Dead Space 2
58 Достижений
1,250
21-27ч
До невозможного трудно
Пройдите игру на Невозможном уровне
50
Как разблокировать достижение До невозможного трудно в Dead Space 2 - Полное Руководство
Самые удобные места для сохранений 4-5 глава (первое), 8-9 (второе), 12-13 (третье) из оружий нужно брать скорострельные и мощные. Плазмакаттер и форсган можн сказать, что основные при прохождении. Первый универсален, второй отбрасывает противников если они близко.
Самая главная тактика это:
1. Не быть наглым, уничтожайте всё издали.
2. Иметь всегда при себе боекомплект как для подготовки к мировой. Аптечки и патроны наши друзья.
3. Самое главное не отвлекаться на другие трофеи, получите все заранее.
4. НЕ БОЯТЬСЯ! Быть готовым выжеть всю дурь из голов некроморфов!
Видеогайд (en).
Вам понадобится Силовой Резак прокачанный на 6 патронов и 6патронов к нему. Даже с места сходить не нужно.
Мои сохранения: начало 7 главы, конец 8 и начало 13 главы
Но советую вам сохраниться в конце 8 главы(но это для уверенных в себе, потому что в 8-ой главе надо будет пробираться через технический отсек, дак вот всё же советую сохраниться перед этим моментом), начале 11 и начало или чуть подальше 13 глава
потому что в промежутке между 9 и 13 могут быть моменты довольно трудные, (тот же лифт или бур например)
Проходил я игру с труборезом очень хорошее и достаточно мощьное оружие особенно когда прокачано так же испольнозал лазерный пистолет, силовой пистолет, силовой резак и детонатор.
Как найдёте импульсную винтовку держите у себя в рюкзаке и прокачайте на урон сколько сможите, потому что альтернативный огонь поможет избавляться от детей и мелких ползучих букашек (это до тех пор пока не купите силовой пистолет), также альт. огонь импульсной винтовки поможет вам в лифте с триножниками.
Лазерный пистолет очень помогает в борьбе с охотниками (стреляем по ногам), а альт огонь очень помогает в битвах с брутом (Громилой)(кидаете в стазис и подноги ему Альт огонь)
В 11 главе поездка на лифте Силовой резак альт. огонь.
В 12 главе при поездке на буревам понадобится силовой пистолет и силовой резак (пистолет для мелких, а резак альт огонь для тех кто лезет на бур)
В 13 Главе осторожнее с иглой не торопитесь, лучше тут потратить больше времени чем проходить ещё раз с сохранения.
Ну и 14 и 15 главы это лазырный пистолет, силовой пистолет, силовой резак (с турбореза можно снять узлы, а так же с дитонатора)
Закупаетесь аптечками патронами и батареей стазиса (2-3 отсека рюкзака)
Бежим и валим по пути всех альт огнём силового резака и пробегаем дальше не задерживаемся, кое где можно добивать силовым пистолетом.
Финальная битва:
Кидаем в стазис Николь и альт огонь лазерного пистолета ей под ноги быстро переключаемся на резак и стреляем в узел, если подбегают дети то альт огонь резака.
И осторожнее при полёте к кораблю.
Вот очень хорошее видео прохождение. Мне очень помогло:
с 1-4 главы https://www.youtube.com/watch?v=dj8S...0&feature=plcp
с 5-8 главы https://www.youtube.com/watch?v=JRM5...feature=relmfu
с 9-12 главы https://www.youtube.com/watch?v=yjbE...feature=relmfu
с 13-15 главы https://www.youtube.com/watch?v=3r8p...feature=relmfu
Кстати прохождение очень интересное, есть и импровизация и реальный хардкор когда чтобы купить узлы и прокачать оружие продаешь почти всё что выпадает из врагов.
Сохранения:
1. Должно быть в районе 5-7 главы. Я дожил до 8, но есть несколько моментов, где вы можете умереть. В том же лифте может быть туго.
2. В районе 9-11 главы. Лучше не пыттаться протянуть дальше до 12, потому что лифт с некроморфами ближе к концу 11 может застать вас враплох.
3. 13-14 глава. Лучше сохранится до того, как вы залезете в машину с иглой, потому что можно случайно и умереть. Последующие же главы очень коротки, так что лучше пройти их пару раз, полигры снова.
Апгрейды.
1. Сначала увеличиваем здоровье икс на две единицы.
2. Потом раскачиваем до максимума Plasma Cutter. Нет нужды раскачивать объем патронов и скорость перезарядки. Старайтесь получить "Спец" для этого оружия как можно быстрее.
3. Теперь можно прокачать стазис. Не стоит тратить силовые узлы на скорость перезарядки. Сконцентрируйтесь на количестве зарядов и длительности.
4. Полностью прокачиваем здоровье. Нет нужды прокачивать силу удара и воздух. К этому времени монстры будут уже сильны и все равно придется всаживать в них по два кола, а воздух всегда хватает за глаза.
5. Пытаемся полностью прокачать Force Gun.
Ну и еще несколько подсказок:
1. Всегда имейте с собой 3-6 (в зависимости от костюма) слотов с патронами для Plasma Cutter. А также 4-6 слотов с аптечками.
2. Не тратьте все свои деньги на силовые узлы. В игре их и так достаточно. Покупайте их, только если уверены, что у вас достаточно патронов и аптечек. Тоже самое касается и новых костюмов. Держите при себе деньги, они могут понадобится, если вас сильно потрепают в битве.
3. При покупке нового костюма, здоровье полностью восстанавливается. То же самое происходит, если покупать новый слот для здоровья.
Итак:
- сохранения:
1. Я сохранился в середине 7 главы, перед поездкой на лифте с треножниками. Но лучше сохранится чуть дальше, в самом начале 9 главы, когда Айзек отправится за вагонеткой, ибо там вначале будет очень потно.
2. В конце 12 главы перед поездкой на буре - но если заучишь места спауна некроморфов, то сохранись перед тем как спуститься на первый этаж после того как Айзек спасёт Элли в начале 13 главы.
3. По твоему выбору - можешь перед машиной видений чтобы незафейлиться в этом моменте, либо вначале 14 главе, когда побежишь до Обелиска, либо прям на последнем сохранении перед Обелиском.
- оружие:
- плазменный резак (из-за универсальности);
- снайперская винтовка (из-за убойности) (если есть дополнение Severed, то после его прохождения, тебе в основной игре будут сразу доступны костюм Веллера и его снайперская винтовка, обе вещи бесплатны, так что бери их в первом же магазине);
- силовой пистолет (сбивает особо наглых врагов с ног или оглушает их) (схема где-то в 9 главе);
- силовой резак (спасёт твои нервы в некоторых опасных локациях) (у меня установлена DS: Ignition так что в той же девятой главе можно найти схему на бесплатный и улучшенный силовой резак хакера в последней комнате акведука).
Качай на своё усмотрение - главное чтобы к концу снайперская винтовка и силовой резак были полностью вкачанны (в частности альтернативный урон и обойма в снайперке и обойма в силовом пистолете), чтобы по-быстрому расправиться с Николь и Обелиском. Я все деньги тратил на силовые узлы, только в последнем магазине затарился патронами.
- костюмы:
- костюм Веллера 15% брони и 15 ячеек инвентаря (если нет дополнения, то используй те костюмы что будут попадаться по мере прохождения);
- боевой костюм (схема где-то в 12 главе).
В инвентаре всегда носи по четыре средних аптечки и по 2 стека стазисных батарей и по стеку патронов к каждому оружию. Лишние аптечки и патроны перемещай в сейф, ненужные - продавай.
При первых прохождениях запоминай опасные моменты (такие как: бой с треножником в конце первой главы, бой в жилом комплексе юнитологов, бой с треножником и сворой в церкви, бой с палачом в конце пятой главы, лифт с треножниками, все перестрелки с охотниками и комнаты с окнами декомпрессии, бой на лифте в шахтах, поездка на буре и после него, финальный забег до Обелиска) и переигрывай их несколько раз чтобы разработать тактику оптимального прохождения таких моментов.
Вот общий обзор того, как этого добиться и сохранить здравомыслие:
*ВНИМАНИЕ* ЗДЕСЬ СПОЙЛЕРЫ *ВНИМАНИЕ*
*В этом руководстве я рассказываю об отдельных разделах игры, чтобы рассказать о том, как их пережить! Если вы не досмотрели всю игру до конца, пожалуйста, завершите прохождение на более низкой сложности, прежде чем даже рассматривать хардкор.*
В НАЧАЛЕ:
- Вам как можно скорее понадобятся плазменный резак и силовая пушка. Если у вас нет Force Gun из коллекционного издания или Force Gun из DLC, я бы серьезно подумал о загрузке Force Gun, чтобы облегчить вам жизнь, поскольку вы не получите Force Gun до самого конца игры. В противном случае попробуйте обойтись ПК и достаньте схему FG из шкафчика в главе 7 сразу после того, как вы выйдете из лифта штатива.
- Рассмотрите возможность увеличения яркости на пару ступеней, чтобы уменьшить остроту некоторых темных участков игры. (Спасибо Robotic Aquatic за этот совет).
- В первой комнате с запертым силовым узлом (это в начале главы 2) обязательно откройте ее. Схема силовых узлов находится там. Это понадобится вам, чтобы вы могли потратить лишние кредиты на улучшения своих вещей. Общее правило посещения магазина: как только вы почувствуете, что у вас достаточно здоровья и боеприпасов, подумайте о покупке узла питания в магазине.
- В начале игры вам следует улучшить здоровье вашей установки и внести некоторые умеренные улучшения в плазменный резак и силовую пушку. Воспользуйтесь преимуществом небольшого количества врагов, чтобы использовать против них технику телекинеза, чтобы сэкономить боеприпасы и кредиты, увеличивая количество улучшений, которые вы можете сделать к середине игры.
СОХРАНИТЬ СТРУКТУРУ:
Мои сохранения были структурированы вокруг мест, где, как я знал, были убийства с одного удара или последовательности захвата щупалец, в которых я мог легко умереть. Они не были в самых амбициозных местах, но они могут выполнить свою работу. Если вы хотите попытаться продвинуться дальше по любому из этих вопросов, продолжайте, я включил несколько предложений вместе с реальными местами сохранения.
Например, вы можете предпочесть больше сохранений в финале. С другой стороны, если вы правильно разыграли свои карты, финал должен быть достаточно простым, чтобы сохранение не было проблемой. Мои предложения направлены на то, чтобы вы оказались в ситуации, когда в ходе тренировки вы готовы просто прорваться до конца.
Поэтому мои предложения основаны на том, чтобы делать это очень умеренными порциями.
Первое сохранение:
Ближе к началу главы 5. Перед разделом «Церковь», где вас схватил штатив и атаковала стая. Я сохранился до склепа, но вы можете сохраниться ближе к фактическому захвату, если хотите (т. е. на станции сохранения, где вы убираете с дороги висящие гробы, которая является последней перед захватом).
Почему?
Однажды я уже умер в роли Train Brute и не хотел иметь дело с еще одним щупальцем, хватающим мгновенное убийство.
Сэкономьте полтора года:
На переключателе дисков, как многие заметили. На момент написания этой статьи они не исправили этот трюк. Если вы умрете после переключения диска, вы начнете прямо перед солнечной батареей. Это будет действовать до тех пор, пока вы не выйдете из однопользовательской игры или не перейдете на панель управления, поэтому перед выходом вам необходимо сохранить игру. Это хороший способ разбить более сложную среднюю часть сложного бега.
Второе сохранение:
Начало главы 9, сразу после того, как вы воссоединитесь с Элли и Строссом в шахтерской комнате.
Почему?
Честно говоря, потому что мне так надоело заниматься солнечной батареей. Но еще и потому, что в конце главы 8 есть эта сложная последовательность навигации в ловушке в невесомости (большой плохой правительственный человек включает лопасти винта), где я не хотел рисковать еще одним убийством с одного удара.
Третье сохранение:
Конец главы 11, прямо перед тренировочной комнатой. Я не верю, что в тренировочной комнате есть станция сохранения, поэтому вам следует сохраниться в магазине/скамейке непосредственно перед этим.
Почему?
Я не хотел рисковать поездкой, но, оглядываясь назад, я мог бы быть более амбициозным, потому что поездка была проще простого. Если у вас не было проблем с горным лифтом, вы сможете справиться с буровой поездкой (при условии, что у вас есть аптечки), поэтому я бы сказал, что у вас есть хороший шанс сохранить последнее сохранение на начало 13-го уровня. прямо перед этим вы едва прошли через последовательность шахтерских лифтов, тогда вы можете подумать о том, чтобы сохранить здесь сохранение. Опять же, если с шахтным лифтом проблемы, у вас есть более серьезные проблемы, а именно: ПОЧЕМУ вы не используете силовую пушку?
