Dragon Age: Origins
76 Logros
1,750
75-104h
Custodio de ogro
Mantén al primer ogro con vida como siervo durante todo el módulo. (Crónicas de los engendros) Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Custodio de ogro en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva
Debes reclutar al ogro antes de que maten a los hombres que lo atacan; de lo contrario, este logro no aparecerá. Olvídese de eliminar todos los archivos guardados/caché, etc. descritos anteriormente. Si no sigue este primer paso, el logro nunca se registrará ya que el ogro técnicamente no es miembro de su grupo durante todo el "módulo completo": la misión para guardar. El ogro se completa cuando todos los arqueros están muertos y si tu ogro no es miembro del grupo antes de esa fecha, no registrará esta misión, por lo tanto, no habrá sido un esclavo durante todo el juego.
Sé que esto es cierto porque la primera vez que jugué, el ogro murió antes del final. La segunda vez que jugué lo recluté después de matar a todos los hombres y lo mantuve en el grupo durante todo el juego (y sí, recluté al correcto en la puerta), pero el logro no apareció. La tercera vez que obtuve el logro, lo único que hice diferente fue reclutarlo antes de que todos los arqueros que lo atacaban estuvieran muertos.
¡Ojalá esto alivie algo del dolor que existe!
Llegarás a un área donde perderás el control del ogro y tendrás que luchar contra los quanari, tendrás que subir por el lado izquierdo y girar para luego presionar las palancas y abrir la puerta que retiene al ogro. En este punto debes cautivarlo nuevamente. En este punto apareció un segundo ogro, así que asegúrate de cautivar al que estaba parado junto a la puerta.
Luego continúa para defender al archidemonio y debería aparecer después de la escena final.
EDITAR: Para aquellos de ustedes a quienes les ha fallado, algunos de ustedes deberían poder solucionar este logro haciendo lo siguiente:
Elimina los archivos guardados asociados con las crónicas de los engendros tenebrosos. También deberías intentar eliminar y volver a descargar el DLC.
Borre la actualización; esto se hace yendo a la memoria desde el tablero y seleccionando Y para acceder a las opciones del disco duro. Luego borre el caché del sistema.
Carga el juego y vuelve a instalar la actualización.
Comienza un nuevo juego, no se necesitan objetivos secundarios, recomendaría guardar con frecuencia y asegurarte de jugar como el ogro para evitar que lo maten, no importa si otros miembros de tu grupo mueren.
Creo que te refieres a defender al archidemonio de los atacantes.
No existe una manera realmente fácil de hacer esto, todo lo que tienes que hacer es guardar regularmente y si el ogro que tienes desde el principio muere, carga un juego.
y cuando llegues a la misión, mata al kurani. Sube las escaleras de la izquierda, no sé por qué, pero parecía más fácil que ir a la derecha.
Debería aparecer el otro logro, si ya lo tienes, simplemente juega nuevamente e inténtalo.
Eliminar el DLC, ¿DK_??? Guarda (estos son los guardados de DC) y el archivo de instalación de DAO (si lo tiene instalado en su HDD). Borre el caché y apague la Xbox durante unos minutos para borrar la memoria (acababa de intentar jugar esto, así que necesitaba hacerlo).
Luego instale el DLC (el mío era del disco UE) y el juego en el HDD. Inicia el juego, actualízalo. Luego salí al tablero, antes de comenzar a cargar el juego nuevamente e iniciar el DLC.
UN POCO IMPORTANTE (como sé, la mayor parte de lo anterior ya se ha dicho).
Inicie el DLC y cautive al primer grenlock (según sea necesario para su primera misión). Luego siga recto a la izquierda. ¡NO habrá Orge, camina un poco y tan pronto como aparezca, cautivalo! Entonces mata a todos.
Ve directamente a las barricadas y destrúyelas con el lanzamiento de ogros. La misión KILL THE AREL aparecerá una vez que se complete la misión de la barricada. Antes de perseguir a Arel, recoge el kit de lesiones de la caja más allá de las barricadas y cura al ogro (tendrá una herida grave).
Simplemente mantenlo con vida (usando mantener mucho). También como se indicó, en el palacio cautiva al primer ogro y verifica que su disposición debería estar al 100% en este punto.
No completé todas las misiones secundarias, no maté a todos los aliados y solo usé al ogro para la última misión (aparte de obligarlo a tirar cosas y agarrar jefes). En la última misión lo usé para matar a Alistair a puñetazos (pero esto no es obligatorio).
