Dishonored
80 Logros
1,640
25-30h
Xbox 360
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Gestión del tiempo
Terminaste Asesinatos en cadena o Masacre a ralentí sin fallar en las rondas, incluyendo extras.
15
Cómo desbloquear el logro Gestión del tiempo en Dishonored - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola chicos, aquí hay un video que hice que muestra cómo logré las 6 rondas y las 12 rondas de bonificación, incluido el molesto Pincushion. Hablo de algunos de los obstáculos a los que hay que prestar atención y de por qué el bono del desafío del orador en la Ronda 2 puede ser defectuoso. Si no les gusta el video por algún motivo, díganmelo para poder arreglarlo en el futuro. Soy sólo en parte humana.
20 Comments
Gracias hombre. Utilicé la otra solución para llegar a la ronda 6, pero luego usé tu video para superar la ronda 6. No quería correr ningún riesgo, así que decidí usar este video para terminar el logro. Me salvaste el culo. Voto a favor definitivo.
By Debrimba on 23 ene 2014 02:40
Me alegro de haber podido ayudar
By ForeverMidnight on 23 ene 2014 13:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro de la gestión del tiempo puede resultar muy frustrante y consumir mucho tiempo si no se tiene un plan. Debes completar “Chain Kill” o “Bend Time Massacre” sin fallar una ronda o una ronda de bonificación. A continuación detallo la estrategia que utilicé para lograrlo jugando el desafío “Bend Time Massacre”.
Las seis rondas son iguales siempre, pero la bonificación de cada ronda puede ser 1 de 2 posibilidades. Este logro definitivamente se puede lograr con un buen plan y un poco de suerte. He anotado la dificultad de cada ronda y las bonificaciones para ayudar a demostrar que puedes prepararte fácilmente para una serie de desafíos que se pueden superar con un poco de práctica.
Considera que la perspectiva de tu personaje en mis descripciones está en relación con cómo ingresaste al nivel rompiendo el vidrio. (Entonces, si menciono un determinado lado de la habitación, se considerará que estás viendo la habitación desde el cristal antes de romperlo)
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Ronda 1 – (FÁCIL) Mata a (3) guardias. Rompe el cristal y entra corriendo a la habitación. Tienes tiempo suficiente para correr hacia los guardias que necesitas matar y simplemente apuñalarlos.
-Bonus #1A – (FÁCIL) Solo debes usar objetos para (3) muertes de guardias. Coge el ladrillo de la mesa, corre hacia el lado derecho y úsalo para romper el cristal cerca del guardia con el bote de aceite a su lado. Toma el aceite de ballena, date la vuelta y tíralo entre los dos guardias que están cerca de donde estaba ubicado el ladrillo. Finalmente, pasa corriendo junto a los guardias volados hacia la otra sala, donde puedes tomar un martillo de la mesa y arrojárselo a la cara del enemigo.
-Bonus #1B – (FÁCIL) Mata a la élite y salva al comerciante de arte. Rompe el cristal con el objeto y avanza hacia la gente. Coge la bala del aire, saca tu arma y dispara al guardia en la cara.
Ronda 2 – (FÁCIL) Mata a (5) enemigos en la habitación roja. Habrá tres guardias patrullando el perímetro exterior, mientras que el resto de personas permanecerán en el centro. Equipa tu trampa Spring Razor y colócate directamente detrás del noble más cercano. Cuando las patrullas se alineen de manera que dos de los guardias estén en el medio, corta la espalda del noble a través del cristal. Corre inmediatamente hacia los guardias que convergieron y deja caer la Spring Razor entre ellos (se puede colocar de manera que mate a cuatro enemigos). Corre hacia el lado izquierdo de la habitación para apuñalar al guardia y usa el resto del tiempo para apuñalar a cualquier enemigo que esté más alejado de la trampa.
-Bonus # 2A – (FÁCIL) Mata a (3) nobles y no a ningún guardia. Esté atento al mismo patrón que en la Ronda 2, pero espere hasta que todos los guardias estén alejados del centro. Rompe el cristal como antes para matar al noble que te da la espalda. Date prisa y arroja la Spring Razor Trap entre los pies de los otros dos nobles. Debes hacer esto rápido ya que solo tienes dos segundos para lanzar la trampa.