КОНКРЕТНЫЕ МЕСТА, КОТОРЫЕ МОЖНО БЫТЬ НА НОГАХ:
- Брут, который хватает вас после того, как вы висите вверх тормашками на поезде в конце главы 2. Загрузите плазменный резак и будьте готовы быстро вырвать ему руку. Это только на начальном этапе, но если вы так же, как и я, ненавидите высиживать вступительную часть каждый раз, когда терпите неудачу, вам следует быть к этому готовым.
— Эпизод с лифтом на штативе в главе 7 перед солнечной батареей. Если у вас есть Force Gun, ваша жизнь станет намного проще. Это сбивает их с лифта. Если у вас нет силового пистолета, обязательно возьмите его схему из шкафчика сразу после выхода из лифта.
- Конец летающего сегмента главы 7 после сброса солнечной батареи. Просто найдите видео с этой сценой и посмотрите его, прежде чем делать это, чтобы избавить себя от неловкости, связанной с ударом лицом о многоквартирный дом. Запоминайте, что будет и куда лететь.
- Шахтный лифт: выстрелите силой, вы всех сбьете.
- Drill Ride: Принудительно выстрелите, вы сбиваете всех с рельсов.
- Лазеры в правительственном секторе: если у вас мало здоровья, вы не сможете бегать достаточно быстро, чтобы избежать лазеров. Это еще одна причина запастись аптечками, начиная с тренировочной поездки.
- Глаз-машина: следуйте этому правилу до конца: если сетка не синяя, значит, мой палец не на кнопке А. Не синий, палец прочь. Делайте это медленно, и вы не испортите.
- Последний босс. Если ваш Force Gun значительно улучшен, вы можете просто нажимать на спусковой крючок снова и снова. Это не только уничтожит Стаю, но и подорвать здоровье Николь. Не беспокойтесь о том, чтобы развернуться, сосредоточьтесь на стае перед собой и поймайте Николь взрывом. Если вы получили урон, исцелитесь.
Как только сердце Маркера будет обнаружено, переключитесь на плазменный резак и оплакивайте его. Это САМАЯ ВАЖНАЯ ВЕЩЬ: когда сердце Маркера перестанет получать повреждения и снова начнет закрываться, НЕ БЕГАЙТЕ ВОКРУГ. Николь может возродиться рядом с вами, и вы мгновенно умрете. Это случилось со мной дважды. Просто сидите и ждите, чтобы увидеть, где она появится (обычно на заданном расстоянии перед вами).
Мое победное прохождение последнего босса, кажется, я едва сделал шаг. Просто Force Gun, а затем ПК.
- Каждый раз, когда вы видите беременную. Этот рой действительно может подорвать ваше здоровье. Обращайтесь с ними осторожно. Особенно тот, что в главе 8 — он за углом в очень тесной комнате, и слэшер появляется прямо позади вас, когда вы его видите. Соблюдайте дистанцию.
- Каждый раз, когда вы видите Взрыватель. Если они нанесут на тебя удар, игра будет окончена. Соблюдайте дистанцию. Когда вы услышите их характерный шум, немедленно найдите их и отойдите.
- И любой раздел с УБИЙСТВАМИ ОДНИМ ХИТОМ. Вы должны знать, где находится большинство из них, из вашего первоначального прохождения. Во многих эпизодах навигации в невесомости есть такие — вращающиеся лопасти, огненные кольца и т. д.
ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ:
- Ограничение себя двумя видами оружия действительно помогает вам с улучшениями, боеприпасами и сбором кредитов. Вы почти всегда будете получать боеприпасы для этого оружия, а любые другие боеприпасы, которые вы соберете, можно продать, чтобы помочь вам улучшить их.
-К середине пути вы должны попытаться полностью улучшить как свое HP, так и основной огонь вашего оружия, насколько это возможно. Время от времени бросайте одно или два очка в Стазис, большая Продолжительность и еще пара Энергии помогут в боях с Грубыми существами и с Большим Плохим Регенерирующим Чуваком в конце.
- Где-то к главе 8 ситуация должна начать меняться в вашу пользу, и у вас должно начаться больше кредитов, чем вы знаете, что с ними делать. Используйте его, чтобы у вас всегда было под рукой здоровье и патроны. Если вы амбициозны, купите несколько узлов питания. Но главным приоритетом является наличие боеприпасов и здоровья.
- В общем, держись (до конца). Дайте врагам появиться, прижмитесь спиной к стене (или бегите обратно в предыдущую комнату) и вытащите их из безопасного места. Это особенно важно в эпизодах «Сталкера». В последних 3 главах это не применяется. Просто заморозьте все и бегите, начиная с главы 13, за исключением начальной комнаты, которую вам нужно очистить, чтобы иметь возможность взломать консоль.
- После тренировки просто наполните свой инвентарь аптечками и боеприпасами. ИСЦЕЛЯЙТЕСЬ всякий раз, когда вас бьют. Не рискуйте попасть в минус. Наличие расширенного костюма поможет вам со слотами в инвентаре — вы можете найти этот костюм в запертой комнате силового узла в главе 11.
- К эндшпилю (гл. 12) вы должны быть готовы. Force Gun позволит вам просто прорваться через последние несколько глав, а затем вам просто нужно сразиться с боссом (см. советы выше). Я сохранился довольно рано, но поездка на тренировку была абсолютно легкой прогулкой, поэтому я был не против сделать это несколько раз, пока не освоил последнего босса.
Это мое первое (и, возможно, единственное) решение для этого сайта. Пожалуйста, будьте любезны в своих отзывах. Это полностью основано на моем опыте игры в Hardcore за последние три дня. Если это сработало для меня, это может сработать и для вас. Обычно я не сторонник самых высоких уровней сложности, но, поскольку я большой поклонник Dead Space, мне пришлось принять этот вызов.
Обзор
Хардкор совсем не сложен с точки зрения игрового процесса. Главное — относиться к своему прохождению так же, как к бою: сохранять спокойствие, никогда не торопить события и делать то же самое, что вы практиковали раньше. Неряшливость, нервозность и ошибки по неосторожности — вот что вас убьет в этом режиме.
Общие советы:
- Нет определенных моментов, когда сохраняться. Некоторые люди легко преодолевают ссоры, с которыми другие справляются плохо. Я сохранил перед эпизодами, в которых у меня были проблемы в прошлом.
-Всегда сохраняйте полное здоровье. Даже если вам не хватает всего нескольких блоков сверху, заполните. Нет ничего хуже, чем быть застигнутым врасплох и убитым, когда у вас бесполезно лежит аптечка в инвентаре или сейфе.
-Сохраняйте спокойствие и играйте, как обычно. Я не могу подчеркнуть это достаточно. Сложность боя в хардкоре эквивалентна Survivalist. Это совсем НЕ так сложно.
- Из предыдущих прохождений вы должны знать, где находятся предметы и, самое главное, откуда берутся враги.
Ниже приводится описание моего прохождения, сопровождаемое краткими советами по основным боям по главам.
Комплектация: Я рекомендую Javelin Gun, Ripper и Contact Beam. Купите Джавелин, как только он станет доступен, и увеличьте урон до полных 100 очков как можно скорее. Игнорируйте все остальное, связанное с обновлением, пока это не будет выполнено. Боеприпасы для Джавелина очень дешевы, и с полным улучшением урона вы сможете убить большинство некрозов за 1 выстрел с дистанции, улучшенных некрозов за 2 и нанести гораздо больший удар, чем может обеспечить Резак. С точки зрения эффективности, 400 кредитов за 2 копья (2 убийства) — это абсурд, особенно если вы получаете скидку на винтажный костюм. Как только Потрошитель станет доступен, замените им Резак. Потрошитель превращает Стаю в шутку, а также с чрезвычайной эффективностью разрывает обычных некрологов. Даже без каких-либо улучшений вы можете убить черного слэшера одним клинком. Альтернативный огонь также станет хорошей резервной возможностью для вашего джавелина. Наконец, контактный луч предназначен только для альтернативного огня, который вам следует как можно скорее улучшить вместе со специальным улучшением (эффект стазиса для альтернативного огня). Это убьет и/или заморозит все в большом радиусе вокруг вас, и в отличие от другого оружия анимация не может быть прервана атаками противника. Это спасет вашу задницу много раз, особенно в некоторых наиболее сложных рукопашных боях. Научитесь умело использовать все три вида оружия. Я носил с собой 50-70 боеприпасов Javelin в качестве основного оружия, 10-15 боеприпасов Ripper в качестве оружия ближнего боя и ситуационного резерва и ~ 10 контактных боеприпасов в качестве тревожной кнопки.
Обновления: Первым обновлением для хардкорных систем *должны* быть первые два узла RIG HP. Я не понимаю, насколько оправдан какой-либо другой выбор. Вы сразу добавляете +50% к своему здоровью, используя всего 3 узла, в режиме, где вы не должны умереть. После этого сосредоточьтесь на максимальном использовании Javelin DMG. После этого завершите максимальное использование других узлов RIG HP. После этого обновите свой Стазис и Джавелин по своему усмотрению. Как только вы получите Контактный луч, максимально используйте путь ALT и Special. Вам не нужно будет обновлять узлы перезарядки или емкости до финала, когда у вас все равно будет много узлов.
Основные бои по главам.
Глава 1
Это должен быть торт. Вы знаете правила игры, ищете каждый предмет, используете Стазис/ТК для экономии боеприпасов и т. д.
Глава 2
Свисание с поезда: первое настоящее испытание. Главный способ умереть — подпустить взрывной взрывной аппарат слишком близко. Держите резак горизонтально, и как только появятся некросы, оторвите им ноги и руки, это должно их убить. Всегда убивайте взрыватели, как только вы их обнаружите. Не забывайте о стазисе, когда вас окружают. Помните, что копья/лезвия ТК, возможно, не убьют некро сразу, но опрокинут его на задницу, чтобы выиграть вам несколько драгоценных секунд. В конце, когда поезд вот-вот упадет, сохраняйте спокойствие и выстрелите одним копьем в слабое место, и вы будете свободны.
Примечание: я не помню, та ли это глава, но в первом коридоре, где вы встречаете взрыватели (с рекламой, повторяющей «TST»), ОЧЕНЬ легко умереть, если вы невнимательны. Один взрывник любит вылезать из вентиляционного отверстия в стене посередине коридора и подкрадываться, пока вас отвлекают те, кто появляется в конце коридора. Постоянно наблюдайте за своим окружением. Если вы обернетесь и он будет прямо здесь, немедленно заморозьте его и молитесь, чтобы он успел добраться до того, как он взорвется.
Глава 3
Здесь мало что происходит, должно быть легко.
Глава 4
Винтовая лестница, ведущая в церковную библиотеку: здесь много некрологов. Лучше всего сбежать, вызвать их, затем подбежать назад и расстрелять их, пока они бросаются на вас. Это отличное место, чтобы сэкономить боеприпасы, пронзив одного из них дротиками и используя лезвия рук, чтобы убить своих друзей, повторите.
Первая встреча со сталкером: встаньте рядом с дверью и приколите их копьем, когда они прилетят. К этому моменту у вас должен быть полностью обновлен Javelin DMG; в противном случае, чтобы убить их, может потребоваться 2 выстрела.
Глава 5
Сцена перетаскивания в часовне: сохраняйте спокойствие, и один удар копьем в его слабое место положит конец этому. Немедленно бегите обратно в небольшой коридор, из которого вы вошли в часовню. Вся стая ворвется через крошечный дверной проем, что позволит легко их убить. Будьте осторожны, вместе с ними появляется один слэшер. Он любит ждать возле дверного проема и застать вас врасплох, когда вы выйдете. Если у вас недостаточно здоровья, его «захват» QTE может убить вас на месте.
Глава 6
Огромная битва против беременных/прыгунов, первый этаж жилого комплекса: я использовал свое первое сохранение непосредственно перед боем. Беременным: Стасис, затем альтернативный огонь Потрошителя, чтобы оторвать ноги и руки, это обычно убивает их. Если вы ошиблись и они лопнули, выстрелите копьем в землю рядом с ними и наэлектризуйте ее. Это должно убить всех тварей. Ваша главная угроза — это прыгуны. Всякий раз, когда у вас будет возможность обезвредить стазиса, сделайте это, а затем убейте его как можно скорее. Не загоняйте их в угол, поскольку они легко перепрыгнут через ваш огонь и выбьют вас из себя. Попытайтесь поймать их на земле (например, за углом, откуда они не смогут прыгнуть), затем используйте стазис и откройте огонь. Потрошитель уничтожает их, отрывает им руки и головы, и все готово.
Коридор, ведущий в школу: следите за рвотными массами, которые появляются позади вас, когда вы приближаетесь к двери.
