Dragon Age: Origins
76 Logros
1,750
75-104h
Simpatizante con la magia
Te has alineado con los magos en "El Círculo roto"
20
Cómo desbloquear el logro Simpatizante con la magia en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva
Cuando entres en la torre circular del mago y te encuentres con Wynne, ponte del lado de ella y haz que se una a tu grupo. Luego juega hasta que liberes al primer encantador Irving. Él te dará la opción de regresar a los Templarios o esperar, elegir esperar y luego guardar tu juego.
Para obtener el "Simpatizante Mágico", cuando hables con Greagor, el líder Templario, dile que confías en que el Círculo ha vuelto a estar en orden. Luego habla con Irving y después de tu conversación se desbloqueará este logro. Si aún no has conseguido "Annulment Invoker" en este momento, vuelve a cargar el juego desde tu partida guardada y sigue las instrucciones que te dejé para ese logro.
Si te pones del lado de los Templarios, de forma predeterminada desbloquearás el siguiente logro.
Para este debes asegurarte de que los magos permanezcan con vida durante la batalla con Uldred. Durante la pelea, simplemente asegúrate de usar la Letanía de Adrella cada vez que aparezca el círculo amarillo en la parte inferior de un mago.
Luego, una vez que hables con Greagor, dile que el Círculo ha vuelto a estar en orden. Después de que él garantice el apoyo del Círculo y hables con Irving, desbloquearás este logro.
Nota: Si desea obtener " Viajero ", debe visitar todas las ubicaciones en el mapa de Fade.
Para comenzar esta búsqueda, dirígete a los muelles del lago Calenhad y toma el ferry hasta Circle Tower. Una vez que subes al ferry, no hay vuelta atrás. Tendrás que terminar "Círculo roto". Cuando llegues a la torre, la encontrarás en desorden e invadida por magos de sangre y demonios. Ábrete camino hasta el nivel superior de la Torre, donde te encontrarás con el Demonio Perezoso. En el primer nivel de la Torre, encontrarás a Wynne. La quieres en tu fiesta. Aquí es donde se pone interesante. Serás enviado al Velo. Hay una serie de "etapas" que debes completar. Hay seis con un demonio que debes matar. Cuatro de ellos también tienen templarios y magos soñadores que te darán la capacidad de cambiar de forma. Después de destruir a estos demonios, debes rescatar a los otros tres miembros de tu grupo y luego luchar contra el demonio perezoso. Una vez que escapes del Velo, tendrás que enfrentarte al mago de sangre que se ha apoderado de la Torre. Te encontrarás con un templario encarcelado en el camino hacia el mago de sangre. Te pedirá que mates a todos los magos. Rechazalo y elige perdonar a los magos.
Durante la pelea, el mago de sangre intentará convertir a los otros magos capturados en demonios perezosos. Si no usas la Letanía de Andraste para protegerlos, podrías verte obligado a utilizar Annulment Invoker sin saberlo si no tienes cuidado. La Letanía protege a los magos y evita que el mago de sangre los corrompa. Una vez que termine la pelea y hayas rescatado a los magos, regresa al primer piso de la Torre y di que todos los magos están a salvo. Como resultado, los magos se unirán a tu ejército.
Nota: Si desea obtener " Viajero ", debe visitar todas las ubicaciones en el mapa de Fade.
Para comenzar esta búsqueda, dirígete a los muelles del lago Calenhad y toma el ferry hasta Circle Tower. Una vez que subes al ferry, no hay vuelta atrás. Tendrás que terminar "Círculo roto". Cuando llegues a la torre, la encontrarás en desorden e invadida por magos de sangre y demonios. Ábrete camino hasta el nivel superior de la Torre, donde te encontrarás con el Demonio Perezoso. En el primer nivel de la Torre, encontrarás a Wynne. La quieres en tu fiesta. Aquí es donde se pone interesante. Serás enviado al Velo. Hay una serie de "etapas" que debes completar. Hay seis con un demonio que debes matar. Cuatro de ellos también tienen templarios y magos soñadores que te darán la capacidad de cambiar de forma. Después de destruir a estos demonios, debes rescatar a los otros tres miembros de tu grupo y luego luchar contra el demonio perezoso. Una vez que escapes del Velo, tendrás que enfrentarte al mago de sangre que se ha apoderado de la Torre. Te encontrarás con un templario encarcelado en el camino hacia el mago de sangre. Te pedirá que mates a todos los magos. Rechazalo y elige perdonar a los magos.
Durante la pelea, el mago de sangre intentará convertir a los otros magos capturados en demonios perezosos. Si no usas la Letanía de Andraste para protegerlos, podrías verte obligado a utilizar Annulment Invoker sin saberlo si no tienes cuidado. La Letanía protege a los magos y evita que el mago de sangre los corrompa. Una vez que termine la pelea y hayas rescatado a los magos, regresa al primer piso de la Torre y di que todos los magos están a salvo. Como resultado, los magos se unirán a tu ejército.
Nota: Si desea obtener Traveler, debe visitar todas las ubicaciones en el mapa Fade.
Para comenzar esta búsqueda, dirígete a los muelles del lago Calenhad y toma el ferry hasta Circle Tower. Una vez que subes al ferry, no hay vuelta atrás. Tendrás que terminar "Círculo roto". Cuando llegues a la torre, la encontrarás en desorden e invadida por magos de sangre y demonios. Ábrete camino hasta el nivel superior de la Torre, donde te encontrarás con el Demonio Perezoso. En el primer nivel de la Torre, encontrarás a Wynne. La quieres en tu fiesta. Aquí es donde se pone interesante. Serás enviado al Velo. Hay una serie de "etapas" que debes completar. Hay seis con un demonio que debes matar. Cuatro de ellos también tienen templarios y magos soñadores que te darán la capacidad de cambiar de forma. Después de destruir a estos demonios, debes rescatar a los otros tres miembros de tu grupo y luego luchar contra el demonio perezoso. Una vez que escapes del Velo, tendrás que enfrentarte al mago de sangre que se ha apoderado de la Torre. Te encontrarás con un templario encarcelado en el camino hacia el mago de sangre. Te pedirá que mates a todos los magos. Rechazalo y elige perdonar a los magos.
Durante la pelea, el mago de sangre intentará convertir a los otros magos capturados en demonios perezosos. Si no usas la Letanía de Andraste para protegerlos, podrías verte obligado a utilizar Annulment Invoker sin saberlo si no tienes cuidado. La Letanía protege a los magos y evita que el mago de sangre los corrompa. Una vez que termine la pelea y hayas rescatado a los magos, regresa al primer piso de la Torre y di que todos los magos están a salvo. Como resultado, los magos se unirán a tu ejército.
Un método de juego : en el templario encarcelado, haz una salvación adicional. Por un lado, no te molestes en salvar a los magos. Vuelve a cargar y asegúrate de que todos los magos vivan. Al elegir a los Templarios en lugar de los Magos, perderás a Wynne. Quieres a Wynne. Asegúrate de que ella esté contigo.
Durante la batalla final con el mago de sangre principal y sus demonios, debes usar la "Letanía de Andraste" para proteger a los magos restantes de las acciones del mago de sangre y no prolongar la batalla, porque de lo contrario puedes obtener el "Invocador de anulación / El logro de Storm of the Mages en lugar de este. Cuando derrotes al mago de sangre principal, regresa abajo e informa que la torre está nuevamente bajo el control de los magos. En esta situación, los magos se unirán a ti en la batalla final.