Diablo III
45 Logros
1,000
60-80h
Soy todo oídos
Completa todas las conversaciones de personajes principales, seguidores y artesanos.
25
Cómo desbloquear el logro Soy todo oídos en Diablo III - Guía Definitiva
Leah- Más que historias
Deckard Cain: quédate un rato y escucha
Tyrael: somos solo nosotros
Adria- Embrujada
Haedrig - Hassling Haedrig
Shen codicioso: todo el mundo ama a Shen
La hechicera: secretos de todos los tiempos
El sinvergüenza: atrapar a un ladrón
El Templario- Por la Orden
Cuando un NPC tiene un nuevo diálogo, tendrá un asterisco sobre su cabeza. El nuevo diálogo aparece en su lista en texto blanco.
Cada diálogo solo está disponible en ciertos momentos del juego (generalmente durante una misión específica). Para obtener una lista de verificación completa de su progreso hacia estos desafíos, presione Inicio y luego elija "Desafíos". Elija "General", luego desplácese hacia abajo y elija uno para ver la lista de posibles diálogos y en qué acto aparecen.
Para obtener un desglose completo de cómo obtener cada diálogo, consulte esta fantástica guía:
http://soe.hubpages.com/hub/Conversations-Achievements-Guide...
EDITAR: el enlace anterior ya no es válido. Pruebe este enlace para obtener una guía diferente: https://standardof.net/games/diablo-3/achievements/conversat...
En general, intenta recordar consultar con cada uno de estos NPC cada vez que comiences una nueva misión. Además, no puedes recibir diálogos de un seguidor a menos que no sea tu seguidor activo.
No podrás obtener el diálogo del acto 1 de Covertous Shen la primera vez en el juego ya que no lo rescatarás hasta el acto 2. Te sugiero simplemente ser diligente con la interacción con los NPC durante tu primera partida, luego regresar y usar la selección de misión. junto con la guía para obtener el diálogo que te perdiste.
ACTUALIZACIÓN: El diálogo "Victoria" del Covetous Shen (acto 4) se obtiene hablando con él en la ciudad inmediatamente después de matar a Diablo. Este no aparece en la guía que vinculé.
Esta es una guía escrita completa, para aquellos de ustedes que la prefieran. Curiosamente, muchas otras guías no cubren todo en orden cronológico. Esto hace.
Puede que esta no sea la guía más eficaz, ya que normalmente regreso a la ciudad tan pronto como hay una conversación disponible. Algunas conversaciones duran varias misiones, mientras que otras tienen una ventana de oportunidad muy pequeña. Por lo tanto, le sugiero que siga esta guía en su totalidad para asegurarse de no perderse nada.
Por último, esto no se puede obtener en la primera partida. Debes tener todos los personajes desbloqueados desde el principio (es decir, nuevo juego plus) antes de poder completar esto.
Las conversaciones se transmiten a lo largo de las partidas, así que no te preocupes si te pierdes una.
Puede comprobar el progreso de su conversación mediante:
Inicio > Desafíos > General
ACTO I
La estrella caída
Inmediatamente después de obtener acceso a New Tristram, habla con cada uno de tus seguidores potenciales. Cambie uno, si es necesario, para asegurarse de obtener los tres.
[Templario] Convertirse en templario
[Hechicera] Una edad perdida
[Sinvergüenza] Lyndons Orgins
[Herrero] Nuevo Tristram
Ingrese a la posada del ternero sacrificado. Después de matar a los resucitados en la posada, habla con Leah.
[Leah] La infancia de Leah
Después de matar a la Miserable Madre y usar Old Ruins Waypoint por primera vez, habla con Leah en New Tristram.
[Leah] Tristram
El legado de Caín
Después de que Leah se una a tu grupo para buscar a Caín
[Herrero] La desaparición de Caín
Después de derrotar al Capitán Daltyn dentro del sótano oculto en la cabaña de Adria.
[Leah] La muerte de Adria
Cuídate aquí. Después de rescatar a Caín, regresa a Tristram. Después de la escena y recuperes el control, dirígete hacia el norte y habla con el herrero. No hables con Leah para entregar la misión hasta que hagas esto.
