Doctor Who: The Edge of Reality
31 Logros
5-7h
PS4
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Impossible things
Find every collectable object
3.9%
Cómo desbloquear el logro Impossible things en Doctor Who: The Edge of Reality - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es más fácil de lo que parece. Hay 25 elementos a lo largo del juego para recolectar y afortunadamente guarda tus objetos coleccionables cuando comienzas un nuevo juego. Comenta si necesitas ayuda con alguna parte.
1er Anillo de Doctores - Lavandería , dentro de la última secadora del lado izquierdo. (Solo aparece después de que la realidad cambia a la Invasión Dalek)
7º Doctores Umbrella - Lavandería , dentro del consultorio al lado del escritorio.
Noveno Doctors Leather Jacket - Cobertizo/Oficina , el pequeño edificio lateral por el que caminas para llegar a la grúa. Está en un perchero a la izquierda al entrar.
Fish Fingers & Custard – Afuera , después de lidiar con el Dalek magnetizándolo con la grúa. Camine a través de los contenedores abiertos hasta llegar al contenedor más largo (justo antes de agarrar la radio por la que habla el Doctor). Deberías ver 2 caminos, uno que atraviesa el contenedor y el otro que va hacia la derecha. Baja por el camino de la derecha y gira a la derecha hacia el contenedor. El coleccionable estará dentro.
Pelota de críquet: en el exterior , frente a la mesa de trabajo donde colocas la radio. Encima de un barril, como escondido en las sombras.
¿Hombre/Maestro/O miniaturizado? - TARDIS , en el segundo panel cuando lo miras desde las puertas.
Bate de béisbol de Ace - Lucia Minor (Exterior) , junto a unas cajas con la fogata (Donde recoges la antorcha)
12 Doctores Guitarra - Lucia Minor (Exterior) , continúa caminando por el bosque hasta encontrarte con el primer camino bifurcado. El camino derecho tendrá otro camping y fogata. El coleccionable estará apoyado contra un taburete.
Séptimo Sombrero de Doctor - Lucia MInor (Exterior) , cuando llegues al segundo camino dividido, toma el lado izquierdo. Sabrás que lo estás siguiendo correctamente cuando aparezca CyberReaper. Siga este camino hasta el final, donde el sombrero del Séptimo Doctor está encima de una tienda de campaña.
2da grabadora del Doctor: Lucia Minor (Interior) , una vez que hayas desactivado la gravedad en la nave, mira hacia arriba y flota a través del agujero en el techo. El coleccionable quedará flotando en el aire.
Gafas 3D - Lucia Minor (Interior) , sala ante los Zlysters.
Challis/Goblet - Londres victoriano , frente a la fuente de agua del parque.
Póster de Doctor Wanted: Londres victoriano , lado izquierdo de la puerta principal de la casa de Greyle.
Auton Hand - Londres victoriano (casa de Greyle) , sentado encima de una cómoda en el primer piso.
Sarcófago de Sutekhs: Londres victoriano (casa de Greyle) , gire a la derecha desde el cañón Auton. Estará al lado de unas sillas.
Dispositivo Roboman - Metebelis IV , lado derecho del contenedor de cristal del tiempo.
Teléfono móvil - Lavandería (Cyber Invasion) , debajo de una canasta en la silla.
Fez & Bowtie - Lavandería (Cyber Invasion) , dentro de la oficina, en la estantería, justo al lado de la caja de fusibles.
4ta Bufanda del Doctor - Lavandería (Cyber Invasion) , al lado de la puerta trasera de la oficina. Entregando un gancho.
Cyberman Head - Afuera (Cyber Invasion) , una vez que hayas terminado de hablar con Cyberman Head, recógelo.
Cybermat - Cybership , justo afuera del puente, encima de algunas cajas a la izquierda de la puerta.
Gafas de soldadura - Cybership , en la barandilla izquierda de la sala de la celda de la prisión con el Doctor.
Cybergun de los 80 - Cybership , en la sala de conversión cibernética, en el lado derecho de la pared del fondo. Encima de un panel de control.
Casco Vashta Nerada - CyberReaper Showdown (Tercer transmisor) , después de subir la pequeña rampa verde, toma el camino correcto, el coleccionable estará justo frente a ti.
Fobwatch - CyberReaper Showdown (Tercer transmisor) , cuando llegues a la pequeña fuente de agua cerca de la cima, estará colocada sobre ella.
Espero que esta guía te ayude. Actualmente estoy trabajando en la guía de páginas del diario, pero primero necesito encontrarlas todas jajaja.
1er Anillo de Doctores - Lavandería , dentro de la última secadora del lado izquierdo. (Solo aparece después de que la realidad cambia a la Invasión Dalek)
7º Doctores Umbrella - Lavandería , dentro del consultorio al lado del escritorio.
