Digimon Survive
46 Logros
60-80h
PS4
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Reclutamiento estrella
Has reclutado a un monstruo libre. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
75.2%
Cómo desbloquear el logro Reclutamiento estrella en Digimon Survive - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, pero aquí hay una guía para ayudar con otros Digimon.
Reclutar Digimon requiere que respondas preguntas de opción múltiple. Elija las respuestas correctas llenará la barra con 1 o 2 segmentos. Responda mal y potencialmente perderá 1 o 2 segmentos.
Después de 3 preguntas, tendrás la opción de hacerte amigo u obtener un artículo, no es garantía de que entablar amistad funcione y está determinado por el camino moral que has elegido.
Esta es la lista de Digimon que he encontrado hasta ahora, la actualizaré a medida que avance.
(Algunos tienen respuestas idénticas)
Numemon
2+ habla con él lentamente
2+ Háblale amablemente
2+ gesto
2+ Dale algo de comida
2+ Mirar fijamente hacia atrás
2+ Imita su postura
2+ Prepárate para luchar
dokugomon
2+ Míralo fijamente
2+ Pruébalo si te atreves
2+ Tirar algo
2+ pavonearse
2+ Míralo fríamente
2+ Dale dulces
2+ Perdón por molestarte
pájaroramon
2+ me daría vergüenza
2+ no existe tal cosa
2+ que alma tan gentil
2+ ¡Deberías intentarlo!
2+ Protegería a mi amigo.
2+ Siempre transformándose
2+ Sé fiel a ti mismo
Diatrymon
2+ Déjalo hervir a fuego lento
2+ como de todo
1+ necesito esta comida
1+ Sí, el mejor
1+ Sabes lo que haces
Meramón
2+ Sí, el mejor
2+ Déjalo hervir a fuego lento
2+ Agradable y difícil
2+ Sabes tus cosas
2+ lo pensaré
2+ Mira con asombro
2+ Te ves fuerte
Betamom
2+ Sé fiel a ti mismo.
2+ ¡Quiero montar uno!
2+ ¡Los regañaría!
2+ No, pero no es fácil.
2+ Qué alma tan gentil
2+ Entonces retrocedamos.
2+ enojarse
gotsumon
2+ Me dan ganas de bostezar.
2+ ¿Una trampa de pozo?
2+ Ámame un poco de carne
2+ Definitivamente perdería.
2+ ¿Que soy genial?
2+ ¡Me ganaré tu confianza!
2+ Vaya, me asustaste
Biyomon
2+ Nunca jamás.
2+ Agradable, muy enérgico
2+ etiqueta
2+ Es la clorofila
2+ comida
2+ No hay posibilidad
2+ Eres un gato asustadizo
Gazimon
2+ Me alegro que estés bien.
2+ ¿Qué puedo hacer entonces?
2+ Que soy tolerante
2+ Probablemente empataríamos
2+ Ámame un poco de carne
2+ Una trampa de pozo
2+ Vamos a hacer algo
fanmon
2+ La fuerza es irrelevante.
2+ Así que cancelémoslo
¿2+ secretos? Me pregunto..
2+ La realidad misma
2+ No me importaría.
2+ no te creo
2+ ¡El engañador, claro!
Patamón
2+ No quieres pelear
2+ ¡Déjame trabajar para ti!
2+ yo mismo
2+ No puedo decirlo realmente.
2+ trepando árboles.
2+ no voy a perder
2+ Una vez, para un amigo
Reclutar Digimon requiere que respondas preguntas de opción múltiple. Elija las respuestas correctas llenará la barra con 1 o 2 segmentos. Responda mal y potencialmente perderá 1 o 2 segmentos.
Después de 3 preguntas, tendrás la opción de hacerte amigo u obtener un artículo, no es garantía de que entablar amistad funcione y está determinado por el camino moral que has elegido.
Esta es la lista de Digimon que he encontrado hasta ahora, la actualizaré a medida que avance.
