Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins

76 Logros

1,750

75-104h

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Gran golpeador

Gran golpeador

Has infligido 250 puntos de daño con un solo golpe del personaje principal

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Cómo desbloquear el logro Gran golpeador en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva

[Semi Spoilers a continuación]
Esto requiere el DLC Witch Hunt.
Tiempo necesario: 5 minutos.

Crea un nuevo personaje de mago en Witch Hunt, maximiza tu estadística mágica, configura todas tus cosas como quieras, solo asegúrate de obtener la habilidad Mana Clash.

Comienza el juego, hablarás con tu perro, solo salta todos los diálogos, ve a Flemeths Hut, habla con la chica, sal de la casa y estarás en una batalla con un Gremlock y un Emisario, solo lanza Mana Clash. el Emisario y obtuviste tu logro.
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12 feb 2011 09:01

11 Comments
Funcionó perfectamente para mí gracias
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By Sweet Trav34 on 22 feb 2011 01:20
rápido y trabajado 2 perfección. Si aún no los tienes, también obtendrás archimago, élite y veterano.
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By Drevin Knight on 27 feb 2011 22:11
buen trabajo
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By IxSILENTxI on 03 abr 2011 20:43
Gracias por el consejo. Tu consejo convirtió esto en un logro muy rápido y fácil.
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By DAMIEN121984 on 30 abr 2011 02:28
Hice 777 de daño, gracias amigo.
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By WLG Shepard on 12 jul 2011 13:14
Manera increíble y rápida de hacerlo.
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By THE IRISHMAN 35 on 07 sep 2011 04:04
Una forma muy rápida e indolora de hacer esto, gracias. +1
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By on 16 may 2012 23:48
Gracias, muy rápido y funciona perfecto.
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By Wiku on 01 sep 2012 12:32
Gracias, funcionó bien con más de 800 puntos de daño.
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By ozbuffinatic on 02 oct 2012 15:44
804 daños gran guía
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By Taz B IRL on 06 jul 2013 12:19
Gran solución, muy rápida y sencilla.
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By Ethigy on 22 ene 2020 05:00
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Haz una combinación de hechizos de Death Hex + Death Cloud para obtener 250 de daño instantáneo.

Del códice del juego:
Muerte entrópica: tal vez las víctimas dirían que no hay diferencia, ya que aquellos afectados por un maleficio de muerte ya saben que hay pocas esperanzas de sobrevivir, pero deben evitar una nube de muerte a toda costa si no desean acelerar el proceso: simplemente tocar el borde de la nube es suficiente para desencadenar una reacción mortal que causa un daño espiritual verdaderamente masivo al sujeto del maleficio.
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06 nov 2009 16:22

18 Comments
está bajo morrigan
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By BIGPLAYER69 on 06 nov 2009 22:33
¿Cómo se hace un combo de hechizos?
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By Major Alenko on 07 nov 2009 12:56
muy simple: asegúrate de que el objetivo esté afectado por ambos hechizos, así que si le pones Death Hex a un objetivo, rápidamente ponle Death Cloud también (o viceversa) antes de que se acabe el Death Hex. Un combo de hechizos son hechizos que mejoran los efectos de cada uno.
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By Sloober on 07 nov 2009 13:00
Hice casi 700 de daño con este combo, funcionó de maravilla.
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By Minioger on 12 nov 2009 08:27
Entonces, cuando dicen Personaje principal, ¿se refieren al personaje que controlas? ¿No con quién empiezas a jugar?
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By Leo Ascendent on 04 ene 2010 23:11
Puede que te resulte útil poner al resto de tu grupo en espera (en los comandos 'Avanzados') para que no estropeen las cosas matando al tipo al que acabas de hechizar.
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By SunburnedCactus on 07 ene 2010 22:13
Esto funcionó para mí también. Le hice 1500 daños a un enemigo usando este combo.
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By Shinwasha on 25 feb 2010 07:01
Sólo quiero intervenir y decir que esto funciona fácilmente. Desbloqueado por primera vez. ¡Además, Death Hex es increíblemente útil de todos modos!
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By Malazan on 18 mar 2010 11:15
Lo siento, pero lo he intentado 6 veces hasta ahora y cada vez dice que recibo 336 de daño tan pronto como lanzo la nube de la muerte y todavía no me han dado el logro. Si tienes algún consejo, ¡me encantaría escucharlo!
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By Daradarka on 16 may 2010 19:55
Solo funciona si lo haces con tu propio personaje, así que creo que no con alguien como Morrigan.
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By Sloober on 16 may 2010 19:58
kk, ¿entonces es mejor obtener esto como mago cuando comienzo un nuevo juego?
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By Daradarka on 16 may 2010 22:45
Pienso que si
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By Sloober on 17 may 2010 22:39
Obtuve esto en el nivel 6 (jugando como mago), justo después de reclutar a Morrigan jajaja. Me encontré con unos engendros tenebrosos, lancé una nube de muerte encima de ellos, luego lancé un maleficio de muerte y se desbloqueó el logro.

