Destiny 2
23 Logros
1240 XP
200+h
Epic
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Destiny 2.
El vientre de la bestia
Completa un asalto de Ocaso en dificultad maestra.
100 XP
9.0%
Cómo desbloquear el logro El vientre de la bestia en Destiny 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Actualización (10 de noviembre de 2020): se ha cambiado el requisito para completar un ataque Nightfall en dificultad Maestro. En esta dificultad, el emparejamiento está deshabilitado y probablemente tendrás que usar LFG. Leviatán fue saltado a partir del 10 de noviembre de 2020.
Editar: Gracias a I Achi I, tenemos confirmación de que esto no se acumula al completar la dificultad Gran Maestro. Como tal, tendrías que hacer 2 ejecuciones separadas para desbloquear esto y lo siguiente:
Esto no es realmente una guía, más bien una confirmación de que PUEDES unirte a la etapa final (Calus) y superarla para obtener el logro. No logré completar ninguna de las etapas iniciales, pero logré derrotar a Calus con un equipo de bomberos al unirme.
Como es habitual con Destiny, es posible que el logro no aparezca inmediatamente después de terminar la actividad. En el juego, ve a Configuración>Cerrar sesión>Cambiar perfil. Volverás al menú de inicio, elegirás un Gamertag, elegirás tu personaje y tu logro aparecerá una vez que entres en órbita.
Editar: Gracias a I Achi I, tenemos confirmación de que esto no se acumula al completar la dificultad Gran Maestro. Como tal, tendrías que hacer 2 ejecuciones separadas para desbloquear esto y lo siguiente:
El logro The Prestige en Destiny 2 vale 313 puntos. Completa un ataque Nightfall en dificultad Gran maestro.
Como es habitual con Destiny, es posible que el logro no aparezca inmediatamente después de terminar la actividad. En el juego, ve a Configuración>Cerrar sesión>Cambiar perfil. Volverás al menú de inicio, elegirás un Gamertag, elegirás tu personaje y tu logro aparecerá una vez que entres en órbita.
26 Comments
Tenía que después de completar la incursión, la notificación nunca apareció, pero cuando salí del juego, el logro completado estaba en mi lista reciente.
By ReprobateGamer on 01 may 2018 10:54
Si alguien todavía está intentando hacer esto, o tiene el punto de control del jefe, envíeme una invitación o agrégueme. GT: prueba su café
Tengo el logro Prestige Raid, pero no este, así que no sé.
Tengo el logro Prestige Raid, pero no este, así que no sé.
By TasteHerCoffee on 09 jun 2019 16:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Solo una sencilla guía en video para cada una de las 4 pruebas más el centro principal.
Paso #1: Centro principal (Castellum)
Paso #2: Piscinas Reales
Paso #3: Jardines del placer
Paso #4: El guantelete
Paso # 5: ¡Lucha contra Callus Boss + Logro!
Paso #1: Centro principal (Castellum)
Paso #2: Piscinas Reales
Paso #3: Jardines del placer
Paso #4: El guantelete
Paso # 5: ¡Lucha contra Callus Boss + Logro!
15 Comments
¿4 y 5 es el mismo vídeo?
By C3LLDW3LLER on 17 sep 2017 06:15
¡Mis disculpas! Apresuré la solución. ¡Arreglado ahora! :D
By Col Coffee on 18 sep 2017 02:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Además de esto, tengo algunos consejos para cualquiera que quiera seguir adelante con un equipo de 5 hombres en lugar de un equipo de raid completo. Esto presupone que tienes algún conocimiento de la mecánica de cada sección de raid, pero cubre los conceptos básicos. Para aquellos que buscan un recordatorio o asistencia en general.
Castellum:
Abrir las puertas es posible con un equipo de 5 o incluso 4 hombres. La entrada a los jardines del placer es sin duda la más difícil aquí, ya que tiene la mayor cantidad de formas para que los enemigos flanqueen y los escalones y pilares inmediatamente en frente de la placa reducen la línea de visión.
Dos (¿o más?) brujos con fisuras ayudan (especialmente si dan una combinación de ventajas). Ward of Dawn también se puede usar para agregar armas de luz detrás de los estándares, pero los súper que causan daño son más útiles una vez que emergen los heraldos.
