de este capítulo se vuelven más comunes. No te descuides y te topes con uno. Ten paciencia, es fácil olvidar dónde están.

Sala antes de la sección de computadora central/IA: Esta es la sala con las ventanas de descompresión y las minas de disparo. Quédate en el pasillo anterior y dispara por la ventana izquierda desde allí. Espera a que se selle y podrás entrar sin miedo a una muerte barata. La principal amenaza son los bebés explosivos que vienen de ambos lados.

Fin de pelea en la puerta de la CCA: Traed mucha salud. Me paré justo en la puerta. Lucharás contra Pack, vomitadores, saltadores y slashers provenientes de tu 12 y 3. Mata a los vomitadores y cualquier otro necrótico que no sea de Pack que detectes desde larga distancia con la jabalina tan pronto como aparezcan. Usa el destripador para atravesar a Pack y a cualquier cortador que se acerque. Si te sientes abrumado, saca el rayo de contacto y dispara inmediatamente para matar todo lo que te rodea. Una vez más, no olvides tu estasis. Necros intentará violarte en grupo en la puerta, lo que significa que 1 o 2 disparos de estasis deberían congelarlos a todos y darte unos segundos. La clave de esta pelea es matar a los enemigos antes de que se acerquen.

Capítulo 8
Zero-G con el Nest: lo disparé desde el alcance con la jabalina. Un disparo a cada saco debería reventarlo. Si tienes la mejora Javelin Special con efecto explosivo, simplemente dispara al cuerpo principal y detona. Ten cuidado de que no te golpee y te derribe hacia un anillo de llamas.

Capítulo 9
Encuentro con acosador: Igual que antes. Saquelos y luego lanza jabalina. La principal preocupación son los explosivos. Manténgase alejado de las rejillas de ventilación y aproveche los botes de estasis en el suelo para congelarlos inmediatamente cuando los vea. Una táctica útil con ellos también es disparar rápidamente una Stasis al suelo junto a ellos cuando asoman la cabeza justo antes de atacarte. Procede a dispararles en la cabeza con la jabalina para matarlos fácilmente.

Nido de trípode: Seis latas de gasolina volarán el tanque inferior. Una vez que bajes en el ascensor, envíate TK con las dos primeras latas y tíralas. Aparece el trípode n.° 1. La estasis y una jabalina en el punto débil de su brazo le quitarán ese brazo (me encanta esa arma). Esto lo ralentiza, ahora simplemente corre en círculo hasta que las latas de gasolina reaparezcan. Estasisdle, tíralos, repite.

Capítulo 10
Corredor de ingeniería largo y oscuro: usa TK en la pila de cajas desde la distancia para que el bruto salga temprano. Igual que antes, la estasis y la jabalina son su punto débil. Lo mismo para el segundo bruto. Cuando los necros normales comiencen a aparecer, corre rápidamente hasta la entrada y luego elimínalos a todos mientras corren hacia ti. Este debería ser un encuentro muy fácil.

Pasillo de dos vías que conduce a la centrífuga: este es el pasillo con una caja de nodos en el extremo izquierdo y el objetivo de la centrífuga en el extremo derecho. Muchos enemigos aquí. Asoma la cabeza por la entrada y dispara a las perras con la jabalina hasta que ya no puedas sacarlas. Tu decisión es si ir por el nodo. De cualquier manera, cuida tu espalda constantemente en el camino hacia el objetivo, ya que les encanta aparecer desde atrás.

Sala de descontaminación: Pack aparecerá primero desde ambos extremos de la sala, masacralos con el destripador. Habrá una pausa muy breve y luego llegarán los asesinos negros y los vomitadores negros. Deberías tener el disparo alternativo de Contact Beam y la actualización especial actualizadas ahora. Párate en el medio al lado de la mesa, úsala y observa cómo se desintegran todos.

Sala de almacenamiento criogénico: slashers y explosivos negros. Nuevamente los explosivos son la prioridad número uno. Esté preparado mientras atacan nuevamente después de hacer el panel de pirateo. Recuerda que no necesitas apuntar al saco del explosivo, un disparo de jabalina al cuerpo no sólo lo matará sino que lo alejará volando de ti.

Nido del capitán: algunos de los acosadores aquí pueden ser negros, por lo que es posible que necesiten dos disparos de jabalina. Los acosadores de estasis están aquí para estar a salvo.

Capítulo 11
Área oscura cuesta abajo con acosadores: Mismas tácticas que antes. Cuidado con los bebés explosivos que aparecen detrás cuando te acercas al fondo.

Viaje en ascensor: los Slashers y los Slashers negros caerán de 2 en 2 a la vez. Párate en el medio del ascensor y dispara alternativamente Contact Beam una vez que caigan. Mira cómo vuelan las partes del cuerpo. Lleva alrededor de 15 municiones de contacto solo para estar seguro.

Capítulo 12
Consejo: una vez que comience a calentar el taladro, corre hacia la caja donde conseguiste la batería nueva. Pack aparecerá y correrá hacia ti, pero o se retrasará y morirá con el taladro, o se dirigirá hacia ti de uno en uno o dos a la vez. Puedes matarlos arrojándoles objetos/partes del cuerpo al azar o simplemente usando el destripador. Puedes acumular una cantidad decente de dinero en efectivo y munición explotándolo (se generan por un buen tiempo) y es extremadamente fácil.

Paseo en taladro: aporta más salud. Párate justo frente a la cabina del conductor donde ella está. La mayoría de los necros treparán a tu lado, algunos al otro lado. Utilicé contacto de fuego alternativo para los que estaban a mi lado y Javelin para los del otro lado. La parte peligrosa es hacer que trepen cuando ya estás recibiendo fuego de los merodeadores. Mantén presionado el sprint y simplemente gira al azar para evitar el fuego. Puedes intentar tirar tanques de gasolina o dispararles, pero hay tantos que quedarte quieto para matar uno hace que otros 3 o 4 te atrapen, no vale la pena.

Capítulo 13
Puerta del sector gubernamental: NO intentes mantenerlos alejados junto al panel de pirateo. Esta es una ola masiva de necros con vomitadores, merodeadores, slashers, explosivos y saltadores, muchos de ellos de variedad negra. Lo mejor es dispararles desde el pasillo por el que entras para que te ataquen y luego abrirte camino metódicamente a través de todos ellos. Hay dos olas separadas y estarán enojadas. Esté atento a los explosivos como de costumbre. Tenga en cuenta que puede matar la primera ola, luego salir y retroceder hasta la tienda antes de regresar. La segunda ola se generará cuando vuelvas a ingresar.

Laboratorio con láseres giratorios: no te equivoques. Esta sección no es nada difícil en cuanto a combate se refiere. Recuerde que no podrá dejar atrás a los láseres si su salud lo frena.

Salas de luz roja: no te molestes en pelear hasta el final. Corre hacia las salidas, estanca a cualquiera que salga, abre la puerta y camina hacia atrás para asegurarte de que nadie te alcance. No te seguirán. Repetir.

Bruto negro: se activará una vez que te acerques al panel de pirateo. El mismo modus operandi de siempre, excepto que tiene más salud, por lo tanto utilicé fuego primario con haz de contacto. El recipiente de estasis en el suelo debería mantenerlo sumergido el tiempo suficiente para realizar 3 o 4 disparos en el punto débil, esto debería matarlo fácilmente.

Capítulo 14
Un vistazo a los ojos: no te equivoques. Guarde de antemano si comete errores con frecuencia aquí. Tenga en cuenta que la lectura de la computadora le permite saber qué tan cerca está. La aguja entra en "0,0".

Regenerador: párate en el panel de pirateo y espera a que aparezca. Cuando lo haga, estasis, destrozalo (Contacto primario o Javelin secundario), inicia el hack. Cuando termines, probablemente ya esté curado y venga hacia ti. Desarmarlo y volver a estasis.

Para el resto del nivel, simplemente recorre como antes, debes conocer el diseño. Ignora cualquier objeto/enemigo a menos que esté directamente en tu camino. En la habitación donde necesitas la puerta para escanear el cadáver, simplemente haz TK con el cuerpo y tíralo a la puerta. El regenerador entrará, correrá y contactará con el fuego alternativo para volarle las extremidades y aplicarle estasis, atravesará la puerta y seguirá corriendo.

final del juego
Abastecerse de salud y energía de contacto. Ya no necesitas mucha munición de destripador o jabalina, así que véndelas si necesitas $, aunque no deberías.

Al principio, cuando salgas, mata a los saltadores negros y asegúrate de dispararle al vomitador negro que se encuentra lejos en la pasarela elevada. Le encanta usar el vómito de desaceleración justo cuando el regenerador hace su entrada. Sin embargo, no aparecerá hasta que avances hasta la intersección.

Igual que antes, corre y usa el fuego alternativo de contacto cuando sea necesario. Cúrate cada vez que te golpeen, sin importar cuán pequeño sea.

El jefe final es pan comido con el rayo de contacto. Dos disparos primarios a Nicole y un disparo al corazón de Market. Repite 3 veces y listo.

Espero que esto ayude a cualquiera que tenga una necesidad obsesiva de superar este modo.
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23 feb 2011 18:54

15 Comments
Lo siento hombre, pero probé la pistola Javelin como dijiste y fue horrible para mí. Incluso con el daño completamente mejorado, me tomaría 2 disparos a los necros al comienzo del juego para matarlos. O tuve que disparar y luego dispararles con fuego alternativo hasta matarlos, lo que también requiere munición por alguna razón. Creo que si el fuego alternativo no usara munición, podría ser mejor para mí.
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By Menacing Scarab on 05 mar 2011 20:54
¡Gracias por la guía! No seguí tus consejos sobre las armas, pero las peleas principales por capítulo fueron extremadamente útiles.
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By DesolationPoint on 05 mar 2011 23:13
Mucha pasión en esta guía. Puede que no esté de acuerdo con algunas de tus técnicas (armas, especialmente... También uso la puntería "clásica"), pero solo puedo darte una respuesta positiva... ;-)
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By fbsarts on 06 mar 2011 01:29
Si tienes problemas para usar la jabalina, prueba las tácticas de este vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=cIkuVjOwgzY
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By L33to II on 07 mar 2011 16:54
Increíble guía gracias. Se nota que te esforzaste mucho para seguir con el buen trabajo.
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By kspart23 on 23 abr 2011 20:13
Si combinara su guía y la guía de primera persona, tendría la mejor guía jamás creada. Los fantásticos consejos y los recorridos de las partes difíciles de los capítulos son invaluables.
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By Tizzight0 on 27 jun 2011 02:30
Por cierto, en el sector gubernamental, cuando luchas contra las oleadas de necros antes de la puerta grande, puedes simplemente matar la primera oleada y luego piratear el panel sin tener que lidiar con la segunda oleada.
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By Tizzight0 on 27 jun 2011 13:15
Tampoco soy fanático de tus tácticas (PC, Force Gun y Pulse Rifle para mí), ¡pero tu desglose de secciones es excelente!
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By BloodngunsMrphy on 03 jul 2011 07:42
Gran guía. ¡Gracias por la ayuda! ¡También me encanta usar la PC y el disparo alternativo Contact Beam para situaciones complicadas! No lo he probado con el jefe final, ¡pero parece una excelente manera de terminar el juego!
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By Gumbeaux Jr on 26 jul 2011 16:25
¡GRAN guía! Acabo de terminar mi carrera básica y esta guía fue increíblemente útil. Nunca fui fanático de la pistola de fuerza, así que probé tu trío de armas y ¡funcionaron maravillosamente!
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By spxyu02 on 05 oct 2011 04:38
Sólo una nota sobre el capítulo 2. El pasillo con el mensaje TST está justo antes de la entrada de la estación de tren y luego está el Viaje en Tren. Espero que esto te ayude a poner los dos párrafos en el orden correcto. Ps Excelente guía, +1 voto de mi parte.
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By DigitALxBullets on 16 nov 2014 20:18
Guía increíble y gracias por recomendar Javelin Gun. Regresé al juego después de dejarlo durante 18 meses en el tercer segmento (comienzo del capítulo 9) y lo terminé. Recomiendo encarecidamente actualizar el disparo alternativo de jabalina. Lo encontré muy útil, especialmente después de maximizarlo (la actualización especial es importante). Casi puedes matar a cualquier enemigo con fuego alternativo normal + = 2 rondas, lo cual es muy barato, puedes comprar 2 rondas con Crédito 360 utilizando el descuento de la tienda Vintage Suit.
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By mo0ohammed19988 on 13 nov 2020 10:35
El Capítulo 3 tiene una parte a la que prestar atención: después de desactivar el pistón, un tipo explosivo dobla la esquina mientras te rodean otros 3 necromorfos. A medio alcance, la explosión en ese pequeño pasillo puede matarte instantáneamente. Estoy muy emocionado de ver las cinemáticas de apertura nuevamente...
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By Octobot Super on 20 jun 2023 14:14
Creo que sería de gran ayuda para la guía mencionar el primer encuentro con el trípode al final del capítulo 1. Es un poco difícil luchar en modo intenso cuando todavía tienes poca potencia. Tuve que ir a otra parte para encontrar una mención de esto con una estrategia para vencerlo (había pasado un tiempo desde que terminé mi partida de fanático). Además, hay algunas cosas dignas de mención en el capítulo 3, pero nada demasiado complicado: hay un vidrio presurizado/quebradizo que podría ser una muerte barata si no está listo con anticipación y la sección al final de este capítulo donde estás en el amplio abierto (¿área del patio?) con el enorme marcador contiene algunos explosivos sorpresa que pueden matarte bastante rápido si no tienes cuidado. Morí aquí en mi primer intento. Aparte de eso, gracias por el tutorial. Pulgares hacia arriba.
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By Kirkless on 13 jun 2012 20:26
"El descuido, el nerviosismo y los errores por descuido son los que hacen que te maten en este modo".

