Dragon Age: Origins
76 Logros
1,750
75-104h
Gran golpeador
Has infligido 250 puntos de daño con un solo golpe del personaje principal
10
Cómo desbloquear el logro Gran golpeador en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva
Esto requiere el DLC Witch Hunt.
Tiempo necesario: 5 minutos.
Crea un nuevo personaje de mago en Witch Hunt, maximiza tu estadística mágica, configura todas tus cosas como quieras, solo asegúrate de obtener la habilidad Mana Clash.
Comienza el juego, hablarás con tu perro, solo salta todos los diálogos, ve a Flemeths Hut, habla con la chica, sal de la casa y estarás en una batalla con un Gremlock y un Emisario, solo lanza Mana Clash. el Emisario y obtuviste tu logro.
Del códice del juego:
Muerte entrópica: tal vez las víctimas dirían que no hay diferencia, ya que aquellos afectados por un maleficio de muerte ya saben que hay pocas esperanzas de sobrevivir, pero deben evitar una nube de muerte a toda costa si no desean acelerar el proceso: simplemente tocar el borde de la nube es suficiente para desencadenar una reacción mortal que causa un daño espiritual verdaderamente masivo al sujeto del maleficio.
Este logro lo obtuve de la siguiente manera:
Salvé a Amaranthine, me puse del lado del Arquitecto cuando vino a hablar conmigo. Durante la pelea con la Madre, eliminé a todos los enemigos pequeños y luego usé la habilidad especial del Arquitecto en la Madre. (Mantenga presionado el gatillo izquierdo, seleccione especial y luego la habilidad especial del Arquitecto).
Tan pronto como la habilidad apareció, el logro apareció. No había necesidad de construcciones especiales o clases de personajes ni nada.
Para los curiosos, yo era un pícaro especializado en dagas.
¡Espero que esto ayude!
También obtuve más de 250 de daño usando Mana Clash. Para ese personaje, llevé la destreza y la astucia a 20, la constitución a 15 y todo lo demás en fuerza de voluntad y magia, y la magia obtuvo un poco más de puntos que la fuerza de voluntad.
En ambos casos, mis personajes tenían nivel 18+, por lo que estás mirando desde la mitad hasta el final del juego antes de poder obtener el logro. Los números que obtuve para mis estadísticas fueron justo lo que me pareció correcto, por lo que no son absolutamente necesarios para que ninguno de estos talentos cause ese tipo de daño. Estoy seguro de que se pueden encontrar mejores compilaciones si alguien quisiera buscarlas. He enumerado el mío solo para darles a los demás una idea de cómo se veía mi personaje cuando pude comenzar a causar más de 250 daños con un solo golpe.
Editar: Foxfire49 tiene toda la razón, ¡debería haber mencionado que Heartseeker solo está disponible en la expansión Awakening! Gracias, Foxy.
Usa un arco de nivel 7 (requiere destreza en los 30), agrega una capa de veneno y usa Arrow Of Slaying.
Cuando te acerques a una pandilla de enemigos, diles a tus compañeros que esperen, luego eligen un objetivo y disparan. De esta manera no "robarán" tu presa.
En el nivel 16 esto generó 260 de daño.
Si estás usando un personaje basado en un guerrero, tomará más tiempo alcanzar más de 250, pero se puede hacer. Una vez que tengas la oportunidad de aprender una especialización, aprende "Berserker" y luego maximízala hasta que puedas usar "Final Blow". Todo lo que necesitas hacer es usar "Berserk" y luego "Final Blow" cada vez que luches contra algo con mucho. de salud. Mis muchachos tienen 41 Str, 29 Dex y 38 Will. Lo máximo que he conseguido con él es 266, así que se puede hacer de esa manera.
Si estás usando una clase de mago, las cosas son muy simples para ti en términos de obtener esto. Como mago, necesitarás obtener "Death Cloud" y "Death Hex", que se encuentran en "Entropy" en la parte inferior de la lista de habilidades. La forma en que hice esto fue configurar "vulnerabilidad Hex", "Death Hex" y "Death Cloud" en ese orden para poder alcanzar alto cada vez. Cada vez que usé este combo alcancé AL MENOS 350 con 35 de magia.
Tu última opción es usar un colorete con el que, al igual que el mago, es extremadamente fácil golpear alto. Todo lo que necesitas hacer es obtener "Flecha de matanza", que obviamente está en "Tiro con arco". Una vez que tengas eso y una gran destreza, no tendrás problemas para conseguirlo. Incluso cuando uso una flecha normal, he alcanzado los 400 y mi máximo es 533.
Con suerte, esto te ayudará si no estás alcanzando un nivel muy alto en ninguna de estas clases. =]
Durante la campaña de los despertares, el herrero de Vigils Keep tiene un libro a la venta que, cuando se activa, te permite reasignar todos tus puntos de habilidad/talento/atributo.
Guardé el juego, usé este libro y puse TODOS mis puntos en Fuerza. (Tal vez algunos sobre Destreza si los necesitas para un talento)
Luego desbloqueé todos los talentos de armas de dos manos, los talentos Beserker y Warrior. Los más obvios son los que aumentan tu fuerza o ataque en la batalla. Equipé una espada de dos manos de alrededor de 15/16 de daño y cualquier armadura que aumente tu fuerza/ataque.
