Deponia
19 Достижений
1,000
4-5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Deponia.
Hussa - The Chorus-Guys Rule!
Completely finished Deponia
50
24.95%
Как разблокировать достижение Hussa - The Chorus-Guys Rule! в Deponia - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот мое 100% руководство по достижению Депонии!
Отличная игра, и с точки зрения достижения «Drogglejug», где вам придется пройти всю игру с включенным режимом Drogglejug.
Вы не делаете! Вначале вы увидите, что я захожу в настройки и переключаю язык на британский (или американский) флаг БЕЗ маленького символа!
Пройдите игру, а затем по мере продвижения ближе к концу игры:
После того, как вы пройдете игру, перезагрузите последнее сохранение, включите режим дроггельджуга, и это достижение откроется.
Просто на случай, если вам интересно, нужно ли вам проходить все это (как бы это ни раздражало)
В противном случае, надеюсь, это поможет, и временные метки будут под видео :)
Акт 1 Начало - 1:30
1. Детский сад – 1:35 Начало/3:35 Окончание.
2. Brushhunter — начало 6:10/финиш 9:40
3. Яблочко – 15:30
4. Эксперт по сносу – 36:45 Начало/38:50 Финиш
5. Стоять у официанта – начало 24:10/50:35.
6. Кажется, это правильно... - 58:10
7. Пропавшая почтовая оплата - 59:50
8. Хусса - Кого это волнует? - 1:13:10
Начало акта 2 - 1:13:10
9. Мастер-самодел - 1:18:30
10. Ньютон был бы горд — 1:18:30 Начало/1:26:30 Финиш
11. Мастер переключателей - 1:31:10
12. Хусса - Продолжай сюжет! - 1:33:00
Акт 3 Начало - 1:33:00
13. Гурман – 1:33:00 Старт/1:37:05 Финиш
14. Левер Любовник - 1:33:40
15. История Депонии - 1:37:55 Начало/1:42:00
16. Парадокс - 1:39:50
17. Любить правду - 2:05:50
18. Хусса - Хористы рулят! - 2:10:10
19. Дроггельджуг - 2:10:40 Начало/2:16:25
Отличная игра, и с точки зрения достижения «Drogglejug», где вам придется пройти всю игру с включенным режимом Drogglejug.
Вы не делаете! Вначале вы увидите, что я захожу в настройки и переключаю язык на британский (или американский) флаг БЕЗ маленького символа!
Пройдите игру, а затем по мере продвижения ближе к концу игры:
После того, как вы пройдете игру, перезагрузите последнее сохранение, включите режим дроггельджуга, и это достижение откроется.
Просто на случай, если вам интересно, нужно ли вам проходить все это (как бы это ни раздражало)
В противном случае, надеюсь, это поможет, и временные метки будут под видео :)
Акт 1 Начало - 1:30
1. Детский сад – 1:35 Начало/3:35 Окончание.
2. Brushhunter — начало 6:10/финиш 9:40
3. Яблочко – 15:30
4. Эксперт по сносу – 36:45 Начало/38:50 Финиш
5. Стоять у официанта – начало 24:10/50:35.
6. Кажется, это правильно... - 58:10
7. Пропавшая почтовая оплата - 59:50
8. Хусса - Кого это волнует? - 1:13:10
Начало акта 2 - 1:13:10
9. Мастер-самодел - 1:18:30
10. Ньютон был бы горд — 1:18:30 Начало/1:26:30 Финиш
11. Мастер переключателей - 1:31:10
12. Хусса - Продолжай сюжет! - 1:33:00
Акт 3 Начало - 1:33:00
13. Гурман – 1:33:00 Старт/1:37:05 Финиш
14. Левер Любовник - 1:33:40
15. История Депонии - 1:37:55 Начало/1:42:00
16. Парадокс - 1:39:50
17. Любить правду - 2:05:50
18. Хусса - Хористы рулят! - 2:10:10
19. Дроггельджуг - 2:10:40 Начало/2:16:25
Это руководство было переведено автоматичевки.
-(Сюжет связан с историей, нельзя пропустить)-
В третьем акте вы встретитесь с Клетусом, узнаете о заговоре Органона и сделаете все возможное, чтобы остановить его. Лифт — ваша первая угроза, где вы встретите Клетуса наверху: решите правую мозаику в вестибюле, используя чистящие средства, мозаичную плитку, жевательную резинку, фосфорную сладкую вату и ведро, полное зеленой воды. Смешайте ингредиенты с водой, смешайте резинку с плиткой, а затем очистите мозаику. Используйте конфету, чтобы осветить мозаику, затем объедините с ней последний кусок. Решите головоломку здесь, чтобы сбросить пароль лифта и разрешить его использование.
