Diablo IV

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36 Logros

150-200h

PS5
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Devout Champion

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Reach Paragon 300 with any character.

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Cómo desbloquear el logro Devout Champion en Diablo IV - Guía Definitiva

¡Éste es un buen esfuerzo, así que abróchense los cinturones!

Una nota importante que quería dejar clara: la experiencia de Paragon ahora se aplica a toda la cuenta. La experiencia de Paragon de temporada no se transferirá a las temporadas nuevas, pero SÍ se trasladará al reino de Eternal cuando termine la temporada y se sumará de manera acumulativa en Eternal a lo largo de las temporadas que juegues, por lo que puedes lograrla a lo largo de varias temporadas y no necesitas jugar estrictamente a Eternal por miedo a perder todo tu progreso al reiniciar.

Más abajo se incluye un desglose aproximado de la experiencia necesaria para ello. Pero primero, algunos consejos sobre cómo lograrlo.

Cómo moler:

En el momento de escribir esta guía, completar los hoyos ofrece la mayor cantidad de experiencia por hora por un amplio margen. Debes intentar alcanzar cualquier nivel de hoyo que tú o tu grupo puedan completar por completo en alrededor de 90-120 segundos , independientemente del nivel; esto se aplica a todos los niveles, pero se vuelve aún más importante en los hoyos más altos, ya que la experiencia aumentada disminuye considerablemente a medida que subes de nivel. Por ejemplo, la diferencia en la experiencia que recibes por completar la mazmorra entre el hoyo 65 y el hoyo 70 es de aproximadamente el 5,24 %, una diferencia bastante pequeña, pero la diferencia entre el hoyo 95 y el hoyo 100 es de solo un 3,24 % aproximadamente. Un rendimiento aún menor para los niveles más altos. Esto también se aplica a los monstruos en el hoyo.

Verifiquemos algunos números para demostrarlo: por cuestiones prácticas, solo usaré la experiencia de finalización para estos números, ya que es de ahí de donde proviene la mayor parte de la experiencia.

El pozo 100 otorga 7.950.000 puntos de experiencia al completarlo. Si puedes recorrer un pozo de nivel 100 cada 2 minutos exactamente (incluyendo saqueos, gasto de óbolos, reinicios, etc.), puedes recorrer 30 veces por hora para obtener un total de 238.500.000 puntos de experiencia por hora.

Pit 95 otorga 7.700.000 puntos al completarlo. Si puedes hacer un Pit 95 quince segundos más rápido que un Pit 100 ( 1:45 ), podrás realizar 4 carreras adicionales (aproximadamente 4,25) para un total de 261.800.000 puntos de experiencia por hora, un aumento del 9 % en la experiencia. Incluso si solo pudieras realizar una carrera adicional por hora (31 en lugar de 34), la experiencia sería ligeramente superior, 238.700.000 por hora.

Ahora, llevémoslo al límite y digamos que estás ejecutando una configuración hipermeta y puedes ejecutar Pit 150 en solo unos 3 minutos por ejecución. Pit 150 otorga unos agradables 10 950 000 al completarlo, pero agregar ese minuto adicional por ejecución significa que solo puedes ejecutar alrededor de 20 Pits por hora , por lo que tu experiencia total es de solo 219 000 000 por hora. Ganarías experiencia más rápido haciendo 100 de 2 minutos.

Todos los números anteriores son realistas y bajos, ya que solo tienen en cuenta la experiencia de finalización de mazmorras y no la experiencia de los monstruos, pero la experiencia de finalización es de donde proviene la mayor parte de tu experiencia de carrera y se escala de manera similar a la experiencia de los monstruos, por lo que las proporciones siguen siendo muy similares.

TL/DR: A menos que haya solo unos segundos de diferencia, haz los boxes más rápido que puedas sin importar el nivel del boxes para obtener la máxima experiencia por hora. Pero lo más importante es que no te agotes tratando de ser lo más eficiente posible si eso no es para ti. ¡Simplemente diviértete!



Consumibles:

Aunque no cuenta para la mayor parte de tu experiencia en los Pozos, la experiencia de los monstruos definitivamente se suma con el tiempo, así que para aprovecharla al máximo, puedes usar varios objetos para aumentar la experiencia que obtengas. Estos objetos solo afectan la experiencia de los monstruos y no tienen efecto en la experiencia que recibes al completar la mazmorra.