Noveno Doctors Leather Jacket - Cobertizo/Oficina , el pequeño edificio lateral por el que caminas para llegar a la grúa. Está en un perchero a la izquierda al entrar.
Fish Fingers & Custard – Afuera , después de lidiar con el Dalek magnetizándolo con la grúa. Camine a través de los contenedores abiertos hasta llegar al contenedor más largo (justo antes de agarrar la radio por la que habla el Doctor). Deberías ver 2 caminos, uno que atraviesa el contenedor y el otro que va hacia la derecha. Baja por el camino de la derecha y gira a la derecha hacia el contenedor. El coleccionable estará dentro.
Pelota de críquet: en el exterior , frente a la mesa de trabajo donde colocas la radio. Encima de un barril, como escondido en las sombras.
¿Hombre/Maestro/O miniaturizado? - TARDIS , en el segundo panel cuando lo miras desde las puertas.
Bate de béisbol de Ace - Lucia Minor (Exterior) , junto a unas cajas con la fogata (Donde recoges la antorcha)
12 Doctores Guitarra - Lucia Minor (Exterior) , continúa caminando por el bosque hasta encontrarte con el primer camino bifurcado. El camino derecho tendrá otro camping y fogata. El coleccionable estará apoyado contra un taburete.
Séptimo Sombrero de Doctor - Lucia MInor (Exterior) , cuando llegues al segundo camino dividido, toma el lado izquierdo. Sabrás que lo estás siguiendo correctamente cuando aparezca CyberReaper. Siga este camino hasta el final, donde el sombrero del Séptimo Doctor está encima de una tienda de campaña.
2da grabadora del Doctor: Lucia Minor (Interior) , una vez que hayas desactivado la gravedad en la nave, mira hacia arriba y flota a través del agujero en el techo. El coleccionable quedará flotando en el aire.
Gafas 3D - Lucia Minor (Interior) , sala ante los Zlysters.
Challis/Goblet - Londres victoriano , frente a la fuente de agua del parque.
Póster de Doctor Wanted: Londres victoriano , lado izquierdo de la puerta principal de la casa de Greyle.
Auton Hand - Londres victoriano (casa de Greyle) , sentado encima de una cómoda en el primer piso.
Sarcófago de Sutekhs: Londres victoriano (casa de Greyle) , gire a la derecha desde el cañón Auton. Estará al lado de unas sillas.
Dispositivo Roboman - Metebelis IV , lado derecho del contenedor de cristal del tiempo.
Teléfono móvil - Lavandería (Cyber Invasion) , debajo de una canasta en la silla.
Fez & Bowtie - Lavandería (Cyber Invasion) , dentro de la oficina, en la estantería, justo al lado de la caja de fusibles.
4ta Bufanda del Doctor - Lavandería (Cyber Invasion) , al lado de la puerta trasera de la oficina. Entregando un gancho.
Cyberman Head - Afuera (Cyber Invasion) , una vez que hayas terminado de hablar con Cyberman Head, recógelo.
Cybermat - Cybership , justo afuera del puente, encima de algunas cajas a la izquierda de la puerta.
Gafas de soldadura - Cybership , en la barandilla izquierda de la sala de la celda de la prisión con el Doctor.
Cybergun de los 80 - Cybership , en la sala de conversión cibernética, en el lado derecho de la pared del fondo. Encima de un panel de control.
Casco Vashta Nerada - CyberReaper Showdown (Tercer transmisor) , después de subir la pequeña rampa verde, toma el camino correcto, el coleccionable estará justo frente a ti.
Fobwatch - CyberReaper Showdown (Tercer transmisor) , cuando llegues a la pequeña fuente de agua cerca de la cima, estará colocada sobre ella.
Espero que esta guía te ayude. Actualmente estoy trabajando en la guía de páginas del diario, pero primero necesito encontrarlas todas jajaja.
9 Comments
Gracias por la lista, ¿hay alguna posibilidad de que puedas hacer una para el logro Bullseye? ya que pareces ser la única persona en el sitio que lo tiene.
By Davies 2983 on 16 oct 2021 03:22
¡Guía fantástica! ¡Gracias!
By NameOfTheMaster on 25 oct 2021 12:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡PERDIBLE!
Sabrás que un artículo es un objeto coleccionable porque no aparecerá en tu inventario y el Doctor te dirá algo sobre cómo encontraste otra cosa para el Miniscopio.
1) ANILLO DE UNO - Lavandería - después del turno, en la máquina 5 roja. Desbloquea Un día volveré
2) PARAGUAS DE SIETE - Lavandería - después del turno. Dentro de la oficina del gerente, justo al lado de la puerta de entrada.
