Destiny 2
23 Достижения
1240 XP
200+ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Destiny 2.
В чреве чудовища
Завершите Сумрачный налет на уровне сложности «Мастер».
100 XP
9.0%
Как разблокировать достижение В чреве чудовища в Destiny 2 - Полное Руководство
Сумрачные налёты меняются каждую неделю. Налёты на ЕМЗ, Нессе, Космодроме доступны всем без покупки дополнений.
2 Комментария
Прохождение сумрачного налета на сложности «Грандмастер» не открывает трофей. Необходимо пройти отдельно именно на «Мастере».
PoBarabanu - 09 окт. 2023 03:34
В игре баг на 19.05.24 при подборе игроков выбирая мастер игра запускает легенду и не появляется блокировка снаряги и по окончанию трофа не будет, выход собрать рандомов зайти с ними и быстро на орбиту и выбрать мастер пока они в пати, и появится блок снаряги и мастер. С грандмастером все норм.
Dark_Side - 19 мая 2024 10:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обновление (10 ноября 2020 г.): Требование изменено на выполнение Сумрачного налета на сложности «Мастер». На этом уровне сложности подбор игроков отключен, и вам, скорее всего, придется использовать LFG. Левиафан был поднят 10 ноября 2020 года.
Редактировать: благодаря I Achi I у нас есть подтверждение того, что это не суммируется при прохождении уровня сложности «Гроссмейстер». Таким образом, вам придется выполнить два отдельных запуска, чтобы разблокировать это и следующее:
На самом деле это не руководство, а скорее подтверждение того, что вы МОЖЕТЕ присоединиться на финальном этапе (Калус) и пройти его, чтобы получить достижение. Мне не удалось пройти ни один из начальных этапов, но мне удалось победить Калуса с помощью боевой группы, присоединившись к ней.
Как обычно в Destiny, достижение может не появиться сразу после завершения действия. В игре перейдите в «Настройки» > «Выйти» > «Сменить профиль». Вы вернетесь в меню «Пуск», выберите тег игрока, выберите своего персонажа, и ваше достижение появится, как только вы загрузитесь на орбиту.
Редактировать: благодаря I Achi I у нас есть подтверждение того, что это не суммируется при прохождении уровня сложности «Гроссмейстер». Таким образом, вам придется выполнить два отдельных запуска, чтобы разблокировать это и следующее:
Достижение «Престиж» в Destiny 2 стоимостью 313 очков. Завершите Сумрачный налет на сложности «Гроссмейстер».
Как обычно в Destiny, достижение может не появиться сразу после завершения действия. В игре перейдите в «Настройки» > «Выйти» > «Сменить профиль». Вы вернетесь в меню «Пуск», выберите тег игрока, выберите своего персонажа, и ваше достижение появится, как только вы загрузитесь на орбиту.
26 Комментариев
У меня было такое, что после завершения рейда уведомление не появлялось, но когда я выходил из игры, выполненное достижение было в моем списке последних.
ReprobateGamer - 01 мая 2018 10:54
Если кто-то все еще пытается это сделать или у него есть контрольная точка босса, пришлите мне приглашение или добавьте меня. GT: TasteHerCoffee
У меня есть достижение «Престижный рейд», но не это, так что я не знаю.
У меня есть достижение «Престижный рейд», но не это, так что я не знаю.
TasteHerCoffee - 09 июня 2019 16:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Простое видеоруководство по каждому из 4 испытаний плюс основной раздел.
Шаг №1: Главный узел (Кастеллум)
Шаг №2: Королевские бассейны
Шаг №3: Сады удовольствий
Шаг №4: Перчатка
Шаг №5: Бой с боссом Каллусом + достижение!
Шаг №1: Главный узел (Кастеллум)
Шаг №2: Королевские бассейны
Шаг №3: Сады удовольствий
Шаг №4: Перчатка
Шаг №5: Бой с боссом Каллусом + достижение!
15 Комментариев
4 и 5 это одно и то же видео?
