Defiance Free to Play
75 Logros
1,625
166-207h
Xbox 360
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Upper Echelon
Quantity over quality, but dead is still dead
15
Cómo desbloquear el logro Upper Echelon en Defiance Free to Play - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Deben haber 100 jugadores humanos asesinados. Presiona el botón direccional y luego ve a emparejamiento y te dará la opción de seleccionar mapas competitivos. Mata a 100 jugadores a lo largo de tu carrera y esto se desbloqueará. Recomiendo subir de nivel en el juego normal primero porque todos traen sus armas y ventajas niveladas/modificadas a este modo de juego. Si tienes un nivel bajo con malas armas y sin ventajas, es posible que tengas dificultades.
2 Comments
Yo recomendaría Guerra de las Sombras. Hay más personas a las que matar y es más probable que se distraigan con los objetivos.
By hunterIV on 04 abr 2013 14:15
"Recomiendo subir de nivel en el juego normal primero porque todos traen sus armas y ventajas niveladas/modificadas a este modo de juego. Si tienes un nivel bajo con armas malas y sin ventajas, es posible que lo pases mal".
De acuerdo, me desanimó mucho el estilo.
De acuerdo, me desanimó mucho el estilo.
By Frostbite blitZ on 27 abr 2013 10:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto no es una solución, sino más bien un consejo para los recién llegados al juego. Como mencionó Felix Pie, si no vas a potenciar, evita el modo multijugador hasta que tengas algunas ventajas y armas decentes. Los veteranos de este juego tienen una gran diferencia de equipamiento con respecto a los recién llegados y te hará la vida muy difícil si no te tomas el tiempo para prepararte.
Además de lo anterior, Cloak será tu mejor amigo en el horrible PvP de este juego. No solo es casi perfecto, sino que con la configuración de beneficios correcta puedes disparar a la mayoría de los jugadores con un Courier o Zagger.
Aquí están mis recomendaciones para PvP, cabe señalar que el Bio Nano se ve favorecido por el hecho de que te ralentiza enormemente cuando es necesario. Esto se puede contrarrestar rodando hasta que los "zapatos de caca" desaparezcan.
Las armas elegidas en este modo son las siguientes:
Canker: Piense en el Needler de Halo, dispara proyectiles guiados limitados que dañan con el tiempo o generan errores para causar un buen daño. El Canker también es una gran arma de contraataque para jugadores encubiertos.
VBI SO-2 Courier con Quartermaster Synergy: Escopeta con una granada pegajosa que explota a los pocos segundos. Es necesario algo de tiempo para acostumbrarse a esta arma, pero cuando se domina, la recompensa es increíble.
Zagger con Quartermaster Synergy y recarga 0.0: una escopeta muy, muy poderosa. Lo más probable es que derribe a los enemigos en uno, si necesita 2, ahí es donde entra en juego la recarga 0.0.
Castithian Springer con Assassin Synergy: un subfusil con alta velocidad de disparo, gran cargador y casi sin retroceso. Muy bueno para disparar la cadera. Aún mejor si puedes disparar a la cabeza como un jefe con Gunslinger.
Recomendaría un lanzacohetes como secundario. De hecho, uso un Qaurtermaster Precise Chaos con Speedboost en Full Reload como mi principal.
Para escudos recomiendo un Rebel o Respark con Bullseye o Regenerator. Rebels y Respark tienen una tasa de recarga muy rápida a diferencia de otros escudos con mayor capacidad. Si eres bueno con los disparos a la cabeza, Bullseye ofrece Crit Multiplier cuando el escudo se rompe. Por ejemplo, tengo un Tachyon Bullseye morado que ofrece un multiplicador de críticos de +5%, lo que sería increíble si se combina con un Assassin Synergy Springer. (Assassin Synergy le da al arma hasta un +4% de multiplicador de críticos cuando se modifica con Assassin Synergy Mods.) Regenerator, por otro lado, ofrece una mejora de regeneración de HP que, en mi opinión, es prácticamente inútil por el simple hecho de que si eres el objetivo, es poco probable que el efecto se active antes de que te maten.
