Defiance Free to Play
75 Logros
1,625
166-207h
Shoot to Skill
While it's good to specialize, it's wise to pick up a variety of skills
50
Cómo desbloquear el logro Shoot to Skill en Defiance Free to Play - Guía Definitiva
Por ejemplo, mi rifle de asalto que estoy usando actualmente maximizará su propia barra de "experiencia" individual una vez que haya hecho 802,500 de daño total con él. Una vez que eso suceda, ya no me dará crédito para la habilidad Rifles de asalto. Puedes ver esta barra de experiencia más fácilmente si presionas Inicio y seleccionas el arma para cambiar qué arma hay en esa ranura. Mire a la derecha de la pantalla y justo debajo del lugar de las modificaciones del arma, verá su barra de progreso. Una vez que alcance el máximo (802,500/802,500 en este caso), cambia a un arma diferente de ese tipo para seguir trabajando en tu habilidad.
IMPORTANTE: Los daños causados en Arkfalls normalmente NO CUENTAN. Esto puede ser un problema técnico y tal vez simplemente me esté pasando a mí. Se agradecería más confirmación de otros. Revisé la barra de experiencia de mi arma antes y después de caídas de arca mayores y menores y no se movió en ninguna de las dos. Algunas personas han registrado recuentos para ciertos mobs en ciertos arkfalls, pero no en todos los ámbitos.
Un gran lugar para nivelar armas es San Quentin. Simplemente apresúrate, desactiva todos los generadores y dirígete al área final. Usa los cohetes de armas eléctricas para eliminar a todos los enemigos y generar Hulker. Escóndete detrás de cajas y hazle daño con el arma que elijas hasta que Ego diga "¡No va a parar!". En ese momento deja que te mate y mantén presionado A para extraer. Te reaparecerá justo en Hulker y su salud estará llena. Enjuague y repita para maximizar un arma.
Cuando empieces a quedarte sin armas para usar, lo mejor que puedo decirte (si estuvieras haciendo esto con rifles de asalto como yo) sería ir a Top-Notch Toolworks, venden un rifle de servicio EMC, no es el mejor. pero te ayudará si te quedas sin armas y puedes comprar más de una a la vez, alrededor de los niveles finales 17-19 se necesitarán alrededor de 3 armas al máximo para ganar un nivel en tu habilidad con armas.
Mire hacia el lado derecho del mapa y observe el terreno que parece una L. Esta es la prisión de San Quentin. Ve a escuchar y recorre el área, matando asaltantes y desactivando las torretas en el camino (4 torretas en total). Cuando llegues al final del área, EGO te dirá que nota armamento avanzado en el área. Acercarse al lanzacohetes desencadenará una pelea con numerosos asaltantes. La buena noticia: aparecen más lanzacohetes y reaparecen, lo que hace que eliminar a los enemigos sea muy fácil.
Aquí está la parte buena. Después de eliminar a los asaltantes, aparecerá un Hulker. Suelta tu lanzador y no lo toques más. Saca cualquier arma que estés intentando subir de nivel y descárgala sobre el Hulker. Tiene mucha salud y puede sufrir mucho daño. Las armas ganan experiencia según el daño que causan, lo que hace que Hulker sea excelente para nivelar la habilidad con las armas. Puedes saltar sobre las cajas para evitar que te arrinconen. Cuando Hulker esté casi muerto, tomará su bomba y se la estrellará en el pecho. EGO debería decir "No va a parar" o algo parecido (no siempre sucedió, así que esté atento a si usa la bomba consigo mismo). Es en este punto que querrás suicidarte o dejar que Hulker acabe contigo. Cuando reaparezcas (en la misma área, no vuelvas corriendo aquí), Hulker volverá a tener plena salud. Es posible que todavía esté atrapado en una animación en ejecución o que parezca dañado, pero una vez que le disparas un poco, su apariencia se restablece y vuelve a actuar con normalidad. Haz esto una y otra vez hasta que alcances tu habilidad con el arma al nivel deseado (estoy usando esto para completar misiones de armas que no planeo usar con frecuencia, como Infectors o BMG).
Una nota rápida: el Hulker tiene un patrón simple. Ataca normalmente hasta que le dañas una cierta cantidad. Una vez que se haya alcanzado este umbral, comenzará a cobrar por todos lados. Cuando esto suceda, cargará 3 veces. Después de la tercera vez que se estrella contra una pared, se desplomará y su casquete metálico se caerá (críticos fáciles, más daño, nivelación más rápida). Cuando esté casi muerto, seguirá cargando, de ahí que EGO diga "No va a parar". Si te pierdes la animación y el audio de EGO no se reproduce, usa esto para saber cuándo morir. Si carga por cuarta vez, es hora de morir.