C3LLDW3LLER - 17 сент. 2017 06:15
Мои извинения! Я поспешил с решением. Исправлено сейчас! :D
Col Coffee - 18 сент. 2017 02:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
В дополнение к этому у меня есть несколько советов для тех, кто хочет пройти с командой из 5 человек, а не с полной рейдовой командой. Это предполагает, что у вас есть некоторые знания о механике каждого раздела рейда, но не охватывает основы. для тех, кто ищет напоминание или помощь в целом
Кастеллум:
Открытие дверей возможно командой из 5 или даже 4 человек. Вход в сады развлечений здесь, безусловно, самый трудный, поскольку здесь у врагов больше всего возможностей обойти с фланга, а ступени и колонны непосредственно перед пластиной действительно уменьшают линию обзора.
Два (или более?) чернокнижника с разломами помогают (особенно если это дает смесь баффов). Ward of Dawn также можно использовать для добавления оружия света к штандартам, но суперспособности, наносящие урон, становятся более полезными после появления вестников.
Будьте предельно ясны в том, что вы называете подходами. В большинстве случаев, если кто-то падет, он вернётся в бой быстрее, если вы оживите его, даже если счетчик сработал, но если вы защищаете вход в баню, и в меньшей степени с помощью перчатки, возрождение точка находится сбоку, чтобы они могли сразу вернуться (возможно, за советником ..)
Если у вас нет человека, способного в одиночку вести знаменосца, то лучше изучить подбрюшье...
Я считаю, что Клятва Небесного Сжигателя полезна здесь, поскольку она может проходить сквозь щиты Фаланги. Здесь также на удивление легко исчерпать кинетические боеприпасы, поэтому ключевым моментом является оружие, по которому можно хорошо прицелиться.
Рукавица:
Начните с человека у каждого знака, как обычно, а пятый человек будет помогать тому, кто изображен на рекламе.
Как только бегуны войдут, вам нужно намеренно ввести задержку, чтобы один человек мог следовать за каждым из бегунов, и у последнего было время пробежать через центр, чтобы попасть в поле зрения на шеврон для необходимого двойного удара. Это может произойти из-за того, что один из бегунов не взял свой первый шар, или из-за того, что каждому бегуну придется подождать несколько секунд, прежде чем кто-то встанет на столб, чтобы показать, в какой ряд стрелять. У вас будет достаточно времени, чтобы пробежать половину пути, прежде чем заряд взорвется. Также возможно активировать последнюю секцию, вернув в центр только 5 зарядов.
В групповом забеге вам все равно придется каждый раз решать, кто пропустит шар, но здесь немного больше гибкости. Пока все проходят вторые ворота, собрав хотя бы один шар, есть время вернуть минимум три шара обратно в центр.
Сундук с добычей появляется возле платформы с чашками — если вы войдете в лифт до того, как заберете добычу, вы можете его пропустить!
Сады удовольствий:
Двое собирают кристаллы, как обычно, но затем один роняет свой кристалл и собирает оставшиеся споры пыльцы, так что четверо собирают заряд, и только один остается руководить сверху. Если вы можете получить 55-кратный или более положительный эффект, вам будет относительно легче нанести гончей достаточно урона, чтобы убить ее (отдайте предпочтение двум ближайшим к безопасной комнате) - в качестве титана одна импульсная граната и обойма от 335 Merciless. например, сделает это (что от М'орна все еще оставляет достаточно времени, чтобы вернуться в безопасную комнату). На этапе повреждения каждый человек направляется к одной собаке.
Когда собаки убиты, время, доступное для сбора баффа, уменьшается, но вы можете двигаться быстрее в районе, где была убита собака (отсюда и приоритет).
Во втором раунде, если ваша собака все еще не спит, нанесите там урон как обычно и всем, кто вынес голову своей собаке, за собаку, которая еще не получила урона - для нас это была собака, наиболее противоположная от комнаты сохранения (Ва 'асе). Если вам удалось получить некоторый положительный эффект, вы сможете уничтожить собак в течение 2 раундов.
Мы также проверили (отчасти случайно), что команда из 5 человек с баффом х12 может уничтожить целую собаку примерно за половину доступного времени (при условии использования суперов, гранат и тяжелых...)