Sea muy claro acerca de lo que llama los enfoques. La mayoría de las veces, si alguien cae, volverá a la pelea más rápido si lo revives incluso si el contador se ha agotado, pero si estás defendiendo la entrada a los baños, y en menor medida con el guante, la reaparición. El punto está justo al lado para que puedan regresar directamente (posiblemente detrás de un concejal...)
Si no tienes a alguien que pueda en solitario al abanderado, entonces es mejor aprender la parte más vulnerable...
Encuentro que Skyburners Oath es útil aquí, ya que puede atravesar los escudos de Phalanx. También es sorprendentemente fácil quedarse sin munición cinética aquí, por lo que las armas con las que puedas apuntar bien son clave.
Guantelete:
Comience con una persona en cada uno de los carteles como de costumbre y la quinta persona ayudará a quien aparece en los anuncios.
Una vez que los corredores ingresan, debes ingresar deliberadamente un retraso para que puedas tener una persona siguiendo a cada uno de los corredores y la última tenga tiempo de correr por el centro para tener línea de visión hacia un galón para el doble golpe necesario. Esto puede deberse a que uno de los corredores no recoja su primer orbe, o a que cada corredor tenga que esperar unos segundos antes de que alguien se pare en el pilar para mostrar a qué fila disparar. Hay tiempo suficiente para correr hasta la mitad de la pista antes de que detone la carga. También es posible activar la última sección con solo 5 cargas devueltas al centro.
En la carrera grupal, aún debes decidir quién falla un orbe cada vez, pero hay un poco más de flexibilidad. Siempre que todos pasen la segunda puerta habiendo recogido al menos un orbe, hay tiempo para llevar el mínimo de tres orbes al centro.
El cofre del botín aparece cerca de la plataforma de tazas. Si subes al ascensor antes de recoger el botín, ¡te lo puedes perder!
Jardines del Placer:
Dos recogen los cristales como de costumbre para empezar, pero luego uno deja caer su cristal y recoge la espora de polen restante, de modo que cuatro recogen la carga y solo uno queda guiando desde arriba. Si puedes obtener 55x o más en el beneficio, debería ser relativamente más fácil infligir suficiente daño a un sabueso para matarlo (prioriza a los dos más cercanos a la habitación segura): como titán, una granada de pulso y un cargador de un 335 Merciless. lo hará, por ejemplo (lo que desde M'orn todavía deja suficiente tiempo para regresar a la habitación segura). Cada persona se dirige a un perro para la fase de daño.
A medida que matan a los perros, el tiempo disponible para recolectar el beneficio disminuye, pero puedes moverte más rápido en el área en la que matan al perro (de ahí la prioridad).
En la segunda ronda, si tu perro todavía está despierto, inflige daño allí como de costumbre y cualquiera que haya sacado su cabeza de perro por el perro que aún no ha recibido daño; para nosotros, este era el perro más opuesto a la sala de salvación (Va 'Plaza bursátil norteamericana). Siempre que puedas obtener algo de beneficio, deberías poder eliminar a los perros en 2 rondas.
También comprobamos (un poco por accidente) que un equipo de 5 hombres con un beneficio x12 puede reducir a un perro entero en aproximadamente la mitad del tiempo disponible (suponiendo supers, granadas y objetos pesados...)
Con 6 perros, además de los dos más cercanos a la sala de guardado, es mejor meterse en los árboles o las rocas y luego buscar las otras ubicaciones de las esporas desde allí. También hay una personita solitaria y astuta que atraviesa las rocas justo al sur de la espora R2, lo que ayuda al cruzar las rocas.
Una vez que conozca el diseño, probablemente sea el más fácil de completar con 5 personas.
El cofre de botín aparecerá en la parte superior de la habitación segura a un lado.
Piscinas Reales:
Para ello, inmediatamente entras en una ronda de intercambio. Elegimos movernos siempre a la siguiente plataforma en el sentido de las agujas del reloj, pero elegimos lo que funcione para usted, recordando que debe recorrer todo el mapa en bicicleta. Probablemente tendrás que moverte dos veces (así que si empiezo en Copas, seguramente llegaré a Hounds). Es probable que el beneficio de protección comience a agotarse (ciertamente se agotará) al final del primer ciclo completo; siempre y cuando alguien venga a reemplazarte, unos segundos no hacen una gran diferencia (si usas En el ejemplo anterior, no los hemos bloqueado en su lugar mientras estoy en Hounds (algo salió mal).