Espero que esto ayude
Debería ser posible adquirir tanto "Enthralling" como " Ogre's Keeper " durante la misma partida.
Como han dicho otros, sólo se necesita la aprobación máxima de 6 tipos diferentes de esclavos engendros tenebrosos:
Genlock
Hurlock
Ogro
Grito
Emisario Hurlock
lobo plaga
(Como se mencionó anteriormente, esta lista no incluye ni a Hurlock Archer ni a Sapper).
Como han mencionado otros, el método más sencillo para obtener la aprobación de un esclavo es ser agresivo en combate. Manténgase en el meollo de las cosas y verá cómo aumentan los índices de aprobación.
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Ahorra con frecuencia . No se puede dejar de enfatizar esto. Recomendaría guardar cada pocos minutos, utilizando un nuevo guardado cada vez. Por lo tanto, si se realizó una partida guardada justo antes de una batalla en la que las cosas salieron muy mal, sin el tiempo adecuado para evitar que muera el esclavo que necesitabas preservar, entonces puedes recargar fácilmente una partida guardada anterior. (O bien, tenga 5 guardados rotativos, sobrescribiendo el más antiguo cada pocos minutos).
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Puertas de la ciudad
Como se menciona en otros artículos, cautiva al Ogro, antes de que todos los guardias y arqueros de la ciudad que lo atacan estén muertos. Corre hacia el ogro tan pronto como la misión "Salvar al ogro" esté disponible y cautivalo de inmediato. Entonces sálvalo.
Esto funcionará incluso si no lograste conservar al Ogro en partidas anteriores. El "fallo", aparentemente, puede no ser un error... sino más bien una cuestión de no cautivar al Ogro lo suficientemente temprano. Gracias al maestro de juegos por señalar esto. Lo intenté y funcionó.
Para Ogre's Keeper , (obviamente) conserva al Ogro sin importar lo que pase.
Cautiva a los demás que te parezcan convenientes y ocúpate de cualquier cosa que el dragón te llame la atención.
Derrota a todos los defensores de la ciudad que puedas encontrar. Cuando el área esté completamente despejada, saquea todo lo que esté a la vista. Debería haber dos regalos, uno de ellos en el cuerpo del Arl.
Distrito del mercado
Hay escasez de Shrieks, por lo que probablemente sea mejor conservar el del Market District. El dragón quiere que lo cautives de todos modos, ¡así que no pierdas la oportunidad!
Si es necesario, ejecuta cualquier esclavo (que no sea el Ogro) para dejar espacio para el Grito. Para ponértelo más fácil, quizás elijas el que tenga el índice de aprobación más bajo (a menos que sea el Ogro, en cuyo caso... el segundo más bajo). Es posible que tengas la suerte de maximizar el índice de aprobación del esclavo misceláneo superviviente antes de que deba ser ejecutado para dejar espacio para el Emisario Hurlock. Si eso sucede, podría ahorrarle tiempo más adelante.
Nuevamente, limpia el área y luego saquea todo lo que esté a la vista (hay algunas mejoras de armas y armaduras, regalos y Wynne tiene un anillo que podría ser útil).
Alienación élfica
Cuando veas un Emisario Hurlock en Alienage, si tienes tres esclavos, ejecuta al que no sea ni el Ogro ni el Grito. Cautiva al emisario Hurlock. (No he visto un Emisario Hurlock disponible en ningún otro lugar, y lo querrás para sus curas de todos modos... Ogre no se recuperará al tomar pociones de salud, pero se recuperará con la curación del Emisario).
Recomendación: cuando persigas al "Guardián del Ogro", modifica las tácticas del Emisario Hurlock, para que sane a Ogre si la salud del Ogro cae por debajo del 50 % (en lugar de "el personaje controlado por el jugador"... lo que significa que tendrás que vigila la salud del Hurlock Vanguard y usa pociones manualmente).
Para "Enthralling", querrás mantener vivos a estos tres esclavos.
Ocúpate de todo lo que te indique el dragón y limpia esta zona también. Botín.
Guarda el juego justo antes de abandonar Alienage. Tu grupo de esclavos en ese momento debería contener un Ogro, un Grito y un Emisario Hurlock. (No sobrescribas este guardado).
