Digimon Survive
46 Достижений
60-80ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Digimon Survive.
Astute Recruiter
Recruited a Free Monster. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
75.2%
Как разблокировать достижение Astute Recruiter в Digimon Survive - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
История связана, но вот руководство, которое поможет с другими дигимонами.
Для набора Digimon вам необходимо ответить на вопросы с несколькими вариантами ответов. При выборе правильных ответов полоса заполнится на 1 или 2 сегмента. Ответьте неправильно и потенциально потеряете 1 или 2 сегмента.
После трех вопросов у вас будет выбор: подружиться или получить предмет. Это не гарантия того, что дружба сработает, и это определяется выбранным вами моральным путем.
Это список дигимонов, который я нашел на данный момент, я буду обновлять по мере продвижения.
(Некоторые имеют одинаковые ответы)
Нумемон
2+ поговори с ним медленно
2+ Говорите с ним ласково
2+ Жест
2+ Дайте ему немного еды
2+ Взгляд прямо в ответ
2+ Подражайте его позе
2+ Приготовьтесь к бою
Докугомон
2+ Взгляни на него
2+ Попробуйте, если осмелитесь
2+ Бросить что-нибудь
2+ Расхаживать вокруг
2+ холодно смотреть на него
2+ Дай ему конфету
2+ Простите за беспокойство
Бердрамон
2+ мне было бы неловко
2+ такого нет
2+ какая нежная душа
2+ Ты должен пойти на это!
2+ Я бы защитил своего друга.
2+ Всегда преображаюсь
2+ Будь верен себе
Диатримон
2+ Дать закипеть
2+ я ем все
1+ мне нужна эта еда
1+ Да, лучший
1+ Ты знаешь свое дело
Мерамон
2+ Да, лучший
2+ Дать закипеть
2+ Хороший, но сложный
2+ Ты знаешь свое дело
2+ я подумаю об этом
2+ Смотрит в изумлении
2+ Ты выглядишь сильным
Бетамом
2+ Будь верен себе.
2+ Я хочу покататься на таком!
2+ Я бы их отругал!
2+ Нет, но это непросто.
2+ Какая нежная душа
2+ Тогда отступим.
2+ Раздражаться
Гоцумон
2+ Мне хочется зевать.
2+ Яма-ловушка?
2+ Полюби мне немного мяса
2+ Я бы точно проиграл.
2+ Что я крутой?
2+ Я заслужу ваше доверие!
2+ Ого, ты меня напугал
Биёмон
2+ Никогда.
2+ Милый, такой энергичный
2+ тег
2+ Это хлорофилл
2+ Еда
2+ Нет шансов
2+ Ты пугливый кот
Газимон
2+ Я рад, что с тобой все в порядке.
2+ Что же мне делать тогда
2+ Что я спокойный
2+ Вероятно, мы бы сыграли вничью
2+ Полюби мне немного мяса
2+ Яма-ловушка
2+ Давай сделаем что-нибудь
Фангмон
2+ Сила не имеет значения.
2+ Итак, давайте отменим это
2+ секрета? Я думаю..
2+ Сама реальность
2+ Я бы не возражал.
2+ я тебе не верю
2+ Обманщик, да!
Патамон
2+ Ты не хочешь драться
2+ Позвольте мне работать на вас!
2+ я
2+ Точно не могу сказать.
2+ Лазание по деревьям.
2+ Я не проиграю
2+ Один раз, для друга
Для набора Digimon вам необходимо ответить на вопросы с несколькими вариантами ответов. При выборе правильных ответов полоса заполнится на 1 или 2 сегмента. Ответьте неправильно и потенциально потеряете 1 или 2 сегмента.
После трех вопросов у вас будет выбор: подружиться или получить предмет. Это не гарантия того, что дружба сработает, и это определяется выбранным вами моральным путем.
Это список дигимонов, который я нашел на данный момент, я буду обновлять по мере продвижения.
(Некоторые имеют одинаковые ответы)
Нумемон
2+ поговори с ним медленно
2+ Говорите с ним ласково
2+ Жест
2+ Дайте ему немного еды
2+ Взгляд прямо в ответ
2+ Подражайте его позе
2+ Приготовьтесь к бою
Докугомон
2+ Взгляни на него
2+ Попробуйте, если осмелитесь
2+ Бросить что-нибудь
2+ Расхаживать вокруг
2+ холодно смотреть на него
2+ Дай ему конфету
2+ Простите за беспокойство
Бердрамон
2+ мне было бы неловко
2+ такого нет
2+ какая нежная душа
2+ Ты должен пойти на это!
2+ Я бы защитил своего друга.
2+ Всегда преображаюсь
2+ Будь верен себе
Диатримон
2+ Дать закипеть
2+ я ем все
1+ мне нужна эта еда
1+ Да, лучший
1+ Ты знаешь свое дело
Мерамон
2+ Да, лучший
2+ Дать закипеть
2+ Хороший, но сложный
2+ Ты знаешь свое дело
2+ я подумаю об этом
2+ Смотрит в изумлении
2+ Ты выглядишь сильным
Бетамом
2+ Будь верен себе.
2+ Я хочу покататься на таком!
2+ Я бы их отругал!
2+ Нет, но это непросто.
2+ Какая нежная душа
2+ Тогда отступим.
2+ Раздражаться
Гоцумон
2+ Мне хочется зевать.
2+ Яма-ловушка?
2+ Полюби мне немного мяса
2+ Я бы точно проиграл.
2+ Что я крутой?
2+ Я заслужу ваше доверие!
2+ Ого, ты меня напугал
Биёмон
2+ Никогда.
2+ Милый, такой энергичный
2+ тег
2+ Это хлорофилл
2+ Еда
2+ Нет шансов
2+ Ты пугливый кот
Газимон
2+ Я рад, что с тобой все в порядке.