(Algunos tienen respuestas idénticas)
Numemon
2+ habla con él lentamente
2+ Háblale amablemente
2+ gesto
2+ Dale algo de comida
2+ Mirar fijamente hacia atrás
2+ Imita su postura
2+ Prepárate para luchar
dokugomon
2+ Míralo fijamente
2+ Pruébalo si te atreves
2+ Tirar algo
2+ pavonearse
2+ Míralo fríamente
2+ Dale dulces
2+ Perdón por molestarte
pájaroramon
2+ me daría vergüenza
2+ no existe tal cosa
2+ que alma tan gentil
2+ ¡Deberías intentarlo!
2+ Protegería a mi amigo.
2+ Siempre transformándose
2+ Sé fiel a ti mismo
Diatrymon
2+ Déjalo hervir a fuego lento
2+ como de todo
1+ necesito esta comida
1+ Sí, el mejor
1+ Sabes lo que haces
Meramón
2+ Sí, el mejor
2+ Déjalo hervir a fuego lento
2+ Agradable y difícil
2+ Sabes tus cosas
2+ lo pensaré
2+ Mira con asombro
2+ Te ves fuerte
Betamom
2+ Sé fiel a ti mismo.
2+ ¡Quiero montar uno!
2+ ¡Los regañaría!
2+ No, pero no es fácil.
2+ Qué alma tan gentil
2+ Entonces retrocedamos.
2+ enojarse
gotsumon
2+ Me dan ganas de bostezar.
2+ ¿Una trampa de pozo?
2+ Ámame un poco de carne
2+ Definitivamente perdería.
2+ ¿Que soy genial?
2+ ¡Me ganaré tu confianza!
2+ Vaya, me asustaste
Biyomon
2+ Nunca jamás.
2+ Agradable, muy enérgico
2+ etiqueta
2+ Es la clorofila
2+ comida
2+ No hay posibilidad
2+ Eres un gato asustadizo
Gazimon
2+ Me alegro que estés bien.
2+ ¿Qué puedo hacer entonces?
2+ Que soy tolerante
2+ Probablemente empataríamos
2+ Ámame un poco de carne
2+ Una trampa de pozo
2+ Vamos a hacer algo
fanmon
2+ La fuerza es irrelevante.
2+ Así que cancelémoslo
¿2+ secretos? Me pregunto..
2+ La realidad misma
2+ No me importaría.
2+ no te creo
2+ ¡El engañador, claro!
Patamón
2+ No quieres pelear
2+ ¡Déjame trabajar para ti!
2+ yo mismo
2+ No puedo decirlo realmente.
2+ trepando árboles.
2+ no voy a perder
2+ Una vez, para un amigo
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta está relacionada con la historia y no se la puede perder.
Durante la parte 1, repasarás un tutorial sobre cómo capturar digimon gratis, se desbloqueará durante esto.
Durante la parte 1, repasarás un tutorial sobre cómo capturar digimon gratis, se desbloqueará durante esto.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia e imperdible.
Poco después de reagruparte en la escuela, recibirás un tutorial sobre Batallas Libres en el menú del mapa.
Durante esta batalla, aprenderás cómoamenazar con sobornos , chantajear y convencer a Digimon para que se unan a tu grupo.
Para una explicación más detallada:
Debes seleccionar "Hablar" cuando estés en una Batalla Libre y presionar para seleccionar la lista "Enemigo".
Desde allí puedes seleccionar un Digimon (uno que está apagado no es un Digimon con el que puedas hablar) y te hará una serie de preguntas que pueden ir desde su comida favorita hasta su opinión sobre ti.
La "mejor" respuesta ocupa 2 barras, la respuesta "buena" ocupa 1, la respuesta "mala" resta 1 y la "peor" respuesta resta 2.
Es un juego de adivinanzas total sobre cuál es la respuesta correcta; sin embargo, la misma especie de Digimon hace las mismas preguntas (aunque al azar) y la respuesta nunca cambia (según mi experiencia, al menos).