Yo diría que lo que más te mata es simplemente no saber dónde y cuándo aparecen los enemigos. Tener un enemigo aterrizando encima de ti es una sentencia de muerte, ya que no puedes apuntar a una mierda a corta distancia e Isaac fácilmente se tambalea y no puede realizar ninguna acción si es golpeado.

Quedarse atrás y tomar las cosas con calma mitigará mucho de esto, pero en ciertas partes solo necesitas memorizar cosas. Al igual que la sala del láser giratorio cerca del final del juego, cuando te agachas en una de las salas, un necromorfo cae directamente encima de ti. Cosas como esas.

También agregaré que caer aleatoriamente a través de los pisos del ascensor, Isaac estasis partes del cuerpo cortadas en lugar de que el enemigo cargue directamente contra él, y ser injustamente inmovilizado contra la pared por enemigos que simplemente se quedan allí como dinguses también te matan. De hecho, hasta ahora la mayoría de mis muertes se deben a estos estúpidos escenarios en lugar de morir "regularmente".
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By Octobot Super on 18 jun 2023 00:10
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Hay un hilo en los foros de xbox360A DS2 donde las personas enumeran las tres instancias de guardado que usaron. Pensé que sería divertido tomar todas las respuestas y ver dónde se encuentra la mayoría. Así que aquí hay una nueva publicación de mis cálculos en ese hilo:

--- comenzar la cotización desde un sitio diferente --

Entonces, lo que voy a hacer es tomar las respuestas a este hilo (lo mejor que pueda, puedo cometer un error o perder accidentalmente una respuesta), agregarlas, analizar los números y calcular, y encontrar qué tienen las instancias guardadas. la mayor población.

Cuento 75 sugerencias hasta ahora. Primero calcularé los capítulos más utilizados y luego los desglosaré más. No redondeé, sólo tomé números enteros. Nuevamente, las respuestas provienen únicamente de este hilo y no de otros hilos o sitios.

Si alguien quiere ampliarlo con desviaciones estándar, curvas de campana y demás, ¡hágalo!

Desglose del juego

Guardar 01

Capítulo 01: x 01 (01%)
Capítulo 02: x 01 (01%)
Capítulo 03: x03 (04%)
Capítulo 04: x07 (09%)
Capítulo 05: x38 (50%)
Capítulo 06: x04 (05%)
Capítulo 07: x07 (09%)
Capítulo 08: x03 (04%)
Capítulo 09: x05 (06%)
Capítulo 10: x02 (02%)
Capítulo 11: x03 (04%)
Capítulo 12: x 01 (01%)

Así que el primer guardado debería estar en algún lugar del Capítulo 5 según el consenso general (y un margen bastante grande, debo agregar).

Guardar 02

Capítulo 07: x 03 (04%)
Capítulo 08: x09 (12%)
Capítulo 09: x22 (29%)
Capítulo 10: x16 (21%)
Capítulo 11: x 13 (17%)
Capítulo 12: x 02 (02%)
Capítulo 13: x 10 (13%)

La mayoría parece ser para el Capítulo 9, y la segunda mayoría quiere persistir en el Capítulo 10. Tomaré nota de ambos.

Guardar 03

Capítulo 10: x 01 (01%)
Capítulo 11: x05 (06%)
Capítulo 12: x 11 (14%)
Capítulo 13: x 43 (57%)
Capítulo 14: x06 (08%)
Capítulo 15: x09 (12%)

La abrumadora mayoría cree que el último guardado debería estar en el capítulo 13.

Desglose del capítulo

Tenga en cuenta que me baso en descripciones individuales y trato de inferir lo mejor que puedo. Si algunas de las respuestas o incluso, eso es mi mal ya que no sé el juego al 100% cuando algo sucede. Además, algunas respuestas

Capítulo 5

Tuve 34 respuestas valiosas.

Antes de que Diana muera: x 11
Comienzo: x 07
Después de las salas criogénicas: x 06
Antes de las salas criogénicas: x 04
Antes del Atormentador: x04
Antes de ser arrastrado a la capilla: x 01
Antes de la escena final: x 01

Capítulo 09

Inicio del Capítulo: x 11
Antes de los Stalkers/Nido de Trípode: x 08
Después de Ellie y Stross en el tranvía: x 02
Antes de la Planta de Procesamiento: x 01

La mayoría parecía preferir el comienzo del capítulo, pero algunos esperaron hasta el área del acosador/trípode. Muchas respuestas parecían transmitir matar a los acosadores, retroceder, salvar y luego ir a los trípodes.

Capítulo 13

Antes de la máquina de meter los ojos: x 18
Después de que los soldados son invadidos: x 06
Comienzo: x 06
Después de despedir a Ellie: x 02
Antes de enfrentar al necromorfo inmortal: x 01

¡Lo pasé muy mal con la máquina de mirar ojos en modo casual!

-- fin de la cita --

Ahí vamos, solo una muestra de una población, pero creo que tiene mérito ver tantas respuestas reunidas para dar una idea general de hacia dónde van la mayoría de las partidas guardadas.

¡Gracias!
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14 may 2011 20:43

5 Comments
Quien haya llegado al capítulo 12 por primera vez es un dios loco. jajaja
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By LostMantella9 on 16 dic 2011 08:24
Excelentes cálculos, amigo, me ayudó a planificar dónde guardar aplausos.
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By on 03 ago 2012 12:16
Precioso análisis, pero ¿serías tan amable de sacar el spoiler de la trama del capítulo 5?
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By PrinceRules64 on 08 oct 2020 23:21
daina*
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By Octobot Super on 20 jun 2023 12:28
Ja, a pesar de que seguí mirando esta guía que guardé al comienzo del capítulo 12, justo cuando entré al área de vehículos de perforación minera. Morí dos veces pasando del 9 al 12... vergonzosamente morí una vez en el capítulo 11 porque estaba tratando de usar esas granadas de quistes para matar otros quistes y no vi ninguno.
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By nad destroyer on 15 ago 2023 23:42
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PASO 1 Para las personas que tuvieron tiempo para hacerlo y no quieren frustrarse mucho, mi mejor consejo es comenzar el juego en zealot y llegar a donde se guarda su cómodo éter al comienzo del capítulo 4 o del capítulo 5.

Lo que sea que te resulte cómodo, comienza un juego en modo hardcore e intenta llegar al punto que guardaste en zealot. Tú también eres mío de todos modos, ya que los logros fanáticos y duros no se acumulan. y te da la oportunidad de aprender el juego.

Como dijo Visheyry y leí en otros sitios, obtienes un buen punto de control en el capítulo 7 cuando cambias el disco, así que si decides volver a tu juego fanático y aprender a manejar, el siguiente buen punto que debes guardar es el final del capítulo 8. .

Luego, mi siguiente salvación fue el comienzo del capítulo 12, justo antes de que te lances al gran ejercicio, si estás seguro de que puedes realizar el ejercicio sin guardar, guarda al comienzo del 13, ya que ese es un buen punto de estrangulamiento para superar el resto del capítulo. juego. NOTA. Al final del capítulo 13, todas las puertas están desbloqueadas, por lo que solo es cuestión de tener mucho dinero, munición y salud para que puedas ejecutar estasis y disparar sin detenerte.

Los capítulos 14 y 15 simplemente ejecutan estasis y disparan para que los enemigos parezcan seguir apareciendo y si dejas de recoger cosas, lo más probable es que mueras, así que detente en la tienda y recoge mucha munición y salud.

PASO 2. Usé 2 dlcs, el paquete de peligro tiene un traje que te brinda una duración de estasis del 5% y un destripador de puntos de choque. Usé ambos hasta llegar al capítulo 7 porque el destripador hace que los enemigos suelten muchos elementos y ahorra munición. Destripador mejorado.

Luego, el capítulo 7 sobre el paquete de contenido descargable de ley marcial es útil. Usé la pistola de fuerza sangrienta y el traje vintage sangriento y tenía un cortador de plasma. El juego completo solo lleva 2 armas la mayor parte del juego y no guarda ninguna en su caja fuerte. Porque las armas que tienes encima y las armas de tus enemigos seguros arrojarán munición.

PASO 3 Actualice la potencia de su equipo principalmente y no se preocupe por el daño de la telequinesis porque ya es poderoso. Actualicé un poco la estasis y la pistola de fuerza.
Cuando llegué al final del capítulo 14, tenía suficiente dinero para recoger el rayo de contacto y algo de munición para sacar los nodos del arma de fuerza para actualizar el rayo de contacto a la ranura de estasis sp porque el rayo de contacto funciona muy bien en el último jefe de fuego alternativo para los minions de la manada que genera y para estalizarla.

Luego cambia a la pistola de fuerza para acabar con ella y luego regresa al rayo de contacto para disparar al corazón del marcador. El rayo de contacto sacará el corazón del marcador en tres disparos.

CUANDO ESTÁ EN COMBATE. Utilice mucho la estasis antes de recargar. Cuando uses estasis, siempre mira hacia atrás porque los enemigos siempre terminan detrás de ti. Sigue moviéndote y siempre mirando hacia atrás en todo momento en los últimos capítulos del 7 al 12. La táctica de la esquina funciona, pero a veces no es eficiente, porque a veces, cuando tu espalda está en una esquina, un enemigo puede saltar sobre tu espalda y tú Ni siquiera puedo decir que esté ahí. Así que el mejor consejo es seguir moviéndote y siempre mirar hacia atrás.

Cuando entras en una habitación y los enemigos comienzan a aparecer, a veces es mejor volver corriendo a la habitación de donde viniste y quedarte en la puerta con la puerta abierta y disparar a los enemigos que vienen corriendo detrás de ti. Lo hice mucho, funciona muy bien.



ARMAS A USAR
Recuerda usar el destripador y el cortador de plasma al principio del juego. El destripador realmente te ayuda a ahorrar munición y funciona muy bien en el paquete. Puedes matar de 4 a 5 con una hoja desgarradora, y cada uno que mates arrojará un objeto, no uses el arma de fuerza contra ellos porque no caerán tanto.

Del capítulo 7 en adelante, use la pistola de fuerza y ​​el cortador de plasma. Si no lo actualizó como yo, es posible que desee cambiar el cortador de plasma por el rifle buscador. su poder puede derribar las piernas y los brazos de los enemigos en 1 o 2 disparos. Usa la telequinesis para empalar a los enemigos y ahorrar munición. Esto realmente ayuda a ahorrar munición.

Seeker Rifle realmente ayuda a eliminar a los brutos y es una de las armas más poderosas del juego. Su poder puede quitarle el brazo a un bruto en 4 o 5 disparos. No mejorado, funciona muy bien en ellos.

El detonador realmente ayuda a eliminar a los tipos que disparan los cohetes que hunden el calor en áreas de gravedad cero y los acosadores, cuando ingresan a una sala de acosadores, corren hacia el centro de la habitación para que te acechen y luego regresan corriendo plantando minas a los lados. de cajas y paredes. luego cambia al arma que elijas.
Cuando te cobran estasis y te sacan las piernas.

La pistola de fuerza funciona muy bien con ellos, ya que puedes simplemente dispararles y no tienes que estancarlos.

NOTA. Gracias a Mathew Butler, si tienes el dlc con el rayo de contacto, el SUPER NOVA PACK, recoge el rayo de contacto lo antes posible para poder recoger la munición y venderla. La munición se vende por mucho dinero y puedes usarla para recoger nodos adicionales para mejoras.

Espero que esta guía sea útil y si alguien tiene alguna pregunta o sugerencia sobre cualquier parte del juego, comente y responderé o la agregaré a la guía.
BUENA SUERTE.
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01 feb 2011 00:07

Encontré un pequeño truco divertido que puede usarse para ganar cantidades ilimitadas de dinero y, por lo tanto, hacer que tu juego sea mucho más fácil.

Cosas que necesitarás:

1) Paquete DLC Ley Marcial
2) Una habitación segura (usé la primera habitación con la tienda)
3) Paciencia, que esto se vuelve muy aburrido.

