Defiance Free to Play
75 Logros
1,625
166-207h
Shanjifyo
Overthrew the Ruling Caste
15
Cómo desbloquear el logro Shanjifyo en Defiance Free to Play - Guía Definitiva
EDITAR: Para complacer a los demás, aquí está mi equipamiento que utilicé:
Arma principal: rifle de asalto EMC
Arma secundaria: inmunizador
Poder del EGO: sobrecarga
Piel gruesa
Sobrecarga
Armadura celular
Fortaleza
Automedicado
Máquina de matar
Sed de sangre
Desapego
Matanza
NOTA: Aparentemente me lo han mencionado: ¡Es necesario mencionar que el DLC no es necesario para obtener este chiev! Sólo el anfitrión está obligado a tenerlo.
Gracias RapidColt713492 por mencionar eso.
La única persona que es una vergüenza para la comunidad aquí eres tú, Sneaky G, que sigue las guías de otras personas y las insulta, amenazando con sacar tus propias cosas del sitio: crece. Si la guía de otra persona necesita algunos ajustes, ayúdala, no sigas ahí y empieces a lanzar insultos y acusaciones.
PD: ¿Qué es una guía escrita "calva"? Ja, ja, habla de marihuana llamando negra a la tetera con un error tipográfico flagrante en lo que percibes como insulto.
+1 de mi parte tanto para esta guía como para la otra. Y no conozco a ninguno de estos tipos, pero sí conozco los buenos modales.
Desafío Yuke Liro Arena
Desafío Rizi Liro Arena
Desafío Emine Liro Arena
Desafío Valane Liro Arena
Desafío Shanje Liro Arena
El bono de 2000 vidas que se te otorga al final de la arena si no usas una reanimación será absolutamente decisivo aquí y solo te obligará a sumar 4000 puntos en 5 rondas. Para desbloquear la medalla de oro necesitas 6.000 puntos, por lo que, en última instancia, debes tener esto en cuenta mientras avanzas con dificultad por esta arena final.
Deberes:
Irónicamente, esta arena final no es la más difícil, pero puede plantear problemas si no alcanzas los 6.000 necesarios para conseguir el oro. Una vez más me quedé con el infector de clase invasor por la sencilla razón de que no hay nada que pueda reemplazar el poder absoluto de 10 insectos en el suelo al mismo tiempo. Como respaldo, cambié las cosas y corrí con EMC Assault Rifle para ayudarme en algunos de los Volge, pero fue realmente un respaldo ya que solo lo usé en aproximadamente el 15% de la arena, y principalmente en la ronda 5 como estaba. cerca de 4.000 puntos. En este punto, debes considerar seriamente usar el señuelo como tu habilidad si tuviste problemas en las arenas anteriores. Los enemigos son despiadados y vendrán sin parar, así que si te sientes un poco preocupado, definitivamente toma el señuelo, aunque una vez más usé sobrecarga.
Rondas:
La dificultad aumenta en poco tiempo en esta arena final, pasando de una experiencia bastante fácil en la ronda 1 a un desafío difícil en la ronda 2 y a la diversión Defiance en la ronda 3-5. Lo mejor que puedes hacer es quedarte en la cima tanto como puedas usando el centro del mapa como herramienta para vincular muertes y como vía de escape. Al principio no te encontrarás agachándote mucho fuera del combate, pero en la ronda 4 con Volge entrando a raudales, entrarás y saldrás de la cobertura con frecuencia para protegerte. Solo recuerda usar las fuerzas de la Materia Oscura como unidades de enlace entre tus ataques a las unidades Volge. Hacerlo hará que tus muertes en unidades Volge sean mucho más eficientes y valga la pena.