Драка в спортзале: может быть сложно, если вы паникуете. Встаньте на сцену с потрошителем и вся стая побежит прямо на него. Используйте альтернативный огонь Потрошителя или Джавелин, чтобы убить взрывающихся младенцев с большого расстояния. Еще раз помните о своем стазисе и эффекте по площади альтернативного огня копья, если вы ошиблись. И последнее, но не менее важное: растопчите трупы на полу спортзала перед боем, иначе заразитель превратит их в слэшеров. Если тела будут растоптаны, вместо этого зараженный нападет на вас. Обязательно уничтожьте его, иначе он подбежит и вызовет чрезвычайно раздражающий QTE, который длится 15 чертовых секунд, и вам придется оторвать его от лица.
Брут на транзитной станции: Немедленно заморозьте его. 3-5 копий в слабое место снимут руку. Повторяйте, пока он не умрет. Если дротики отскакивают от брони, вы промахнулись. НЕ позволяйте ему приближаться.
Страж: Всем стражам стазис затем разрезает щупальца, используя альтернативный огонь Потрошителя. Или просто выстрелите копьем и наэлектризуйте его, 1 или 2 использования убьют его. Никогда не подходите, так как у него есть автоматическая смертельная атака, даже если он находится в стазисе.
Глава 7
Поездка на штативном лифте к солнечной батарее: на всякий случай принесите дополнительное здоровье. Встаньте ровно посередине лифта и не двигайтесь, только вращайте камеру, чтобы прицелиться. Одно копье в слабое место убьет каждую треногу. Просто продолжайте вращаться, целиться и стрелять. Немедленно вылечитесь, если вас ударили.
Кисты: Начиная с этой главы, они становятся более распространенными. Не будьте небрежны и не нарывайтесь прямо на одного. Будьте терпеливы, легко забыть, где они.
Комната перед мейнфреймом/секцией искусственного интеллекта: это комната с декомпрессионными окнами и минами. Оставайтесь в предыдущем коридоре и стреляйте оттуда в левое окно. Подождите, пока он запечатается, и вы сможете войти, не опасаясь дешевой смерти. Главная угроза — это взрывающиеся младенцы, которые появляются с двух сторон.
Завершение боя у дверей ЦИК: Принесите побольше здоровья. Я стоял прямо у двери. Вы будете сражаться с стаей, блеваными, прыгунами и слэшерами, исходящими из ваших 12 и 3. Убивайте блеваных и любых других некротов, не принадлежащих к стае, которых вы заметили с большого расстояния, с помощью копья, как только они появляются. Используйте потрошитель, чтобы прорваться через Пака и всех слэшеров, которые подойдут близко. Если вы побеждены, вытащите контактный луч и немедленно начните альтернативный огонь, чтобы уничтожить все вокруг себя. Опять же, не забывайте о своем стазисе. Некросы попытаются изнасиловать вас группой у двери, а это означает, что 1 или 2 выстрела Стазиса должны заморозить их всех и выиграть вам несколько секунд. Ключом к этому бою является убийство врагов до того, как они приблизятся.
Глава 8
Невесомость с «Гнездом»: я выстрелил в него с расстояния копьем. Один выстрел в каждый мешок должен его лопнуть. Если у вас есть специальное улучшение «Джавелин» со взрывным эффектом, просто выстрелите в основной корпус и взорвите. Будьте осторожны, он не ударит вас и не отбросит обратно в огненное кольцо.
Глава 9
Встреча со Сталкером: То же, что и раньше. Дразните их, затем копье. Больше всего беспокоят взрывные устройства. Держитесь подальше от вентиляционных отверстий и используйте канистры Стазиса на земле, чтобы немедленно заморозить их, как только вы их заметите. Полезная тактика с ними также — быстро выстрелить Стазисом в землю рядом с ними, когда они высовывают головы прямо перед тем, как атаковать вас. Продолжайте стрелять в них из копья, чтобы легко убить.
Гнездо для штатива: шесть канистр с бензином взорвут нижний бак. Как только вы спуститесь на лифте, передайте вам первые две банки и бросьте их. Появляется штатив №1. Стазис и одно копье в слабое место его руки оторвут эту руку (мне чертовски нравится этот пистолет). Это его замедлит, теперь просто бегайте по кругу, пока не возродятся канистры с бензином. Заставьте его, бросьте их, повторите.
Глава 10
Длинный темный инженерный коридор: используйте ТЗ на куче ящиков на расстоянии, чтобы зверь вышел раньше. То же, что и раньше: стазис и копье в его слабое место. То же самое и со 2-м зверем. Когда начнут появляться обычные некросы, быстро бегите обратно ко входу, а затем уничтожьте их всех, пока они бегут к вам. Это должна быть очень легкая встреча.
Двусторонний коридор, ведущий к центрифуге: это коридор с узловым блоком в левом конце и целью центрифуги в правом конце. Здесь много врагов. Высовывайтесь из входа и стреляйте в сучек копьем, пока не перестанете их дразнить. Ваш звонок, идти ли за узлом. В любом случае, постоянно следите за своей спиной на пути к цели, поскольку они любят появляться сзади.
Комната обеззараживания: Пачка появится первой с обоих концов комнаты, уничтожьте их потрошителем. Будет очень короткое затишье, после чего прибудут черные слэшеры и черные бьюкеры. Теперь у вас должны быть обновлены альтернативный огонь «Контактный луч» и специальное улучшение. Встаньте посередине рядом со столом, используйте его и наблюдайте, как они все распадаются.
Криохранилище: Черные слэшеры и взрыватели. Опять же, взрывчики — приоритет №1. Будьте готовы, поскольку они атакуют снова после того, как вы взломаете панель. Помните, что вам не нужно целиться в мешок взрывателя: выстрел копьем в тело не только убьет его, но и отлетит от вас.
Капитанское гнездо: некоторые из сталкеров здесь могут быть черными, поэтому им может потребоваться два выстрела копьем. Сталкеры Стазиса здесь, чтобы быть в безопасности.
Глава 11
Темная зона спуска со сталкерами: та же тактика, что и раньше. Остерегайтесь взрывающихся младенцев, которые появляются сзади, когда вы приближаетесь ко дну.
Поездка на лифте: Слэшеры и черные слэшеры будут выпадать по 2 штуки за раз. Встаньте посередине лифта и стреляйте альтернативным способом контактным лучом, как только они упадут. Наблюдайте, как летают части тела. На всякий случай возьмите около 15 контактных патронов.
Глава 12
Совет: как только она начнет разогревать дрель, бегите к коробке, где вы взяли свежую батарейку. Появится стайка и побежит к вам, но они либо замедлятся и будут убиты дрелью, либо пойдут к вам по одному или по два за раз. Вы можете убить их, бросая в них случайные предметы/части тела или просто используя потрошитель. Воспользовавшись этим, вы можете накопить приличное количество денег и боеприпасов (они появляются в течение некоторого времени), и это чрезвычайно легко.
Тренировочная поездка: принесите дополнительное здоровье. Встаньте прямо перед кабиной водителя, где она находится. Большинство некросов поднимутся рядом с вами, некоторые — с другой стороны. Я использовал контактный альтернативный огонь для тех, кто был рядом со мной, и Джавелин для тех, кто находился на дальней стороне. Самое опасное — заставить их подняться наверх, когда по вам уже стреляют люркеры. Удерживайте кнопку «Спринт» и просто перемещайтесь в случайном порядке, чтобы избежать их огня. Вы можете попытаться бросить бензобаки или расстрелять их, но их так много, что, стоя на месте, чтобы убить одного, вас пригвоздят 3 или 4 других, но оно того не стоит.
Глава 13
Дверь правительственного сектора: НЕ пытайтесь удержать их рядом с панелью взлома. Это огромная волна некросов с блюшками, люркерами, слэшерами, взрывателями и прыгунами, многие из которых принадлежат к черной разновидности. Лучше всего стрелять в них из коридора, из которого вы входите, чтобы спровоцировать их атаку на вас, а затем методично пробиваться сквозь них всех. Есть две отдельные волны, и они будут в ярости. Следите за взрывными устройствами, как обычно. Имейте в виду, что вы можете убить первую волну, затем уйти и вернуться в магазин, прежде чем вернуться. Вторая волна появится, когда вы войдете снова.
Лаборатория с вращающимися лазерами: Не портите. Этот раздел совсем не сложен в боевом плане. Помните, что вы не сможете убежать от лазеров, если ваше замедление замедлено из-за низкого уровня здоровья.
Комнаты красных фонарей: не пытайтесь сражаться до конца. Бегите к выходу, заморозьте любого, кто вырвется наружу, откройте дверь и пройдите через нее назад, чтобы никто не подбежал к вам. Они не пойдут за вами. Повторить.
Черный зверь: он сработает, как только вы подойдете к панели взлома. Тот же МО, что и обычно, за исключением того, что у него больше здоровья, поэтому я использовал основной огонь контактным лучом. Стазисная канистра на земле должна держать его под водой достаточно долго, чтобы можно было нанести 3-4 выстрела в слабое место, это должно легко его убить.
Глава 14
Тыкание в глаза: Не облажайтесь. Сохранитесь заранее, если вы здесь часто допускаете ошибки. Имейте в виду, что показания компьютера позволяют узнать, насколько близко вы находитесь. Стрелка входит в положение «0,0».
Регенератор: Встаньте у панели взлома и дождитесь его появления. Когда он это сделает, стазис разнесет его на части (первичный контакт или вторичный джавелин), начните взлом. К тому времени, как вы закончите, он, вероятно, исцелится и нападет на вас. Разберите его на части и снова стазис.
Оставшуюся часть уровня просто проходите, как и раньше, вам следует знать планировку. Игнорируйте любые предметы/врагов, кроме тех, которые находятся прямо на вашем пути. В комнате, где вам нужна дверь, чтобы просканировать труп, просто ТКните тело и бросьте его в дверь. Регенератор придет, подбежит и нажмет альтернативный огонь, чтобы оторвать ему конечности и заморозить его, пройдите через дверь и продолжайте бежать.
Финал
Запасайтесь здоровьем и контактной энергией. Вам больше не нужно много боеприпасов для риппера или копья, поэтому продайте их, если вам нужны доллары, хотя не стоит этого делать.
В самом начале, когда вы выйдете наружу, убейте черных прыгунов и не забудьте выстрелить в черную рвоту издалека на возвышении. Он любит использовать на вас замедленную рвоту прямо в момент входа регенератора. Однако он не появится, пока вы не дойдете до перекрестка.
Как и раньше, бегите и используйте контактный альтернативный огонь, когда это необходимо. Исцеляйтесь всякий раз, когда вы получаете удар, даже незначительный.
Финальный босс с контактным лучом — просто пирог. Два основных выстрела в Николь и один выстрел в сердце Маркета. Повторяем 3 раза и готово.
Я надеюсь, что это поможет всем, у кого есть навязчивая потребность победить этот режим.
--- начало цитаты с другого сайта --
Итак, что я собираюсь сделать, так это взять ответы в этой теме (насколько это возможно, я могу допустить ошибку или случайно пропустить ответ), соединить их вместе, подсчитать цифры и цифры и найти, что есть в экземплярах сохранения. самое большое население.
На данный момент я насчитал 75 предложений. Сначала я подсчитаю главы, которые используются чаще всего, а затем разложу их дальше. Я не округлял, брал только целые числа. Опять же, ответы принимаются только из этой темы, а не из других тем или сайтов.
Если кто-то хочет расширить эту тему, используя стандартные отклонения, колоколообразные кривые и тому подобное, пожалуйста, сделайте это!
Разбивка игры
Сохранить 01
Глава 01: х 01 (01%)
Глава 02: х 01 (01%)
Глава 03: х 03 (04%)
Глава 04: х 07 (09%)
Глава 05: х 38 (50%)
Глава 06: х 04 (05%)
Глава 07: х 07 (09%)
Глава 08: х 03 (04%)
Глава 09: х 05 (06%)
Глава 10: х 02 (02%)
Глава 11: х 03 (04%)
Глава 12: x 01 (01%)
Таким образом, первое сохранение должно быть где-то в Главе 5, согласно общему мнению (и я мог бы добавить довольно большой запас).
Сохранить 02
Глава 07: х 03 (04%)
Глава 08: х 09 (12%)
Глава 09: х 22 (29%)
Глава 10: х 16 (21%)
Глава 11: х 13 (17%)
Глава 12: х 02 (02%)
Глава 13: х 10 (13%)
Похоже, что основным является глава 9, а второе большинство желает придерживаться главы 10. Я отмечу их обоих.
Сохранить 03
Глава 10: х 01 (01%)
Глава 11: х 05 (06%)
Глава 12: х 11 (14%)
Глава 13: х 43 (57%)
Глава 14: х 06 (08%)
Глава 15: х 09 (12%)
Подавляющее большинство считает, что последнее сохранение должно быть в 13 главе.
Разбивка глав
Обратите внимание: я опираюсь на отдельные описания и пытаюсь сделать как можно более правильные выводы. Если какие-то ответы или синонимы, то это мой минус, так как я не знаю в игре на 100%, когда что-то происходит. Также некоторые ответы
Глава 5
У меня было 34 стоящих ответа.
