Deadliest Warrior

Deadliest Warrior

15 Logros

250

13-16h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Torneo para matar

Torneo para matar

Gana 10 torneos en línea como jugador principal.

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Cómo desbloquear el logro Torneo para matar en Deadliest Warrior - Guía Definitiva

Esto puede ser difícil por dos razones.

Razón n.° 1: casi todas las personas que juegan a este juego en línea son unos idiotas de primera. Déjame explicarte. Cuando juegas en el modo Torneo, comienzas en la Primera Ronda. Si ganas, tu siguiente juego en el modo Torneo será Semifinales y solo te emparejarán con personas que también hayan ganado un juego de la Primera Ronda. Gana las Semifinales y tu siguiente juego será la Final con otra persona que también haya ganado una ronda de Semifinales. Gana 10 Finales para desbloquear este logro. Si pierdes cualquier juego, comenzarás en un partido de la Primera Ronda nuevamente. Suena difícil, ¿verdad? Bueno, se vuelve más difícil. Esto se debe a que los creadores tontos de este juego, por lo demás divertido, no entendieron un concepto pequeño pero importante del juego en línea: la equidad. Resulta que cuando abandonas un juego antes de que termine, incluso si estás perdiendo, no cuenta como una derrota para ti ni como una victoria para el otro jugador. ¿Ves el problema aquí? La mayoría de las personas simplemente deciden abandonar antes de perder, para poder mantener su lugar en el torneo sin tener que reiniciar en la Primera Ronda. Pero cuando hacen eso, no cuenta como una victoria para ti y no sigues adelante. Todo lo que puedo decir para ayudarte es que no te comportes así. Sé mejor que los demás... sé un hombre. Hay algo de verdad en este dicho: lo que se da, se recibe.

Razón n.° 2: entre el 70 % y el 90 % de las veces, la gente usará al Ninja. En mi opinión, es demasiado poderoso. Por lo tanto, es importante encontrar una técnica decente para luchar contra estos amantes de los Ninja. Normalmente puedo ganar con el Centurión, pero bueno, esa soy solo yo. Otra frase importante para recordar aquí: combatir fuego con fuego. También me funciona bien.

Buena suerte con esto.
El Kane M.
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17 jul 2010 06:48

12 Comments
No importa cuántas rondas configures para tu partida. Si decides crear una partida, tú decides cuántas rondas quieres jugar. Por ejemplo, creas una partida y estableces las rondas en 3. Esto solo significa que tienes que ganar dos de las tres rondas, o dos de las tres muertes, para ganar la partida real con la persona con la que estás jugando. Si ganas, volverás al menú principal y deberás buscar o crear una nueva partida para avanzar a las semifinales y luego a la final. Solo presta atención a la información de la partida a la izquierda cuando te unas a una partida. Te dirá lo que el anfitrión ha establecido para las rondas y para el tiempo de juego. No querrás entrar corriendo pensando que hay 3 rondas cuando en realidad solo hay 1, como a algunos les gusta jugar.

¿Esto responde a tu pregunta?
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By Dehumaniize on 17 jul 2010 22:23
¿Importa para cuántas rondas lo configures?
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By BiLLzuMaNaTi on 17 jul 2010 21:56
Además de abandonar, las muertes de un solo golpe pueden arruinar tu torneo muy rápidamente. Como lanzador de lanzas, puedes presionar B antes de que comience la partida y obtener algunas victorias rápidas.
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By Freudianslip99 on 21 jul 2010 16:40
Gracias por los consejos, hermano, pero parece que nadie está jugando a esto. No puedo conseguir que nadie se una a mis partidas finales del torneo...
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By Airman Rufio on 14 ago 2010 23:04
Probablemente la gente esté jugando a todos los nuevos juegos de arcade en este momento, como Monday Night Combat y ese juego de carreras de barcos. Déjenle un poco de tiempo... Ojalá la gente no haya terminado ya con el juego.
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By Dehumaniize on 15 ago 2010 01:12
Salir ya no funciona, pero el panel de control sí.
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By Draco719 on 03 abr 2011 02:42
Para vuestra información sobre dejar de fumar por ira.