[Herrero] El herrero cansado
Una corona destrozada
Después de salvar a Caín en la catedral, regresa a la ciudad y habla con Leah para entregar la misión.
[Leah] La vida con Caín
[Leah] Adriá
[Caín] ¿Quién eres?
[Caín] Tu sobrina adoptiva
[Caín] Profecía de los últimos días
[Caín] Rey Loco Leoric
[Joyero] Háblame de ti
[Joyero] Los muertos inquietos
[Joyero] Deckard Caín
[Joyero] Joyas
Después de matar a Mira, la esposa de Haedrig el Herrero.
[Haedrig] Abuelo de Haedrig
Reinado del Rey Negro
Después de darle la corona al Herrero.
[Herrero] Mira Eamon
[Joyero] Rey Leoric
Espada del extraño
Después de derrotar al Rey Esqueleto, regresa a la ciudad y habla con Caín.
[Caín] Los Horadrim
[Caín] El arcángel Tyrael
[Extraño] Recuerdos desaparecidos
[Joyero] La estrella caída
La hoja rota
Después de recolectar el primer fragmento de espada de Khazra Den y entregarle la misión a Caín.
[Caín] Orígenes del aquelarre
[Extraño] La espada
[Templario] Pecados
[Joyero] El mundo
Después de que el Sinvergüenza se una a tu grupo, te encontrarás con Alaric en el templo. Habla con él, cruza el puente hacia Festering Woods y esto activará un punto de control. Regrese a la ciudad ahora.
[Caín] La Piedra del Mundo
[Caín] Destrucción de la Piedra del Mundo
Después de entrar al templo de Alaric y matar a los enemigos que están dentro, habla con Alaric nuevamente para que baje el muro cercano. Antes de recoger el fragmento, regresa a la ciudad.
[Caín] Los viajes de Lea y Caín
Quédese un rato y escuche: escuche todas las conversaciones de Deckard Cain
La perdición en Wortham
Después de recoger el segundo fragmento de espada y hablar con el Extraño
[Extraño] El aquelarre misterioso
[Herrero] Padre de Haedrig
[Sinvergüenza] El pícaro impenitente
[Joyero] Visiones oscuras
Siguiendo al aquelarre
Después de regresar de Wortham y ver la escena en la casa de Cain, habla con Leah.
[Leah] El poder de Leah
[Sinvergüenza] Kingsport Fighting
[Templario] Iniciación
[Joyero] Duelo
El ángel encarcelado
Después de ingresar a las Salas de la Agonía, regresa a la ciudad.
[Sinvergüenza] Dedos pegajosos
[Templario] Lecciones
[Joyero] El extraño
Regresar a Nueva Tristram
Después de salvar a Tyrael y darle su espada, regresa a la ciudad.
[Herrero] Destino del padre de Haedrig
[Sinvergüenza] Decisiones difíciles
[Joyero] El viaje por delante
[Tyrael] Los señores del infierno
ACTO II
Sombras en el desierto
Tan pronto como llegues al campamento.
[Joyero] ¿Qué servicios ofrecen?
[Joyero] Un rumor misterioso
[Joyero] El calor del desierto
[Hechicera] El viaje de Eirena
Habla con Leah para que ella y Tyrael huyan a la siguiente área.
[Herrero] Regresando a Caldeum
[Joyero] Una joya especial
[Joyero] Un caso de identidad equivocada
Cruza la puerta para salir del bazar y entra al Cañón Sundered. Esto activará un punto de control. Regreso al pueblo.
[Sinvergüenza] Lazos de sangre
[Templario] Buscando la verdad
Después de interrumpir ambos rituales, hablar con la Hechicera y cruzar el puente, regresa a la ciudad.
[Herrero] Cambios en la ciudad
El camino a Alcarno
Después de rescatar a los guardias en las jaulas y derrotar a los enemigos en Khasim Outpost, regresa a la ciudad.