Muy bien, lo primero que debes hacer es asegurarte de tener descargado e instalado el paquete Martial Law. Una vez que lo hagas, inicia el juego y dirígete a la tienda más cercana (para mí, fue la primera, ya que recién comencé mi carrera de HC). Una vez que llegues allí, abre la tienda y "compra" el Detonador Earthgov ("compra"... es gratis, no es realmente una compra).

Apunta a una pared, no directamente frente a ti, ya que disparará rayos que te golpearán y provocarán que te golpeen lanzas o algo así, y dispara. Ahora desarma la ronda, lo cual se puede hacer usando el fuego secundario, ahora puedes recogerlo si quieres, o esperar hasta hacer lo mismo con las otras 2 rondas.

Una vez usadas todas las balas, regresa a la tienda y VENDE el arma, debes venderla. Ahora vuelve a "cómpralo", tendrá otras 3 rondas. Repita el proceso anterior hasta que tenga ganas de suicidarse.

Cada ronda se vende por 200, te aconsejo hacer esto antes de guardar, ¿por qué? Si haces esto, entonces muere, bueno... todo ese trabajo se ha ido por el desagüe.

Ahora puedes comprar todos los Med-Kits, Power Nodes (el esquema está en la habitación cerrada después de la segunda tienda, necesitarás un Power Node para abrirlo, y hay uno convenientemente en la siguiente habitación a la que debes ingresar) y munición que necesitas.
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19 sep 2011 18:11

Fallo de crédito/nodo de energía:

Me sorprende no haber visto este vídeo aquí arriba todavía. Es uno que encontré cuando buscaba en YouTube fallos similares al del primer Dead Space.

Todo el crédito es para Twerly222 por ello.

Le muestra cómo duplicar nodos de energía y créditos en el Capítulo 1. Asegúrese de escuchar todo lo que dice y revise los comentarios para ver algunas preguntas frecuentes. Es posible que necesites algunos intentos para lograrlo. Lo hice la primera vez. Si consideras la cantidad de tiempo que puede llevar probar el error, en comparación con morir una y otra vez (como lo hice yo) en varias partes del juego, puede que incluso te ahorre tiempo.

Aquí hay algunos consejos adicionales que aprendí al hacerlo de esta manera:

- No duplicar más de 99 nodos. No puedes llevar más que eso y no puedes regresar y recogerlos después de pasar por el respiradero.

- Recógelos todos LENTAMENTE . Algunas personas han dicho que los pierden si tocan rápidamente 'A'. Recomiendo esperar hasta que desaparezca el holograma 'Nodo de energía adquirido' antes de tomar otro (aproximadamente 2-3 segundos). Los créditos se pueden recoger con sólo un segundo de diferencia.

- El vídeo especifica que NO DEBES recoger nada desde el punto de salida del ascensor. Tenía la intención de seguir con esto, pero accidentalmente obtuve los 1000 créditos que iba a fallar. Pensé en intentarlo con los nodos de energía de todos modos y aún así funcionó, así que vale la pena intentarlo si cometes el mismo error.

- Utilicé el combo estándar Force Gun/Javelin/Plasma Cutter. Tendrás suficiente para mejorar completamente tres armas, tu equipo, estasis y kinesis y algo más después de esto.

- Este error casi garantiza llegar hasta tu primer punto de guardado alrededor del Capítulo 5, pero ten en cuenta que si mueres, tendrás que volver a realizar el error. Me llevó unos 40 minutos llegar a unos 99 nodos.

- **Lo más importante es tener en cuenta que el juego puede funcionar de forma extraña hasta el primer cambio de disco. Siempre que te quedes encerrado en una habitación o entres en varias secuencias cronometradas, las puertas permanecerán cerradas durante unos 5 minutos. Los enemigos pueden aparecer o no, así que mantente atento. No dejes el control y te vayas, sería desgarrador volver y ver que has muerto después de todo el esfuerzo. Ten paciencia y el juego se arreglará solo. También me quedé colgado del tren esperando al Brute durante unos minutos.

Espero que esto ayude a cualquiera que haya encontrado este logro tan frustrante como yo y que se sienta tan satisfecho como yo.
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02 jun 2013 20:58

La guía de CousinDangereux y el recorrido por las secciones de L33to II son excelentes, pero hay algunas cosas que realmente sentí que deberían agregarse.

- Ante todo, CONOCE EL JUEGO. Para cuando me di por vencido y comencé de nuevo, había jugado el Capítulo 6 tres veces, los Capítulos 7 al 9 tres veces y todo comenzando en el capítulo 13 un mínimo de tres veces (vi a Isaac enviar a Ellie lejos 8 veces). Como mínimo, reproduzca el primer disco dos veces. Esto me lleva al siguiente punto...

- GUARDAR: Será un poco difícil, pero completarlo es MUCHO más fácil si puedes llegar al segundo disco sin guardar. Para entonces, no sólo tendrás el punto de control infinito, sino que también deberás estar preparado con respecto a la salud, la munición y los créditos. Si tienes tiempo y confianza, sube a Ishimura antes de ahorrar. Guardé antes de los Stalkers y Exploders en el Capítulo 9 porque ahí es donde estaba mi segundo guardado anteriormente (y fue muy tarde). Después de Ishimura, deberías estar bien hasta el capítulo 13. El ascensor en el capítulo 11 y el viaje en taladro en 12 no son nada difíciles con el Force Gun (tu único problema durante el viaje en taladro son los Lurkers). Mi última salvación fue después de la máquina ocular y la aparición de Regenerator.

ARMAS: además de la pistola de fuerza y ​​el cortador de plasma, personalmente recomiendo el rifle de pulso. El DLC de Ley Marcial te dará uno gratis (si no, recoge el esquema después de la secuencia del tren). Tres nodos mejorarán su capacidad de 50 a 100 rondas, y solo un espacio de inventario le brindará un total de 200 rondas. Esta arma atravesará la manada con facilidad (casi nunca sueltan objetos cuando se usa el Force Gun) y te permite fallar aquí y allá en secuencias de muerte instantánea en el primer disco (entrena a Brute, Tripod in the Church y el Bruto después de que matan a Daina). A menos que haya mejorado Stasis, es más fácil quitarle las patas a los Brutes y a los trípodes. Por último, es genial para esas molestas criaturas que te disparan proyectiles rojos en gravedad cero (Capítulo 7, panel solar, Capítulo 8 después de que Tiedmann enciende la maquinaria y cerca del final del Capítulo 14).

Después de despedir a Ellie en el Capítulo 13, vende tu rifle de pulso en la tienda (no lo guardes en la caja fuerte o conseguirás munición) y compra el rayo de contacto. Comenzarás a obtener energía, podrás comenzar a mejorar el fuego alternativo y le quitará una pierna al último Brute antes de que el recipiente de estasis haya comenzado a desaparecer.

En la última tienda del Capítulo 14, vende tu cortador de plasma, o al menos guárdalo. Tu estrategia para todo después de la aparición del Regenerador es correr, estasis y disparo alternativo con Force Gun o Contact Beam si comienzas a rodearte (esto también hará que todo esté en estasis cuando esté completamente actualizado). El Contact Beam es todo lo que necesitas para Nicole al final.

- Cuidado con las embarazadas y los explosivos, pero también trata de tener cuidado con los vomitadores. El vómito causa poco daño, pero te ralentiza MUCHO, lo que dificulta evitar a otros enemigos. Hazles estasis inmediatamente y disparales en la cabeza con el PC (alternativamente, el rifle Pulse o el fuego alternativo Force Gun).

- ¡STASIS, KINESIS y PISO! Úselos siempre que sea posible. Si solo tienes uno o dos enemigos que matar, la estasis y TK o incluso pisotear una extremidad pueden ayudarte a ahorrar munición. Actualizar solo Duración y número de disparos para estasis: la carga ("recarga") está bien tal como está.

- Ventanas/habitaciones de descompresión: Utilízalas. Un disparo a una ventana y otro al panel rojo que lo sella es mucho más eficiente y rápido en comparación con matar enemigos en la habitación, y si sabes dónde están, deberías tener suficiente tiempo antes de ser succionado. En el capítulo 7, antes de apagar la IA, atravesar el láser de viaje (en realidad no causa mucho daño), pararse en el extremo derecho de la entrada (panel de pirateo a su derecha) y disparar por la ventana no representa ningún peligro para usted. . El que debes tener en cuenta está en el Capítulo 9. Es una habitación pequeña y aquí aparece un explosivo, así que corre al fondo de la habitación y ve por él, o mátalo con MUCHO cuidado. Si el saco estalla cerca de la ventana, comenzarás a ser succionado.

- ¡Recoge a Peng! Esto debería ser obvio, pero si no lo es: en la sala Peng, obtienes dos nodos de energía, un paquete médico grande, el tesoro de Peng en sí (con un valor de 10 000) y un semiconductor con un valor de al menos 10 000 (no recuerdo si es Diamante o Rubí). Esto lleva sólo dos minutos y deberías tener una cantidad decente de espacio.

- AGUJA EN EL OJO: Al principio no tuve ningún problema, pero cuanto más me frustraba más me equivocaba. La clave aquí es IR LENTO, y quiero decir muuuy lento. Lleve la aguja a 0,4... lo que sea que esté lejos del ojo de Isaac y apenas toque A cuando la retícula esté azul.

- SALAS DE NODOS: solo hay tres que NECESITAN abrirse en todo el juego: la primera en el capítulo 2 (Esquema del nodo de energía), el Capítulo 11 en las minas (¡Traje avanzado, bebé!) y cerca del final del Capítulo 14 (a menos que Si tienes mala suerte, obtendrás dos nodos de potencia y un semiconductor).

Buena suerte y recuerda, ¡matar todo lo que esté a la vista mientras haces "bang bang" y "pew pew" vale la pena!
Es una ilusión, pero comenta si votas no.
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07 jul 2011 02:48

Recién obtuve este logro hace unos días y no puedo evitar morir y frustrarme. Me consideraría bastante bueno en este juego y todavía lo pasé mal, pero si sigues esforzándote, este logro es alcanzable.

PRE-JUEGO:

Antes de comenzar, repasaré mi método, me ayudó y espero que te ayude a ti. Lo primero es lo primero, compré la Edición Especial y recibí el traje que venía con ella y el Force Gun. Le recomiendo encarecidamente descargarlos ya que los recibe en su primera tienda. Esto no sólo te da mucha más salud, sino que también te ahorra dinero para gastar en un traje tan alto que usé hasta el cap. 14. A continuación, la Force Gun que no podrás conseguir hasta el cap. 7, además ahorras el dinero que gastarías en él y puedes darle un mayor uso.

Otra información clave antes de comenzar el juego es que debes seguir con 3 armas durante todo el juego: The Force Gun, The Plasma Cutter y The Line Gun (el mejor amigo del hombre). No solo caerá el 99 por ciento de tu munición. Sé para estas armas, pero no tendrás que preocuparte por usar tu dinero para comprar más armas y podrás vender la munición de otras armas por dinero en efectivo.

JUEGO:

Durante los primeros capítulos debes ser extremadamente conservador, elegir tus tiros con mucha precisión y, cuando sea posible, usar tu telekenisis para lanzar lanzas o las garras traseras del necromorfo. Cuanta más munición ahorres, más dinero podrás ahorrar para otros usos.

Una de las partes más importantes con las que me topé fue cuando bajaba del tren. Morí varias veces aquí. La primera vez me quedé sin munición para el cortador de plasma y el arma de la Fuerza no hizo una mierda contra el Brute. El segundo, me volví demasiado conservador con mi munición y los necromorfos rastreros me mataron incluso antes de que llegara el Bruto. Por lo tanto, debes encontrar un punto medio entre conservar tu munición y cuándo usarla.

Mi primer punto de guardado llegó justo antes del necromorfo gigante en la Iglesia cuando su rostro te traiciona y luego el barco lo ilumina. No estaba dispuesto a correr el riesgo después de que el Bruto me matara tantas veces. Pero lo pasé con bastante facilidad. Si crees que puedes llegar más lejos, por supuesto.

Mi segunda salvación llegó justo antes del cap. 9 comenzó. Te encuentras con Ellie y Strauss y luego pasas por esta puerta donde atacan esos necromorfos con cola. Ya morí aquí una vez y no quería volver a arriesgarme, así que salvé.

Mi última salvación fue justo después del taladro, te sugiero que si no tienes mucha munición o paquetes de salud para guardar antes del taladro, porque al final, no me quedaban paquetes de salud. Estaba abastecido, así que me sentí bastante seguro. Creo que es justo antes del capítulo 12 donde termina el recorrido del simulacro.