Si estás en una partida de la final y pierdes, no tienes que abandonar el juego por la ira para permanecer en la partida si eres ese tipo de jugador. Espera hasta que aparezca la pantalla en la que pulsarías "A" para continuar, en lugar de pulsar "A" para volver al panel de control. Aún así, le da la victoria al jugador que ganó, pero puedes volver a una partida de la final en lugar de tener que ganar un par de peleas para volver a una partida de la final. No resuelve el problema de que alguien abandone el juego, pero sí ayuda a que no tengas que hacer lo mismo con otra persona para permanecer en la partida de la final.
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By Boome on 18 jul 2010 04:09
Es cierto, pero eso no impedirá que todos los jugadores desconsiderados se retiren. ¿Por qué ir al panel de control y perder todo ese tiempo cuando puedes volver al menú?
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By Dehumaniize on 18 jul 2010 05:42
Digamos que ganas una partida de la final, pero la persona se va, por lo que no obtienes la victoria. Tienes que volver a jugar esa partida de la final para obtener otra victoria para que cuente. Ahora, cuando vuelvas a jugar esa partida de la final y termines perdiendo la partida, en lugar de abandonar por ira para poder volver directamente a la ronda final, deja que aparezca la pantalla que te indica tu calificación de batalla y "presiona A para continuar" para que el jugador que te venció obtenga la victoria. Ahora, EN LUGAR DE presionar "A", vuelve al panel de control desde esa pantalla y vuelve a cargar tu juego. Lleva un poco de tiempo, pero es mejor que abandonar porque alguien te abandonó a ti. Si más personas conocieran este método, tal vez comenzarían a usarlo para abandonar y no habría tanta gente que abandonara por ira.
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By Boome on 18 jul 2010 09:09
No me contradigo, pero tuve un par de Rage Quitters y descubrí que si se retiran, cuenta como una derrota porque puedes presionar iniciar en la pelea y salir. Esto hará que aparezca una ventana emergente y cuenta como una renuncia. He tenido algunas personas que Rage Quitters me han seguido y aún cuenta como una derrota. Lo que encuentro es que el mayor problema es que nadie juega en modo torneo NADIE JUEGA A ESE MALDITO JUEGO D: Me siento allí durante horas sin que nadie quiera jugar en modo torneo :'( ¿Por qué nadie juega a este caballo oscuro de un juego :(
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By TryDodgingThis on 09 jun 2011 09:00
@IntentaEsquivarEsto

Creo que solucionaron este problema con una actualización... lo que hizo que mi guía ya no fuera tan precisa. Pero créanme, cuando este juego salió por primera vez, este era un GRAN problema. Este logro valía su peso en oro en ese entonces.
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By Dehumaniize on 09 jun 2011 18:01
Todavía necesito ayuda con esto si alguien todavía está interesado, conozco a otra persona con el juego y estaba pensando si podríamos configurar una sesión de impulso usando la idea de B00ME sobre volver al Dash para evitar la pérdida pero dándole a la otra persona la victoria, un par de horas de trabajo y podríamos tener algunas personas con 10 victorias en torneos.
Si alguien está interesado en esta idea, contácteme a través de XBOX. Me encantaría resolver este problema, no solo para mí, sino para las personas que también sufren con los Rage Quitters.
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By R30 MooN MaN on 01 dic 2011 01:12
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El mérito de esta solución es de Large Coffee.

Un equipo de 5 potenciadores funcionará mejor.
En primer lugar, clasifica a alguien a la tercera ronda superior y en la segunda ronda su único trabajo es organizar partidos y dejar que los otros potenciadores ganen.

Si usas el truco del panel de control después de una derrota, los jugadores se mantendrán en el mismo nivel en la ronda. (Después de una derrota, en lugar de presionar "A" para continuar, sales al panel de control y cuando recargas el juego, permaneces en el mismo nivel).