-Bonus # 2B (MEDIO) Mata a (6) enemigos dejando caer el altavoz de la calle sobre ellos. Al igual que en la Ronda 2, espera hasta que dos de los guardias estén en el centro y dispara al altavoz a través del cristal para comenzar el desafío. Toma inmediatamente posesión del guardia de la izquierda y llévalo al centro. También necesitarás tomar posesión del noble cerca de los vidrios rotos y moverlo un poco hacia arriba. La dificultad del desafío radica en el momento oportuno para conseguir que los dos guardias que patrullan estén en condiciones de ser asesinados por el hablante. También debes tener en cuenta que si sales de tu posesión de un enemigo mientras estás frente a otro, harás que uno empuje al otro y lo más probable es que lo saques del alcance del hablante.
Ronda 3: (FÁCIL) Mata a (7) enemigos en la sala de planificación. Dispara al guardia de la izquierda con la pistola y luego dispara al que habla. Coge el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Inmediatamente gira hacia el lado derecho de la habitación y salta de la mesa para matar al guardia que no está parado en la mesa. Aprovecha el resto del tiempo para barrer la mesa más alejada de los cristales rotos y matar enemigos.
-Bonus #3A – (MEDIO) Mata a (9) enemigos y cada uno debe morir después de que se reanude el tiempo. Asegúrate de romper el cristal con tu espada, luego dispara inmediatamente al enemigo a la izquierda y luego al altavoz. Al igual que en la Ronda 3, toma el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Finalmente, salta de la mesa y muévete hacia el fondo de la habitación y hacia la derecha. Si estás frente a la mesa, tendrás un enemigo a cada lado que no esté del todo a la altura de la mesa. Asegúrate de no estar al lado de ninguno de esos enemigos y dispara una bala a cualquiera de ellos. Si estás lo suficientemente lejos y no te mueves hacia tu propia bala, puedes esperar a que expire el tiempo y todos deberían morir.
-Bonus #3B – (FÁCIL*) Dispara al marchante de arte con 4 flechas, todas las cuales deben atravesar un panel de vidrio diferente. Comienza el desafío disparando al marchante de arte a través de un panel de vidrio cercano. Ve al siguiente panel de vidrio cercano, apunta, dispara al marchante de arte y luego muévete hacia tu flecha que está congelada en el aire. Esto hará que tu flecha vuele hacia adelante y golpee al comerciante de arte inmediatamente. Corre por la pasarela exterior hacia los otros 2 paneles de vidrio y repite el proceso de dispararle al marchante de arte y luego correr hacia tus flechas.
* (Actualización. Consulte los comentarios de DjentLives y TH3 XB0X G3N1U5, ambos ayudaron a señalar esta útil estrategia. Si no topa con su flecha, la primera flecha que golpee al marchante de arte cuando se acabe el tiempo hará que él muévete y haz que las siguientes flechas fallen.)
Ronda 4 – (FÁCIL) Mata a (10) enemigos en la sala de planificación y en el pasillo. Trate este desafío como la Ronda 3. Dispare al guardia de la izquierda con la pistola (lo más probable es que pueda alinear un tiro que mate a varios guardias) y luego dispare al orador. Coge el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Salta inmediatamente de la mesa hacia el fondo de la habitación y barre hacia la sección del pasillo apuñalando o disparando a cualquier enemigo que no esté frente a la mesa. Si tienes tiempo, sube al pasillo y mata a un guardia allí.
-Bonus #4A – (FÁCIL) Mata a 10 enemigos usando explosiones de botes de aceite de ballena. Debes moverte rápidamente ya que sólo tienes seis segundos. Ignore el bote de aceite que está justo al lado de la ventana en la sala de planificación a menos que tenga tiempo extra. Espera hasta que los enemigos se hayan movido dentro del alcance de los botes de aceite y comienza disparando a través del vidrio y golpeando el aceite del pasillo. Inmediatamente corre por el pasillo hasta el cristal de la sala de planificación y dispara el aceite sobre la mesa.
-Bonus #4B – (FÁCIL) Mata a los (3) hermanos Pendleton y esconde sus cuerpos. Rompe inmediatamente el cristal de la sala de planificación y mata al Pendleton más cercano a la izquierda. Date la vuelta y retrocede a través de los cristales rotos y tira el cuerpo por la cornisa. Corre hacia el siguiente Pendleton en la sala de planificación al otro lado de la mesa y mátalo. Sube su cuerpo por las escaleras hacia el pasillo y tíralo a través del cristal. Luego, mata al Pendleton en el pasillo y arroja su cuerpo por la cornisa. Finalmente, lo más probable es que el cuerpo del segundo Pendleton no haya logrado salir de la cornisa al atravesar el cristal, así que recójalo y deséchelo.