Muy buena guía.
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By Armistan Banes on 01 ago 2010 13:31
Parece que puedes hacer esto con la ayuda de otro personaje. Hice que Velanna al despertar lanzara Death Hex y mi mago hiciera Death Cloud. Así que creo que siempre que tu personaje (mago de todos modos) lance el último hechizo, debería funcionar.
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By Matonly1T on 15 nov 2010 20:22
¡Gracias por esto! Funcionó a las mil maravillas en mi primer intento.
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By Resident Vegan on 30 ene 2011 16:31
Gracias Sloober; Funcionó perfectamente para mi mago. Casi sentí pena por el Asesino cuando vi ese gran daño "797" aparecer sobre su cabeza...
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By Travis2310 on 26 nov 2011 20:40
Funcionó en el primer intento ¡gracias!
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By Calico Mack on 05 ene 2013 20:20
solo para agregar, en caso de que esto no sea obvio, pero primero debes usar el hechizo de muerte, luego esperar a que la barra morada llegue al máximo y el hechizo golpee, luego presiona la nube de muerte de inmediato; si intentas golpear la nube de la muerte mientras la barra morada está llenando el hechizo que desperdició y no funciona

pero hecho correctamente, hice 369 daños
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By Harlequin God on 28 ene 2010 05:27
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Una vez que hayas desbloqueado la especialización de clase Berserker Warrior, simplemente ponle puntos de talento hasta que obtengas Final Blow. A medida que subes de nivel, asegúrate de poner tus puntos de atributo en Fuerza de Voluntad, para aprovechar al máximo tu dinero, por así decirlo, en lo que respecta a Golpe Final. Activa Berserk, usa Golpe final contra un enemigo con mucha salud. Desbloqueé este logro en Redcliffe contra un ogro que hacía 294 de daño. En ese momento, tenía aproximadamente 30 de Fuerza de Voluntad.
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19 dic 2009 19:53

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Guerrero de nivel 17 con movimientos poderosos, golpes precisos, armas llameantes, canción de valor y enloquecido activo. 42 fuerza, 20 destreza, 35 voluntad. Se desbloquea como un amuleto al enfrentarse a un bronto.
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By Carbokris on 28 jul 2010 21:10
Tengo Berserk, pero no aparece en mi rueda de talentos. Entonces no puedo equiparlo,
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By KillerZ x Ace on 06 ene 2014 12:42
¿Supongo que esto funciona con un personaje que usa armas de dos manos? Porque seguro que no funciona con un guerrero con espada/escudo.
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By DragonFangDan on 05 jul 2011 16:21
En realidad, DragonFangDan, conseguí este usando un guerrero espada/escudo. Logré conseguirlo después de terminar la historia principal y aproximadamente a los 5 minutos de comenzar Awakening. Ciertamente necesitas mejores estadísticas para obtenerlo con una espada/escudo, pero con la progresión de nivel adicional a través del DLC es ciertamente posible, y probablemente sea posible sin el DLC si tienes la estructura de personaje adecuada.
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By PSUConn on 08 dic 2011 21:15
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Recomiendo usar Mana Clash. Así desbloqueé este logro. El hechizo se rompe por completo. A mitad del juego, es una muerte de un solo disparo contra un taumaturgo con maná completo. Usado contra uno de los Emisarios en la batalla final, hará más de 450-600 de un solo golpe si puedes golpearlos antes de que lancen algo. Además, es un AOE que no tiene retraso en el lanzamiento, por lo que convierte los conflictos pesados ​​de magos, como el almacén abandonado, en pan comido.
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Hay muchos métodos, pero ¿lo que funcionó perfectamente para mí fue el nivel 18? Creo que con un arquero rojo, usar la puntería y la flecha para matar más de 300 daños es fácil
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27 nov 2009 16:16