Para la fase de daño, es útil tener una barrera del amanecer a un lado para las armas de luz (¡no la pongas en el centro!). Los súper son útiles para infligir daño a los agregados (especialmente si también pueden tener un doble propósito (por lo que los súper solares son útiles) para eliminar enemigos y también usarse para atacar los cristales.
Ciertamente es factible en dos rondas: solo mantén un ojo en el beneficio cuando estés en el medio y asegúrate de que alguien esté mirando detrás para ver si hay bañistas adicionales cuando ataque a los cristales. Recuerda también que hay concejales que deben pelear cuerpo a cuerpo y disparar al medio antes de volver corriendo.
El cofre de botín aparecerá en la habitación del medio.
Salón del Trono:
¡ja!
Sin embargo, con toda seriedad, esto debería ser factible; sin embargo, es probable que se requieran 3 fases de daño. Al principio, quédese atrás y borre tantos anuncios como sea posible. Necesitarás que todos tengan una configuración de alto dps. Un rifle automático de 450 rpm en la ranura cinética, un rifle de rastreo en energía (lente de corazón frío o prometheus) y un lanzacohetes de bomba de racimo son una buena carga. Si no tienes un arma tan pesada, entonces Merciless y un rifle de energía preciso también funcionan. Sin embargo, lo más importante es usar un arma con la que seas consistente en disparar al objetivo. Si usar un rifle automático/SMG significa que es probable que algunas balas no alcancen el objetivo, entonces cambia a cualquier arma que funcione para ti.
Sin embargo, no hay espadas en este escenario ni escopetas en la cara.
Cuando aparezcan los primeros concejales déjenlos en paz.
Cuando todos sean trasladados al espacio vacío, envíe dos de regreso. Si es posible, haz que un titán con una barricada de reunión y un brujo con una grieta potenciadora permanezcan en el vacío. Los tres llaman a los símbolos por turno y se ocupan de las proyecciones y psiones. Es probable que los psions usen su ataque terrestre, así que prioriza matarlos; es posible que tengas que cambiar de objetivo para obtener los ángulos de un psion diferente si lanza consistentemente un guardián sobre el espacio. Evita las rampas, habrá cuatro conjuntos diferentes de símbolos para invocar y luego una quinta ola de psions.
En este punto, todos se encuentran en el medio. El titán derriba su barricada de reunión y el brujo levanta su grieta. La cara comienza a escupir cráneos que hay que disparar. Aquí es cuando los rifles de rastreo funcionan muy bien. Las almas del arco también apuntarán a las calaveras y apuntarán a disparar a tantas como sea posible. Las calaveras causan daño si te golpean.
Después de un poco de tiempo, aparecerán orbes en el frente (varios segundos después de que las habilidades de clase desaparezcan). Toma un orbe para regresar a la sala del trono.
Los dos en la sala del trono solo necesitan mantenerse con vida mientras esto sucede, idealmente uno a cada lado de la sala. Si los concejales se han quedado solos, para empezar no debería haber anuncios en la sala aunque empezarán a aparecer. Mientras los jugadores en el vacío llaman a los símbolos, escucha el símbolo que no se menciona y mata a ese concejal. Esto sucederá 4 veces.
Entonces Calus comenzará a lanzar un nuevo ataque. Tendrá un escudo que deberá ser destruido para evitar que el grupo sea borrado.
Deberías apuntar a casi eliminarlo y luego esperar tanto como te atrevas (sufrirás daños y la pantalla se pondrá blanca). Cuanto más lo dejes, más cráneos podrá destruir el equipo del vacío y mayor será el beneficio de daño para la fase de daño, ¡pero no lo dejes demasiado tiempo!
Calus también lanzará algo que parece una granada solar; si te golpean, alguien en el espacio vacío será lanzado hacia arriba y hacia adelante. Si el concejal correspondiente ha sido asesinado, la siguiente barrera puede salvarlo, pero trata de evitarlo siempre que sea posible.