Entonces, 1 persona organiza los partidos en cada una de las 3 rondas, los anfitriones de nivel 2 y 3 usan el truco (en la primera ronda, usar el truco del panel no tiene sentido).

Los otros 2 suben en la escalera obteniendo victorias y luego rotan con los anfitriones después de recibir el logro.

Solo 4 personas causarán mucha espera en el lobby para los anfitriones y más de 2 para lograr el logro causarán mucha espera para recargar.
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18 dic 2012 03:47

7 Comments
¿Cuánto tiempo lleva esto? Estoy muy interesado en programar una sesión en algún momento de esta semana y quiero asegurarme de brindar tiempo suficiente para que todos puedan desbloquear el logro.
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By digitaI ink on 18 dic 2012 15:55
A 5 de nosotros nos tomó aproximadamente 2,5 horas conseguirlo y uno de nosotros tenía una conexión lenta.
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By JackdUpOnMtnDew on 18 dic 2012 21:30
Tal vez esto tenga más sentido una vez que mis promotores y yo nos sumerjamos en esto. ¿Supongo que un torneo puede comenzar con un número impar? Estoy tratando de trazar los cuadros en un papel, pero no me convence.
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By Mr Granstaff on 09 abr 2013 15:03
Eso ayuda un poco más, gracias. Tendré que hacer una visualización también cuando los demás impulsores y yo comencemos esto. Y estoy seguro de que ya respondiste esto, así que perdóname por ser redundante, pero ¿cuál es tu mejor enfoque para esto? Si tuvieras un equipo de 8 juntos, ¿podrían dos impulsores técnicamente ir por el logro? Además, una vez que un impulsor gane el torneo, ¿debería seguir adelante y ganar los siguientes 9 o cambiarías continuamente a los ganadores? Creo que es mejor que una persona gane 10 torneos y luego pase al siguiente impulsor en la fila.

(Espero que todo esto tenga sentido)
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By Mr Granstaff on 11 abr 2013 12:22
Todos comienzan en el primer nivel. Una victoria te lleva al segundo nivel y una victoria más te lleva al tercer nivel. Por lo tanto, forma dos grupos de dos refuerzos. 1 de cada grupo gana para pasar al segundo nivel y luego los dos ganadores luchan. El ganador es el anfitrión del tercer nivel y el perdedor es el anfitrión del segundo nivel. Luego, los otros tres jugadores, uno es el anfitrión de los partidos del primer nivel mientras que los demás suben de nivel para lograr el logro. Espero que esto ayude.
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By JackdUpOnMtnDew on 11 abr 2013 00:21
Un equipo de cualquier número funcionará, solo tendrás un montón de personas esperando mientras los anfitriones recargan el juego. Para que sea menos confuso, recomendaría que las personas corran hasta que obtengan el logro. De esa manera, las personas no cambian constantemente de anfitriones; además, una vez que alguien obtiene su logro, se hace cargo de la organización de uno de los niveles.
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By JackdUpOnMtnDew on 18 abr 2013 19:53
Solo para agregar, si está haciendo esto con más de 4 personas, debe hacer que las personas adicionales organicen continuamente la ronda "Final". No tendrá que hacer que nadie espere si tiene 2 o más personas que organicen la ronda "Final".
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By Large Coffee on 24 jun 2013 02:57
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Debes ganar tres peleas de torneo seguidas para que cuente como ganador de un torneo. Esto puede llevar un tiempo, ya que puedes convertirte en víctima de las circunstancias y recibir ocasionalmente una lanza en la cara.

Aunque no me gusta alentarlo, puedes abandonar las partidas antes de que terminen para evitar una derrota. Si lo haces, cuando termine la partida irás al tablero, tu oponente conservará su merecida victoria y tú conservarás tu lugar en el torneo, ¡todos ganan! (Gracias a iNf3Rn0 Lan por este consejo).

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