Por último, asegúrate de llevar muchas armas para tu viaje. Una vez que limitas la experiencia de un arma en particular, ya no contribuye a tu habilidad con el arma. Dependiendo de su dedicación a esta rutina, empaquete en consecuencia.
Como mencioné en la parte superior, esta no es mi guía. Lo encontré en los foros de un sitio web, publicado por muchas personas como la mejor manera de nivelar armas rápidamente. Sólo lo estoy pasando para que otros puedan usarlo si lo desean. Si no, existe la forma antigua: usa el arma con la que deseas mejorar tu habilidad para matar TODO, porque esto llevará un tiempo legítimo (obtuve rifles de asalto de nivel 17 y me impacienté).
SIN CONFIRMAR: Epsilon Theta mencionó algo en los comentarios:
"Epsilon Theta. Puedes ganar esto obteniendo el último nivel de un bono de la tienda como el que se obtiene al ingresar los códigos".
No he confirmado la información de Epsilon Theta (sinceramente, eliminé el juego de mi disco duro después de completarlo debido a la frustración y no puedo confirmarlo). Si alguien más confirma esto, hágamelo saber y podré actualizar aún más esta solución.
A partir del DLC-5, la mejor manera de mejorar tu habilidad con las armas se ha vuelto muchísimo más fácil. Entra en un Major Dark Matter Arkfall con cualquier arma que quieras maximizar.
Te recomiendo que uses un SMG, LMG o AR. Van bastante rápido.
Cuando llegues al final de la pelea del jefe con el Monolito, activa uno de los pilares verdes brillantes y luego ataca el Monolito. Los pilares verdes hacen que tu ataque cause 10 veces más daño y acumularás puntos súper rápido.
DLC-5 hizo esto más fácil porque acumulas puntos para el dominio independientemente de si el arma está dominada o no. Así que no más cambios de armas. Solo usa el mismo.
Puedes subir de rango un arma varias veces en una pelea usando esta técnica. Si te aburres luchando contra el Monolith, también puedes acumular algunos puntos rápidos luchando contra el Volge Warmaster, pero no es tan rápido como el Monolith.
Hay 2 tipos diferentes de incursiones volge e infectado y son los infectados con los que quieres mejorar tu habilidad con el arma. En una incursión infectada, irás contra asaltantes e infectados, cuando te encuentres con los infectados, habrá 2 tipos de misiones diferentes, una pequeña que está ubicada en el camino y la segunda, que es en la que podrás mejorar tus armas. lo máximo.
Una vez que esté en el gran encuentro infectado, verá al menos 4-5 bloques/contenedores grandes agrupados. Aquí es donde los infectados seguirán apareciendo una vez que aparezca la niebla verde, solo sigue disparándoles con armas explosivas. Terminarás obteniendo múltiples aciertos y tu nivel de habilidad comenzará a dispararse b4, lo sabes. Dependiendo del nivel en el que se encuentre tu habilidad actual, puedes obtener al menos 4 o 5 niveles de habilidad para cada evento de incursión.
Esta es una lista de armas explosivas para usar con algunos de tus tipos de armas individuales.
ESCOPETA DE COMBATE--- DISPARO EN RACIMO
PISTOL--VOLGE THUNDERER--SE REQUIERE DLC
ESCOPETA CORTADA--MENSAJERO
LANZADOR DE COHETES: CUALQUIER SIRVE
FRANCOTIRADOR DE ACCIÓN DE PERNO - RIFLE DE ILUMINACIÓN VOLGE - SE REQUIERE DLC
DETONADOR: CUALQUIER ES BUENO, PERO UN BOOMER GRANDE ES LO MEJOR
También puedes usar esto para armas automáticas, ya que habrá múltiples objetivos para alcanzar al mismo tiempo y estarán agrupados muy juntos.
Espero que esto ayude con algunos de los tipos de armas que consumen más tiempo, como el francotirador de cerrojo y la escopeta recortada.
DESAFÍO
Esto se desbloquea al nivelar completamente la habilidad de un arma a 20. Por ejemplo, usa rifles de asalto hasta que tu habilidad con ellos sea 20. Cada arma tiene una barra de XP que se llena al hacer daño con el arma. La XP obtenida con el arma se suma a la habilidad del arma. Una vez que se llena esa barra de XP, debes cambiar a una nueva arma para continuar subiendo de nivel la habilidad. La pequeña barra blanca debajo de la parte del arma y la munición de tu HUD muestra el progreso actual del nivel de habilidad del arma. Para verificar el progreso de todas las armas, abra el menú Inicio y use o para pasar al menú de Estadísticas. A medida que te desplazas hacia abajo, verás las barras de progreso y los niveles actuales de todos los tipos de armas.