[Sinvergüenza] Hermanos divididos
[Hechicera] Lo inesperado
[Templario] Un diario peligroso
Una audiencia real
Después de derrotar a Maghda, regresa a la ciudad.
[Herrero] Conociendo a Mira
[Joyero] Caldeum
[Templario] Enfrentando los miedos
[Tyrael] Acerca de tu caída
[Tyrael] Acerca de Caldeum
[Tyrael] Refugiados en Caldeum
[Tyrael] Corrupción
Aliados inesperados
Después de sufrir una emboscada en el palacio y entrar en las alcantarillas, regresa a la ciudad.
[Tyrael] Destrucción del Monte Arreat
[Tyrael] Los últimos veinte años
[Hechicera] Piezas faltantes
[Sinvergüenza] El destino del guardia
Traidor de los Horadrim
Después de rescatar a Adria, regresa a la ciudad y habla con ella para terminar la misión.
[Adria] El nacimiento de Leah
[Adria] Adra y Caín
[Adria] Captura de Adria
[Adria] El mago loco
[Adria] La advertencia de Tyrael
[Tyreal] La muerte de Zoltun Kulle
[Herrero] Acerca de Mira
[Joyero] Zoltun Kulle
Sangre y arena
Después de recoger la cabeza de Zoltun Kulle y revivirlo en el campamento.
[Adria] Motivos
[Adria] Tu hija
[Adria] Belial y la piedra del alma
[Leah] Recordando a Deckard
[Tyreal] El señor de las mentiras
[Sinvergüenza] Primer amor
[Hechicera] La profecía rota
[Herrero] La Vecina
Habla con Zoltun Kulle nuevamente para hacerlo desaparecer.
[Joyero] Leyendas y mitos
La piedra del alma negra
Después de encontrar ambos trozos de sangre de Zoltan Kulle, regresa al campamento.
[Adria] Magia
[Leah] Acerca de Adria
[Herrero] Yendo a Tristram
[Joyero] El precio de la joya
[Hechicera] Secretos antiguos
[Templario] El pasado revelado
Ingrese a la terminal. Sigue el camino y verás al emperador Hakan. Avanza hasta que Leah se detenga en el área central.
Lea [Los Archivos]
La limpieza del Caldeum
Cuídate aquí. Después de derrotar a Zoltan Kulle, regresa al campamento y habla con Adria para entregar la misión. Necesitas hablar con Adria nuevamente. No hables accidentalmente con Leah, porque si lo haces, ella se escapará con Adria a la ciudad. Además, tenga cuidado entre cada uno de estos tres diálogos, ya que si presiona el botón A en este punto, podría hablar accidentalmente con Leah.
[Adria] La búsqueda de Adria
[Adria] El precio de la victoria
[Adria] Atrapando a Belial
[Joyero] La piedra del alma negra
El señor de las mentiras
Después de derrotar a Belial, regresa a la ciudad.
[Herrero] Caldeum después de Belial
[Hechicera] Los primeros recuerdos
ACTO III
El asedio de la Fortaleza del Bastión
Después de llegar al campamento por primera vez.
[Hechicera] El Señor Vizjerei
[Sinvergüenza] El secreto del ladrón
[Templario] La página rota
[Herrero] Torreón del Bastión
[Herrero] El futuro
[Joyero] El norte helado
[Joyero] Recuerdos
Inmediatamente después de esto, retroceda a las áreas anteriores.
[Leah] Inestabilidad de la piedra del alma
[Leah] Preocupación
[Adria] Azmodán
[Tyrael] Una oportunidad perdida
[Tyrael] Culpa
[Tyrael] Piedra del alma negra de Kulle
[Tyrael] La piedra defectuosa
[Tyrael] Conocimiento humano
Cambiando la marea
Después de encender las balizas, tendrás que hablar con un soldado. Esto provocará la aparición de una visión de Azmodan. Después de esto, regresa a la ciudad y habla con Tyrael.
