Dragon Age Inquisition
54 Достижения
1,165
106-134ч
Инквизитор
Пройти одиночную кампанию на уровне "Кошмар", не понижая сложность.
90
Как разблокировать достижение Инквизитор в Dragon Age Inquisition - Полное Руководство
Я играл в обе другие игры Dragon Age как мошенник с двумя оружиями, но на этот раз мне не удалось пройти босса пролога в Кошмаре с такой настройкой, поэтому я перебросил и пошел с лучником. К тому времени я наконец разобрался с игровой механикой, и победить первого босса пролога было проще простого. Попросите Кассандру танковать демона гордыни и убедитесь, что Варрик и Солас находятся на достаточном расстоянии от демона, и заставьте их удерживать свои позиции. В противном случае они просто встанут прямо на демона и погибнут. Если они разбросаны и один из них упадет, у вас будет больше шансов наехать и оживить их. Также убедитесь, что вы разрушаете разлом, когда можете. На самом деле вам все равно придется это сделать, чтобы иметь возможность нанести урон демону.
Итак, несколько быстрых советов для кошмарного бега:
1. Мне очень хотелось поиграть с некоторыми другими персонажами, но мне было проще играть с Кассандрой в качестве танка с мечом/щитом, Дорианом и Вивьен или Соласом в качестве других членов группы. Я пошел с лучником/убийцей. Скрытность в роли убийцы, а затем использование Overdraw — это просто зверство.
2. В некоторых сложных областях я в основном говорю об основных сюжетных миссиях, потому что вы заблокированы в них, как только начинаете их, убедитесь, что у вас есть все запасы, прежде чем начинать миссию за военным столом. Я говорю о гранатах и зельях омоложения. Если вы не запасетесь ими перед сюжетными миссиями, вы SOL и не сможете их иметь с собой!
3. В сюжетных миссиях обязательно подлечитесь (если у вас остались зелья), прежде чем нажимать на ящики с припасами. Кроме того, вам следует выбрать увеличение количества зелий здоровья, которые вы можете носить с собой, как только сможете, в качестве перка инквизиции.
4. В некоторых сложных областях (и учитывая, что я играл за персонажа-мошенника дальнего боя), если ваши персонажи начинают падать, вы можете скрыть своего персонажа и убежать в область, которую вы уже очистили. Если вы пробежите достаточно далеко, трое других членов вашей группы оживут рядом с вами, и даже если у них низкое здоровье, вы можете отправить их обратно, чтобы нанести урон врагам. Враги не восстанавливают здоровье. Я думаю, это мой самый большой совет. Это меня не раз спасало. Особенно в начале игры в миссии Haven. Вы должны продолжать пытаться зарядить этот требушет, но каждый раз, когда вы это делаете, на вас нападает все больше врагов. Вы можете взбежать на холм рядом с вами и уничтожить врагов гораздо медленнее, чем просто получить от них шлепки. Сделайте это, и кошмар станет намного легче!!
5. Убедитесь, что ваш уровень соответствует миссии, которую вы собираетесь начать. За военным столом он даст вам рекомендуемый уровень для начала этой миссии. Если вы играете в Nightmare, убедитесь, что вы находитесь на верхнем конце этого диапазона. Если миссия рекомендована для 8-10 уровня, тогда выполняйте побочные миссии и все такое, пока не приблизитесь к 10. Черт возьми, вы можете даже пройти уровень и сделать сюжетную миссию еще проще, если хотите. Если вы собираетесь пройти полное прохождение, то в любом случае вам нужно будет выполнить массу дополнительных вещей, так что, возможно, вам стоит заняться этим.
6. Это достижение предназначено для завершения «основной» кампании в режиме «Кошмар». Это не означает, что вы должны получить достижение за убийство всех 10 высших драконов и т. д., продолжая играть в кошмарном режиме. Когда последняя сюжетная миссия завершится, вы вернетесь в Скайхолд и сможете продолжить выполнение любой побочной миссии, которую пожелаете. Как только вы в конце убьете большого злодея, появятся достижения как для завершения Nightmare, так и для Hard, если вы никогда не меняли уровень сложности. Единственные побочные миссии, которые вас блокируют, — это связанные с романтикой и связанные с компаньонами. Так что непременно завершайте основную миссию и возвращайтесь в Скайхолд. После титров сделайте сохранение. Затем, если хотите, переключитесь на обычный режим и отправляйтесь в город на этих драконах или на чем-то еще, что вам осталось сделать.
7. Я помещаю это сюда на случай, если оно окажет огромное влияние, потому что на мою историю я думаю, что так оно и было, и в конечном итоге это был побочный квест, но он оказал влияние на битву, поэтому я помещаю его за спойлером на случай, если вам не нужен спойлер по истории:
8. Мой последний совет: если вы примете правильные решения в некоторых сюжетных миссиях, вы можете полностью пропустить битву с боссом или хотя бы получить хорошую помощь. !
Получайте удовольствие от своего кошмарного забега, я знаю, что сделал это. !
В целом эта игра была одновременно веселой и сложной: в случае сомнений большую часть времени вы можете отступить, скрытно, перегруппироваться и возродиться, а затем вернуться назад. Попросите двух магов с возрождением и барьером также помочь. Для вашего танка постарайтесь получить максимальный защитный пояс и кольца, это сделает его практически неудержимым.
SpooilinChaos: «Так же было проведено небольшое тестирование: если вы удалите игру из своей системы, не позволите ей обновляться и запустите новую игру, вы сможете использовать глюк/эксплойт, пока остаетесь в автономном режиме, а затем после того, как вы его закроете. out, то можно обновить игру и идти дальше. Это тоже будет единственный способ сделать подвиг на получение Амулета Силы для героя, так как в Крествуде амулет из сундука сняли и просто надели. пол сам по себе, так что вам придется сделать тот же метод, чтобы воспользоваться этим эксплойтом».
ИСПРАВЛЕНО (оставлено для справки)
Стоит добавить, что у продавца есть сбой, который может дать вам максимальную репутацию и силу, что может дать вам льготы по реквизиции, которые упрощают это... например, носить больше зелий и иметь больше способностей. Я включил видео о том, как это сделать. Вы можете получить доступ к этому торговцу в основной сюжетной миссии, где вы фактически входите в пустоту.