EXTRA (IMPORTANTE)

-Siempre Siempre Manténgase abastecido de munición y salud. No hay nada más frustrante que morir en 5 capítulos cuando podrías haber comprado un par de paquetes de salud más pero decidiste ahorrar dinero. Ahora bien, no estoy diciendo que uses todo tu dinero en salud y munición, porque compré una buena cantidad de nodos de energía. Al final del juego tenía un cortador de plasma completamente mejorado, un arma casi en línea y mi estasis y equipo estaban bastante altos.

-Es muy importante que obtengas los esquemas del nodo de energía al comienzo del juego para que puedas comprar nodos de energía.

-Hacia el comienzo del juego, querrás mejorar los puntos de vida de tu Rig para poder recibir más fuego de los necromorfos.

-Sea conservador con su munición, no dispare a ciegas, elija sus tiros sabiamente y use mucho la estasis. El ALT del Line Gun. FUEGO puede matar a varios enemigos con un solo disparo, úsalo a tu favor y mejora la velocidad de ese tonto para que puedas cronometrar más fácilmente.

-NO ACTUALICES TU ARMA DE FUERZA, a menos que tengas nodos de poder adicionales, no toqué las actualizaciones de mis armas de fuerza hasta el capítulo 13 o 14, es poderosa por sí sola y tus nodos de poder serían mucho más útiles con tus dos. otras armas o Rig o Stasis.

-Un factor enorme que marcó la diferencia en mi juego fue cuando llegué al cap. El 14 de enero vendí mi cortadora de plasma completamente mejorada por 80.000. Esto me dio 40.000 para comprar el traje avanzado y luego otros 40.000 para comprar 35 tiros con la pistola lineal y un montón de paquetes de salud. Encontré esto muy útil para que cada vez que el necromorfo que no puede morir camine hacia mí, simplemente lo estasis, luego usa la pistola de línea ALT FIRE, lo explota, luego lo estasis nuevamente y luego corre. Repita esto hasta llegar al final y luego descargue toda la munición de la pistola lineal sobre Nicole y el marcador. Puede que no te guste este método, pero funcionó para mí.

-Y finalmente, MORIRÁS Y TE FRUSTRARÁS, lo que separa a los que tienen este logro de los que sí lo tienen es la Motivación y la Determinación, solo hay que seguir adelante. Sólo espero que esta guía ayude, ya que es el método que utilicé y espero que también te ayude a ti. Así que buena suerte a todos y prepárense para comprar un televisor nuevo, ya que es posible que le arrojen el controlador.
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21 may 2011 18:35

Oye, primera guía aquí.

Primero, como mencionaron algunos otros, obtén la pistola de fuerza si no la tienes en la edición de coleccionista. Es una escopeta que funciona muy bien, con la ventaja adicional de no detonar a los enemigos explosivos a través de su disparo principal, y puede funcionar como una escopeta a distancia en caso de apuro. Este, junto con el cortador de plasma, son las ÚNICAS armas que necesitas para un recorrido intenso, ya que el cortador de plasma es una excelente herramienta de desmembramiento precisa y de largo alcance, y el arma de fuerza, cuando se mejora un poco, destroza a la mayoría de los necromorfos de un solo golpe. , y aturde al que no lo hace. También significa que sólo tienes que llevar 2 tipos de munición, las cuales son más baratas que la mayoría de las armas.

Recomiendo jugar primero el juego en dificultad Zealot, solo para tener una idea de cómo serán los enemigos. Recuerda otra cosa, que NUNCA es el pánico. No dispares a ciegas, sé preciso, pero si estás en una situación de hacinamiento, el arma de fuerza te dará mucho espacio para respirar. No puedo enfatizar esto lo suficiente. Preste atención a las señales de audio, como la respiración de un quiste (las minas orgánicas de proximidad), y escuche si el ritmo de la música disminuye para asegurarse de que no queden enemigos. No te apresures, pero tampoco te quedes en un lugar, ya que un enemigo podría acercarse sigilosamente.

Al mejorar las armas, recomiendo más el daño, ya que no importa cuántos tiros puedas disparar si causa un daño mínimo. Al actualizar su RIG, opte sólo por la salud, ya que hay muchas estaciones de recarga de aire en la mayoría de las situaciones.

Una vez guardado, primero recomiendo reproducir en el segundo disco, ya que te ofrece un guardado gratuito. A partir de ahí, guarde alrededor del capítulo 9, luego en el capítulo 12, justo antes de la sección del taladro, luego en el 14, después de la máquina Eye Poke.

Buena suerte.
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02 jun 2011 03:32

El modo Duro es la dificultad más difícil en Dead Space 2 y Dead Space 3. Se desbloquea al completar el juego en cualquier dificultad. La experiencia es notablemente diferente de cualquier otro nivel de dificultad, ya que los puntos de control están desactivados y al jugador solo se le permiten tres partidas guardadas durante todo el juego en Dead Space 2, donde el modo extremo de Dead Space 3 permite partidas guardadas infinitas, pero el jugador no podrá recargar la partida guardada. después de la muerte. Los enemigos están en el modo Superviviente en términos de durabilidad y daño, mientras que las caídas de munición son del mismo tamaño que el modo Zealot. Para superar el modo Duro, un jugador debe ser conservador, resistente, paciente y hábil. Las partidas guardadas de New Game+ no se transfieren.



El modo Extremo se desbloquea después de completar el juego en cualquier dificultad, por lo que el jugador debe jugar al menos una vez.

Se recomienda jugar durante el juego teniendo en cuenta las posibles estaciones de guardado y recogida de objetos antes de intentar el modo Hardcore.

El jugador debe planificar dónde serán cada una de sus tres partidas guardadas, recordando que hay algunas áreas extremadamente difíciles en el juego en las que el jugador probablemente morirá.

DLC como el Supernova Pack pueden ayudar al ofrecer un traje de alta calidad como el traje de ingeniería forjado en la primera tienda.

Para prepararte realmente, juega en dificultad Zealot y selecciona "Reiniciar desde el punto de control" cada vez que te golpeen, hasta que puedas atravesar la mayoría de las áreas sin sufrir daños. Además, intenta reiniciar una habitación si crees que podrías haber sido mucho más eficiente en munición. Esto te obligará a aprender detalles importantes sobre cada encuentro importante (como dónde y qué enemigos aparecen y cuándo, así como los lugares más seguros para enfrentarte a los enemigos) y a desarrollar una buena estrategia que puedas trasladar a tu carrera extrema.

Puedes evitar los problemas de escasez de recursos inherentes a un juego nuevo utilizando el exploit Detonator. Así es como funciona: necesitas tener al menos uno de los detonadores DLC (preferiblemente ambos). Ve a la tienda más cercana y cómpralas gratis, como todas las armas DLC. Lanza todas las minas y usa el fuego alternativo para desactivarlas. Cuando recoges las minas, van a las ranuras de tu inventario, no a los detonadores. Tenga cuidado de no lanzar las minas demasiado cerca de usted o de otros. Además, no recargues después de haber recogido las minas inactivas. Vuelve a vender los detonadores y las minas a la tienda y vuelve a comprar los detonadores para comenzar el proceso de nuevo. Si tienes ambos DLC Detonators, puedes ganar $1,200 a la vez. Si eres lo suficientemente rápido, puedes ganar más de $10,000 en cinco minutos. Este método es tedioso y requiere mucho tiempo, pero en teoría podrías tener un RIG completamente actualizado, un módulo de estasis, un módulo Kinesis, un arma al máximo y suficientes paquetes de munición y salud para que te duren hasta la próxima tienda. Tener un suministro infinito de créditos en el modo Hard Core realmente ayuda. Nota: esto también funciona para Dead Space 2: Severed.

Teniendo en cuenta que los enemigos tienen la durabilidad de Survivalist, uno podría entrenar jugando un juego nuevo en ese entorno. Sin embargo, para replicar las entregas de munición de Zealot no abras cajas ni casilleros; en su lugar, confíe únicamente en las caídas de suministros del enemigo.


El jugador debe concentrarse en qué armas usar antes de intentar el modo Hardcore.

El cortador de plasma es un arma muy útil, ya que es extremadamente precisa y poderosa cuando se actualiza. De hecho, los jugadores que hayan completado el logro One Gun en 'pueden sentirse muy cómodos usando solo el cortador de plasma y otra arma para maximizar las ranuras de Power Node más rápido.

La manada es extremadamente peligrosa y se la encuentra muchas veces. Se recomienda un arma de fuego rápido como el rifle de pulsos o el lanzallamas. Alternativamente, el Destripador también es útil para la manada y funciona como un arma útil para detener a los Slashers mejorados que no pueden ser detenidos por el Cortador de plasma.

El Contact Beam es extremadamente útil en Dead Space 2. Es
una muerte de un solo golpe contra cada Necromorfo Mejorado, excepto un Bruto Mejorado, que requiere tres o cuatro disparos. Su mejora especial permite una explosión de estasis después de cada uso de fuego alternativo, lo cual es muy útil en la pelea final y en espacios reducidos con muchos Necromorfos.

El Detonador también es extremadamente útil cuando se usa correctamente; No solo casi puede garantizar la supervivencia de las secciones de Stalker, sino que un jugador puede matar a la mayoría de los Necromorfos (incluidos la mayoría de los Necromorfos mejorados) con las tácticas correctas.

La estasis es vital en Hard Core ya que muchos enemigos correrán hacia el jugador. La estasis ralentizará a los enemigos, dándole al jugador tiempo para ser estratégico. El primer trípode es extremadamente difícil sin Stasis. Muchos jugadores recomiendan actualizar primero su módulo de estasis.

Aunque esto puede modificarse según el gusto personal, un muy buen conjunto de armas (aunque requiere parte del DLC) es el cortador de plasma forjado, el destripador forjado, el haz de contacto de servicio pesado y el rifle de pulso EarthGov. El Cortador de Plasma es para combate de propósito general, el Destripador es excelente debido a su alta proporción de muertes/uso de munición, el Rayo de Contacto puede aniquilar a Stalkers, Trípodes, Slashers mejorados y al jefe final, y la alta tasa de disparo del Rifle de Pulso. El fuego es ideal para el combate de propósito general, además de luchar contra los Swarmers y la manada. Todos los DLC elegidos tienen como objetivo maximizar el daño para aprovechar al máximo la escasa munición.

Una combinación de Force Gun y Seeker Rifle bien mejorada puede ser una combinación ridículamente útil durante la pelea final con el jefe; el Force Gun contra "Nicole" y el Seeker Rifle contra "Heart" pueden terminar la pelea a tu favor en menos de 30 segundos.

Alternativamente, puedes concentrarte solo en el cortador de plasma, la pistola de fuerza y ​​el haz de contacto. Un Force Gun mejorado hará que la última parte del juego sea mucho más segura y la munición también es barata. Maximiza el Force Gun tan pronto como puedas. Sin embargo, aún es necesario el uso estratégico de Alt-Fire y el modo de disparo primario para conservar munición y no volar. El Contact Beam hará que cualquier pelea con enemigos grandes sea muy corta. La batalla final puede terminar en menos de 8 segundos con un daño completamente mejorado para el haz de contacto; En esta configuración no serán necesarios el disparo alternativo ni la recarga, por lo que solo debes actualizar la carga y la capacidad (requiere 13 nodos de energía para maximizar). La munición Contact Beam también es la más valiosa, así que guarda algunas para luchar contra grandes enemigos y vende el resto para comprar munición Force Gun y otras mejoras.

Una buena idea es que, si tiene el cortador de plasma reacondicionado, lo compre. La actualización de un cortador de plasma afectará a ambos y te dará 20 disparos adicionales. Lo cual será de ayuda durante el juego, especialmente al principio.


Conserva la munición. Usando Kinesis, un jugador puede causar grandes cantidades de daño recogiendo postes o espadas Necromorph y lanzándolas a los Necromorphs. Kinesis se puede utilizar para lanzar tanques explosivos y tanques de estasis a los enemigos. En otras palabras, Kinesis es tu mejor amigo desde que se le puso nervioso. Sin embargo, objetos como cajas no causarán mucho daño.

Recuerda que puedes obtener munición gratis al actualizar la capacidad. Si no tienes munición para un arma, o tu cargador está casi vacío, puedes mejorar su capacidad para obtener un cargador completo para esa arma, incluidas las balas obtenidas al actualizar. Pero no vale la pena que te maten por esto, no te esfuerces por conseguir munición gratis. El mismo principio se aplica para mejorar la salud y la energía de estasis, pero nuevamente, no vale la pena que te asesinen.

Tenga en cuenta que usa Kinesis como arma antes de obtener un cortador de plasma. En este momento, usar Kinesis para lanzar un objeto afilado matará a un Necromorfo de un solo golpe, pero después de obtener el Cortador de Plasma, necesitará dos golpes de Kinesis.

Recuerde siempre que retroceder es una opción; Si no logras conservar munición y/o paquetes médicos y los necesitas, deberías considerar darte la vuelta y regresar a la última tienda (incluso si eso significa sacrificar armas o munición para comprar otros elementos esenciales). Además, tenga en cuenta que incluso si ha despejado un área completa, es posible que aún aparezcan uno o dos enemigos en el camino, así que no asuma que retroceder significa seguridad.

