Dragon Age Inquisition
54 Logros
1,165
106-134h
Inquisidor
Completa la campaña de un jugador en nivel Pesadilla sin bajar la dificultad.
90
Cómo desbloquear el logro Inquisidor en Dragon Age Inquisition - Guía Definitiva
He jugado los otros dos juegos de Dragon Age como un pícaro con dos armas, pero esta vez no pude superar al jefe del prólogo en Nightmare con esa configuración, así que volví a tirar y elegí un arquero. En ese momento finalmente había descubierto la mecánica del juego y vencer al primer jefe del prólogo fue pan comido. Haz que Cassandra derribe al demonio del orgullo y asegúrate de que Varric y Solas estén ubicados a una buena distancia del demonio y haz que mantengan su posición. De lo contrario, simplemente se pararán encima del demonio y harán que los maten. Si están dispersos y uno de ellos cae, tendrás más posibilidades de atropellarlos y revivirlos. También asegúrate de interrumpir la grieta siempre que puedas. En realidad, tienes que hacer esto de todos modos para poder dañar al demonio.
Algunos consejos rápidos para una carrera de pesadilla:
1. Tenía muchas ganas de jugar con algunos de los otros personajes, pero me resultó más fácil jugar con Cassandra como tanque espada/escudo, Dorian y Vivienne o Solas como los otros miembros del grupo. Fui con un Arquero/Asesino. Ser sigiloso como asesino y luego usar Overdraw es simplemente una bestia.
2. En algunas áreas difíciles, me refiero principalmente a las misiones de la historia principal porque estás atrapado en ellas una vez que las inicias, asegúrate de estar completamente abastecido antes de comenzar la misión en la mesa de guerra. Me refiero a granadas y pociones de rejuvenecimiento. ¡Si no te abasteces de estos antes de las misiones de la historia, eres SOL y no podrás tener ninguno contigo!
3. En las misiones de la historia, asegúrate de curarte (si te quedan pociones) antes de hacer clic en las cajas de reabastecimiento. Además, debes optar por aumentar la cantidad de pociones de salud que puedes llevar lo antes posible como beneficio de la Inquisición.
4. En algunas áreas que eran difíciles (y dado que estaba jugando como un personaje pícaro a distancia), si tus personajes están comenzando a decaer, puedes hacer que tu personaje se esconda y huya a un área que ya hayas despejado. Si corres lo suficientemente lejos, los otros 3 miembros de tu grupo revivirán e incluso si su salud es baja, puedes enviarlos de regreso para dañar a los enemigos. Los enemigos no regeneran salud. Creo que este es mi mayor consejo. Esto me salvó en numerosas ocasiones. Especialmente al comienzo del juego en la misión del refugio. Tienes que seguir intentando cargar esta catapulta, pero cada vez lo haces, más enemigos te asaltan. Puedes correr colina arriba a tu lado y eliminar a los enemigos mucho más lento que simplemente recibir una paliza. ¡Haz esto y hará que la pesadilla sea mucho más fácil!
5. Asegúrate de tener el nivel adecuado para la misión que estás a punto de comenzar. En la mesa de guerra te dará el nivel sugerido para iniciar esa misión. Si juegas en Nightmare, asegúrate de estar en el extremo superior de ese rango. Si la misión se recomienda para un nivel 8-10, entonces haz una misión secundaria y demás hasta que estés más cerca del nivel 10. Diablos, puedes incluso subir de nivel y hacer que la misión de la historia sea aún más fácil si quieres. Si vas a completarlo por completo, entonces hay un montón de cosas secundarias que debes completar de todos modos, así que es mejor que lo hagas.
6. Este logro es por terminar la campaña "principal" en el modo Pesadilla. Esto no significa que tengas que obtener el logro por matar a los 10 dragones altos, etc. mientras sigues jugando en el modo pesadilla. Cuando termine la misión de la historia final, regresarás a Skyhold y podrás continuar con cualquier misión secundaria que desees. Tan pronto como mates al gran villano al final, los logros para completar Nightmare y Hard aparecerán, asumiendo que nunca cambiaste el nivel de dificultad. Las únicas misiones secundarias que te bloquean son las relacionadas con el romance y las relacionadas con compañeros. Así que completa la misión principal y regresa a Skyhold. Después de los créditos, guarda. Luego cambia a Casual si quieres y ve a la ciudad con esos dragones o cualquier otra cosa que te quede por hacer.
7. Estoy poniendo esto aquí en caso de que tenga un gran impacto, porque para mi historia creo que lo tuvo y terminó siendo una misión secundaria pero tuvo un efecto en una batalla, así que lo estoy poniendo. Detrás de un spoiler para ti en caso de que no quieras un spoiler de la historia:
8. Mi último consejo: si tomas las decisiones correctas en algunas misiones de la historia, puedes saltarte la pelea con el jefe por completo, o al menos conseguir una buena ayuda. !
Diviértete en tu carrera Nightmare, lo sé.!
En general, este juego fue divertido y desafiante; en caso de duda, la mayor parte del tiempo puedes retirarte, sigilo, reagruparte y reaparecer y luego regresar. Tener dos magos con revivir y barrera también ayudan. Para tu tanque, intenta conseguir un cinturón y anillos de protección máximos, lo hace prácticamente imparable.
SpooilinChaos: "También hice algunas pruebas. Si eliminas el juego de tu sistema, no dejas que se actualice y comienzas un nuevo juego, puedes usar el fallo/exploit siempre que permanezcas desconectado y después de limitarlo. Luego puedes actualizar el juego y seguir tu camino. Esta también será la única forma de lograr la hazaña de obtener el Amuleto de Poder para el héroe, ya que quitaron el amuleto del cofre en Crestwood y simplemente se lo pusieron. el piso por sí solo, por lo que tendrías que usar el mismo método para aprovechar ese exploit también".
PARCHEADO (Dejado como referencia)
Una cosa que agregar es que hay un problema con un proveedor que puede darte máxima reputación y poder, lo que puede darte ventajas de solicitud que hacen esto más fácil... como llevar más pociones y tener más habilidades. Incluí un video sobre cómo hacer eso. Puedes acceder a este proveedor en la misión de la historia principal donde realmente ingresas al vacío.
En su mayor parte, te concentrarás en completar las misiones de la historia principal, con algunos aspectos adicionales que te ayudarán a subir de nivel (y a superar el nivel, en algunos casos) para que el juego sea un poco menos desafiante. Ahora lo primero que debes hacer es concentrarte en mejorar tu hechizo de barrera para tu personaje principal y Solas. Los hechizos iniciales con los que comienzas (Chain Lightning y Flashfire) serán suficientes hasta que llegues a Skyhold. Si puedes prescindir de él, te recomiendo conseguir Dispel, que es muy útil para cerrar esos agujeros verdes brillantes que acompañan a las grietas y para reducir las barreras enemigas. También vale la pena señalar que los demonios son susceptibles al hielo más que cualquier otra cosa, y esto podría ser extremadamente útil durante la parte más desafiante del juego, que es el asedio a Haven, en mi opinión.