[Tyrael] La emoción de la batalla
[Joyero] Más recuerdos
[Herrero] Levantando las catapultas
Baja a la armería
[Adria] Sufrimiento
[Lea] Esperanzas
[Lea] Sueños
Leah: más que historias
La fortaleza violada
Después de levantar las catapultas, regresa a la ciudad y habla con Tyrael para entregar la misión.
[Tyrael] La orden de Tyrael
[Tyrael] La batalla de las puertas del diamante
Temblores en la piedra
Después de derrotar a Ghom, regresa al campamento y habla con el teniente.
[Joyero] Preguntas difíciles
[Herrero] El objetivo final
[Sinvergüenza] La riqueza del sinvergüenza
maquinas de guerra
Ingrese a la armería para ver la escena. Habla con Leah después de la batalla que ocurre aquí.
[Adria] El fin de la guerra
Adriá: hechizada
[Tyrael] El conflicto eterno
[Tyrael] La creación del mundo
[Hechicera] Un pacto sagrado
[Herrero] Marea de batalla
[Joyero] Los campos de batalla
Rompedor de asedio
Después de derrotar las catapultas y la catapulta, habla con Tyrael en el puente para que se una a tu grupo. Regrese al campamento ahora.
[Joyero] La naturaleza de la joya
[Herrero] Nervios
Corazón de pecado
Después de derrotar a la bestia Siegebreaker, ingresa al cráter Arreat y luego regresa al campamento.
[Joyero] El fin
[Sinvergüenza] Amor fraternal
[Templario] La investigación del Templario
[Templario] La verdad
[Templario] Secretos del tomo
Después de derrotar a Azmodan, adquiere su alma y regresa al campamento. Luego, habla con el teniente Lavail y ve a la Torre para ver la escena final del acto. Antes de entrar al portal al cielo, regresa al campamento.
[Herrero] El dolor de Haedrig
ACTO IV
Caída de los Altos Cielos
Después de que Imperius regañe a tu héroe y a Tyrael en el cielo, habla con Tyrael.
[Tyrael] La caída del cielo
[Tyrael] La traición de Adria
[Tyrael] El vagabundo oscuro
Después de esto, regresa al campamento.
[Joyero] La caza continúa
[Joyero] Esperanza
[Joyero] Un día oscuro
[Hechicera] El destino de Leah
[Hechicera] Un amigo perdido
[Sinvergüenza] Una perspectiva oscura
[Sinvergüenza] Una familia perdida
[Templario] La lección del templario
[Templario] La traición de Adria
[Templario] Sombras del aquelarre
Templario: Por la Orden
La luz de la esperanza
Después de derrotar a un minijefe llamado Iskatu, habla con el ángel Itherael y regresa al campamento.
[Joyero] El alma de Leah
[Hechicera] El ángel moribundo
Debajo de la aguja
Después de entrar a la Columnata de Cristal, camina hacia adelante para ver una escena con Imperius. Después de esto, regresa al campamento.
[Herrero] Una disculpa
Herrero: Hassling Haedrig
[Joyero] Dios o el hombre
[Joyero] Ruina y corrupción
[Hechicera] Un legado oculto
Hechicera: Secretos de los tiempos
Ingrese a Gateway to the Silver Spire para avanzar al siguiente capítulo de la Ley.
Primer mal
Regreso al campamento
[Sinvergüenza] Un regalo final
Sinvergüenza: atrapar a un ladrón
[Joyero] El Señor del Terror
Después de alcanzar El Pináculo del Cielo, tendrás otra escena más con Imperius. Después de esta escena, habla con Tyrael.
[Tyrael] Los altos cielos
[Tyrael] El espíritu de Leah
[Tyrael] Maltael
[Tyrael] El destino de Maltael
[Tyrael] El mal principal
Tyrael: somos solo nosotros
Después de derrotar a Diablo, regresa a la ciudad.
[Joyero] Victoria
Joyero: Todo el mundo ama a Shen
Vota a favor, esto es perfecto.
VSully tiene una gran guía, esta no es una solución completa ya que Sully tiene todo perfectamente escrito, solo quería decir mi problema con este logro, no pude entender la primera conversación de Blacksmith porque es un poco confusa como la conversación de (NUEVO TRISTAN). Es el segundo en la guía, pero justo cuando comienzas el juego y hablas con el herrero dice (NUEVO TRISTAN) como el primero.