Distrito del Palacio
El Distrito del Palacio tiene dos lugares donde se puede conseguir un suministro interminable de soldados enanos, que aparecen junto a una puerta de dos en dos. ¿Recuerdas que a los esclavos les gusta verte atacar cosas? ¡Esta es tu gran oportunidad (x2) de lucirte frente a ellos!
Se llega a la primera de esas puertas, antes de que liberes al Ogro. Esta conveniente ubicación te permite aprovechar al máximo a tus dos esclavos restantes (idealmente, el Grito y el Emisario Hurlock), mientras el Ogro permanece atrapado e ileso .
Si aún no has maximizado esos dos, esta puerta es tu oportunidad para hacerlo. Hay numerosos Hurlocks y Genlocks, por lo que es fácil agregar a cualquiera de ellos como tercer esclavo temporal y comenzar a maximizar su aprobación mientras lo hace.
(Como mencionó otro escritor, es posible verificar cuándo se ha maximizado el índice de aprobación de un esclavo: primero, guarde el juego. Luego, entregue cualquiera de los obsequios al esclavo con posible aprobación máxima. Si no hay aprobación, cambie cuando se da un regalo, luego ese esclavo se maximiza. Carga el juego que acabas de guardar y podrás ejecutar el esclavo maximizado para hacer espacio para otro... sin perder el regalo que usaste para verificar que su aprobación estaba al máximo).
La primera puerta del "abastecimiento interminable de soldados enanos" se encuentra entre el lugar donde ingresas al distrito del palacio y el lugar donde está atrapado el ogro. Cuando termine la escena, gira inmediatamente a la derecha y abraza la pared a tu derecha, matando a todos los enemigos en tu camino. La puerta que buscas estará a tu derecha, en una zona cubierta de adoquines, casi inmediatamente después de pasar un pozo. Es un poco antes de llegar a una balista (que estará a su izquierda). La balista estará estacionada justo fuera de la valla que atrapa al ogro. La puerta es la primera de dos blancas que tienen bandas metálicas verticales y horizontales, haciendo que cada una parezca cubierta de cuadrados.
Los soldados enanos atraviesan la puerta uno o dos a la vez y son fácilmente vencidos.
Allí puedes maximizar la aprobación para algunos tipos de esclavos. Recomiendo encarecidamente conservar el Emisario Hurlock, por su capacidad para curar a Ogro, cuando estés persiguiendo al "Guardián de Ogro". Eso deja dos lugares para otros esclavos (desechables).
Para acelerar las cosas, puede ser útil reclutar primero a algunos de los engendros tenebrosos adicionales que no pretendes utilizar para maximizar la aprobación, y ejecutarlos. Entonces no serán obstáculos para los esclavos a los que quieres impresionar.
Por aburrido y redundante que sea, recomiendo quedarse junto a esa puerta y conservar su Emisario Hurlock mientras maximiza la aprobación para el Emisario, Shriek, Genlock y Hurlock. Si uno de esos tipos ya alcanzó la aprobación máxima antes de ser ejecutado para dejar espacio para el Emisario, entonces no hay necesidad de impresionar a ese tipo esclavo nuevamente.
Me entretuve un poco dando una vuelta alrededor de la balista entre enanos.
Luchar contra algunos de los interminables enanos que aparecen en esa primera "puerta" cerca del Ogro, como se describe anteriormente, parece tener un beneficio adicional: parece prevenir el error que hace que se evapore el índice de aprobación del Ogro previamente agrupado.
A excepción del Emisario, tan pronto como otro tipo de esclavo alcance el índice de aprobación máximo (y sea verificado), podrás ejecutar ese esclavo para dejar espacio para un tipo diferente. Es más probable que su Shriek reciba la primera aprobación máxima y también la primera ejecución. (Si te gusta ese tipo de esclavo, hay otro que puedes adquirir poco después de la segunda puerta de "suministro infinito" mencionada en esta guía).
Cuando hayas obtenido la máxima aprobación del Emisario Hurlock, Shriek (probablemente fallecido), Genlock y Hurlock, es hora de comenzar a moverte hacia el otro lado del rastrillo donde está atrapado el Ogro. (Hay un cofre junto a la cerca que contiene al Ogro, en un lado cercano sin balista, que contiene una capucha de mago que cabe en el Emisario Hurlock).
Derrota a todos los oponentes mientras viajas al otro lado del rastrillo para liberar al Ogro. Hay un enano con nombre que tiene un don cuando lo saqueas. Aparte del sombrero de mago y el regalo, no noté nada más sobresaliente, pero es posible que haya pasado por alto algo.
