Dishonored 2
50 Logros
40-50h
Eureka
Crack the Jindosh Lock without finding the solution elsewhere
5.1%
Cómo desbloquear el logro Eureka en Dishonored 2 - Guía Definitiva
El orden es importante, por lo que 1 será el par del extremo izquierdo y 5 será el par del extremo derecho.
Las mujeres se sentaron en fila. Todos vestían diferentes colores y [PERSONA 3] llevaba un alegre sombrero de [color]. [PERSONA 1] estaba en el extremo izquierdo, al lado del invitado que vestía una chaqueta de [color]. La dama de [color] se sentó a la izquierda de alguien de [color]. Recuerdo ese traje [de color] porque la mujer derramó su [bebida] por todos lados. El viajero de [ciudad] iba vestido enteramente de [color]. Cuando uno de los invitados a la cena se jactó de ella [HIERLOOM 2] , la mujer a su lado dijo que estaban mejor en [ciudad], donde vivía.
Entonces [PERSONA 5] mostró una preciada [HERENCIA 5] , de lo cual la dama de [ciudad] se burló, diciendo que no era rival para ella [HERENCIA 3] . Alguien más llevaba una [HERENCIA 1] valiosa y cuando la vio, el visitante de [ciudad] que estaba a su lado casi derrama la [bebida] de su vecino. [PERSONA 2] levantó su [bebida] a modo de brindis. La señora de [ciudad], llena de [bebida], saltó a la mesa cayendo sobre el invitado en el asiento del centro, derramando la [bebida] de la pobre mujer. Luego [PERSONA 4] los cautivó a todos con una historia sobre su juventud salvaje en [ciudad].
Por la mañana había cuatro reliquias debajo de la mesa: [nombres de 4 reliquias].
¿Pero quién era el dueño de cada uno?
Guarda una vez que llegues a la puerta de la casa de Stilton y asegúrate de no sobrepasar esta partida. Luego deberás completar la misión de los Aulladores para capturar al vicesupervisor Byrne o completar la misión de los supervisores para capturar a Paolo. Ambos están profundamente dentro de la base de sus facciones en el mapa. Aunque obviamente es posible hacerlo de forma sigilosa y no letal, técnicamente no importa ya que estaremos recargando.
Una vez que hayas llevado el cuerpo de cualquiera de estos dos al líder de su facción opuesta, ese líder te dará el código de la puerta. Querrá anotar o tomar una fotografía de este código y luego recargará su archivo guardado e ingresará este código en la puerta. El código no cambia si recargas una partida guardada anterior, por lo que estamos siendo un poco astutos con el juego en ese sentido.
"__persona__ estaba en el extremo izquierdo"
"Alguien más llevaba un __objeto__ valioso y cuando lo vio..."
"__persona__ levantó su __bebida__ en forma de brindis"
"cuando una de las invitadas alardeó de su __artículo__..."
"Todos vestían colores diferentes y __persona__ vestía un __color__ alegre"
"A lo que la señora de __lugar__ se burló, diciendo que no era rival para su __artículo__"
"Entonces __persona__ los cautivó a todos con una historia..."
*último artículo restante*
"entonces __persona__ mostró un __artículo__ preciado"
Avíseme si esto no funciona para usted, pero lo probé en varias ejecuciones y funcionó bien, así que espero que todo esté bien.
¡O!
Crea un guardado rápido. Secuestra/mata a uno de los líderes (yo hice con el supervisor) y lleva su cuerpo al otro lado. Entrega el cuerpo, recibe la respuesta en la puerta y revierte el guardado. Vuelve a la puerta e ingresa el código. ¡Eureka! Eres oficialmente un genio (al vencer al sistema)
http://imgur.com/z30I5vd
Simplemente combina los colores con lo que hay en tu acertijo, son aleatorios para todos.
Este logro se puede obtener durante la Misión 6, The Dust District.
Durante la Misión 6, The Dust District, tu objetivo principal requerirá que rompas la cerradura Jindosh que bloquea tu avance hacia la mansión de Aramis Stilton; sin embargo, dada la intensa naturaleza del acertijo lógico que cierra la puerta, tu tarea es obtener la solución de los Aulladores o los Supervisores. Si bien puede parecer lógico descartar un guardado manual, obtener la solución de cualquiera de las facciones y luego volver a cargar el guardado para ingresar la solución y desbloquear la puerta, eso no es necesario en absoluto.
Gracias a Decaying Dead, puedes seguir la solución infalible que aparece a continuación para abrir la cerradura sin necesidad de manipular el guardado. Cada par de elementos de línea se correlaciona con una sola columna de soluciones cuando se mira la cerradura de la puerta. Simplemente ingresa la "persona" o el "elemento" de tu acertijo en el lugar en negrita de la solución y no deberías tener problemas.
"__ persona __ estaba en el extremo izquierdo".
"Alguien más llevaba un __ objeto __ valioso y cuando lo vio..."
"__ persona __levantó __bebe__ tostadas"
"cuando uno de los invitados alardeó de su__ artículo __..."
"Todos vestían colores diferentes y __ persona __ vestía un color alegre..."
"...a lo que la señora de __lugar__se burló, diciendo que no era rival para su__ artículo __"
"Entonces__ persona __cautivó a todos con una historia..."
*último artículo restante*
"entonces__ la persona __mostró un__ artículo preciado__"
Una vez que se haya resuelto el acertijo, siempre que lo hayas resuelto usando el método anterior o mediante la manipulación de guardar (aunque, en realidad, el método anterior es mucho más rápido), el logro se desbloqueará.
Dama 1 - Reliquia 3
Dama 2 - Reliquia 4
Dama 3 - Reliquia 2
Dama 4 - Reliquia 1
Dama 5 - Reliquia 5