Dishonored 2

Dishonored 2

50 Logros

40-50h

GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Dishonored 2.
Souvenirs

Souvenirs

Collect all the decorative objects for the Dreadful Wale

0.6%

Cómo desbloquear el logro Souvenirs en Dishonored 2 - Guía Definitiva

Hay un total de 10 recuerdos a lo largo de las 9 misiones. Debes recolectarlos todos en una sola partida o de lo contrario no los recibirás. Puedes realizar un seguimiento de los recuerdos que coleccionaste, ya que todos se exhiben detrás o en el escritorio al que te enfrentas cuando te despiertas en el terrible valle. Literalmente, no puedes perderte el escritorio, ya que lo estás mirando fijamente cuando tomas el control.

Misión 01: El barco de juguete de Samuel
Ubicado en el área secreta donde recuperas tu arma y máscara.

Misión 02: Casco de guardia de élite
Todo lo que necesitas hacer para esto es eliminar a un guardia de élite. Los guardias de élite son esos guardias que visten uniformes rojos y pueden iluminarte el trasero con armas. Puedes conseguir su casco asfixiándolos o asesinándolos. Prefiero hacerlo con la espada sólo para estar seguro, pero no necesitarás saquear sus cuerpos, lo obtendrás automáticamente.

Misión 03: Jeringa
Para obtener esta jeringa, debes tomar la ruta no letal para tratar con la Dra. Hypatia. La jeringa no contará como souvenir si la matas y vas a recogerla. Debes curar a Hipatia. Te dejaré resolver eso porque es un proceso largo y hay toneladas de videos que te muestran cómo hacerlo en YouTube.

Misión 04: Cabeza de soldado mecánico
Una vez que llegues a Clockwork Mansion, notarás que hay estos jodidamente molestos mechs que debes matar. Para recolectar una cabeza como recuerdo, simplemente dispara a una de sus cabezas con una pistola o una ballesta y procede a hacerlas explotar. Haz esto una vez y lo obtendrás automáticamente sin ningún botín. Solo recuerda cortarles la cabeza antes de destruirlos por completo.

Misión 05: Espada de Bruja
Si ingresas a la oficina de Ashmore, notarás unas escaleras con alfombra roja que suben. Sube dos tramos de esas escaleras para llegar al nivel superior del observatorio. Al llegar a la cima, notarás una vitrina que contiene cierta espada. Aplasta y agarra.

Misión 06: Trofeo de la espada de Corvo
Esto se puede encontrar en la antigua casa de Corvo, a la que se puede acceder a través de una ventana tapiada. El trofeo se encuentra detrás de unos ladrillos en una de las habitaciones.

Misión 06: Imagen de Silvergraph
Esto se encuentra en los estudios Silvergraph, detrás de una puerta cerrada. La llave de la puerta se puede encontrar donde se encuentra el vicesupervisor sobre una mesa.

Misión 07: Calendario
Una vez que reciba el reloj del Forastero, cambie al pasado y notará un calendario al lado de un conjunto de puertas cerradas.

Misión 08: Gacela
Encontrado en la habitación donde capturas el alma de Delilah.

Misión 09: La muñeca de Emily
Un imbécil de mierda arrojó la vieja muñeca de Emily al maldito baño en el área segura donde podrías haber escondido el cuerpo de Ramsey >:(
2
1

20 feb 2022 05:02

Capítulo 1: Samuel Beechworth Tallado en el estante del dormitorio/baño en la habitación segura

Capítulo 2: Noquea o mata y Guardia de élite: completa la misión secundaria de Mindy y usa la pista de autos. Espera a que el Elite se vaya y luego mata o noquea al guardia con el que estaba hablando. Ella deambulará por el banco y luego esperará a que se levante y la saque.

Capítulo 3: Necesitas la jeringa del enfoque no letal

Capítulo 4: Saca la cabeza de un soldado mecánico y luego remata. No puedo confirmar cómo funcionaría esto al combinarlo con el Trofeo 'Silencio'. Creo que puedes regresar y eliminar uno después de lidiar con el objetivo; lo estoy intentando en mi juego actual. EDITAR: Con no letal/sigilo puedes parpadear hacia la luz sobre el escritorio de Jindosh. Una vez allí, lanza una granada pegajosa al Mecanismo que patrulla. No lo matará bien, pero despertará al segundo que está en el suelo. El que resultó dañado matará al nuevo patrullero; Una vez que esté fuera del camino, arroje un segundo adhesivo para sacar el original. Pasarás desapercibido y aún podrás adquirir el objeto.

Capítulo 5: La espada de hueso de ballena rota está en una vitrina encima de donde está el objetivo, justo a la derecha de la parte superior de las escaleras.

Para los dos siguientes, lo mejor será que te pongas del lado de los Supervisores para hacer la vida mucho más fácil:

Capítulo 6: El trofeo Blade Verbena está en la casa de Corvo, detrás de una pared en el dormitorio de la que puedes quitar ladrillos. Necesitas poderes y está encima de un callejón en la parte trasera izquierda del edificio de Supervisores si estás mirando hacia el frente.

Capítulo 6: Para el segundo, debes obtener la llave de un pequeño escritorio en la oficina principal de Vice Overseers, luego ir a Crones Hand y usar la torre en la oficina en el segundo piso encima de la barra. Allí obtendrás una llave de Silvergraph Studio y la usarás para abrir una tienda en el área neutral [cerca de los divisores metálicos que bloquean un arco; En el interior hay una pintura de Skiff Approaching Dockyard en la pared derecha. ¡Esto NO cuenta para el trofeo de pintura!

Capítulo 7: Hay un Calendario de 1849 que está en el pasado que está en la habitación con el Piano en una mesa auxiliar en la puerta.

Capítulo 8: Hay un adorno de gacela roto en una mesa directamente detrás de uno de los objetivos principales.

Capítulo 9: Atraviesa la puerta en la parte trasera izquierda del trono y regresa a la Sala Segura. Una vez allí, regresa al mismo lugar donde estaba el primer artículo y encontrarás la muñeca de la Sra. Pilsen en la taza del inodoro.
2
0

01 may 2017 14:57

1 Comment
Para Verbena, no necesitas poderes, aunque sí necesitas paciencia. En la ubicación, debes saltar de una tubería rota a un techo pequeño y luego de una tubería a una plataforma que conduce al apartamento. Esto podría requerir varios intentos.
0
0
By Gnostic1974 on 13 nov 2019 04:03
Este vídeo me ha parecido muy completo y útil.


De las notas del video (trabajo de copiar y pegar, no es mi trabajo ponerlas):

Un largo día en Dunwall 00:03
EL BARCO DE SAMUEL

Borde del mundo 00:29
UN CASCO DE ÉLITE

El buen doctor 01:02
JERINGUILLA

La mansión de un reloj 03:21
CABEZA DE RELOJ

El Real Conservatorio 03:37
ESPADA DE BRUJA

Distrito de polvo
TROFEO DE CORVO 04:11
IMAGEN DE PLATA 05:09

Una grieta en la losa 05:36
CALENDARIO

El Gran Palacio 05:48
GACELA

Muerte a la Emperatriz 06:30
LA MUÑECA DE EMILY
1
0

19 nov 2016 00:00

Este logro es muy imposible de perder, ya que implica recolectar recuerdos sin marcar de cada una de las nueve misiones del juego. Cada misión, a excepción de la Misión 6, The Dust District, tiene un elemento para recolectar; La misión 6 tiene dos elementos. La mayoría de estos souvenirs son objetos físicos que debes recoger, mientras que hay algunos que se recompensan al matar a un determinado enemigo o al tratar con un objetivo de una manera específica.

Después de recolectar un artículo de recuerdo y completar esa misión en particular, el artículo se colocará en la vitrina sobre su escritorio (dentro de su habitación) a bordo del Dreadful Wale. El progreso coleccionable solo se guarda cuando activas un guardado automático o realizas un guardado manual; Si mueres sin guardar, tendrás que recuperar el objeto. Con todo esto en mente, consulte la lista de verificación y la guía en video a continuación para obtener ayuda para encontrar los diez recuerdos.

  • Misión 1, Un largo día en Dunall
    • Artículo: Talla de madera de haya de Samuel
      • Dentro de la habitación segura de Emily, este artículo se puede encontrar en el primer nicho en un estante encima de su cama.
  • Misión 2, Fin del Mundo
    • Artículo: Casco de élite
      • Los guardias de élite son los que visten trajes rojos. Simplemente elimina a un guardia Elite con casco en cualquier momento durante esta misión y el artículo se agregará automáticamente a tu colección después de la misión.
  • Misión 3, El buen doctor
    • Artículo: Jeringa
      • Elimina a Dr. Hypatia de forma no letal (consulta " Contrasuero ") y este artículo se agregará automáticamente a tu colección.
  • Misión 4, La Mansión Mecánica
    • Artículo: cabeza de relojería
      • Durante esta misión, te encontrarás con los Soldados Mecánicos por primera vez. Para recuperar este recuerdo, dispara a la cabeza de un soldado con una ballesta y luego procede a matarlo. Al morir, este artículo se agregará automáticamente a su colección.
  • Misión 5, El Real Conservatorio
    • Artículo: Espada de hueso de ballena rota
      • Después de ingresar al Conservatorio, diríjase hacia la gran sala del atrio de tres pisos. En el piso más alto, encima de la oficina de Ashmore, justo afuera de su laboratorio donde puedes encontrar la lente Oracular, encontrarás una vitrina. Rompe el estuche y recoge la espada.
  • Misión 6, El Distrito del Polvo
    • Artículo: Hoja Verbana
      • En el territorio del Supervisor, frente a su escondite/edificio, hay un camino a la izquierda que conduce a un callejón sin salida. Continúe por este camino y hacia el final habrá una placa iluminada en la pared que indica la antigua casa de Corvo. Dirígete al estrecho callejón al costado de este edificio, sube por el arco y el respiradero, atraviesa la ventana tapiada, muévete a la habitación más alejada y luego interactúa con los ladrillos descoloridos en la pared para revelar un alijo escondido. Aquí encontrará el artículo preparado para saquear.
  • Misión 6, El Distrito del Polvo
    • Objeto: Skiff acercándose al astillero
      • Acércate al territorio del Aullador y en lugar de girar a la izquierda hacia el salón donde se encuentra Paolo, continúa por la calle y atraviesa las puertas medio cerradas. Continúe por esta calle y luego haga autostop a la derecha en un callejón oscuro. Recibirás una notificación de que ahora estás en territorio neutral. A tu izquierda, entra en la tienda rompiendo las ventanas con tu espada y dentro de la tienda, en la pared de la derecha, encontrarás la foto enmarcada, Skiff Approaching Dockyard .
  • Misión 7, Una grieta en la losa
    • Artículo: Calendario de 1849
      • Después de recuperar el reloj, date la vuelta y avanza hacia las puertas que conducen al pasillo. Antes de salir de la habitación, viaja en el tiempo al pasado, mira en la mesa a la derecha de la puerta y encontrarás un calendario enmarcado.
  • Misión 8, El Gran Palacio
    • Artículo: Adorno de gacela rota
      • Después de recolectar el espíritu de Delilah en la bóveda del Duque, recorre la estructura central para encontrar un retrato y una mesa a lo largo de la pared trasera. Recoge la cabeza de gacela de la mesa. ¡Un artículo más por delante!
  • Misión 9, Muerte a la Emperatriz
    • Artículo: Muñeca Sra. Pilsen
      • Al llegar a la sala del trono, ignora a Delilah y regresa a la habitación segura de Emily. En el primer nicho (donde se encontró el primer recuerdo) encontrarás una pequeña muñeca alojada dentro del baño.

El logro finalmente se desbloqueará después de recolectar el décimo y último recuerdo del juego. Consulte a continuación la guía en video detallada de PowerPyx si prefiere una ayuda visual.

0
0

Este logro es muy imposible de perder, ya que implica recolectar recuerdos sin marcar de cada una de las nueve misiones del juego. Cada misión, a excepción de la Misión 6, The Dust District, tiene un elemento para recolectar; La misión 6 tiene dos elementos. La mayoría de estos souvenirs son objetos físicos que debes recoger, mientras que hay algunos que se recompensan al matar a un determinado enemigo o al tratar con un objetivo de una manera específica.

Después de recolectar un artículo de recuerdo y completar esa misión en particular, el artículo se colocará en la vitrina sobre su escritorio (dentro de su habitación) a bordo del Dreadful Wale. El progreso coleccionable solo se guarda cuando activas un guardado automático o realizas un guardado manual; Si mueres sin guardar, tendrás que recuperar el objeto. Con todo esto en mente, consulte la lista de verificación y la guía en video a continuación para obtener ayuda para encontrar los diez recuerdos.

  • Misión 1, Un largo día en Dunall
    • Artículo: Talla de madera de haya de Samuel
      • Dentro de la habitación segura de Emily, este artículo se puede encontrar en el primer nicho en un estante encima de su cama.
  • Misión 2, Fin del Mundo
    • Artículo: Casco de élite
      • Los guardias de élite son los que visten trajes rojos. Simplemente elimina a un guardia Elite con casco en cualquier momento durante esta misión y el artículo se agregará automáticamente a tu colección después de la misión.
  • Misión 3, El buen doctor
    • Artículo: Jeringa
      • Elimina a Dr. Hypatia de forma no letal (consulta " Contrasuero ") y este artículo se agregará automáticamente a tu colección.
  • Misión 4, La Mansión Mecánica
    • Artículo: cabeza de relojería
      • Durante esta misión, te encontrarás con los Soldados Mecánicos por primera vez. Para recuperar este recuerdo, dispara a la cabeza de un soldado con una ballesta y luego procede a matarlo. Al morir, este artículo se agregará automáticamente a su colección.
  • Misión 5, El Real Conservatorio
    • Artículo: Espada de hueso de ballena rota
      • Después de ingresar al Conservatorio, diríjase hacia la gran sala del atrio de tres pisos. En el piso más alto, encima de la oficina de Ashmore, justo afuera de su laboratorio donde puedes encontrar la lente Oracular, encontrarás una vitrina. Rompe el estuche y recoge la espada.
  • Misión 6, El Distrito del Polvo
    • Artículo: Hoja Verbana
      • En el territorio del Supervisor, frente a su escondite/edificio, hay un camino a la izquierda que conduce a un callejón sin salida. Continúe por este camino y hacia el final habrá una placa iluminada en la pared que indica la antigua casa de Corvo. Dirígete al estrecho callejón al costado de este edificio, sube por el arco y el respiradero, atraviesa la ventana tapiada, muévete a la habitación más alejada y luego interactúa con los ladrillos descoloridos en la pared para revelar un alijo escondido. Aquí encontrará el artículo preparado para saquear.
  • Misión 6, El Distrito del Polvo
    • Objeto: Skiff acercándose al astillero
      • Acércate al territorio del Aullador y en lugar de girar a la izquierda hacia el salón donde se encuentra Paolo, continúa por la calle y atraviesa las puertas medio cerradas. Continúe por esta calle y luego haga autostop a la derecha en un callejón oscuro. Recibirás una notificación de que ahora estás en territorio neutral. A tu izquierda, entra en la tienda rompiendo las ventanas con tu espada y dentro de la tienda, en la pared de la derecha, encontrarás la foto enmarcada, Skiff Approaching Dockyard .
  • Misión 7, Una grieta en la losa
    • Artículo: Calendario de 1849
      • Después de recuperar el reloj, date la vuelta y avanza hacia las puertas que conducen al pasillo. Antes de salir de la habitación, viaja en el tiempo al pasado, mira en la mesa a la derecha de la puerta y encontrarás un calendario enmarcado.
  • Misión 8, El Gran Palacio
    • Artículo: Adorno de gacela rota
      • Después de recolectar el espíritu de Delilah en la bóveda del Duque, recorre la estructura central para encontrar un retrato y una mesa a lo largo de la pared trasera. Recoge la cabeza de gacela de la mesa. ¡Un artículo más por delante!
  • Misión 9, Muerte a la Emperatriz
    • Artículo: Muñeca Sra. Pilsen
      • Al llegar a la sala del trono, ignora a Delilah y regresa a la habitación segura de Emily. En el primer nicho (donde se encontró el primer recuerdo) encontrarás una pequeña muñeca alojada dentro del baño.

El logro finalmente se desbloqueará después de recolectar el décimo y último recuerdo del juego. Consulte a continuación la guía en video detallada de PowerPyx si prefiere una ayuda visual.

0
0
20
0

15 nov 2016 18:13

10 Comments
Vídeo de colección para
Recuerdos / Recuerdos , Coleccionista de Arte / Colección de Pinturas y Royal Spymaster / Jefe del Servicio Secreto
Dividido por misiones:
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Misión 4
Misión 5
Misión 6
Misión 7
Misión 8
Misión 9
Es conveniente que haya tres trofeos de la misión en un solo vídeo.
27
0
By Jonny174 on 24 mar 2017 10:47
El hecho de que no puedas sobrevivir sin magia está mal. El único lugar que causa problemas es la casa de Corvo, pero con la debida diligencia y habilidad, también puedes escalar allí sin magia. Me tomó entre 5 y 10 minutos intentar saltar.
20
0
By 4er on 26 nov 2016 20:08
Puedes pasar sin habilidades: puedes saltar a la casa de Corvo primero desde la parte inferior de la tubería rota y luego agarrando el tablero a la izquierda del ventilador.
19
0
By grcool on 25 dic 2016 19:11
Consejo en vídeo de PowerPyx
7
0
By EduardoElrick on 19 nov 2016 13:45
El video dice que el casco (misión 3) se debe obtener matando al guardia. Puedes simplemente aturdirlo (lo levanté y lo bajé nuevamente, por si acaso) y aun así te darán el casco. Todavía no he descubierto cómo conseguir un chip de robot sin detección
4
0
By Kif13r on 25 nov 2016 22:00
No conté la jeringa en la misión donde tenía que matar o neutralizar a Hypatia, porque la maté primero y luego tomé la jeringa, ¡al parecer solo cuenta al salvar a Hypatia inyectándole este suero!
4
0
By Woodlix on 17 abr 2017 10:26
Un soldado centinela puede ser neutralizado sin ser notado y sin matar en las estadísticas usando una mina paralizante (actualizada a 2 rangos) o una columna de choque reconfigurada. Aparece un recuerdo en la cabina. Mi vídeo con el mio:
https://youtu.be/gPwWE5Qzcws
2
0
By Crazy_Pencil on 27 nov 2016 03:49
¡¡¡ASEGÚRATE DE SALVAR a Hepatia en el Capítulo 3, lo cual no hice, solo tomé una jeringa (sin inyectarle el antídoto), como se muestra en el video)) Tuve que volver a jugar el juego...
2
0
By himeo on 12 feb 2018 21:29
Basta con reconfigurar el centinela (el panel en la pierna derecha) usando el mecanismo de montaje, después de 2-3 minutos se desmoronará, de manera similar puedes obtener tres señales de ellos.
1
0
By ill on 06 dic 2016 01:43
Puedes dispararle fácilmente a la cabeza del centinela. Me gusta la ballesta. Lo principal es no ser detectado inicialmente. Después de disparar, puede dar algunos pasos y bloquear. Y luego logra lo que quieras. 2 golpes en el cuerpo por la espalda. Rápido y no peligroso.
0
0
By DimaParanorman on 26 feb 2020 14:17
View all 10 comments Show less comments
Puedes comprobar si tienes todos los trofeos recogidos en el barco |Fallen House|
Están ubicados encima de la mesa al lado de donde se despierta el personaje principal.

1
0

20 ene 2018 18:51