По большей части вы сосредоточитесь на выполнении основных сюжетных миссий, с некоторыми отступлениями, которые помогут вам повысить уровень (а в некоторых случаях и перевыполнить), чтобы сделать игру немного менее сложной. Теперь первое, что вам нужно сделать, это сосредоточиться на обновлении заклинания «Барьер» для вашего основного персонажа и Соласа. Начальных заклинаний, с которыми вы начинаете (Цепная молния и Вспышка огня), будет достаточно, пока вы не доберетесь до Скайхолда. Если вы можете сэкономить, я рекомендую приобрести Dispel, который очень полезен для закрытия светящихся зеленых дыр, которые сопровождают разломы, и для уменьшения вражеских барьеров. Также стоит отметить, что Демоны восприимчивы к льду больше, чем к чему-либо еще, и это может быть чрезвычайно полезно во время самой сложной части игры, которой, на мой взгляд, является осада Хейвена.
Теперь вам может быть интересно узнать о перках Инквизиции. Во-первых, эксплойт для максимального увеличения вашего влияния и, следовательно, перков больше не работает. Рух-рох. В любом случае, я настоятельно рекомендую вам получить любые два или три бонуса опыта в кодексах, желательно до исследования Вал Руайо (по какой-то причине здесь лежит куча кодексов, достаточная, чтобы вы могли получить за это значительную часть опыта). ранний этап). Затем я рекомендую перк, который дает вам доступ к довольно приличному магическому снаряжению, включая посох и доспехи, которые вы будете использовать на протяжении большей части игры. Это имеет наибольший смысл, поскольку вы будете спасать мир с двумя магами, и с таким же успехом вы можете снабдить их превосходным снаряжением. Вы также получите большую пользу от увеличения емкости зелий и, если возможно, дополнительного слота для зелий как можно скорее. Четыре дополнительных зелья лечения имеют решающее значение во многих битвах, как и зелья омоложения. Остальные перки зависят от вас, но я рекомендую увеличить всю защиту на 10% как можно скорее после захвата крепости в Крествуде (вам нужно захватить крепость, чтобы разблокировать опцию перка; к сожалению, вы не можете сделать это до тех пор, пока вы достигли Скайхолда). Я также рекомендую ретроактивный исследовательский предмет XP в какой-то момент. Говоря о том, собирайте и сдавайте как можно больше исследовательских предметов, так как таким образом вы получите опыт и увеличите урон соответствующим врагам, что всегда хорошо.
Итак, вот мой путь к успеху:
1) Чаще сохраняйтесь. Это само собой разумеется. Меньше всего вам захочется переигрывать 15 минут сложного игрового процесса, потому что 5-секундный процесс сохранения оказался для вас слишком неудобен. В качестве дополнительного примечания: вы вполне можете получить это достижение при первом прохождении, так что решать вам.
2) Выполните все возможные квесты во Внутренних землях. Я не рекомендую искать осколки здесь или где-либо еще в игре, если это не ваше единственное прохождение, поскольку сопутствующие перки в конечном итоге стали для меня ненужными после того, как я достиг своей классовой специализации. Подробнее об этом чуть позже. Ваша цель — достичь 11 или, если возможно, 12 уровня до осады Хейвена. Перед осадой вам также следует иметь лучшую броню и оружие для всех ваших персонажей.
3) Кстати, улучшайте свое оружие, броню и соответствующие дополнения к оружию/броне как можно чаще.
4) Осада Хейвена — это заноза в заднице, и, вероятно, она заставляет многих людей сдаваться и/или ломать свои контроллеры. Будьте уверены, после этого игра станет значительно проще, так что держитесь и продолжайте попытки. Большая часть осады не особенно сложна; просто оставайтесь позади и произносите заклинания, пока остальная часть команды отвлекает врагов. Очевидно, полностью вылечитесь, прежде чем пополнять запасы. Во время первых двух этапов баллисты сосредоточьтесь на их запуске, пока ваши приятели заботятся о врагах. Разбивайте только для того, чтобы убедиться, что ваш барьер цел. Я прошел через все это, не умирая и не перезагружаясь, так что это не так уж тяжело. Настоящие испытания ждут вас во время предпоследней битвы при Хейвене, когда вам придется довести до финальной баллисты. Это действительно сложный раздел, и вы, скорее всего, умрете несколько раз. Обязательно оставляйте ящик с припасами рядом с баллистой до тех пор, пока они вам не понадобятся, а чтобы выручить себя еще больше, оставьте ящик с припасами у главных дверей в часовню Хейвена, на всякий случай. Кстати, не бойтесь отступать от баллисты, если вы разбиты, а ваши приятели умирают как идиоты. Через определенное расстояние они будут перемещаться рядом с вами, и таким образом вам будет легче их оживить. Кроме того, в этой битве следует отметить две вещи: вы можете сохраняться между волнами врагов, и это приятно, и новая волна врагов будет прибывать каждый раз, когда вы начнете крутить рукоятку баллисты. По этой причине не забудьте повернуть эту чертову ручку (вставьте сюда непристойную шутку) как можно дольше, прежде чем атаковать врагов. Я настоятельно советую вам сосредоточиться на этом действии, а не на атаке врагов, потому что как только оно будет завершено, битва закончится. Если вам повезет, вы проявите настойчивость и доберетесь до Скайхолда. И просто чтобы дать вам представление о том, где вы должны быть на каждом уровне: мне было 11 лет, когда я пытался это сделать, и это было непросто. К сожалению, я думаю, что, вероятно, довольно сложно достичь большего без серьезной подготовки.
*** РЕДАКТИРОВАНИЕ: Риолитик добавляет это об Осаде Хейвена: [Для этого последнего требушета (не баллисты - баллисты - это, по сути, гигантские арбалеты, требушеты - это катапульты с противовесом), проверните ровно настолько, чтобы он породил 2 врагов. Уничтожьте их, затем продолжайте крутить, пока не появится следующая группа. Если вы попытаетесь сделать как можно больше, вы, вероятно, будете перегружены. Я смог сделать это на 9 уровне с Железным Быком, Соласом и Варриком.] ***
5) Как только вы доберетесь до Скайхолда, вашей целью номер один должно стать выполнение квеста по специализации класса для Рыцаря-Чародея. Скорее всего, вы приобрели необходимые вам эссенции Wisp, если играли на карте Fallow Mire (которая у вас должна быть), так что у вас все хорошо. Если нет, возвращайтесь и сражайтесь, пока они не окажутся у вас. Что касается Лазурита, разблокируйте карту Свистящих пустошей, а затем возвращайтесь в Скайхолд. Перейдите к Военному Столу, и теперь у вас должна быть доступна миссия «Ресурсы Шипящих Пустошей». Продолжайте делать это, пока у вас не будет 10. Альтернативно вы можете попытаться пройтись по Шипящим Пустошам, чтобы собрать лазурит самостоятельно, но имейте в виду, что все враги здесь находятся на уровне 16 и, скорее всего, быстро вас убьют. Последний предмет, книга, связанная с квестом Рыцаря-Чародея, находится в комнате Скайхолда вместе с Вивьен. Как только вы соберете все три, создайте рукоять Рыцаря-Чародея и превратите этого плохого парня в командира Хелейн. Добро пожаловать в лучший класс в игре.
