Dragon Age: Origins
76 Logros
1,750
75-104h
Defensor
Has salvado las vidas de la mitad de las tropas de las puertas de Denerim en "La batalla final" Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Defensor en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva
Durante estas batallas tienes la posibilidad de convocar ejércitos dentro de la sección "Avanzado" del Menú Radial. Para desbloquear este logro, debes mantener vivos a la mitad de estos ejércitos y se desbloquea al llegar a Fort Drakon si no recuerdo mal. Durante la pelea contra Archdemon puedes usar los ejércitos tanto como quieras.
La forma más segura de conseguirlo es simplemente no llamar a ninguno de los ejércitos. De todos modos, ni siquiera es necesario en las dificultades más fáciles.
*Nota al margen* Obtuve esto usando los golems en el mercado, los elfos en el alienage y los soldados del arl en el palacio en dificultad normal.
Logré atravesar la alienación y el mercado solo perdiendo 5 tropas en total, y el cheevo sonó después de que Fort Drakon se cargara.
Durante "La batalla final", tendrás la opción de llamar a tropas de apoyo ( , luego seleccione Avanzado, las opciones se enumeran en la parte inferior del menú radial) de los ejércitos humanos, enanos o elfos, o un grupo de magos. El total variará dependiendo de con quién estés. Siempre que más de la mitad sobreviva cuando llegues a Fort Drakon, esto se desbloqueará.
Estrategia: El Distrito del Mercado es fácil de limpiar sin ejércitos. Para Alienage, un solo juego de 50 debería funcionar para ti. Esto debería ser suficiente para mantener ocupada a la ola pesada mientras los matas. Asegúrate de eliminar primero a los magos enemigos y luego al general. Para el Palacio Real todo lo que necesitarás son tus 6 golems. Deberías poder hacerlo fácilmente con más de la mitad de tus guerreros intactos.
Aunque si quieres utilizar tus tropas, hay una manera de mantenerlas con vida. Sólo necesitas subirlos de nivel. Los emisarios en tu campamento tienen un propósito y, cuando te den los elementos correctos, subirán de nivel a tus tropas.
* Golems: están en el nivel máximo y no requieren ningún elemento (4 tropas, nivel 15)
* Hombres lobo: están en el nivel máximo y no requieren ningún elemento (16 toops, nivel 12)
Dalish - Raíces de elfo, hongos profundos, fragmentos de metal, raíces de la muerte - Tropas máximas 50 + nivel máximo 9 - 10 xp por artículo
Redcliffe - Dinero - Tropas máximas 50 + Nivel máximo 7 - 10 xp por 50 de plata; 42 xp por 2 soberanos; 225 xp por 10 soberanos; 750 xp por 30 soberanos
Enanos: zafiros, amatistas, malaquitas y topacios. Tropas máximas 50 + nivel máximo 9: 10 xp por gema.
Magos - Runas (sin grandes maestros) - Tropas máximas 12 + nivel máximo 10 - 10 xp por runa
Templarios - Runas (sin grandes maestros) - Tropas máximas 16 + nivel máximo 12 - 10 xp por runa
No existe una buena manera de saber si tus tropas han subido de nivel. A algunas personas les gusta seguir lo que dicen los emisarios después de haber depositado los artículos, pero no es concluyente.
(alguna información tomada de la wiki)
Durante "La batalla final", tendrás la opción de llamar a tropas de apoyo ( , luego seleccione Avanzado, las opciones se enumeran en la parte inferior del menú radial) de los ejércitos humanos, enanos o elfos, o un grupo de magos. Hay 162 en total. Mientras más de 81 sobrevivan cuando llegues a Fort Drakon, esto se desbloqueará.