Otro método para conservar munición es dispararles a las piernas de los enemigos y luego pisotearlos. Con los pisotones más rápidos en Dead Space 2, puedes matar rápidamente a un Slasher caído, ahorrar munición y obtener las gotas mientras estás en una posición más segura. Sin embargo, si decides pisotearlos, debes actuar rápidamente. Avanza tan pronto como la pierna se dispare; Si pierdes el tiempo, especialmente contra los Slashers mejorados, perderás tu oportunidad. Además, el tipo de Necromorfo que hace que esta estrategia sea muy selectiva son los Slashers, excepto aquellos con armadura en las piernas. Aquellos con armadura en las piernas, es mejor que opten por los brazos. Con los Stalkers, si se ha acercado, pisalo, pero no te esfuerces por atacar a uno; serás un blanco fácil. Con Pukers, el método desaparece por completo; Pisotearlo sólo te hará daño y te dejará expuesto a más ataques. Contra los Leapers, la estasis puede ser necesaria ya que tienden a moverse mucho. Pisotear a los Lurkers puede ser muy efectivo ya que generalmente tienen poca salud, pero generalmente corren si te acercas demasiado, por lo que la estasis puede ser necesaria.

Ten al menos un método de control de multitudes, un arma de gran daño y un arma de disparo rápido, ya que esto mejorará tus posibilidades de supervivencia en los diferentes ataques de los Necromorfos.

El Force Gun puede cerrar fácilmente las puertas de emergencia sin apuntar mucho, o derribar a los enemigos de plataformas como ascensores o la parte superior de la perforadora en el Capítulo 12.

El quiste puede morir con su propio proyectil. Agarrando su proyectil con Kinesis es posible lanzarlo hacia atrás y matarlo. Alternativamente, un jugador puede arrojar cuerpos a Cysts, lo que hará que disparen un proyectil y se suiciden.

Un quiste no siempre es malo. Pueden ser útiles en eso: primero, también matarán a cualquier Necromorfo que se acerque demasiado; si estás atento a dónde están, puedes usarlos como minas terrestres personales. Dos quistes, aunque a veces riesgosos, también son un suministro infinito de "bombas orgánicas", que pueden usarse para causar daños masivos a los enemigos y al mismo tiempo conservar munición. La forma más fácil de usar estas bombas es aplicarles Stasis primero, luego caminar hacia ellas y atrapar la bomba que se mueve lentamente.

Todos los Necromorfos, excepto el Puker, ciertamente morirán si
ha perdido ambos brazos. Apunta apropiadamente.

El ataque de vómito de largo alcance del Puker puede ser atrapado con Kinesis y arrojado hacia atrás, matándolo instantáneamente. También matará a cualquier otro Necromorfo si se le arroja con la bomba de bilis.

Usa el botón de curación rápida mientras estás en combate. Los enemigos causan mucho daño y, por lo tanto, esperar a salir del combate antes de curarse causará la muerte, y tratar de acceder a los Med Packs a través de tu RIG solo oscurecerá tu visión y te dejará más expuesto a los ataques.

Pisotea o usa Kinesis para lanzar objetos aleatorios y golpear a los Necromorfos muertos; esto les asegurará que dejen caer munición u otros elementos de apoyo.

Si no estás seguro de si un Necrmorph en el suelo está muerto o no, usa Kinesis. Si está muerto recogerá parte, si está vivo no pasará nada. Esto te ayudará a protegerte de sufrir daños en escenas de lucha.

Usa todo lo que hay en el entorno a tu favor, incluso si le hace poco daño a un Necromorfo. Los cadáveres se pueden usar para derribar a los enemigos que cargan, como el Stalker, usar Stasis o botes explosivos sabiamente y para tu ventaja, y usar espadas o garras de Necromorfos muertos para debilitar a un enemigo. Sólo recuerda que se recomienda no matar a los Necromorfos con objetos Kinesis que no los empalen, ya que se necesitan varios golpes para matarlos.

Recuerda que, si bien los Nodos no se pueden vender directamente, también puedes utilizarlos de otras formas. Por ejemplo, una forma de utilizar Power Nodes es vender un arma mejorada y volver a comprarla; Perderá los Nodos y solo podrá obtener una pequeña fracción de su valor real, pero puede resultar útil hacerlo cuando necesite dinero de emergencia. Si estás dispuesto a gastar unos miles de créditos para eliminar nodos de un arma vacía, puedes usar los nodos readquiridos para mejorar un arma más débil con munición más barata o abundante.

Las partidas guardadas de New Game+ no se pueden transferir a Hard Core, así que prepárate para empezar de nuevo.

Si has superado Dead Space 2: Severed, el traje de patrulla y el rifle buscador correspondiente estarán disponibles en la primera tienda, ambos de forma gratuita. Es una mejor opción que el traje de ingeniería, ya que ofrece un 15 % de resistencia al daño en lugar del 5 %, y 15 espacios de inventario en lugar de 10. También aumenta el daño del rifle buscador correspondiente que, cuando se hace zoom, puede disparar los brazos del primero. Trípode con una ronda.

Si tienes una lesión mayor a la que cubre un Medium Med Pack, es económico ir a un Bench y respetar la salud de tu RIG. Salga del RIG y verá que su salud aumenta ligeramente (ya que aunque tiene poca salud, perdió su salud total, aumentando el porcentaje general... es decir, 50 hp es el 50% de 100 hp, mientras que 50 hp son solo 25). % de 200 CV). Una vez que vuelvas a actualizar el RIG, tu salud se recargará (al igual que con las mejoras de munición, las mejoras de salud reponen la salud por completo)

Su salud se restablece al comprar un RIG nuevo, pero no al cambiar a un RIG comprado anteriormente.

Si vas a utilizar explosivos, como tanques explosivos o piezas explosivas de Necromorfos, ten especial cuidado con los Necromorfos que tienen un ataque a distancia. Pueden destruir el explosivo que llevas y quitarte mucha salud.

Los únicos artículos que deberías vender en el modo Hard Core son semiconductores y munición para armas que no usas. Si alguna vez tienes un exceso de existencias de paquetes de medicamentos, guárdalos (o vende algunos si confías en tu capacidad para no perder salud) porque así podrás evitar comprar paquetes de medicamentos demasiado caros en la tienda.

Cuando lo recibas, cambiarte al Vintage Suit solo para comprar es una buena manera de ahorrar dinero, considerando el 10% de descuento que ofrece. Se puede cambiar a un traje mejor y más orientado al combate después de completar todas las compras. Sin embargo, si es posible, es mejor utilizar el traje Elite Vintage.

Ahora más que nunca, Kinesis es extremadamente valiosa para la supervivencia. Cualquier cosa que puedas encontrar para dañar a un Necromorfo o hacerlo retroceder, úsalo para tener tiempo de realizar disparos efectivos o simplemente mata enemigos solo con Kinesis si eres hábil con él. Recuerda que podrás matar a un Slasher y tendrás dos armas arrojadizas para usar contra otros enemigos. Al matar a un saltador se obtiene su cola, y Kinesis se centra en los objetos arrojables por encima de cualquier otra cosa, por lo que no tienes que buscar uno entre un montón de cuerpos.

Recuerde tener especial cuidado durante el Capítulo 9 después de su encuentro con un Divisor; Después de tomar el siguiente ascensor, estarás en una pequeña habitación con una ventana de descompresión, un Exploder, un Enhanced Slasher y poco espacio para maniobrar. Como tal, practique completar dicha habitación o guarde de antemano para minimizar las posibilidades de muerte. Afortunadamente, el Force Gun puede salvarte si lo disparas en cualquier lugar dentro o cerca de la ventana de descompresión.

En el Capítulo 13, eventualmente te encontrarás con una puerta de Power Node frente a un Banco; Ten mucho cuidado al elegir usarlo o no, ya que al entrar a la habitación obtendrás 2 nodos de energía y posiblemente un semiconductor Ruby, pero generará un divisor. Como tal, decide si deseas un Nodo y un poco de dinero en efectivo a expensas de la munición y la salud, ya que no hay almacenamiento hasta cerca del Capítulo 14 y es posible que te arrepientas de haber intercambiado suministros vitales en un momento tan avanzado del juego por un pequeño premio. .

Esté cansado de las ventanas de descompresión; se pueden usar para matar múltiples Necromorfos, pero también pueden matarte a ti si no eres lo suficientemente rápido para cerrar las puertas de emergencia. Cuando esté cerca de una ventana de descompresión, tenga cuidado con cómo usa Kinesis, y especialmente cuando dispare o arroje una pústula de Exploder o use un tanque explosivo.

Recuerde que durante la pelea con Tripod Nest, los botes explosivos pueden ser una buena manera de causar daño y obtener gotas sin usar munición. Sin embargo, ten cuidado, porque los Trípodes no dudarán en atacar. Y permanecer en el área por mucho tiempo después de destruir el tanque en el piso causará que mueras, así que vete lo antes posible.

Cuando estés en áreas de gravedad cero, ten cuidado con las piezas móviles que te matarán y mantente atento a los acechadores mejorados, que son muy difíciles de ver debido al entorno oscuro.

Un buen consejo para pasar por la máquina de diagnóstico NoonTech (sección de la aguja ocular) es bajar la aguja con mucho cuidado. El ritmo cardíaco de Isaac y la distancia de la aguja son visibles en la pantalla dentro de la máquina. Baje la aguja a una distancia de aproximadamente 0,1-0,2, asegúrese de que Isaac no sienta pánico, luego espere hasta que la luz permanezca constantemente azul y el ojo de Isaac esté quieto antes de bajarla.

Una vez que llegues al comienzo del Capítulo 14 y hayas agotado todas tus partidas guardadas, NO dudes en correr, ya que este es el período en el que te encontrarás con el Ubermorph. Desmembralo eficientemente y avanza lo más rápido posible, es muy fácil quedar abrumado por los innumerables Necromorfos mejorados que aparecen en su ayuda, así que mantente alerta y atento.

NO uses el impulso para la última sección del juego donde Isaac tiene que salir de la cañonera para escapar, esto hace que sea tedioso y difícil ver dónde están los escombros y cómo maniobrar en el espacio; sé consciente de tu movimiento y espacio.

Se recomienda no centrarse en los logros/trofeos en Hard Core y guardarlos para dificultades más fáciles, ya que muchos de ellos podrían provocar la muerte.
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Este juego fue GwG el mes pasado, así que quiero compartir algunas cosas a partir de 2018 . En primer lugar, mi principio es no pagar ni un céntimo extra por el bien de los logros. Además, un juego anunciado como "gratuito" debería ser un juego gratuito. No compré ningún DLC adicional de armaduras o armas y aún así solo morí dos veces mientras intentaba obtener esto, por lo que definitivamente es posible hacer esto sin comprar equipo adicional con dinero real.

Las otras soluciones aquí son geniales, cubren mucho. Sólo deseo agregar algunas cosas. Lea el del Capitán 5olo y mire el video sobre la falla del dinero/nodo, para que comprenda de qué estaré hablando.

ACLARANDO COSAS IMPORTANTES
capitulo 1 gran pelea
- El tipo del vídeo derrota al Trípode usando armas DLC. Si no los tienes, está bien. El cortador de plasma hará el trabajo, sólo sea conservador al usarlo desde el principio. Intenta no perderte mucho, ya que en ese punto del juego no puedes recoger munición adicional del suelo para que el problema funcione. Tu habilidad de estasis en este punto consistirá en solo 2 disparos, así que congélalo, dispara a uno de sus brazos en el punto medio y huye. Tendrás que seguir corriendo hasta la carga de recarga en la pared. Recuerda que tiene un temporizador de recuperación, así que mantén la calma, que no cunda el pánico, mantén el trípode ocupado y alejado. Cuando huyas de él, intenta hacer zig zag porque a veces saltará y aterrizará más cerca de ti. Puedes intentar dispararle dos veces cuando esté congelado, pero las posibilidades de fallar son 50/50 ya que la estasis estará a punto de desaparecer. Después de unos 3 disparos en cada brazo, bajará. A diferencia del video, NO te acerques más a él. NO "asegúrese de que esté muerto". Simplemente aléjate, las puertas se abrirán. Sigue rodeándolo y eventualmente desaparecerá. Si te acercas, él seguirá peleando, a diferencia de si haces lo que acabo de decir.

Tener más de 99 nodos a la vez
- A diferencia de lo que dice una de las otras soluciones, PUEDES tener más de 99 nodos a la vez después de realizar el error de dinero/nodo. Hice un total de 123 y los tuve en mi inventario de una vez, sin problema.

- Mientras hacía el error, también tomé uno accidentalmente después de clonar aproximadamente la mitad del total que hice, pero aún así siguió funcionando por un buen tiempo más. Así que recomendaría evitar recogerlos, pero en caso de que suceda, no te asustes.