Cuando todos regresen a la sala del trono, elige una de las plataformas para que todos salten; es más fácil comenzar en una de las dos más cercanas a la puerta de entrada. Una vez más, colocar una barricada de concentración y potenciar la grieta ayuda aquí. Cuando estás en una plataforma, la mejora de daño surte efecto y tienes unos segundos para descargarla. Cuando levante el brazo, golpeará la plataforma con un ataque instantáneo, por lo que todos deben moverse y dirigirse a la siguiente plataforma del circuito (la que elija el grupo). Si alguien va a una plataforma diferente, la mejora de daño se consumirá en su próximo ataque, por lo que ayuda a coordinar en qué dirección se mueve el grupo.
Debes hacer suficiente daño para eliminar más de una sección de su salud cuando recorras cuatro plataformas. Usa armas pesadas, granadas, supers.
Una nota sobre los supers: los solares son los mejores para las tres clases. Nightstalkers tether si proporciona una mejora de daño a los compañeros de equipo puede ser útil, y arc supers para aquellos en la sala del trono si los anuncios son difíciles pero por lo demás vacíos y el arco no parece ser la mejor opción.
Una vez que hayas hecho una ronda, todo comienza de nuevo. El cambio principal esta vez en el vacío es que habrán aparecido varios agujeros en el suelo del vacío. Intenta evitarlos también, pero si saltas mientras caes en el agujero, es posible salir del manto. Si intentas saltar sobre ellos, serás succionado hacia adelante fuera del espacio de juego.
En la siguiente fase de daño, recuerda que Calus comenzará a usar el arma (trátalo como si levantara el brazo). Cuando su pecho se ilumina en rojo, significa que su punto crítico se ha movido de su cabeza. Cuando baje al último tercio, es posible que no tenga la animación de tambaleo, pero una bola de fuego envolverá la plataforma en la que se encuentra el equipo; aún así debes alejarte para evitar la muerte instantánea.
La tercera fase vuelve a ser la misma pero más difícil.
Si pierdes toda su salud, comenzará a lanzar el ataque del escudo ligero nuevamente. En este punto, simplemente golpéalo desde cualquier lugar de la habitación en el que te encuentres (sigue moviéndote ya que los perros seguirán atacando): ¡borra el grupo o gana!
El cofre aparecerá en el agujero que aparece después de que Calus sea derrotado. Mira lo que hay debajo...
Vientre:
Esto puede ser abierto por una sola persona usando los interruptores debajo del camino de entrada y luego pasando los lanzadores y cruzando el río. Obtendrás acceso a la sección inicial de la semana o a cualquier sección completada para que puedas evitar el Castellum (por ejemplo, si todavía estás esperando que alguien se una al equipo o si alguien está luchando con esa pelea), y En cualquier caso, deberás acceder a esta sección para usar las claves que obtienes de cada sección de incursión completada.
Los observadores bloquearán al menos una ubicación de cofre si tienen la oportunidad de generar agregados (creo que la sala de máquinas), por lo que derribar un equipo ayuda para eso, pero solo para obtener acceso a diferentes secciones en solitario está bien.
Algunos cofres (como el ventilador) son accesibles para jugadores en solitario, pero cualquier habitación con observadores necesitará que el jugador evite la mirada roja y alcance el cofre (los observadores no notarán nada fuera de la mirada roja, por lo que puedes pasar a la derecha). por ellos) o para que cuatro personas elijan cada una a un observador y lo eliminen antes de que aparezca el escudo (alrededor de 4 segundos).
Tenga en cuenta que puede restablecer una habitación eliminando los anuncios, luego los observadores (los cuerpos de los observadores explotan después de unos segundos después de ser derrotados), luego regresando a través de una puerta hasta que se cierra y volviendo a presionar el interruptor. Sin embargo, ten cuidado en los lugares cercanos entre sí (Transfer y Armory, por ejemplo), ya que activar los observadores en uno puede sellar las puertas del tesoro en ambos...
Si solo estás buscando ubicaciones de cofres, entonces cualquier puerta que parezca más ornamentada que el resto probablemente tenga un cofre. Creo que en algún momento hay como 11 cofres y recomendaría tomar uno de los diversos mapas de una búsqueda en la web.
Espero que esto ayude
Castellum:
Abrir las puertas es posible con un equipo de 5 o incluso 4 hombres. La entrada a los jardines del placer es sin duda la más difícil aquí, ya que tiene la mayor cantidad de formas para que los enemigos flanqueen y los escalones y pilares inmediatamente en frente de la placa reducen la línea de visión.