Ahora quizás te preguntes acerca de las ventajas de la Inquisición. En primer lugar, el exploit para maximizar tu influencia y, por tanto, las ventajas, ya no funciona. Ruh-roh. En cualquier caso, te recomiendo encarecidamente que aproveches dos o tres ventajas de experiencia del códice, preferiblemente antes de explorar Val Royeaux (hay un montón de códices por aquí por alguna razón, suficientes para que puedas obtener una cantidad considerable de XP en este coyuntura temprana). Luego, recomiendo el beneficio que te da acceso a un equipo de mago bastante decente, incluido el bastón y la armadura que usarás durante la mayor parte del juego. Este tiene más sentido ya que salvarás el mundo con dos magos, y también podrías vestirlos con equipo superior. También te beneficiarás enormemente al aumentar tu capacidad de pociones y, si es posible, el espacio extra para pociones, lo antes posible. 4 pociones curativas adicionales marcan la diferencia en muchas batallas, al igual que las pociones de rejuvenecimiento. Otros beneficios dependen de ti, pero recomiendo aumentar un 10% todas las defensas tan pronto como puedas después de capturar la fortaleza en Crestwood (debes capturar la fortaleza para desbloquear la opción de beneficio; desafortunadamente, no puedes hacerlo hasta después has llegado a Skyhold). También recomiendo el artículo de investigación retroactivo XP en algún momento. Hablando de eso, recolecta y entrega elementos de investigación tanto como sea posible, ya que de esta manera ganarás experiencia y aumentará el daño a los respectivos enemigos, lo cual siempre es bueno.
Bien, aquí estaba mi camino hacia el éxito:
1) Ahorra con frecuencia. Esto es evidente. Lo último que quieres hacer es volver a jugar 15 minutos de juego difícil porque el proceso de guardado de 5 segundos fue demasiado inconveniente para ti. Como nota adicional, absolutamente puedes lograr este logro en tu primera partida, así que eso depende de ti.
2) Completa todas las misiones que puedas en Hinterlands. No recomiendo buscar los fragmentos aquí ni en ninguna parte del juego a menos que este sea tu único juego, ya que los beneficios que los acompañan fueron finalmente innecesarios para mí después de lograr mi especialización de clase. Más sobre eso en un momento. Tu objetivo es alcanzar el nivel 11, o 12 si es posible, antes del asedio de Haven. También debes tener las mejores armaduras y armas posibles para todos tus personajes antes del asedio.
3) Hablando de eso, mejora tus armas, tu armadura y los respectivos complementos de armas/armadura con la mayor frecuencia posible.
4) El Asedio de Haven es un dolor de cabeza y probablemente hace que mucha gente se rinda y/o rompa sus controladores. Ten la seguridad de que el juego se vuelve mucho más fácil después de este punto, así que aguanta y sigue intentándolo. La mayor parte del asedio no es especialmente difícil; simplemente quédate atrás y lanza hechizos mientras el resto de la tripulación distrae a los enemigos. Obviamente, cúrate por completo antes de reponer tus suministros. Durante las dos primeras secciones de balistas, concéntrate en hacerlas girar mientras tus amigos se encargan de los enemigos. Solo rompa para asegurarse de que su barrera esté intacta. Superé todo esto sin morir ni recargar, así que no es tan difícil. El verdadero desafío llegará durante la penúltima batalla de Haven, cuando tendrás que encender la balista final. Esta es una sección realmente difícil y es probable que mueras varias veces. Asegúrate absolutamente de dejar la caja de suministros junto a la balista hasta que los necesites absolutamente y, para ayudarte aún más, deja una caja de suministros junto a las puertas principales de la capilla de Haven, por si acaso. Hablando de eso, no tengas miedo de alejarte de la balista si estás abrumado y tus amigos están muriendo como idiotas. Se transportarán a tu lado después de una cierta distancia y podrás revivirlos más fácilmente de esta manera. Además, hay dos cosas a tener en cuenta sobre esta batalla: puedes guardar entre oleadas de enemigos, lo cual es bueno, y llegará una nueva oleada de enemigos cada vez que comiences a girar el mango de la balista. Por esta razón, asegúrate de girar esa maldita palanca (inserta aquí un chiste lascivo) durante el mayor tiempo posible antes de atacar a los enemigos. Te recomiendo encarecidamente que te concentres en este acto en lugar de atacar a los enemigos, porque una vez que se completa la batalla termina. Con un poco de suerte, perseverarás y llegarás a Skyhold. Y solo para darte una idea de dónde deberías estar a nivel nivel, tenía 11 años cuando intenté esto y fue un desafío. Desafortunadamente, creo que probablemente sea bastante difícil llegar más alto que esto sin un esfuerzo realmente serio.
*** EDITAR: Rhyolitic agrega esto sobre el Asedio de Haven: [Para ese trabuquete final (no balista; las balistas son básicamente ballestas gigantes, los trabuquetes son catapultas con contrapeso), gira lo suficiente como para generar 2 enemigos. Elimínalos y luego continúa arrancando hasta que aparezca el siguiente grupo. Si intenta hacer todo lo posible, probablemente se sentirá abrumado. Pude hacer esto en el nivel 9 con Iron Bull, Solas y Varric.] ***
5) Una vez que hayas llegado a Skyhold, tu objetivo número uno debería ser completar la misión de especialización de clase para Knight Enchanter. Es probable que hayas adquirido las Wisp Essences que necesitas si jugaste en el mapa Fallow Mire (que deberías tener), así que estás bien allí. Si no, regresa y lucha hasta que los tengas. En cuanto a Lazurite, desbloquea el mapa de Hissing Wastes y luego regresa a Skyhold. Ve a la mesa de guerra y ahora deberías tener disponible la misión "Hissing Wastes Resources". Sigue haciendo esto hasta que tengas 10. Alternativamente, puedes intentar recorrer Hissing Wastes para recolectar la lazurita por tu cuenta, pero ten en cuenta que todos los enemigos aquí están en el nivel 16 y probablemente te matarán rápidamente. El último objeto, el libro relacionado con la misión Knight Enchanter, se encuentra en la sala Skyhold con Vivienne. Una vez que tengas los tres, crea la empuñadura del Caballero Encantador y convierte a ese chico malo en la Comandante Helaine. Bienvenido a la mejor clase del juego.