Прежде чем Диана умрет: x 11
Начало: х 07
После криокамер: x 06
Перед криокомнатами: x 04
Перед Мучителем: x04
Прежде чем меня затащат в часовню: x 01
Перед финальным роликом: x 01
Глава 09
Начало главы: x 11
Перед Сталкерами/Гнездо штатива: x 08
После Элли и Стросс в трамвае: x 02
Перед перерабатывающим заводом: x 01
Большинству, похоже, больше понравилось начало главы, но многие дождались зоны сталкеров и штативов. Во многих ответах, похоже, говорилось об убийстве сталкеров, возвращении назад, спасении и затем переходе к штативам.
Глава 13
Перед машинкой для тыка глаз: х 18
После того, как солдаты захвачены: x 06
Начало: х 06
После отправки Элли: x 02
Прежде чем встретиться с бессмертным некроморфом: x 01
Я ужасно провел время с машиной для тыка глаз в повседневной жизни!
-- конец цитаты --
Итак, начнем, это всего лишь выборка населения, но я считаю, что имеет смысл увидеть так много ответов, сжатых, чтобы дать общее представление о том, куда идет большинство сохранений.
Спасибо!
Если вам удобно, то начните игру на хардкоре и постарайтесь дойти до точки, которую вы сохранили на Zealot. В любом случае, вы тоже добываете, поскольку достижения фанатика и хардкора не суммируются. и это дает вам возможность изучить игру.
Как сказал Вишейри, и я читал на других сайтах, вы получаете хорошую контрольную точку в главе 7, когда меняете диск, поэтому, если вы решите вернуться к своей фанатичной игре и изучить основы, следующая хорошая точка для сохранения - это конец главы 8. .
Затем моим следующим сохранением было начало 12-й главы, прямо перед тем, как вы приступите к большому упражнению, если вы уверены, что сможете выполнить упражнение, не сохраняя сохранение в начале 13-й главы, поскольку это хорошая точка, чтобы пройти остальную часть упражнения. игра. ПРИМЕЧАНИЕ. В конце главы 13 все двери разблокированы, так что вам просто нужно иметь много денег, боеприпасов и здоровья, чтобы вы могли просто запустить стазис и стрелять, не останавливаясь.
В главах 14 и 15 просто запускайте стазис и стреляйте, потому что кажется, что враги продолжают появляться, и если вы перестанете собирать вещи, вы, скорее всего, умрете, поэтому остановитесь в магазине и возьмите много боеприпасов и здоровье.
ШАГ 2. Я использовал 2 dlc, в пакете опасностей есть костюм, который дает вам 5% продолжительности стазиса, и потрошитель Shockpoint. Я использовал оба из них, пока не добрался до главы 7, потому что потрошитель заставляет врагов бросать много предметов и экономит боеприпасы. модернизированный рыхлитель.
Тогда мне пригодится глава 7 о пакете DLC «Военное положение». Я использовал чертов силовой пистолет и чертов винтажный костюм, у меня был плазменный резак. В игре «Дыра» большую часть игры носят только 2 оружия и не хранят их в сейфе. потому что из оружия, которое у вас есть, и из оружия у ваших безопасных врагов выпадут боеприпасы.
ШАГ 3. Улучшите в основном HP вашего снаряжения, а воздух не беспокойтесь об уроне от телекинеза, поскольку он и так мощный. Я немного модернизировал стазис и форсган.
Когда я дошел до конца главы 14, у меня было достаточно денег, чтобы подобрать контактный луч, и немного боеприпасов, чтобы вынуть узлы из силовой пушки, чтобы модернизировать контактный луч до слота стазис-сп, потому что контактный луч отлично работает на последнем альтернативный огонь босса для стаи миньонов, которых она порождает, и для ее стазиса.
Затем переключитесь на силовой пистолет, чтобы прикончить ее, а затем вернитесь к контактному лучу, чтобы выстрелить в сердце маркера. Контактный луч выбьет сердце маркера за три выстрела.
КОГДА В БОЮ. Используйте стазис перед перезагрузкой. когда вы используете стазис, всегда смотрите назад, потому что враги всегда оказываются позади вас. Продолжайте двигаться и все время оглядывайтесь назад в последующих главах с 7 по 12. Тактика угла действительно работает, но иногда она неэффективна, потому что иногда, когда ваша спина находится в углу, противник может прыгнуть вам на спину, и вы даже не могу сказать, что оно там. Поэтому лучший совет: продолжайте двигаться и всегда оглядывайтесь назад.
Когда вы входите в комнату и начинают появляться враги, иногда лучше бежать обратно в комнату, из которой вы пришли, оставаться в дверном проеме с открытой дверью и стрелять в врагов, когда они бегут за вами. Я сделал это много, работает отлично.
ОРУЖИЕ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Не забывайте использовать потрошитель и плазменный резак в начале игры. Потрошитель действительно помогает вам экономить боеприпасы и отлично работает с рюкзаком. Вы можете убить 4 или 5 одним лезвием потрошителя, и из каждого, кого вы убьете, выпадет предмет, не используйте на них силовой пистолет, потому что они не выпадут так много.
В главе 7 используйте силовую пушку и плазменный резак. Если вы не модернизировали его, как я, возможно, вы захотите заменить плазменный резак на винтовку самонаведения. его сила может снести врагам ноги и руки за 1-2 выстрела. Используйте телекинез, чтобы пронзить врагов и сэкономить боеприпасы. Это действительно помогает экономить патроны.
Винтовка-искатель действительно помогает уничтожать зверей и является одним из самых мощных видов оружия в игре. Его мощь может оторвать руку грубому зверю за 4-5 выстрелов, без улучшений он отлично работает.
Детонатор действительно помогает уничтожить чуваков, которые запускают ракеты с теплоотводом в зонах невесомости, а сталкеры, когда входят в комнату сталкеров, бегут в середину комнаты, чтобы заставить их преследовать вас, а затем бегут обратно, устанавливая мины по бокам. коробок и стен. затем переключитесь на выбранное вами оружие.
Когда они заряжают тебя стазисом и выносят тебе ноги.
Силовая пушка отлично справляется с ними, потому что вы можете просто выстрелить, и вам не обязательно их стазисить.
ПРИМЕЧАНИЕ. Спасибо Мэтью Батлеру. Если у вас есть DLC с контактным лучом, НАБОР SUPER NOVA. Возьмите контактный луч как можно скорее, чтобы вы могли забрать боеприпасы и продать их. Боеприпасы продаются дорого, и вы можете использовать их, чтобы получить дополнительные узлы для улучшений.
Надеюсь, что это руководство будет полезным, и если у кого-то есть какие-либо вопросы или предложения по какой-либо части игры, прокомментируйте и отвечу или дополню его в руководство.
УДАЧИ.
Вещи, которые вам понадобятся:
1) Пакет DLC «Военное положение»
2) Сейфовая комната (я использовал самую первую комнату с магазином)
3) Терпение, потому что это становится очень скучно.
Хорошо, первое, что вам нужно сделать, это убедиться, что у вас загружен и установлен пакет военного положения. Как только вы это сделаете, запустите игру и отправляйтесь в ближайший магазин (для меня это был первый магазин, так как я только начал свой пробег HC). Как только вы доберетесь туда, откройте магазин и «купите» детонатор Earthgov («купить»… это бесплатно, а не покупка).
Цельтесь в стену, а не прямо перед вами, так как она будет стрелять лучами, которые попадут в вас, а копья или что-то еще попадут в вас, и стреляйте. Теперь обезвредьте патрон, что можно сделать с помощью Вторичного огня. Теперь вы можете подобрать его, если хотите, или подождать, пока вы не сделаете то же самое с двумя другими патронами.
Как только все патроны будут израсходованы, вернитесь в магазин и ПРОДАЙТЕ пистолет, его необходимо продать. Теперь повторно "купите" его, в нем будет еще 3 патрона. Повторяйте описанный выше процесс до тех пор, пока не почувствуете желание убить себя.
Каждый раунд продается по 200, советую сделать это перед сохранением, почему? Если ты это сделаешь, то умрешь, ну.... вся эта работа насмарку.
Теперь вы можете купить все аптечки, узлы питания (схема находится в запертой комнате после второго магазина, вам понадобится узел питания, чтобы его открыть, и он удобно расположен в следующей комнате, в которую вы должны войти) и нужные вам патроны.
Я удивлен, что еще не видел здесь этого видео. Это тот, который я нашел, просматривая YouTube на предмет каких-либо сбоев, подобных тем, что были в первом Dead Space.
Вся заслуга в этом принадлежит Twerly222.
В главе 1 показано, как дублировать узлы силы и кредиты. Обязательно слушайте все, что он говорит, и просматривайте комментарии, чтобы найти некоторые часто задаваемые вопросы. Возможно, вам потребуется несколько попыток, чтобы это сделать. Я сделал это в первый раз. Если учесть, сколько времени может потребоваться, чтобы опробовать глюк, по сравнению с умиранием снова и снова (как я) в различных частях игры, это может даже сэкономить вам время.
Вот несколько дополнительных советов, которые я почерпнул, делая это таким образом:
- Не дублируйте более 99 узлов. Вы не можете нести больше этого количества и не можете вернуться и забрать их после прохождения через вентиляционное отверстие.
- Поднимите их все МЕДЛЕННО . Некоторые люди говорят, что теряют их, если просто быстро нажимают «А». Я рекомендую подождать, пока голограмма «Power Node Acquired» не исчезнет, прежде чем поднимать другой (около 2-3 секунд). Кредиты можно получить с паузой всего в секунду или около того.
- В видео указано, что НЕЛЬЗЯ ничего поднимать с места выхода из лифта. Я собирался продолжать в том же духе, но случайно получил 1000 кредитов, из-за которых у меня произошла ошибка. Я все равно подумал, что попробую с силовыми узлами, и это все равно работает, так что стоит попробовать, если вы совершите ту же ошибку.
- Я использовал стандартную комбинацию Force Gun/Javelin/Plasma Cutter. У вас будет достаточно, чтобы полностью улучшить три оружия: ваше снаряжение, стазис и кинезис, а затем и еще несколько после этого.
- Этот сбой почти гарантирует достижение первой точки сохранения примерно в пятой главе, но имейте в виду, что если вы умрете, вам придется повторять этот сбой заново. Мне потребовалось около 40 минут, чтобы добраться до 99 узлов.
- **Самое главное, имейте в виду, что игра может вести себя странно вплоть до первой замены диска. Всякий раз, когда вас запирают в комнате/вводят различные временные последовательности, двери остаются запертыми примерно на 5 минут. Враги могут появиться, а могут и не появиться, так что будьте начеку. Не кладите контроллер и не уходите, было бы душераздирающе вернуться и увидеть, что вы умерли после всех усилий. Наберитесь терпения, и игра наладится сама собой. Меня также оставили висеть в поезде в ожидании Брута на несколько минут.
Я надеюсь, что это поможет всем, кого это достижение расстроило так же, как и меня, и что вы чувствуете себя так же самодовольно, как и я!
- Прежде всего, ЗНАЙТЕ ИГРУ. К тому времени, как я сдался и начал все сначала, я прошел главу 6 три раза, главы 7–9 трижды и все, что начинается с главы 13, как минимум три раза (я видел, как Исаак отсылал Элли 8 раз). В крайнем случае, проиграйте первый диск дважды. Это подводит меня к следующему пункту...
- СОХРАНЕНИЯ: Это будет немного сложно, но выполнить это будет НАМНОГО проще, если вы сможете перейти на второй диск без сохранения. К тому времени у вас не только будет бесконечная контрольная точка, но и вы должны быть настроены на здоровье, боеприпасы и кредиты. Если у вас есть время и уверенность, заберитесь на «Ишимуру», прежде чем сохраняться. Я сохранился до «Сталкеров и взрывчиков» в главе 9, потому что именно там раньше было мое второе сохранение (и было очень поздно). После Ишимуры с вами все будет в порядке до 13 главы. Лифт в 11 главе и тренировочная поездка в 12 совсем не сложны с помощью силового пистолета (ваша единственная проблема во время тренировочной поездки - это Люркеры). Мое последнее сохранение произошло после появления глазной машины и Регенератора.
ОРУЖИЕ. В дополнение к силовому пистолету и плазменному резаку я лично рекомендую импульсную винтовку. DLC «Военное положение» предоставит вам один бесплатно (если нет, возьмите схему после последовательности поездов). Три узла увеличат его вместимость с 50 до 100 патронов, а всего один слот инвентаря даст вам в общей сложности 200 патронов. Это оружие с легкостью прорвется сквозь стаю (из них почти никогда не выпадают предметы при использовании Силового пистолета) и позволяет вам промахиваться тут и там в эпизодах мгновенных смертей на первом диске (тренируйте Брута, Треногу в церкви и Брут после убийства Дайны). Если у вас нет сильно улучшенного Стазиса, легче оторвать ноги от Брутов, а также от штативов. Наконец, это отлично подходит для тех надоедливых существ, которые стреляют в вас красными снарядами в невесомости (глава 7 «Солнечная батарея», глава 8 после того, как Тидманн включает оборудование, и ближе к концу главы 14).