С 6 собаками, кроме двух, ближайших к комнате сохранения, лучше всего забраться на деревья или камни, а затем оттуда отправиться к другим местам спор. К югу от споры R2 также есть одинокий хитрый человечек, который помогает при столкновении с камнями.
Если вы знаете планировку, это, вероятно, проще всего выполнить с участием 5 человек.
Сундук с добычей появится сверху безопасной комнаты сбоку.
Королевские бассейны:
Для этого вы сразу же приступите к обмену. Мы предпочитаем всегда переходить к следующей платформе по часовой стрелке, но выбираем то, что подходит именно вам, помня, что вам нужно объехать на велосипеде всю карту. Скорее всего, вам придется сделать ход дважды (поэтому, если я начну с Кубков, я обязательно доберусь до Гончих). Бафф защиты, скорее всего, начнет заканчиваться (он обязательно иссякнет) к концу первого полного цикла - пока кто-то придет вас заменить, несколько секунд не будут иметь большого значения (при использовании в приведенном выше примере мы не зафиксировали их на месте, пока я нахожусь на Hounds, что-то пошло не так).
На этапе нанесения урона полезно иметь сбоку вард рассвета для оружия света (не ставьте его в центр!). Суперы полезны для нанесения урона аддам (особенно если они также могут служить двойной цели (поэтому солнечные суперы полезны): уничтожать врагов, а также использоваться для атаки кристаллов.
это, безусловно, выполнимо в два раунда - просто следите за баффом, когда он находится в середине, и убедитесь, что кто-то проверяет наличие дополнительных купальщиков при атаке кристаллов. Помните также, что есть советники, которые могут сражаться в ближнем бою и стрелять в середину, прежде чем бежать назад.
Сундук с добычей появится в средней комнате.
Тронный зал:
ха!
Однако, если серьезно, это должно быть выполнимо — хотя, скорее всего, это займет 3 фазы повреждения. Вначале остановитесь и очистите как можно больше рекламы. Вам понадобится, чтобы у всех была настройка с высоким дпс. Автоматическая винтовка со скоростью 450 об/мин в кинетическом слоте, следящая винтовка в энергетическом режиме (холодное сердце или линза Прометея) и ракетная установка с кассетной бомбой — это хорошая нагрузка. Если у вас нет такого тяжелого оружия, то подойдет и «Беспощадный» и точная энергетическая винтовка. Однако наиболее важно использовать оружие, из которого вы стабильно попадаете в цель — если использование автоматической винтовки / пистолета-пулемета означает, что некоторые пули могут не попасть в цель, тогда переключитесь на любое оружие, которое вам подходит.
На этой сцене нет ни мечей, ни дробовиков в лицо.
Когда появятся первые советники, оставьте их в покое
Когда все будут перенесены в пустоту, отправьте двоих обратно. Если возможно, оставьте в пустоте титана с раллийной баррикадой и чернокнижника с усиливающим разломом. Трое по очереди вызывают символы и имеют дело с проекциями и псионами. Псионы, скорее всего, будут использовать наземную атаку, поэтому расставьте приоритеты в их убийстве — вам может потребоваться сменить цель, чтобы получить углы для другого псиона, если он постоянно запускает стража над пространством. Избегайте пандусов, там будет четыре разных набора символов, которые вызовут пятую волну псионов.
В этот момент все встречаются посередине. Титан разрушает баррикаду, а колдун воздвигает разлом. Лицо начинает извергать черепа, которые нужно расстрелять. В этом случае трассирующие винтовки работают отлично. Души дуги также будут нацелены на черепа и будут стремиться выстрелить как можно больше. Черепа наносят урон, если поражают вас.
Через некоторое время впереди появятся сферы (через несколько секунд после того, как способности класса исчезнут). Возьмите сферу, чтобы вернуться в тронный зал.
Двое в тронном зале просто должны остаться в живых, пока это происходит, в идеале по одному с каждой стороны комнаты. Если советников оставили в покое, в комнате изначально не должно быть рекламы, хотя она начнет появляться. Пока игроки в пустоте называют символы, прислушайтесь к символу, который не упоминается, и убейте этого советника. Это произойдет 4 раза.
Затем Калус начнет использовать новую атаку. У него будет щит, который нужно уничтожить, чтобы предотвратить уничтожение группы.