- NO necesitas copiar el dinero como muestra el video, solo los nodos de energía. La razón es que no necesitarás actualizar todas las armas, solo aproximadamente 4 de ellas (si quieres), además de tu armadura y los árboles de habilidades de estasis. Entonces, al tener 123 nodos en total, además de los que encontré a lo largo del juego, tenía más que suficiente para todo mi equipo y los que no necesitaba los usé en armas que no quería conservar. Después de comprarlos y actualizarlos, los vendí por mucho dinero, así que usa ese truco para convertir los nodos de energía en dinero. Sin embargo, no funcionará con armas DLC, ya que las compras sin créditos. Si tienes 2 versiones de la misma arma debido al DLC, actualiza en los bancos de trabajo la que compras en la tienda, no las "gratuitas".

No creo que mis paradas hayan sido las mejores, pero me ayudaron a llegar allí. Después de superarlos es fácil pensar "Debería haber esperado más antes de usar ese guardado...". Eso es normal.

AHORRA

Mi primera salvación fue después de recoger los 123 nodos de energía que había clonado. Luego retrocedí hasta la tienda y usé ese punto de ahorro. La razón por la que la gente como yo usa ese guardado es porque no queremos pasar por todo el dolor y el aburrimiento de tener que volver a hacer el error. Valió la pena, ya que morí la primera vez en la iglesia en el capítulo 4. Pero si eres aún más cuidadoso que yo y sabes qué armas necesitas, creo que sería mejor usar el primer guardado en el capítulo 7.

Mi segundo guardado se usó en el capítulo 7, la razón es que ya había progresado mucho desde el primero y también porque tenía miedo de fallar el QTE de caída libre como lo hice durante la dificultad Zealot. Bueno, no tienes que preocuparte por eso. La secuencia para ese QTE es: derecha, izquierda, izquierda, derecha, luego a través del cilindro, luego ligeramente a la izquierda para atravesar ese incómodo pasaje, luego a la derecha. Eso es todo. Incluso si no hubiera usado un guardado antes de este, probablemente todavía usaría un guardado en algún lugar alrededor de este capítulo, en caso de que me equivoque antes de llegar al 13.

Mi tercer salvamento fue al comienzo de este capítulo. Estaba un poco desgarrado y quería esperar hasta que la máquina de mirar los ojos, pero a pesar de tener confianza en mi armadura, armas y economía (tenía cosas en el almacenamiento, nodos y 200k en créditos), honestamente no sabía qué esperar de la primera pelea. Recuerdo que fue difícil para Zealot porque todavía no tenía una buena estrategia, así que no quería arriesgarme a que me enviaran de regreso al capítulo 7. Si todavía te quedan 2 partidas guardadas, entonces te recomendaría guardar. aquí también.

ARMAS

- La gente dice: mantén solo 2 armas contigo, de lo contrario obtendrás más munición aleatoria. Bueno, obtienes munición aleatoria incluso teniendo solo 2 armas contigo. Pero es bueno no conservar más de 3. No necesitas más que eso.
- La gente también dice: el arma Force es increíble. Bueno, lo probé en Casual y Zealot y, aunque facilitó derrotar a los pequeños, nunca disparó a un enemigo grande. Serían desechados y regresarían. Así que no le di otra oportunidad aquí. Por otra parte, benditos sean aquellos que señalaron la Jabalina y el Rayo de Contacto.
- La jabalina fue mi arma principal durante la mayor parte del juego. Mata a los enemigos con un solo disparo, su fuego secundario causa daño de área eléctrica, lo cual es excelente contra cualquier grupo de criaturas pequeñas y, además, después de actualizarlo, el fuego secundario también hace que sus disparos exploten. Y aún hay más: esta arma tiene la munición más barata, por lo que siempre podrás tener abastecido.
- Mi arma secundaria fue el rifle de pulso, la razón es que tiene el cargador de munición más grande que te permite fallar y aun así controlar a la multitud. También es genial para lidiar con esas cosas gigantes que parecen un ano y te escupen pequeños, ya que te protege al no permitir que ninguno de ellos se acerque demasiado. Lo mismo ocurre con la multitud que controla a esos niños cabezones y con garras largas. Además, su fuego secundario es todo lo que necesitas para sobrevivir al viaje en ascensor al comienzo del capítulo 7.
- Por último, el rayo de contacto es genial porque su modo secundario puede salvarte la vida cuando estás rodeado de enemigos duros con solo 1 disparo, así que lo usé en situaciones de pánico donde no era posible congelar a un enemigo a la vez y usar la jabalina.
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14 may 2018 19:44

Para obtener este logro, debes completar el modo Duro que se desbloquea después de terminar el juego una vez.

Este modo solo permite guardar 3 veces durante todo el juego.

Esta es la estrategia que utilicé:

Comienza el juego y continúa como lo harías, hasta llegar a una habitación con unos globos rojos, de aquí en adelante sigue este video:


Tómate tu tiempo para conseguir todos los recursos que puedas.

Una vez que sientas que la cantidad es suficiente (120 nodos para mí), regresa a la habitación donde conseguiste tu traje y GUARDA el juego, esto sería GUARDAR 1.

Después de esto, asegúrate de actualizar tu RIG, estasis y las siguientes armas:

  • Cortador de plasma (pistola principal y efectista)
  • Force Gun (si tienes el DLC respectivo), esto eliminará muchos grupos de enemigos rápidamente. Si no tienes ningún DLC, asegúrate de elegir su esquema respectivo en el capítulo 7.
  • Rifle de pulso (si tienes el DLC respectivo), este despachará muchos grupos de enemigos. Si no tienes ningún DLC, asegúrate de elegir su esquema respectivo en el capítulo 3.
  • Detonador (si tienes el DLC respectivo) esto te permitirá colocar trampas que matarán a enemigos molestos como el acosador sin problemas. Si no tienes ningún DLC, asegúrate de elegir su esquema respectivo en el capítulo 5.
Luego continúa con el juego teniendo en cuenta lo siguiente:

Consejos generales

  • Asegúrate de explorar cada rincón de los niveles.
  • Ve despacio, tómate tu tiempo para encontrar y matar enemigos.
  • Asegúrate de matar a los Exploders una vez que aparezcan, ya que su ataque podría significar una muerte instantánea. Se le avisará cuando empiece a escuchar lamentos y lamentos.
  • Asegúrate de matar a los Crawlers una vez que aparezcan, ya que su ataque podría significar una muerte instantánea. Recibirás una alerta cuando empieces a escuchar sonidos de bebé.
Capitulo 2

Una vez que ingreses al Tren, asegúrate de tener suficientes rondas de Cortador de Plasma, ya que al final del nivel tendrás que disparar rápido a un Brute, el cortador de plasma es la mejor arma para esto.

Capítulo 4

Asegúrate de conservar la munición del Detonador para tu encuentro en el lugar redondo con los Stalkers.

Capítulo 5

Asegúrate de tener suficientes rondas de cortador de plasma, ya que al final del nivel tendrás que disparar rápido al Tormentor, el cortador de plasma es la mejor arma para esto.

Capítulo 6

Asegúrate de conservar la munición del Detonador para tu encuentro con los Stalkers.
Ten cuidado con los rastreadores.
Asegúrate de conservar la munición del Detonador para tu encuentro con el Brute al final del nivel.

Capítulo 7

Asegúrate de tener munición Force Gun o Pulse Rifle para la sección del ascensor con los trípodes.
Aunque es más fácil en este juego, mantente atento a tu medidor de aire en la sección de espacio.
Una vez que llegue a la sección final donde necesita clasificar los escombros, use un video de YouTube si necesita más instrucciones con la sección; alternativamente, puede seguir estas instrucciones una vez que haya almorzado:

  • Bien
  • Izquierda
  • Izquierda
  • Un poquito más abajo
  • A la izquierda, luego a través de los escombros.
  • Bien, por el tubo verde sobre los escombros.
  • Bien
  • El medio del edificio
Capítulo 8

Tómate tu tiempo en la sección Zero G, usa la estasis cuando sea necesario.

Capítulo 9

Usa tu SAVE 2 al comienzo de este nivel.
Una vez que llegues a la sección donde necesitas poner algo de equipo en la máquina, ten en cuenta que cuando agarres el disco grande aparecerá un pequeño Necromorfo, mátalo rápidamente.
Asegúrate de conservar la munición del Detonador para tu encuentro con los Stalkers.
Mata al quiste cada vez que los veas, toma una distancia segura mientras lo haces. Dependiendo de la ubicación de Cyst, podrían morir sin su propia munición simplemente arrojándoles objetos del entorno.
Cuando llegues a la última sección del nivel (la redonda), usa estadística para congelar el trípode mientras arrojas latas de gasolina a la cosa redonda grande, ya que matar el trípode hará que aparezca otro. Una vez que lo destruyas, corre por la salida.

Capítulo 10

Asegúrate de conservar la munición del Detonador cuando llegues al pasillo largo, ya que aparecerán 2 brutos y muchos enemigos de ambas direcciones.
Asegúrate de conservar la munición del Detonador para tu encuentro con los Stalkers.
Asegúrate de guardar munición Force Gun para la sección de descontaminación.

Capítulo 11

Cambia tu traje al traje avanzado una vez que encuentres el esquema.
Aunque es más fácil en este juego, mantente atento a tu medidor de aire en la sección de espacio.
Mata al quiste cada vez que los veas, toma una distancia segura mientras lo haces. Dependiendo de la ubicación de Cyst, podrían morir sin su propia munición simplemente arrojándoles objetos del entorno.
Asegúrate de tener munición para pistola Force y rifle de pulso para la sección del ascensor.
Mantenga su mano en el controlador en cada escena de corte, ya que aparecerán 2 eventos QuickTime donde deberá presionar cn_A repetidamente.

Capítulo 12

Mata al quiste cada vez que los veas, toma una distancia segura mientras lo haces. Dependiendo de la ubicación del quiste, podrían morir sin su propia munición simplemente arrojando los objetos del entorno.
Una vez que llegues a la parte superior del vehículo, mantente al lado de Ellie y usa el Force Gun para matar a cualquier enemigo cercano o distante que pueda aparecer.

Capítulo 13

Asegúrate de conservar la munición del Detonador para tu encuentro con los Stalkers.
Una vez que llegues al pasillo con el Quiste, mátalo y usa GUARDAR 3 .
De ahora en adelante mucho cuidado con la sección de láseres, mata enemigos primero y luego corre con suficiente distancia de los láseres.
En la sección de los ojos, incluso los sonidos te harán sentir desesperado, mantén la calma, no hay límite de tiempo, solo golpea cn_A cuando la luz es AZUL.

Capítulo 14

Fuerza el arma y la estasis en todo.
No dejes que se acumulen enemigos, usa toda la munición necesaria
Asegúrate de paralizar al Ubermorph cada vez que esté a tu lado.
Tómate tu tiempo en la sección Zero G, usa la estasis cuando sea necesario.

Capítulo 15
Fuerza el arma y la estasis en todo.
Asegúrate de conservar la munición de Force Gun y Plasma Cutter para el encuentro final.
Usa la pistola de fuerza con los paquetes de sombras y el cortador de plasma con Nicole y el corazón del Marcador.
Una vez que el corazón comience a regenerarse, NO TE MUEVES hasta que aparezca Nicole, ya que esto podría provocar una muerte instantánea.

Ahora, para la sección final, debes moverte entre los escombros, estas son las direcciones que debes seguir:

Bien
Izquierda
Bien
Dejado un poco abajo
Evento final de tiempo rápido (A repetidamente)

¡Y después de que terminen los créditos, el Logro finalmente aparecerá!
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19 may 2022 18:12

Esta es una solución personal que difiere de las demás en el sitio.

*Posibles spoilers de la historia*

Antes de intentar este logro, investigué sobre estrategias para lograrlo. Pero al final decidí que quería darle mi propio toque a las cosas.

La mayoría de las guías que he visto te dicen que consigas el arma de fuerza lo antes posible. No estoy de acuerdo porque considero que el haz de contacto es una opción mucho mejor. El rayo de contacto matará a muchos enemigos desde el principio con un solo golpe. Tres disparos pueden incluso acabar con un bruto negro si se colocan correctamente. El arma es extremadamente útil para eliminar los múltiples puntos del juego donde potencialmente puedes morir de un solo golpe. También hace que el jefe final sea pan comido... (La pelea duró 10 segundos).

Además, el disparo alternativo del rayo de contacto puede salvarte en muchas situaciones una vez que esté completamente actualizado. Golpea el rayo de contacto hacia abajo enviando una onda de estasis que puede golpear a múltiples enemigos mientras inflige daño. muy dominado

Mi estructura de guardado para esto viene con el inconveniente de que al menos debes llegar al final del capítulo 8 justo después de reunirte con Ellie y Stross. Lo cual no es tan difícil como parece.