Отправив Элли в главе 13, продайте свою импульсную винтовку в магазине (не кладите ее в сейф, иначе вы получите к ней патроны) и купите контактный луч. Вы начнете получать энергию, вы сможете начать модернизировать альтернативный огонь, и он оторвет ногу последнему Бруту еще до того, как стазисная канистра там даже начнет изнашиваться.
В последнем магазине главы 14 продайте свой плазменный резак или хотя бы уберите его. Ваша стратегия для всего, что происходит после появления Регенератора, стазис и альтернативный огонь из силовой пушки или контактного луча, если вы начинаете быть окруженными (это также приведет к стазису всего при полной модернизации). Контактный луч — это все, что вам нужно Николь в конце.
- Остерегайтесь беременных и взрывчаток, но также старайтесь остерегаться рвотных. Блюва наносит небольшой урон, но ОЧЕНЬ замедляет вас, что затрудняет уклонение от других врагов. Немедленно обездвижьте их и отстрелите им голову с помощью ПК (альтернативно, из импульсной винтовки или альтернативного огня из силовой пушки).
- СТАЗИС, КИНЕЗИС и ТОПАТ! Используйте их, когда это возможно. Если вам нужно убить только одного или двух врагов, стазис и ТЗ или даже отбивание конечности действительно могут помочь сэкономить боеприпасы. Апгрейдить только Длительность и количество выстрелов для стазиса - заряд ("перезарядка") и так в порядке.
- Декомпрессионные окна/комнаты: используйте их. Один выстрел в окно, а другой в красную панель, закрывающую его, намного эффективнее и быстрее по сравнению с убийством врагов в комнате, и если вы знаете, где они находятся, у вас должно быть достаточно времени, прежде чем вас высосет. В главе 7, прежде чем выключить ИИ, пройдите через трип-лазер (на самом деле он не так уж и велик), встаньте в дальнем правом углу от входа (панель взлома справа от вас) и выстрелите в окно, не представляет для вас никакой опасности. . Тот, кого следует остерегаться, находится в Главе 9. Это маленькая комната, и здесь появляется взрыватель, так что либо бегите в заднюю часть комнаты и идите туда, либо убейте его ОЧЕНЬ осторожно. Если мешок лопнет возле окна, вас НАЧНЕТ высасывать.
- Собери Пэна! Это должно быть очевидно, но если это не так: в комнате Пэн вы получаете два узла питания, большой медицинский пакет, само сокровище Пэн (стоимостью 10 000) и полупроводник стоимостью не менее 10 000 (не помню, стоит ли это Алмаз или Рубин). Это займет всего две минуты, и у вас должно быть приличное количество места.
- ИГЛА В ГЛАЗ: Поначалу у меня не было проблем, но чем больше становилось разочарования, тем больше я все испортил. Ключевым моментом здесь является «ИДИТЕ МЕДЛЕННО», и я имею в виду оооочень медленно. Подведите иглу на расстояние 0,4.....от глаз Исаака и едва коснитесь буквы A, когда сетка станет синей.
- КОМНАТЫ УЗЛОВ - за всю игру НУЖНО открыть только три: первую в главе 2 (Схема силового узла), главу 11 в шахтах (продвинутый костюм, детка!) и ближе к концу главы 14 (если только вы не не повезло, вы получите два узла питания и полупроводник).
Удачи и помните: убийство всего на свете во время «бах-бах» и «пиу-пиу» того стоит!
Это принятие желаемого за действительное, но прокомментируйте, если проголосуете против.
ПЕРЕД ИГРОВОЙ:
Прежде чем мы начнем, я расскажу о своем методе, он помог мне, надеюсь, поможет и вам. Прежде всего, я купил Special Edition, получил прилагаемый к нему костюм и Force Gun. Я настоятельно рекомендую загрузить их, поскольку вы получите их в своем первом магазине. Это не только дает вам больше здоровья, но и экономит деньги, которые можно потратить на костюм такой высоты, который я использовал до гл. 14. Далее, Force Gun, который вы не сможете получить до гл. 7, плюс вы сэкономите деньги, которые потратили бы на него, и сможете использовать его с большей пользой.
Еще одна ключевая информация перед началом игры: на протяжении всей игры вам следует использовать три вида оружия: силовой пистолет, плазменный резак и линейный пистолет (лучший друг человека). Мало того, что 99 процентов ваших боеприпасов выпадут. Подходите для этого оружия, но вам не придется беспокоиться о том, как потратить свои деньги на покупку большего количества оружия, и вы можете продать боеприпасы от другого оружия за наличные.
ПРОхождение:
В течение первых нескольких глав вы должны играть крайне консервативно, очень точно выбирать свои выстрелы и, когда это возможно, использовать свой телекенис, чтобы бросать копья или когти некроморфа. Чем больше боеприпасов вы сэкономите, тем больше денег вы сможете сэкономить на других целях.
Одна из самых важных частей, с которой я столкнулся, была, когда я спускался в поезд. Я умирал здесь несколько раз. В первый раз у меня закончились патроны для плазменного резака, а пистолет Силы ни черта не помог Бруту. Во-вторых, я слишком консервативно относился к своим боеприпасам, и ползающие некроморфы убили меня еще до того, как пришел Брут. Поэтому вам нужно найти золотую середину в экономии боеприпасов и в том, когда их использовать.
Моя первая точка сохранения произошла прямо перед гигантским некроморфом в Церкви, когда ее лицо выдает вас, а затем его освещает корабль. Я не хотел рисковать после того, как меня столько раз убивал Брут. Но я прошел мимо него довольно легко. Если вы думаете, что можете пойти дальше, во что бы то ни стало.
Мой второй сейв произошел прямо перед Ч. 9 началось. Вы встречаетесь с Элли и Штраусом, а затем проходите через дверь, куда нападают некроморфы с хвостом. Я уже умер здесь однажды и не хотел рисковать снова, поэтому сохранился.
Мое последнее сохранение было сразу после тренировки, я предлагаю, если у вас нет большого количества боеприпасов или аптечек, сохранить их перед поездкой, потому что к концу у меня не осталось аптечек. Я был во всеоружии, поэтому чувствовал себя довольно уверенно. Я считаю, что это происходит прямо перед главой 12, где тренировка заканчивается.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО (ВАЖНО)
-Всегда Всегда Всегда оставайтесь с запасом боеприпасов и здоровья. Нет ничего более расстраивающего, чем умереть в 5 главах, когда вы могли бы купить еще пару аптечек, но решили сэкономить. Я не говорю, что тратьте все свои деньги на здоровье и боеприпасы, потому что я купил изрядную долю узлов питания. К концу игры у меня был полностью модернизированный плазменный резак, почти полностью линейная пушка, а стазис и снаряжение были расположены довольно высоко.
-Очень важно, чтобы вы получили схемы силового узла в начале игры, чтобы вы могли покупать силовые узлы.
- Ближе к началу игры вам понадобится повысить очки жизни вашей установки, чтобы вы могли выдерживать больше огня от некроморфов.
- Будьте осторожны с боеприпасами, не стреляйте вслепую, выбирайте выстрелы с умом и часто используйте стазис. ALT линейного пистолета. ОГОНЬ может убить нескольких врагов одним выстрелом, использовать его в своих интересах и повысить скорость этого придурка, чтобы вам было легче рассчитать время.
-НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ СВОЮ СИЛОВУЮ ПИСТОЛЕТКУ, если у вас нет дополнительных силовых узлов, я не трогал улучшения своих силовых пушек до 13 или 14 главы, она мощная сама по себе, и ваши силовые узлы были бы гораздо полезнее с вашими двумя. другое оружие, установка или стазис.
-Одним огромным фактором, который изменил мою игру, было то, что я достиг гл. 14, я продал свой полностью модернизированный плазменный резак за 80 000. Это дало мне 40 000 на покупку Продвинутого костюма, а затем еще 40 000 на покупку 35 выстрелов из линейного пистолета и тонны аптечек. Я нашел это очень полезным: всякий раз, когда некроморф, который не может умереть, идет ко мне, вы просто стазисите его, затем АЛЬТ-ПИТАНИЕ, взрываете его, затем снова стазисите, а затем бежите. Повторяйте это, пока не дойдете до самого конца, а затем разрядите все патроны для линейного пистолета на Николь и Маркера. Возможно, вам не понравится этот метод, но мне он помог.
-И, наконец, ВЫ УМРЕТЕ И РАЗОЧАРОВАЕТЕСЬ. Тех, у кого есть это достижение, и тех, у кого оно есть, разделяет Мотивация и Решительность, вам просто нужно прорваться. Я просто надеюсь, что это руководство поможет, поскольку я использовал именно этот метод, и, надеюсь, оно поможет и вам. Так что удачи вам всем и приготовьтесь купить новый телевизор, так как вы можете бросить в него свой контроллер.
Во-первых, как уже упоминалось некоторыми другими, приобретите силовой пистолет, если у вас его нет, в коллекционном издании. Это отличный дробовик с дополнительным плюсом, заключающийся в том, что он не детонирует взрывающихся врагов основным огнем, и в крайнем случае может функционировать как дробовик дальнего боя. Он, наряду с плазменным резаком, является ЕДИНСТВЕННЫМ оружием, которое вам нужно для хардкорного прохождения, поскольку плазменный резак является отличным дальнобойным, точным инструментом для расчленения, а силовая пушка, если ее немного модернизировать, разрывает большинство некроморфов одним ударом. , и оглушает того, кто этого не делает. Это также означает, что вам нужно носить с собой только два типа боеприпасов, оба из которых дешевле, чем большинство видов оружия.
Я рекомендую сначала пройти игру на уровне сложности «Зилот», просто чтобы почувствовать, какими будут враги. Помните еще одну вещь: НИКОГДА не паникуйте. Не стреляйте вслепую, будьте точны, но если вы находитесь в стесненной ситуации, силовой пистолет предоставит вам много передышки. Я не могу это подчеркнуть. Обратите внимание на звуковые сигналы, такие как дыхание кисты (органические мины), и слушайте, как замедляется темп музыки, чтобы убедиться, что врагов не осталось. Не спешите вперед, но и не оставайтесь на месте, иначе к вам может подкрасться враг.
При обновлении оружия я рекомендую наносить наибольший урон, поскольку не имеет значения, сколько выстрелов вы можете сделать, если оно наносит минимальный урон. Прокачивая свою РИГ, руководствуйтесь только здоровьем, так как в большинстве ситуаций станций заправки воздухом предостаточно.
Один из сохранений я сначала рекомендую воспроизвести на второй диск, так как он дает бесплатное сохранение. Далее сохранитесь где-то в главе 9, затем в главе 12, прямо перед разделом с упражнениями, а затем в 14, после машины для тыка глаз.
Удачи.
Хардкорный режим разблокируется после прохождения игры на любом уровне сложности, поэтому игрок должен пройти игру хотя бы один раз.
Рекомендуется пройти игру, отмечая возможные станции сохранения и подбор предметов, прежде чем пытаться пройти хардкор.
Игроку следует спланировать, где будет находиться каждое из трех его сохранений, помня, что в игре есть чрезвычайно сложные области, в которых игрок, скорее всего, умрет.
DLC, такой как Supernova Pack, может помочь, предоставив высококачественный костюм, такой как Forged Engineering Suit, в первом магазине.
Чтобы по-настоящему подготовиться, пройдите игру на уровне сложности «Зилот» и выбирайте «Перезапустить с контрольной точки» каждый раз, когда вас бьют, пока не сможете пройти большинство областей, не получив урона. Кроме того, попробуйте перезапустить комнату, если считаете, что могли бы сэкономить гораздо больше боеприпасов. Это заставит вас узнать важные детали о каждом важном столкновении (например, где/какие враги появляются и когда, а также самые безопасные места для сражения с врагами) и разработать хорошую стратегию, которую вы сможете перенести в свою хардкорную игру.
Вы можете обойти проблемы нехватки ресурсов, присущие Новой игре, используя эксплойт Detonator. Вот как это работает: у вас должен быть хотя бы один из DLC Detonators (желательно оба). Зайдите в ближайший магазин и купите их бесплатно, как и все оружие из DLC. Запустите все мины и используйте альтернативный огонь, чтобы деактивировать указанные мины. Когда вы берете Мины, они попадают в слоты вашего инвентаря, а не обратно в Детонаторы. Будьте осторожны и не запускайте мины слишком близко к себе или друг к другу. Кроме того, не перезагружайте игру после того, как вы собрали неактивные мины. Продайте Детонаторы и Мины обратно в Магазин и выкупите Детонаторы, чтобы начать процесс заново. Если у вас есть оба DLC Detonators, вы можете заработать 1200 долларов за раз. Если вы достаточно быстры, вы можете заработать более 10 000 долларов за пять минут. Этот метод утомителен и требует много времени, но теоретически вы можете иметь полностью модернизированную установку, модуль стазиса, модуль кинезиса, одно максимально использованное оружие и достаточное количество боеприпасов и аптечек, которых хватит до следующего магазина. Наличие бесконечного запаса кредитов в режиме Hard Core действительно помогает. Примечание: это также работает для Dead Space 2: Severed.
