Dicey Dungeons
53 Logros
1,000
40-50h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Arrojar dado
Haz 12 o más de daño en 1 turno lanzando dados.
15
0.86%
Cómo desbloquear el logro Arrojar dado en Dicey Dungeons - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La bruja tiene la habilidad de tirar dados. Cada dado lanzado hace 1 daño. Si un dado se quema, hace 2 daños.
Entonces, la táctica principal es conseguir tantos dados como sea posible.
La Bruja comienza con una habilidad llamada Bola de Cristal, que te da 3 dados más para ese turno.
Lo que hice fue buscar esta tarjeta...
Cada vez que usas esta carta, obtienes +1 dado en esta pelea.
Cada vez que subes de nivel, se te ofrece un espacio para hechizos preparado, un espacio para hechizos mejorado o, a veces, un dado adicional. En este caso, los dados adicionales serían de gran ayuda.
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ESTRATEGIA
* Empiezas con 3 dados
* Tu especial Crystal Ball te da 3 dados extra
* Necesitas ganar 6 dados más durante una pelea y luego tirar los 12 para lograr tu logro.
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Otros hechizos útiles:
¡Buena suerte!
Entonces, la táctica principal es conseguir tantos dados como sea posible.
La Bruja comienza con una habilidad llamada Bola de Cristal, que te da 3 dados más para ese turno.
Lo que hice fue buscar esta tarjeta...
Salón de los Espejos+ [par]: +1 dado en esta pelea
Cada vez que usas esta carta, obtienes +1 dado en esta pelea.
Cada vez que subes de nivel, se te ofrece un espacio para hechizos preparado, un espacio para hechizos mejorado o, a veces, un dado adicional. En este caso, los dados adicionales serían de gran ayuda.
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ESTRATEGIA
* Empiezas con 3 dados
* Tu especial Crystal Ball te da 3 dados extra
* Necesitas ganar 6 dados más durante una pelea y luego tirar los 12 para lograr tu logro.
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Otros hechizos útiles:
Duplicar[min 4]: Duplicar un dado
Si metes un dado, sacas 2. Si tienes 2 salones de espejos, puedes obtener 2 dados en una ronda. Hechizo de furia+ [par]: repite la siguiente acción
Haz esto antes del Salón de los Espejos u otros dados que crean hechizos y obtendrás un dado extra ese turno.¡Buena suerte!
3 Comments
Un pequeño consejo: simplemente lo presentamos con un diseño más sencillo.
Tenía Salón de espejos en mi lugar de hechizo mejorado y un hechizo de escudo en otro lugar de hechizo. Me di mucho escudo y agregué 1/2 dado por turno... Solo necesito "Salón de los Espejos" y cualquier hechizo que te dé escudo. Lo colocó en el piso 3, donde los enemigos aún no causan tanto daño.
Tenía Salón de espejos en mi lugar de hechizo mejorado y un hechizo de escudo en otro lugar de hechizo. Me di mucho escudo y agregué 1/2 dado por turno... Solo necesito "Salón de los Espejos" y cualquier hechizo que te dé escudo. Lo colocó en el piso 3, donde los enemigos aún no causan tanto daño.
By sorininf on 16 dic 2021 06:50
Logré este logro junto con muchos otros y ninguno de ellos apareció. Esperé más de 72 horas, eliminé el perfil y lo volví a descargar. No funciona . Desinstalo el juego.
By GTRX UK on 14 jul 2022 18:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando juegas como la Bruja, puedes lanzar dados no utilizados a los enemigos con RT por 1 de daño. Un dado ardiente hace 2 daños a enemigos normales, pero si estás contra un enemigo que es débil para disparar (Wickerman, cualquiera de los enemigos de nieve/hielo, etc.) obtendrás 4 daños por cada lanzamiento ardiente. Este es el punto óptimo, ya que en este caso solo necesitas lanzar 3 dados ardientes para obtener el logro. Pude conseguirlo durante mi ronda de bonificación, donde cada nivel de la mazmorra añade una nueva "regla" para alterar el juego. Hay una regla según la cual cada vez que sale un 6, se quema automáticamente, así que todo lo que tuve que hacer fue tener la suerte de sacar algunos seises contra Wickerman. Puedes usar el poder de la Bola de Cristal una vez que esté llena (tira dados adicionales) o cualquier carta de hechizo de "hacer x daño y luego volver a tirar los dados" que puedas tener para aumentar tus posibilidades de tener tres 6 ardientes para lanzar en un solo turno. También hay una regla que comienza con un dado ardiente por turno, que puedes combinar con el ataque Wicker Staff de Wickerman (quema dos de tus dados) para terminar con tres dados ardientes. O, por supuesto, si solo tienes dos dados ardientes pero también tienes al menos 4 dados normales para lanzar, eso también te llevará allí. MATEMÁTICAS.