*******EDITAR:Sakori dice: "A partir de hoy [9 de septiembre de 2015] Knight Enchanter ha recibido un nerf muy importante en Spirit Blade. El daño ahora se ha reducido a la mitad y perdió la mayor parte del daño adicional frente a Guard/ barrera.
La clase sigue siendo bastante fuerte, pero ya no puedes simplemente enviar spam a Spirit Blade. Otros hechizos (como bombardeo o fuego mío) hacen el trabajo muy bien". Así que parece que una actualización ha hecho que Knight Enchanter sea mucho menos poderoso. Creo que seguirá siendo la clase más útil para el juego Nightmare si usa los consejos de hechizos de Sakori FIN DE EDITAR*******
6) Quizás estés pensando, espera, esto me pone directamente en la pelea. Tienes toda la razón, pero serás casi invencible mientras estés allí. Tan pronto como puedas, adquiere la habilidad Spirit Blade y su opción de segundo nivel. Usarás otros hechizos a lo largo del juego según sea necesario, pero este (junto con la barrera) será tu pan de cada día. Te recomiendo encarecidamente que bloquees todas las demás habilidades en este árbol de clases, con la excepción de desvanecimiento y resurgimiento. Si es necesario, usa la herrería para comprar el objeto que te permita reasignar tus puntos de habilidad, manteniendo todas las habilidades relacionadas con la barrera, poniendo todos tus puntos en Knight Enchanter y manteniendo algo como una cadena de relámpagos y un hechizo de hielo a mano durante las grietas que se desvanecen. Ahora, lo hermoso del Knight Enchanter es que usar la espada espiritual renueva tu barrera a un ritmo bastante decente, por lo que mientras estés alejándote, es muy difícil que los enemigos te lastimen a menos que tengan algún tipo de penetración de armadura/barrera. capacidad o serás derribado. Basta decir que casi nunca tuve que curarme una vez que desbloqueé Knight Enchanter y, a menudo, me encontraba luchando como un llanero solitario mucho después de que mis amigos habían caído inconscientes. Esto fue cierto en las peleas de dragones y con varias de las grietas de desvanecimiento más desafiantes, solo para darte una idea de cuán dominado te volverás. Como nota adicional, haces daño adicional a los escudos y barreras enemigos con Spirit Blade, lo que hace que sea difícil perder.
7) Juega el juego normalmente ahora, asegurándote de estar en el extremo superior del nivel recomendado para cada misión de la historia. Una cosa que recomiendo es adquirir increíbles materiales de artesanía en Hissing Wastes (lazurita y arum volcánico) y Emprise de Lion (silverita y piedra del amanecer). También puedes buscar everita cerca del dragón en Emerald Graves y conseguir pieles de carnero augusto y pieles de gran oso aquí. Todas estas cosas son geniales para hacer manualidades. Una vez que alcances el nivel 12 y/o tengas tu Knight Enchanter en modo bestia en toda regla, deberías poder enfrentarte a áreas y enemigos más avanzados, como los enemigos/rifas de nivel 16 en Hissing Wastes y Emprise de Lion. No recomiendo intentar revivir a tus amigos si mueren, ya que simplemente absorberán pociones curativas y normalmente morirán de nuevo. De todos modos, nuestro objetivo ahora es adquirir alrededor de 9000 de oro para comprar la mejor armadura en Canyon Shop en Hissing Wastes. Y por mejor me refiero a la armadura pesada. Quizás estés pensando, pero espera, ¡solo mi tanque puede equipar eso! Equivocado. Si usas silverita para crear armaduras, se elimina la limitación de raza (y la silverita descolorida elimina la limitación de clase; gracias a EbonHawk01 por ese dato), por lo que ahora tus magos pueden disfrutar de un impulso defensivo aún mayor. Además, si completas los distintos acertijos de tumbas en Hissing Wastes, podrás obtener esquemas bastante agradables para ti y otros personajes que te harán la vida mucho más fácil.
8) Al mismo tiempo que haces esto, debes realizar las misiones secundarias asociadas con Iron Bull. No creo que puedas completarlos todos hasta después de la misión de la historia de Wicked Hearts / Orlesian Court, pero siempre puedes ponerte manos a la obra. Ahora bien, esta parte es muy importante: cuando te asignan la misión secundaria de acompañar a Iron Bull en Storm Coast, debes decidir sacrificar a sus hombres y salvar el acorazado. La razón por la que estamos haciendo todo esto es para conseguir el mejor bastón del juego, el Bastón Arconte Maestro, y no podrás hacerlo si eliges salvar a sus hombres. Con el tiempo, podrás elegir varias misiones de espionaje de la mesa de guerra. Tardarán un poco en completarse, pero merecen la pena. Esta es la misión final que debes completar para obtener el esquema del bastón:
http://dragonage.wikia.com/wiki/Track_Spies_in_Vyrantium
(Obviamente esto es propiedad de la wiki de Dragon Age)
Puede retroceder en todas las misiones de espionaje anteriores a través del enlace anterior, para saber exactamente qué hacer, a quién enviar y cuánto tiempo llevará. Es útil haber adquirido tantos agentes como sea posible, ya que reducirán el tiempo de misión de sus tres asesores principales. Tú decides. Si lo desea, es posible que desee buscar en la misma wiki las mejores hojas y empuñaduras para bastones. Esto se está volviendo demasiado matizado para mí, así que no lo incluiré aquí.
9) ¡Diviértete! Puedes matar dragones sin miedo una vez que te hayas convertido en Knight Enchanter, especialmente después de alcanzar el nivel 14 aproximadamente. Fue entonces cuando me enfrenté al dragón en Hinterlands, seguido por el de Crestwood, Emerald Graves y Hissing Wastes. Puedes buscar más si quieres, pero realmente me estaba concentrando en terminar el juego después de matar a estos cuatro (ya había matado a los 10 en mi primera partida). Obviamente, la sangre y los huesos de dragón que ofrecen son muy buenos para fines de elaboración y también proporcionan grandes cantidades de XP. Esto es opcional, aunque lo encontré útil. No luché contra ninguno de ellos, incluso cuando mis compañeros yacían inútilmente a mi lado, soñando con ser tan buenos como yo. Como última información útil, estaba en el nivel 19 cuando completé el juego y, habiendo hecho todo en mi primera partida en aproximadamente 85 horas, optimicé esta partida para completar el juego en 44 horas.
Si tienes alguna pregunta o comentario para mejorar esta guía, ¡no dudes en hacérmelo saber!