Tenga en cuenta que hay spoilers del DLC Awakening en esta solución. Puede que quieras o no seguir leyendo.

Este logro lo obtuve de la siguiente manera:

Salvé a Amaranthine, me puse del lado del Arquitecto cuando vino a hablar conmigo. Durante la pelea con la Madre, eliminé a todos los enemigos pequeños y luego usé la habilidad especial del Arquitecto en la Madre. (Mantenga presionado el gatillo izquierdo, seleccione especial y luego la habilidad especial del Arquitecto).

Tan pronto como la habilidad apareció, el logro apareció. No había necesidad de construcciones especiales o clases de personajes ni nada.

Para los curiosos, yo era un pícaro especializado en dagas.

¡Espero que esto ayude!
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13 may 2010 01:18

Utilicé Arrow of Slaying para obtener este logro en Origins en mi configuración de arquero pícaro con destreza/astucia. Llevé la fuerza y ​​la fuerza de voluntad a 20, la constitución a 15 y descarté todo lo demás de manera bastante uniforme en destreza y astucia después de obtener el talento Letalidad.

También obtuve más de 250 de daño usando Mana Clash. Para ese personaje, llevé la destreza y la astucia a 20, la constitución a 15 y todo lo demás en fuerza de voluntad y magia, y la magia obtuvo un poco más de puntos que la fuerza de voluntad.

En ambos casos, mis personajes tenían nivel 18+, por lo que estás mirando desde la mitad hasta el final del juego antes de poder obtener el logro. Los números que obtuve para mis estadísticas fueron justo lo que me pareció correcto, por lo que no son absolutamente necesarios para que ninguno de estos talentos cause ese tipo de daño. Estoy seguro de que se pueden encontrar mejores compilaciones si alguien quisiera buscarlas. He enumerado el mío solo para darles a los demás una idea de cómo se veía mi personaje cuando pude comenzar a causar más de 250 daños con un solo golpe.
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13 abr 2010 03:33

La habilidad de Rogue Heartseeker causa cantidades tontas de daño. Lo usé en un Shambling Skeleton como golpe final y logré causar 1300 puntos de daño de alguna manera. Estaba en el nivel 28 y usaba armas que constantemente me daban entre 70 y 120 daños por golpe. Fue ridículo.

Editar: Foxfire49 tiene toda la razón, ¡debería haber mencionado que Heartseeker solo está disponible en la expansión Awakening! Gracias, Foxy.
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13 sep 2010 00:52

La forma más fácil de hacer esto para mí fue usar el hechizo Choque de maná, el daño del hechizo difiere según la cantidad de maná que tenga el enemigo que ataca. Cuanto más alto sea el nivel de tu personaje, más maná y salud tendrá el enemigo. Estaba en los caminos profundos donde me encontré con un enemigo con maná suficientemente alto. Una vez realizado el daño superior a 250, el logro se desbloqueará. :)
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09 oct 2010 15:20

Como un pícaro:

Usa un arco de nivel 7 (requiere destreza en los 30), agrega una capa de veneno y usa Arrow Of Slaying.