El primer guardado: El final del capítulo 8/el comienzo del capítulo 9 después de reunirse con Ellie y Stross.

Personalmente no tuve problemas con el primer disco y decidí guardar todos mis archivos guardados para después del cambio de disco. Gracias al error donde puedes morir después de cambiar los discos y solo te envía de regreso al principio del disco.

En el primer disco solo morí una vez, lo cual es cierto, ya que obtienes estasis. Si no detienes al necromorfo antes de que llegue a ti; Morirás instantáneamente. Ahora bien, esto es muy temprano en el juego y no es gran cosa, pero si tienes que hacer la introducción varias veces puede resultar frustrante.

Las otras dos áreas en las que la gente suele morir son el bruto al final del capítulo 2 y el trípode al final de la iglesia, pero ciertamente puedes arreglártelas con un solo intento.

De lo contrario, tómate tu tiempo y ahorra munición cuando puedas. Deberías llegar al interruptor de disco sin problema. Elegí este lugar porque sentí que con el juego solo llegando al capítulo 15 sería manejable apuntar a 9, 11 y 13 como mis puntos de guardado y dividir el juego en dos capítulos a la vez.

El segundo guardado: Capítulo 11 justo antes del simulacro.

Esta fue una salvación frustrante para mí. De hecho, desearía no haber usado este guardado, pero estaba extremadamente preocupado de que el ejercicio fuera difícil. En realidad eso fue muy fácil. También cometí el error de no tener el taladro completamente listo antes de usar el guardado, así que cada vez que muriera tendría que volver a hacerlo.

Si intentara este logro nuevamente, esperaría hasta después del simulacro y guardaría después de la secuencia con Nicole que sigue a Issac liberando el barco de Ellie sin subirse. Guarda al lado del ascensor y tienda. Tan pronto como bajas por ese ascensor hay una pelea masiva con numerosos necromorfos que me mataron al menos 10 veces.

¡Asegúrate de tener algunos paquetes de medicamentos adicionales para el simulacro y todo estará bien!

El tercer rescate: Capítulo 13 justo antes del taladro ocular.

Esta salvada fue vital para mí. Nunca morí por el taladro ocular, pero fue mucho menos estresante tener una salvación. También ahorré antes de gastar créditos en la tienda para poder cambiar mi equipo si pensaba que algo sería más útil.

Desde este punto de guardado te resultará bastante fácil llegar hasta el final. Y si tienes el haz de contacto completamente actualizado, el jefe no será un desafío. Vencí al jefe en mi primer intento cuando llegué a ella y solo tuve que reiniciar una vez después de guardar. Entonces, si puedes venir aquí, hazlo. El resto será pastel.

En general, este no es un logro tan difícil como parece. Lo hice en una noche en un lapso de aproximadamente 12 horas. Entonces, si bien puede parecer intimidante sobre el papel, ciertamente es posible lograrlo.

Déjame saber si esta guía necesita alguna mejora, ¡buena suerte!
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12 jun 2017 21:51

Hardcore es básicamente dificultad Normal, con un giro: solo puedes guardar 3 veces, no más que eso. El juego te avisará e indicará cuántas oportunidades de guardado te quedan cada vez que te acerques a un punto de guardado. La tasa de caída de munición varía entre la dificultad Normal y Supervivencia. El juego es bastante generoso con las entregas de Medpack, especialmente hacia el final del juego.

Completar el juego en modo Extremo NO desbloquea el trofeo de dificultad Zealot (es decir, no se acumula) y viceversa.

Este entorno no es para personas débiles de corazón y carentes de dedicación. Los enemigos son moderadamente duros y la munición es un recurso algo limitado. Además, necesitarás poder jugar durante muchas horas ya que el juego tiene 15 capítulos. Estarás-moriendo-y-reiniciando, mucho. Su primer punto de guardado ideal debería estar en algún lugar del Capítulo 6 o 7. Su segundo punto de guardado debería estar en algún lugar del Capítulo 9 u 11. Y su último punto de guardado al final del Capítulo 13 o al final del Capítulo 14, si puede llegar tan lejos. .

Consulte la Guía de dificultad extrema para obtener consejos y estrategias útiles. Si crees que esta dificultad es demasiado para ti, considera invertir en el paquete DLC Supernova Weapons & Armor, ya que los elementos gratuitos pueden cambiar este modo siempre que aproveches al máximo la experiencia adquirida en partidas anteriores.

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Completar el juego en cualquier dificultad desbloquea la configuración Hard Core. Las dificultades NO se acumulan en este juego, por lo que superarlo en Hard Core no desbloquea Misión Imposible.

Consejos duros

  1. Armas: Recomiendo comprar solo la pistola de fuerza y ​​usarla junto con el Cortador de Plasma. Tener más armas que estas en tu inventario o caja fuerte hará que caiga munición para las armas que no usas y distribuirá muy poca munición para las armas que sí usas. El Bloody Force Gun que viene con el DLC Martial Law te permitirá obtener este arma en la primera tienda de forma gratuita en lugar de esperar hasta el Capítulo 7 para ver el esquema.

  2. Armadura: Esto es mucho más fácil si has comprado el paquete DLC CE o Martial Law, ya que obtendrás un traje de armadura de 15 ranuras y 15 % al comienzo del juego, lo que hace que el espacio del inventario y el control de daños sean más manejables. El Bloody Vintage Suit que viene con el DLC Martial Law te brinda un 5% de daño adicional con Force Gun. NOTA: Puedes equipar cualquier traje para obtener espacios de inventario y armadura adicionales, y luego volver a otro traje y aún conservar el número de espacios y la bonificación de armadura del mejor traje.

  3. Inventario: Mantenga de 4 a 5 paquetes de medicamentos medianos. Los paquetes médicos grandes son extremadamente caros: 10.000 créditos. Los paquetes médicos medianos cuestan la mitad del precio y son suficientes, al mismo tiempo que le permiten conservar sus créditos para los artículos más esenciales que necesitará. Guarde 3 pilas de kits de estasis (9 kits) para salir de situaciones difíciles. Para la munición, recomiendo 2 o 3 pilas de munición para cortadores de plasma, ya que es bastante costosa y solo la necesitarás en situaciones de precisión (es decir, Hangar Boss en el capítulo 1, Brutes y jefe final) en las que golpeas una parte particular de un necromorfo. realmente importa. 5 pilas de munición Force Gun deberían dejarte con mucho margen de maniobra hasta llegar a la siguiente tienda. Además, ¡la munición para armas de fuerza es barata! Utilice el dinero extra que pueda tener después de reabastecerse para comprar nodos de energía para mantener su equipo actualizado.

  4. Guardados: Recomiendo usar tus guardados en los capítulos posteriores y utilizar el error de cambio de disco como tu primer guardado, pero recuerda que no puedes apagar el juego hasta que realmente uses un guardado. Si tiene problemas para acceder al Capítulo 7 sin guardar, puede usarlo antes, pero no recomendaría usarlo antes del capítulo 4. Si llega al cambio de disco sin guardar, le recomiendo guardar en Capítulos. 10 antes del pasillo con los dos Brutes, Capítulo 11 (antes de entrar a la 'Mina de Exploración' y al Drill Ride) y 13 después de derrotar al Brute final. Para guardar el Capítulo 13, sube al Ascensor para ver la escena del Marcador, luego baja y guarda para que, si mueres, no tengas que volver a verlo.

Aquí hay algunos hilos adicionales con consejos de otros miembros que pueden resultar útiles.

Consejos incondicionales de SquaredSumo705

Consejos incondicionales de Jumnious

Consejos incondicionales de DreamDevice

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La dificultad del nivel extremo es que comienzas el juego completamente desnudo (si no reservaste el juego ni compraste bonos) y durante todo el juego puedes ahorrar 3 veces.

Los lugares más convenientes para guardar son los capítulos 4-5 (primero), 8-9 (segundo), 12-13 (tercero) de las armas que necesita para tomar armas poderosas y de fuego rápido. Se puede decir que el cortador de plasma y la pistola de fuerza son los principales durante el paso. El primero es universal, el segundo derriba a los oponentes si están cerca.

La táctica más importante es:

1. No seas arrogante, destruye todo desde lejos.

2. Lleve siempre consigo municiones como para prepararse para una guerra mundial. Los botiquines de primeros auxilios y la munición son nuestros amigos.

3. Lo más importante es no distraerse con otros trofeos, conseguirlo todo con antelación.

4. ¡NO TENGAS MIEDO! ¡Prepárate para exprimir las cabezas de los necromorfos!

Video guía (es).
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04 feb 2011 02:19

9 Comments
Una manera fácil de derrotar a Nicole y el vuelo final.

Necesitará un Power Cutter bombeado hasta 6 rondas y 6 rondas para ello. Ni siquiera necesitas salir del lugar.
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By Abbath on 22 jul 2015 09:47
Sí chicos, es difícil, pero nada es imposible.

Mis guardados: inicio del capítulo 7, final del capítulo 8 y inicio del capítulo 13

Pero te aconsejo que guardes al final del capítulo 8 (pero esto es para aquellos que tienen confianza, porque en el capítulo 8 tendrás que atravesar el compartimento técnico, por lo que todavía te aconsejo que guardes hasta este momento) , el inicio del 11 y el inicio o un poco más adelante del capítulo 13

porque en el intervalo entre las 9 y las 13 puede haber momentos bastante difíciles (el mismo ascensor o taladro, por ejemplo)

Jugué con un cortatubos, un arma muy buena y bastante poderosa, especialmente cuando estaba inflada, también usé una pistola láser, una pistola eléctrica, un cortador eléctrico y un detonador.

Cuando encuentres un rifle de pulso, guárdalo en tu mochila y actualízalo para causar el mayor daño posible, porque el fuego alternativo te ayudará a deshacerte de los niños y los pequeños insectos que se arrastran (esto es hasta que compres una pistola eléctrica), también alternativo. El disparo del rifle de pulsos te ayudará en el ascensor con los trípodes.

La pistola láser es muy útil en la lucha contra los cazadores (disparamos a las piernas), y el fuego alternativo es muy útil en las batallas con el Brute (Thug) (lanza el fuego alternativo a la estasis y lo socava)

En el Capítulo 11, el viaje en ascensor Power Cutter alt. fuego.

En el Capítulo 12, cuando viaje en un taladro, necesitará una pistola eléctrica y un cortador eléctrico (una pistola para los pequeños y un cortador de fuego alternativo para aquellos que se suben a un taladro).

En el Capítulo 13, ten cuidado con la aguja, no te apresures, es mejor pasar más tiempo aquí que volver a atravesarla desde el ahorro.

Bueno, los capítulos 14 y 15 son una pistola láser, una pistola eléctrica, una cortadora eléctrica (puedes quitar componentes del turbocortador, así como del ditonador)

Compra botiquines de primeros auxilios, cartuchos y una batería de estasis (2-3 compartimentos de mochila)

Corremos y derribamos a todos los alts en el camino con el fuego de una cortadora de energía y corremos más sin parar, en algunos lugares puedes rematar con una pistola de energía.

Batalla final:

Ponemos a Nicole en estasis y viola dispara la pistola láser a sus pies, rápidamente cambiamos al cortador y disparamos al nodo, si los niños corren, entonces viola dispara el cortador.

Y tenga cuidado al volar hacia el barco.

Aquí hay un muy buen video tutorial. Esto me ayudó mucho:

de los capítulos 1-4 https://www.youtube.com/watch?v=dj8S...0&feature=plcp

de los capítulos 5-8 https://www.youtube.com/watch?v=JRM5...feature=relmfu

de los capítulos 9-12 https://www.youtube.com/watch?v=yjbE...feature=relmfu

de los capítulos 13-15 https://www.youtube.com/watch?v=3r8p...feature=relmfu

Por cierto, el pasaje es muy interesante, hay improvisación y verdadero hardcore cuando, para comprar nodos y mejorar armas, vendes casi todo lo que cae de los enemigos.
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By BRAIAN on 22 ago 2012 17:40
Paso 1 . En el primer capítulo, ayudó un fallo en los nodos de energía (por supuesto, sin los métodos estándar de guardar y cargar). Hice absolutamente todo como se muestra en el video:

Nodos de energía infinita/Dinero: sin fallo de guardado/carga

Así, en una hora y media (con pausas para fumar), fallé unas 80 unidades de potencia. Por supuesto, esto es un poco leído, pero Platinum no es el más común.

Paso 2 . Conecté la computadora al televisor y en la computadora lancé un video con el episodio correspondiente del juego. Hay un rizador conectado al televisor y DS2 está funcionando.
El algoritmo es el siguiente: miro un video de 30 segundos a 2 minutos, presiono 1 botón en el control remoto del televisor (cambio la fuente de PC a PS3), reviso el episodio que vi.