Вы должны стремиться почти удалить его, а затем ждать столько, сколько посмеете (вы будете получать урон, а экран станет белым). Чем дольше вы оставите его, тем больше черепов сможет уничтожить команда Бездны и тем выше будет усиление урона в фазе урона — только не оставляйте его слишком надолго!
Калус также бросит что-то похожее на солнечную гранату — если вы попадете под нее, кого-то в пустоте подбросит вверх и вперед. Если соответствующий советник был убит, следующий барьер может спасти его, но старайтесь избегать его, где это возможно.
Когда все вернутся в тронный зал, выберите одну из платформ, на которую все смогут прыгнуть — проще начать с одной из двух, ближайших к входной двери. Здесь снова поможет установка раллийной баррикады и усиление разлома. Когда вы находитесь на платформе, усиление урона вступает в силу, и у вас есть несколько секунд, чтобы нанести ему удар. Когда он поднимет руку, он поразит платформу мгновенной убийственной атакой, поэтому всем нужно переместиться и направиться к следующей платформе на схеме (в зависимости от того, какую выберет группа). Если кто-то перейдет на другую платформу, усиление урона будет израсходовано при следующей атаке, поэтому это помогает координировать движение группы.
Вам нужно нанести достаточный урон, чтобы удалить более одной части его здоровья к тому времени, как вы обойдёте четыре платформы. Используйте тяжелое оружие, гранаты, суперы.
Примечание о суперах: солнечные батареи лучше всего подходят для всех трех классов. Привязь Nightstalkers, если она дает увеличение урона товарищам по команде, может быть полезна, а дуговые суперы для тех, кто находится в тронном зале, если реклама обеспечивает сложность, но в остальном пустота и дуга не кажутся лучшим выбором.
Как только вы сделали раунд, все начинается снова. Главное изменение на этот раз в пустоте заключается в том, что в земле пустоты появится несколько дыр. Постарайтесь также избегать этого, но если вы подпрыгнете, упав в яму, вы сможете выбраться наружу. Если вы попытаетесь перепрыгнуть через них, вас вытянет за пределы игрового пространства.
На следующей фазе нанесения урона помните, что Калус начнет использовать пистолет (считайте, будто он поднимает руку). Когда его грудь светится красным, это означает, что его критическая точка переместилась из головы. Когда он спустится на последнюю треть, у него может не быть анимации шатания, но огненный шар охватит платформу, на которой находится команда — вам все равно нужно отойти, чтобы избежать мгновенного убийства.
Третий этап снова тот же, но сложнее.
Если вы потеряете все его здоровье, он снова начнет использовать атаку легким щитом. В этот момент просто ударьте его, где бы вы ни находились в комнате (продолжайте двигаться, так как собаки все равно будут атаковать) — победите или выиграйте вечеринку!
Сундук появится в дыре, которая появится после победы над Калусом — посмотрите, что находится под ним...
Подбрюшье:
Его может открыть один человек, воспользовавшись переключателями под входом, а затем пройдя мимо пусковых установок и переправившись через реку. Вы получите доступ либо к стартовому разделу на неделю, либо к любому завершенному разделу, чтобы можно было обойти Кастеллум (например, если вы все еще ждете, пока люди присоединятся к команде, или кто-то борется с этим боем) - и вам в любом случае понадобится доступ к этому разделу, чтобы использовать ключи, которые вы получаете от каждого завершенного раздела рейда.
Наблюдатели заблокируют хотя бы одно место сундука, если у них будет возможность создать аддов (я думаю, машинное отделение), так что выключение команды помогает в этом, но просто для получения доступа к различным разделам, поступающим в одиночку, это нормально.
Некоторые сундуки (например, вентилятор) доступны для одиночных игроков, но в любой комнате, где есть наблюдатели, игроку потребуется либо избежать красного взгляда, либо добраться до сундука (наблюдатели не заметят ничего за пределами красного взгляда, поэтому вы можете пройти направо). ими) или четыре человека должны выбрать наблюдателя и уничтожить его до того, как поднимется щит (около 4 секунд).
