Defiance Free to Play

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75 Logros

1,625

166-207h

Xbox 360
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Shoot to Skill

Shoot to Skill

While it's good to specialize, it's wise to pick up a variety of skills

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Cómo desbloquear el logro Shoot to Skill en Defiance Free to Play - Guía Definitiva

Para maximizar una habilidad de arma en particular, debes continuar usando armas de ese tipo, causando daño con ellas, hasta alcanzar el nivel 20 en ese tipo de arma. Esto suena simple, pero un arma "maximizará" su propia experiencia individual, momento en el cual dejará de darte crédito para la habilidad de ese tipo de arma.

Por ejemplo, mi rifle de asalto que estoy usando actualmente maximizará su propia barra de "experiencia" individual una vez que haya hecho 802,500 de daño total con él. Una vez que eso suceda, ya no me dará crédito para la habilidad Rifles de asalto. Puedes ver esta barra de experiencia más fácilmente si presionas Inicio y seleccionas el arma para cambiar qué arma hay en esa ranura. Mire a la derecha de la pantalla y justo debajo del lugar de las modificaciones del arma, verá su barra de progreso. Una vez que alcance el máximo (802,500/802,500 en este caso), cambia a un arma diferente de ese tipo para seguir trabajando en tu habilidad.

IMPORTANTE: Los daños causados ​​en Arkfalls normalmente NO CUENTAN. Esto puede ser un problema técnico y tal vez simplemente me esté pasando a mí. Se agradecería más confirmación de otros. Revisé la barra de experiencia de mi arma antes y después de caídas de arca mayores y menores y no se movió en ninguna de las dos. Algunas personas han registrado recuentos para ciertos mobs en ciertos arkfalls, pero no en todos los ámbitos.

Un gran lugar para nivelar armas es San Quentin. Simplemente apresúrate, desactiva todos los generadores y dirígete al área final. Usa los cohetes de armas eléctricas para eliminar a todos los enemigos y generar Hulker. Escóndete detrás de cajas y hazle daño con el arma que elijas hasta que Ego diga "¡No va a parar!". En ese momento deja que te mate y mantén presionado A para extraer. Te reaparecerá justo en Hulker y su salud estará llena. Enjuague y repita para maximizar un arma.
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06 abr 2013 18:13

48 Comments
Gracias por la info. +1
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By AC1DGro0ve 3o3 on 07 abr 2013 16:29
es bueno saberlo, gracias
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By Big Papa Rez on 07 abr 2013 20:57
Positivo de mi parte. ¿Sabes cuál es el nivel máximo de arma?
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By Devious Jedi on 07 abr 2013 22:21
El nivel máximo de habilidad para un tipo de arma en particular es 20.
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By LifeExpectancy on 08 abr 2013 01:23
gracias 4 Información <3
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By MasterIJ on 08 abr 2013 04:04
20?! Joder, eso es mucho. Me pregunto cómo alguien consiguió este logro tan rápido.
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By hunterIV on 08 abr 2013 04:08
@xhunter x360a. Culpo a la brujería
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By Ecko3351 on 08 abr 2013 04:50
Gracias por la publicacion. He estado usando mi arma al máximo sin saberlo. Mis otros rifles de asalto apestan en cuanto a estadísticas. Tendré que cambiar a un arma más débil.
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By LITTLE BIG FISH on 08 abr 2013 12:28
@DESERT CAM0 - ¿cómo? No veo ninguna opción para hacer nada con el arma para restablecer la XP.
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By hunterIV on 09 abr 2013 03:01
No tiene nada que ver con que la experiencia del arma esté al máximo. A algunas armas puedes agregarles ranuras de modificación, a otras no. La opción para agregar una ranura de modificación estará allí o no en la pantalla donde colocas modificaciones en un arma. Actualmente estoy agregando una ranura de modificación a un rifle de asalto azul que tengo y que tiene su exp al máximo para ver si lo reinicia. Si es así, agregaré esto a la solución.
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By LifeExpectancy on 09 abr 2013 03:50
Agregar una ranura de modificación a un arma no restableció su barra de experiencia. Lo que experimentó probablemente fue un problema técnico.