2+ Что же мне делать тогда
2+ Что я спокойный
2+ Вероятно, мы бы сыграли вничью
2+ Полюби мне немного мяса
2+ Яма-ловушка
2+ Давай сделаем что-нибудь
Фангмон
2+ Сила не имеет значения.
2+ Итак, давайте отменим это
2+ секрета? Я думаю..
2+ Сама реальность
2+ Я бы не возражал.
2+ я тебе не верю
2+ Обманщик, да!
Патамон
2+ Ты не хочешь драться
2+ Позвольте мне работать на вас!
2+ я
2+ Точно не могу сказать.
2+ Лазание по деревьям.
2+ Я не проиграю
2+ Один раз, для друга
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это связано с историей и ее нельзя пропустить.
В первой части вы пройдете обучение тому, как поймать бесплатного дигимона, во время этого он откроется.
В первой части вы пройдете обучение тому, как поймать бесплатного дигимона, во время этого он откроется.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанная история, которую нельзя пропустить.
Вскоре после перегруппировки в школе вам будет предоставлено руководство по свободным боям в меню карты.
Во время этой битвы вас научат, какугрожать взяткой , шантажом и убедить Дигимона присоединиться к вашей группе.
Для более подробного объяснения:
Вы должны выбрать «Поговорить» в свободном бою и нажать для выбора списка «Противник».
Оттуда вы можете выбрать дигимона (тот, который затемнен, не является тем дигимоном, с которым вы можете поговорить), и он задаст вам ряд вопросов, которые могут варьироваться от их любимой еды до их мнения о вас.
«Лучший» ответ заполняет 2 полоски, «хороший» ответ — 1, «плохой» ответ — 1, а «худший» ответ — 2.
Это полная игра в угадайку правильного ответа, однако одни и те же виды дигимонов задают одни и те же вопросы (хотя и случайным образом), и ответ никогда не меняется (во всяком случае, по моему опыту).
Когда счетчик заполнится хотя бы наполовину (3 деления), вы можете попросить Дигимона присоединиться к вам или попросить у него предмет.
Над возможностью присоединиться указан процент. Это число основано на двух факторах: типе дигимона, которого вы пытаетесь убедить, и вашей караме по отношению к этому типу.
Мораль/Красный облегчает убеждение типов вирусов (значок сердитого солнца)
Гнев/Желтый увеличивает шанс набрать типы данных (значок куба).
Гармония/Зеленый цвет повышает вероятность набора типов вакцин (значок слезинки).
Поскольку карма улучшается с помощью параметров диалога, невозможно отменить или изменить карму без загрузки старого сохранения или перезапуска, поэтому выбирайте с умом!
Если вам сложно нанять конкретного дигимона, вы можете нажать и перезапустите битву, используя ответы, которые, как вы знаете, дают лучшую реакцию.
Если все дигимоны не смогут присоединиться, битва закончится, и вам придется вступить в новую. Если хочешь, можешь, опять же, с , пропустите матч, чтобы вернуться на экран карты и повторите процесс, чтобы перебирать потенциальных врагов по желанию.
Вы также должны использовать дигимона-партнера (один с человеком), чтобы использовать функцию разговора в свободной битве, и если вы просто фармите шансы подружиться с дигимоном, вы можете начать битву, нажав после того, как вы разместите своего первого Дигимона, вместо того, чтобы загружать весь свой список.
Вскоре после перегруппировки в школе вам будет предоставлено руководство по свободным боям в меню карты.
Во время этой битвы вас научат, как
Для более подробного объяснения:
Вы должны выбрать «Поговорить» в свободном бою и нажать для выбора списка «Противник».
Оттуда вы можете выбрать дигимона (тот, который затемнен, не является тем дигимоном, с которым вы можете поговорить), и он задаст вам ряд вопросов, которые могут варьироваться от их любимой еды до их мнения о вас.
«Лучший» ответ заполняет 2 полоски, «хороший» ответ — 1, «плохой» ответ — 1, а «худший» ответ — 2.
Это полная игра в угадайку правильного ответа, однако одни и те же виды дигимонов задают одни и те же вопросы (хотя и случайным образом), и ответ никогда не меняется (во всяком случае, по моему опыту).
Когда счетчик заполнится хотя бы наполовину (3 деления), вы можете попросить Дигимона присоединиться к вам или попросить у него предмет.
Над возможностью присоединиться указан процент. Это число основано на двух факторах: типе дигимона, которого вы пытаетесь убедить, и вашей караме по отношению к этому типу.
Мораль/Красный облегчает убеждение типов вирусов (значок сердитого солнца)
Гнев/Желтый увеличивает шанс набрать типы данных (значок куба).
Гармония/Зеленый цвет повышает вероятность набора типов вакцин (значок слезинки).
Поскольку карма улучшается с помощью параметров диалога, невозможно отменить или изменить карму без загрузки старого сохранения или перезапуска, поэтому выбирайте с умом!
Если вам сложно нанять конкретного дигимона, вы можете нажать и перезапустите битву, используя ответы, которые, как вы знаете, дают лучшую реакцию.
Если все дигимоны не смогут присоединиться, битва закончится, и вам придется вступить в новую. Если хочешь, можешь, опять же, с , пропустите матч, чтобы вернуться на экран карты и повторите процесс, чтобы перебирать потенциальных врагов по желанию.
Вы также должны использовать дигимона-партнера (один с человеком), чтобы использовать функцию разговора в свободной битве, и если вы просто фармите шансы подружиться с дигимоном, вы можете начать битву, нажав после того, как вы разместите своего первого Дигимона, вместо того, чтобы загружать весь свой список.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.