Dragon Age: Origins

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Un secreto desvelado

Un secreto desvelado

Has reunido todas las notas de la investigación de Amgarrak

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Cómo desbloquear el logro Un secreto desvelado en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva

En caso de que la gente se pregunte qué son estas Auras, simplemente se refieren a los interruptores (y por lo tanto al color del entorno) que se necesitan para alcanzar y abrir los cofres. NO necesitas la habilidad para abrir cerraduras.

(Aura azul y normal) Curación grupal: después de activar el pozo (o cubo) de lirio, dirígete a la habitación de donde viniste. En lugar de subir las escaleras, ve hacia el norte hasta una habitación con un montón de esqueletos. Regrese al interruptor y desactívelo, luego regrese a esa habitación.

(Aura azul) Aumento de estadísticas: después de reclutar a Brogan, continúa hacia el este hasta llegar a una habitación grande con 2 Twisted Sentinels y un Warped Watcher. Mátalos y luego abre el cofre central cerca del Vigilante.

(Aura azul) Armas llameantes: la misma habitación que la anterior, en la esquina noroeste de la habitación, detrás de una pared rota con pilares.

(Auras púrpura y verde) Tempestad y avivamiento: después de activar el interruptor púrpura, dirígete al primer diario de Darion (un poco más allá de donde estaba Brogan), habrá una puerta en la pared norte, entra (quizás quieras guardar) . Usa el interruptor en la habitación de adelante, ve hacia el interruptor verde y lucha contra los Sentinels, una vez que termines, activa el interruptor verde y abre los cofres.

(Aura roja) Aumento de estadísticas: después de activar el interruptor rojo, continúa hasta llegar a la fragua. Una vez que lo hagas, gira a la derecha y dirígete hacia el norte hasta una escalera que conduce a una cueva.
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11 dic 2010 04:46

9 Comments
No estoy seguro, desearía que eso no sucediera, ya que tengo una armadura y armas geniales, pero las reemplazan con genéricas. Sin embargo, sé que algunos se trasladarán cuando comience con mi nivel 29 Humano, podría depender de qué otro DLC tengas, tengo la expansión, así que esa podría ser la solución.
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By Leo Ascendent on 27 dic 2010 21:12
*por qué
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By Leo Ascendent on 27 dic 2010 21:13
En Ultimate Collection, me quedo con casi todo mi equipo, XP, lo que sea. Las únicas cosas que no me quedo son de Warden's Keep y Stone Prisoner. Por alguna razón, guardo mis cosas de Return to Ostagar. No estoy seguro de cuáles son los criterios para que el equipo se transfiera a otro DLC, pero he encontrado que esos son los que NO se transfieren.
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By Katosepe321 on 07 mar 2011 00:53
extraño, estoy bastante seguro de que hice esto en mi primera prueba y no contó. Bueno, esta vez apareció.
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By DragonFangDan on 15 jul 2011 15:09
¿Por qué activar primero el interruptor, viajar hasta el cofre y luego volver al interruptor antes de abrirlo? ¿No puedes ir allí inmediatamente?
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By Epsilon Theta on 27 ago 2011 09:56
A cual te refieres? ¿La primera? Si no recuerdo mal, algo impide abrirlo mientras el interruptor está activo.
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By Leo Ascendent on 31 ago 2011 17:56
Sí, me refería al primero. Gracias por la explicación.
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By Epsilon Theta on 08 sep 2011 20:02
Si tienes problemas con los golems en el interruptor verde, usa el interruptor verde para volver a "no verde", también hace que los golems desaparezcan. En realidad no han desaparecido, sólo en la dimensión no verde.
Lo que hice fue matar a un golem y usar el interruptor verde. Revivir a mi equipo, lo que sucederá automáticamente porque ahora no hay golems, y luego volver a matar a otro. Enjuague y repita :).
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By KungFooZombie on 17 may 2012 20:08
No puedo volver a usar el interruptor en la sala del golem cuando atacan, simplemente desapareció y no se puede usar durante la pelea.
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By Medicus Piper on 26 mar 2024 14:23
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La única guía en vídeo que he encontrado.
el crédito es para bblnx
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8 Comments
Ojalá este tipo no estuviera modificando... ¡NO PUEDO superar ese ejército de malditos golems!
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By Avengerr on 15 mar 2011 04:29
Vídeo inútil, ¡está todo en francés!
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By Gooner77 on 30 abr 2011 19:29
Realmente sólo es útil si sabes francés. Otras soluciones son mejores.
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By Delith on 28 oct 2011 22:00
El vídeo es una puta mierda. Eliminar esta guía.
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By THEpaynexkiller on 01 may 2012 02:47
Gracias por el video. El sonido no es necesario para ver dónde están las notas que te perdiste
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By Borjafcg on 01 jul 2012 14:00
Ni siquiera nos muestra dónde presionar los botones para dejarnos pasar. Es completamente inútil.
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By THEpaynexkiller on 25 jul 2012 15:06
¡No sigo consejos de TRAMPOS!
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By BlindAres44 on 05 ago 2012 19:38
La duplicación no es realmente hacer trampa. Creo que es el error antes del parche. No sé cómo hacerlo, pero un amigo mío lo hizo. Si es factible dentro de los límites del juego, no veo por qué importa.
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By xBABYxGRIZZx on 30 ago 2012 02:30
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Si quieres tener una oportunidad contra The Harvester, encuéntralos. Mejorarán tu golem. Tendrás que retroceder bastante para obtener los seis, pero todos están a la vista o justo fuera del camino principal. Hay cuatro tipos: Curación, Mecánica, Fuego y Rayo. Fuego y Rayo le dan ataques adicionales a tu golem. La curación le permite curar a tu escuadrón. La mecánica fortalece a tu golem. Encuéntralos a todos. Te ayudarán muchísimo.

