Defense Grid: The Awakening
87 Logros
1000 XP
Epic
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Nail Biter
Win mission with the last core less than 10 seconds away from the map exit.
10 XP
2.0%
Cómo desbloquear el logro Nail Biter en Defense Grid: The Awakening - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro puede parecer difícil, pero es realmente simple. A continuación se muestra un vídeo que preparé que muestra cómo conseguirlo en menos de 5 minutos.
Comienza un juego de Poison Core en el mapa Out Of Fuel.
En el área superior del mapa, construye 3 armas de nivel 2 y 1 de nivel 3 en las ubicaciones que se muestran. En la parte inferior, construye otra pistola de nivel 3 como se muestra en el video.
Recuerda mantener presionado el botón RB para acelerar todo.
Comienza un juego de Poison Core en el mapa Out Of Fuel.
En el área superior del mapa, construye 3 armas de nivel 2 y 1 de nivel 3 en las ubicaciones que se muestran. En la parte inferior, construye otra pistola de nivel 3 como se muestra en el video.
Recuerda mantener presionado el botón RB para acelerar todo.
31 Comments
Solución perfecta, ¡gracias!
By RubberSoul1990 on 10 feb 2023 21:48
increíble... la única solución que realmente funciona el primer intento. Gracias (: +1
By BLUESTEELRUNS on 06 jul 2013 17:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
99,9% idea tomada de... http://www.gamespot.com/xbox360/action/defensegridtheawakeni...
núcleo de veneno, nivel de plan de vuelo
Plataforma superior: 3 torres de armas con alguna mejora.
plataforma intermedia: infierno, arma, temporal, misil con alguna mejora
La ola final tiene dos crashers. Elimina a otros pero perdonales la vida a estos jefes vendiendo torres de armas. Recomiendo construir algunas torres temporales en plataformas cerca de la salida por pura comodidad.
Cuando los colisionadores quedan atrapados por torres temporales cerca de la salida, calcula el tiempo de tu ataque orbital exactamente tan pronto como el colisionador entre en la cueva. Tuve que probar esto 3 veces.
núcleo de veneno, nivel de plan de vuelo
Plataforma superior: 3 torres de armas con alguna mejora.
plataforma intermedia: infierno, arma, temporal, misil con alguna mejora
La ola final tiene dos crashers. Elimina a otros pero perdonales la vida a estos jefes vendiendo torres de armas. Recomiendo construir algunas torres temporales en plataformas cerca de la salida por pura comodidad.
Cuando los colisionadores quedan atrapados por torres temporales cerca de la salida, calcula el tiempo de tu ataque orbital exactamente tan pronto como el colisionador entre en la cueva. Tuve que probar esto 3 veces.
5 Comments
Esto funcionó a las mil maravillas, bastante cerca.
Aunque al final no tenía una torre temporal. Tenía todas mis torres al principio (un Inferno en la esquina más cercana al Núcleo, un par de cañones a lo largo del camino que conduce a la entrada y un par de misiles en un par de puntos a lo largo de la ruta de vuelo; luego agregué tres cañones más y un Temporal en el camino de inicio para ayudar a ralentizar a los Rumblers (Guns and Inferno hasta el nivel 3, Missiles y Temporal en el nivel 2).
Una vez que todos los enemigos fueron destruidos excepto los Crashers, dejé que mis torres eliminaran al primer Crasher (concentrarán el fuego en uno hasta que esté muerto o fuera de alcance), vendiendo mis torres Guns & Inferno cuando ese primer Crasher salió de su alcance. . Cuando cayó el primer Crasher, vendí las torres restantes y me quedé con dos torres de misiles de nivel 2 (quedaba una última oleada de volantes).
Así que todo lo que quedó en la pantalla fueron un par de torres de misiles ahora inútiles y un Crasher que llevaba el núcleo de veneno. Cuando entró en la cueva, me preparé para disparar. De hecho, estaba demasiado cerca y perdí tiempo reposicionándome, pero funcionó a mi favor. Comencé a cargar para disparar justo cuando Crasher desaparecía por completo de la pantalla (la cámara se alejó a vista completa). Temía que fuera demasiado tarde, pero un segundo después, el núcleo de veneno salió flotando de la cueva y comenzó la música de victoria.
Lo conseguí al primer intento.
Aunque al final no tenía una torre temporal. Tenía todas mis torres al principio (un Inferno en la esquina más cercana al Núcleo, un par de cañones a lo largo del camino que conduce a la entrada y un par de misiles en un par de puntos a lo largo de la ruta de vuelo; luego agregué tres cañones más y un Temporal en el camino de inicio para ayudar a ralentizar a los Rumblers (Guns and Inferno hasta el nivel 3, Missiles y Temporal en el nivel 2).