Ronda 5 – (FÁCIL) Mata a (7) enemigos, en el salón superior y en la habitación inferior. Rompe el cristal del pasillo superior y lanza una granada adhesiva al medio del grupo. Inmediatamente, date la vuelta y corre hacia la habitación con los otros enemigos. Rompe el cristal y comienza a apuñalar o disparar a cualquier enemigo que esté allí.
-Bonus # 5A – (FÁCIL) Mata al Supervisor con el bote de aceite. Rompe el cristal del pasillo con el objeto cerca. Inmediatamente, gira y corre de regreso al cristal de la sala principal y rómpelo con el objeto cercano. Coge el aceite y empieza a correr hacia el supervisor en el pasillo. Ni siquiera tienes que tirarle el aceite de ballena… detente junto a él y espera hasta que se acabe el tiempo.
-Bonus # 5B – (FÁCIL) Mata a (6) Supervisores. Querrás dudar un segundo hasta que un tercer Supervisor se una al grupo en el pasillo. Como en la Ronda 5, rompe el cristal del pasillo superior y lanza una granada adhesiva al medio del grupo. Inmediatamente, date la vuelta y corre hacia la habitación con los otros enemigos. Rompe el cristal y localiza y apuñala rápidamente a los tres supervisores que se encuentran allí. El tiempo será corto, así que asegúrate de saltarte a los otros enemigos en la habitación.
Ronda 6 – (MEDIO) Mata a (15) enemigos en la sala de planificación, la sala inferior y la sala superior. Enfréntate a este desafío como en la Ronda 4. Dispara al guardia de la izquierda con la pistola (lo más probable es que puedas alinear un tiro que mate a varios guardias) y luego dispara al orador. Coge el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Inmediatamente, mira hacia la habitación inferior a la izquierda y dispara al altavoz allí y luego lanza una granada adhesiva al grupo de enemigos allí. Luego, salta de la mesa hacia el fondo de la habitación y avanza hacia la sección del pasillo apuñalando o disparando a cualquier enemigo que no esté frente a la mesa. Si tienes tiempo, sube al pasillo y mata a un guardia allí.
-Bonus # 6A – (DIFÍCIL) Salva a todos los enemigos de los botes de aceite de ballena encendidos. Comience en el área superior del pasillo y rompa el vidrio. Coge el recipiente cercano y tíralo por la cornisa. Baja corriendo las escaleras hasta la mesa de la sala de planificación y recoge el aceite. Vuelve corriendo por las escaleras y tan pronto como puedas vislumbrar el espacio vacío más allá del acantilado, tira el bote. Inmediatamente date la vuelta y corre hacia la habitación inferior y rompe el cristal con tu espada. Coge el aceite y tíralo por la ventana lo más rápido posible, ya que el tiempo se acabará.
-Bonus # 6B – (FÁCIL) Mata a (10) enemigos usando solo tu espada y parpadeando. Acércate al cristal de la sala de planificación y cuenta los enemigos dentro y alrededor de la mesa. Asegúrate de que haya diez antes de romper el cristal o espera hasta que los diez se reúnan allí abajo. Corre rápidamente alrededor de la mesa y apuñala a los diez enemigos. Usa el parpadeo para ahorrar algo de tiempo cuando los enemigos no estén uno al lado del otro. Debes hacer esto rápidamente... no puedes dejar atrás a un enemigo y volver con él. Todos deben morir en una vuelta alrededor de la mesa.
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Debes familiarizarte y sentirte cómodo con los desafíos antes de intentar alcanzar el logro, así que juega varias veces sin el estrés de necesitar la perfección...
*Actualizar. Eliminé los videos de algunos YouTubers amigables que repasaban los desafíos para mostrar un ejemplo visual. La solución de vídeo publicada por ForeverMidnight es mejor. Consulte su solución si desea seguir un video.
