Deponia
19 Logros
1,000
4-5h
Xbox One
Xbox Series
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Hussa - The Chorus-Guys Rule!
Completely finished Deponia
50
24.95%
Cómo desbloquear el logro Hussa - The Chorus-Guys Rule! en Deponia - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Aquí está mi guía de logros 100% para Deponia!
Gran juego, y en términos del logro "Drogglejug", donde tienes que jugar todo el juego con el modo droggeljug activado.
¡No lo haces! Al principio, verás que entro en opciones y cambio la opción de idioma a la bandera británica (o estadounidense) ¡SIN el pequeño personaje!
Juega el juego y luego, a medida que avanzas cerca del final del juego: -
Después de terminar el juego, recarga tu última partida guardada, activa el modo droggeljug y ese logro se desbloqueará.
En caso de que te preguntes si tuviste que jugarlo todo (por muy molesto que sea)
De lo contrario, espero que esto ayude y las marcas de tiempo estarán debajo del video :)
Inicio del acto 1 - 1:30
1. Jardín de infantes: inicio a las 1:35/finalización a las 3:35
2. Brushhunter - Inicio 6:10/Final 9:40
3. Diana - 15:30
4. Experto en demolición: inicio 36:45/final 38:50
5. Camarero de pie: inicio a las 24:10/50:35
6. Eso parece correcto... - 58:10
7. Envío faltante - 59:50
8. Hussa - ¿A quién le importará? - 1:13:10
Inicio del acto 2 - 1:13:10
9. Bricolaje - 1:18:30
10. Newton estaría orgulloso: 1:18:30 inicio/1:26:30 final
11. Maestro de interruptores - 1:31:10
12. Hussa - ¡Sigue con la trama! - 1:33:00
Inicio del acto 3 - 1:33:00
13. Gourmet - 1:33:00 Inicio/1:37:05 Final
14. Amante de la palanca - 1:33:40
15. Historia de Deponia - 1:37:55 Inicio/1:42:00
16. Paradoja - 1:39:50
17. Amar la verdad - 2:05:50
18. Hussa - ¡Las reglas de los chicos del coro! - 2:10:10
19. Droggeljug - 2:10:40 Inicio/2:16:25
Gran juego, y en términos del logro "Drogglejug", donde tienes que jugar todo el juego con el modo droggeljug activado.
¡No lo haces! Al principio, verás que entro en opciones y cambio la opción de idioma a la bandera británica (o estadounidense) ¡SIN el pequeño personaje!
Juega el juego y luego, a medida que avanzas cerca del final del juego: -
Después de terminar el juego, recarga tu última partida guardada, activa el modo droggeljug y ese logro se desbloqueará.
En caso de que te preguntes si tuviste que jugarlo todo (por muy molesto que sea)
De lo contrario, espero que esto ayude y las marcas de tiempo estarán debajo del video :)
Inicio del acto 1 - 1:30
1. Jardín de infantes: inicio a las 1:35/finalización a las 3:35
2. Brushhunter - Inicio 6:10/Final 9:40
3. Diana - 15:30
4. Experto en demolición: inicio 36:45/final 38:50
5. Camarero de pie: inicio a las 24:10/50:35
6. Eso parece correcto... - 58:10
7. Envío faltante - 59:50
8. Hussa - ¿A quién le importará? - 1:13:10
Inicio del acto 2 - 1:13:10
9. Bricolaje - 1:18:30
10. Newton estaría orgulloso: 1:18:30 inicio/1:26:30 final
11. Maestro de interruptores - 1:31:10
12. Hussa - ¡Sigue con la trama! - 1:33:00
Inicio del acto 3 - 1:33:00
13. Gourmet - 1:33:00 Inicio/1:37:05 Final
14. Amante de la palanca - 1:33:40
15. Historia de Deponia - 1:37:55 Inicio/1:42:00
16. Paradoja - 1:39:50
17. Amar la verdad - 2:05:50
18. Hussa - ¡Las reglas de los chicos del coro! - 2:10:10
19. Droggeljug - 2:10:40 Inicio/2:16:25
Esta guía fue traducida automáticamente.
-(Historia relacionada, no se puede perder)-
El tercer acto consistirá en que te reúnas con Cletus, conozcas el complot de Organon y hagas todo lo posible para detenerlo. El ascensor es tu primera amenaza, donde te encontrarás con Cletus en la cima: resuelve el mosaico correcto en el vestíbulo usando productos de limpieza, mosaicos, chicle, algodón de azúcar con fósforo y un balde lleno de agua verde. Combine los suministros con el agua, combine la goma de mascar con el azulejo y luego limpie el mosaico. Usa el caramelo para iluminar el mosaico y luego combina la última pieza con él. Resuelva el rompecabezas aquí para restablecer la contraseña del ascensor y permitir su uso.