Учитывая, что враги обладают прочностью Survivalist, можно тренироваться, играя в новую игру в этих условиях. Однако, чтобы воспроизвести боеприпасы Zealot, не открывайте ящики или шкафчики; вместо этого полагайтесь только на поставки снабжения противника.
Игроку следует сосредоточиться на том, какое оружие использовать, прежде чем приступать к хардкорному режиму.
Плазменный резак — универсальное оружие, поскольку при улучшении оно чрезвычайно точное и мощное. Фактически, игроки, получившие достижение «Один пистолет» в ', могут чувствовать себя очень комфортно, используя только плазменный резак и еще одно оружие, чтобы быстрее максимизировать количество слотов силовых узлов.
Стая чрезвычайно опасна и встречается много раз. Рекомендуется использовать скорострельное оружие, такое как импульсная винтовка или огнемет. В качестве альтернативы, Потрошитель также полезен для Стаи и может использоваться как полезное останавливающее оружие против улучшенных слэшеров, которые не могут быть остановлены плазменным резаком.
Контактный луч чрезвычайно полезен в Dead Space 2.
убийство одним ударом каждого Улучшенного Некроморфа, кроме Улучшенного Громилы, для чего требуется три или четыре выстрела. Его специальное обновление позволяет использовать стазисный взрыв после каждого альтернативного огня, что очень полезно в финальном бою и в замкнутых пространствах с большим количеством некроморфов.
Детонатор также чрезвычайно полезен при правильном использовании; это не только может почти гарантировать выживание секций Сталкеров, но и игрок может убить большинство некроморфов (включая большинство улучшенных некроморфов), используя правильную тактику.
Стазис жизненно важен в Hard Core, так как многие враги будут бросаться на игрока. Стазис замедлит врагов, давая игроку время проявить стратегическую позицию. Первый Трипод без Стазиса сделать крайне сложно. Многие игроки рекомендуют сначала обновить модуль стазиса.
Хотя это можно изменить по своему вкусу, очень хороший набор оружия (хотя и требует некоторых DLC) — это кованый плазменный резак, кованый потрошитель, сверхмощный контактный луч и импульсная винтовка EarthGov. Плазменный резак предназначен для боя общего назначения, Потрошитель великолепен благодаря высокому соотношению количества убийств и расхода боеприпасов, Контактный луч может уничтожить Сталкеров, Триподы, Улучшенные Слэшеры и финального босса, а Импульсная винтовка имеет высокую скорость стрельбы. Огонь отлично подходит для боя общего назначения, а также для борьбы с Роёвщиками и Стаей. Все выбранные DLC направлены на максимизацию урона, чтобы максимально эффективно использовать дефицитные боеприпасы.
Хорошо модернизированная комбинация Force Gun и Seeker Rifle может оказаться чрезвычайно полезной комбинацией во время финальной битвы с боссом; Силовая пушка против «Николь» и Винтовка-искатель против «Сердца» могут завершить бой в вашу пользу менее чем за 30 секунд.
В качестве альтернативы вы можете сосредоточиться только на плазменном резаке, силовой пушке и контактном луче. Модернизированная силовая пушка сделает последующую часть игры намного безопаснее, а боеприпасы к тому же дешевы. Максимизируйте Force Gun, как только сможете. Тем не менее, стратегическое использование альтернативного огня и основного режима стрельбы по-прежнему необходимо, чтобы экономить боеприпасы и не сдувать капли. Контактный луч сделает любую битву с большими врагами очень короткой. Финальную битву можно закончить менее чем за 8 секунд с полностью улучшенным уроном Контактного луча; В этой настройке альтернативный огонь и перезарядка не потребуются, поэтому вам следует только повысить заряд и емкость (для достижения максимального уровня требуется 13 силовых узлов). Боеприпасы Contact Beam также являются наиболее ценными, поэтому сохраните некоторые из них, чтобы сражаться с крупными врагами, а остальные продайте, чтобы купить боеприпасы Force Gun и другие улучшения.
Хорошая идея: если у вас есть восстановленный плазменный резак, купите его. Улучшение одного плазменного резака повлияет на оба и даст вам 20 дополнительных выстрелов. Что будет полезно во время игры, особенно в начале.
Берегите боеприпасы. Используя Kinesis, игрок может нанести большой урон, подбирая шесты или лезвия некроморфов и бросая их в некроморфов. Кинезис можно использовать для метания во врагов взрывоопасных и стазис-баков. Другими словами, Kinesis — ваш лучший друг, поскольку он нервничает. Однако такие объекты, как ящики, все равно не нанесут большого ущерба.
Помните, что вы можете получить бесплатные боеприпасы, улучшая емкость. Если у вас закончились патроны для оружия или обойма почти пуста, вы можете увеличить ее емкость, чтобы получить полную обойму для этого оружия, включая пули, полученные при обновлении. Но из-за этого не стоит убиваться, не старайтесь изо всех сил получить бесплатные патроны. Тот же принцип применим для улучшения здоровья и стазисной энергии, но, опять же, не стоит из-за этого убиваться.
Обратите внимание, что вы используете Кинезис в качестве оружия до того, как получите плазменный резак. В это время использование Кинезиса для броска острого предмета убьет Некроморфа одним ударом, но после того, как вы получите Плазменный Резак, потребуется два удара Кинезиса.
Всегда помните, что возможен возврат назад; Если вам не удастся сохранить боеприпасы и/или аптечки и вы окажетесь в них нуждающимися, вам следует подумать о том, чтобы развернуться и вернуться в последний магазин (даже если это означает пожертвовать оружием или боеприпасами, чтобы купить другие предметы первой необходимости). Кроме того, обратите внимание, что даже если вы зачистили всю область, на пути все равно могут появиться один или два врага, поэтому не думайте, что возвращение назад означает безопасность.
Еще один способ сэкономить боеприпасы — отстреливать врагам ноги, а затем топать их. Благодаря более быстрому топанию в Dead Space 2 вы можете быстро убить сбитого Слэшера, сэкономить боеприпасы и получить капли, находясь в более безопасной позиции. Однако, если вы все же решите их растоптать, вам придется действовать быстро. Въезжайте, как только нога оторвется; если вы потратите время, особенно против Enhanced Slashers, вы упустите свое окно. Кроме того, тип Некроморфов, против которого эта стратегия очень избирательна, — это Слэшеры, за исключением тех, у кого есть доспехи на ногах. Тем, у кого есть доспехи на ногах, лучше выбрать руки. В случае со Сталкерами, если он приблизился, растопите его, но не изо всех сил нападайте на него; ты будешь сидячей уткой. С Pukers этот метод полностью отсутствует; если вы его топчете, это только навредит вам и оставит вас открытым для новых атак. Против Прыгунов может потребоваться стазис, поскольку они склонны много перемещаться. Топающие люркеры могут быть очень эффективными, поскольку у них обычно мало здоровья, но они обычно убегают, если вы подойдете слишком близко, поэтому может потребоваться стазис.
Имейте хотя бы один метод контроля толпы, одно оружие с тяжелым уроном и скорострельное оружие, поскольку это повысит ваши шансы на выживание при различных атаках некроморфов.
Силовая пушка может легко закрыть аварийные двери, не целясь, или сбить врагов с платформ, таких как лифты или верхняя часть буровой машины в главе 12.
Кисту можно убить собственным снарядом. Схватив его снаряд с помощью Кинезиса, можно отбросить его и убить. В качестве альтернативы игрок может бросать тела в Кисты, в результате чего они выпустят снаряд и убьют себя.
Киста – это не всегда плохо. Они могут быть полезны в этом: во-первых, они также убьют любых некроморфов, которые подходят слишком близко. Если вы будете помнить, где они находятся, вы можете использовать их как личные мины. Во-вторых, хотя иногда это и рискованно, кисты также представляют собой бесконечный запас «органических бомб», которые можно использовать для нанесения огромного урона врагам, сохраняя при этом боеприпасы. Самый простой способ использовать эти бомбы — сначала заморозить их, а затем подойти к ним и поймать медленно движущуюся бомбу.
Каждый Некроморф, кроме Блюкана, обязательно умрет, если
он потерял обе руки. Цельтесь правильно.
Дальнюю атаку рвоты Пукера можно поймать с помощью Кинезиса и отбросить назад, мгновенно убив его. Он также убьет любого другого некроморфа, если бросить в него желчную бомбу.
Используйте кнопку быстрого лечения во время боя. Враги наносят большой урон, и поэтому ожидание выхода из боя до исцеления приведет к смерти, а попытка получить доступ к аптекам через вашу УСТАНОВКУ только затенит ваш обзор и сделает вас более уязвимыми для атак.
Топайте или используйте кинезис, чтобы бросать случайные предметы в мертвых некроморфов; это позволит им сбросить боеприпасы или другие вспомогательные предметы.
Если вы не уверены, мертв ли Некрморф на полу или нет, используйте Кинезис. Если он мертв, он подберет часть себя, если жив, ничего не произойдет. Это поможет защитить вас от получения урона в сценах схваток.
Используйте все, что есть в окружающей среде, в своих интересах, даже если это не причинит некроморфу незначительного вреда. Трупы можно использовать, чтобы отбросить нападающих врагов, таких как Сталкер, разумно и с выгодой использовать стазис или взрывные канистры, а также использовать лезвия или когти мертвых некроморфов, чтобы ослабить врага. Просто помните, что не рекомендуется убивать некроморфов объектами Kinesis, которые не пронзят их, поскольку для их убийства требуется несколько ударов.
Помните, что хотя узлы нельзя продавать напрямую, вы можете использовать их и другими способами. Например, один из способов использования узлов силы — продать модернизированное оружие и выкупить его обратно; вы потеряете узлы и сможете получить лишь небольшую часть их фактической стоимости, но это может быть полезно, когда вам понадобятся экстренные деньги. Если вы готовы потратить несколько тысяч кредитов на удаление узлов из пустого оружия, вы можете затем использовать повторно полученные узлы для улучшения более слабого оружия более дешевыми или обильными боеприпасами.
Сохранения New Game+ нельзя перенести на Hard Core, поэтому приготовьтесь начать все сначала.
Если вы прошли Dead Space 2: Severed, патрульный костюм и соответствующая винтовка-искатель будут доступны в первом магазине совершенно бесплатно. Это лучший выбор, чем Инженерный костюм, поскольку он дает 15% сопротивления урону вместо 5% и 15 ячеек инвентаря вместо 10. Он также увеличивает урон соответствующей винтовки-искателя, которая при увеличении может стрелять по рукам первого. Штатив с одним патроном.
Если у вас травма серьезнее, чем покрывает средний медицинский пакет, экономично пойти на скамью и проверить здоровье вашего RIG. Выйдите из установки, и вы увидите, что ваше здоровье немного увеличилось (поскольку, даже если у вас мало здоровья, вы потеряли общее здоровье, увеличив общий процент... т. е. 50 хп — это 50% от 100 хп, а 50 хп — это только 25 % от 200 л.с.). После повторного обновления УСТАНОВКИ ваше здоровье будет восполнено (как и в случае с улучшениями боеприпасов, улучшения здоровья полностью восполняют здоровье).
Ваше здоровье восстанавливается при покупке нового РИГА, но не при переходе на ранее купленный РИГ.
Если вы собираетесь использовать взрывчатку, например, взрывоопасные баки или взрывоопасные части некроморфов, будьте особенно осторожны с некроморфами, имеющими дальнюю атаку. Они могут уничтожить взрывчатку, которую вы несете, и отнять у вас много здоровья.
Единственные предметы, которые вам следует продавать в режиме Hard Core, — это полупроводники и боеприпасы к оружию, которое вы не используете. Если у вас когда-либо возникнет избыток аптечек, поместите их на хранение (или продайте несколько, если вы уверены в своих способностях не потерять здоровье), потому что тогда вы сможете избежать покупки аптечек по завышенной цене в Магазине.
Когда вы его получите, переключение на Винтажный костюм только для покупок — хороший способ сэкономить деньги, учитывая скидку 10 %. Переключиться на лучший, более боевой костюм можно после того, как все покупки будут завершены. Однако, если возможно, лучше всего использовать элитный винтажный костюм.
Сейчас, как никогда ранее, Kinesis чрезвычайно важен для выживания. Все, что вы можете найти, чтобы нанести урон Некроморфу или оттолкнуть его, используйте это, чтобы дать вам время для эффективных выстрелов, или просто убивайте врагов с помощью одного только Кинезиса, если вы умеете обращаться с ним. Помните, что вы можете убить Слэшера, и у вас будет два метательных оружия, которые можно использовать против других врагов. При убийстве Прыгуна остается его хвост, и Kinesis фокусируется на предметах, которые можно бросать, а не на чем-либо еще, поэтому вам не придется искать его в куче тел.