Имейте в виду, что вы можете перезагрузить комнату, убрав рекламу, затем наблюдателей (тела наблюдателей взрываются через несколько секунд после поражения), затем выйдя обратно через дверь, пока она не закроется, и повторно нажав переключатель. Однако будьте осторожны в местах, расположенных рядом друг с другом (например, в Трансфере и Оружейной), поскольку активация наблюдателей в одном из них может запечатать двери сокровищ в обоих...
Если вы просто ищете места для сундуков, то любая дверь, которая выглядит более богато, чем остальные, вероятно, имеет сундук — я думаю, что сундуков где-то около 11, и я бы порекомендовал взять одну из различных карт из веб-поиска.
Надеюсь это поможет
Кастеллум:
Открытие дверей возможно командой из 5 или даже 4 человек. Вход в сады развлечений здесь, безусловно, самый трудный, поскольку здесь у врагов больше всего возможностей обойти с фланга, а ступени и колонны непосредственно перед пластиной действительно уменьшают линию обзора.
Два (или более?) чернокнижника с разломами помогают (особенно если это дает смесь баффов). Ward of Dawn также можно использовать для добавления оружия света к штандартам, но суперспособности, наносящие урон, становятся более полезными после появления вестников.
Будьте предельно ясны в том, что вы называете подходами. В большинстве случаев, если кто-то падет, он вернётся в бой быстрее, если вы оживите его, даже если счетчик сработал, но если вы защищаете вход в баню, и в меньшей степени с помощью перчатки, возрождение точка находится сбоку, чтобы они могли сразу вернуться (возможно, за советником ..)
Если у вас нет человека, способного в одиночку вести знаменосца, то лучше изучить подбрюшье...
Я считаю, что Клятва Небесного Сжигателя полезна здесь, поскольку она может проходить сквозь щиты Фаланги. Здесь также на удивление легко исчерпать кинетические боеприпасы, поэтому ключевым моментом является оружие, по которому можно хорошо прицелиться.
Рукавица:
Начните с человека у каждого знака, как обычно, а пятый человек будет помогать тому, кто изображен на рекламе.
Как только бегуны войдут, вам нужно намеренно ввести задержку, чтобы один человек мог следовать за каждым из бегунов, и у последнего было время пробежать через центр, чтобы попасть в поле зрения на шеврон для необходимого двойного удара. Это может произойти из-за того, что один из бегунов не взял свой первый шар, или из-за того, что каждому бегуну придется подождать несколько секунд, прежде чем кто-то встанет на столб, чтобы показать, в какой ряд стрелять. У вас будет достаточно времени, чтобы пробежать половину пути, прежде чем заряд взорвется. Также возможно активировать последнюю секцию, вернув в центр только 5 зарядов.
В групповом забеге вам все равно придется каждый раз решать, кто пропустит шар, но здесь немного больше гибкости. Пока все проходят вторые ворота, собрав хотя бы один шар, есть время вернуть минимум три шара обратно в центр.
Сундук с добычей появляется возле платформы с чашками — если вы войдете в лифт до того, как заберете добычу, вы можете его пропустить!
Сады удовольствий:
Двое собирают кристаллы, как обычно, но затем один роняет свой кристалл и собирает оставшиеся споры пыльцы, так что четверо собирают заряд, и только один остается руководить сверху. Если вы можете получить 55-кратный или более положительный эффект, вам будет относительно легче нанести гончей достаточно урона, чтобы убить ее (отдайте предпочтение двум ближайшим к безопасной комнате) - в качестве титана одна импульсная граната и обойма от 335 Merciless. например, сделает это (что от М'орна все еще оставляет достаточно времени, чтобы вернуться в безопасную комнату). На этапе повреждения каждый человек направляется к одной собаке.
Когда собаки убиты, время, доступное для сбора баффа, уменьшается, но вы можете двигаться быстрее в районе, где была убита собака (отсюда и приоритет).
Во втором раунде, если ваша собака все еще не спит, нанесите там урон как обычно и всем, кто вынес голову своей собаке, за собаку, которая еще не получила урона - для нас это была собака, наиболее противоположная от комнаты сохранения (Ва 'асе). Если вам удалось получить некоторый положительный эффект, вы сможете уничтожить собак в течение 2 раундов.