Por ejemplo, hice más de un millón de daños en Soleptor Excavation con mi AR. Realmente depende del tipo de arma (tóxica/fuego/eléctrica/etc.) y del tipo de enemigo/qué resistencias tiene para determinar cuánto daño haces.

Ojalá hubiera sabido lo del maxxing de armas. Me senté en 5 en mi habilidad AR durante dos días porque nunca cambié de arma jajaja. Ya habría terminado si lo hubiera hecho. #carapalma
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By LifeExpectancy on 09 abr 2013 10:39
Se confirmó que el daño no cuenta durante las caídas de arcas importantes. Me doy cuenta de que es el daño y no la EXP lo que mejora las armas... pero durante las caídas del arca tampoco se gana EXP al matar enemigos. Entonces creo que van de la mano.
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By MADDL007 on 09 abr 2013 17:28
Exactamente. Tienes que tener el daño que hace tu arma "cuenta" en su barra de experiencia para poder ganar habilidad con ese tipo de arma. Aunque estés causando daño en la caída del arca, la barra de experiencia de tu arma no se mueve en absoluto, por lo que no obtendrás ninguna habilidad con ese tipo de arma. Ya no haré arkfalls a menos que esto se arregle, o alcance 20 habilidades con todas las armas, lo que ocurra primero jajaja.
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By LifeExpectancy on 09 abr 2013 17:35
Parece una tontería no volver a hacer Arkfall hasta que solucionen algo que podría no ser un problema técnico o hasta que obtengas el nivel de habilidad 20 en todas las armas.
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By hunterIV on 11 abr 2013 04:30
Eh, el botín de Arkfalls no vale la pena invertir tiempo en este momento. He hecho como 25 arkfalls e incluso ahora que estás obteniendo armas de ellos, las armas no son mejores que las que puedo conseguir en otros lugares. Sólo se trata de usar mi tiempo de manera eficiente.
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By LifeExpectancy on 11 abr 2013 06:31
Pero mucho XP. Además, son divertidos.
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By hunterIV on 11 abr 2013 16:20
Además, mi AR acaba de subir de nivel en una caída del arca de Mother of all Hellbugs mientras le disparaba a la Matrona.
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By hunterIV on 11 abr 2013 16:24
Mi arma AR, no mi habilidad. Pero asumo que recibí progreso para la habilidad ya que mi arma recibió XP.
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By hunterIV on 11 abr 2013 16:30
Bien, tal vez hayan solucionado el problema.
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By LifeExpectancy on 12 abr 2013 00:40
Solo recibí XP cuando estaba disparando a la Matrona. No recibí ningún XP cuando disparé a otros Hellbugs o cuando hice otros Hellbugs Arkfalls (como no recibí ningún XP cuando disparé al Hellion/symbiote).