Cuando te acerques a una pandilla de enemigos, diles a tus compañeros que esperen, luego eligen un objetivo y disparan. De esta manera no "robarán" tu presa.

En el nivel 16 esto generó 260 de daño.
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27 ene 2010 10:24

Por lo que descubrí en mi última jugada, esta es probablemente la mejor manera de obtener este logro sin problemas.

Si estás usando un personaje basado en un guerrero, tomará más tiempo alcanzar más de 250, pero se puede hacer. Una vez que tengas la oportunidad de aprender una especialización, aprende "Berserker" y luego maximízala hasta que puedas usar "Final Blow". Todo lo que necesitas hacer es usar "Berserk" y luego "Final Blow" cada vez que luches contra algo con mucho. de salud. Mis muchachos tienen 41 Str, 29 Dex y 38 Will. Lo máximo que he conseguido con él es 266, así que se puede hacer de esa manera.

Si estás usando una clase de mago, las cosas son muy simples para ti en términos de obtener esto. Como mago, necesitarás obtener "Death Cloud" y "Death Hex", que se encuentran en "Entropy" en la parte inferior de la lista de habilidades. La forma en que hice esto fue configurar "vulnerabilidad Hex", "Death Hex" y "Death Cloud" en ese orden para poder alcanzar alto cada vez. Cada vez que usé este combo alcancé AL MENOS 350 con 35 de magia.

Tu última opción es usar un colorete con el que, al igual que el mago, es extremadamente fácil golpear alto. Todo lo que necesitas hacer es obtener "Flecha de matanza", que obviamente está en "Tiro con arco". Una vez que tengas eso y una gran destreza, no tendrás problemas para conseguirlo. Incluso cuando uso una flecha normal, he alcanzado los 400 y mi máximo es 533.

Con suerte, esto te ayudará si no estás alcanzando un nivel muy alto en ninguna de estas clases. =]
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23 feb 2011 21:51

Fue difícil para mí porque elegí la ruta del guerrero. Entonces, si vas por esto, hazte un favor y elige un mago o un pícaro y usa algunas de las sugerencias anteriores. Si estás realmente en apuros para actuar como un guerrero, entonces debes asegurarte de obtener la especialización berseker de Oghren y sumar puntos hasta que recibas el golpe final. El siguiente truco es aumentar tu estadística de fuerza de voluntad, lo que aumenta la resistencia y el golpe final se agota para poder ejecutar. Sume tantos puntos como sea razonablemente posible y esté atento y equipe elementos que aumenten su fuerza de voluntad o resistencia, como el yelmo del verdugo, el hechizo o la armadura de la legión de los muertos, por ejemplo. También puede ser aconsejable optar por armas de dos manos debido a su mayor daño, así que quédate con ese árbol de armas al subir de nivel. Los mazos, como el Chasind Great Maul de Gorim en Denerim, son una gran opción porque aumentan tu resistencia en 75 y tienen un gran daño y penetración de armadura. Pero cuesta alrededor de 150 soberanos, así que asegúrese de ahorrar dinero para ello. No usé el mazo, sino una espada larga y un escudo y con aproximadamente 40str, 30dex, 40wp y con el golpe final, pude alcanzar 255 en un genlock alfa en Alienage durante la batalla final. Espero que esto les ayude a los tipos guerreros.
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22 mar 2011 18:17

Esta es una forma rápida y sencilla de conseguir el logro si tienes el DLC Awakenings. Yo era un guerrero alrededor del nivel 27/28. Estoy publicando esto porque es muy simple, tomó unos 5 minutos y no requiere mucho esfuerzo.

Durante la campaña de los despertares, el herrero de Vigils Keep tiene un libro a la venta que, cuando se activa, te permite reasignar todos tus puntos de habilidad/talento/atributo.
Guardé el juego, usé este libro y puse TODOS mis puntos en Fuerza. (Tal vez algunos sobre Destreza si los necesitas para un talento)

Luego desbloqueé todos los talentos de armas de dos manos, los talentos Beserker y Warrior. Los más obvios son los que aumentan tu fuerza o ataque en la batalla. Equipé una espada de dos manos de alrededor de 15/16 de daño y cualquier armadura que aumente tu fuerza/ataque.