Primero utilicé una serie de estos videos:
Dead Space 2: Tutorial de la campaña de dificultad extrema

(13 videos para quienes saben inglés. El autor explica muy bien sus acciones, estrategias y tácticas). La serie de vídeos no está terminada, sólo hasta el capítulo 9(

Completé el juego en el disco duro en 6 días, guardándolo en los siguientes capítulos:
  • 5 (no fue más lejos por miedo a perder los nodos adjuntos))
  • 7 (frente a reflectores y rayos especulares, esto está en el espacio)
  • 13 (el comienzo, después del fallido "acoplamiento" de nuestra cápsula)
Usando este método, llegué al segundo guardado sin morir, porque sabía lo que me esperaba más adelante.
Luego murió en 8-9 capítulos, lo que minó un poco la moral. Pero, apretando los dientes, llegué con cuidado al capítulo 13.
Como resultado, 7-8 intentos desde el capítulo 13 hasta los créditos del juego.

Paso 3 . Armas utilizadas en los capítulos 1-13:

  • Cortador de plasma
  • Rifle de pulso
  • Arma de fuerza
  • Minas de contacto (detonador)
Armas utilizadas en los capítulos 13-15:
  • Rifle de pulso
  • Arma de fuerza
  • Cortadora eléctrica (haz de contacto)
  • Cortador láser (pistola de línea cortadora)
Cada tipo de arma es buena a su manera y en diferentes situaciones.
Sólo puedo señalar que:
  • La pistola eléctrica es muy buena a corta distancia (donde tienen lugar entre el 70 y el 80 por ciento de las batallas del juego).
  • Cortadora de energía ( Mejorar el punto "especial" agrega un efecto de estasis al fuego alternativo)
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  • RIG avanzado (combate ICS) (se puede encontrar durante la primera partida del juego en la sala de almacenamiento, que se abre usando un nodo en el Capítulo 11, cuesta 40 000 créditos y aumenta la duración de la estasis en un 50 %)
=
Una carrera fácil después del episodio con Vision Machine y antes de la batalla final.
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By Odeguard on 02 oct 2012 01:56
Ya se ha dicho mucho. Así que seré breve. Quizás alguien encuentre útil mi experiencia al conseguir este trofeo.

1. Usó el paquete DLC Supernova.
2. Fallo: vídeo
¡Una ubicación de los nodos más conveniente que en estos otros videos + créditos!
3. Tutorial en vídeo: vídeo
4. Armas utilizadas ( todas de DLC ):
- Cortador de plasma fundido (básico, totalmente bombeado)
- ¡ Detonador mejorado ! (bombeo a su discreción)
Algunas palabras sobre el detonador. Esta es una alternativa al tan promocionado Force Gun, solo que con mayores capacidades y soluciones tácticas. Mientras jugaba en otros modos, no le presté atención. Pero en el modo hardcore realmente ayuda. Usando la característica específica del DLC del detonador (colocó minas/recogió/vendió un detonador vacío por O/compró un detonador cargado por O/repitió el ciclo) ¡tenemos munición ilimitada! ¡¡¡Lo usé con frecuencia y eficacia!!! Vemos el video, sabemos de dónde vendrán los bastardos, minamos todo.....y solo las plumas vuelan en diferentes direcciones) También contra insectos rastreros: estasis y una mina en ellos. Y muchos más lugares. ¡Generalmente universal! Sólo le falta una carcasa protectora como en la tercera parte, pero bueno...
- Un cortador láser de fundición (puedes usar un cortatubos, dependiendo de quién pueda manejarlo mejor) a veces como arma auxiliar.
- Cortador eléctrico mejorado (simplemente llévalo contigo, ahorra cargas) usado contra jabalíes (brut), lanza estasis y dispara. Fin del 11 en el ascensor y del capítulo 14 - alternativas a la victoria ¡¡¡Descarga completamente!!!
5. Traje DLC: ingeniería de reparto (+15% a la salud por el uso de botiquines de primeros auxilios) hasta que encuentres el de combate . Cuando encontramos Classic , sólo nos cambiamos de ropa en la tienda. Realizamos compras con un 10% de descuento. ICS : bombeamos plena salud, aire a nuestra discreción (en el Capítulo 14, si duda, puede que no sea suficiente), no se necesita daño. ¡Descargamos estasis por completo!
6. Guardado:
Capítulo 5: frente al agujero, luego una batalla con un trípode y un grupo de niños.
Capítulo 9: el final, frente al nido de trípodes.
El capítulo 13 es el comienzo, después del viaje en la tormenta.

PD: Lo principal es llegar al primer guardado, entonces será psicológicamente más fácil.
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By Stayer on 23 ene 2016 17:13
Siempre actualicé completamente al francotirador, con la salud completa la batalla final no es difícil, unos pocos disparos al nodo y listo.
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By Leff on 05 nov 2012 16:52
1. ¡No hay necesidad de preocuparse por los súper trajes y los fallos! El juego te da la oportunidad de avanzar por tu cuenta. Sí, es difícil, pero la victoria es más dulce.
2. Cualquier arma que te guste. Lo principal es cómo lo usas. Fui con una cortadora de plasma y un rifle de pulsos hasta el último momento. Antes de la final, vendí todo y compré una cortadora por sugerencia de "Abbath".
3. Estasis e ICS completamente descargados, el resto queda a su discreción. Siempre lleva consigo 6 piezas de estasis y 5-6 piezas de un botiquín de primeros auxilios promedio. A partir del capítulo 13 es mejor no entrar en batalla, la mayoría de las habitaciones se pueden recorrer hasta el final, también escapé del último Bruto. Estas batallas son caras y no dan resultados en términos de objetos caídos.
4. La estasis es nuestro todo
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By Sanginboy88 on 08 mar 2016 10:29
El régimen imposible duró una semana con aproximaciones una vez al día durante 2-3 horas. Tuve un montón de diversión. Guardado en 6, estúpidamente en 7 y 11 capítulos. Hasta el capítulo 7, la herramienta principal es un cortador, hasta el capítulo 11, minas de contacto, que dan un buen equilibrio entre eliminación y botín. Después de pincharme con la aguja en el ojo, desmonté todos los componentes, equipé una cortadora eléctrica y una pistola láser. En los lugares difíciles todo salió bien, pero cuando te relajas es cuando te derriban. Tuve la muerte más estúpida con un destornillador Strauss :-)
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By JohnHvat on 15 dic 2016 08:35
Personalmente, utilicé un cortatubos y os lo recomiendo. Un cortatubos inflado, es decir, su daño, ayuda mucho desde el 7 hasta el final del juego. Considerándolo todo, un arma muy útil.
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By Agro on 24 mar 2012 05:49
Las armas más útiles son un cortador de plasma, un rifle de pulso (automático) y una pistola de plasma (emite una onda y arroja a todos).

Utilice todos los medios disponibles: bayonetas, cilindros de gas, cilindros estáticos, partes del cuerpo necromorfos.

Si un necromorfo viene hacia ti, disparale la mano y tómala con estasis, luego dispara al necromorfo. Manera rápida y económica.

Para los cazadores (aquellos que salen corriendo desde detrás de la cobertura y corren para atacarte desde lejos), dispara a las piernas.

Si hay muchos oponentes, saca una pistola de plasma; cuando estén lejos de ti, golpéalos con un cortador de plasma o un rifle de pulso.

Si es posible, evita enfrentamientos con enemigos.
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By beaTz on 25 jun 2012 07:00
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Necesitará un cortador de plasma y una pistola de fuerza. Si reservaste el juego o compraste la edición de coleccionista, entonces ya tienes el kit completo para completar el juego en la primera tienda. Si no, puedes comprar cualquier otra arma hasta que encuentres la pistola Force, cuyo diagrama se puede encontrar después del momento con el elevador y los trípodes. Lo bueno de esta arma es que les resulta muy conveniente luchar contra una multitud de necromorfos. Mata a niños y pequeños insectos (como los que saltan del vientre del Embarazado) de un solo disparo. Cuanto más cerca estés del objetivo, más fuerte será el daño.

Ahorra:

1. Debería estar alrededor de los capítulos 5-7. Llegué al 8, pero hay algunos puntos en los que puedes morir. Puede resultar estrecho en el mismo ascensor.

2. Alrededor de los capítulos 9-11. Es mejor no intentar pasar del 12, porque el ascensor Necromorph hacia el final del 11 podría cogerte por sorpresa.

3. Capítulo 13-14. Es mejor ahorrar antes de entrar en la máquina con la aguja, porque podrías morir accidentalmente. Los capítulos siguientes son muy cortos, por lo que es mejor repasarlos un par de veces, la mitad del juego nuevamente.

Actualizaciones.

1. Primero, aumenta la salud de X en dos unidades.

2. Luego bombee el cortador de plasma al máximo. No es necesario aumentar el volumen de munición ni la velocidad de recarga. Intenta conseguir el "Especial" para esta arma lo más rápido posible.

3. Ahora puedes aumentar la estasis. No deberías desperdiciar nodos de energía en la velocidad de recarga. Concéntrese en la cantidad de cargos y la duración.

4. Mejora completamente tu salud. No es necesario bombear fuerza de impacto ni aire. En ese momento, los monstruos ya serán fuertes y aún tendrás que clavarles dos estacas, y el aire siempre será suficiente para tus ojos.

5. Estamos intentando actualizar completamente el Force Gun.

Bueno, algunos consejos más:

1. Siempre tenga consigo de 3 a 6 (dependiendo del traje) ranuras de munición para el cortador de plasma. Y también 4-6 espacios con botiquines de primeros auxilios.

2. No gastes todo tu dinero en unidades de potencia. Ya hay suficientes en el juego. Cómprelos solo si está seguro de tener suficiente munición y botiquines de primeros auxilios. Lo mismo ocurre con los disfraces nuevos. Lleva dinero contigo, es posible que lo necesites si sufres graves daños en la batalla.

3. Cuando compras un traje nuevo, tu salud se recupera por completo. Lo mismo sucede si compras un nuevo espacio de salud.
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13 feb 2011 21:55

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Un trofeo que realmente te hará esforzarte, independientemente de tu habilidad.
Entonces:

- guardar:
1. Lo guardé a mitad del capítulo 7, antes de subirme al elevador trípode. Pero es mejor ahorrar un poco más, al comienzo del Capítulo 9, cuando Isaac va por el tranvía, porque al principio habrá mucho sudor allí.
2. Al final del Capítulo 12, antes de montar en la tormenta, pero si memorizas las ubicaciones de generación de los necromorfos, guarda antes de bajar al primer piso después de que Isaac salve a Ellie al comienzo del Capítulo 13.
3. Según tu elección, puedes hacerlo frente a la máquina de visión para evitar fallar en este momento, o al comienzo del Capítulo 14, cuando corres hacia el Obelisco, o justo en el último guardado antes del Obelisco.

- arma:
- cortadora de plasma (por su versatilidad);
- rifle de francotirador (debido a la letalidad) (si existe el complemento Severed, luego de completarlo, el traje de Weller y su rifle de francotirador estarán inmediatamente disponibles para ti en el juego principal, ambas cosas son gratis, así que llévalas en el primera tienda);
- pistola de poder (derriba a enemigos especialmente arrogantes o los aturde) (diagrama en algún lugar del Capítulo 9);
- cortadora de energía (te salvará los nervios en algunos lugares peligrosos) (tengo DS: Ignition instalado, por lo que en el mismo noveno capítulo puedes encontrar un diagrama de una cortadora de energía para hackers gratuita y mejorada en la última habitación del acueducto).
Actualice a su discreción: lo principal es que al final el rifle de francotirador y la cortadora de energía estén completamente cargados (en particular, el daño alternativo y el clip en el francotirador y el clip en la pistola de energía) para poder lidiar rápidamente con Nicole. y Obelisco. Gasté todo mi dinero en unidades de potencia, solo en la última tienda me abastecí de cartuchos.

- disfraces:
- Traje Weller con 15% de armadura y 15 celdas de inventario (si no hay complementos, usa los trajes que encontrarás a medida que avances);
- traje de combate (diagrama en algún lugar del Capítulo 12).

En tu inventario, lleva siempre cuatro botiquines de primeros auxilios medianos y 2 pilas de baterías de estasis y una pila de cartuchos para cada arma. Lleve los botiquines y cartuchos de primeros auxilios adicionales a la caja fuerte y venda los innecesarios.

Durante tus primeras partidas, recuerda los momentos peligrosos (tales como: la pelea con el trípode al final del primer capítulo, la pelea en el complejo residencial de los Unitólogos, la pelea con el trípode y la manada en la iglesia, la pelea con el verdugo al final del quinto capítulo, el ascensor con los trípodes, todos los tiroteos con cazadores y habitaciones con ventanas de descompresión, una pelea en el ascensor en las minas, un viaje en la tormenta y después, la carrera final hacia el Obelisco. ) y reprodúzcalos varias veces para desarrollar tácticas para el paso óptimo de esos momentos.
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By Dimtyr on 01 abr 2017 20:25