*** EDITAR: La solución se ha modificado para reflejar información sobre el exploit Amulet of Power que se ha parcheado desde que se publicó originalmente la solución. ***
*** EDITAR 2: Información agregada y corregida para reflejar los comentarios de EbonHawk01. ***
Para empezar querrás jugar como arquero. No estoy seguro si la raza importa, pero elegí una elfa. Quieres obtener la habilidad de sigilo de inmediato y maximizar el árbol de habilidades de tiro con arco. Las habilidades de este árbol son las que más utilizarás. Combinadas con sigilo, todas las habilidades de este árbol causan un gran daño. Incluso sigilosamente. Mi combinación favorita personal es: sigilo, luego desenfundado y luego tiro en salto. Usé esto hasta que llegaron los créditos. El resto de tu grupo antes de Emprise Du Lion debería ser el siguiente:
Solas: Maximice su árbol espiritual verde, una vez que esté al máximo comencé a trabajar en el árbol de iluminación, usándolos con fines ofensivos. Las habilidades que elegí fueron bombardeo de energía, rayo y jaula estática (la mejor habilidad en el árbol). Establece el hechizo de barrera en preferido y usa la habilidad de disipar para terminar los puntos de generación durante las batallas de fallas de desvanecimiento. Simplemente coloca el hechizo encima. Esto es importante porque las fisuras de desvanecimiento son una buena fuente de XP y deseas poder eliminarlas fácilmente. Ser capaz de neutralizar los puntos de generación es extremadamente útil, especialmente cuando tienes esos molestos terrores, demonios del orgullo y demonios de la ira. Podrás eliminar dos puntos de generación a la vez si están lo suficientemente cerca uno del otro.
Dorian: Exactamente la misma estrategia que Solas.
Cassandra: Maximicé el árbol de escudos y armas. Se agregaron gritos de guerra y desafíos del árbol de habilidades de vanguardia. Quieres que tenga la mayor guardia posible durante las batallas. No me metí con ninguna de sus tácticas.
Usé Varric hasta que pude obtener a Dorian. Intenta atraparlo tan pronto como puedas.
Obtén el beneficio de la Inquisición para tener más pociones de salud lo antes posible. Quieres hacer todo lo posible, todas las misiones secundarias y fisuras que puedas cerrar. Algunos de estos te patearán el trasero y es mejor dejarlos en paz para más tarde. Consigue la mayor cantidad de botín posible para encontrar mejores equipos y vender artículos por oro. No hice ocalurums ni astrios. Quieres llegar al asedio del refugio en los niveles 11 o 12. Esta es, con diferencia, la parte más difícil del juego. Hice muchas tácticas de atropello y fuga usando el sigilo.
Una vez que llegues a Skyhold, continúa y haz la tarea de la mesa de guerra para desbloquear el árbol de habilidades de especialización para tu arquero. Ahora quieres comenzar a maximizar tu árbol de habilidades de asesino. Personalmente no usé ninguna de las habilidades aquí, lo que me interesaba eran las pasivas. Quería darle a mi arquero todas las habilidades pasivas que pudiera.
Es hora de cultivar algo de material/oro. Abre el Emprise Du Lion tan pronto como estés listo. Cuando llegues al campamento inicial, baja un poco y gira a la derecha por la puerta hacia el río helado que rodea un gran círculo. Quieres rodear este río helado matando nevados, producen entre 3 y 10 gotas para la piel por muerte, que luego se pueden vender por 15 g cada una. Simplemente sigue una ronda y una ronda matando, nunca dejan de reaparecer. Si tuviera que estimar, podrías recorrer unos 20.000 en una hora.
Para obtener materiales, diríjase al campamento WSW de Sahrnia Camp (campamento de inicio) en emprise du lion. Se llama campamento Highgrove y está fuertemente custodiado por templarios rojos que debes eliminar. Para ello, sube a las rocas a la izquierda del campamento y atácalas desde arriba. No te seguirán hasta allí, sólo ten cuidado con los arqueros y elimínalos primero. Esto podría tomar un tiempo. Una vez que los hayas eliminado, ahora tendrás acceso al túnel que va al norte del campamento. Aquí encuentras silverita. Podrás conseguir al menos tres en la parte inicial del túnel. Sólo tienes que eliminar otro grupo de templarios y posiblemente un segundo grupo. Usarás mucha silverita para fabricar tus armas y armaduras. Es un material de nivel 3. También tiene una pequeña posibilidad de dejar caer silverita descolorida. Este material le da propiedades especiales a tu armadura o arma elaborada. El que buscas es guardia +5. Así que guarda tu juego en el primer silverite que veas y luego ve y saquea los 3, si no te toca el desvanecimiento, vuelve a cargar el guardado. Quieres un total de 5 +5 silverita tocada con protección descolorida. También puedes viajar rápidamente a otras áreas y regresar para comenzar a abastecerte de silverita. Hice una combinación de ambos. Esto podría llevar tiempo y poner a prueba tu paciencia, pero créeme, vale la pena. El siguiente material importante que desea es el terciopelo fustán de felpa descolorido que le brinda +5 hojas ocultas. Estos los dejan caer los Templarios Rojos, hay un grupo grande más abajo en la cueva cuando sales. Simplemente guarda justo antes, mata y recarga si no obtuviste ninguno. Quieres 4 de estos, o lo que puedas soportar.
Para que esto sea más fácil, querrás tener al menos un arma potente fabricada. Fui con perseverancia por mi arquero. Puedes comprar el esquema en el emporio negro por poco menos de 17 quilates de oro. Silverite me dio el mejor DPS. Agrega la silveita tocada con desvanecimiento que otorga daño eléctrico adicional, estoy seguro de que obtendrás algo mientras cultivas la guardia +5. Necesitas a Dagna para esto, ya que ella es la que puede agregar los materiales descoloridos a tus armas fabricadas. La obtienes a través de una asignación de mesa de guerra después de llegar a Skyhold.
Una vez que tengas todos los materiales/oro que deseas, modifica tu grupo y comienza a crear tu equipo final.
La fiesta que queréis después del Emprise du Lion es la siguiente:
Tu personaje principal: construye una perseverancia con silverita y agrega +5 hojas ocultas con toques descoloridos, agrega las runas que puedas tener. Compré una armadura de nivel medio por aproximadamente 1600 g, la hice lo más fuerte posible y agregué la guardia +5 con toque desvanecido. Guardé este equipo por el resto del juego.
Sera: Exactamente como tu personaje principal. Si no tienes ganas de cultivar más espadas ocultas, simplemente dale perseverancia con el toque eléctrico. La misma armadura también. Guardé este equipo por el resto del juego.
Dorian: construye un bastón de corrupción con silverita, agrega +5 espadas ocultas y cualquier runa que puedas tener. Armadura media con guardia +5. Guardé este equipo por el resto del juego.