Мы также проверили (отчасти случайно), что команда из 5 человек с баффом х12 может уничтожить целую собаку примерно за половину доступного времени (при условии использования суперов, гранат и тяжелых...)
С 6 собаками, кроме двух, ближайших к комнате сохранения, лучше всего забраться на деревья или камни, а затем оттуда отправиться к другим местам спор. К югу от споры R2 также есть одинокий хитрый человечек, который помогает при столкновении с камнями.
Если вы знаете планировку, это, вероятно, проще всего выполнить с участием 5 человек.
Сундук с добычей появится сверху безопасной комнаты сбоку.
Королевские бассейны:
Для этого вы сразу же приступите к обмену. Мы предпочитаем всегда переходить к следующей платформе по часовой стрелке, но выбираем то, что подходит именно вам, помня, что вам нужно объехать на велосипеде всю карту. Скорее всего, вам придется сделать ход дважды (поэтому, если я начну с Кубков, я обязательно доберусь до Гончих). Бафф защиты, скорее всего, начнет заканчиваться (он обязательно иссякнет) к концу первого полного цикла - пока кто-то придет вас заменить, несколько секунд не будут иметь большого значения (при использовании в приведенном выше примере мы не зафиксировали их на месте, пока я нахожусь на Hounds, что-то пошло не так).
На этапе нанесения урона полезно иметь сбоку вард рассвета для оружия света (не ставьте его в центр!). Суперы полезны для нанесения урона аддам (особенно если они также могут служить двойной цели (поэтому солнечные суперы полезны): уничтожать врагов, а также использоваться для атаки кристаллов.
это, безусловно, выполнимо в два раунда - просто следите за баффом, когда он находится в середине, и убедитесь, что кто-то проверяет наличие дополнительных купальщиков при атаке кристаллов. Помните также, что есть советники, которые могут сражаться в ближнем бою и стрелять в середину, прежде чем бежать назад.
Сундук с добычей появится в средней комнате.
Тронный зал:
ха!
Однако, если серьезно, это должно быть выполнимо — хотя, скорее всего, это займет 3 фазы повреждения. Вначале остановитесь и очистите как можно больше рекламы. Вам понадобится, чтобы у всех была настройка с высоким дпс. Автоматическая винтовка со скоростью 450 об/мин в кинетическом слоте, следящая винтовка в энергетическом режиме (холодное сердце или линза Прометея) и ракетная установка с кассетной бомбой — это хорошая нагрузка. Если у вас нет такого тяжелого оружия, то подойдет и «Беспощадный» и точная энергетическая винтовка. Однако наиболее важно использовать оружие, из которого вы стабильно попадаете в цель — если использование автоматической винтовки / пистолета-пулемета означает, что некоторые пули могут не попасть в цель, тогда переключитесь на любое оружие, которое вам подходит.
На этой сцене нет ни мечей, ни дробовиков в лицо.
Когда появятся первые советники, оставьте их в покое
Когда все будут перенесены в пустоту, отправьте двоих обратно. Если возможно, оставьте в пустоте титана с раллийной баррикадой и чернокнижника с усиливающим разломом. Трое по очереди вызывают символы и имеют дело с проекциями и псионами. Псионы, скорее всего, будут использовать наземную атаку, поэтому расставьте приоритеты в их убийстве — вам может потребоваться сменить цель, чтобы получить углы для другого псиона, если он постоянно запускает стража над пространством. Избегайте пандусов, там будет четыре разных набора символов, которые вызовут пятую волну псионов.
В этот момент все встречаются посередине. Титан разрушает баррикаду, а колдун воздвигает разлом. Лицо начинает извергать черепа, которые нужно расстрелять. В этом случае трассирующие винтовки работают отлично. Души дуги также будут нацелены на черепа и будут стремиться выстрелить как можно больше. Черепа наносят урон, если поражают вас.
Через некоторое время впереди появятся сферы (через несколько секунд после того, как способности класса исчезнут). Возьмите сферу, чтобы вернуться в тронный зал.
