Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (UP)
51 Logros
PS4
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Amante de los gatos
Rescata a Arhu.
7.2%
Cómo desbloquear el logro Amante de los gatos en Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se trata de la bóveda de Linder Kemm en Arx. Perdón por la falta de detalle. La mayor parte de la solución simplemente ocurre como parte de la historia.
Tendrás que encontrar la pintura en las alcantarillas (creo que es donde se esconden los niños/trolls, en una habitación cerca de uno de los escondites de niebla mortal).
Para acceder a la bóveda de Linder Kemm, yendo detrás de su mansión (hacia el oeste), hay una palanca cerca del borde del acantilado para bajar el agua en el jardín, lo que hará que la bóveda sea accesible.
Entra en la bóveda y mata a los autómatas. Necesitas bendecirlos antes de que se recuperen para detenerlos por completo.
Ve al fondo de la habitación y coloca el cuadro entre los otros dos cuadros. Esto abrirá la siguiente habitación.
Hay otra puerta al fondo de esta habitación (no recuerdo cómo acceder a ella, pero no fue complicado). Esto lleva a otra trampilla. Recoge el cuadro "Responsabilidad" de la pared y baja por la trampilla.
En la siguiente habitación tendrás que colocar la pintura sobre la placa de presión, para resolver la pista del "peso de la responsabilidad". Esto permite el uso de la escotilla final, que conduce a la prisión de Arhu (solo una habitación con él dentro).
(Para los propósitos del logro, hice esto en la dificultad más fácil, pero Arhu no parece ser golpeado de todos modos, por lo que debería ser posible en dificultades más difíciles)
Arhu está sostenido por cadenas espectrales. Lanza Spirit Vision, luego usa Source Vampirism en cada uno de los espíritus, curando a Arhu si recibe demasiado daño. Cuando lo liberes, comenzará una pelea. Tan pronto como sea posible, teletransporta a Arhu lo más lejos posible, cerca o más allá de la fuente fuente. Luego usa la restauración en él por si acaso. Debería estar a salvo allí, así que termina la pelea y obtén el logro.
Tendrás que encontrar la pintura en las alcantarillas (creo que es donde se esconden los niños/trolls, en una habitación cerca de uno de los escondites de niebla mortal).
Para acceder a la bóveda de Linder Kemm, yendo detrás de su mansión (hacia el oeste), hay una palanca cerca del borde del acantilado para bajar el agua en el jardín, lo que hará que la bóveda sea accesible.
Entra en la bóveda y mata a los autómatas. Necesitas bendecirlos antes de que se recuperen para detenerlos por completo.
Ve al fondo de la habitación y coloca el cuadro entre los otros dos cuadros. Esto abrirá la siguiente habitación.
Hay otra puerta al fondo de esta habitación (no recuerdo cómo acceder a ella, pero no fue complicado). Esto lleva a otra trampilla. Recoge el cuadro "Responsabilidad" de la pared y baja por la trampilla.
En la siguiente habitación tendrás que colocar la pintura sobre la placa de presión, para resolver la pista del "peso de la responsabilidad". Esto permite el uso de la escotilla final, que conduce a la prisión de Arhu (solo una habitación con él dentro).
(Para los propósitos del logro, hice esto en la dificultad más fácil, pero Arhu no parece ser golpeado de todos modos, por lo que debería ser posible en dificultades más difíciles)
Arhu está sostenido por cadenas espectrales. Lanza Spirit Vision, luego usa Source Vampirism en cada uno de los espíritus, curando a Arhu si recibe demasiado daño. Cuando lo liberes, comenzará una pelea. Tan pronto como sea posible, teletransporta a Arhu lo más lejos posible, cerca o más allá de la fuente fuente. Luego usa la restauración en él por si acaso. Debería estar a salvo allí, así que termina la pelea y obtén el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Atención! Este consejo es parte de la Guía para completar el nivel de dificultad "Valor".
Cuando se ve desde donde se encuentra Arhu, a lo largo de los bordes de las escaleras en la parte superior, hay dos arcos a cada lado. En el lado izquierdo, coloca un barril con la niebla de la Muerte en el arco cerca del cual hay velas. Pero al mismo tiempo, en el mismo borde y lo más cerca posible de la columna que divide el arco.