Toro de Hierro: En cuanto a las habilidades, desea maximizar el árbol reaver y luego agregar las habilidades de vanguardia que brindan guardia. Establece su habilidad Anillo de dolor en Preferido. Crea una espada seluvin con silverita y +5 cuchillas ocultas. Primero le creé una armadura de nivel medio con +5 de guardia, pero a medida que los enemigos se hicieron más fuertes, lo violaron. Luego tuve que comprar un esquema de mayor calidad en el emporio negro por poco menos de 11k. Elaboralo con guardia +5. Su capacidad de supervivencia aumentó drásticamente. Guardé este equipo por el resto del juego.
+5 de guardia te da la posibilidad de obtener armadura cada vez que realizas un ataque (es esa barra de metal que los guerreros colocan debajo de su barra de vida). +5 espadas ocultas te dan un 10% de posibilidades de asestar y 5 golpes adicionales cada vez que aciertas un golpe, y se ve genial. Si todo tu grupo sigue esto, entonces tendrás poco que temer durante el resto del juego.
Cuanto mayor sea tu nivel, mejores esquemas de armadura obtendrás en el emporio negro. Sin embargo, los esquemas de la leyenda estarán ahí sin importar tu nivel. Así que consíguelos lo antes posible para que puedas empezar a destrozar cosas.
Una vez que tengas ese grupo configurado, serás absolutamente devastador, verás que las barras de salud de tus enemigos se agotan increíblemente rápido, incluso si tienen niveles más altos que tú. El anillo de dolor de Iron Bulls más la jaula estática de Dorians MÁS la habilidad del arco de tus arqueros (¡disparo en salto!) causan tanto daño que es ridículo. Muy divertido y un placer de ver. En cierto modo rompes el juego con esta configuración, pero vale la pena. Terminé terminando el juego en el nivel 19 con el resto de mi grupo en el 18. Sinceramente, nunca morí durante las dos últimas misiones de la historia principal.
Lo loco es que puedes hacer equipos aún más fuertes con los materiales Dragon's Drop. Como esta era mi segunda partida, evité las batallas con dragones y me arriesgué con los materiales que me presentaron a través del emporio negro y emprise du lion.
Espero que esta información resulte útil y si tiene algún comentario o pregunta, no dude en compartirla.
Aquí algún enlace:
http://dragoninquisition.com/warrior-builds/
http://dragoninquisition.com/rogue-builds/
http://dragoninquisition.com/mage-builds/
Juego con el Inquisidor como campeón y, como la mayoría de los desafíos de locura/pesadilla de Bioware, la dificultad solo es realmente difícil al comienzo del juego si sabes lo que estás haciendo. Para lograr la carrera más fácil al comienzo del juego, haz lo siguiente:
Completa el prólogo. Si luchas, el Demonio del Orgullo no ataca a los NPC que no son miembros del grupo y puedes llevarlo alrededor del pilar principal mientras terminan con él. Es lento, pero si terminas con los miembros de tu grupo muertos, puede acabar con él.
Asumiré que ya sabes cómo jugar con un personaje tipo tanque en este juego (nunca usé el modo táctico, solo controlé la batalla con mi campeón), tus primeras selecciones de habilidades son muy importantes. Quieres las siguientes habilidades de inmediato:
Golpe de venganza (una vez que obtengas la mejora: consigue la que hace que se burle)
Grito de guerra (obtiene el área más grande cuando lo actualizas)
Toro de carga (nunca actualicé esto, pero la habilidad gratuita es mejor)
Debes poder burlarte y construir tu propia guardia para que el resto de tu grupo no muera rápidamente en niveles bajos. El toro a la carga tiene un tiempo de reutilización rápido y puede ganar protección cuando golpea a múltiples objetivos.
Una vez que tengas estas 3 habilidades, gasta 2 puntos para llegar al pasivo 'Bear Mauls the Wolves'. Personalmente, nunca uso la habilidad de bloqueo de escudo activo necesaria para obtener la pasiva, pero necesitas el beneficio de la pasiva.
La otra parte de la pesadilla dominante es el equipamiento. Si está reproduciendo un archivo nuevo, deberá administrar su dinero para poder adquirir los esquemas necesarios. Si ya has completado el juego, puedes usar Golden Nug para obtener buenos esquemas y dejar de cazarlos. En ambos casos necesitarás una buena fuente de metal. Recuerda que las espadas de una mano en DA:I están inexplicablemente debilitadas; Siempre usa hachas y mazas, son dramáticamente más fuertes incluso cuando los valores de dps son los mismos (y rara vez son los mismos).
Para fabricar un buen equipo, debes acceder a los metales de nivel 2 y 3 antes de lo previsto.
Al comienzo del juego, desbloquea Hinterlands y explora inmediatamente al sur de tu campamento principal hasta que adquieras 4 de poder, uses el primer Occularum y adquieras un fragmento. Se necesita la adquisición de un fragmento para desbloquear el Oasis Prohibido, al igual que el poder 4.
Una vez que tengas ambas cosas, regresa a Skyhold y desbloquea el Oasis, luego viaja allí.
Estarás dramáticamente débil en comparación con el área. Los personajes pueden morir en 1-3 golpes. Sin embargo, puedes explorar grandes partes del área con encuentros mínimos (la hiena ocasional; maté hasta 3 a la vez, pero recomiendo huir de más de 2 a la vez usando Charging Bull). Dirígete hacia el este desde tu punto de partida y avanza hacia el sur alrededor de la grieta y baja por la inclinación de la pared. Esto le permitirá explorar la mayor parte de la mitad oriental del oasis e incluso llegar al otro campamento. Partes de esta área están llenas de Paragon's Lustre, el único metal de nivel 2 de fácil acceso antes de Skyhold. Nunca verás más que una hiena ocasional o una única araña gigante si evitas las grietas y la cueva en la esquina noreste. El brillo de Paragon reaparecerá si permaneces en el área por un tiempo o viajas de ida y vuelta. Puedes reunir fácilmente 100 con poco esfuerzo. Los metales de nivel 2 crean armaduras y armas dramáticamente más fuertes al principio del juego.
Entonces necesitarás al menos esquemas de nivel 2. Nuevamente, usando Golden Nug puedes adquirir tus esquemas de nivel superior de otras partidas. Si no deseas hacer esto, puedes adquirir esquemas de nivel 2 en Black Emporium o en Val Royeux en una tienda en la esquina sureste de la ciudad. Los precios son la mitad en el Emporium. Los esquemas más importantes serán un abrigo/correo/armadura de vanguardia resistente y un arma de 1 hora. También puedes seleccionar otras opciones dependiendo de si usas varios magos, prefieres un guerrero de 2 horas, etc. El metal fabrica armas para todos, por lo que usarás el brillo de tu modelo para todo. Usar un segundo guerrero (2h) te brinda un tanque secundario que se beneficia significativamente de tu costoso esquema de armadura pesada. Recomiendo Toro de Hierro; Cassandra también es buena si usas la Renovación de un táctico para restablecer sus puntos de habilidad.