Не забывайте быть особенно осторожными во время главы 9 после встречи с Разделителем; Поднявшись на следующем лифте, вы окажетесь в маленькой комнате с декомпрессионным окном, взрывчаткой, улучшенным слэшером и небольшим пространством для маневра. Таким образом, либо попрактикуйтесь в заполнении указанной комнаты, либо сохранитесь заранее, чтобы свести к минимуму вероятность смерти. К счастью, Форс-пушка может спасти вас, если вы выстрелите из нее где-нибудь в окне декомпрессии или рядом с ним.
В главе 13 вы в конце концов встретите дверь узла силы напротив скамейки; будьте предельно осторожны, выбирая, использовать его или нет, так как при входе в комнату вы получите 2 узла питания и, возможно, рубиновый полупроводник, но появится разделитель. Таким образом, решите, хотите ли вы иметь узел и немного денег за счет боеприпасов и здоровья, поскольку до главы 14 магазина не будет, и вы можете пожалеть о том, что обменяли жизненно важные припасы на столь позднем этапе игры за небольшой приз. .
Будьте уставшими от декомпрессионных окон; их можно использовать для убийства нескольких некроморфов, но они также могут убить вас, если вы недостаточно быстро закроете аварийные двери. Находясь возле декомпрессионного окна, будьте осторожны с использованием Кинезиса, особенно при стрельбе или броске пустулы взрывателя или использовании взрывчатого баллона.
Помните, что во время боя в «Гнезде штатива» канистры со взрывчаткой могут быть хорошим способом нанести урон и получить добычу без использования боеприпасов. Однако будьте утомлены, потому что Триподы без колебаний нападут. А слишком долгое пребывание в этом районе после уничтожения танка на полу приведет к вашей смерти, поэтому уходите как можно скорее.
Находясь в зонах невесомости, опасайтесь движущихся частей, которые могут вас убить, и остерегайтесь улучшенных люркеров, которых очень трудно увидеть из-за темноты.
Хороший совет, как пройти через диагностический аппарат NoonTech (секция глазной иглы): очень осторожно опускать иглу. Частота пульса Айзека и расстояние между иглами отображаются на экране внутри машины. Опустите иглу примерно на расстояние 0,1–0,2 дюйма, убедитесь, что Исаак не паникует, затем подождите, пока свет не станет постоянно синим, а глаз Исаака неподвижным, прежде чем опускать ее.
Как только вы дойдете до начала главы 14 и израсходуете все свои сохранения, НЕ стесняйтесь бежать, поскольку именно в этот период вы столкнетесь с Уберморфом. Расчлените его эффективно и двигайтесь дальше как можно быстрее: очень легко запутаться в бесчисленных улучшенных некроморфах, которые появляются ему на помощь, поэтому будьте начеку и будьте осторожны.
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ускорение в самом последнем разделе игры, где Исааку нужно уйти за пределы боевого корабля, чтобы сбежать, это делает утомительным и трудным видеть, где находятся обломки и как маневрировать в космос; осознавайте свое движение и пространство.
Рекомендуется не сосредотачиваться на достижениях/трофеях на Hard Core и сохранить их для более простых уровней, поскольку многие из них могут привести к смерти.
Другие решения здесь великолепны, они охватывают многое. Я просто хочу добавить несколько вещей. Прочтите статью от Капитана 5оло и посмотрите видео о сбоях в деньгах и узлах, чтобы вы поняли, о чем я буду говорить.
РАЗЪЯСНЯЕМ ВАЖНЫЕ ВЕЩИ
Глава 1. Большая битва.
- Парень на видео побеждает Трипод, используя оружие из DLC. Если у вас их нет, ничего страшного. Плазменный резак справится с этой задачей, просто будьте осторожны при его использовании с самого начала. Постарайтесь не пропустить много, так как в этот момент игры вы не сможете подобрать с земли лишние патроны, чтобы глюк сработал. Ваша способность стазиса на этом этапе будет состоять всего из двух выстрелов, поэтому заморозьте его, выстрелите одной из его рук в центральную точку и убегайте. Вам придется продолжать бежать к зарядному устройству на стене. Помните, что у него есть таймер восстановления, поэтому будьте спокойны, не паникуйте, держите штатив занятым и подальше. Убегая от него, старайтесь двигаться зигзагом, потому что иногда он подпрыгнет и приземлится ближе к вам. Вы можете попытаться выстрелить в него дважды, когда он заморожен, но шансы промахнуться составляют 50/50, поскольку стазис скоро пройдет. Примерно после 3 выстрелов в каждую руку он упадет. В отличие от видео, НЕ ПОДХОДИТЕ к нему больше. НЕ «убедитесь, что он мертв». Просто уходите, двери откроются. Продолжайте ходить вокруг него, и в конце концов он исчезнет. Если вы приблизитесь, он все равно будет сражаться, а не если вы сделаете то, что я только что сказал.
Наличие более 99 узлов одновременно
- В отличие от одного из других решений, вы МОЖЕТЕ иметь более 99 узлов одновременно после сбоя денег/узла. Всего я сделал 123 штуки и без проблем сразу же положил их в свой инвентарь.
- Делая сбой, я также случайно взял один после клонирования примерно половины всего, что я сделал, но он продолжал работать еще некоторое время. Поэтому я бы рекомендовал избегать их поднятия, но если это произойдет, не волнуйтесь.
- НЕ нужно копировать деньги как показано на видео, только силовые узлы. Причина в том, что вам не нужно будет улучшать все оружие, а только около 4 из них (если хотите) в дополнение к вашей броне и деревьям навыков стазиса. Итак, имея в общей сложности 123 узла, помимо тех, которые я нашел на протяжении всего прохождения, у меня было более чем достаточно для всего моего снаряжения, а те, которые мне не были нужны, я использовал для оружия, которое не хотел оставлять. После покупки и обновления я продал их за большие деньги, так что используйте этот трюк, чтобы конвертировать силовые узлы в деньги. Однако это не будет работать с оружием из DLC, поскольку вы покупаете его за ноль кредитов. Если у вас есть 2 версии одного и того же оружия из-за DLC, модернизируйте на верстаках ту, которую вы покупаете в магазине, а не «бесплатные».
Не думаю, что мои сейвы были лучшими, но они помогли мне попасть туда. Пройдя их, легко подумать: «Надо было еще подождать, прежде чем использовать это сохранение…». Это нормально.
СОХРАНЯЕТ
Мое первое сохранение произошло после того, как я собрал все 123 клонированных узла питания. Затем я вернулся в магазин и использовал эту точку сохранения. Причина, по которой такие люди, как я, используют это сохранение, заключается в том, что мы не хотим проходить через всю боль и скуку от необходимости снова и снова совершать сбой. Это окупилось, так как я первый раз умер в церкви в 4 главе. Но если вы еще более осторожны, чем я, и знаете, какое оружие вам нужно, думаю, лучше будет использовать 1-е сохранение в 7 главе.
Мое второе сохранение было использовано в главе 7, причина в том, что я уже значительно продвинулся со времени моего первого сохранения, а также потому, что я боялся провалить QTE свободного падения, как это было во время сложности Фанатик. Ну, тебе не стоит об этом беспокоиться. Последовательность этого QTE такова: вправо, влево, влево, вправо, затем через цилиндр, затем немного влево, чтобы пройти через этот неловкий проход, затем вправо. Вот и все. Даже если бы я не использовал ни одного сохранения до этого, я, вероятно, все равно использовал бы сохранение где-то в этой главе, на тот случай, если бы я напортачил, прежде чем дойти до 13-й.
Мое третье сохранение было в начале этой главы. Я как бы разрывался и хотел дождаться, пока машина тыкает глаза, но несмотря на то, что я был уверен в своей броне, вооружении и экономике (были вещи на складе, были узлы и 200к кредитов), я, честно говоря, не знал, чего ожидать от первый бой. Я помню, что на Зелоте было тяжело, потому что у меня все еще не было хорошей стратегии, поэтому я не хотел рисковать, чтобы меня отправили обратно в главу 7. Если у вас еще осталось 2 сохранения, то я бы порекомендовал сохраниться. здесь также.
ОРУЖИЕ
- Люди говорят: держи при себе только 2 оружия, иначе получишь больше случайных патронов. Что ж, вы получаете случайные боеприпасы, даже имея при себе только два оружия. Но лучше иметь не более трех. Большего вам и не нужно.
- Еще говорят: Форс-пистолет потрясающий. Что ж, я попробовал это на Casual и Zealot, и, хотя с ним было легко побеждать маленьких парней, он никогда не стрелял в большого врага. Их выбрасывали и возвращали. Поэтому я не дал ему еще одного шанса. С другой стороны, благословенны те, кто указал на Джавелин и Контактный Луч.
- Джавелин был моим основным оружием большую часть игры. Он убивает врагов одним выстрелом, его вторичный огонь наносит электрический урон по площади, что отлично подходит для любой группы мелких существ, и, кроме того, после того, как вы его улучшите, вторичный огонь также заставит его выстрелы взрываться. И еще: у этого пистолета самые дешевые патроны, так что вы всегда сможете запастись.
- Моим дополнительным оружием была импульсная винтовка, причина в том, что у нее самая большая обойма для боеприпасов, позволяющая промахиваться и при этом контролировать толпу. Он также отлично подходит для борьбы с этими гигантскими тварями, похожими на анус и плюющими в вас маленькими парнями, поскольку он защищает вас, не позволяя никому из них подойти слишком близко. То же самое относится и к толпе, контролирующей этих большеголовых детей с длинными когтями. Кроме того, его вторичный огонь — это все, что вам нужно, чтобы выжить в поездке на лифте в начале главы 7.
- Наконец, контактный луч великолепен, потому что его дополнительный режим может спасти вам жизнь, когда вы окружены сильными врагами, всего одним выстрелом, поэтому я использовал его в панических ситуациях, когда заморозить одного врага за раз и использовать Джавелин было невозможно.
*Возможны спойлеры к сюжету*
Прежде чем попытаться получить это достижение, я изучил стратегии достижения этого достижения. Но в конце концов решил, что хочу внести свой собственный вклад во все это.
Большинство гидов, которые я видел, советуют вам получить силовой пистолет как можно раньше. Я не согласен, поскольку считаю контактный луч гораздо лучшим вариантом. Контактный луч убьет многих врагов на ранней стадии одним ударом. Три выстрела из него могут уничтожить даже черную скотину, если правильно расположить ее. Пистолет чрезвычайно полезен для уничтожения нескольких мест в игре, где вы потенциально можете умереть одним ударом. Это также превращает финального босса в легкую прогулку... (Бой длился всего 10 секунд.)
Также альтернативный огонь контактного луча может спасти вас во многих ситуациях после его полной модернизации. Он бросает контактный луч вниз, посылая стазисную волну, которая может поразить нескольких врагов, нанеся при этом урон. Очень сильный
В моей структуре сохранения есть одна загвоздка: вам нужно как минимум дойти до конца 8-й главы сразу после воссоединения с Элли и Строссом. Что не так сложно, как может показаться.
Первое сохранение: конец главы 8/начало главы 9 после воссоединения с Элли и Строссом.
Лично у меня с первым диском проблем не было, и я решил сохранить все свои сохранения до смены диска. Спасибо глюку, при котором можно умереть после переключения дисков, а он лишь отправляет обратно в начало диска.
На первом диске я умер только один раз, и это правильно, поскольку вы получаете стазис. Если вы не заморозите некроморфа до того, как он доберется до вас; ты умрешь мгновенно. Это очень ранняя стадия игры и не имеет большого значения, но если вам придется повторить вступление несколько раз, это может расстроить.
В двух других местах, где обычно умирают люди, — это скотина в конце главы 2 и треножник в конце церкви, но вы, безусловно, можете обойтись и одной попыткой.
В противном случае просто не торопитесь и экономьте боеприпасы, когда можете. Вы без проблем доберетесь до переключателя дисков. Я выбрал это место, потому что чувствовал, что игра доходит только до 15-й главы, и можно будет набрать 9, 11 и 13 в качестве точек сохранения и разбить игру на две главы за раз.
Второе сохранение: глава 11 непосредственно перед поездкой.
Для меня это было разочаровывающим спасением. На самом деле мне бы хотелось не использовать это сохранение, но я очень беспокоился о том, что поездка будет сложной. На самом деле это было очень легко. Я также совершил ошибку, не подготовив сверло полностью перед использованием сохранения, поэтому каждый раз, когда я умру, мне придется проходить через это снова.