¡Entonces fui y tuve una pelea! Activé cualquier talento que mejorara mi desempeño y luego dejé que atacara al enemigo. Utilicé todos los poderosos movimientos especiales a dos manos que tenía y uno de ellos causó más de 250 daños. Hice esto contra un lobo cuando entré a Blackmarsh (uno con letras amarillas encima de su nombre), pero supongo que cualquier enemigo con un poco de salud, en cualquier momento del juego, funcionaría igual, siempre y cuando seas un lobo alto. nivel.

Diles a tus compañeros que se queden donde están si quieres para que no se interpongan en tu camino y que vigilen tu salud, ya que recibirás daño rápidamente con todos tus puntos de atributo invertidos en fuerza. ¡Espero que esto te funcione tan fácilmente como a mí!
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30 jul 2011 18:56

Arrow Of Slaying constantemente causa un daño increíble, jugar el juego como un arquero rebelde con puntos en Destreza hace que este logro sea básicamente inevitable. Pasé por dos partidas completas con guerreros (la lógica es que DEBEN hacer mucho daño), pero Arrow Of Slaying me consiguió el logro a los 5 minutos de obtenerlo.
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20 feb 2011 12:42

Hay tantas buenas soluciones que no habría agregado esta, excepto que es una manera muy fácil de causar una cantidad increíble de daño. Si tienes un mago con Mana Clash, espera hasta llegar a Elven Alienage en Final Onslaught. Pelea la primera batalla y luego continúa. Habrá una barrera con un ogro y muchos engendros tenebrosos de alto poder detrás de ella. Antes de que el ogro rompa la barrera, puedes apuntar a toda la masa detrás de la barrera con Mana Clash. Lo he hecho bastantes veces. Mi mejor golpe fue de 1.624 de daño.
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08 jul 2014 15:40

Sigue el spoiler del despertar...
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27 jun 2013 19:57

La forma más fácil de obtener este trofeo es desbloquear el hechizo Mana Clash para la clase de mago y usarlo contra un enemigo jefe mágico (o superior). Teniendo en cuenta el alto nivel de magia necesario para desbloquear el hechizo, garantiza el daño necesario.
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28 may 2014 16:15

Como guerrero y con mucha fuerza y ​​voluntad. Consigue un arma de dos manos con runas para aumentar el daño que infliges. Haz que tus compañeros de grupo te lancen hechizos de mejora. Usa la habilidad Berserker "Golpe final". Asegúrate de que tu barra de resistencia también esté llena.

Como pícaro, maximiza tus talentos de tiro con arco, especialmente la línea de tiro fijo. Llega a Arrow of Slaying tan pronto como puedas. Usa ese talento en una pelea y fácilmente harás más de 500 daños.

Como mago, usa Walking Virulent Bomb o Mana Clash en otro mago. La combinación de Spell Wisp, Spell Might, un atributo mágico alto y dos elementos que aumentan el daño también funciona (gracias a AstralBlades por ese consejo).

Esto debe hacerse contra un único enemigo. Ha habido bastantes ocasiones en las que he dañado a varios oponentes con mi mago o pícaro con un daño superior a 250. Recuerda, es un solo golpe, no un solo ataque. También debes hacer esto con tu personaje principal. No cambiar a Shale. No contará.

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Es casi imposible perderte este trofeo si juegas como un pícaro.

Maximiza la línea de Tiro fijo del árbol de habilidades de Tiro con arco. Consiste en Tiro inmovilizador, Tiro paralizante, Tiro crítico y Flecha asesina.

La habilidad interesante aquí es Arrow of Slaying debido a su gran daño.