Una vez que crees armas y armaduras de nivel 2 con materiales de nivel 2, serás dominado por tu nivel para todas las misiones previas a Skyhold. Realiza suficientes misiones secundarias para traer un poder adicional significativo a Skyhold.
Cuando llegues a Skyhold, irás inmediatamente a Emprise du Lion. Será muy difícil.
Tu objetivo en Emprise será ganar 4 peleas contra los templarios rojos. Irás a los dos primeros campamentos disponibles en secuencia y los tomarás. La pelea en el primer campamento es más difícil debido a que hay muchos arqueros que pueden dispararle 2 disparos a tus personajes dps o incluso 4 o 5 disparos a ti. Recuerda que puedes huir y cualquier cosa que haya muerto permanecerá muerta.
Una vez que hayas conectado los dos campamentos (el de la cantera y luego el de Drakon's Rise), puedes viajar a Drakon's Rise y caminar hacia abajo, reuniendo Dawnstone y Silverite. Hay más de 20 nodos de Dawnstone en el camino, así como 8 nodos de Silverita. Estarás tan subnivelado para el área que prácticamente siempre obtendrás 1. Eso está bien.
Dawnstone también proporciona uno de los efectos de desvanecimiento más importantes: 10% de probabilidad de golpe durante 5 segundos de Walking Fortress. Repita este ciclo varias veces y espere que adquiera mucho. Obtendrás tela de nivel 3 de los templarios rojos. Puedes matar a Snowfleur al norte del área de inicio en el hielo para obtener grandes cantidades de cuero de nivel 3.
Entonces solo necesitarás esquemas. En este punto, tus opciones son el Golden Nug y guardar cofres de escoria. Cualquier cofre en DA: restableceré su contenido si no está completamente vacío cuando recargues. Esto significa que puedes saquear todos los elementos menos uno, guardarlos y restablecerlos, y cultivar cofres sin cesar. En la sección NE de Emprise du Lion, hay un área con múltiples cofres (la ruina/cascada de los elfos) donde puedes recorrer varios cofres, guardarlos, recargarlos y tomar cualquier objeto de bonificación. Puedes adquirir los mejores esquemas del juego en estos cofres (a excepción de los esquemas DLC). Black Emporium NO te venderá esquemas de nivel 3 hasta que alcances cierto nivel, por lo que este método es el único medio, además del Golden Nug, para obtener esquemas de nivel 3 temprano.
Una vez que tengas esquemas de nivel 3 y una gran cantidad de Dawnstone, podrás actualizar tus armas y armaduras nuevamente y probablemente dominarás el equilibrio del juego. En Insanity, mi inquisidor recibía habitualmente 1 daño cuerpo a cuerpo de la mayoría de los enemigos y pude realizar múltiples desafíos de Tresspasser contra High Dragons mientras mi dificultad aún estaba configurada en Nightmare. Dado que el metal se usa para todas las armas (incluso arcos y bastones), solo necesitas otros materiales para las bonificaciones de estadísticas o la armadura de personaje DPS.
Esto hace que la pesadilla se desarrolle relativamente sin esfuerzo: una vez que me equipé, olvidé repetidamente que estaba jugando en una dificultad más alta.
Así que compre el artículo más caro que pueda comprar, engáñelo tantas veces como quiera, véndalo y repita o compre un artículo aún más caro para engañar.
La duplicación se realiza colocando el objeto en el cofre y luego presionando + simultáneamente. Esto deja el artículo en el cofre y coloca una copia en su inventario. Para otro sistema hay que pulsar la tecla para sacarlo del cofre y la tecla para cerrar el cofre simultáneamente.
Los artículos más caros que pude encontrar están disponibles en el Mercado Negro desde el DLC gratuito con el mismo nombre.
Si no estaba claro... AHORA PUEDES COMPRAR TODAS LAS ARMAS Y ACCESORIOS MÁS GRANDES Y MALOS DISPONIBLES Y AVANZAR EN TODOS LOS ENCUENTROS CON RELATIVA FACILIDAD.
Mi consejo es optar por Tank, 2 Mages y Rogue . Como mi personaje era Rogue, tomé a Blackwall, Vivienne y Solas. ¿Por qué ellos? Blackwall es el mejor tanque del juego ya que su especialización lo convierte en una "fortaleza". Solas y Vivienne... Puedes cambiar cualquiera de ellos por Dorian, pero no soy fanático del árbol de nigromancia para magos.
Intenta no saltarte enemigos al comienzo del juego, aunque "The Hinterlands" es un área inicial difícil, intenta hacer lo mejor que puedas allí. Recoge y abre tantos elementos como puedas.
Aquí hay un enlace para objetos coleccionables (el crédito es para Ruck1707): http://www.reddit.com/r/dragonage/comments/2nfgx7/spoilers_d...
Cerrar las fisuras puede ser difícil, pero ten en cuenta que puedes evitar que las fisuras invoquen demonios disipando los círculos rojos en el suelo. Si colocas tu disipación de magia sabiamente, puedes desactivar 2 o incluso 3 lugares de generación con un solo mago. Tener 2 magos ayuda mucho aquí.
Solas y Vivienne deben ser magos espirituales sin importar lo que quieras para "Pesadilla". Las barreras te salvarán mucho y Mind Blast puede evitar que terrores extremadamente molestos te aniquilen.
No dudes en fabricar armas y armaduras. La mejor armadura solo la obtendrán los High Dragons. Entonces, tan pronto como obtengas el esquema de nivel 3 (que es el más alto posible en el juego), hazlo.
Si olvidé algo, hágamelo saber y lo agregaré a esta guía.
Eso es todo por ahora. ¡Disfruta del juego y buena suerte con la caza de trofeos!
Usé dos grupos separados dependiendo de la misión.
Misiones principales:
Yo era un arquero rebelde
Solas - Hielo/Espíritu
Dorian - Eléctrico/Espíritu
Blackwall - Battlemaster/Espada y escudo
Asesinato en grietas / Exploración general:
Iron Bull - Vanguard/Dos manos (+ puesto Reaver nivel 19)
Dorian - Eléctrico/Espíritu
Blackwall - Battlemaster/Sword and Shield (+ campeón más allá del nivel 19)
Todo esto se reducirá a aprender el juego lentamente con el tiempo y al nivel de habilidad personal en este tipo de ARPG. Algunos consejos innovadores incluyen: Convertir a tu Inquisidor en Mago y convertirlo en Knight Enchanter para abusar de la Barrera (y/o incluir a Vivienne en tu grupo), o convertir a tu Inquisidor en un Pícaro y convertirlo en Tempestad para abusar de Mil Cortes + Frasco de Fuego (y /o incluir a Sera en tu grupo). Solicite más información en el hilo de la guía si es necesario.