3) ABRIGO DE CUERO DE NINE - Recepción - en un perchero
4) DEDOS DE PESCADO Y NATILLAS - Laberinto de cajas - después del autobús y la grúa hay un laberinto de cajas. Ingrese las cajas en el siguiente orden: izquierda / izquierda / derecha. Esto te pondrá frente a una caja roja y una caja azul.
Baja por la caja azul, luego ingresa a la caja verde al lado.
5) BOLA DE CRICKET DE CINCO - Depósito de chatarra - en una caja a la izquierda de las grandes puertas abiertas
6) MASTER'S MATCHBOX - TARDIS - en la consola, en la sección que está entre una palanca grande y un microscopio
7) BATE DE BÉISBOL DE ACE - Lucia Minor, afuera - en el primer campamento, apoyada en la caja donde se consigue la antorcha.
8) GUITARRA DE LOS DOCE - Lucia Minor, afuera - en el segundo campamento, frente a la tienda
9) SOMBRERO DE CINCO - Lucia Minor, afuera - en el tercer campamento, colgado de la tienda
10) GRABADORA DE DOS - Lucia Minor, adentro - en la habitación donde haces sonar un pilar para apagar la gravedad, mira por encima del pilar. Hay un agujero por el que puedes flotar y que conduce a dos habitaciones pequeñas. En una de estas habitaciones está la grabadora, flotando.
11) GAFAS 3D DE DIEZ - Lucia minor, adentro - encontrarás cajas bloqueando tu camino. En una habitación cercana puedes desactivar la gravedad, lo que te permitirá pasar las cajas. Después de pasar las cajas, activa la puerta que estaba detrás de ellas y verás los vasos en una caja en esta nueva habitación.
12) COPA DE OCHO - Londres victoriano - al principio del nivel, abandona la TARDIS y camina hacia adelante hasta llegar a una fuente. Esto está sentado en la fuente.
13) CARTEL DE SE BUSCA - Londres victoriano - después de salir del parque, camine hacia adelante a través de un patio hasta una nueva calle, luego gire a la izquierda. Camine hacia un arco y una puerta abierta; el cartel está en una pared justo a la izquierda de la puerta.
14) PISTOLA DE MANO AUTON - Casa Manfred Grayle (después): sube dos tramos de escaleras y encuentra esto en una cómoda justo a la izquierda de la puerta abierta.
15) SARCÓFAGO - Casa Manfred Grayle (después): sube dos tramos de escaleras y encuentra esto a la derecha de la puerta abierta.
16) CYBER HELM - Metebelis IV - al comienzo del nivel, cruza el puente hacia una nueva habitación. Esto está contra una roca en el lado derecho de la nueva sala.
17) TELÉFONO DE LARRY NIGHTINGALE - Lavandería, redux - debajo de un cesto de ropa sucia que está sobre las sillas verdes
18) FEZ Y PAJARITA DE ONCE - Lavandería, redux - oficina del gerente, en el estante justo a la izquierda de la mesa donde estaba la mecha
19) BUFANDA DE CUATRO - Lavandería, redux - oficina del gerente, en un gancho en la pared al lado de la puerta de salida
20) CABEZA DE HANDLES - Scrapyard - interactuarás con ella una vez para Ay, pobre Handles . Una vez que hayas recuperado el control, RECOGELO DE NUEVO y contará como objeto de colección.
21) CYBERMAT - Cybermen Ship: desde el comienzo del nivel, sube unas escaleras, pasa por una puerta abierta y baja por un pasillo. Cuando el pasillo se abre hacia una nueva habitación, el Cybermat estará en un cuadro a la izquierda.
22) GAFAS DE TRECE - Nave Cybermen: después de encontrarte físicamente con el Doctor, estarán en la barandilla justo a tu izquierda cuando recuperes el control.
23) CYBERGUN - Nave Cybermen - en la cámara de conversión, en el banco de computadoras derecho en el extremo opuesto de la habitación
24) CASCO VASHTA NERADA - Marte, tercera área del transmisor - cuando llegue a un contenedor de envío flotante, no lo cruce. Date la vuelta y mira justo a la izquierda de un muro bajo de piedra. Deberías ver el casco en algunas cajas.
26) RELOJ DE BOLSILLO - Marte, tercera área del transmisor - después de cruzar dos conjuntos de puentes flotantes, estarás en una fuente. Esto está en la base.
YouTuber ZalGG ha elaborado un vídeo que muestra las ubicaciones de todas las entradas del diario y objetos coleccionables si prefieres seguir un vídeo; encuéntralo AQUÍ .
Sabrás que un artículo es un objeto coleccionable porque no aparecerá en tu inventario y el Doctor te dirá algo sobre cómo encontraste otra cosa para el Miniscopio.