*******РЕДАКТИРОВАНИЕ: Сакори говорит: «На сегодняшний день [9 сентября 2015 г.] Knight Enchanter получил очень серьезное ослабление Spirit Blade. Урон теперь уменьшен вдвое, и он потерял большую часть дополнительного урона против защиты / барьер.
Класс по-прежнему довольно силен, но вы больше не можете просто спамить Spirit Blade. Другие заклинания (такие как «Залп» или «Огненная мина») прекрасно справляются со своей задачей». Похоже, что обновление сделало Рыцаря-Чародея гораздо менее могущественным. Я думаю, что он все равно окажется наиболее полезным классом для прохождения «Кошмара», если вы используйте подсказки Сакори по заклинаниям. КОНЕЦ РЕДАКТИРОВАНИЯ *******.
6) Вы можете подумать: подожди, это втягивает меня в драку. Ты чертовски прав, но пока ты там, ты будешь почти непобедим. Как только сможете, приобретите навык «Клинок духа» и его вариант второго уровня. По мере необходимости вы будете использовать другие заклинания на протяжении всей игры, но это (вместе с барьером) будет вашим хлебом с маслом. Я настоятельно рекомендую вам заблокировать все остальные навыки в этом дереве классов, за исключением исчезающего плаща и возрождения. Если вам нужно, воспользуйтесь кузнечной мастерской, чтобы купить предмет, который позволит вам перераспределить ваши очки навыков, сохранив все навыки, связанные с барьером, вложив все свои очки в рыцарского чародея и оставив при себе что-то вроде цепной молнии и ледяного заклинания для исчезающие трещины. Самое замечательное в Knight Enchanter заключается в том, что использование клинка духа обновляет ваш барьер с довольно приличной скоростью, поэтому, пока вы отмахиваетесь, врагам действительно трудно причинить вам вред, если у них нет какой-либо брони / пробивания барьера. возможности, иначе вы собьетесь с ног. Достаточно сказать, что после того, как я разблокировал Knight Enchanter, мне почти никогда не приходилось лечиться, и мне часто приходилось сражаться в качестве одинокого рейнджера даже после того, как мои приятели теряли сознание. Это было верно в битвах с драконами и в некоторых наиболее сложных разломах исчезновения, просто чтобы дать вам некоторое представление о том, насколько сильным вы станете. Еще одно примечание: с помощью Spirit Blade вы наносите дополнительный урон вражеским щитам и барьерам, поэтому его трудно проиграть.
7) Теперь играйте в игру в обычном режиме, стараясь достичь верхнего предела рекомендуемого уровня для каждой сюжетной миссии. Одна вещь, которую я рекомендую, — это приобрести потрясающие материалы для крафта в Свистящих пустошах (лазурит и вулканический арум) и Эмприз де Лион (сильверит и рассветный камень). Вы также можете пойти навсегда возле дракона в Изумрудных могилах и добыть здесь мех августейшего барана и шкуры огромного медведя. Все эти вещи отлично подходят для рукоделия. Как только вы достигнете 12-го уровня и/или переведете своего Рыцаря-Чародея в полноценный режим зверя, вы сможете сражаться с более продвинутыми локациями и врагами, такими как враги/разломы 16-го уровня в Свистящих Пустошах и Эмпризе-де-Лион. Я не рекомендую пытаться оживить ваших приятелей, если они умрут, так как они просто выпьют лечебные зелья и обычно умирают снова. В любом случае, наша цель сейчас — получить около 9000 золотых, чтобы купить лучшую броню в магазине Каньона в Свистящих Пустошах. Под лучшим я подразумеваю тяжелую броню. Вы можете подумать, но подождите, только мой танк может этим оборудовать! Неправильный. Если вы используете сильверит для изготовления доспехов, он снимает ограничение расы (а сильверит, окрашенный в цвет, снимает ограничение класса; спасибо EbonHawk01 за этот лакомый кусочек), так что теперь ваши маги могут наслаждаться еще большим усилением защиты. Кроме того, если вы решите различные головоломки с гробницами в Свистящих пустошах, вы сможете получить довольно хорошие схемы для себя и других персонажей, которые значительно облегчат жизнь.
8) Одновременно с этим вы должны выполнять побочные квесты, связанные с Железным Быком. Я не думаю, что вы сможете завершить их все до завершения сюжетной миссии Wicked Hearts / Orlesian Court, но вы всегда можете сдвинуть дело с мертвой точки. Теперь эта часть очень важна: когда вам дадут побочный квест на сопровождение Железного Быка на Штормовом Берегу, вы должны решить пожертвовать его людьми и спасти дредноут. Причина, по которой мы все это делаем, состоит в том, чтобы получить лучший посох в игре, Посох Архонта Мастерской работы, и вы не сможете сделать это, если решите спасти его людей. Со временем вы сможете выбрать несколько шпионских миссий из таблицы военных действий. На их выполнение уйдет некоторое время, но они того стоят. Это последняя миссия, которую вам необходимо выполнить, чтобы получить схему для персонала:
http://dragonage.wikia.com/wiki/Track_Spies_in_Vyrantium
(Очевидно, это собственность вики Dragon Age)
Вы можете вернуться ко всем предыдущим шпионским миссиям по ссылке выше, чтобы точно знать, что делать, кого послать и сколько времени это займет. Полезно приобрести как можно больше агентов, поскольку они сократят время миссии трех ваших главных советников. Вам решать. Если хотите, вы можете поискать в той же вики лучшие лезвия и рукоятки для посоха. Для меня это становится слишком тонким, поэтому я не буду включать это сюда.
9) Веселитесь! Вы можете совершенно без страха убивать драконов, как только станете Рыцарем-Чародеем, особенно после того, как достигнете 14-го уровня или около того. Именно тогда я сразился с драконом во Внутренних землях, а затем с драконом в Крествуде, Изумрудных могилах и Свистящих пустошах. Если хотите, вы можете пойти на большее, но на самом деле я сосредоточился на том, чтобы просто пройти игру после того, как убил этих четверых (я уже убил всех 10 в своем первом прохождении). Очевидно, что кровь и кости дракона, которые они предлагают, очень хороши для крафта, а также дают большие куски опыта. Это необязательно, хотя я нашел это полезным. Я не боролся ни с одним из них, хотя мои товарищи бесполезно лежали рядом со мной, мечтая стать такими же хорошими, как я. И наконец, немного полезной информации: когда я завершил игру, я был на уровне 19, и, проделав все в своем первом прохождении примерно за 85 часов, я упростил это прохождение, чтобы завершить игру за 44 часа.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии по улучшению этого руководства, не стесняйтесь, дайте мне знать!