ADVERTENCIA: Mientras juegas en Nightmare, nunca presiones para "Restablecer" su configuración en el menú de opciones. Al hacerlo, la dificultad se establecerá en Normal.
Pesadilla es la dificultad más alta. Los enemigos golpearán con más fuerza y serán más difíciles de matar. Se recomienda utilizar la cámara táctica para evaluar a tus enemigos antes de entrar en una pelea, y no es ninguna vergüenza huir o no atacar a los enemigos cuando no es necesario. Una vez que hayas completado la misión final de la historia en Nightmare y hayas obtenido el trofeo, puedes reducir la dificultad si así lo deseas.
Algunos consejos sobre cómo vencer a Nightmare.
Ahorra a menudo
Guarde con frecuencia y no sobrescriba constantemente sus archivos guardados, especialmente antes de comenzar una búsqueda de historia. Si termina siendo demasiado difícil, no siempre podrás irte.
Carrera de personajes
Cada carrera recibe una bonificación inicial. Los humanos reciben un punto de habilidad extra después de crear su personaje. Los elfos reciben una bonificación de defensa a distancia del 25%. Los enanos reciben una bonificación de defensa mágica del 25%. Y los Qunari reciben una bonificación de defensa física del 10%.
Ciertas armaduras tienen restricciones de raza. Qunari puede usar muchos menos tipos de armadura. Los humanos somos los menos restringidos.
Clases
Cualquier clase servirá, pero algunas son más adecuadas para Nightmare. Los magos y arqueros tienen la ventaja del alcance. Esto funciona muy bien, ya que podrás pararte en lugares donde los enemigos no pueden llegar, o incluso atacar a los enemigos desde un rango donde no harán nada en absoluto. Los pícaros también tienen la capacidad de volverse invisibles, lo cual es una gran habilidad para usar durante todo el juego.
Especializaciones
Al igual que con todas las clases, cualquier clase puede funcionar bien en Nightmare, pero la especialización de mago Knight-Enchanter y el Rogue's Assassin harán que Nightmare sea muy sencillo. No es necesario que los elijas tú mismo, ya que siempre puedes tener compañeros contigo con esas especializaciones. Con el Knight-Enchanter prácticamente te conviertes en un dios. Con una barrera (y guardia) constante, una enorme regeneración de resistencia, tiempos de reutilización rápidos y muchas otras habilidades ofensivas, es difícil morir si estás atacando enemigos. Los Assassin Rogue pueden utilizar el alcance, el daño crítico y el sigilo a su favor.
Tus acompañantes utilizan las siguientes clases y especializaciones:
Pícaros
Cole: Asesino
Varric: Artífice
Sera: Tempestad
guerreros
Casandra: Templaria
Blackwall: Campeón
Toro de Hierro: Reaver
magos
Dorian: Nigromante
Vivienne: Caballero-Encantador
Solas: mago de la grieta
Considere un partido equilibrado. Mi preferencia era yo mismo como Arquero/Asesino. Vivienne/Solas como apoyo (árboles de habilidades espirituales/invernales). Blackwall y Cassandra como tanques (Campeón/Templario/Arboles de habilidades de armas y escudos/Vanguardia). Cada clase también tiene una habilidad única. Los magos pueden usar Energize para crear nuevos caminos o revelar botines ocultos y encender braseros para Veilfire. Los guerreros pueden golpear las paredes para crear nuevos caminos o revelar botines ocultos. Los pícaros pueden abrir puertas cerradas para revelar el botín oculto. También pueden utilizar la ventaja de la Inquisición Manos hábiles y herramientas finas.
Si no tienen las habilidades correctas, o necesitas más puntos, ve al comerciante en Undercroft en Skyhold o al Blacksmith en Haven para comprar un amuleto de renovación del táctico. Equípalo en cualquiera de tus personajes para restablecer sus puntos de habilidad. Si has usado Amuletos de poder (amuletos que te dan puntos de habilidad), también recibirás esos puntos.
Requisitos de nivel
Intenta subir de nivel tanto como puedas. Realiza tantas misiones como puedas antes de sumergirte directamente en una misión principal. Subir de nivel será de gran ayuda, especialmente con los jefes. También puedes obtener ventajas de la Inquisición que aumentan tu experiencia.
Niveles de ubicación
Las misiones de la historia principal te darán un rango de niveles recomendado antes de comenzar la misión. Podría ser aconsejable tener al menos el nivel máximo recomendado, ya que te encontrarás con enemigos con ese nivel.
Todas las diferentes regiones también tienen diferentes niveles de zona. En un momento dado puedes encontrarte con enemigos de un nivel inferior a tu propio nivel, y viajando un poco más lejos puedes encontrarte con enemigos de un nivel superior al tuyo.
Beneficios de la Inquisición
Hay algunas ventajas de la Inquisición que pueden ayudarte en tu viaje.
Todas las ventajas de Conocimiento te brindan nuevas opciones de diálogo, que pueden ayudarte de muchas maneras.
Fuerzas: el método de Massache. Enfoque avanzado y maestro. Verdadero valor. Más pociones curativas.
Secretos: manos hábiles, herramientas finas.
Inquisición: Sastrería Antivan y de la Corte Imperial. Formación exclusiva. Frascos de vidrio templado.
Investigación de monstruos
A menudo saquearás objetos de valor de enemigos que tienen un fondo de icono amarillo. Estos son elementos de investigación de monstruos. Entrégalos ya que te darán experiencia y te mostrarán las fortalezas y debilidades del enemigo cuando uses el modo táctico. Encuentra suficientes elementos de investigación del mismo enemigo y recibirás una bonificación de combate para esos enemigos.
Elaboración
Si bien ese objeto morado que acabas de encontrar puede ser bastante bueno, usa la mecánica de elaboración tanto como sea posible. Puedes crear armaduras y armas bastante interesantes, generalmente mejores que cualquier cosa que encuentres. Algunos materiales agregan protección a cada golpe, brindándote defensa adicional, o qué pensar de un 10% de probabilidad de lanzar la habilidad Assassin's Hidden Blade con 5 golpes adicionales en cada golpe, causando un daño masivo.
Pociones
Mejora tus pociones tanto como sea posible para obtener mejores resultados. También intenta encontrar tantas recetas como sea posible para nuevas pociones que puedan ser de gran ayuda. Para obtener más información, consulte el trofeo Maestro Alquimista .