*Si esta solución le ayudó de alguna manera, vote positivamente. Si cree que es necesario mejorar, hágamelo saber en un mensaje privado o dejando un comentario.*
Las seis rondas son iguales siempre, pero la bonificación de cada ronda puede ser 1 de 2 posibilidades. Este logro definitivamente se puede lograr con un buen plan y un poco de suerte. He anotado la dificultad de cada ronda y las bonificaciones para ayudar a demostrar que puedes prepararte fácilmente para una serie de desafíos que se pueden superar con un poco de práctica.
Considera que la perspectiva de tu personaje en mis descripciones está en relación con cómo ingresaste al nivel rompiendo el vidrio. (Entonces, si menciono un determinado lado de la habitación, se considerará que estás viendo la habitación desde el cristal antes de romperlo)
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Ronda 1 – (FÁCIL) Mata a (3) guardias. Rompe el cristal y entra corriendo a la habitación. Tienes tiempo suficiente para correr hacia los guardias que necesitas matar y simplemente apuñalarlos.
-Bonus #1A – (FÁCIL) Solo debes usar objetos para (3) muertes de guardias. Coge el ladrillo de la mesa, corre hacia el lado derecho y úsalo para romper el cristal cerca del guardia con el bote de aceite a su lado. Toma el aceite de ballena, date la vuelta y tíralo entre los dos guardias que están cerca de donde estaba ubicado el ladrillo. Finalmente, pasa corriendo junto a los guardias volados hacia la otra sala, donde puedes tomar un martillo de la mesa y arrojárselo a la cara del enemigo.
-Bonus #1B – (FÁCIL) Mata a la élite y salva al comerciante de arte. Rompe el cristal con el objeto y avanza hacia la gente. Coge la bala del aire, saca tu arma y dispara al guardia en la cara.
Ronda 2 – (FÁCIL) Mata a (5) enemigos en la habitación roja. Habrá tres guardias patrullando el perímetro exterior, mientras que el resto de personas permanecerán en el centro. Equipa tu trampa Spring Razor y colócate directamente detrás del noble más cercano. Cuando las patrullas se alineen de manera que dos de los guardias estén en el medio, corta la espalda del noble a través del cristal. Corre inmediatamente hacia los guardias que convergieron y deja caer la Spring Razor entre ellos (se puede colocar de manera que mate a cuatro enemigos). Corre hacia el lado izquierdo de la habitación para apuñalar al guardia y usa el resto del tiempo para apuñalar a cualquier enemigo que esté más alejado de la trampa.
-Bonus # 2A – (FÁCIL) Mata a (3) nobles y no a ningún guardia. Esté atento al mismo patrón que en la Ronda 2, pero espere hasta que todos los guardias estén alejados del centro. Rompe el cristal como antes para matar al noble que te da la espalda. Date prisa y arroja la Spring Razor Trap entre los pies de los otros dos nobles. Debes hacer esto rápido ya que solo tienes dos segundos para lanzar la trampa.
-Bonus # 2B (MEDIO) Mata a (6) enemigos dejando caer el altavoz de la calle sobre ellos. Al igual que en la Ronda 2, espera hasta que dos de los guardias estén en el centro y dispara al altavoz a través del cristal para comenzar el desafío. Toma inmediatamente posesión del guardia de la izquierda y llévalo al centro. También necesitarás tomar posesión del noble cerca de los vidrios rotos y moverlo un poco hacia arriba. La dificultad del desafío radica en el momento oportuno para conseguir que los dos guardias que patrullan estén en condiciones de ser asesinados por el hablante. También debes tener en cuenta que si sales de tu posesión de un enemigo mientras estás frente a otro, harás que uno empuje al otro y lo más probable es que lo saques del alcance del hablante.
Ronda 3: (FÁCIL) Mata a (7) enemigos en la sala de planificación. Dispara al guardia de la izquierda con la pistola y luego dispara al que habla. Coge el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Inmediatamente gira hacia el lado derecho de la habitación y salta de la mesa para matar al guardia que no está parado en la mesa. Aprovecha el resto del tiempo para barrer la mesa más alejada de los cristales rotos y matar enemigos.
-Bonus #3A – (MEDIO) Mata a (9) enemigos y cada uno debe morir después de que se reanude el tiempo. Asegúrate de romper el cristal con tu espada, luego dispara inmediatamente al enemigo a la izquierda y luego al altavoz. Al igual que en la Ronda 3, toma el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Finalmente, salta de la mesa y muévete hacia el fondo de la habitación y hacia la derecha. Si estás frente a la mesa, tendrás un enemigo a cada lado que no esté del todo a la altura de la mesa. Asegúrate de no estar al lado de ninguno de esos enemigos y dispara una bala a cualquiera de ellos. Si estás lo suficientemente lejos y no te mueves hacia tu propia bala, puedes esperar a que expire el tiempo y todos deberían morir.