Una vez que todos los enemigos fueron destruidos excepto los Crashers, dejé que mis torres eliminaran al primer Crasher (concentrarán el fuego en uno hasta que esté muerto o fuera de alcance), vendiendo mis torres Guns & Inferno cuando ese primer Crasher salió de su alcance. . Cuando cayó el primer Crasher, vendí las torres restantes y me quedé con dos torres de misiles de nivel 2 (quedaba una última oleada de volantes).
Así que todo lo que quedó en la pantalla fueron un par de torres de misiles ahora inútiles y un Crasher que llevaba el núcleo de veneno. Cuando entró en la cueva, me preparé para disparar. De hecho, estaba demasiado cerca y perdí tiempo reposicionándome, pero funcionó a mi favor. Comencé a cargar para disparar justo cuando Crasher desaparecía por completo de la pantalla (la cámara se alejó a vista completa). Temía que fuera demasiado tarde, pero un segundo después, el núcleo de veneno salió flotando de la cueva y comenzó la música de victoria.
Lo conseguí al primer intento.
By CyberKnight on 15 oct 2009 07:10
Gracias. Esto funcionó a las mil maravillas. Una vez que eliminé a todos los enemigos más pequeños y todo lo que quedó fueron los 2 jefes, vendí las tres torres de armas en la parte superior, dejé la torre temporal, esperé a ambos jefes (1 con el núcleo) y los puse cerca de la salida, alineados. Encendió el láser orbital y atrapó a ambos jefes con él. También lo conseguí en mi primer intento.
By Saix13 on 17 ene 2010 02:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se necesita algo de experimentación y tiempo (y un poco de suerte), pero deberías poder conseguirlo en uno de los mapas posteriores usando el láser orbital y muchas torres temporales.
Elige un mapa que tenga un jefe como último enemigo para asegurarte de que pueda atravesar tus torres donde las criaturas más pequeñas o más débiles no lo harían. También deja que todos tus núcleos menos uno se tomen solo en la segunda mitad de las oleadas, para no perder recursos valiosos debido a la falta de núcleos en tu base.
EDITAR: o puedes hacer lo de Poison Core de arriba :)
Elige un mapa que tenga un jefe como último enemigo para asegurarte de que pueda atravesar tus torres donde las criaturas más pequeñas o más débiles no lo harían. También deja que todos tus núcleos menos uno se tomen solo en la segunda mitad de las oleadas, para no perder recursos valiosos debido a la falta de núcleos en tu base.
EDITAR: o puedes hacer lo de Poison Core de arriba :)
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Obtuve esto mientras jugaba con la siguiente configuración:
Mapa: Plan de vuelo
Modo: Núcleo Venenoso
Concéntrate en las torres de armas cerca de la parte superior/media y actualízalas cuando sea posible. Coloque una torre de misiles en el medio y actualícela al menos al nivel 2. Una torre temporal en el medio (nuevamente, actualícela cuando sea posible) y otra cerca de la salida.
El último nivel tiene dos intrusos, elimina todo menos esos y deja que uno recoja el núcleo. Vende todas las torres (excepto la torre temporal cerca de la salida) para que el atacante con el núcleo no muera. Cuando recién esté entrando a la cueva (salida), use el láser orbital.
Mapa: Plan de vuelo
Modo: Núcleo Venenoso
Concéntrate en las torres de armas cerca de la parte superior/media y actualízalas cuando sea posible. Coloque una torre de misiles en el medio y actualícela al menos al nivel 2. Una torre temporal en el medio (nuevamente, actualícela cuando sea posible) y otra cerca de la salida.
El último nivel tiene dos intrusos, elimina todo menos esos y deja que uno recoja el núcleo. Vende todas las torres (excepto la torre temporal cerca de la salida) para que el atacante con el núcleo no muera. Cuando recién esté entrando a la cueva (salida), use el láser orbital.
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Esto se puede hacer fácilmente en "Sin combustible" en el desafío del núcleo venenoso. Aquí está la configuración de la torre: cerca de la nave estrellada hay 6 casillas: quieres tres armas en la parte superior, dos en el nivel 3, en la parte inferior un temporal de nivel 2 en el medio y dos armas de nivel 1, y abajo en el círculo inferior coloca una torre de meteoritos de nivel 1. Ahora mata a todos hasta la última oleada. Una vez que salgan los últimos blindados, vende todas tus torres excepto la torre de meteoritos. Si el portaaviones del núcleo está a punto de morir, vende la torre de meteoritos y justo cuando esté a punto de salir del nivel, construye una torre de armas de nivel 1 junto a la salida. Deberías obtener el logro, si mataste al portaaviones del núcleo en el momento adecuado.
Aquí hay una vista previa en vídeo del método:
Aquí hay una vista previa en vídeo del método: