Dishonored 2
50 Logros
1,000
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Mente laberíntica
Has encontrado a Anton Sokolov en la mansión mecánica Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
22.56%
Cómo desbloquear el logro Mente laberíntica en Dishonored 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estoy escribiendo esto usando el ascensor fuera del laboratorio de Jindosh como punto de partida.
Bájalo al nivel de la Cámara de Evaluación. Tienes dos amenazas a la vez, un Muro de Luz y un guardia que lo vigila. El guardia irá hasta el ascensor para investigar si sacas el aceite de ballena, así que ten esto en cuenta si estás siendo astuto. Para evitar tantos problemas como sea posible, sube al separador de ambientes y salta la barandilla. Esto le permite evitar algunas de las escaleras. Simplemente salta al área de abajo desde el techo de cristal. Tener una mina aturdidora (con dos o tres activaciones) es útil para pasar a la siguiente área sin demasiados problemas. Si esperas un poco, un guardia que patrulla bajará las escaleras o puedes esperarlo con cuidado arriba y tenderle una emboscada. Esto hace que sea un poco más fácil volver a salir. Abajo, tira de la palanca y espera a que el mecanismo de reloj se aleje antes de pisar el azulejo. A medida que la pared frente a ti desciende, párate sobre la pared y coloca una mina paralizante en el otro lado. Si no dejas que las paredes se fijen en el suelo, volverán a ser como estaban. Ahora, solo espera a que pase el mecanismo de reloj y muera aturdido (esto no cuenta como una muerte). Vuelva a pisar las baldosas y espere a que las paredes se fijen en el suelo. No pises ninguna otra ficha hasta llegar al área donde está Sokolov. Hay uno cercano que abre un pasillo con un azulejo tapiado. Pisa eso para entrar a su área y no pises el que está en su área porque eso simplemente te encierra. Vuelve a salir por donde entraste.
Bájalo al nivel de la Cámara de Evaluación. Tienes dos amenazas a la vez, un Muro de Luz y un guardia que lo vigila. El guardia irá hasta el ascensor para investigar si sacas el aceite de ballena, así que ten esto en cuenta si estás siendo astuto. Para evitar tantos problemas como sea posible, sube al separador de ambientes y salta la barandilla. Esto le permite evitar algunas de las escaleras. Simplemente salta al área de abajo desde el techo de cristal. Tener una mina aturdidora (con dos o tres activaciones) es útil para pasar a la siguiente área sin demasiados problemas. Si esperas un poco, un guardia que patrulla bajará las escaleras o puedes esperarlo con cuidado arriba y tenderle una emboscada. Esto hace que sea un poco más fácil volver a salir. Abajo, tira de la palanca y espera a que el mecanismo de reloj se aleje antes de pisar el azulejo. A medida que la pared frente a ti desciende, párate sobre la pared y coloca una mina paralizante en el otro lado. Si no dejas que las paredes se fijen en el suelo, volverán a ser como estaban. Ahora, solo espera a que pase el mecanismo de reloj y muera aturdido (esto no cuenta como una muerte). Vuelva a pisar las baldosas y espere a que las paredes se fijen en el suelo. No pises ninguna otra ficha hasta llegar al área donde está Sokolov. Hay uno cercano que abre un pasillo con un azulejo tapiado. Pisa eso para entrar a su área y no pises el que está en su área porque eso simplemente te encierra. Vuelve a salir por donde entraste.
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Logro imperdible de la historia, obtenido hacia el final de la misión 4, cuando finalmente llegas a Sokolov.
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Relacionado con la historia, no se lo puede perder.
Este logro se desbloqueará después de atravesar la Cámara de Evaluación y encontrar a Sokolov durante la Misión 4, La Mansión Mecánica.
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