Además, acabo de hacer una caída de arco menor del 99er. Obtuve XP cuando disparé a los 99ers alrededor del cristal, pero disparar al cristal no produjo XP. Es muy extraño.
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By hunterIV on 12 abr 2013 20:36
Eh. Probablemente las caídas de arcas que haré serán las más importantes para la persecución hasta que arreglen esto.
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By LifeExpectancy on 13 abr 2013 00:43
la matrona otorga experiencia al morir, entre 2500 y 10000 dependiendo del daño causado (o eso parece), por lo que volver a la teoría original de que la experiencia va de la mano con la habilidad es definitivamente plausible.
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By Chief Hookapuff on 13 abr 2013 06:20
Simplemente compre el rifle de asalto EMC "basura" que hace 220. Eso es suficiente daño para luchar contra todo bien y dispara balas bastante rápido. Tengo como 5 de ellos en mi inventario y he nivelado algo así como 8 o 9.
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By hunterIV on 13 abr 2013 14:42
Recibí XP para arma de un Arkfall de Claimjumpers.
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By hunterIV on 15 abr 2013 01:56
Revisé el nivel de mi arma antes y después de la caída del arca, y tenía un registro de daños en mi arma. Fue una caída del arca infernal.
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By Slithe on 16 abr 2013 07:10
¿Fue mayor o menor? Afaik sólo se registran los menores.
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By LifeExpectancy on 16 abr 2013 08:22
Obtuve XP de una importante Madre de todos los Hellbugs Arkfall, como mencioné anteriormente en estos comentarios.
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By hunterIV on 16 abr 2013 13:48
Life, me preguntaba si crees que los mapas cooperativos valen la pena por el arma xp o incluso solo por el botín. He visto chicos haciéndolos que ya tienen más de 1000 EGO.
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By I Ebon Hawk I on 17 abr 2013 13:49
Sí, definitivamente. La última vez que hice el modo cooperativo Scrapworks hice 1,8 MILLONES de daños. Eso significa que podría haber maximizado más de dos armas completas. De acuerdo, estaba usando un arma de alto DPS (rifle de asalto), por lo que tus resultados serán menores con cosas como infectores (especialmente desde el nerf), BMG, detonadores, etc. Pero aún así vale la pena, especialmente porque el daño en las caídas de arcas importantes sigue siendo mayoritariamente. no cuenta con algunas excepciones aleatorias.
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By LifeExpectancy on 17 abr 2013 15:23
¡Lo sabía! Gracias por el aviso +1
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By Sneaky G Wizard on 29 abr 2013 13:51
Solo un aviso con el último parche, ahora puedes restablecer tu arma Xp a través de la pestaña de modificación (aunque es muy costosa). Lo hice con mi francotirador y me costó 55.000 en materiales, es decir, la moneda verde. +1
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By DJ 0311 on 28 may 2013 12:36
Restablecer mis armas costó más de 200.000 salvamentos de arca. Su costo es prohibitivo en niveles más altos jajaja, pero supongo que algo es mejor que nada. /encogimiento de hombros
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By LifeExpectancy on 28 may 2013 18:19
Sí, creo que simplemente conseguiré nuevas armas...
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By DJ 0311 on 28 may 2013 18:51
LOL sí. Anula el propósito de hacerlo tan caro. Parece que la gente seguirá recibiendo armas "desechables".
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By LifeExpectancy on 28 may 2013 18:57
Consigue un martillo de tierra; Bienvenido al modo fácil.
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By sirbradenwalker on 29 jun 2013 19:25
El próximo parche permitirá obtener experiencia en armas de los enemigos de Arkfall.
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By MagnumZero on 11 jul 2013 13:06
Puedes ganar esto obteniendo el último nivel de un bono de la tienda como el que se obtiene al ingresar los códigos.
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By Epsilon Theta on 15 sep 2013 16:36
Me alegro mucho que el parche haya logrado que disparar el Cristal en Ark Falls cuente :)
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By IronFistofSnuff on 21 oct 2013 02:34
Actualizaré la solución cuando tenga una PC.
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By LifeExpectancy on 21 oct 2013 05:13
Puedes usar un arma ya dominada en pvp y aun así ganar co para dominar el arma.
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By LoneHunter44 on 10 may 2014 17:50
En realidad, puedes usar un arma ya dominada en cualquier lugar, PvE o PvP, ahora y seguir ganando experiencia de arma. Simplemente no he actualizado la solución porque es muy antigua y la mayoría de las personas que todavía juegan lo han hecho o ya lo saben. Aún así... lo actualizaré cuando pueda.
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By LifeExpectancy on 11 may 2014 01:48
Es bueno saberlo, no había notado que aún aumentaba en PvE, solo había visto que mi arma subía de nivel en PvP.
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By LoneHunter44 on 11 may 2014 15:45
¿Mantienes las armas al máximo en tu inventario? 4 El recuento de XP 2 o puedo venderlas. También ¿dónde reviso el nivel de mi arma? Parece que no puedo encontrarlo
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By Halfblind Cloud on 10 jul 2014 11:45
¿En Inglés?
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By Sneaky G Wizard on 10 jul 2014 11:49
No, no tienes que tener armas. Cada disparo que hagas con cualquier arma se destina a la experiencia de ese tipo de arma, ya sea que las vendas antes o después de que estén al máximo o en cualquier otro momento.
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By LifeExpectancy on 10 jul 2014 14:06
Gracias
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By Halfblind Cloud on 11 jul 2014 09:41
Gracias por la información, aunque estoy decepcionado! Llegué al nivel 10 con mi AR y esperaba que explotara, pero ahora me has dado malas noticias con el nivel 20 jajaja.
Aún así, la parte más difícil es encontrar otro AR decente sin comprar a los 3 proveedores principales y perder valiosos puntos de reputación.
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By Slithe on 13 abr 2013 09:51
Sí, pero no estoy seguro de contarlo ya que solo la matrona te dio exp. Prefiero simplemente advertir a las personas que no obtengan experiencia con armas en arkfalls en su mayor parte o en general para que no se sientan decepcionados a menos que el parche de hoy lo solucione. Lo vigilaré después del parche, pero trabajo turnos de 13 horas esta noche y mañana, así que no podré comprobar si todavía está medio roto hasta el jueves por la noche.
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By LifeExpectancy on 16 abr 2013 14:10
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Lo que encontré como la forma más rápida de obtener este logro fue jugar la misión cooperativa Scrapworks Salvage, parecía ser la más rápida ya que obtenía un promedio de 500,000 a 700,000 exp en mi arma por cada ejecución completa de la misión.