1) ANILLO DE UNO - Lavandería - después del turno, en la máquina 5 roja. Desbloquea Un día volveré
2) PARAGUAS DE SIETE - Lavandería - después del turno. Dentro de la oficina del gerente, justo al lado de la puerta de entrada.
3) ABRIGO DE CUERO DE NINE - Recepción - en un perchero
4) DEDOS DE PESCADO Y NATILLAS - Laberinto de cajas - después del autobús y la grúa hay un laberinto de cajas. Ingrese las cajas en el siguiente orden: izquierda / izquierda / derecha. Esto te pondrá frente a una caja roja y una caja azul.
Baja por la caja azul, luego ingresa a la caja verde al lado.
5) BOLA DE CRICKET DE CINCO - Depósito de chatarra - en una caja a la izquierda de las grandes puertas abiertas
6) MASTER'S MATCHBOX - TARDIS - en la consola, en la sección que está entre una palanca grande y un microscopio
7) BATE DE BÉISBOL DE ACE - Lucia Minor, afuera - en el primer campamento, apoyada en la caja donde se consigue la antorcha.
8) GUITARRA DE LOS DOCE - Lucia Minor, afuera - en el segundo campamento, frente a la tienda
9) SOMBRERO DE CINCO - Lucia Minor, afuera - en el tercer campamento, colgado de la tienda
10) GRABADORA DE DOS - Lucia Minor, adentro - en la habitación donde haces sonar un pilar para apagar la gravedad, mira por encima del pilar. Hay un agujero por el que puedes flotar y que conduce a dos habitaciones pequeñas. En una de estas habitaciones está la grabadora, flotando.
11) GAFAS 3D DE DIEZ - Lucia minor, adentro - encontrarás cajas bloqueando tu camino. En una habitación cercana puedes desactivar la gravedad, lo que te permitirá pasar las cajas. Después de pasar las cajas, activa la puerta que estaba detrás de ellas y verás los vasos en una caja en esta nueva habitación.
12) COPA DE OCHO - Londres victoriano - al principio del nivel, abandona la TARDIS y camina hacia adelante hasta llegar a una fuente. Esto está sentado en la fuente.
13) CARTEL DE SE BUSCA - Londres victoriano - después de salir del parque, camine hacia adelante a través de un patio hasta una nueva calle, luego gire a la izquierda. Camine hacia un arco y una puerta abierta; el cartel está en una pared justo a la izquierda de la puerta.
14) PISTOLA DE MANO AUTON - Casa Manfred Grayle (después): sube dos tramos de escaleras y encuentra esto en una cómoda justo a la izquierda de la puerta abierta.
15) SARCÓFAGO - Casa Manfred Grayle (después): sube dos tramos de escaleras y encuentra esto a la derecha de la puerta abierta.
16) CYBER HELM - Metebelis IV - al comienzo del nivel, cruza el puente hacia una nueva habitación. Esto está contra una roca en el lado derecho de la nueva sala.
17) TELÉFONO DE LARRY NIGHTINGALE - Lavandería, redux - debajo de un cesto de ropa sucia que está sobre las sillas verdes
18) FEZ Y PAJARITA DE ONCE - Lavandería, redux - oficina del gerente, en el estante justo a la izquierda de la mesa donde estaba la mecha
19) BUFANDA DE CUATRO - Lavandería, redux - oficina del gerente, en un gancho en la pared al lado de la puerta de salida
20) CABEZA DE HANDLES - Scrapyard - interactuarás con ella una vez para Ay, pobre Handles . Una vez que hayas recuperado el control, RECOGELO DE NUEVO y contará como objeto de colección.
21) CYBERMAT - Cybermen Ship: desde el comienzo del nivel, sube unas escaleras, pasa por una puerta abierta y baja por un pasillo. Cuando el pasillo se abre hacia una nueva habitación, el Cybermat estará en un cuadro a la izquierda.
22) GAFAS DE TRECE - Nave Cybermen: después de encontrarte físicamente con el Doctor, estarán en la barandilla justo a tu izquierda cuando recuperes el control.
23) CYBERGUN - Nave Cybermen - en la cámara de conversión, en el banco de computadoras derecho en el extremo opuesto de la habitación
24) CASCO VASHTA NERADA - Marte, tercera área del transmisor - cuando llegue a un contenedor de envío flotante, no lo cruce. Date la vuelta y mira justo a la izquierda de un muro bajo de piedra. Deberías ver el casco en algunas cajas.
26) RELOJ DE BOLSILLO - Marte, tercera área del transmisor - después de cruzar dos conjuntos de puentes flotantes, estarás en una fuente. Esto está en la base.
YouTuber ZalGG ha elaborado un vídeo que muestra las ubicaciones de todas las entradas del diario y objetos coleccionables si prefieres seguir un vídeo; encuéntralo AQUÍ .