*** РЕДАКТИРОВАНИЕ: Решение было изменено, чтобы отразить информацию об эксплойте Amulet of Power, который был исправлен с момента первоначальной публикации решения. ***
*** РЕДАКТИРОВАНИЕ 2: Информация добавлена и исправлена с учетом комментариев EbonHawk01. ***
Для начала вам нужно будет играть за лучника. Не уверен, имеет ли значение раса, но я выбрал эльфийку. Вы хотите немедленно получить способность скрытности и максимально использовать дерево навыков стрельбы из лука. Навыки из этого дерева — это то, что вы будете использовать чаще всего. В сочетании со скрытностью все способности этого дерева наносят огромный урон. Даже из скрытности. Моя любимая комбинация: скрытность, затем полное вытягивание, затем выстрел в прыжке. Я использовал это, пока не пошли титры. Остальная часть вашей группы перед Emprise Du Lion должна быть следующей:
Солас: Максимизируйте его зеленое дерево духов. Как только оно будет исчерпано, я начал работать над деревом освещения, используя его в наступательных целях. Способности, которые я использовал, такие как энергетический шквал, молния и статическая клетка (лучший навык в дереве). Установите заклинание барьера в качестве предпочтительного и используйте способность рассеивания, чтобы прекратить точки появления во время битв в разломе исчезновения. Просто поместите заклинание поверх него. Это важно, потому что разломы исчезновения являются хорошим источником опыта, и вы хотите иметь возможность легко их уничтожить. Возможность нейтрализовать точки появления чрезвычайно полезна, особенно когда у вас есть эти надоедливые ужасы, демоны гордости и демоны ярости. Вы сможете выбить две точки появления одновременно, если они находятся достаточно близко друг к другу.
Дориан: Та же стратегия, что и у Соласа.
Кассандра: Я исчерпала дерево щитов и оружия. Добавлен боевой клич и вызов из дерева навыков авангарда. Вы хотите, чтобы во время сражений у нее было как можно больше охраны. Я не вмешивался ни в одну из ее тактик.
Я использовал Варрика, пока не смог заполучить Дориана. Постарайтесь поймать его, как только сможете.
Получите перк инквизиции, чтобы иметь больше зелий здоровья как можно скорее. Вы хотите сделать все возможное, все побочные квесты и разломы, которые вы можете закрыть. Некоторые из них серьезно надерут вам задницу, и их лучше оставить в покое на потом. Соберите как можно больше добычи, чтобы найти лучшее снаряжение и продать предметы за золото. Я не делал окалурумов и астриумов. Вам нужно приступить к осаде убежища на уровне 11 или 12. Это, безусловно, самая сложная часть игры. Я использовал много тактик «нападай и беги», используя скрытность.
Как только вы доберетесь до Скайхолда, выполните задание военного стола, чтобы разблокировать дерево навыков специализации для вашего лучника. Теперь вы хотите начать расширять свое дерево навыков убийцы. Лично я не использовал здесь никакие способности, меня интересовали пассивы. Я хотел дать своему лучнику все пассивные способности ловкости, которые только мог.
Время заняться фармом материалов/золота. Откройте Emprise Du Lion, как только будете готовы. Добравшись до стартового лагеря, спуститесь немного вниз и из ворот поверните направо на замерзшую реку, идущую по большому кругу. Вы хотите обойти эту замерзшую реку, убивая снежников, с них можно получить около 3–10 дропов кожи за убийство, их затем можно продать по 15 г за штуку. просто продолжайте убивать снова и снова, они никогда не перестанут возрождаться. Если бы мне пришлось прикинуть, вы могли бы получить около 20 тысяч за час.
Чтобы получить материалы, пройдите к юго-западному лагерю Sahrnia Camp (стартовый лагерь) в Эмприз-дю-Лион. Он называется лагерем Хайгроув и усиленно охраняется красными храмовниками, которых вам нужно уничтожить. Для этого заберитесь на скалы слева от лагеря и атакуйте их сверху. Они не будут преследовать вас там, просто будьте осторожны с лучниками и уничтожьте их первыми. Это может занять некоторое время. Как только они будут зачищены, у вас появится доступ к туннелю, идущему к северу от лагеря. Здесь вы найдете сильверит. Вы сможете получить как минимум три в начальной части туннеля. Вам просто нужно уничтожить еще одну группу храмовников и, возможно, вторую группу. Вы будете использовать много сильверита для изготовления оружия и доспехов. Это материал третьего уровня. Также есть небольшой шанс выпадения потускневшего сильверита. Этот материал придает изготовленной вами броне или оружию особые свойства. Тот, кого вы ищете, имеет +5 охранника. Так что сохраните игру на первом сильверите, который вы увидите, затем идите и разграбьте 3, если вы не почувствуете исчезновения, перезагрузите сохранение. Вам нужно в общей сложности 5 +5 защитного сильверита, тронутого выцветанием. Вы также можете быстро путешествовать в другие области и возвращаться, чтобы начать запасаться сильверитом. Я сделал комбинацию того и другого. Это может занять время и проверить ваше терпение, но поверьте мне, оно того стоит. Следующий важный материал, который вам нужен, — это выцветший плюшевый бархат, который дает вам +5 скрытых лезвий. Их роняют Красные Храмовники. Когда вы выходите наружу, дальше по пещере есть большая группа. Просто сохранитесь перед этим, убейте и перезагрузите, если ничего не получили. Вам нужно 4 штуки или то, что вы сможете переварить.
Чтобы упростить задачу, вам понадобится создать хотя бы одно крутое оружие. Я с упорством пошел за своим лучником. Вы можете купить схему в черном магазине всего за 17 карат золота. Сильверит дал мне лучший ДПС. Добавьте сильвеит, затронутый выцветанием, который дает дополнительный электрический урон, я уверен, что вы получите его, фармя +5 охранника. Для этого вам понадобится Дагна, поскольку именно она может добавлять материалы, затронутые выцветанием, в ваше созданное оружие. Вы получите ее, выполнив задание на военном столе после того, как прибудете в Скайхолд.
Как только у вас будут все необходимые материалы/золото, модифицируйте свою группу и начните создавать снаряжение для финальной игры.
Вечеринка, которую вы хотите после Emprise du Lion, выглядит следующим образом:
Ваш главный герой: создайте себе настойчивость с помощью сильверита и добавьте +5 скрытых лезвий, тронутых выцветанием, добавьте любые руны, которые могут у вас быть. Я купил броню среднего уровня примерно за 1600 г, сделал ее максимально прочной и добавил защиту +5 с эффектом затухания. Я сохранил это снаряжение до конца игры.