Cada nota también requiere que se active un interruptor de lirio diferente. Cada interruptor corresponde a un color diferente (azul, morado, blanco, verde y rojo). Cada color te permite acceder a puertas o cofres que están encerrados en la niebla del mismo color. Las ubicaciones de cada nota se pueden encontrar en este hilo . El crédito va al Método por la lista.

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Si quieres tener una oportunidad contra The Harvester, encuéntralos. Mejorarán tu golem. Tendrás que retroceder bastante para obtener los seis, pero todos están a la vista o justo fuera del camino principal. Hay cuatro tipos: Curación, Mecánica, Fuego y Rayo. Fuego y Rayo le dan ataques adicionales a tu golem. La curación le permite curar a tu escuadrón. La mecánica fortalece a tu golem. Encuéntralos a todos. Te ayudarán muchísimo.

Cada nota también requiere que se active un interruptor de lirio diferente. Cada interruptor corresponde a un color diferente (azul, morado, blanco, verde y rojo). Cada color te permite acceder a puertas o cofres que están encerrados en la niebla del mismo color. Las ubicaciones de cada nota se pueden encontrar en este hilo . El crédito va al Método por la lista.

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Si quieres tener una oportunidad contra The Harvester, encuéntralos. Mejorarán tu golem. Tendrás que retroceder bastante para obtener los seis, pero todos están a la vista o justo fuera del camino principal. Hay cuatro tipos: Curación, Mecánica, Fuego y Rayo. Fuego y Rayo le dan ataques adicionales a tu golem. La curación le permite curar a tu escuadrón. La mecánica fortalece a tu golem. Encuéntralos a todos. Te ayudarán muchísimo.

Cada nota también requiere que se active un interruptor de lirio diferente. Cada interruptor corresponde a un color diferente (azul, morado, blanco, verde y rojo). Cada color te permite acceder a puertas o cofres que están encerrados en la niebla del mismo color.

  • Después de entrar a Amgarrak, habrá una habitación donde serás atacado por golems. En un extremo de la habitación, hay tres cofres que tienen una niebla azul a su alrededor. Tienes que presionar el interruptor para cambiar el flujo de lirio y llegar a ellos. Retroceda y abra el cofre central para ver la primera nota de investigación, Mecánica.
  • En el lado opuesto de la misma habitación está la siguiente. Regresa al interruptor de lirio azul, pero ve a la derecha cerca de una llama violeta. Dentro de este pequeño nicho estará la siguiente nota, Fuego.
  • Después de activar el interruptor violeta, regresa a una puerta que estaba rodeada de niebla violeta. Entra y verás algunos golems con cofres detrás de ellos. Todos los cofres son de color verde brillante. Mueve el interruptor de un lado para que todo vuelva a la normalidad y luego activa el interruptor del otro lado para llegar a los cofres verdes. Después de que las cosas vuelvan a la normalidad, prepárate para una pelea desagradable con seis o siete golems. Con la salida de la habitación a tu derecha, el primer cofre a la derecha tiene la tercera nota, Lightning. El segundo cofre a la izquierda tiene el cuarto, Curación.
  • Cerca del primer interruptor de lirio azul habrá una habitación que está justo al lado del camino principal. Habrá dos cofres del tesoro al final y golems recubriendo ambas paredes. El cofre de la izquierda es lo que quieres, pero tendrás que volver al mundo normal. Una vez que lo hagas, lucha contra los golems y obtén la quinta nota, Curación.
  • Después de atravesar la niebla roja, baja las escaleras hacia la fragua y toma la primera a la derecha. En el nicho habrá un cofre con la sexta y última nota, Mecánica.
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Abre todos los cofres. El logro debe entregarse frente al jefe; recogerás la última lista frente a él. Aquí está el vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=XqwR1URtJqg .
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10 jul 2011 13:03

1 Comment
Esparcidos por todo Amgarrak hay registros de pruebas realizadas a golems.

Cada vez que encuentres una entrada de este tipo, tu golem obtendrá una nueva habilidad.

Las entradas son fáciles de encontrar si corres por las ubicaciones con el botón LT presionado.

presiona el botón e inspeccionamos el lugar, si vemos algo, nos acercamos y estudiamos.

Dado que el Golem es de poca utilidad en la batalla, te aconsejo que aumentes su magia y maná para que pueda curar al equipo con el hechizo "Curación grupal".
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By DEN_MEGALODON on 18 feb 2016 12:57