Si tienes la intención de utilizar un lanzacohetes o cualquier otra arma explosiva como arma principal, entonces te recomendaría un Rebel/Respark Blastproof que te otorga una reducción percentil (según el modelo de escudo) de tus propios explosivos. Muy útil para derribar cohetes a corta distancia.
Las granadas de cría también son la única forma de hacerlo en PvP.
En cuanto a la configuración de beneficios y potencia, recomendaría lo siguiente:
Oculta el poder del EGO con las siguientes ventajas:
1. Golpe sombrío: +30% de daño mientras estás camuflado. Tenga en cuenta que esto se aplica al primer disparo, ya que cualquier arma disparada rompe la capa hasta que se detiene.
2. Pistolero: +12 % multiplicador de críticos mientras dispara desde la cadera. Trate de evitar apuntar con mira telescópica o rápidamente, ya que lo ralentizará y le provocará la muerte. Disparar desde la cadera es la mejor manera de hacerlo.
3. Sucker Punch: +15% de daño a los enemigos por detrás.
4. Núcleo de las Sombras: -9% de tiempo de carga de Cloak Ego Power.
5. Infiltrador: Extiende el tiempo activo de Cloak en +6 segundos.
6. Armadura celular: -6% de daño
7. Piel gruesa: obtienes +4 placas de armadura ablativa al romper el escudo.
8. A prueba de fallos: recibe menos daño mientras el escudo se recarga.
9. Matanza: Al matar, extiende la duración del poder activo del EGO por una duración de +6%.
Ahora soy consciente de que puede que esta no sea la versión más eficiente, pero me funciona. Si hay alguna pregunta o comentario, consejo o mejor construcción, no dude en agregarlo en los comentarios. Además, esta configuración se basa en tener algunas ventajas que no están dentro del alcance del Cloak Power. En otras palabras, ¡sube un poco de nivel antes de pasar al PvP!
Gracias por leer y espero que esto ayude a cualquiera que tenga problemas con el PvP roto.
Además de lo anterior, Cloak será tu mejor amigo en el horrible PvP de este juego. No solo es casi perfecto, sino que con la configuración de beneficios correcta puedes disparar a la mayoría de los jugadores con un Courier o Zagger.
Aquí están mis recomendaciones para PvP, cabe señalar que el Bio Nano se ve favorecido por el hecho de que te ralentiza enormemente cuando es necesario. Esto se puede contrarrestar rodando hasta que los "zapatos de caca" desaparezcan.
Las armas elegidas en este modo son las siguientes:
Canker: Piense en el Needler de Halo, dispara proyectiles guiados limitados que dañan con el tiempo o generan errores para causar un buen daño. El Canker también es una gran arma de contraataque para jugadores encubiertos.
VBI SO-2 Courier con Quartermaster Synergy: Escopeta con una granada pegajosa que explota a los pocos segundos. Es necesario algo de tiempo para acostumbrarse a esta arma, pero cuando se domina, la recompensa es increíble.
Zagger con Quartermaster Synergy y recarga 0.0: una escopeta muy, muy poderosa. Lo más probable es que derribe a los enemigos en uno, si necesita 2, ahí es donde entra en juego la recarga 0.0.
Castithian Springer con Assassin Synergy: un subfusil con alta velocidad de disparo, gran cargador y casi sin retroceso. Muy bueno para disparar la cadera. Aún mejor si puedes disparar a la cabeza como un jefe con Gunslinger.
Recomendaría un lanzacohetes como secundario. De hecho, uso un Qaurtermaster Precise Chaos con Speedboost en Full Reload como mi principal.
Para escudos recomiendo un Rebel o Respark con Bullseye o Regenerator. Rebels y Respark tienen una tasa de recarga muy rápida a diferencia de otros escudos con mayor capacidad. Si eres bueno con los disparos a la cabeza, Bullseye ofrece Crit Multiplier cuando el escudo se rompe. Por ejemplo, tengo un Tachyon Bullseye morado que ofrece un multiplicador de críticos de +5%, lo que sería increíble si se combina con un Assassin Synergy Springer. (Assassin Synergy le da al arma hasta un +4% de multiplicador de críticos cuando se modifica con Assassin Synergy Mods.) Regenerator, por otro lado, ofrece una mejora de regeneración de HP que, en mi opinión, es prácticamente inútil por el simple hecho de que si eres el objetivo, es poco probable que el efecto se active antes de que te maten.