Cuando un medidor está lleno al menos hasta la mitad (3 barras), puedes pedirle al Digimon que se una a ti o pedirle un artículo.
Arriba de la opción de unirse hay un porcentaje. Este número se basa en dos factores: el tipo de Digimon al que intentas convencer y tu karama en relación con ese tipo.
Moral/Rojo hace que sea más fácil persuadir a los tipos de virus (el ícono del sol enojado)
Wrath/Yellow aumenta la posibilidad de reclutar tipos de datos (el ícono del cubo)
Armonía/Verde hace que sea más probable reclutar tipos de vacunas (el ícono de la lágrima).
Dado que el karma se mejora a través de las opciones de diálogo, no hay forma de revertir o alterar el karma sin iniciar una partida guardada anterior o reiniciar, ¡así que elige sabiamente!
Si te resulta difícil reclutar un Digimon específico puedes presionar y reinicia la batalla usando las respuestas que sabes que dan las mejores reacciones.
Si todos los Digimon no logran unirse, la batalla terminará, por lo que tendrás que ingresar uno nuevo. Si quieres puedes, de nuevo con , pierde la partida para regresar a la pantalla del mapa y repite el proceso para recorrer los enemigos potenciales como desees.
También debes usar un Digimon compañero (uno con un humano) para usar la función de conversación en Free Battle y si solo estás cultivando posibilidades de hacerte amigo de un Digimon, puedes comenzar la batalla presionando después de colocar tu primer Digimon en lugar de cargar toda tu lista.
Poco después de reagruparte en la escuela, recibirás un tutorial sobre Batallas Libres en el menú del mapa.
Durante esta batalla, aprenderás cómo
Para una explicación más detallada:
Debes seleccionar "Hablar" cuando estés en una Batalla Libre y presionar para seleccionar la lista "Enemigo".
Desde allí puedes seleccionar un Digimon (uno que está apagado no es un Digimon con el que puedas hablar) y te hará una serie de preguntas que pueden ir desde su comida favorita hasta su opinión sobre ti.
La "mejor" respuesta ocupa 2 barras, la respuesta "buena" ocupa 1, la respuesta "mala" resta 1 y la "peor" respuesta resta 2.
Es un juego de adivinanzas total sobre cuál es la respuesta correcta; sin embargo, la misma especie de Digimon hace las mismas preguntas (aunque al azar) y la respuesta nunca cambia (según mi experiencia, al menos).
Cuando un medidor está lleno al menos hasta la mitad (3 barras), puedes pedirle al Digimon que se una a ti o pedirle un artículo.
Arriba de la opción de unirse hay un porcentaje. Este número se basa en dos factores: el tipo de Digimon al que intentas convencer y tu karama en relación con ese tipo.
Moral/Rojo hace que sea más fácil persuadir a los tipos de virus (el ícono del sol enojado)
Wrath/Yellow aumenta la posibilidad de reclutar tipos de datos (el ícono del cubo)
Armonía/Verde hace que sea más probable reclutar tipos de vacunas (el ícono de la lágrima).
Dado que el karma se mejora a través de las opciones de diálogo, no hay forma de revertir o alterar el karma sin iniciar una partida guardada anterior o reiniciar, ¡así que elige sabiamente!
Si te resulta difícil reclutar un Digimon específico puedes presionar y reinicia la batalla usando las respuestas que sabes que dan las mejores reacciones.
Si todos los Digimon no logran unirse, la batalla terminará, por lo que tendrás que ingresar uno nuevo. Si quieres puedes, de nuevo con , pierde la partida para regresar a la pantalla del mapa y repite el proceso para recorrer los enemigos potenciales como desees.
También debes usar un Digimon compañero (uno con un humano) para usar la función de conversación en Free Battle y si solo estás cultivando posibilidades de hacerte amigo de un Digimon, puedes comenzar la batalla presionando después de colocar tu primer Digimon en lugar de cargar toda tu lista.
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