Cuando empieces a quedarte sin armas para usar, lo mejor que puedo decirte (si estuvieras haciendo esto con rifles de asalto como yo) sería ir a Top-Notch Toolworks, venden un rifle de servicio EMC, no es el mejor. pero te ayudará si te quedas sin armas y puedes comprar más de una a la vez, alrededor de los niveles finales 17-19 se necesitarán alrededor de 3 armas al máximo para ganar un nivel en tu habilidad con armas.
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09 abr 2013 06:15

5 Comments
Definitivamente la mejor manera. Un poco aburrido, pero si dañas a casi todos los enemigos que ves en el mapa, puedes terminar fácilmente con un arma y media o entre 1,2 y 1,5 millones de experiencia en armas por carrera. Eso es para rifles de asalto, sobre las otras armas no puedo opinar.
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By NutriWhip on 10 abr 2013 00:33
Gracias por el consejo sobre dónde conseguir un AR confiable para seguir adelante.
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By Lucent Beam on 13 abr 2013 05:54
Personalmente, me quedé con las gotas de AR que recibí de los enemigos. Llevaba como 10 de ellos la mayor parte del tiempo. No me arriesgo a gastar facción en los proveedores de facciones como de primera categoría hasta que obtenga el logro máximo de facción.
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By LifeExpectancy on 13 abr 2013 07:28
Puede comprar el rifle de servicio EMC en el comerciante habitual de Top-Noth Toolworks. No cuesta puntos de facción.
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By hunterIV on 13 abr 2013 19:32
Buen método, estoy haciendo lo mismo y puedo decir que esta es una de las formas más rápidas. El primer nivel "Liberate The Lost" es muy rápido y tampoco está mal para causar daños.
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By Tornad0s on 25 abr 2013 13:35
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Para aquellos que tienen prisa y no les importa trabajar lentamente, encontré un método en otro sitio web (no recuerdo cuál, probablemente en los foros de Defiance). Varios usuarios diferentes sugirieron esto, así que lo intenté y funciona por ahora (un parche puede cambiar esto).

Mire hacia el lado derecho del mapa y observe el terreno que parece una L. Esta es la prisión de San Quentin. Ve a escuchar y recorre el área, matando asaltantes y desactivando las torretas en el camino (4 torretas en total). Cuando llegues al final del área, EGO te dirá que nota armamento avanzado en el área. Acercarse al lanzacohetes desencadenará una pelea con numerosos asaltantes. La buena noticia: aparecen más lanzacohetes y reaparecen, lo que hace que eliminar a los enemigos sea muy fácil.

Aquí está la parte buena. Después de eliminar a los asaltantes, aparecerá un Hulker. Suelta tu lanzador y no lo toques más. Saca cualquier arma que estés intentando subir de nivel y descárgala sobre el Hulker. Tiene mucha salud y puede sufrir mucho daño. Las armas ganan experiencia según el daño que causan, lo que hace que Hulker sea excelente para nivelar la habilidad con las armas. Puedes saltar sobre las cajas para evitar que te arrinconen. Cuando Hulker esté casi muerto, tomará su bomba y se la estrellará en el pecho. EGO debería decir "No va a parar" o algo parecido (no siempre sucedió, así que esté atento a si usa la bomba consigo mismo). Es en este punto que querrás suicidarte o dejar que Hulker acabe contigo. Cuando reaparezcas (en la misma área, no vuelvas corriendo aquí), Hulker volverá a tener plena salud. Es posible que todavía esté atrapado en una animación en ejecución o que parezca dañado, pero una vez que le disparas un poco, su apariencia se restablece y vuelve a actuar con normalidad. Haz esto una y otra vez hasta que alcances tu habilidad con el arma al nivel deseado (estoy usando esto para completar misiones de armas que no planeo usar con frecuencia, como Infectors o BMG).