Si tienes la intención de utilizar un lanzacohetes o cualquier otra arma explosiva como arma principal, entonces te recomendaría un Rebel/Respark Blastproof que te otorga una reducción percentil (según el modelo de escudo) de tus propios explosivos. Muy útil para derribar cohetes a corta distancia.
Las granadas de cría también son la única forma de hacerlo en PvP.
En cuanto a la configuración de beneficios y potencia, recomendaría lo siguiente:
Oculta el poder del EGO con las siguientes ventajas:
1. Golpe sombrío: +30% de daño mientras estás camuflado. Tenga en cuenta que esto se aplica al primer disparo, ya que cualquier arma disparada rompe la capa hasta que se detiene.
2. Pistolero: +12 % multiplicador de críticos mientras dispara desde la cadera. Trate de evitar apuntar con mira telescópica o rápidamente, ya que lo ralentizará y le provocará la muerte. Disparar desde la cadera es la mejor manera de hacerlo.
3. Sucker Punch: +15% de daño a los enemigos por detrás.
4. Núcleo de las Sombras: -9% de tiempo de carga de Cloak Ego Power.
5. Infiltrador: Extiende el tiempo activo de Cloak en +6 segundos.
6. Armadura celular: -6% de daño
7. Piel gruesa: obtienes +4 placas de armadura ablativa al romper el escudo.
8. A prueba de fallos: recibe menos daño mientras el escudo se recarga.
9. Matanza: Al matar, extiende la duración del poder activo del EGO por una duración de +6%.
Ahora soy consciente de que puede que esta no sea la versión más eficiente, pero me funciona. Si hay alguna pregunta o comentario, consejo o mejor construcción, no dude en agregarlo en los comentarios. Además, esta configuración se basa en tener algunas ventajas que no están dentro del alcance del Cloak Power. En otras palabras, ¡sube un poco de nivel antes de pasar al PvP!
Gracias por leer y espero que esto ayude a cualquiera que tenga problemas con el PvP roto.
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INOBTENIBLE DEBIDO AL CIERRE DEL SERVIDOR
Debe realizarse en cualquiera de los modos Jugador contra Jugador (PvP). Esto es acumulativo, por lo que no es necesario hacerlo en 1 partido.
Para iniciar una partida PvP, presiona y ve al emparejamiento. Selecciona Mapas competitivos/Guerra de las Sombras y elige un mapa o una partida rápida. Alternativamente, puede presionar , sostener , ve a emparejamiento y usa para abrir la pestaña Competitivo/Guerra de las Sombras. No hay un sistema de lobby, sino que harás cola y podrás seguir jugando.
Puedes comprobar tu progreso, pulsando , sostener y ve a Persecuciones. Selecciona la primera temporada, multijugador competitivo, ascendiendo en las filas de Echelon II.
Debe realizarse en cualquiera de los modos Jugador contra Jugador (PvP). Esto es acumulativo, por lo que no es necesario hacerlo en 1 partido.
Para iniciar una partida PvP, presiona y ve al emparejamiento. Selecciona Mapas competitivos/Guerra de las Sombras y elige un mapa o una partida rápida. Alternativamente, puede presionar , sostener , ve a emparejamiento y usa para abrir la pestaña Competitivo/Guerra de las Sombras. No hay un sistema de lobby, sino que harás cola y podrás seguir jugando.
Puedes comprobar tu progreso, pulsando , sostener y ve a Persecuciones. Selecciona la primera temporada, multijugador competitivo, ascendiendo en las filas de Echelon II.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se desbloquea matando a 100 jugadores en PvP competitivo y Shadow War. Seguramente obtendrás esto cuando busques las 10 victorias en cada mapa y las diferentes muertes en Shadow War.