Después de esto, debes hablar con Cletus para aprender más sobre su desdén por Deponia, construir un disfraz similar usando elementos alrededor del Concourse para pasarlo y apoderarte de Goal. De vuelta en la tienda de dulces, usa la antorcha que adquiriste para seguir el rastro de fósforo que atraviesa el vestíbulo y la Torre. El chip de memoria de Goal está dañado, lo que significa que debes usar algunos suministros de un cofre afuera en la cubierta del barco para limpiarlo. Utilice el plumero para limpiar cada pieza, luego utilice el desengrasante en las piezas engrasadas. Por último, deja de lado la precaución utilizando el cepillo de acero en todas las piezas.
Ahora que Goal está en su sano juicio, debes escapar de la torre de forma segura. Usa la pajita en el charco de agua para sumergirte, luego ingresa al baúl de la izquierda. El orden de los artículos desde aquí:
ingrese a la ventana izquierda, luego use la manivela; entre por la puerta francesa, levante el tenedor y luego avance hacia la tubería; usa el tenedor con la bocina, luego usa la bocina; ingresa a la parte superior del dosel que acabas de abrir y luego recoge el juguete del ornitorrinco. Camina hacia la derecha, luego usa el juguete una vez más en el tablero (devolviéndolo a donde estaba), luego camina hacia la izquierda hacia la salida.
Ingrese a la grúa aquí y use la palanca para incapacitar a los guardias.
Ahora ocúpate de Cletus. Burlarse de él y luego poner su velocímetro en el asta de la bandera. Expulsa la memoria de Goal y luego ve en contra del control del Organon para decirle a Goal la verdad. Ahora necesitarás recuperar sus recuerdos correctos, que se exhiben en el Concourse. Y eso es básicamente todo.
El tercer acto consistirá en que te reúnas con Cletus, conozcas el complot de Organon y hagas todo lo posible para detenerlo. El ascensor es tu primera amenaza, donde te encontrarás con Cletus en la cima: resuelve el mosaico correcto en el vestíbulo usando productos de limpieza, mosaicos, chicle, algodón de azúcar con fósforo y un balde lleno de agua verde. Combine los suministros con el agua, combine la goma de mascar con el azulejo y luego limpie el mosaico. Usa el caramelo para iluminar el mosaico y luego combina la última pieza con él. Resuelva el rompecabezas aquí para restablecer la contraseña del ascensor y permitir su uso.
Después de esto, debes hablar con Cletus para aprender más sobre su desdén por Deponia, construir un disfraz similar usando elementos alrededor del Concourse para pasarlo y apoderarte de Goal. De vuelta en la tienda de dulces, usa la antorcha que adquiriste para seguir el rastro de fósforo que atraviesa el vestíbulo y la Torre. El chip de memoria de Goal está dañado, lo que significa que debes usar algunos suministros de un cofre afuera en la cubierta del barco para limpiarlo. Utilice el plumero para limpiar cada pieza, luego utilice el desengrasante en las piezas engrasadas. Por último, deja de lado la precaución utilizando el cepillo de acero en todas las piezas.
Ahora que Goal está en su sano juicio, debes escapar de la torre de forma segura. Usa la pajita en el charco de agua para sumergirte, luego ingresa al baúl de la izquierda. El orden de los artículos desde aquí:
ingrese a la ventana izquierda, luego use la manivela; entre por la puerta francesa, levante el tenedor y luego avance hacia la tubería; usa el tenedor con la bocina, luego usa la bocina; ingresa a la parte superior del dosel que acabas de abrir y luego recoge el juguete del ornitorrinco. Camina hacia la derecha, luego usa el juguete una vez más en el tablero (devolviéndolo a donde estaba), luego camina hacia la izquierda hacia la salida.
Ingrese a la grúa aquí y use la palanca para incapacitar a los guardias.
Ahora ocúpate de Cletus. Burlarse de él y luego poner su velocímetro en el asta de la bandera. Expulsa la memoria de Goal y luego ve en contra del control del Organon para decirle a Goal la verdad. Ahora necesitarás recuperar sus recuerdos correctos, que se exhiben en el Concourse. Y eso es básicamente todo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder. Este trofeo se desbloqueará durante los créditos finales.
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