Una nota rápida: el Hulker tiene un patrón simple. Ataca normalmente hasta que le dañas una cierta cantidad. Una vez que se haya alcanzado este umbral, comenzará a cobrar por todos lados. Cuando esto suceda, cargará 3 veces. Después de la tercera vez que se estrella contra una pared, se desplomará y su casquete metálico se caerá (críticos fáciles, más daño, nivelación más rápida). Cuando esté casi muerto, seguirá cargando, de ahí que EGO diga "No va a parar". Si te pierdes la animación y el audio de EGO no se reproduce, usa esto para saber cuándo morir. Si carga por cuarta vez, es hora de morir.

Por último, asegúrate de llevar muchas armas para tu viaje. Una vez que limitas la experiencia de un arma en particular, ya no contribuye a tu habilidad con el arma. Dependiendo de su dedicación a esta rutina, empaquete en consecuencia.

Como mencioné en la parte superior, esta no es mi guía. Lo encontré en los foros de un sitio web, publicado por muchas personas como la mejor manera de nivelar armas rápidamente. Sólo lo estoy pasando para que otros puedan usarlo si lo desean. Si no, existe la forma antigua: usa el arma con la que deseas mejorar tu habilidad para matar TODO, porque esto llevará un tiempo legítimo (obtuve rifles de asalto de nivel 17 y me impacienté).

SIN CONFIRMAR: Epsilon Theta mencionó algo en los comentarios:
"Epsilon Theta. Puedes ganar esto obteniendo el último nivel de un bono de la tienda como el que se obtiene al ingresar los códigos".

No he confirmado la información de Epsilon Theta (sinceramente, eliminé el juego de mi disco duro después de completarlo debido a la frustración y no puedo confirmarlo). Si alguien más confirma esto, hágamelo saber y podré actualizar aún más esta solución.
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22 abr 2013 09:29

6 Comments
Buena guía funciona muy bien, sólo que es difícil cuando algún azar mata al Hulker.
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By Vilify Me on 24 abr 2013 21:44
Simplemente salgo y vuelvo a iniciar sesión
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By Vilify Me on 25 abr 2013 05:55
Es bueno para ese logro, pero malo para otros, porque no recibes ningún XP (EGO) por hacer esto. Puedo recomendar este método sólo si necesitas impulsar algunas actividades relacionadas con el daño de las armas.
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By Tornad0s on 25 abr 2013 13:29
Puedes ganar esto obteniendo el último nivel de un bono de la tienda como el que se obtiene al ingresar los códigos.
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By Epsilon Theta on 15 sep 2013 16:36
Sí, si llegas solo al Hulker, es muy fácil. Si no, simplemente mátalo con quien sea, sal de la prisión por la puerta principal (sal, no viajes rápido) y vuelve a entrar. Es más rápido de esta manera que viajar rápido y conducir de regreso. No estoy seguro de hasta dónde tienes que caminar. Siempre iba al punto de reaparición justo afuera.
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By MEGAMAN962 on 24 abr 2013 22:59
Puedo ver el punto de Tornad0s. Simplemente me cansé de los rifles de asalto y quería jugar con otros juguetes ><. Jugué toda la historia y muchas emergencias aleatorias y misiones cooperativas y todavía estaba en el nivel 17. Usé esto para superar el obstáculo. Nota: Probablemente habría obtenido el nivel 20 de mis otras actividades si no me hubiera desviado con una Persecución (solo necesitaba el nivel 5 en SMG para uno), sin mencionar que aprendí por las malas que las armas limitadas no dan aumenta la habilidad.