¡Entonces fui y tuve una pelea! Activé cualquier talento que mejorara mi desempeño y luego dejé que atacara al enemigo. Utilicé todos los poderosos movimientos especiales a dos manos que tenía y uno de ellos causó más de 250 daños. Hice esto contra un lobo cuando entré a Blackmarsh (uno con letras amarillas encima de su nombre), pero supongo que cualquier enemigo con un poco de salud, en cualquier momento del juego, funcionaría igual, siempre y cuando seas un lobo alto. nivel.
Diles a tus compañeros que se queden donde están si quieres para que no se interpongan en tu camino y que vigilen tu salud, ya que recibirás daño rápidamente con todos tus puntos de atributo invertidos en fuerza. ¡Espero que esto te funcione tan fácilmente como a mí!
Como guerrero y con mucha fuerza y voluntad. Consigue un arma de dos manos con runas para aumentar el daño que infliges. Haz que tus compañeros de grupo te lancen hechizos de mejora. Usa la habilidad Berserker "Golpe final". Asegúrate de que tu barra de resistencia también esté llena.
Como pícaro, maximiza tus talentos de tiro con arco, especialmente la línea de tiro fijo. Llega a Arrow of Slaying tan pronto como puedas. Usa ese talento en una pelea y fácilmente harás más de 500 daños.
Como mago, usa Walking Virulent Bomb o Mana Clash en otro mago. La combinación de Spell Wisp, Spell Might, un atributo mágico alto y dos elementos que aumentan el daño también funciona (gracias a AstralBlades por ese consejo).
Esto debe hacerse contra un único enemigo. Ha habido bastantes ocasiones en las que he dañado a varios oponentes con mi mago o pícaro con un daño superior a 250. Recuerda, es un solo golpe, no un solo ataque. También debes hacer esto con tu personaje principal. No cambiar a Shale. No contará.
Maximiza la línea de Tiro fijo del árbol de habilidades de Tiro con arco. Consiste en Tiro inmovilizador, Tiro paralizante, Tiro crítico y Flecha asesina.
La habilidad interesante aquí es Arrow of Slaying debido a su gran daño.
Invierte una cantidad decente de puntos en Destreza y usa Flecha de matanza en un enemigo estándar. Puede que te falten algunos puntos la primera vez que lo uses, pero con esto no hay ningún problema para alcanzar más de 500 puntos de daño cuando tienes un nivel un poco más alto.
Cuando te enfrentes a la matriarca con la ayuda del Arquitecto, puedes usar algunos poderes especiales desbloqueados durante el asalto. Uno de ellos, el ataque basado en fuego contra un solo objetivo, funcionó al apuntar a la Matriarca.
Como guerrero y con mucha fuerza y voluntad. Consigue un arma de dos manos con runas para aumentar el daño que infliges. Haz que tus compañeros de grupo te lancen hechizos de mejora. Usa la habilidad Berserker "Golpe final". Asegúrate de que tu barra de resistencia también esté llena.
Como pícaro, maximiza tus talentos de tiro con arco, especialmente la línea de tiro fijo. Llega a Arrow of Slaying tan pronto como puedas. Usa ese talento en una pelea y fácilmente harás más de 500 daños.
Como mago, usa Walking Virulent Bomb o Mana Clash en otro mago. La combinación de Spell Wisp, Spell Might, un atributo mágico alto y dos elementos que aumentan el daño también funciona (gracias a AstralBlades por ese consejo).
Esto debe hacerse contra un único enemigo. Ha habido bastantes ocasiones en las que he dañado a varios oponentes con mi mago o pícaro con un daño superior a 250. Recuerda, es un solo golpe, no un solo ataque. También debes hacer esto con tu personaje principal. No cambiar a Shale. No contará.
Como guerrero y con mucha fuerza y voluntad. Consigue un arma de dos manos con runas para aumentar el daño que infliges. Haz que tus compañeros de grupo te lancen hechizos de mejora. Usa la habilidad Berserker "Golpe final". Asegúrate de que tu barra de resistencia también esté llena.
Como pícaro, maximiza tus talentos de tiro con arco, especialmente la línea de tiro fijo. Llega a Arrow of Slaying tan pronto como puedas. Usa ese talento en una pelea y fácilmente harás más de 500 daños.
Como mago, usa Walking Virulent Bomb o Mana Clash en otro mago. La combinación de Spell Wisp, Spell Might, un atributo mágico alto y dos elementos que aumentan el daño también funciona (gracias a AstralBlades por ese consejo).
Esto debe hacerse contra un único enemigo. Ha habido bastantes ocasiones en las que he dañado a varios oponentes con mi mago o pícaro con un daño superior a 250. Recuerda, es un solo golpe, no un solo ataque. También debes hacer esto con tu personaje principal. No cambiar a Shale. No contará.
Si juegas como un guerrero necesitas tener la máxima fuerza y voluntad posible. A continuación, necesitarás la mejor arma de dos manos con runas de daño. Después de lo cual, los miembros de tu grupo deberían lanzarte hechizos de fortalecimiento y tú, con toda tu resistencia, usarás la habilidad berserker "Final Blow".
Si juegas como un ladrón, obtener el logro es mucho más fácil, simplemente desarrolla tus habilidades de arquero al máximo valor, especialmente la línea "Pinning Shot", para poder acceder a "Arrow of Slaying" lo más rápido posible. Con esta habilidad puedes infligir fácilmente más de 500 daños por disparo.
El mago necesita usar la magia "Walking Virulent Bomb" o "Mana Clash" en el mago enemigo. Si los combinas con “Spell Wisp”, “Spell Might”, alta magia y un par de elementos que aumentan el daño, obtendrás el resultado deseado.