Двое в тронном зале просто должны остаться в живых, пока это происходит, в идеале по одному с каждой стороны комнаты. Если советников оставили в покое, в комнате изначально не должно быть рекламы, хотя она начнет появляться. Пока игроки в пустоте называют символы, прислушайтесь к символу, который не упоминается, и убейте этого советника. Это произойдет 4 раза.
Затем Калус начнет использовать новую атаку. У него будет щит, который нужно уничтожить, чтобы предотвратить уничтожение группы.
Вы должны стремиться почти удалить его, а затем ждать столько, сколько посмеете (вы будете получать урон, а экран станет белым). Чем дольше вы оставите его, тем больше черепов сможет уничтожить команда Бездны и тем выше будет усиление урона в фазе урона — только не оставляйте его слишком надолго!
Калус также бросит что-то похожее на солнечную гранату — если вы попадете под нее, кого-то в пустоте подбросит вверх и вперед. Если соответствующий советник был убит, следующий барьер может спасти его, но старайтесь избегать его, где это возможно.
Когда все вернутся в тронный зал, выберите одну из платформ, на которую все смогут прыгнуть — проще начать с одной из двух, ближайших к входной двери. Здесь снова поможет установка раллийной баррикады и усиление разлома. Когда вы находитесь на платформе, усиление урона вступает в силу, и у вас есть несколько секунд, чтобы нанести ему удар. Когда он поднимет руку, он поразит платформу мгновенной убийственной атакой, поэтому всем нужно переместиться и направиться к следующей платформе на схеме (в зависимости от того, какую выберет группа). Если кто-то перейдет на другую платформу, усиление урона будет израсходовано при следующей атаке, поэтому это помогает координировать движение группы.
Вам нужно нанести достаточный урон, чтобы удалить более одной части его здоровья к тому времени, как вы обойдёте четыре платформы. Используйте тяжелое оружие, гранаты, суперы.
Примечание о суперах: солнечные батареи лучше всего подходят для всех трех классов. Привязь Nightstalkers, если она дает увеличение урона товарищам по команде, может быть полезна, а дуговые суперы для тех, кто находится в тронном зале, если реклама обеспечивает сложность, но в остальном пустота и дуга не кажутся лучшим выбором.
Как только вы сделали раунд, все начинается снова. Главное изменение на этот раз в пустоте заключается в том, что в земле пустоты появится несколько дыр. Постарайтесь также избегать этого, но если вы подпрыгнете, упав в яму, вы сможете выбраться наружу. Если вы попытаетесь перепрыгнуть через них, вас вытянет за пределы игрового пространства.
На следующей фазе нанесения урона помните, что Калус начнет использовать пистолет (считайте, будто он поднимает руку). Когда его грудь светится красным, это означает, что его критическая точка переместилась из головы. Когда он спустится на последнюю треть, у него может не быть анимации шатания, но огненный шар охватит платформу, на которой находится команда — вам все равно нужно отойти, чтобы избежать мгновенного убийства.
Третий этап снова тот же, но сложнее.
Если вы потеряете все его здоровье, он снова начнет использовать атаку легким щитом. В этот момент просто ударьте его, где бы вы ни находились в комнате (продолжайте двигаться, так как собаки все равно будут атаковать) — победите или выиграйте вечеринку!
Сундук появится в дыре, которая появится после победы над Калусом — посмотрите, что находится под ним...
Подбрюшье:
Его может открыть один человек, воспользовавшись переключателями под входом, а затем пройдя мимо пусковых установок и переправившись через реку. Вы получите доступ либо к стартовому разделу на неделю, либо к любому завершенному разделу, чтобы можно было обойти Кастеллум (например, если вы все еще ждете, пока люди присоединятся к команде, или кто-то борется с этим боем) - и вам в любом случае понадобится доступ к этому разделу, чтобы использовать ключи, которые вы получаете от каждого завершенного раздела рейда.
Наблюдатели заблокируют хотя бы одно место сундука, если у них будет возможность создать аддов (я думаю, машинное отделение), так что выключение команды помогает в этом, но просто для получения доступа к различным разделам, поступающим в одиночку, это нормально.