Si usas solo el arma que estás tratando de limitar y te aseguras de cambiar constantemente de arma cuando maximizas un arma, puedes obtener esto legítimo sin problemas. Esta solución es para si te impacientas, como me pasó a mí.
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By MEGAMAN962 on 25 abr 2013 17:37
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*** ¡¡¡El lugar más fácil para clasificar armas RÁPIDO !!! (ACTUALIZACIÓN DLC-5)***

A partir del DLC-5, la mejor manera de mejorar tu habilidad con las armas se ha vuelto muchísimo más fácil. Entra en un Major Dark Matter Arkfall con cualquier arma que quieras maximizar.

Te recomiendo que uses un SMG, LMG o AR. Van bastante rápido.

Cuando llegues al final de la pelea del jefe con el Monolito, activa uno de los pilares verdes brillantes y luego ataca el Monolito. Los pilares verdes hacen que tu ataque cause 10 veces más daño y acumularás puntos súper rápido.

External image


DLC-5 hizo esto más fácil porque acumulas puntos para el dominio independientemente de si el arma está dominada o no. Así que no más cambios de armas. Solo usa el mismo.

Puedes subir de rango un arma varias veces en una pelea usando esta técnica. Si te aburres luchando contra el Monolith, también puedes acumular algunos puntos rápidos luchando contra el Volge Warmaster, pero no es tan rápido como el Monolith.
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09 may 2013 05:18

Con el parche 1.020, puedes restablecer el dominio de cualquiera de tus armas en Salvage Matrix al costo de algo de Ark Salvage (un arma que hice solo me costó 510). Tarda 20 minutos, pero restablece la XP de esa arma a 0, para que puedas seguir usándola y seguir ganando niveles. Si estás buscando seguir una de las estrategias agrícolas, tómate un descanso de 20 minutos o lleva otra arma del mismo tipo y nivelala mientras esperas a que la otra termine de reiniciarse.
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25 may 2013 01:50

Ahora al poder nivelar armas a través de Arkfalls, es mucho más fácil obtener este logro. Sugeriría usar tu arma favorita para realizar esta tarea. Mis favoritos como referencia eran el rifle de asalto y la ametralladora ligera. Ve y diviértete destruyendo el forraje más pequeño y luego elimina a los enemigos más grandes que aparezcan y tendrás una forma más rápida y divertida de subir de nivel tus armas más rápido de esa manera. ¡Buena suerte!
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16 sep 2013 12:01

Ahora existe una forma muy sencilla de subir de nivel varios tipos de armas diferentes. Ahora que se han introducido las incursiones en el juego, verás un icono de radiación en el mapa, esto indica que hay una incursión. También estarán rodeados por un gran anillo amarillo. Cada uno contiene pequeños encuentros que deben completarse para activar el evento principal final.

Hay 2 tipos diferentes de incursiones volge e infectado y son los infectados con los que quieres mejorar tu habilidad con el arma. En una incursión infectada, irás contra asaltantes e infectados, cuando te encuentres con los infectados, habrá 2 tipos de misiones diferentes, una pequeña que está ubicada en el camino y la segunda, que es en la que podrás mejorar tus armas. lo máximo.

Una vez que esté en el gran encuentro infectado, verá al menos 4-5 bloques/contenedores grandes agrupados. Aquí es donde los infectados seguirán apareciendo una vez que aparezca la niebla verde, solo sigue disparándoles con armas explosivas. Terminarás obteniendo múltiples aciertos y tu nivel de habilidad comenzará a dispararse b4, lo sabes. Dependiendo del nivel en el que se encuentre tu habilidad actual, puedes obtener al menos 4 o 5 niveles de habilidad para cada evento de incursión.

Esta es una lista de armas explosivas para usar con algunos de tus tipos de armas individuales.

ESCOPETA DE COMBATE--- DISPARO EN RACIMO
PISTOL--VOLGE THUNDERER--SE REQUIERE DLC
ESCOPETA CORTADA--MENSAJERO
LANZADOR DE COHETES: CUALQUIER SIRVE
FRANCOTIRADOR DE ACCIÓN DE PERNO - RIFLE DE ILUMINACIÓN VOLGE - SE REQUIERE DLC
DETONADOR: CUALQUIER ES BUENO, PERO UN BOOMER GRANDE ES LO MEJOR

También puedes usar esto para armas automáticas, ya que habrá múltiples objetivos para alcanzar al mismo tiempo y estarán agrupados muy juntos.