Las habilidades con armas suben al nivel 20. Para maximizar tu habilidad con armas, simplemente debes seguir usando un determinado tipo de arma. Cada vez que hagas daño con un arma, ganarás experiencia con armas. Todas y cada una de las armas de tu inventario tienen un límite en la cantidad de experiencia que puedes obtener con ellas. Si seleccionas un arma en tu inventario, verás una barra de progreso blanca con un número determinado. Si alcanzas el máximo, no obtendrás ninguna experiencia para esa arma, ni ninguna experiencia de arma para la habilidad de arma si sigues usando esa arma, por lo que necesitarás usar una nueva arma, del mismo tipo de arma, para ganar experiencia en la habilidad del arma. Puedes usar Restablecer puntos de dominio de armas en la matriz de Salvamento para restablecer tu experiencia con armas, pero esto te costará una cantidad considerable de Salvamento de Arca. Hay muchos tipos de armas en el juego, pero intenta ceñirte a un tipo de arma como principal.
Esto sucederá fácilmente con el tiempo si no cambias los tipos de armas con demasiada frecuencia. Sin embargo, existen 2 métodos que subirán de nivel tus habilidades con las armas muy rápidamente. Jugando en instancias cooperativas y usando el enemigo llamado "The Hulker" en San Quention. Está justo encima del viaje rápido del Consulado de Shondu, en los muelles. Ve allí y necesitarás desactivar 4 generadores. Una vez hecho esto, tendrás que luchar contra oleadas de enemigos. Usa los lanzacohetes que reaparecen; los matarás instantáneamente con él. Una vez que se completen todas las oleadas, aparecerá Hulker. Atácalo con el arma (tipo) que quieras subir de nivel. Una vez que esté casi muerto, haz que te maten y reaparecerás en la misma área con Hulker, quien ha recuperado toda su salud. Repita esto para ganar rápidamente EXP y habilidades de armas. Morir sólo requiere una pequeña cantidad de Scrip. Hay una caja de munición, así que no te preocupes por la munición. Trae varias armas, ya que subirás de nivel tus armas con bastante rapidez.
Puedes acelerar el progreso. Cuánto más rápido depende de cuánto dinero estés dispuesto a gastar. El juego tiene una tienda con microtransacciones y la PSN Store tiene paquetes de refuerzo. Con dinero real puedes comprar Bits con los que puedes comprar potenciadores de Skill EGO, o puedes obtenerlos como parte de los paquetes de refuerzo en la tienda de PSN. También puedes unirte a un clan/grupo y obtener mejoras en las habilidades del clan/grupo. Estos se acumularán. Para comprobar si hay algún impulso activo, presione y use para abrir la pestaña Mejoras.
Puedes verificar el progreso de tu arma presionando y use para abrir la pestaña Estadísticas. Desplázate hacia abajo para ver todos los niveles y progresión de tus armas.
¿Dónde puedo ver el nivel de bombeo? Haga clic en iniciar el juego. Baja hasta las estadísticas (cuánto dinero, llaves, martillos, etc. tenemos) y en el mismo menú baja, donde empiezan las estadísticas de todo tipo de armas.
Si juegas por trofeos, entonces solo dejamos dos tipos de armas en tu inventario (incluso puedes usar blancas, si no tienes suerte con otros colores): armas con daño masivo (lanzagranadas o bazooka-bazuka con granadas adicionales) y cualquier tipo de disparo rápido (no puedo con escopetas; ( ). ¿Por qué dos tipos? Porque no podrás usar solo la primera arma (te quedarás sin munición, es más fácil “abrir” protege a los combatientes con una bazuca y remata con fuego rápido, etc.) Y entonces intentamos ir a los eventos públicos marcados en el mapa (Primero, intenta visitar todos los eventos marcados en el mapa para entender qué es qué) y disparamos a todo lo que pueda sufrir daño. Intentamos infligir daño crítico (algunos monstruos tienen un punto débil no en la cabeza, sino en la bola amarilla en la rodilla, etc.). simplemente haciendo clic en él en el inventario. Debajo de los parámetros de daño y capacidades adicionales, cada uno tiene una barra (con un número largo a la derecha): este es el daño que debemos infligir con esta arma para convertirla en maestra. Esto significa que las armas ya no nos darán “puntos” estadísticos. Vendemos dicho arsenal o lo rompemos, después de ponernos otro del mismo tipo. No tenemos miedo de usar armas blancas (aunque sean débiles), con cada nivel que subamos en las estadísticas del arma, recibiremos bonificaciones por usar este tipo, desde precisión y mayor daño, hasta la cantidad de cartuchos en el cargador.
En principio, conseguir el trofeo no es difícil, pero resulta tedioso si juegas solo con uno o dos tipos de armas y controlas constantemente las estadísticas.