Dos (¿o más?) brujos con fisuras ayudan (especialmente si dan una combinación de ventajas). Ward of Dawn también se puede usar para agregar armas de luz detrás de los estándares, pero los súper que causan daño son más útiles una vez que emergen los heraldos.
Sea muy claro acerca de lo que llama los enfoques. La mayoría de las veces, si alguien cae, volverá a la pelea más rápido si lo revives incluso si el contador se ha agotado, pero si estás defendiendo la entrada a los baños, y en menor medida con el guante, la reaparición. El punto está justo al lado para que puedan regresar directamente (posiblemente detrás de un concejal...)
Si no tienes a alguien que pueda en solitario al abanderado, entonces es mejor aprender la parte más vulnerable...
Encuentro que Skyburners Oath es útil aquí, ya que puede atravesar los escudos de Phalanx. También es sorprendentemente fácil quedarse sin munición cinética aquí, por lo que las armas con las que puedas apuntar bien son clave.
Guantelete:
Comience con una persona en cada uno de los carteles como de costumbre y la quinta persona ayudará a quien aparece en los anuncios.
Una vez que los corredores ingresan, debes ingresar deliberadamente un retraso para que puedas tener una persona siguiendo a cada uno de los corredores y la última tenga tiempo de correr por el centro para tener línea de visión hacia un galón para el doble golpe necesario. Esto puede deberse a que uno de los corredores no recoja su primer orbe, o a que cada corredor tenga que esperar unos segundos antes de que alguien se pare en el pilar para mostrar a qué fila disparar. Hay tiempo suficiente para correr hasta la mitad de la pista antes de que detone la carga. También es posible activar la última sección con solo 5 cargas devueltas al centro.
En la carrera grupal, aún debes decidir quién falla un orbe cada vez, pero hay un poco más de flexibilidad. Siempre que todos pasen la segunda puerta habiendo recogido al menos un orbe, hay tiempo para llevar el mínimo de tres orbes al centro.
El cofre del botín aparece cerca de la plataforma de tazas. Si subes al ascensor antes de recoger el botín, ¡te lo puedes perder!
Jardines del Placer:
Dos recogen los cristales como de costumbre para empezar, pero luego uno deja caer su cristal y recoge la espora de polen restante, de modo que cuatro recogen la carga y solo uno queda guiando desde arriba. Si puedes obtener 55x o más en el beneficio, debería ser relativamente más fácil infligir suficiente daño a un sabueso para matarlo (prioriza a los dos más cercanos a la habitación segura): como titán, una granada de pulso y un cargador de un 335 Merciless. lo hará, por ejemplo (lo que desde M'orn todavía deja suficiente tiempo para regresar a la habitación segura). Cada persona se dirige a un perro para la fase de daño.
A medida que matan a los perros, el tiempo disponible para recolectar el beneficio disminuye, pero puedes moverte más rápido en el área en la que matan al perro (de ahí la prioridad).
En la segunda ronda, si tu perro todavía está despierto, inflige daño allí como de costumbre y cualquiera que haya sacado su cabeza de perro por el perro que aún no ha recibido daño; para nosotros, este era el perro más opuesto a la sala de salvación (Va 'Plaza bursátil norteamericana). Siempre que puedas obtener algo de beneficio, deberías poder eliminar a los perros en 2 rondas.
También comprobamos (un poco por accidente) que un equipo de 5 hombres con un beneficio x12 puede reducir a un perro entero en aproximadamente la mitad del tiempo disponible (suponiendo supers, granadas y objetos pesados...)
Con 6 perros, además de los dos más cercanos a la sala de guardado, es mejor meterse en los árboles o las rocas y luego buscar las otras ubicaciones de las esporas desde allí. También hay una personita solitaria y astuta que atraviesa las rocas justo al sur de la espora R2, lo que ayuda al cruzar las rocas.
Una vez que conozca el diseño, probablemente sea el más fácil de completar con 5 personas.
El cofre de botín aparecerá en la parte superior de la habitación segura a un lado.