-Bonus #3B – (FÁCIL*) Dispara al marchante de arte con 4 flechas, todas las cuales deben atravesar un panel de vidrio diferente. Comienza el desafío disparando al marchante de arte a través de un panel de vidrio cercano. Ve al siguiente panel de vidrio cercano, apunta, dispara al marchante de arte y luego muévete hacia tu flecha que está congelada en el aire. Esto hará que tu flecha vuele hacia adelante y golpee al comerciante de arte inmediatamente. Corre por la pasarela exterior hacia los otros 2 paneles de vidrio y repite el proceso de dispararle al marchante de arte y luego correr hacia tus flechas.
* (Actualización. Consulte los comentarios de DjentLives y TH3 XB0X G3N1U5, ambos ayudaron a señalar esta útil estrategia. Si no topa con su flecha, la primera flecha que golpee al marchante de arte cuando se acabe el tiempo hará que él muévete y haz que las siguientes flechas fallen.)
Ronda 4 – (FÁCIL) Mata a (10) enemigos en la sala de planificación y en el pasillo. Trate este desafío como la Ronda 3. Dispare al guardia de la izquierda con la pistola (lo más probable es que pueda alinear un tiro que mate a varios guardias) y luego dispare al orador. Coge el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Salta inmediatamente de la mesa hacia el fondo de la habitación y barre hacia la sección del pasillo apuñalando o disparando a cualquier enemigo que no esté frente a la mesa. Si tienes tiempo, sube al pasillo y mata a un guardia allí.
-Bonus #4A – (FÁCIL) Mata a 10 enemigos usando explosiones de botes de aceite de ballena. Debes moverte rápidamente ya que sólo tienes seis segundos. Ignore el bote de aceite que está justo al lado de la ventana en la sala de planificación a menos que tenga tiempo extra. Espera hasta que los enemigos se hayan movido dentro del alcance de los botes de aceite y comienza disparando a través del vidrio y golpeando el aceite del pasillo. Inmediatamente corre por el pasillo hasta el cristal de la sala de planificación y dispara el aceite sobre la mesa.
-Bonus #4B – (FÁCIL) Mata a los (3) hermanos Pendleton y esconde sus cuerpos. Rompe inmediatamente el cristal de la sala de planificación y mata al Pendleton más cercano a la izquierda. Date la vuelta y retrocede a través de los cristales rotos y tira el cuerpo por la cornisa. Corre hacia el siguiente Pendleton en la sala de planificación al otro lado de la mesa y mátalo. Sube su cuerpo por las escaleras hacia el pasillo y tíralo a través del cristal. Luego, mata al Pendleton en el pasillo y arroja su cuerpo por la cornisa. Finalmente, lo más probable es que el cuerpo del segundo Pendleton no haya logrado salir de la cornisa al atravesar el cristal, así que recójalo y deséchelo.
Ronda 5 – (FÁCIL) Mata a (7) enemigos, en el salón superior y en la habitación inferior. Rompe el cristal del pasillo superior y lanza una granada adhesiva al medio del grupo. Inmediatamente, date la vuelta y corre hacia la habitación con los otros enemigos. Rompe el cristal y comienza a apuñalar o disparar a cualquier enemigo que esté allí.
-Bonus # 5A – (FÁCIL) Mata al Supervisor con el bote de aceite. Rompe el cristal del pasillo con el objeto cerca. Inmediatamente, gira y corre de regreso al cristal de la sala principal y rómpelo con el objeto cercano. Coge el aceite y empieza a correr hacia el supervisor en el pasillo. Ni siquiera tienes que tirarle el aceite de ballena… detente junto a él y espera hasta que se acabe el tiempo.
-Bonus # 5B – (FÁCIL) Mata a (6) Supervisores. Querrás dudar un segundo hasta que un tercer Supervisor se una al grupo en el pasillo. Como en la Ronda 5, rompe el cristal del pasillo superior y lanza una granada adhesiva al medio del grupo. Inmediatamente, date la vuelta y corre hacia la habitación con los otros enemigos. Rompe el cristal y localiza y apuñala rápidamente a los tres supervisores que se encuentran allí. El tiempo será corto, así que asegúrate de saltarte a los otros enemigos en la habitación.
