Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

69 Достижений

1,570

106-134ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dragon Age: Inquisition.
Испытание Императора

Испытание Императора

Победить 20 врагов, ставших сильнее из-за испытания "Остерегись".

15

1.29%

Как разблокировать достижение Испытание Императора в Dragon Age: Inquisition - Полное Руководство

Ха, удивлен, что об этом не упомянули. Если вы собираетесь фармить это или просто не любите, чтобы каждый враг получал случайный иммунитет/сопротивление/и т. д., то лучшее место – Fallow Mire. Нежить-лучники появляются повсюду в реках/болотах. Просто включите «Мягкую ходьбу» и блуждайте по реке, пока не останется врагов, а затем перейдите к другой реке/болоту. Болота повсюду, поэтому найти их не займет много времени. Мне потребовалось 15-20 минут, чтобы перейти от 4 до 20. Даже с бонусными характеристиками лучников легко убить.

Обратите внимание, что для этого достижения засчитываются только «повышенные» враги. Если вы выделите их с помощью тактической камеры, они получат эффект повышенного статуса. У них также гораздо больше здоровья, чем у врагов того же типа.
66
0

18 дек. 2015 22:45

8 Комментариев
Честно говоря, это лучшее решение здесь. Быстро и просто.
0
0
visheyry - 01 янв. 2016 15:43
+1 спасибо
0
0
Rainleaf - 31 янв. 2016 09:23
я сделал это в пещере Короля Нагов во время Спуска. Наги продолжают появляться, и Испытание тоже влияет на них. Я еще не был в пещере до того, как начал выполнять это достижение, так что у вас есть только один шанс. просто хотел упомянуть об этом, так как подумал, что это весело ( играть )
0
0
Oki Gator - 20 марта 2016 02:46
Топ-гайд, остальные на мой взгляд бессмысленны! +1
0
0
HamsterLV - 05 авг. 2016 11:31
Разве это не «Паровое» болото, а не Падший?
0
0
WEB 78O - 05 янв. 2017 15:59
В самом деле! Не знаю, откуда я упал. Думаю, скелеты нежити в мозгу. Я исправил это, спасибо!
0
0
LV 1 Blue Slime - 05 янв. 2017 22:20
Это было так быстро получить! Спасибо, что поделился.
0
0
ZoZombify - 06 сент. 2017 14:02
Отличное решение! Сделал всё за 20 минут.
0
0
ThreeKingdomsR - 21 янв. 2021 22:29
View all 8 comments Show less comments
Нажмите «Старт», перейдите к опциям, пробным версиям и включите «Walk Softly».

Судя по тому, как отслеживается это достижение, кажется, что 20 убийств должны быть в одном файле сохранения.

Я прошел DLC и без особых проблем дошел до 17/20, затем загрузил более раннее сохранение и заметил, что процент не увеличился после того, как я убил нескольких из этих более сильных врагов. Если это произойдет с вами, будьте настойчивы, в конце концов он догонит ваш другой счетчик и снова начнет отслеживаться.
11
0

09 сент. 2015 20:17

1 Комментарий
Я поставил это в начале DLC и получил незадолго до конца игры во время финального босса. Я считаю, что это как-то связано с...

*** Спойлер — нажмите, чтобы открыть ***
0
0
Mattricus - 13 сент. 2015 12:43
Понятия не имею, насколько успешным это будет для всех остальных, но после включения испытания я потратил время, пытаясь убить ядовитых пауков в районе Морозной котловины (Челюсти Хаккона).

Их много, и вам обычно не придется долго ждать их возрождения, особенно вдоль реки в центре карты или возле храма-осколка.

Я обнаружил, что они, как правило, порождают повышенных врагов с большей частотой, чем в других областях, по которым я бродил, поэтому я бы рекомендовал попробовать там и посмотреть, как часто вы получаете хорошее убийство.