Invierte una cantidad decente de puntos en Destreza y usa Flecha de matanza en un enemigo estándar. Puede que te falten algunos puntos la primera vez que lo uses, pero con esto no hay ningún problema para alcanzar más de 500 puntos de daño cuando tienes un nivel un poco más alto.
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14 feb 2016 22:18

Desbloqueé esto luchando contra la Matriarca al final de la historia del Despertar.
Cuando te enfrentes a la matriarca con la ayuda del Arquitecto, puedes usar algunos poderes especiales desbloqueados durante el asalto. Uno de ellos, el ataque basado en fuego contra un solo objetivo, funcionó al apuntar a la Matriarca.
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13 jul 2014 19:35

Como guerrero y con mucha fuerza y ​​voluntad. Consigue un arma de dos manos con runas para aumentar el daño que infliges. Haz que tus compañeros de grupo te lancen hechizos de mejora. Usa la habilidad Berserker "Golpe final". Asegúrate de que tu barra de resistencia también esté llena.

Como pícaro, maximiza tus talentos de tiro con arco, especialmente la línea de tiro fijo. Llega a Arrow of Slaying tan pronto como puedas. Usa ese talento en una pelea y fácilmente harás más de 500 daños.

Como mago, usa Walking Virulent Bomb o Mana Clash en otro mago. La combinación de Spell Wisp, Spell Might, un atributo mágico alto y dos elementos que aumentan el daño también funciona (gracias a AstralBlades por ese consejo).

Esto debe hacerse contra un único enemigo. Ha habido bastantes ocasiones en las que he dañado a varios oponentes con mi mago o pícaro con un daño superior a 250. Recuerda, es un solo golpe, no un solo ataque. También debes hacer esto con tu personaje principal. No cambiar a Shale. No contará.

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Como guerrero y con mucha fuerza y ​​voluntad. Consigue un arma de dos manos con runas para aumentar el daño que infliges. Haz que tus compañeros de grupo te lancen hechizos de mejora. Usa la habilidad Berserker "Golpe final". Asegúrate de que tu barra de resistencia también esté llena.

Como pícaro, maximiza tus talentos de tiro con arco, especialmente la línea de tiro fijo. Llega a Arrow of Slaying tan pronto como puedas. Usa ese talento en una pelea y fácilmente harás más de 500 daños.

Como mago, usa Walking Virulent Bomb o Mana Clash en otro mago. La combinación de Spell Wisp, Spell Might, un atributo mágico alto y dos elementos que aumentan el daño también funciona (gracias a AstralBlades por ese consejo).

Esto debe hacerse contra un único enemigo. Ha habido bastantes ocasiones en las que he dañado a varios oponentes con mi mago o pícaro con un daño superior a 250. Recuerda, es un solo golpe, no un solo ataque. También debes hacer esto con tu personaje principal. No cambiar a Shale. No contará.

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Debes infligir 250 daños de un solo golpe a un enemigo. En este caso, el daño debe infligir al personaje principal, y no a alguien de tu escuadrón.
Si juegas como un guerrero necesitas tener la máxima fuerza y ​​voluntad posible. A continuación, necesitarás la mejor arma de dos manos con runas de daño. Después de lo cual, los miembros de tu grupo deberían lanzarte hechizos de fortalecimiento y tú, con toda tu resistencia, usarás la habilidad berserker "Final Blow".
Si juegas como un ladrón, obtener el logro es mucho más fácil, simplemente desarrolla tus habilidades de arquero al máximo valor, especialmente la línea "Pinning Shot", para poder acceder a "Arrow of Slaying" lo más rápido posible. Con esta habilidad puedes infligir fácilmente más de 500 daños por disparo.
El mago necesita usar la magia "Walking Virulent Bomb" o "Mana Clash" en el mago enemigo. Si los combinas con “Spell Wisp”, “Spell Might”, alta magia y un par de elementos que aumentan el daño, obtendrás el resultado deseado.
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10 jul 2011 12:05

En la expansión Awakening, si te pones del lado del Arquitecto antes que el jefe final y aceptas ayudarlo, él te dará el hechizo único "Golpea al objetivo con fuego". Lo usamos con el jefe y obtenemos un logro.
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11 jun 2013 12:23