Ronda 6 – (MEDIO) Mata a (15) enemigos en la sala de planificación, la sala inferior y la sala superior. Enfréntate a este desafío como en la Ronda 4. Dispara al guardia de la izquierda con la pistola (lo más probable es que puedas alinear un tiro que mate a varios guardias) y luego dispara al orador. Coge el bote de aceite y salta sobre la mesa. Deje caer el aceite sobre la mesa hacia el lado que no tiene el altavoz encima. Golpea el bote de aceite con tu espada para que explote cuando se reanude el tiempo. Inmediatamente, mira hacia la habitación inferior a la izquierda y dispara al altavoz allí y luego lanza una granada adhesiva al grupo de enemigos allí. Luego, salta de la mesa hacia el fondo de la habitación y avanza hacia la sección del pasillo apuñalando o disparando a cualquier enemigo que no esté frente a la mesa. Si tienes tiempo, sube al pasillo y mata a un guardia allí.
-Bonus # 6A – (DIFÍCIL) Salva a todos los enemigos de los botes de aceite de ballena encendidos. Comience en el área superior del pasillo y rompa el vidrio. Coge el recipiente cercano y tíralo por la cornisa. Baja corriendo las escaleras hasta la mesa de la sala de planificación y recoge el aceite. Vuelve corriendo por las escaleras y tan pronto como puedas vislumbrar el espacio vacío más allá del acantilado, tira el bote. Inmediatamente date la vuelta y corre hacia la habitación inferior y rompe el cristal con tu espada. Coge el aceite y tíralo por la ventana lo más rápido posible, ya que el tiempo se acabará.
-Bonus # 6B – (FÁCIL) Mata a (10) enemigos usando solo tu espada y parpadeando. Acércate al cristal de la sala de planificación y cuenta los enemigos dentro y alrededor de la mesa. Asegúrate de que haya diez antes de romper el cristal o espera hasta que los diez se reúnan allí abajo. Corre rápidamente alrededor de la mesa y apuñala a los diez enemigos. Usa el parpadeo para ahorrar algo de tiempo cuando los enemigos no estén uno al lado del otro. Debes hacer esto rápidamente... no puedes dejar atrás a un enemigo y volver con él. Todos deben morir en una vuelta alrededor de la mesa.
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Debes familiarizarte y sentirte cómodo con los desafíos antes de intentar alcanzar el logro, así que juega varias veces sin el estrés de necesitar la perfección...
*Actualizar. Eliminé los videos de algunos YouTubers amigables que repasaban los desafíos para mostrar un ejemplo visual. La solución de vídeo publicada por ForeverMidnight es mejor. Consulte su solución si desea seguir un video.
*Si esta solución le ayudó de alguna manera, vote positivamente. Si cree que es necesario mejorar, hágamelo saber en un mensaje privado o dejando un comentario.*
18 Comments
Encontré una manera de hacer la ronda 3B. Cuando dispares a la primera ventana, la flecha lo alcanzará de inmediato. Después de eso, muévete a otra ventana, dispara la flecha al crupier y luego corre hacia la flecha, esto empuja la flecha hacia él a velocidad normal. ¡Simplemente corre hacia cada ventana y repite esto para completar esta ronda de bonificación con bastante facilidad!
By LeviathanDjents on 24 may 2013 23:38
Puedo confirmar la pista anterior para la Ronda 3B. La primera flecha rompe el cristal y lo alcanza. Se pueden disparar y topar las siguientes 3 flechas para obligarlas a golpear al crupier. Funcionó cada vez que lo probé.
By ChknFingrs on 10 jun 2013 03:53
Esta guía fue traducida automáticamente.
Antes de comenzar con esto, tenga en cuenta que se ha informado de un error que puede otorgarle el logro incluso después de haber fallado en algunas de las oleadas. Si está cerca de terminar, es posible que desee terminar en lugar de reiniciar, para ahorrar algo de tiempo y esperar tener suerte. También ten en cuenta que solo necesitas cumplir con las muertes requeridas para la ronda (indicadas en la parte superior de la pantalla) y no necesariamente matar a todos.
Mi guía de texto completo para este logro se puede encontrar AQUÍ.
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.