Конечно, они будут сложнее, чем обычно (и с самого начала они не являются слабаками), поэтому, если вы решите охотиться на них, убедитесь, что вы правильно экипированы.
3
0

16 сент. 2015 02:22

Это достижение можно получить в любой момент игры, в отличие от некоторых других пробных достижений, требующих новой игры. Чтобы включить эту пробную версию или любую другую, нажмите «Пуск» и перейдите к опциям.
Я предлагаю включить это испытание и прогрессировать на протяжении всей игры, поскольку враги, на которых это влияет, совершенно случайны. Я играю на кошмаре, поэтому этих врагов может быть чрезвычайно сложно убить, поэтому, если у вас возникли трудности, я предлагаю снизить сложность, поскольку это не влияет на достижение или шансы встретить его.
2
2

09 сент. 2015 19:57

Лол, как никто с этим не сталкивался за 7 лет. После завершения пролога вы прибудете в Хейвен. Я только что убил 20 элитных нагов. Даже на уровне сложности «Кошмар» они вам не ровня.
0
0

29 сент. 2022 00:00

Испытания — это особенность игрового процесса в Dragon Age: Inquisition, доступная в DLC Trespasser. Они позволяют игроку изменять некоторые параметры игрового поведения, ограничивая/ослабляя группу или усиливая врагов. Включение одной или нескольких пробных версий увеличит ваши шансы на получение особых наград за доставку, которые можно получить из сундука со специальными поставками на вашей домашней базе.

Активные испытания можно настроить в разделе «Параметры» меню «Герой» в любой момент игры. Их также можно активировать с помощью параметра сложности «Пользовательский» во время создания героя для новой игры.

Испытание этого трофея называется «Мягкая прогулка». Включите испытание в любой момент и убейте любые 20 существ, включая невраждебных существ, у которых в характеристиках тактической камеры указано «Повышение».

Советы:
Хороший способ получить это достижение — найти дикую местность, где часто появляются несколько невраждебных существ, таких как наги дальнего действия 12–15 уровней в Изумрудных могилах — Бухта Большой Медведицы, и использовать Тактическую камеру, чтобы найти одно из них. (s) со статусом «Продвигаемый».
Повышенные враги могут получить одну или несколько из следующих способностей:
Статус «Элита» (враги, которые обычно всегда относятся к элите, например медведи, вместо этого могут быть повышены до «Босса»)
Новые атаки и способности, например, лучники могут получить способность «Прыгающий выстрел», а маги — «Теневой плащ».
Дополнительное здоровье
Дополнительные черты:
Проницательность — позволяет врагам спугнуть мошенников из скрытности.
Barrier Breaker — разрушает барьеры союзников.
Защита — враги начинают бой с полной полосой защиты.
Случайное сопротивление стихиям в дополнение к уже имеющимся сопротивлениям стихиям.
Случайный иммунитет к любому статусному эффекту в дополнение к уже имеющимся иммунитетам.
Барьеры магов и заклинателей могут со временем восстанавливаться; Рассеивание уменьшит барьер, но никогда не устранит его полностью.
Враги, которым были даны дополнительные черты, но не имеют эффекта статуса «Повышенный», не будут засчитываться в достижение.
Не каждому врагу в группе будет присвоен статус «Повышенный», если включено это испытание. В среднем одному врагу в группе будет присвоен статус «Повышенный», и даже в этом случае повышение производится лишь время от времени, без гарантии, что в каждой группе врагов будет «Повышенный» отряд. Тем не менее, врагам по-прежнему можно дать дополнительную черту, указанную выше, без пометки «Повышение».

После убийства 20 повышенных врагов трофей откроется.
Эти враги также появляются во всех DLC.
Я получил свой в DLC «Челюсти Хакконена» в последнем подземелье.
0
0

12 авг. 2016 09:26

После активации функции «Мягкая ходьба» она время от времени будет случайным образом продвигать врагов в бою, давая им больше здоровья и более смертоносные атаки. Это достижение необходимо получить за одно прохождение, и рекомендуется включить это испытание в начале повествования «Нарушитель».

Если вам повезет, вы разблокируете достижение к концу повествования; если нет, перезагрузите любой предыдущий файл сохранения финальной игры и отправляйтесь в Паровую топь с активированной пробной версией. Как упоминал Blue Slime, лучники-нежить всегда будут появляться из рек/болот в этом регионе, что делает его идеальным местом для фарма для убийства врагов, затронутых испытанием. Вы можете определить, когда враг был повышен, используя тактическую камеру; У продвинутых врагов гораздо больше здоровья, чем у врагов того же уровня. В среднем, чтобы сделать это таким образом, бегание по болотам, убивая лучников, не должно занимать больше получаса.

0
0