Если бы я снова пытался получить это достижение, я бы подождал , пока закончится учебная поездка, и сохранился бы после сцены с Николь, которая следует за тем, как Иссак выпускает корабль Элли, не садясь на него. Сохранитесь рядом с лифтом и магазином. Как только вы спуститесь на лифте, начнется массовая драка с многочисленными некроморфами, которые убили меня как минимум 10 раз.
Обязательно возьмите с собой несколько дополнительных аптечек для тренировки, и все будет в порядке!
Третье сохранение: глава 13 прямо перед глазной дрелью.
Этот сейв был для меня жизненно важен. Я никогда не умирал от сверла глаза, но спасение было гораздо менее напряженным. Я также сохранял деньги, прежде чем тратить кредиты в магазине, чтобы иметь возможность сменить свое оборудование, если я решу, что что-то будет более полезным.
Начиная с этой точки сохранения, вам будет довольно легко дойти до конца. А если у вас есть полностью модернизированный контактный луч, босс не станет проблемой. Победил босса с первого раза, когда добрался до нее, и после этого сохранения мне пришлось перезагружаться только один раз. Так что, если вы можете сделать это здесь, обязательно сделайте это. Остальное будет торт.
В целом это не такое уж сложное достижение, как кажется. Я сделал это за одну ночь в течение примерно 12 часов. Так что, хотя на бумаге это может показаться многообещающим, это, безусловно, достижимо.
Дайте мне знать, если это руководство нуждается в каких-либо улучшениях, удачи!
Этот режим позволяет сохраниться только 3 раза за все прохождение.
Это стратегия, которую я использовал:
Запустите игру и продолжайте, как обычно, пока не дойдете до комнаты с красными воздушными шарами. С этого момента смотрите это видео:
Не торопитесь, чтобы получить все ресурсы, которые вы можете.
Как только вы почувствуете, что суммы достаточно (для меня 120 узлов), вернитесь в комнату, где вы получили костюм, и СОХРАНИТЕ игру, это будет СОХРАНЕНИЕ 1.
После этого обязательно обновите свою УСТАНОВКУ, стазис и следующее оружие:
- Плазменный резак (основной и бесполезный пистолет)
- Силовая пушка (если у вас есть соответствующий DLC) быстро уничтожит множество групп врагов. Если у вас нет какого-либо DLC, обязательно выберите соответствующую схему в главе 7.
- Импульсная винтовка (если у вас есть соответствующий DLC) уничтожит множество групп врагов. Если у вас нет какого-либо DLC, обязательно выберите соответствующую схему в главе 3.
- Детонатор (если у вас есть соответствующий DLC). Это позволит вам устанавливать ловушки, которые без проблем убьют надоедливых врагов, таких как сталкер. Если у вас нет какого-либо DLC, обязательно выберите соответствующую схему в главе 5.
Общие советы
- Обязательно исследуйте каждый уголок уровней.
- Идите медленно, не торопитесь, чтобы найти и убить врагов
- Обязательно убейте Взрыватели, как только они появятся, так как их атака может означать мгновенное убийство. Вы будете предупреждены, когда начнете слышать жалобы и причитания.
- Обязательно убейте Ползунов, как только они появятся, так как их атака может означать мгновенное убийство. Вы будете предупреждены, когда начнете слышать детские звуки
Как только вы войдете в поезд, убедитесь, что у вас достаточно патронов для плазменного резака, так как в конце уровня вам нужно будет быстро выстрелить в Громилу, плазменный резак — лучшее оружие для этого.
Глава 4
Обязательно сохраните боеприпасы для Детонатора на случай встречи со Сталкерами на круглом месте.
Глава 5
Убедитесь, что у вас достаточно патронов для плазменного резака, так как в конце уровня вам нужно будет быстро стрелять в Мучителя, а плазменный резак — лучшее оружие для этого.
Глава 6
Обязательно сохраните боеприпасы для Детонатора на случай встречи со Сталкерами.
Будьте осторожны с Ползунами.
Обязательно сохраните боеприпасы для Детонатора на случай встречи с Брутом в конце уровня.
Глава 7
Убедитесь, что у вас есть боеприпасы для силовой пушки или импульсной винтовки для секции лифта со штативами.
Несмотря на то, что в этой игре все проще, следите за счетчиком воздуха в разделе «Космос».
Как только вы дойдете до последнего раздела, где вам нужно разбирать завалы, воспользуйтесь видео на YouTube, если вам нужны дополнительные инструкции по этому разделу, или же вы можете следовать этим указаниям после обеда:
- Верно
- Левый
- Левый
- Немного ниже
- Налево, затем через завалы
- Верно, вниз по зеленой трубе на завалах.
- Верно
- Середина здания
Не торопитесь с разделом «Невесомость», при необходимости используйте стазис.
Глава 9
Используйте свой SAVE 2 в начале этого уровня.
Как только вы доберетесь до раздела, где вам нужно установить какое-нибудь снаряжение на машину, имейте в виду, что когда вы возьмете большой диск, появится маленький Некроморф, быстро убейте его.
Обязательно сохраните боеприпасы для Детонатора на случай встречи со Сталкерами.
Убивайте Кисту каждый раз, когда видите их, при этом держитесь на безопасном расстоянии. В зависимости от местоположения Кисты их можно было убить, кроме собственных боеприпасов, просто бросив в них предметы из окружающей среды.
Когда вы достигнете последней части уровня (круглой), используйте статистику, чтобы заморозить штатив, пока вы бросаете канистры с бензином в большую круглую вещь, поскольку убийство штатива приведет к появлению еще одного. Как только вы его уничтожите, бегите через выход.
Глава 10
Обязательно сохраните боеприпасы для детонатора, когда доберетесь до длинного зала, так как с обеих сторон появятся 2 громила, а также множество врагов.
Обязательно сохраните боеприпасы для Детонатора на случай встречи со Сталкерами.
Обязательно сохраните боеприпасы для Force Gun для секции обеззараживания.
Глава 11
Смените свой костюм на расширенный, как только найдете схему.
Несмотря на то, что в этой игре все проще, следите за счетчиком воздуха в разделе «Космос».
Убивайте Кисту каждый раз, когда видите их, при этом держитесь на безопасном расстоянии. В зависимости от местоположения Кисты их можно было убить, кроме собственных боеприпасов, просто бросив в них предметы из окружающей среды.
Убедитесь, что у вас есть пистолет Force и патроны для импульсной винтовки для секции лифта.
Держите руку на контроллере в каждой кат-сцене, так как появятся 2 события QuickTime, на которые вам нужно будет нажать неоднократно.
Глава 12
Убивайте Кисту каждый раз, когда видите их, при этом держитесь на безопасном расстоянии. В зависимости от местоположения Кисты их можно было убить, кроме собственных боеприпасов, просто выбрасывая предметы из окружающей среды.
Как только вы достигнете вершины машины, держитесь рядом с Элли и используйте силовой пистолет, чтобы убить любого близкого или дальнего врага, который может появиться.
Глава 13
Обязательно сохраните боеприпасы для Детонатора на случай встречи со Сталкерами.
Как только вы доберетесь до коридора с Кистой, убейте ее и используйте СОХРАНЕНИЕ 3 .
С этого момента будьте очень осторожны с лазерной секцией, сначала убивайте врагов, а затем бегите на достаточном расстоянии от лазеров.
Что касается глаз, даже самые сильные звуки заставят вас почувствовать отчаяние, будьте спокойны, ограничений по времени нет, только бейте когда свет СИНИЙ.
Глава 14
Силовая пушка и стазис на всем.
Не позволяйте врагам накапливаться, используйте все необходимые патроны
Обязательно наносите вред Уберморфу каждый раз, когда он оказывается рядом с вами.
Не торопитесь с разделом «Невесомость», при необходимости используйте стазис.
Глава 15
Силовая пушка и стазис на всем.
Обязательно сохраните боеприпасы для силовой пушки и плазменного резака на случай финальной схватки.
Используйте силовой пистолет с теневыми пакетами и плазменный резак с Николь и сердцем Маркера.
Как только сердце начнет регенерировать, НЕ ДВИГАЙТЕСЬ, пока не появится Николь, так как это может спровоцировать мгновенное убийство.
Теперь, чтобы перейти к последнему разделу, вам нужно пройти через обломки. Вам следует следовать следующим направлениям:
Верно
Левый
Верно
Слева немного вниз
Финальное быстрое соревнование (A неоднократно)
И после того, как закончатся титры, достижение наконец-то появится!
Прохождение игры на любом уровне сложности открывает доступ к режиму Hard Core. Сложности в этой игре НЕ суммируются, поэтому прохождение ее на Hard Core не откроет «Миссия невыполнима».
Хардкорные советы
Оружие: я рекомендую покупать только силовой пистолет и использовать его вместе с плазменным резаком. Наличие большего количества оружия в вашем инвентаре или сейфе приведет к уменьшению количества боеприпасов для оружия, которое вы не используете, и к очень небольшому распределению боеприпасов для оружия, которое вы используете. Bloody Force Gun, входящий в состав DLC Martial Law, позволит вам получить это оружие в первом магазине бесплатно, а не ждать схемы до главы 7.
Броня: это намного проще, если вы купили пакет DLC CE или Martial Law, поскольку в начале игры вы получите броню на 15 слотов и 15%, что сделает пространство в инвентаре и контроль повреждений более управляемым. Кровавый винтажный костюм, входящий в состав DLC «Военное положение», дает вам дополнительные 5% урона от силового пистолета. ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете надеть любой костюм, чтобы получить дополнительные слоты инвентаря и броню, а затем вернуться к другому костюму, сохранив при этом количество слотов и бонус брони лучшего костюма.
Инвентарь: держите 4-5 средних аптечек. Большие аптечки чрезвычайно дороги и стоят 10 000 кредитов. Средние аптечки стоят вдвое дешевле и делают свое дело, позволяя вам сохранить кредиты на более важные предметы, которые вам понадобятся. Держите 3 стопки стазис-наборов (9 комплектов), чтобы выпутаться из сложных ситуаций. В качестве боеприпасов я рекомендую 2-3 стопки патронов для плазменного резака, так как они довольно дорогие и понадобятся вам только в точных ситуациях (например, Босс Ангара в Главе 1, Бруты и финальный босс), когда нужно поразить определенную часть некроморфа. действительно имеет значение. 5 стопок боеприпасов для силовой пушки оставят вам достаточно места для маневра, пока вы не доберетесь до следующего магазина. Плюс боеприпасы для силового оружия дешевы! Используйте любые свободные деньги, которые у вас могут остаться после пополнения запасов, для покупки узлов питания, чтобы обновлять свое оборудование.
Сохранения: я рекомендую использовать ваши сохранения в последующих главах и использовать сбой переключения диска в качестве первого сохранения, но помните, что вы не можете выключить игру, пока не используете сохранение. Если у вас возникли проблемы с переходом к главе 7 без сохранения, вы можете использовать ее раньше, но я бы не рекомендовал использовать ее раньше, чем глава 4. Если вы доберетесь до переключателя дисков без сохранения, то я рекомендую сохраниться в главах. 10 перед коридором с двумя Брутами, Глава 11 (перед входом в «Исследовательскую шахту» и Буровую поездку) и 13 после победы над последним Брутом. Для сохранения в главе 13 поднимитесь на лифте и посмотрите ролик с Маркером, затем вернитесь вниз и сохранитесь, чтобы в случае смерти вам не пришлось пересматривать его.
Вот несколько дополнительных тем с советами других участников, которые могут оказаться полезными.
Хардкорные советы от SquaredSumo705
Хардкорные советы от Jumnious
Хардкорные советы от DreamDevice
Хардкор — это, по сути, нормальный уровень сложности с одной особенностью — сохраниться можно только 3 раза, не более того. Игра предупредит вас и укажет, сколько возможностей сохранения у вас осталось, когда вы приближаетесь к точке сохранения. Скорость выпадения боеприпасов варьируется в зависимости от сложности «Нормальный» и «Выживание». В игре довольно щедро выпадает медпакет, особенно ближе к концу игры.
Завершение игры на уровне «Хардкор» НЕ открывает трофей сложности «Зилот» (т. е. не суммируется), и наоборот.
Этот вариант не для слабонервных и нерадивых. Враги умеренно сильные, а боеприпасы — несколько ограниченный ресурс. Кроме того, вам придется играть долгие часы, поскольку в игре 15 глав. Вы будете часто умирать и перезапускаться. Ваша первая идеальная точка сохранения должна быть где-то в главе 6 или 7. Вторая точка сохранения должна быть где-то в главе 9 или 11. А последняя точка сохранения должна быть в конце главы 13 или в конце главы 14, если вы сможете дойти до этого места. .
Обратитесь к Руководству по хардкорной сложности за полезными советами и стратегиями. Если вы чувствуете, что эта сложность слишком сложна для вас, подумайте о приобретении пакета DLC Supernova Weapons & Armor, поскольку бесплатные предметы могут перевернуть этот режим с ног на голову, если вы в полной мере используете свой опыт, полученный в предыдущих прохождениях.