Según ErnaP:
Puedes obtener esta conversación muy fácilmente después de completar el juego seleccionando la misión "Fallen Star". NO elijas "Comenzar misión", elige Rumford at the Gate. Comenzarás en el centro de la ciudad, Haedrig estará justo a tu lado y la opción estará disponible.
¡Gracias!
Aquí hay un vídeo para personas que aprenden visualmente, realizado por SignsofKelani.
Debes pasar por todas las conversaciones con todos los personajes principales (Deckard, Adria, Leah y Tyrael), seguidores (Templar, Enchantress, Scoundrel) y artesanos (Blacksmith y Jeweler). Algunas de las conversaciones son muy específicas en el tiempo y están disponibles durante ciertos puntos de la historia principal, pero afortunadamente siempre puedes cargar un capítulo anterior o simplemente seguir la conversación en tu próxima partida.
Para ver el progreso de tu conversación mientras estás en el juego, presiona seleccione desafíos y resalte General. El desafío relacionado con cada personaje aparece en la hoja de misión a continuación, entre paréntesis al lado del personaje.
Notas: Para los chats de seguidores, necesitarás desbloquear a los seguidores de cada personaje antes de poder hablar con ellos sobre ese personaje. El progreso se transfiere a todos tus personajes, y desbloquear al joyero y al herrero en un personaje te permitirá encontrarlos desde el principio en otro personaje.
Tenga en cuenta que es posible que algunas de las conversaciones no se actualicen en la lista de desafíos del juego, pero aún así funcionarán para el logro. La conversación de Shen con el Rey Leoric me sirvió después de repetir la conversación varias veces, pero completar el resto de la lista me dio la marca de verificación y el logro.
Puede encontrar una lista completa de conversaciones aquí
buena guía
http://soe.hubpages.com/hub/Conversations-Achievements-Guide...
A veces te parece que has visitado al personaje varias veces, pero todavía no hay el diálogo necesario.
No te preocupes. Es todo muy sencillo.
La respuesta es que algunos diálogos se abren sólo después de reproducirlos (por ejemplo: normal --> infierno, etc.).
Acto I: Entrada en la Orden, Pecados, Iniciación, Lecciones.
Acto II: En busca de la verdad, Diario peligroso, Enfrentando miedos, Secretos del pasado.
Acto III: La página rasgada, Investigación templaria, Verdad, Secretos de las Escrituras.
Acto IV: La lección del templario, La traición de Adria, La sombra del culto.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Traición de Adria Acto IV , al principio no nos acercamos al ángel, sino que regresamos a la ciudad.
Para atrapar a un ladrón Escuche todas las historias del sinvergüenza.
Todos los diálogos:
Acto I: La ciudad natal de Lindon, El bandido impenitente, Lecciones de autodefensa, Cómo convertirse en un sinvergüenza, Decisiones difíciles.
Acto II: Lazos de sangre, Separación de hermanos, Destino de la guardia, Primer amor.
Acto III: Amor fraternal, La riqueza del sinvergüenza.
Acto IV: Pensamientos pesados, El secreto del ladrón, Familia perdida, El último regalo.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Pensamientos Pesados Acto IV , al principio no nos acercamos al ángel, sino que regresamos a la ciudad.
Secretos de las edades
Escuche todas las historias del lanzador de hechizos.
Todos los diálogos:
Acto I: El viaje de Eirina, El tiempo perdido.
Acto II: Lo inesperado, los eslabones perdidos, la profecía retorcida, los secretos antiguos.
Acto III: Primeros Recuerdos, Señor de los Vizjerei, Voto Sagrado.
Acto IV: El destino de Leah, Amigo perdido, Ángel moribundo, Legado secreto.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Amigo Perdido Acto IV , al principio no nos acercamos al ángel, sino que regresamos a la ciudad de Secret Legacy Act IV, -
En el Acto I, el lanzador de hechizos aparece sólo cuando se repite el juego.
