Destiny
60 Logros
1,500
310-400h
Cría de Lobo
Completa la aventura "Los Señores de Hierro".
40
13.31%
Cómo desbloquear el logro Cría de Lobo en Destiny - Guía Definitiva
Los muros caen
Las Tierras de la Peste
Descarga completa
La tumba de hierro
Entre misiones, visitarás el Templo de Hierro para hablar con varios encargados de misiones y demás para que puedan informarte sobre dónde debes ir a continuación. Una vez que termines la misión The Iron Tomb, regresa al templo y habla con Shiro-4 y luego con Tyra Karn y el logro se desbloqueará una vez que hayas hablado con ella.
La misión Rise of Iron es la línea de misiones de la historia principal de esta nueva expansión y también incluye la submisión requerida para el logro Mountain Climber. Una vez que completes la parte final dentro del Templo de Hierro (A New Flame), el logro se desbloqueará.
Debes tener el nivel 40 para comenzar este contenido, aunque tu nivel de Luz realmente no importa. Sin embargo, las primeras misiones sugieren un nivel de Luz de al menos 280.
Historia relacionada y no te la puedes perder.
Esto se desbloqueará después de la misión final de Rise of Quest, "La Tumba de Hierro".
La mayor parte de esta misión es bastante sencilla. El final es bastante fantástico, pero puede resultar problemático. Al llegar a la cámara de replicación de SIVA, caerá una reliquia de Hacha de Hierro, seguida de un Felwinter controlado por SIVA cuando la recojas. El hacha tiene un contador que baja, pero se puede recargar golpeando a los enemigos con . Usando Reduce el contador en aproximadamente cinco, pero es un golpe devastador que causa bastante daño a los enemigos.
Felwinter golpeará con regularidad y esto puede hacerte retroceder. Sin embargo, si usas cuando veas que comienza a golpear, entonces no serás derribado. Felwinter también tendrá un escudo que sólo podrá ser derribado con el hacha. Por supuesto, mientras todo esto sucede, los Splicers te atacarán.
Después de que Felwinter muera (nuevamente), Jolder y Ghelleon controlados por SIVA aparecerán junto con más Splicers. Sus ataques son similares, pero también pueden dispararte. Intenta concentrarte en uno a la vez y escóndete cuando necesites escapar. La habitación es lo suficientemente grande como para que puedas alejarte de los enemigos si es necesario.
Después de que los tres Señores de Hierro controlados por SIVA estén muertos, activa la autodestrucción y corre de regreso por el túnel para escapar. Habrá algunos Splicers y Shanks en el camino.