Devil May Cry 5 Special Edition
54 Logros
1,000
60-80h
Xbox Series
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Carretera al infierno
Completa el juego en modo Doble infierno con Nero, Dante o V.
100
0.44%
Cómo desbloquear el logro Carretera al infierno en Devil May Cry 5 Special Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El infierno y el modo Infierno te harán o te arruinarán. Muchos cazadores de trofeos evitarán este juego simplemente por este trofeo. Si llegaste hasta aquí superando el modo Dante Must Die, también puedes superar este modo. La dificultad es para los buscadores de la perfección. Morirás de un solo golpe, pero tus enemigos no. Son equivalentes al modo Son of Sparda con una IA un poco más agresiva. Tendrás 4 oportunidades para superar una misión. El logro se desbloqueará después de superar todas las misiones en esta configuración de dificultad.
1 Comment
Este logro es imposible y es una broma tóxica de los desarrolladores. Les pido a todos que no se molesten en intentarlo. Les arruinarán el día, incluso si son personas motivadas y dispuestas a pasar semanas y meses solo con este juego.
La cámara es demasiado tonta para que esto sea un desafío sensato. Tiene la costumbre de girarse automáticamente para que los proyectiles teledirigidos y otros ataques provengan de fuera de la pantalla, lo que garantiza la muerte. Manipular dicha cámara requiere esa fracción de segundo de más y hace que te golpeen. Puedo entender que se requiera habilidad, pero pedir clarividencia a ciegas es simplemente un mal diseño de juego.
DMD solo requiere tiempo y orbes dorados, la habilidad allí es opcional hasta cierto punto. Un jugador testarudo con poca habilidad puede superarlo con quizás 40 orbes y tiempo, ya que matar a todos allí requiere 600 golpes.
Esto requiere una habilidad impecable en cada segundo del modo historia y cantidades gigantescas de suerte ciega para tener una oportunidad. No es posible. Insto a todos a que sigan adelante. Se supone que los juegos deben ser divertidos e interesantes. Incluso los más desafiantes. No torturar con cámaras mal diseñadas. La única jugada ganadora es no jugar.
La cámara es demasiado tonta para que esto sea un desafío sensato. Tiene la costumbre de girarse automáticamente para que los proyectiles teledirigidos y otros ataques provengan de fuera de la pantalla, lo que garantiza la muerte. Manipular dicha cámara requiere esa fracción de segundo de más y hace que te golpeen. Puedo entender que se requiera habilidad, pero pedir clarividencia a ciegas es simplemente un mal diseño de juego.
DMD solo requiere tiempo y orbes dorados, la habilidad allí es opcional hasta cierto punto. Un jugador testarudo con poca habilidad puede superarlo con quizás 40 orbes y tiempo, ya que matar a todos allí requiere 600 golpes.
Esto requiere una habilidad impecable en cada segundo del modo historia y cantidades gigantescas de suerte ciega para tener una oportunidad. No es posible. Insto a todos a que sigan adelante. Se supone que los juegos deben ser divertidos e interesantes. Incluso los más desafiantes. No torturar con cámaras mal diseñadas. La única jugada ganadora es no jugar.
By Kriostyx on 28 ago 2024 09:13