Disgaea 3: Absence of Justice
51 Logros
333-407h
Receive 9, Move 60
Receive 9 times and move over 60 panels.
9.0%
Cómo desbloquear el logro Receive 9, Move 60 en Disgaea 3: Absence of Justice - Guía Definitiva
Para lograr esto, necesitarás un personaje normal y 9 personajes monstruosos cuya distancia de lanzamiento total supere los 60. Los Slimes verdes son excelentes para esto, ya que tienen un lanzamiento base de 7. Puedes reclutar 9 Slimes verdes si lo deseas, o mezclarlos. y combinar con otros tipos de monstruos.
Configuración:
Mapa de práctica
1 monstruo con Lanzamiento 8
7 monstruos con Tiro 7
1 monstruo con Lanzamiento 5
1 personaje con cualquier distancia de lanzamiento
En el Mapa de práctica, coloque los personajes de la siguiente manera (según la orientación predeterminada) desde el Panel base. Supongo que todos los Green Slimes tienen el Tiro 7, un Prinny tiene el Tiro 8, un Mothman tiene el Tiro 5 y el personaje tiene el Tiro 6.
Slime 1: Izquierda 1, Arriba 4, mirando hacia la derecha
Slime 2: Arriba 4, boca abajo
Slime 3: arriba 4, derecha 6, boca abajo
Slime 4: Arriba 4, Derecha 7, mirando a la izquierda
Slime 5: Abajo 3, Derecha 5, boca arriba
Slime 6: Abajo 3, Derecha 6, mirando a la izquierda
Slime 7: Abajo 3, Derecha 7, boca arriba
Prinny: Izquierda 1, Abajo 3, mirando hacia la derecha
Mothman: Abajo 3, mirando hacia la derecha.
Ahora despliega el personaje, muévete hacia la derecha 2, hacia abajo 2, recoge el cambio verde y luego tíralo 2 paneles hacia la izquierda. Fin del turno. En el siguiente turno, mueva 3 paneles a la izquierda, recoja el Change Green y tírelo seis paneles hacia arriba. Será recibido por todos los monstruos presentes y moverá los paneles Change Green 61 por sí solos. El trofeo explotará cuando finalmente aterrice.
Es importante equipar a los Slimes con equipo que impulse el movimiento. Si tardas demasiado en configurarlo, los Prinnies del mapa vendrán detrás de tus unidades. También pueden atacar si finalizas el turno dentro de dos paneles de ellos.
Estos trofeos hacen referencia a lanzar un objeto a un personaje a cierta distancia. Los limos funcionan muy bien para esto, ya que tienen una distancia de rebote de 7. También puedes usar el mundo de clases y los hechizos de animadora para aumentar la distancia de lanzamiento de tus otros personajes, pero eso lleva mucho tiempo en comparación con la táctica del limo.
Crea o captura 9 limos. Vaya al Capítulo 1: Mapa de práctica y siga el vídeo. Mis slimes se mueven más lejos que los normales porque los he cargado con botas. Esto no es necesario, sólo serán necesarias unas cuantas vueltas menos para colocarlos en su posición. Utilice un cuadrado para que miren en la dirección adecuada.
Después de haber hecho nueve "babosas", vaya a la primera tarjeta de entrenamiento y repita la siguiente secuencia de acciones. Usaré X e Y como coordenadas, donde X son las coordenadas horizontales e Y son las coordenadas verticales. Debes contar desde la esquina inferior izquierda.
- Coloca tu personaje en "3, 1", toma un bloque y tíralo en "7, 1". Estas son tres celdas a la derecha de donde se encuentra.
- Toma la primera "babosa" y equípala con todos los elementos que puedan aumentar su movimiento (Aceleradores, Alas de Fénix, Barefoot X, etc.), luego muévela a la esquina inferior izquierda "1, 1".
- Quítale los elementos, coge el siguiente, pónselo y muévelo a "2, 1".
- Quítale los elementos, saca el siguiente, pónselo y muévelo a "1, 2".
- Ahora debería quedar claro cambiarse de ropa, así que mueva el siguiente "slug" a "2, 2".
- Obtenga uno nuevo y configúrelo en "8, 1".
- El próximo chico guapo está en “9, 1”.
- El siguiente está en “8, 2”.
- Y antes del último del “9, 2”.
- Ahora puedes finalizar tu turno, los pingüinos no se moverán todavía.
- Cuando tu turno comience de nuevo, mueve la babosa de "1, 2" a "1, 8".
- Mueva la "babosa" de "2, 2" a "2, 8".
- Mueva la "babosa" de "8, 2" a "8, 8".
- Mueva la "babosa" de "9, 2" a "9, 8".
- Mueve el personaje que puede lanzar al “6, 1” para que esté cerca del cubo.
- Ahora saca la última "babosa" en "3, 1".
- Asegúrese de que todas las babosas estén orientadas en la dirección correcta. Usar para girar las babosas en la dirección correcta, a saber:
"1, 1" debe mirar hacia arriba, al norte.
"2, 1" debería mirar hacia arriba, hacia el norte.
"3, 1" debería mirar hacia arriba, hacia el norte.
"8, 1" debe mirar hacia la izquierda, oeste.
"9, 1" debe mirar hacia la izquierda, oeste.
"1, 8" debería mirar hacia la derecha, hacia el este.
"2, 8" debería mirar hacia la derecha, hacia el este.
"8, 8" debe mirar hacia el sur.
"9, 8" debería mirar hacia el sur. - Ahora tu personaje debe recoger el bloque y arrojárselo al monstruo en "1, 1".
- Después de que todos los monstruos en la pantalla patean el bloque y aterriza en "3, 8", recibirás este trofeo y el trofeo "Recibe 4, mueve 20".