1 Comment
Esto parece un poco más fácil que intentar apilar 12 dados. Aurora también quemará tus dados (suponiendo que Aurora comience en esa "temporada"), lo que hace que esto sea más manejable.
By Retrologue on 03 sep 2022 02:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
Logro específico de la bruja
La Bruja tiene una mecánica donde puede lanzar dados no utilizados con para hacer 1 daño, o 2 daños si el dado está en llamas. O, si el dado está en llamas y el enemigo es débil al fuego, hará 4 daños. En el peor de los casos, necesitas acumular 12 dados en tu turno, lo cual no es tan malo como parece. Tu Concentración te dará tres dados adicionales, por lo que en realidad solo necesitas nueve dados.
Esto es básicamente imposible sin el Salón de los Espejos, pero afortunadamente parece que está prácticamente garantizado que aparezca. Lo encontré durante la Ronda 1 cada vez, relativamente al principio en una tienda o cofre. Lo ideal es que cuando subas de nivel, elijas tener una ranura de mejora. Poner el Salón de los Espejos allí significa que solo necesitas un dado par para activarlo, en lugar de un 6, lo que hace que sea mucho más fácil de usar. Si puedes, pon dos Salones de los Espejos en el tablero para que puedas usar ambos. También encontré la Llave Mágica cada vez, que divide tus dados. Entonces, querrás activar el Salón de los Espejos unas cuantas veces hasta que tengas ocho dados, luego usa la Llave Mágica si la tienes para dividir un dado por la mitad, luego usa tu Concentración para agregar otros tres dados, luego tíralos todos al enemigo.
No hace falta decirlo, pero no ataques al enemigo mientras haces todo esto. Simplemente termina tu turno. Esto garantiza que el enemigo tenga suficiente salud para lanzarle 12 dados sin matarlo en el proceso.
Aquí hay un clip de mí obteniendo este logro.
https://www.xbox.com/play/media/9BeG8BBXDS
La Bruja tiene una mecánica donde puede lanzar dados no utilizados con para hacer 1 daño, o 2 daños si el dado está en llamas. O, si el dado está en llamas y el enemigo es débil al fuego, hará 4 daños. En el peor de los casos, necesitas acumular 12 dados en tu turno, lo cual no es tan malo como parece. Tu Concentración te dará tres dados adicionales, por lo que en realidad solo necesitas nueve dados.
Esto es básicamente imposible sin el Salón de los Espejos, pero afortunadamente parece que está prácticamente garantizado que aparezca. Lo encontré durante la Ronda 1 cada vez, relativamente al principio en una tienda o cofre. Lo ideal es que cuando subas de nivel, elijas tener una ranura de mejora. Poner el Salón de los Espejos allí significa que solo necesitas un dado par para activarlo, en lugar de un 6, lo que hace que sea mucho más fácil de usar. Si puedes, pon dos Salones de los Espejos en el tablero para que puedas usar ambos. También encontré la Llave Mágica cada vez, que divide tus dados. Entonces, querrás activar el Salón de los Espejos unas cuantas veces hasta que tengas ocho dados, luego usa la Llave Mágica si la tienes para dividir un dado por la mitad, luego usa tu Concentración para agregar otros tres dados, luego tíralos todos al enemigo.
No hace falta decirlo, pero no ataques al enemigo mientras haces todo esto. Simplemente termina tu turno. Esto garantiza que el enemigo tenga suficiente salud para lanzarle 12 dados sin matarlo en el proceso.
Aquí hay un clip de mí obteniendo este logro.
https://www.xbox.com/play/media/9BeG8BBXDS