DJMAX RESPECT V
234 Logros
3,800
2-4h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Not Expected
Cleared "Starlight Guitar" mission.
10
0.03%
Cómo desbloquear el logro Not Expected en DJMAX RESPECT V - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Starlight Guitar es la última misión del paquete V Extension, las canciones son
Día de Gloria 4B SC (4 Estrellas)
¡Auge! 5B Máximo (12 Estrellas)
Suéñalo 6B MX (10 Estrellas)
La misión requiere que obtengas una puntuación de 1.035.000 (un promedio de 345.000 por canción), 5x Fever, 7000 Combo y 98% Rate. Esta misión requiere mucha precisión en 6b y especialmente en 5b, ya que ¡Boom! Es el gráfico más difícil aquí.
Esta misión tiene el modificador de Nota aleatoria, lo que significa que todas las notas estarán en diferentes lugares y cada reinicio hará que esto se cicle. Esto puede hacer que esta misión sea mucho más difícil de lo necesario, gracias a las constantes notas largas en Dream It y el solo al final de Boom!. Glory Day no está tan mal, puede resultar un poco estrecho, pero sinceramente un SC de 4 estrellas no está tan mal.
No puedes obtener un combo de 7000 en ninguna de las canciones, incluso si vienes con una barra de fiebre completa en Dream It y Boom, lo que significa que tendrás que Max Combo (MC) al menos una de estas canciones y obtener el resto del combo de la siguiente canción. Mi plan para esto era simplemente MC Glory Day con buena precisión, ya que esto te dará 6k, mantener el medidor de fiebre lleno hasta Boom y tomar los últimos 1000 desde allí. Esto puede resultar difícil ya que la sección de doble nota cerca del inicio de Boom es realmente difícil con las notas aleatorias; aquí ocurrieron muchos reinicios.
La precisión es el mayor obstáculo en esta misión, recomiendo salir del Día de Gloria con una tasa de 99%+ y luego salir del boom con al menos 97,8%+. luego obtén el resto de Dream It. Descubrí que Boom es la canción más difícil de las tres aquí, así que hice lo mejor que pude para hacerlo lo mejor que pude en Boom para que no haya demasiadas cosas en Dream It. Soñar Es bastante difícil dependiendo de las notas aleatorias, las notas largas pueden colocarse en lugares incómodos. Si el comienzo del sueño no va bien, simplemente reinícielo inmediatamente y cicle las notas.
Entonces, el plan de juego debería ser dejar Glory Day con MC en 99%+, lo que te dará un combo de 6k. ¡Entra en Boom! y toma el último 1k, mientras intentas mantener la mayor precisión posible para Dream It. Entra en Dream It y reinicia hasta que las notas largas al principio suenen bien.
Terminé esta misión con 10 descansos, 1.056.568 de puntuación, 9892 de combo y una tasa de 98,23% siguiendo estas reglas. ¡Salí de Boom! con 97,90% de precisión, lo que significa que obtuve 0,33 más con Dream It, por lo que es completamente posible tener más margen de maniobra con Boom!
No tiene mucho sentido vincular un vídeo para esta misión, ya que las notas aleatorias harán que cada partida sea diferente.
Buena suerte con este, necesitas muy buena destreza en 5b y 6b para esto. ¡Puedes hacerlo!
Día de Gloria 4B SC (4 Estrellas)
¡Auge! 5B Máximo (12 Estrellas)
Suéñalo 6B MX (10 Estrellas)
La misión requiere que obtengas una puntuación de 1.035.000 (un promedio de 345.000 por canción), 5x Fever, 7000 Combo y 98% Rate. Esta misión requiere mucha precisión en 6b y especialmente en 5b, ya que ¡Boom! Es el gráfico más difícil aquí.
Esta misión tiene el modificador de Nota aleatoria, lo que significa que todas las notas estarán en diferentes lugares y cada reinicio hará que esto se cicle. Esto puede hacer que esta misión sea mucho más difícil de lo necesario, gracias a las constantes notas largas en Dream It y el solo al final de Boom!. Glory Day no está tan mal, puede resultar un poco estrecho, pero sinceramente un SC de 4 estrellas no está tan mal.
No puedes obtener un combo de 7000 en ninguna de las canciones, incluso si vienes con una barra de fiebre completa en Dream It y Boom, lo que significa que tendrás que Max Combo (MC) al menos una de estas canciones y obtener el resto del combo de la siguiente canción. Mi plan para esto era simplemente MC Glory Day con buena precisión, ya que esto te dará 6k, mantener el medidor de fiebre lleno hasta Boom y tomar los últimos 1000 desde allí. Esto puede resultar difícil ya que la sección de doble nota cerca del inicio de Boom es realmente difícil con las notas aleatorias; aquí ocurrieron muchos reinicios.
La precisión es el mayor obstáculo en esta misión, recomiendo salir del Día de Gloria con una tasa de 99%+ y luego salir del boom con al menos 97,8%+. luego obtén el resto de Dream It. Descubrí que Boom es la canción más difícil de las tres aquí, así que hice lo mejor que pude para hacerlo lo mejor que pude en Boom para que no haya demasiadas cosas en Dream It. Soñar Es bastante difícil dependiendo de las notas aleatorias, las notas largas pueden colocarse en lugares incómodos. Si el comienzo del sueño no va bien, simplemente reinícielo inmediatamente y cicle las notas.
Entonces, el plan de juego debería ser dejar Glory Day con MC en 99%+, lo que te dará un combo de 6k. ¡Entra en Boom! y toma el último 1k, mientras intentas mantener la mayor precisión posible para Dream It. Entra en Dream It y reinicia hasta que las notas largas al principio suenen bien.
Terminé esta misión con 10 descansos, 1.056.568 de puntuación, 9892 de combo y una tasa de 98,23% siguiendo estas reglas. ¡Salí de Boom! con 97,90% de precisión, lo que significa que obtuve 0,33 más con Dream It, por lo que es completamente posible tener más margen de maniobra con Boom!
No tiene mucho sentido vincular un vídeo para esta misión, ya que las notas aleatorias harán que cada partida sea diferente.
Buena suerte con este, necesitas muy buena destreza en 5b y 6b para esto. ¡Puedes hacerlo!