Сэра: Точно так же, как твоя главная героиня. Если вам не хочется фармить больше скрытых лезвий, просто дайте ей настойчивость с электрическим затуханием. Та же броня. Я сохранил это снаряжение до конца игры.
Дориан: Создайте посох порчи из сильверита, добавьте +5 скрытых клинков и любые руны, которые у вас могут быть. Средняя броня с +5 защитой. Я сохранил это снаряжение до конца игры.
Железный Бык: если вы хотите максимально использовать дерево разбойников, добавьте навыки из авангарда, которые дают защиту. Установите его навык «Кольцо боли» на предпочтительный. Создайте ему селювиновый клинок с сильверитом и +5 скрытыми лезвиями. Сначала я создал ему броню среднего уровня с +5 защитой, но по мере того, как враги становились сильнее, его начали насиловать. Затем мне пришлось купить схему более высокого класса в черном магазине чуть менее чем за 11 тысяч. Создайте его с +5 защитой. Его живучесть резко возросла. Я сохранил это снаряжение до конца игры.
+5 защиты дает вам шанс получить броню каждый раз, когда вы наносите атаку (это тот металлический стержень, который воины помещают под свою шкалу жизни). +5 скрытых клинков дает вам 10% шанс нанести и добавить 5 ударов каждый раз, когда вы наносите удар, и это выглядит круто. Если вся ваша группа справится с этим, вам нечего будет бояться до конца игры.
Чем выше ваш уровень, тем лучшие схемы доспехов вы получите в черном магазине. Однако схемы легенды будут доступны независимо от вашего уровня. Так что приобретите их как можно скорее, чтобы начать крушить всякую ерунду.
Как только вы создадите такую группу, вы станете абсолютно разрушительным, вы увидите, как полоски здоровья ваших врагов истощаются безумно быстро, даже если они находятся на более высоком уровне, чем ваш. Кольцо боли Железных Быков плюс статическая клетка Дориан ПЛЮС способность лука вашего лучника (выстрел в прыжке!) наносит такой большой урон, что это просто смешно. Столько удовольствия и радости смотреть. С такой настройкой вы как бы ломаете игру, но оно того стоит. В итоге я закончил игру на 19 уровне, а остальная часть моей группы — на 18. Честно говоря, я ни разу не умер во время двух последних основных сюжетных квестов.
Удивительно то, что из материалов «Капля дракона» можно сделать еще более прочное снаряжение. Поскольку это было мое второе прохождение, я избегал битв с драконами и рискнул использовать материалы, представленные мне через черный магазин и эмприз дю лев.
Я надеюсь, что эта информация окажется полезной, и если у вас есть какие-либо комментарии/вопросы, поделитесь ими.
Вот ссылка:
http://dragoninquisition.com/warrior-builds/
http://dragoninquisition.com/rogue-builds/
http://dragoninquisition.com/mage-builds/
Я играю за Инквизитора в качестве чемпиона, и, как и в большинстве испытаний безумия/кошмаров Bioware, сложность действительно высока только в самом начале игры, если вы знаете, что делаете. Чтобы добиться максимально простого запуска в начале игры, сделайте следующее:
Завершите пролог. Если вы сопротивляетесь, Демон Гордости не атакует NPC, не являющихся членами группы, и вы можете обвести его вокруг главной колонны, пока они его прикончат. Это медленно, но если в конечном итоге члены вашей группы умрут, это может прикончить его.
Я предполагаю, что вы уже знаете, как играть персонажем типа танка в этой игре (я никогда не использовал тактический режим, просто контролировал битву со своим чемпионом), ваш ранний выбор навыков очень важен. Вам нужны следующие навыки прямо сейчас:
Удар расплаты (как только вы получите улучшение: получите то, что делает его насмешливым)
War Cry (получите больший радиус действия при обновлении)
Атакующий бык (никогда не улучшал этот навык, но бесплатный навык лучше)
Вам нужно уметь насмехаться и создавать собственную охрану, чтобы остальная часть вашей группы не погибла быстро на низких уровнях. Атакующий бык имеет быстрое время восстановления и может защититься от ударов по нескольким целям.
Если у вас есть эти 3 навыка, потратьте 2 очка, чтобы получить пассивный навык «Медведь терзает волков». Лично я никогда не использую навык активного блока щитом, необходимый для получения пассивного умения, но вам нужны преимущества пассивного умения.
Другая часть доминирующего кошмара — это оборудование. Если вы воспроизводите новый файл, вам нужно будет распоряжаться своими деньгами, чтобы приобрести необходимые схемы. Если вы уже прошли игру, вы можете использовать Golden Nug, чтобы получить хорошие схемы и отказаться от их поиска. В обоих случаях вам понадобится хороший источник металла. Помните, что одноручные мечи в DA:I необъяснимо ослаблены; всегда используйте топоры и булавы, они значительно сильнее, даже если значения дпс одинаковы (а они редко совпадают).
Чтобы сделать хорошее снаряжение, вам необходимо получить доступ к металлам 2 и 3 уровня раньше, чем предполагалось.
В начале игры разблокируйте Внутренние земли и исследуйте их сразу к югу от вашего основного лагеря, пока не наберете 4 силы, не используете первый Окулярум и не получите осколок. Чтобы разблокировать Запретный оазис, необходимо приобрести осколок, как и силу 4.
Как только вы получите обе эти вещи, вернитесь в Скайхолд и откройте Оазис, а затем отправляйтесь туда.
Вы будете значительно слабее по сравнению с этой областью. Персонажи могут умереть за 1-3 удара. Тем не менее, вы можете исследовать большие части территории с минимальными встречами (иногда гиена; я убил целых 3 за раз, но рекомендую бежать от более чем 2 одновременно, используя Атакующего быка). Направляйтесь на восток от исходной точки и идите на юг вокруг разлома и вниз по склону стены. Это позволит вам исследовать большую часть восточной половины оазиса и даже добраться до другого лагеря. Части этой области усеяны блеском Парагона, единственным легкодоступным металлом 2-го уровня до Скайхолда. Вы никогда не увидите больше, чем случайную гиену или одного гигантского паука, если будете избегать разломов и пещеры в северо-восточном углу. Блеск Парагона возродится, если вы останетесь в этом районе какое-то время или отправитесь туда и обратно. Вы можете легко собрать 100 штук, не прилагая особых усилий. Металлы 2-го уровня делают значительно более прочную броню и оружие в начале игры.