Piscinas Reales:
Para ello, inmediatamente entras en una ronda de intercambio. Elegimos movernos siempre a la siguiente plataforma en el sentido de las agujas del reloj, pero elegimos lo que funcione para usted, recordando que debe recorrer todo el mapa en bicicleta. Probablemente tendrás que moverte dos veces (así que si empiezo en Copas, seguramente llegaré a Hounds). Es probable que el beneficio de protección comience a agotarse (ciertamente se agotará) al final del primer ciclo completo; siempre y cuando alguien venga a reemplazarte, unos segundos no hacen una gran diferencia (si usas En el ejemplo anterior, no los hemos bloqueado en su lugar mientras estoy en Hounds (algo salió mal).
Para la fase de daño, es útil tener una barrera del amanecer a un lado para las armas de luz (¡no la pongas en el centro!). Los súper son útiles para infligir daño a los agregados (especialmente si también pueden tener un doble propósito (por lo que los súper solares son útiles) para eliminar enemigos y también usarse para atacar los cristales.
Ciertamente es factible en dos rondas: solo mantén un ojo en el beneficio cuando estés en el medio y asegúrate de que alguien esté mirando detrás para ver si hay bañistas adicionales cuando ataque a los cristales. Recuerda también que hay concejales que deben pelear cuerpo a cuerpo y disparar al medio antes de volver corriendo.
El cofre de botín aparecerá en la habitación del medio.
Salón del Trono:
¡ja!
Sin embargo, con toda seriedad, esto debería ser factible; sin embargo, es probable que se requieran 3 fases de daño. Al principio, quédese atrás y borre tantos anuncios como sea posible. Necesitarás que todos tengan una configuración de alto dps. Un rifle automático de 450 rpm en la ranura cinética, un rifle de rastreo en energía (lente de corazón frío o prometheus) y un lanzacohetes de bomba de racimo son una buena carga. Si no tienes un arma tan pesada, entonces Merciless y un rifle de energía preciso también funcionan. Sin embargo, lo más importante es usar un arma con la que seas consistente en disparar al objetivo. Si usar un rifle automático/SMG significa que es probable que algunas balas no alcancen el objetivo, entonces cambia a cualquier arma que funcione para ti.
Sin embargo, no hay espadas en este escenario ni escopetas en la cara.
Cuando aparezcan los primeros concejales déjenlos en paz.
Cuando todos sean trasladados al espacio vacío, envíe dos de regreso. Si es posible, haz que un titán con una barricada de reunión y un brujo con una grieta potenciadora permanezcan en el vacío. Los tres llaman a los símbolos por turno y se ocupan de las proyecciones y psiones. Es probable que los psions usen su ataque terrestre, así que prioriza matarlos; es posible que tengas que cambiar de objetivo para obtener los ángulos de un psion diferente si lanza consistentemente un guardián sobre el espacio. Evita las rampas, habrá cuatro conjuntos diferentes de símbolos para invocar y luego una quinta ola de psions.
En este punto, todos se encuentran en el medio. El titán derriba su barricada de reunión y el brujo levanta su grieta. La cara comienza a escupir cráneos que hay que disparar. Aquí es cuando los rifles de rastreo funcionan muy bien. Las almas del arco también apuntarán a las calaveras y apuntarán a disparar a tantas como sea posible. Las calaveras causan daño si te golpean.
Después de un poco de tiempo, aparecerán orbes en el frente (varios segundos después de que las habilidades de clase desaparezcan). Toma un orbe para regresar a la sala del trono.
Los dos en la sala del trono solo necesitan mantenerse con vida mientras esto sucede, idealmente uno a cada lado de la sala. Si los concejales se han quedado solos, para empezar no debería haber anuncios en la sala aunque empezarán a aparecer. Mientras los jugadores en el vacío llaman a los símbolos, escucha el símbolo que no se menciona y mata a ese concejal. Esto sucederá 4 veces.
Entonces Calus comenzará a lanzar un nuevo ataque. Tendrá un escudo que deberá ser destruido para evitar que el grupo sea borrado.
Deberías apuntar a casi eliminarlo y luego esperar tanto como te atrevas (sufrirás daños y la pantalla se pondrá blanca). Cuanto más lo dejes, más cráneos podrá destruir el equipo del vacío y mayor será el beneficio de daño para la fase de daño, ¡pero no lo dejes demasiado tiempo!