Misiones y jefes
- ¿Apoyar a los Magos o a los Templarios? En algún momento, tendrás que elegir entre apoyar a los Magos (misión "In Hushed Whispers") o a los Templarios (misión "Campeones de los Justos"). Ponte del lado de los magos si quieres una pelea contra el jefe más fácil.
- Durante la misión "In Your Heart Shall Burn" en Haven , cuando necesites girar el Trebuchet, en el último cada vez que gires la rueda aparecerán enemigos. Sólo gira el volante completamente una vez cada vez, de lo contrario podrías sentirte abrumado. Una vez que alcances el 50%, aparecerá un jefe que puedes omitir por completo si así lo deseas. Tan pronto como llegues al 50%, aleja a tus compañeros de la catapulta lo más que puedas y configúralos para que mantengan su posición (toca dos veces mientras está en modo táctico). Ahora debes moverte en la dirección opuesta a la parte trasera del Trebuchet y esperar a que aparezcan el jefe y los enemigos. Deberían apuntar a tus compañeros. Ahora sube rápidamente la catapulta al 100% para saltarte por completo la pelea del jefe. Asegúrate de que tus compañeros beban pociones si tienen poca salud.
- Durante la misión "Lo que el orgullo había provocado" , elige terminar el ritual en lugar de dejarte caer en el agujero. Al hacerlo, podrás reclutar aliados que te ayudarán en esta lucha.
- Durante la misión "Lo que el orgullo había forjado" , elige dejar que Morrigan beba del pozo.
Esto hará que la pelea contra el jefe final sea más fácil. (Esto no te dará el trofeo On Burning Wings que no puedes perder si aún no lo has obtenido).
Hazañas
Hay un par de exploits que puedes utilizar y que te beneficiarán en Nightmare.
Se han solucionado todos los exploits, excepto "Operaciones que se completan instantáneamente". Ignore la actualización o elimínela si desea utilizar esos exploits.
Materiales de mejora infinita:
Vaya a su inventario, luego cree materiales y seleccione cualquiera de los materiales que desee duplicar. Prensa para trasladarlo a objetos de valor. Ahora ve a un comerciante y selecciona la pestaña de objetos de valor. Resalte el elemento y en rápida sucesión presione que . Si se hace correctamente, los materiales desaparecerán, pero verá el menú Vender todo. Prensa para vender la cantidad máxima. Ahora ve a la pestaña de recompra, presiona y verás que los materiales que acabas de vender se duplicarán. Vuelve a comprarlos para obtener más materiales.
Dinero infinito
Utilice el método anterior, pero venda todos los materiales no deseados. Elija el material de mayor valor para obtener dinero más rápido.
Rango de influencia máxima
Una vez que estés en Skyhold, en algún momento desbloquearás la operación "Poder por un precio" en la mesa de guerra del lado de Ferelden. Desbloquea esta operación para obtener un comerciante en Skyhold. Este comerciante vende libros que aumentan tu influencia. Está ubicada a la izquierda si miras hacia la puerta principal de Skyhold. Ahora, para obtener instantáneamente la máxima Influencia (Nivel 20), abre su tienda y compra tantos libros como sea posible. Ahora no cierres la tienda. En lugar de golpear y vender todos los libros que acabas de comprar. Una vez que hayas hecho esto un par de veces, sal de la tienda y tu nivel de influencia aumentará inmediatamente. Repita el proceso si es necesario.
Puntos de habilidad infinitos
A lo largo del juego, puedes encontrar Amuletos de Poder. Estos le darán a usted o a un compañero un punto de habilidad adicional. La descripción del Amuleto te dirá quién puede usarlo. Algunos de estos se encuentran en cofres de botín y lo mejor de los cofres de botín es que si dejas al menos un objeto en el cofre, viajas a una nueva área y regresas, todo el botín que acabas de tomar regresará.
Cuando desbloquees Crestwood, recibirás la misión "Still Waters". Completa esta misión primero. Una vez hecho esto, deberás adquirir el beneficio de la Inquisición "Manos hábiles, herramientas finas". Ve al Pueblo de Crestwood y allí hay una puerta cerrada que un pícaro puede abrir. Entra a la casa y podrás saquear algo frente a ti. Saquealo, pero solo recoge el Amuleto de Poder. Ahora viaje rápido a Storm Coast, por ejemplo, y luego viaje rápido de regreso al pueblo. Podrás volver a coger el amuleto. Repita tantas veces como desee.
Operaciones completas al instante
¿Quieres terminar rápidamente una misión de la mesa de guerra para obtener posibles recompensas? Adelanta el reloj de tu consola para finalizar la misión al instante. Si adelanta su reloj más allá de las 00:00 (12 a.m.), el cronómetro de la misión se configurará en 24 horas. Cuando esto suceda, adelante la fecha 1 día.
Todo esto se reducirá a aprender el juego lentamente con el tiempo y al nivel de habilidad personal en este tipo de ARPG. Algunos consejos innovadores incluyen: Convertir a tu Inquisidor en Mago y convertirlo en Knight Enchanter para abusar de la Barrera (y/o incluir a Vivienne en tu grupo), o convertir a tu Inquisidor en un Pícaro y convertirlo en Tempestad para abusar de Mil Cortes + Frasco de Fuego (y /o incluir a Sera en tu grupo). Solicite más información en el hilo de la guía si es necesario.
Configura tu tanque para defender a tu personaje mago. Lo bueno es que nadie se acercará a ti. La desventaja es que el tanque no atacará a los objetivos si están lejos o no apuntan a tu inquisidor; así que debes acercarte un poco más a los enemigos para poder empaquetarlos de manera eficiente. Una vez que luches contra dragones o jefes, cambia la configuración para que ataque a tu objetivo.
Déjalo tanquear y usa tu espada de Caballero encantador para deshacerte de ciertos enemigos que son demasiado poderosos o para romper las guardias de enemigos fuertes mientras el tanque tiene la atención del grande.
Si te las arreglas bien, tu caballero encantador alimentará su barrera con los daños infligidos, haciéndote casi invencible siempre que puedas hacer daños (nuevamente, si la barrera es baja y no puedes lanzar una nueva, acércate a los enemigos). y golpéalos con tu espada cargada de Knight Enchanter, eso debería hacerlo mejor...)
No compré ningún hechizo ofensivo salvo el fuego y el trueno básicos. El trueno golpearía a enemigos empaquetados (y alimentaría la barrera) cuando el fuego asustaría e incapacitaría a un enemigo (y alimentaría la barrera, liberando también la presión sobre usted o su tanque).
Es todo un círculo virtuoso. En serio, pasé el juego principalmente peleando con el dedo en R2 y mirando ^^. Algunas peleas pueden ser un poco largas de esta manera, pero no tendrás problemas.