Тогда вам понадобятся как минимум схемы уровня 2. Опять же, используя Golden Nug, вы можете получить схемы более высокого уровня из других прохождений. если вы не хотите этого делать, вы можете приобрести схемы 2-го уровня в Черном торговом центре или в Валь Ройе в магазине в юго-восточном углу города. Цены в торговом центре вдвое ниже. Самыми важными схемами будут прочное авангардное пальто/кольчуга/броня и одноручное оружие. Вы также можете выбрать другие варианты в зависимости от того, используете ли вы нескольких магов, предпочитаете ли вы 2-часового воина или т. д. Металл создает оружие для всех, поэтому вы будете использовать для всего этого блеск своего идеала. Использование второго воина (2 часа) дает вам дополнительный танк, который значительно выигрывает от вашей дорогой схемы тяжелой брони. Я рекомендую Железного Быка; Кассандра также хороша, если вы используете «Обновление тактика», чтобы сбросить ее очки способностей.
Как только вы создадите оружие и доспехи 2-го уровня из материалов 2-го уровня, вы будете превосходить свой уровень во всех квестах, предшествующих Скайхолду. Выполните достаточное количество побочных квестов, чтобы принести с собой в Скайхолд значительную дополнительную мощь.
Когда вы доберетесь до Скайхолда, вы сразу же отправитесь в Эмприз-дю-Лион. Это будет очень сложно.
Ваша цель в Эмпризе – выиграть 4 боя у красных храмовников. Вы последовательно пойдете в первые два доступных лагеря и захватите их. Бой в первом лагере самый сложный из-за большого количества лучников, которые могут выстрелить в ваших персонажей с двойным уроном или даже с 4-5 выстрелов в вас. Помните, что вы можете убежать, и все, что умерло, останется мертвым.
После того, как вы соединили два лагеря (один в карьере, а затем на Возвышении Дракона), вы можете отправиться на Возвышение Дракона и спуститься вниз, собирая Камень Рассвета и Сильверит. На маршруте имеется более 20 узлов рассветного камня, а также 8 узлов сильверита. У вас будет настолько низкий уровень в этой области, что практически всегда вы получите 1. Это нормально.
Камень рассвета также обеспечивает один из самых важных эффектов затухания: 10% шанс попадания в течение 5 секунд Ходячей крепости. Повторите этот цикл несколько раз и надейтесь, что вы усвоите много этого. Вы получите ткань 3-го уровня от красных храмовников. Вы можете убить Сноуфлера к северу от стартовой зоны на льду, чтобы получить большое количество кожи 3-го уровня.
Тогда вам просто понадобятся схемы. На этом этапе ваш выбор — Золотой Нуг и сохранение грязных сундуков. Любой сундук в DA:I обнулит его содержимое, если при перезагрузке он не будет полностью пуст. Это означает, что вы можете добывать все предметы, кроме одного, сохранять, сбрасывать и фармить сундуки бесконечно. В северо-восточной части Emprise du Lion есть область с несколькими сундуками (эльфийские руины/водопад), где вы можете циклически перемещать несколько сундуков, сохраняться, перезагружаться и брать любые бонусные предметы. Из этих сундуков вы можете получить лучшие схемы в игре (за исключением схем DLC). Черный магазин НЕ будет продавать вам схемы 3-го уровня, пока вы не достигнете определенного уровня, поэтому этот метод является единственным способом, помимо Golden Nug, получить схемы 3-го уровня раньше.
Как только у вас появятся схемы 3-го уровня и большое количество Камня рассвета, вы сможете снова улучшить свое оружие и броню и, вероятно, будете доминировать в балансе игры. В Insanity мой инквизитор регулярно получал 1 единицу урона в ближнем бою от большинства врагов, и я смог выполнить несколько испытаний Tresspasser против Высших Драконов, в то время как моя сложность все еще была установлена на «Кошмар». Поскольку металл используется для всего оружия (даже для луков и посохов), другие материалы вам нужны только для бонусов к характеристикам или брони персонажа DPS.
Благодаря этому кошмар проходит относительно легко — я неоднократно забывал, что играю на более высоком уровне сложности, как только экипировался.
Так что покупайте самый дорогой предмет, который только можете купить, обманывайте его так часто, как захотите, продавайте и повторяйте или покупайте еще более дорогой предмет, чтобы обманывать.
Дублирование осуществляется путем помещения предмета в сундук и последующего нажатия + одновременно. При этом предмет остается в сундуке, а его копия помещается в ваш инвентарь. В другой системе вам нужно одновременно нажать клавишу, чтобы вытащить его из сундука, и клавишу, чтобы закрыть сундук.
Самые дорогие предметы, которые мне удалось найти, доступны на Черном рынке из бесплатного одноименного DLC.
Если бы это было неясно... СЕЙЧАС ВЫ МОЖЕТЕ КУПИТЬ ВСЕ САМОЕ БОЛЬШОЕ ОРУЖИЕ И АКСЕССУАРЫ И ПРОКАТИТЬ ВСЕ ВСТРЕЧИ С ОТНОСИТЕЛЬНОЙ ЛЕГКОСТЬЮ.
Мой совет — выбирайте Танка, двух Магов и Разбойника . Поскольку моим персонажем был Роуг, я взял Блэкволла, Вивьен и Соласа. Почему они? Блэкволл — лучший танк в игре, поскольку его специализация делает его «крепостью». Солас и Вивьен... Вы можете поменять любого из них на Дориана, но я не поклонник дерева Некромантии для магов.
Постарайтесь не пропускать врагов в начале игры, хотя «Внутренние земли» — сложная начальная локация, постарайтесь сделать там все возможное. Собирайте и открывайте как можно больше предметов.
Вот ссылка на предметы коллекционирования (автор принадлежит Ruck1707): http://www.reddit.com/r/dragonage/comments/2nfgx7/spoilers_d...
Закрыть разломы может быть сложно, но имейте в виду, что вы можете помешать разломам вызывать демонов, рассеивая красные круги на земле. Если вы разумно разместите рассеивание магии, вы можете отключить 2 или даже 3 места появления с помощью одного мага. Наличие двух магов здесь очень помогает.
Солас и Вивьен, должно быть, маги-духи, как бы вам ни хотелось для «Кошмара». Барьеры вас спасут, а Mind Blast поможет остановить чрезвычайно надоедливых ужасов, готовых вас уничтожить.
Не стесняйтесь создавать оружие и доспехи. Лучшая броня выпадет только из Высших Драконов. Поэтому, как только вы получите схему третьего уровня (самую высокую из возможных в игре), просто используйте ее.
Если я что-то забыл, дайте мне знать, я добавлю в это руководство.
Это все на данный момент. Приятной игры и удачи в трофейной охоте!
Используются две отдельные группы в зависимости от квеста.