Calus también lanzará algo que parece una granada solar; si te golpean, alguien en el espacio vacío será lanzado hacia arriba y hacia adelante. Si el concejal correspondiente ha sido asesinado, la siguiente barrera puede salvarlo, pero trata de evitarlo siempre que sea posible.
Cuando todos regresen a la sala del trono, elige una de las plataformas para que todos salten; es más fácil comenzar en una de las dos más cercanas a la puerta de entrada. Una vez más, colocar una barricada de concentración y potenciar la grieta ayuda aquí. Cuando estás en una plataforma, la mejora de daño surte efecto y tienes unos segundos para descargarla. Cuando levante el brazo, golpeará la plataforma con un ataque instantáneo, por lo que todos deben moverse y dirigirse a la siguiente plataforma del circuito (la que elija el grupo). Si alguien va a una plataforma diferente, la mejora de daño se consumirá en su próximo ataque, por lo que ayuda a coordinar en qué dirección se mueve el grupo.
Debes hacer suficiente daño para eliminar más de una sección de su salud cuando recorras cuatro plataformas. Usa armas pesadas, granadas, supers.
Una nota sobre los supers: los solares son los mejores para las tres clases. Nightstalkers tether si proporciona una mejora de daño a los compañeros de equipo puede ser útil, y arc supers para aquellos en la sala del trono si los anuncios son difíciles pero por lo demás vacíos y el arco no parece ser la mejor opción.
Una vez que hayas hecho una ronda, todo comienza de nuevo. El cambio principal esta vez en el vacío es que habrán aparecido varios agujeros en el suelo del vacío. Intenta evitarlos también, pero si saltas mientras caes en el agujero, es posible salir del manto. Si intentas saltar sobre ellos, serás succionado hacia adelante fuera del espacio de juego.
En la siguiente fase de daño, recuerda que Calus comenzará a usar el arma (trátalo como si levantara el brazo). Cuando su pecho se ilumina en rojo, significa que su punto crítico se ha movido de su cabeza. Cuando baje al último tercio, es posible que no tenga la animación de tambaleo, pero una bola de fuego envolverá la plataforma en la que se encuentra el equipo; aún así debes alejarte para evitar la muerte instantánea.
La tercera fase vuelve a ser la misma pero más difícil.
Si pierdes toda su salud, comenzará a lanzar el ataque del escudo ligero nuevamente. En este punto, simplemente golpéalo desde cualquier lugar de la habitación en el que te encuentres (sigue moviéndote ya que los perros seguirán atacando): ¡borra el grupo o gana!
El cofre aparecerá en el agujero que aparece después de que Calus sea derrotado. Mira lo que hay debajo...
Vientre:
Esto puede ser abierto por una sola persona usando los interruptores debajo del camino de entrada y luego pasando los lanzadores y cruzando el río. Obtendrás acceso a la sección inicial de la semana o a cualquier sección completada para que puedas evitar el Castellum (por ejemplo, si todavía estás esperando que alguien se una al equipo o si alguien está luchando con esa pelea), y En cualquier caso, deberás acceder a esta sección para usar las claves que obtienes de cada sección de incursión completada.
Los observadores bloquearán al menos una ubicación de cofre si tienen la oportunidad de generar agregados (creo que la sala de máquinas), por lo que derribar un equipo ayuda para eso, pero solo para obtener acceso a diferentes secciones en solitario está bien.
Algunos cofres (como el ventilador) son accesibles para jugadores en solitario, pero cualquier habitación con observadores necesitará que el jugador evite la mirada roja y alcance el cofre (los observadores no notarán nada fuera de la mirada roja, por lo que puedes pasar a la derecha). por ellos) o para que cuatro personas elijan cada una a un observador y lo eliminen antes de que aparezca el escudo (alrededor de 4 segundos).
Tenga en cuenta que puede restablecer una habitación eliminando los anuncios, luego los observadores (los cuerpos de los observadores explotan después de unos segundos después de ser derrotados), luego regresando a través de una puerta hasta que se cierra y volviendo a presionar el interruptor. Sin embargo, ten cuidado en los lugares cercanos entre sí (Transfer y Armory, por ejemplo), ya que activar los observadores en uno puede sellar las puertas del tesoro en ambos...