1. Elixires : hay varios tipos de elixires que te otorgan diferentes beneficios, como salud adicional, probabilidad crítica, velocidad de ataque, resistencia a un elemento, etc., pero lo más importante para nosotros aquí es que todos ellos también te otorgan experiencia adicional. Los elixires básicos te otorgan una bonificación de experiencia del 5% y los elixires avanzados te otorgan una bonificación del 8%. Duran 30 minutos y solo puedes tener uno activo a la vez. Se pueden encontrar en el mundo o fabricar en un alquimista.

2. Incienso : en pocas palabras, el incienso tiene la misma función que los elixires, pero aplica sus beneficios a todos los jugadores cercanos además de a ti. Hay 3 "tipos" (niveles) diferentes de incienso y puedes activar uno de cada tipo a la vez. Tener un incienso activo te otorga un beneficio de experiencia del 5 % que se acumula con otros elementos, pero solo puedes obtener la bonificación de experiencia de un incienso sin importar cuántos tengas que te afecten. El incienso también se puede fabricar en un alquimista. Dura 20 minutos.

3. Ópalos : se introdujeron en la temporada 6 como parte de la mecánica de temporada y se pueden obtener de los caminantes del reino y también de los jefes del mundo. Otorgan varios beneficios que son bastante poderosos (hacen que los enemigos suelten runas adicionales, materiales de jefes, oro, etc.) y también otorgan un 15 % de experiencia adicional. Duran 30 minutos.

4. Pozos de experiencia : se encuentran solo en mazmorras de pesadilla y te otorgan un beneficio de experiencia del 15 % durante una hora completa.

Se debate si vale la pena invertir tiempo en farmear pozos de experiencia y ópalos antes de una sesión de entrenamiento en lugar de invertir el tiempo en el entrenamiento. Depende de ti decidir qué es lo que funciona para ti. También puedes comprar ópalos, elixires e incienso directamente a otros jugadores.



Los números:

Ahora bien, en lo que respecta a las cifras de experiencia real.

La experiencia de Paragon comienza de manera modesta, con 600k de experiencia requerida para alcanzar el nivel de Paragon 1 después de que tu personaje alcance el nivel 60. A partir de Paragon 3, el requisito de experiencia sigue aumentando en cada nivel hasta 300. Esto no suena tan mal a primera vista, pero el crecimiento es exponencial y, al igual que en otros ARPG similares, los niveles más difíciles de superar están hacia el final.

Veamos algunos números.

La experiencia total requerida para Paragon 300 es 24,778,251,301 .

Cuando alcances el nivel Parangón 100, habrás acumulado un total de 119 104 713 de experiencia, lo que te ubicará en el 0,48 % del camino hacia esa meta.

En Paragon 200, tendrás 859,486,584 de experiencia y habrás completado el trabajo en un 3.47%.

Paragon 250 = 3,1b = ~12,5%

Paragon 270 = 6,8b = ~27,5%

Paragon 280 = 10,3b = ~41,6%

Paragon 290 = 15,7b = ~63,3%

Paragon 300 = 24,78b = 100%

Como puedes ver, más de un tercio de la experiencia requerida (~36,7 %) se encuentra en los últimos 10 niveles de parangón. Más de la mitad de la experiencia requerida (~58,4 %) se encuentra en los últimos 20. El punto medio del viaje está aproximadamente a la mitad del nivel P284.

¡Buena suerte y lo más importante: diviértete!
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22 oct 2024 00:13

23 Comments
Esto es una locura. Diablo II es una locura.
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By SiegfriedX on 22 oct 2024 05:36
¡Lo es! Aunque al menos con Diablo IV no pierdes una gran cantidad (a veces días) de experiencia si mueres como ocurre en Diablo II/Path of Exile. Sigue siendo una montaña bastante difícil de escalar, pero al menos no puedes retroceder y la subida es constante. Gracias a que ahora es para toda la cuenta, conservas todos tus niveles de parangón si mueres en modo Hardcore también.
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By Baalroggo on 22 oct 2024 05:59
Bueno, como Diablo II tenía un logro para el nivel 99 hardcore, morir nunca fue una opción.reír

Dicho esto, con las zonas de terror es mucho, mucho más fácil y rápido llegar al nivel 99 en Diablo II, por lo que ni siquiera Diablo II es como Diablo IV ahora.

Entiendo por qué hicieron eso y creo que la curva es justa, donde la mayoría de las personas pueden alcanzar 250-280 si quieren y disfrutan el juego y esos últimos niveles están lejos de ser algo que reste valor a una construcción, claramente dirigido a los jugadores más dedicados que minimizan/maximizan todo en el juego.

Dicho esto, vincularon un logro al límite de nivel y, en mi opinión, eso es un error. No se parece en nada a nada de lo que necesitas hacer para conseguir logros en el juego; habrás terminado con todo lo demás después de 100 horas antes de esto. Debería alcanzar el nivel Paragon 250, un número muy razonable para la mayoría de las personas.