Cómo se endureció el acero (Hassling Haedrig)
Escuche todas las historias del herrero.
Todos los diálogos:
Acto I: El herrero entristecido, Nuevo Tristram, El abuelo de Hedrig, La desaparición de Deckard Cain, Meera Eamon, El padre de Hedrig, El destino del padre de Hedrig.
Acto II: Regreso a Caldea, Lo que ha cambiado en la ciudad, Conocido con Mira, Sobre Mira, Vecina, Tristram.
Acto III: Kaldei sin Belial, El futuro, ¡Levanten las catapultas!, La meta está cerca, Un punto de inflexión en la batalla, Nervios, Bastión.
Acto IV: El dolor de Hedrig, Disculpa.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo El herrero entristecido , Acto I, antes del inicio de la tarea 3. La corona rota (antes del asesinato de la esposa del herrero). No hablamos con Deckard Cain, sino que vamos directamente al herrero en la bifurcación en la parte norte de New Tristram New Tristram Acto I, tarea 1. Estrella caída, Rumford en la puerta La desaparición de Deckard Cain Acto I, tarea 2 El legado de Deckard Cain Caldea sin Belial Acto II, - El futuro Acto III, - ¡Levanta las catapultas! Acto III, inmediatamente después de recibir la tarea 2. ¡Levanta las catapultas! El objetivo está cerca del acto III, inmediatamente después del asesinato de Khom. Vamos a la ciudad y completamos la misión, pero no hacemos la siguiente. Durante este período de tiempo hablamos con el herrero Perel en la batalla del Acto III, tarea 5. Máquinas de Guerra, habla con el ángel y regresa con el herrero.
Todo el mundo ama a Shen Escuche todas las historias del joyero.
Todos los diálogos:
Acto I: Los muertos inquietos, Háblame de ti, Deckard Cain, Las gemas, El rey Leoric, La estrella caída, El mundo, Visiones oscuras, Dolor, El extraño, El camino a seguir.
Acto II: Gema especial, Calor del desierto, Leyenda del mal Zeya, Kaldei, Rumor misterioso, Zoltun Kull, Leyendas y mitos, El precio del tesoro, Piedra del alma negra.
Acto III: El norte helado, nuevos recuerdos, la naturaleza de la gema, el campo de batalla, el fin, una pregunta difícil.
Acto IV: Día negro, Esperanza, La caza continúa, Alma de Leah, Dios u hombre, Caos y corrupción, Señor del terror, Victoria.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Deckard Cain Acto I, tarea 3. Broken Crown Gems Acto I, - Rey Leoric Acto I, tarea 3. Broken Crown Fallen Star Acto I, - Mundo Acto I, después de recibir la tarea de encontrar el segundo fragmento en el templo inundado Visiones Oscuras Acto I, después de realizar la tarea 7. The Fate of Vortem Sorrow Acto I, inmediatamente después de la muerte de Deckard Cain The Stranger Acto I, después del asesinato del Carnicero, pero antes de la liberación de Tyrael Desert Heat Acto II, - La leyenda del malvado Zee Acto II, - Kaldeus Acto II, Después de completar la tarea "Ciudad ensangrentada", o antes de realizar la tarea "Una audiencia con el Emperador" Rumor misterioso Acto II, - Zoltun Kull Acto II , - Acto III del Norte Congelado, - Acto III del Campo de Batalla, - Acto IV del Día Negro, - Acto IV de la Esperanza, - Acto IV del Caos y Corrupción, inmediatamente después de la escena con el ángel Imperius en la ubicación de la Columnata de Cristal, pero antes de la entrada al Road to the Silver Spire Victory Act IV (el diálogo no está disponible temporalmente debido a un error en el juego)
En el Acto I, el joyero aparece sólo cuando se repite el juego.
Quédate un momento y escucha Escuche todas las historias de Deckard Cain.
Todos los diálogos:
Acto I: ¿Quién eres?, Sobrina adoptiva, Horadrim, El surgimiento de un culto oscuro, La Piedra del Mundo, Profecía de los últimos días, El Rey Loco, Arcángel Tyrael, Los viajes de Leah y Deckard, La destrucción de la Piedra del Mundo .