Si solo estás buscando ubicaciones de cofres, entonces cualquier puerta que parezca más ornamentada que el resto probablemente tenga un cofre. Creo que en algún momento hay como 11 cofres y recomendaría tomar uno de los diversos mapas de una búsqueda en la web.
Espero que esto ayude
1 Comment
Si alguien todavía está intentando hacer esto, o tiene el punto de control del jefe, envíeme una invitación o agrégueme. GT: prueba su café
Tengo el logro Prestige Raid, pero no este, así que no sé.
Tengo el logro Prestige Raid, pero no este, así que no sé.
By TasteHerCoffee on 09 jun 2019 16:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro, debes derrotar al jefe final de la incursión Leviatán: Calus. No es necesario que completes toda la incursión, por lo que si encuentras un grupo dispuesto a llevarte a la sección final, podrás obtener el logro de esa manera. La incursión tiene un nivel de potencia sugerido de 260-280, lo que significa que el comienzo es factible en 260, pero la sección final necesitaría alrededor de 280 para completarse; sin embargo, las recomendaciones de Destiny siempre son demasiado bajas, así que intenta estar más cerca de 280 cuando comiences. empieza a ponértelo más fácil. Cada sección de la incursión te recompensará y obtendrás un botín para aumentar tu nivel, por lo que debes aumentar tu poder a medida que avanzas.
La incursión consta de muchos encuentros y acertijos intrincados, por lo que sería largo escribir una guía de texto (aunque estoy seguro de que existen algunas). Lo mejor que puedes hacer es ver ESTE VIDEO (juego solo con instrucciones en texto) o ESTE VIDEO (transmisión de Maka) para prepararte y encontrar un grupo que ya lo haya hecho para explicarte las cosas a medida que avanzas. Si prefieres ir a ciegas, probablemente te enfrentarás a entre 11 y 14 horas de lucha. Entrar con un grupo competente demora entre 2 y 3 horas, y un grupo con mucha experiencia que pueda correr rápidamente demorará menos de una hora.
Nota: El orden de los primeros encuentros rotará cada semana, por lo que es posible que debas saltarte el video para hacer referencia a un encuentro específico dependiendo de dónde se encuentre. Este video fue del orden del allanamiento en su primera semana.
La incursión consta de muchos encuentros y acertijos intrincados, por lo que sería largo escribir una guía de texto (aunque estoy seguro de que existen algunas). Lo mejor que puedes hacer es ver ESTE VIDEO (juego solo con instrucciones en texto) o ESTE VIDEO (transmisión de Maka) para prepararte y encontrar un grupo que ya lo haya hecho para explicarte las cosas a medida que avanzas. Si prefieres ir a ciegas, probablemente te enfrentarás a entre 11 y 14 horas de lucha. Entrar con un grupo competente demora entre 2 y 3 horas, y un grupo con mucha experiencia que pueda correr rápidamente demorará menos de una hora.
Nota: El orden de los primeros encuentros rotará cada semana, por lo que es posible que debas saltarte el video para hacer referencia a un encuentro específico dependiendo de dónde se encuentre. Este video fue del orden del allanamiento en su primera semana.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Actualización de Beyond Light: ver El vientre de la bestia . Toda esa información se aplica, pero esta versión es más difícil. Me gusta mucho más. La dificultad se establece en unos 40 niveles por encima del límite máximo de la temporada. Los grandes maestros tampoco estarán disponibles hasta aproximadamente la mitad de la temporada.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El anochecer cambia cada semana. Las incursiones en EDZ, Nessus y Cosmodrome están disponibles para todos sin necesidad de comprar complementos.
2 Comments
Completar Nightfall en dificultad Gran Maestro no desbloquea el trofeo. Es necesario pasar por el "Maestro" por separado.
By PoBarabanu on 09 oct 2023 03:34
Hay un error en el juego el 19/05/24 al seleccionar jugadores, elegir un maestro, el juego lanza una leyenda y el bloque de equipo no aparece y al final no habrá trofeo, la salida es recolectar randoms , ve con ellos y rápidamente entra en órbita y selecciona al maestro mientras están en el grupo, y el bloque de equipo aparecerá y dominará. Todo está bien con el Gran Maestro.
By Dark_Side on 19 may 2024 10:19
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.