Pero es lo que es, nada cambiará ahora y debido a la curva justa, no creo que veamos ningún ajuste significativo en la XP en el juego. Como mucho, empeorará para algunas personas con nerfs agregados en el futuro a las configuraciones más potentes en este momento.
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By SiegfriedX on 22 oct 2024 06:32
Jajaja, gracias por el increíble artículo. Escuché a Wudijo analizar los números y son una locura. Estoy seguro de que las próximas temporadas traerán más mejoras de experiencia, por lo que 300 Paragon será más fácil.
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By dma1911 on 22 oct 2024 06:55
Entonces, en un escenario óptimo con una cantidad de carreras por hora con Pit 95, teniendo en cuenta ligeramente la experiencia de los monstruos y suponiendo que puedes comenzar este método de cultivo desde 0 XP, este logro tardaría aproximadamente 90 horas en obtenerse (93 si supusimos que no hay experiencia de los monstruos). Eso es una locura, la verdad. Sé que la rutina es más o menos el objetivo de la franquicia "Diablo", pero hay un punto de quiebre para todo.
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By ChiflaGoodluck on 22 oct 2024 08:46
¿Necesitas algo específico para poder ir al foso? ¿Como poder ser Torment V o algo así? Gracias de antemano.
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By Kimitchii on 22 oct 2024 21:53
@Kimitchii El Pozo es la forma de desbloquear las dificultades Tormento, así que en realidad no. Técnicamente, necesitas ser de nivel 60 y creo que completar la campaña principal, pero obviamente tendrás que haberlo hecho antes de preocuparte por obtener este logro.
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By The Allslayer on 23 oct 2024 00:08
¿Alguien puede confirmar si jugar en PC y luego cambiar a la consola antes de llegar a Paragon 300 aún desbloqueará el logro?
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By CheezNCrackerz on 23 oct 2024 10:35
Entonces, si tengo un personaje Eterno con 200 puntos de parangón en este momento, ¿solo necesitaría alcanzar el parangón 100 en Temporada y obtendría este logro cuando termine la temporada actual?
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By Nefas on 23 oct 2024 15:41
@Nefas La XP se transferirá a Eternal, no solo sumará los niveles.
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By The Allslayer on 23 oct 2024 18:01
No lo creo. Tampoco creo que la PC pueda hacer eso. Pueden verificar cuántos XP tienen en el nivel actual, lo que también muestra los XP necesarios para ese nivel.
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By The Allslayer on 23 oct 2024 19:12
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By The Allslayer on 24 oct 2024 18:43
Gracias hombre :)
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By jc colding on 25 oct 2024 10:58
En el juego ahora también hay un Buscador de grupos donde puedes filtrar/encontrar grupos que estén ejecutando Pit sin fin. No temas unirte a un grupo aleatorio incluso si sientes que eres "20 niveles más débil" que el Pit que figura como ejecutante. Simplemente sé activo, síguelo e intenta no morir, ya que esto influye en el cronómetro.

El otro día corrí 8 T80 en 30 minutos con un grupo entre Paragon 190 y Paragon 240; no es un mal día de trabajo si tienes el elixir/incienso/ópalo en marcha. Cuando estoy solo, me las arreglo para 10 T80 en 30 minutos, pero me falta el multiplicador de grupo. Todo esto con mi personaje Paragon 240 en este momento.

Si, por alguna razón, juegas solo o te sientes incómodo en Pit, busca una rotación grupal para Infernal Hordes. Con solo estar cerca, obtienes el multiplicador de grupo y, dado que la densidad de monstruos es mucho mayor, siempre tienes un tiempo fijo para completar y reiniciar la partida. Además, los botines al final son (mucho) mejores, por lo que es algo que también puedes hacer si quieres recolectar equipo o materiales.
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By OctagonQontrol on 25 oct 2024 11:16
Acabo de conseguirlo. Es una rutina seria y tediosa. La guía publicada por Baalroggo es exactamente correcta. Agregaría que en el nivel 250+ no estaba recogiendo ningún equipo que no tuviera un afijo mayor y nadie en el grupo iba a la herrería entre incursiones, era matar al jefe, abrir instantáneamente el siguiente pozo. En los 290 estábamos haciendo 119 en 1.5-2 minutos, pero la gran mayoría era en pozos de 110, pero he visto grupos que ejecutan 101 y 105. Básicamente, quieres ejecutar el nivel de pozo más alto que puedas entre 1 y 2 minutos.