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Rey Loco Acto I , al inicio de la tarea 4. Reinado del Rey Negro
Todos los demás diálogos de Deckard Cain se pueden leer justo antes de recibir la tarea 7. El destino de Wortem.
Esto no es charla ociosa (Más que Historias) Escuche todas las historias de Leah.
Todos los diálogos:
Acto I: Deckard Cain, Tristram, Adria, La infancia de Leah, La muerte de Adria, Sobre el templo, El poder de Leah.
Acto II: Sobre Adria, Recuerdos de Deckard, Sobre Zoltun Kull, Archivos.
Acto III: Preocupaciones, Esperanzas, Sueños.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Deckard Cain Acto I, tarea 3. The Broken Crown Tristram Acto I, tarea 2. El legado de Deckard Cain La muerte de Adria Acto I, tarea 2. El legado de Deckard Cain Acerca de Zoltun Kulla Acto II, - Ley de Archivos II, al completar la tarea 8. La Piedra Negra del Alma, Leah está en la ubicación Archivos de Zoltun Kulla Nadezhda Acto III, después de recibir la tarea 4. Temblor de la Piedra del Sueño Acto III, aparece después del diálogo de Nadezhda
Corte Suprema (Somos solo nosotros)
Escuche todas las historias de Tyrael.
Todos los diálogos:
Acto I: Recuerdos perdidos, Espada, Misterioso Culto Oscuro, Señores del Inframundo, Kaldeus.
Acto II: Belial, Refugiados en Caldea, Sobre la caída del cielo, La destrucción del monte Arreat, Los últimos veinte años, Profanación, Muerte de Zoltun Kull, Piedra del alma negra de Kull.
Acto III: La Piedra Imperfecta, Conocimiento Humano, Oportunidad Perdida, Culpa, La Emoción de la Batalla, Bajo el Mando de Tyrael, La Batalla de la Puerta del Diamante, El Conflicto Eterno, La Creación del Mundo.
Acto IV: Los cielos caerán, la traición de Adria, el Vagabundo Oscuro, el cielo, el espíritu de Leah, Malthael, el destino de Malthael, el mal principal
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo Recuerdos Perdidos Acto I, después de encontrar a Tyrael en la Espada de la Catedral Acto I, después de encontrar el 1er fragmento de la espada Mysterious Dark Cult Acto I, después de encontrar el 2do fragmento de la espada Kull's Black Soulstone Acto II, - Oportunidad perdida Acto III, - Culpabilidad Acto III, - Bajo el mando de Tyrael Acto III, - Los cielos caerán Acto IV, - Traición de Adria Acto IV, - Dark Wanderer Acto IV, -
Encantamiento de bruja (embrujado) Escuche todas las historias de Adria.
Todos los diálogos:
Acto II: El precio de la victoria, El mago loco, La advertencia de Tyrael, El nacimiento de Leah, Deckard Caín y Adria, Motivos, El cautiverio de Adria, Belial y la piedra del alma, La búsqueda de Adria, El encarcelamiento de Belial en la Piedra Negra, Magia, Tu hija .
Acto III: Azmodan, Sufrimiento, Fin de la Guerra.
Diálogos que aparecen brevemente:
Título de la entrada Cuando aparece el diálogo El precio de la victoria Acto II, - El cautiverio de Adria Acto II, - La búsqueda de Adria Acto II, - El encarcelamiento de Belial en la Piedra Negra Acto II, - El sufrimiento Acto III, - Fin de la guerra Acto III, -
Ventas y Cuentos Escuche todas las historias de los comerciantes de la ciudad.
El trapero Argus, el comprador Radek, el tabernero Born, el cazador de tesoros Tashan, el trapero Tilnan, el comprador Silmak, el tabernero Sadir, el cazador de tesoros Lugo, el revendedor Poprygushka, el trapero Vidar, el comprador Litton, el intendente Gorel, el cazador de tesoros Botulf.