Espero que esto ayude con algunos de los tipos de armas que consumen más tiempo, como el francotirador de cerrojo y la escopeta recortada.

DESAFÍO
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21 jun 2014 16:24

Esto se desbloquea al nivelar completamente la habilidad de un arma a 20. Por ejemplo, usa rifles de asalto hasta que tu habilidad con ellos sea 20. Cada arma tiene una barra de XP que se llena al hacer daño con el arma. La XP obtenida con el arma se suma a la habilidad del arma. Una vez que se llena esa barra de XP, debes cambiar a una nueva arma para continuar subiendo de nivel la habilidad. La pequeña barra blanca debajo de la parte del arma y la munición de tu HUD muestra el progreso actual del nivel de habilidad del arma. Para verificar el progreso de todas las armas, abra el menú Inicio y use o para pasar al menú de Estadísticas. A medida que te desplazas hacia abajo, verás las barras de progreso y los niveles actuales de todos los tipos de armas.

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INOBTENIBLE DEBIDO AL CIERRE DEL SERVIDOR

Las habilidades con armas suben al nivel 20. Para maximizar tu habilidad con armas, simplemente debes seguir usando un determinado tipo de arma. Cada vez que hagas daño con un arma, ganarás experiencia con armas. Todas y cada una de las armas de tu inventario tienen un límite en la cantidad de experiencia que puedes obtener con ellas. Si seleccionas un arma en tu inventario, verás una barra de progreso blanca con un número determinado. Si alcanzas el máximo, no obtendrás ninguna experiencia para esa arma, ni ninguna experiencia de arma para la habilidad de arma si sigues usando esa arma, por lo que necesitarás usar una nueva arma, del mismo tipo de arma, para ganar experiencia en la habilidad del arma. Puedes usar Restablecer puntos de dominio de armas en la matriz de Salvamento para restablecer tu experiencia con armas, pero esto te costará una cantidad considerable de Salvamento de Arca. Hay muchos tipos de armas en el juego, pero intenta ceñirte a un tipo de arma como principal.

Esto sucederá fácilmente con el tiempo si no cambias los tipos de armas con demasiada frecuencia. Sin embargo, existen 2 métodos que subirán de nivel tus habilidades con las armas muy rápidamente. Jugando en instancias cooperativas y usando el enemigo llamado "The Hulker" en San Quention. Está justo encima del viaje rápido del Consulado de Shondu, en los muelles. Ve allí y necesitarás desactivar 4 generadores. Una vez hecho esto, tendrás que luchar contra oleadas de enemigos. Usa los lanzacohetes que reaparecen; los matarás instantáneamente con él. Una vez que se completen todas las oleadas, aparecerá Hulker. Atácalo con el arma (tipo) que quieras subir de nivel. Una vez que esté casi muerto, haz que te maten y reaparecerás en la misma área con Hulker, quien ha recuperado toda su salud. Repita esto para ganar rápidamente EXP y habilidades de armas. Morir sólo requiere una pequeña cantidad de Scrip. Hay una caja de munición, así que no te preocupes por la munición. Trae varias armas, ya que subirás de nivel tus armas con bastante rapidez.

Puedes acelerar el progreso. Cuánto más rápido depende de cuánto dinero estés dispuesto a gastar. El juego tiene una tienda con microtransacciones y la PSN Store tiene paquetes de refuerzo. Con dinero real puedes comprar Bits con los que puedes comprar potenciadores de Skill EGO, o puedes obtenerlos como parte de los paquetes de refuerzo en la tienda de PSN. También puedes unirte a un clan/grupo y obtener mejoras en las habilidades del clan/grupo. Estos se acumularán. Para comprobar si hay algún impulso activo, presione y use para abrir la pestaña Mejoras.