Coloca el segundo barril con la niebla de la Muerte en el lado opuesto de las escaleras. En el arco que está más cerca de las escaleras. Y como en el caso del primer barril, colócalo en el borde.
Guardalo y tíralo a la “Nube”.
Activa el Espiritismo y destruye los espíritus. ¡Atención! Antes de destruir el último espíritu, usa la habilidad de primeros auxilios en Arhu.
¡La batalla!
En tu primer turno, Fainom, usa el pergamino Fireball y una granada Firestorm para hacer estallar dos barriles de Death Fog. Los dos enemigos ya no están. Kemma, teletransportate de regreso a las escaleras y rodéalo con Bone Widow y Incarnate (ponlo en el suelo para ataques físicos). Diré de inmediato que la niebla de la Muerte no funcionará en Kemm. A diferencia de los dos enemigos restantes. Que también transfieres a la niebla de la Muerte mediante teletransportación. Aunque en mi caso, dejé a un enemigo en el efecto de encantamiento hasta que Kemm murió.
En general, rodeas a Kemm en las escaleras y lo matas. Teniendo en cuenta el efecto de Reflexión, no puedes usar las habilidades “Escudo de rebote” y “Cadenas de dolor” en Kemma. Sólo ataques físicos con armas.
Llamo su atención sobre el hecho de que no tiene sentido usar "Armadura de piedra" y "Armadura de escarcha" en Arhu. Lo mismo se aplica a la "Cúpula protectora". Además, esta batalla se completa sin utilizar ninguna habilidad que requiera la energía de la Fuente. Y lo más importante, Lord Arhu debe seguir vivo. Pero este objetivo no le supondrá ningún problema.
¡Importante! Una vez terminada la batalla, habla con Arhu. No importa qué personaje sea. Lo más probable es que sea Ifan, ya que será el más cercano a él.
Recibes este trofeo.
Cuando se ve desde donde se encuentra Arhu, a lo largo de los bordes de las escaleras en la parte superior, hay dos arcos a cada lado. En el lado izquierdo, coloca un barril con la niebla de la Muerte en el arco cerca del cual hay velas. Pero al mismo tiempo, en el mismo borde y lo más cerca posible de la columna que divide el arco.
Coloca el segundo barril con la niebla de la Muerte en el lado opuesto de las escaleras. En el arco que está más cerca de las escaleras. Y como en el caso del primer barril, colócalo en el borde.
Guardalo y tíralo a la “Nube”.
Activa el Espiritismo y destruye los espíritus. ¡Atención! Antes de destruir el último espíritu, usa la habilidad de primeros auxilios en Arhu.
¡La batalla!
En tu primer turno, Fainom, usa el pergamino Fireball y una granada Firestorm para hacer estallar dos barriles de Death Fog. Los dos enemigos ya no están. Kemma, teletransportate de regreso a las escaleras y rodéalo con Bone Widow y Incarnate (ponlo en el suelo para ataques físicos). Diré de inmediato que la niebla de la Muerte no funcionará en Kemm. A diferencia de los dos enemigos restantes. Que también transfieres a la niebla de la Muerte mediante teletransportación. Aunque en mi caso, dejé a un enemigo en el efecto de encantamiento hasta que Kemm murió.
En general, rodeas a Kemm en las escaleras y lo matas. Teniendo en cuenta el efecto de Reflexión, no puedes usar las habilidades “Escudo de rebote” y “Cadenas de dolor” en Kemma. Sólo ataques físicos con armas.
Llamo su atención sobre el hecho de que no tiene sentido usar "Armadura de piedra" y "Armadura de escarcha" en Arhu. Lo mismo se aplica a la "Cúpula protectora". Además, esta batalla se completa sin utilizar ninguna habilidad que requiera la energía de la Fuente. Y lo más importante, Lord Arhu debe seguir vivo. Pero este objetivo no le supondrá ningún problema.
¡Importante! Una vez terminada la batalla, habla con Arhu. No importa qué personaje sea. Lo más probable es que sea Ifan, ya que será el más cercano a él.
Recibes este trofeo.
1 Comment
¡Se puede obtener para Fane! Solo necesitas ponerte un sombrero disfrazado (lo que te convierte en otras razas). Yo me convertí en un lagarto y pude engañar así a Dorothea.
By TheBigTallGuy on 10 mar 2022 23:10