Devil May Cry 5 Special Edition
54 Достижения
1,000
60-80ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Devil May Cry 5 Special Edition.
Шоссе в Ад
Завершить игру на уровне сложности «Ад и еще раз Ад» за Неро, Данте или V.
100
0.44%
Как разблокировать достижение Шоссе в Ад в Devil May Cry 5 Special Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Режимы «Ад и Ад» сделают или сломают вас. Множество охотников за трофеями будут избегать этой игры только из-за этого трофея. Если вы дошли до этого момента, пройдя режим «Данте должен умереть», вы также можете пройти этот режим. Уровень сложности — для безупречных и ищущих совершенства. Вы умрете с одного удара, но ваши враги — нет. Они эквивалентны режиму «Сын Спарды» с немного более агрессивным ИИ. У вас будет 4 шанса пройти миссию. Достижение откроется после прохождения всех миссий на этом уровне сложности.
1 Комментарий
Это достижение невозможно. И токсичная шутка от разработчиков. Я призываю всех не беспокоиться. Вы просто испортите себе день. Даже если вы целеустремленный человек, готовый потратить недели и месяцы только на эту игру.
Камера слишком тупая, чтобы сделать это хоть как-то разумным испытанием. У нее есть привычка автоматически поворачиваться так, чтобы самонаводящиеся снаряды и другие атаки летели из-за пределов экрана, что гарантирует смерть. Манипулирование этой камерой занимает на долю секунды больше, чем нужно, из-за чего вы получаете удар. Я понимаю, что требуется мастерство, но просить слепого ясновидения — это просто плохой игровой дизайн.
DMD просто требует времени и золотых сфер, мастерство там необязательно до определенного момента. Упрямый игрок с низким мастерством может пройти его, возможно, за 40 сфер и время, так как убийство всего там занимает 600 ударов.
Это требует идеального безупречного мастерства в каждой секунде сюжетного режима и гигантского количества слепой удачи, чтобы вообще получить шанс. Невыполнимо. Я призываю всех двигаться дальше. Игры должны быть веселыми и интересными. Даже сложными. А не пытками с плохо спроектированными камерами. Единственный выигрышный ход — не играть.
Камера слишком тупая, чтобы сделать это хоть как-то разумным испытанием. У нее есть привычка автоматически поворачиваться так, чтобы самонаводящиеся снаряды и другие атаки летели из-за пределов экрана, что гарантирует смерть. Манипулирование этой камерой занимает на долю секунды больше, чем нужно, из-за чего вы получаете удар. Я понимаю, что требуется мастерство, но просить слепого ясновидения — это просто плохой игровой дизайн.
DMD просто требует времени и золотых сфер, мастерство там необязательно до определенного момента. Упрямый игрок с низким мастерством может пройти его, возможно, за 40 сфер и время, так как убийство всего там занимает 600 ударов.
Это требует идеального безупречного мастерства в каждой секунде сюжетного режима и гигантского количества слепой удачи, чтобы вообще получить шанс. Невыполнимо. Я призываю всех двигаться дальше. Игры должны быть веселыми и интересными. Даже сложными. А не пытками с плохо спроектированными камерами. Единственный выигрышный ход — не играть.
Kriostyx - 28 авг. 2024 09:13