Dragon Age: Inquisition
69 Logros
1,570
106-134h
Prueba del emperador
Derrota a 20 enemigos con Ve con cuidado activo.
15
1.29%
Cómo desbloquear el logro Prueba del emperador en Dragon Age: Inquisition - Guía Definitiva
Ten en cuenta que sólo los enemigos "promovidos" cuentan para este logro. Si los resaltas usando la cámara táctica, tendrán un efecto de estado promocionado. También tienen muchos más HP que enemigos del mismo tipo.
Por la forma en que se rastrea este logro, parecería que las 20 muertes tienen que estar en un solo archivo guardado.
Jugué el DLC y llegué al 17/20 sin problemas, luego cargué una partida guardada anterior y noté que el porcentaje no aumentó después de que maté a algunos de estos enemigos más poderosos. Si esto le sucede a usted, persevere, eventualmente se pondrá al día con su otra cuenta y comenzará a rastrear nuevamente.
Hay muchos de ellos y, por lo general, no tienes que esperar mucho para que reaparezcan, especialmente a lo largo del río en el medio del mapa o cerca del Templo fragmentado.
Descubrí que tienden a generar enemigos promocionados con mayor frecuencia que en las otras áreas por las que estaba deambulando, por lo que recomendaría intentarlo allí y ver con qué frecuencia obtienes una buena muerte.
Por supuesto, serán más duros de lo normal (y, para empezar, no son fáciles de convencer), así que si eliges cazarlos, asegúrate de estar equipado adecuadamente.
Mi sugerencia es activar esta prueba y progresar a lo largo del juego, ya que los enemigos afectados por esto son completamente aleatorios. Juego en Nightmare, por lo que estos enemigos pueden ser extremadamente difíciles de matar, así que si tienes dificultades, te sugiero que reduzcas la dificultad, ya que no afecta el logro ni las posibilidades de encontrar uno.
Las pruebas activas se pueden configurar en "Opciones" en el menú del Héroe en cualquier momento durante el juego. También se pueden activar con la opción de dificultad "Personalizada" durante la creación de héroes para un nuevo juego.
La prueba para este trofeo se llama "Walk Soflty": activa la prueba en cualquier momento y mata a 20 criaturas cualesquiera, incluidas las no hostiles, con "Promocionado" en sus rasgos en la cámara táctica.
Consejos:
Una buena manera de cultivar este logro es buscar una región silvestre que con frecuencia genere varias criaturas no hostiles, como los nugs de rango de nivel 12-15 en Emerald Graves - Great Bear Cove, y usar la cámara táctica para buscar el (s) con el estado "Promovido".
Los enemigos ascendidos pueden obtener una o más de las siguientes habilidades:
Estado de "élite" (los enemigos que normalmente siempre son de élite, por ejemplo, los osos, pueden ser promovidos a "Jefe" en su lugar)
Nuevos ataques y habilidades, por ejemplo, los arqueros pueden obtener Disparo en salto y los magos pueden obtener Capa desvanecida.
Salud adicional
Rasgos adicionales:
Perceptivo: permite a los enemigos sacar a los pícaros del sigilo.
Barrier Breaker: destruye las barreras de los aliados.
Guardia: los enemigos comienzan el combate con una barra de guardia completa.
Resistencia(s) elemental(es) aleatoria(s), además de cualquier resistencia elemental ya existente
Inmunidad aleatoria a cualquier efecto de estado, además de cualquier inmunidad ya vigente
Las barreras de magos y cautivadores pueden regenerarse con el tiempo; Disipar reducirá la barrera, pero nunca la erradicará por completo.
Los enemigos a los que se les hayan otorgado rasgos adicionales pero que no tengan específicamente el efecto de estado "Promovido" no contarán para el logro.
No todos los enemigos de un grupo recibirán el estado "Promovido" con esta prueba habilitada. En promedio, un enemigo por grupo recibirá el estado "Promovido", e incluso entonces la promoción sólo se realiza de forma ocasional, sin garantía de que cada grupo de enemigos tendrá una unidad "Promovida". Sin embargo, a los enemigos aún se les puede dar un rasgo adicional como se enumera anteriormente sin ser etiquetados como "Promovidos".
Después de matar a 20 enemigos promocionados, el trofeo se desbloqueará.
Estos enemigos también aparecen en todos los DLC.
Obtuve el mío en el DLC Fauces de Hakkonen en la última mazmorra.
Una vez que se haya activado “Walk Softly”, de vez en cuando, promoverá aleatoriamente a los enemigos en combate dándoles más salud y ataques más letales. Este logro se debe lograr en una sola partida y se recomienda activar esta prueba al comenzar la narrativa de Trespasser.
Si tienes suerte, deberías desbloquear el logro al final de la narrativa; de lo contrario, recarga cualquier archivo guardado anterior del final del juego y dirígete a Fallow Mire con la prueba activada. Como lo mencionó Blue Slime, los arqueros no-muertos siempre aparecerán en los ríos/pantanos de esta región, lo que la convierte en un lugar de cultivo perfecto para matar enemigos afectados por la prueba. Puedes saber cuándo un enemigo ha sido ascendido usando la cámara táctica; Los enemigos ascendidos tienen muchos más HP que los enemigos de su mismo nivel. En promedio, no debería llevar más de media hora correr por los pantanos matando arqueros para hacerlo de esta manera.