Puedes verificar el progreso de tu arma presionando y use para abrir la pestaña Estadísticas. Desplázate hacia abajo para ver todos los niveles y progresión de tus armas.
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La experiencia proviene del proceso mismo de causar daño (muchas guías sobre cómo inflar armas en mobs "gordos" en YouTube también te informan sobre esto). Las armas completamente mejoradas se pueden restablecer usando monedas verdes en la pestaña de actualización de armas. El arma debe retirarse de todas las ranuras de uso para poder mejorar/reducir el nivel de bombeo.
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05 jul 2013 08:28

Cada vez que usas un arma, gana experiencia (la barra de experiencia blanca del arma se llena). Se requiere exactamente la misma cantidad de experiencia para usar esta arma. Si la experiencia de un arma está completa y ha ganado un nivel, dejarás de ganar experiencia con esa arma. Por lo tanto, para desarrollar una habilidad siempre necesitarás usar un arma "no bombeada". En total, cada arma tiene 20 niveles. Para conseguir este trofeo, debes superar 19 niveles con un arma (comenzando del 1 al 20). Tenga en cuenta que la habilidad con armas se utiliza para matar enemigos; por lo tanto, para desarrollar habilidades con armas, será más rentable matar a una gran cantidad de oponentes débiles que a una pequeña cantidad de oponentes más fuertes. La forma más rápida de conseguir este trofeo es recorrer los caminos del área de la granja y disparar a los monstruos en misiones dinámicas. Allí, la mayoría de los oponentes morirán con un solo disparo certero.
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09 abr 2013 08:32

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Obtienes experiencia con cualquier arma según la cantidad de daño causado al disparar al enemigo. Obtienes el máximo provecho de los disparos a la cabeza y de los enemigos más grandes y poderosos. Con la experiencia máxima, el arma recibe el estado de dominio y debes pasar a la siguiente arma sin nivel de esta clase; de ​​lo contrario, la habilidad del arma no aumentará. Me gustaría llamar especialmente su atención sobre el hecho de que las armas de la misma clase (por ejemplo, escopetas) pueden pasar por varias ramas de habilidades... en otras palabras, hay varios tipos de armas en una clase. Por ejemplo, hay tres escopetas: escopetas de combate, escopetas de bombeo y escopetas recortadas. ¡Mira con atención qué arma corresponde a qué habilidad (tipo)!
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By Serega_73 on 03 dic 2014 20:50
Mejora de armas al nivel 20. Momentos básicos.
¿Dónde puedo ver el nivel de bombeo? Haga clic en iniciar el juego. Baja hasta las estadísticas (cuánto dinero, llaves, martillos, etc. tenemos) y en el mismo menú baja, donde empiezan las estadísticas de todo tipo de armas.
Si juegas por trofeos, entonces solo dejamos dos tipos de armas en tu inventario (incluso puedes usar blancas, si no tienes suerte con otros colores): armas con daño masivo (lanzagranadas o bazooka-bazuka con granadas adicionales) y cualquier tipo de disparo rápido (no puedo con escopetas; ( ). ¿Por qué dos tipos? Porque no podrás usar solo la primera arma (te quedarás sin munición, es más fácil “abrir” protege a los combatientes con una bazuca y remata con fuego rápido, etc.) Y entonces intentamos ir a los eventos públicos marcados en el mapa (Primero, intenta visitar todos los eventos marcados en el mapa para entender qué es qué) y disparamos a todo lo que pueda sufrir daño. Intentamos infligir daño crítico (algunos monstruos tienen un punto débil no en la cabeza, sino en la bola amarilla en la rodilla, etc.). simplemente haciendo clic en él en el inventario. Debajo de los parámetros de daño y capacidades adicionales, cada uno tiene una barra (con un número largo a la derecha): este es el daño que debemos infligir con esta arma para convertirla en maestra. Esto significa que las armas ya no nos darán “puntos” estadísticos. Vendemos dicho arsenal o lo rompemos, después de ponernos otro del mismo tipo. No tenemos miedo de usar armas blancas (aunque sean débiles), con cada nivel que subamos en las estadísticas del arma, recibiremos bonificaciones por usar este tipo, desde precisión y mayor daño, hasta la cantidad de cartuchos en el cargador.
En principio, conseguir el trofeo no es difícil, pero resulta tedioso si juegas solo con uno o dos tipos de armas y controlas constantemente las estadísticas.
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By Sonilto on 21 oct 2015 12:51