Основные миссии:
Я был разбойным лучником
Солас – Лед/Дух
Дориан - Электрический/Дух
Блэкволл — Воин/Меч и щит
Убийство в разломе/Общее исследование:
Железный Бык — Авангард/Двуручное оружие (+ пост Ривера 19-го уровня)
Дориан - Электрический/Дух
Блэкволл — Боевой мастер/Меч и Щит (+ чемпион после 19 уровня)
Все это будет сводиться к медленному изучению игры с течением времени и к личному уровню навыков в этом виде ARPG. Некоторые важные советы включают в себя: Сделайте вашего Инквизитора Магом и выберите Рыцаря-Чародея для злоупотребления Барьером (и/или включите Вивьен в свою группу), или сделайте своего Инквизитора Разбойником и выберите Бурю для Тысячи Порезов + Огненной Фляги (и /или включить Сэру в свою группу). При необходимости запросите дополнительную информацию в теме руководства.
ВНИМАНИЕ: играя на Nightmare, никогда не нажимайте для «Сброса» настроек в меню опций. При этом сложность будет установлена на «Нормальный».
Кошмар — высшая сложность. Враги будут бить сильнее, и их труднее убить. Рекомендуется использовать тактическую камеру, чтобы оценить своих врагов перед тем, как вступить в бой, и нет ничего постыдного в том, чтобы убегать или не атаковать врагов, когда в этом нет необходимости. После того, как вы завершили последнюю сюжетную миссию на Кошмаре и получили трофей, вы можете снизить сложность, если хотите.
Несколько советов о том, как победить Кошмара.
Часто сохраняйте
Сохраняйтесь почаще и не перезаписывайте файлы сохранения постоянно, особенно перед началом сюжетного квеста. Если это окажется слишком тяжело, вы не всегда сможете уйти.
Раса персонажей
Каждая раса получает стартовый бонус. Люди получают дополнительное очко навыков после создания своего персонажа. Эльфы получают 25% бонус к дальней защите. Гномы получают 25% бонуса к магической защите. А кунари получают 10% бонус к физической защите.
Некоторые доспехи имеют расовые ограничения. Кунари могут носить значительно меньше типов доспехов. Люди наименее ограничены.
Классы
Подойдет любой класс, но некоторые лучше подходят для Кошмара. Маги и лучники имеют преимущество в дальности. Это работает очень хорошо, так как вы сможете стоять в местах, куда враги не могут добраться, или даже атаковать врагов с расстояния, где они вообще ничего не будут делать. У разбойников также есть способность становиться невидимыми, и это отличный навык, который можно использовать на протяжении всей игры.
Специализации
Как и все классы, любой класс может принести пользу Кошмару, но специализация мага Рыцарь-Чародей и Разбойник-убийца сделают Кошмар легким делом. Вам не обязательно выбирать их самостоятельно, поскольку с вами всегда могут быть компаньоны с этими специализациями. С Рыцарем-Чародеем вы практически становитесь богом. Благодаря постоянному Барьеру (и Защите), огромной регенерации выносливости, быстрому восстановлению и множеству других атакующих навыков, трудно умереть, атакуя врагов. Убийцы-Разбойники могут использовать дальность, критический урон и скрытность в своих интересах.
Ваши спутники используют следующие классы и специализации:
Разбойники
Коул: Убийца
Варрик: Ремесленник
Сэра: Буря
Воины
Кассандра: Тамплиер
Блэкволл: Чемпион
Железный Бык: Разбойник
Маги
Дориан: Некромант
Вивьен: Рыцарь-Чародей
Солас: Маг Разлома
Рассмотрим сбалансированную партию. Я предпочитал себя лучником/убийцей. Вивьен/Солас в качестве поддержки (дерево умений духа/зимы). Блэкволл и Кассандра в роли танков (дерево навыков «Чемпион/Храмовник/Оружие и щит/Авангард»). Каждый класс также обладает уникальными способностями. Маги могут использовать Energize, чтобы создавать новые пути или обнаруживать спрятанную добычу и зажигать жаровни для Veilfire. Воины могут разбивать стены, чтобы проложить новые пути или обнаружить спрятанную добычу. Разбойники могут взламывать запертые двери, чтобы обнаружить спрятанную добычу. Они также могут использовать перк «Ловкие руки, точные инструменты» инквизиции.
Если у них нет нужных навыков или вам нужно больше очков, обратитесь к торговцу в Подземелье в Скайхолде или к кузнецу в Хейвене, чтобы купить амулет «Обновление тактика». Наденьте это на любого из своих персонажей, чтобы сбросить его очки навыков. Если вы использовали Амулеты Силы (амулеты, которые дают вам очки навыков), вы также получите эти очки обратно.
Требования к уровню
Постарайтесь повысить свой уровень как можно выше. Выполните как можно больше квестов, прежде чем приступать к основному квесту. Чрезмерная прокачка очень выручит, особенно с боссами. Вы также можете получить перки инквизиции, которые увеличивают ваш прирост опыта.
Уровни локаций
В основных сюжетных квестах вам будет указан рекомендуемый диапазон уровней перед началом миссии. Возможно, было бы разумно достичь хотя бы максимального рекомендуемого уровня, поскольку вы встретите врагов с таким уровнем.
Все регионы также имеют разные уровни зон. В какой-то момент вы можете встретить врагов ниже вашего уровня, а пройдя немного дальше, вы можете встретить врагов более высокого уровня, чем вы.
Перки Инквизиции
Есть несколько перков Инквизиции, которые могут помочь вам в вашем путешествии.
Все бонусы «Знания» открывают вам новые варианты диалога, которые могут вам во многом помочь.
Силы: Метод Массача. Продвинутый и мастер-фокус. Настоящая стойкость. Еще лечебные зелья.
Секреты: ловкие руки, хорошие инструменты.
Инквизиция: Портняжное дело Антивана и Императорского двора. Эксклюзивное обучение. Колбы из закаленного стекла.
Исследование монстров
Вы часто будете забирать ценные вещи у врагов, у которых значок на желтом фоне. Это предметы исследования монстров. Сдайте их, поскольку они дадут вам опыт и покажут силу и слабости врага при использовании тактического режима. Найдите достаточно предметов исследования одного и того же врага, и вы получите боевой бонус за этих врагов.
Крафт
Хотя тот фиолетовый предмет, который вы только что нашли, может быть довольно хорош, используйте как можно больше механики крафта. Вы можете создать довольно интересную броню и оружие, обычно лучше, чем все, что вы найдете. Некоторые материалы добавляют защиту к каждому удару, давая вам дополнительную защиту, или что думать о 10% шансе применить способность «Скрытый клинок убийцы» с 5 дополнительными ударами при каждом ударе, нанося огромный урон.
Зелья
Улучшайте свои зелья как можно больше для достижения лучших результатов. Также постарайтесь найти как можно больше рецептов новых зелий, которые могут сильно помочь. Для получения дополнительной информации см. трофей «Мастер-алхимик» .