Некоторые сундуки (например, вентилятор) доступны для одиночных игроков, но в любой комнате, где есть наблюдатели, игроку потребуется либо избежать красного взгляда, либо добраться до сундука (наблюдатели не заметят ничего за пределами красного взгляда, поэтому вы можете пройти направо). ими) или четыре человека должны выбрать наблюдателя и уничтожить его до того, как поднимется щит (около 4 секунд).
Имейте в виду, что вы можете перезагрузить комнату, убрав рекламу, затем наблюдателей (тела наблюдателей взрываются через несколько секунд после поражения), затем выйдя обратно через дверь, пока она не закроется, и повторно нажав переключатель. Однако будьте осторожны в местах, расположенных рядом друг с другом (например, в Трансфере и Оружейной), поскольку активация наблюдателей в одном из них может запечатать двери сокровищ в обоих...
Если вы просто ищете места для сундуков, то любая дверь, которая выглядит более богато, чем остальные, вероятно, имеет сундук — я думаю, что сундуков где-то около 11, и я бы порекомендовал взять одну из различных карт из веб-поиска.
Надеюсь это поможет
1 Комментарий
Если кто-то все еще пытается это сделать или у него есть контрольная точка босса, пришлите мне приглашение или добавьте меня. GT: TasteHerCoffee
У меня есть достижение «Престижный рейд», но не это, так что я не знаю.
У меня есть достижение «Престижный рейд», но не это, так что я не знаю.
TasteHerCoffee - 09 июня 2019 16:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это достижение, вам нужно победить финального босса рейда Левиафан: Калуса. Вам не обязательно проходить весь рейд целиком, поэтому, если вы найдете группу, готовую провести вас в финальную часть, вы можете получить достижение таким образом. Рекомендуемый уровень мощности рейда составляет 260–280, что означает, что начало возможно на уровне 260, но для завершения финального раздела потребуется около 280 — однако рекомендации Destiny всегда слишком низкие, поэтому стремитесь быть ближе к 280, когда вы начните делать это проще. В каждом разделе рейда вы будете получать добычу для повышения своего уровня, поэтому вам следует усиливаться по мере прохождения.
Рейд состоит из множества сложных встреч и головоломок, поэтому писать текстовое руководство будет долго (хотя я уверен, что оно существует). Лучше всего посмотреть ЭТО ВИДЕО (геймплей только с текстовыми инструкциями) или ЭТО ВИДЕО (потоковая трансляция Maka), чтобы подготовиться, и найти группу, которая уже это сделала, чтобы объяснить суть происходящего. Если вы предпочитаете играть вслепую, вас, скорее всего, ждут 11-14 часов борьбы. Прохождение с компетентной группой занимает 2-3 часа, а с очень опытной группой, умеющей быстро бегать, - меньше часа.
Примечание. Порядок первых нескольких встреч будет меняться каждую неделю, поэтому вам, возможно, придется пропустить видео, чтобы указать конкретную встречу, в зависимости от того, где она происходит. Это видео было взято из приказа об рейде в первую неделю его проведения.
Рейд состоит из множества сложных встреч и головоломок, поэтому писать текстовое руководство будет долго (хотя я уверен, что оно существует). Лучше всего посмотреть ЭТО ВИДЕО (геймплей только с текстовыми инструкциями) или ЭТО ВИДЕО (потоковая трансляция Maka), чтобы подготовиться, и найти группу, которая уже это сделала, чтобы объяснить суть происходящего. Если вы предпочитаете играть вслепую, вас, скорее всего, ждут 11-14 часов борьбы. Прохождение с компетентной группой занимает 2-3 часа, а с очень опытной группой, умеющей быстро бегать, - меньше часа.
Примечание. Порядок первых нескольких встреч будет меняться каждую неделю, поэтому вам, возможно, придется пропустить видео, чтобы указать конкретную встречу, в зависимости от того, где она происходит. Это видео было взято из приказа об рейде в первую неделю его проведения.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обновление Beyond Light: см. « Чрево зверя» . Вся эта информация применима, но эта версия сложнее. Типа, намного сложнее. Сложность установлена примерно на 40 уровней выше максимальной для сезона. Гроссмейстеры также становятся доступны примерно в середине сезона.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.