После этого вам нужно поговорить с Клетусом, чтобы узнать больше о его презрении к Депонии, создать аналогичную маскировку, используя предметы в Зале, чтобы пройти мимо него, и заполучить Гол. Вернувшись в кондитерскую, используйте приобретенный факел, чтобы проследить за фосфорным следом, ведущим через вестибюль и Башню. Чип памяти Гола поврежден, а это означает, что вам нужно использовать некоторые припасы из сундука снаружи на палубе корабля, чтобы очистить его. Используйте тряпку, чтобы очистить каждую деталь, затем нанесите обезжиривающее средство на смазанные детали. Наконец, отбросьте осторожность, протирая все детали стальной щеткой.
Теперь, когда Гоал в здравом уме, вам нужно безопасно покинуть башню. Используйте соломинку на луже с водой, чтобы нырнуть в нее, затем войдите в сундук слева. Порядок вещей отсюда:
войдите в левое окно, затем используйте рукоятку; войдите во французскую дверь, возьмите вилку, затем подойдите к трубе; используйте вилку с рогом, затем используйте рог; войдите в навес, который вы только что открыли, затем возьмите игрушку-утконоса. Идите направо, затем еще раз используйте игрушку на доске (вернув ее на место), затем идите налево к выходу.
Войдите сюда в кран и используйте рычаг, чтобы вывести из строя охранников.
Теперь разберитесь с Клетусом. Издевайтесь над ним, а затем повесьте его спидометр на флагшток. Извлеките память Гоала, а затем идите против контроля Органона, чтобы сказать Гоалу правду. Теперь вам нужно вернуть ей правильные воспоминания, которые выставлены в Зале. И это в основном все.
В третьем акте вы встретитесь с Клетусом, узнаете о заговоре Органона и сделаете все возможное, чтобы остановить его. Лифт — ваша первая угроза, где вы встретите Клетуса наверху: решите правую мозаику в вестибюле, используя чистящие средства, мозаичную плитку, жевательную резинку, фосфорную сладкую вату и ведро, полное зеленой воды. Смешайте ингредиенты с водой, смешайте резинку с плиткой, а затем очистите мозаику. Используйте конфету, чтобы осветить мозаику, затем объедините с ней последний кусок. Решите головоломку здесь, чтобы сбросить пароль лифта и разрешить его использование.
После этого вам нужно поговорить с Клетусом, чтобы узнать больше о его презрении к Депонии, создать аналогичную маскировку, используя предметы в Зале, чтобы пройти мимо него, и заполучить Гол. Вернувшись в кондитерскую, используйте приобретенный факел, чтобы проследить за фосфорным следом, ведущим через вестибюль и Башню. Чип памяти Гола поврежден, а это означает, что вам нужно использовать некоторые припасы из сундука снаружи на палубе корабля, чтобы очистить его. Используйте тряпку, чтобы очистить каждую деталь, затем нанесите обезжиривающее средство на смазанные детали. Наконец, отбросьте осторожность, протирая все детали стальной щеткой.
Теперь, когда Гоал в здравом уме, вам нужно безопасно покинуть башню. Используйте соломинку на луже с водой, чтобы нырнуть в нее, затем войдите в сундук слева. Порядок вещей отсюда:
войдите в левое окно, затем используйте рукоятку; войдите во французскую дверь, возьмите вилку, затем подойдите к трубе; используйте вилку с рогом, затем используйте рог; войдите в навес, который вы только что открыли, затем возьмите игрушку-утконоса. Идите направо, затем еще раз используйте игрушку на доске (вернув ее на место), затем идите налево к выходу.
Войдите сюда в кран и используйте рычаг, чтобы вывести из строя охранников.
Теперь разберитесь с Клетусом. Издевайтесь над ним, а затем повесьте его спидометр на флагшток. Извлеките память Гоала, а затем идите против контроля Органона, чтобы сказать Гоалу правду. Теперь вам нужно вернуть ей правильные воспоминания, которые выставлены в Зале. И это в основном все.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжетный, его нельзя пропустить. Этот трофей откроется во время финальных титров.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.