Миссии и боссы
- Поддержать магов или тамплиеров? В какой-то момент вам придется выбирать между поддержкой Магов (квест «Тихий шепот») или Храмовников (квест «Защитники справедливости»). Встаньте на сторону магов, если хотите облегчить битву с боссом.
- Во время квеста «В твоем сердце будет гореть» в Хейвене , когда вам нужно повернуть Требюшет, в последнем каждый раз, когда вы поворачиваете колесо, будут появляться враги. Каждый раз поворачивайте колесо полностью только один раз, иначе вы можете застрять. Как только вы достигнете 50%, появится босс, которого вы можете полностью пропустить, если хотите. Как только вы достигнете 50%, отодвиньте своих спутников от требушета как можно дальше и заставьте их удерживать свою позицию (двойное нажатие в тактическом режиме). Теперь вам следует двигаться в противоположном направлении к задней части Требюшета и дождаться появления босса и врагов. Они должны быть нацелены на ваших спутников. Теперь быстро поверните требушет до 100%, чтобы полностью пропустить битву с боссом. Убедитесь, что ваши товарищи пьют зелья, если у них мало здоровья.
- Во время квеста «Что сделала гордость» выберите завершить ритуал вместо того, чтобы спрыгнуть в яму. Поступая так, вы сможете нанимать союзников, которые помогут вам в этой битве.
- Во время квеста «Что сделала гордость» разрешите Морриган попить из колодца.
Это облегчит финальную битву с боссом. (Это не даст вам трофей «На горящих крыльях», который можно пропустить, если вы его еще не получили.)
Эксплойты
Вы можете использовать несколько эксплойтов, которые принесут вам пользу в Nightmare.
Все эксплойты, кроме «Мгновенного завершения операций», исправлены. Игнорируйте обновление или удалите его, если хотите использовать эти эксплойты.
Бесконечные материалы для улучшения:
Перейдите в свой инвентарь, затем создайте материалы и выберите любой материал, который хотите дублировать. Нажимать переместить его в ценные вещи. Теперь подойдите к торговцу и выберите вкладку с ценностями. Выделите элемент и быстро нажмите чем . Если все сделано правильно, материалы исчезнут, но вы увидите меню «Продать все». Нажимать продать максимальную сумму. Теперь перейдите на вкладку выкупа, нажмите и вы увидите, что количество только что проданных вами материалов увеличилось вдвое. Купите их обратно, чтобы получить больше материалов.
Бесконечные деньги
Используйте метод, описанный выше, но продайте все ненужные материалы. Выбирайте материал с самой высокой стоимостью и зарабатывайте быстрее.
Максимальный ранг влияния
Как только вы окажетесь в Скайхолде, в какой-то момент вы разблокируете операцию «Сила за цену» на Военном столе на стороне Ферелдена. Разблокируйте эту операцию, чтобы получить торговца в Скайхолде. Этот Торговец продает книги, увеличивающие ваше Влияние. Она находится слева, если смотреть лицом к главным воротам Скайхолда. Теперь, чтобы мгновенно получить максимальное влияние (уровень 20), откройте ее магазин и купите как можно больше книг. Теперь не закрывайте магазин. Вместо этого нажмите и продайте обратно все книги, которые вы только что купили. Сделав это пару раз, выйдите из магазина, и ваш уровень влияния сразу же увеличится. При необходимости повторите процесс.
Бесконечные очки навыков
На протяжении всей игры вы можете найти Амулеты Силы. Это даст вам или вашему компаньону дополнительное очко навыков. В описании Амулета указано, кто может его использовать. Некоторые из них можно найти в сундуках с добычей, и самое замечательное в сундуках с добычей заключается в том, что если вы оставите в сундуке хотя бы один предмет, отправитесь в новую область и вернетесь снова, вся добыча, которую вы только что взяли, вернется.
Когда вы разблокируете Крествуд, вы получите квест «Тихие воды». Сначала завершите этот квест. После этого вам нужно будет приобрести перк инквизиции «Ловкие руки, точные инструменты». Отправляйтесь в деревню Крествуд, там есть запертая дверь, которую мошенник может открыть. Войдите в дом, и вы сможете что-нибудь разграбить перед собой. Обыщите его, но возьмите только Амулет Силы. Теперь быстро отправляйтесь, например, на Штормовой Берег, а затем быстро вернитесь в деревню. Вы сможете снова забрать амулет. Повторите столько раз, сколько захотите.
Мгновенное завершение операций
Хотите быстро завершить миссию военного стола и получить возможные награды? Переведите часы вашей консоли, чтобы мгновенно завершить миссию. Если вы переведете часы на 00:00 (12 утра), таймер миссии установится на 24 часа. В этом случае перенесите дату на 1 день.
Все это будет сводиться к медленному изучению игры с течением времени и к личному уровню навыков в этом виде ARPG. Некоторые важные советы включают в себя: Сделайте вашего Инквизитора Магом и выберите Рыцаря-Чародея для злоупотребления Барьером (и/или включите Вивьен в свою группу), или сделайте своего Инквизитора Разбойником и выберите Бурю для Тысячи Порезов + Огненной Фляги (и /или включить Сэру в свою группу). При необходимости запросите дополнительную информацию в теме руководства.
Настройте свой танк на защиту вашего персонажа-мага. Плюс в том, что никто не приблизится к вам. Недостатком является то, что танк не будет атаковать цели, если они находятся далеко или не нацелены на вашего инквизитора; поэтому вам нужно подойти немного ближе к врагам, чтобы он мог эффективно их упаковать. После сражения с драконами или боссами измените настройки, чтобы они атаковали вашу цель.
Пусть это Танк и используйте свой клинок Рыцаря-Чародея, чтобы избавиться от некоторых врагов, которые слишком сильны, или сломать охрану сильных противников, пока танк находится в центре внимания большого.
Если вы хорошо справитесь, ваш рыцарь-чародей будет питать свой барьер нанесенными уронами, что сделает вас почти непобедимым, пока вы можете наносить урон (опять же, если барьер низкий и вы не можете создать новый, приблизьтесь к врагам и ударь их своим заряженным клинком рыцаря-волшебника, так будет лучше...)
Я не покупал никаких наступательных заклинаний, кроме базового огня и грома. Гром поразит толпу врагов (и подпитает барьер), тогда как огонь напугает и выведет из строя одного врага (и подпитает барьер, а также ослабит давление на вас или ваш танк).
Это все вертепный круг. Серьезно, я в основном провел игру, сражаясь пальцем на R2 и наблюдая ^^. Некоторые бои таким образом могут затянуться, но проблем у вас не будет.