Esta rutina es brutal. Si no eres un gran fanático de Diablo, te recomiendo que te acerques al nivel 300, digamos 270-280, y luego tal vez esperes a un evento de doble experiencia.
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By Ramafications on 30 oct 2024 18:24
Si hacen más expansiones y quieren agregar más chievos, está bien, solo espero que no agreguen más niveles de paragon y realmente espero que no decidan: "Ok, ahora obtén el paragon máximo nuevamente, pero en un personaje hardcore".
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By ThaDevilzHand on 31 oct 2024 10:01
De hecho, hay un evento de XP en este momento, solo del 35 %, pero es multiplicativo. La bonificación en estos eventos siempre se otorga solo por matar monstruos, por lo que, de todos modos, no sirve de mucho.
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By The Allslayer on 31 oct 2024 12:15
Parece que será mejor que me olvide de esto. Solo tengo el nivel Paragon 245, que es quizás el 12 % del camino hacia el nivel 300. Corro el nivel 80 en aproximadamente 3 minutos, pero de ninguna manera voy a perder cientos de horas para llegar al nivel 300.
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By GrumpyYogi1968 on 01 nov 2024 02:56
¿Cuál es la mejor construcción para el pozo?
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By Ev3rDw3ller on 02 nov 2024 14:38
Gracias, ahora lo entiendo. Los 200 puntos de Eternal no son más que una gota en el océano si se mira el panorama general. Si miro las matemáticas, me ahorraría, en el mejor de los casos, unas 100 incursiones en boxes. ¿Hay alguna forma de comprobar tu XP total actual en consola como puedes hacerlo en PC?
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By Nefas on 23 oct 2024 18:25
@Nefas, como dijo Allslayer, solo la experiencia en sí se transfiere a Eternal, no los números de nivel de parangón estáticos. P200 requiere 859 millones de experiencia, y P100 requiere 119 millones de experiencia, por lo que llegar a P100 en una temporada solo elevaría tu total de Eternal a alrededor de 978 millones en ese caso, lo que estaría en algún lugar en el medio del nivel de parangón 208.
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By Baalroggo on 23 oct 2024 22:37
¡Qué artículo tan increíble! ¡Gracias por esto! Realmente hizo que no me molestara en lograrlo, jajaja.
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By ATCS on 23 oct 2024 22:57
@The Allslayer ¿tienes un enlace donde dicen que se transfiere la XP de la temporada a Eternal?
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By jc colding on 24 oct 2024 07:29
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Según varias estimaciones, esto es entre 200 y 300 horas, y algunos dibujan incluso más (si juegas desde cero, es decir, no tenías un personaje de 100 niveles).
En general, si ya tenías el nivel 100 antes del DLC, no te preocupes, inmediatamente alcanzarás el nivel 201-202, lo que significa que solo te quedan 99 =)
Sí, no es rápido, pero no es tan largo como en D2, algunos consejos:
1) Siéntete libre de empezar a jugar en "arrepentimiento", si tienes un héroe de nivel 100 o un poco menos, ni siquiera tengas miedo, el daño definitivamente será suficiente para ti.
2) Abre los niveles de “tortura” lo antes posible, hay mucha más experiencia en todas partes, además de oro, posibilidades de dejar caer cosas, etc.
3) Tus actividades principales, Onslaught, Compass (hordas infernales), Master's Pit, nuevas actividades del DLC un par de veces y definitivamente UBER BOSSES (Andariel, Duriel, etc.). En general, puedes renunciar a las mazmorras de pesadilla en general, porque hay pocos elementos allí y no son muy buenos, ahora descargas "glifos" solo en Master's Pit, a menos que corras a cultivar piedras para abrir el pozo. si tienes pocos o ninguno.
4) Si quieres abrir todos los logros, tendrás que profundizar en las construcciones del personaje, su ropa, estadísticas y otras cosas, y quizás no necesites superar el pozo de nivel 90-150, sin embargo, Torment 4 no lo es. La prueba más fácil y si tienes el personaje equivocado, te sentirás incómodo jugando es lo mínimo.
Más o menos los consejos básicos, entonces todo depende de tu experiencia de juego, estilo de juego, personaje y su constitución, qué rama de glifos tienes, etc., porque al final todo se reduce a los números de daño que tu personaje es capaz de hacer. donación.
Cuanto mayor sea el daño = nivelación más rápida = mayor dificultad = más experiencia = nivelación más rápida.
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17 oct 2024 17:19

El nivel 284 es la mitad del progreso en la experiencia. Durante la temporada obtienes más experiencia. Después del final de la temporada, toda la experiencia de modelo obtenida se agrega al mundo eterno.
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30 oct 2024 00:48