Tan pronto como jales las palancas para abrir el rastrillo que atrapa a los ogros, guarda el juego . No sobrescribas ese guardado.
Puede haber dos Ogros: uno junto al rastrillo y otro que camina hacia el área vallada (desde la izquierda) cuando abres el rastrillo. El ogro que originalmente estaba junto al rastrillo debería ser el que quieras, especialmente cuando estás trabajando en "Ogre's Keeper". Si solo estás trabajando en "Encantador", no importará tanto si accidentalmente cautivas al otro (solo tomará más tiempo obtener la aprobación total de un Ogro neutral, en lugar de seguir adelante con un Ogro que es ya me ha impresionado un poco favorablemente).
Inmediatamente después de cautivar al Ogro, comprueba su índice de aprobación . Si es totalmente neutral, probablemente cautivaste al ogro equivocado. ¿No estás contento de haber guardado el juego hace sólo un momento?
Después de comprobar que has cautivado al ogro correcto, mira a tu alrededor. Hay un lobo plaga cerca, tal vez merodeando en el área vallada donde quedó atrapado el ogro. Quédate con el Emisario y el Ogro, y ejecuta al otro esclavo (si aún no lo has hecho). Luego cautiva al lobo plagado.
Haz que Ogre arroje una roca a la puerta, como ordena el dragón. Directamente arriba de esas escaleras se encuentra la segunda puerta de "suministro interminable de soldados enanos". No vayas ni a la izquierda ni a la derecha, simplemente sigue recto. Continúa derrotando a los enanos hasta que el Ogro y el Lobo Blight alcancen la máxima aprobación.
Para acelerar las cosas, puedes darle al Blight Wolf algunos de los regalos que has encontrado. Es posible que desees al menos un obsequio para verificar cuándo alcanza la máxima aprobación, o bien reservar algunos obsequios para potenciar las habilidades de un nuevo esclavo (si no quieres que aparezca el lobo plaga durante el final).
Si tienes las notificaciones activadas, verás el mensaje de logro "Encantador" en tu pantalla.
Este es el momento de hacer los ajustes necesarios en tu grupo de esclavos. Los esclavos con índices de aprobación más altos serán más fuertes, al igual que los aliados/miembros potenciales del grupo en el juego principal. Entonces, si ejecutas al lobo plagado a favor de un tipo de esclavo diferente, aquí es donde los regalos serán más útiles.
Fortaleza
Ve a la fortaleza y observa la salud de Ogre mientras luchas. Recuerda que las pociones no lo curarán, solo el Emisario Hurlock puede hacerlo.
Parece como si el objetivo principal de esa batalla fuera Alistair. Derrotar a otros no terminará el juego, pero derrotarlo a él sí (aparentemente independientemente del estado de los demás). Entonces, si estás nervioso por la salud de Ogre, intenta encontrar a Alistair y conquistarlo lo antes posible.
Con suerte, si ningún error interfirió, obtendrás el logro "Guardián del ogro" después de la escena de la caída de Alistair.
¡Felicidades!
Entonces, te sugeriría que si no tienes una alta aprobación del ogro que cautivas, recargues el guardado automático y comiences esta misión nuevamente hasta que la tengas.
Este es un poco complicado y algunas personas pueden tener problemas con él. En las puertas, el Archidemonio te dará una misión para salvar a un Ogro. Tan pronto como te acerques a él, cautivalo. Si no lo hace, puede desaparecer permanentemente. Una vez que lo cautives, mantenlo vivo. Cuando llegues al Distrito del Palacio, el Ogro será eliminado. Quedará atrapado detrás de una puerta que tendrás que mover dos palancas para liberarla. Una vez que lo sueltes, tendrás que cautivarlo nuevamente (asegúrate de tener un lugar extra).
Aquí es donde puedes tener un problema, hay dos Ogros allí. Cautiva al primero que estaba detrás de la puerta. El segundo te seguirá a todas partes, pero asegúrate de cautivar al primero. Mantenlo vivo durante el resto del DLC y este trofeo se desbloqueará durante los créditos.
1) Reclutar al ogro: Debes reclutarlo mientras aún está bajo ataque. Si mata a todos sus atacantes, esto puede hacer que no cuente para el trofeo.
2) Liberar al ogro: En el Distrito del Palacio, perderás al ogro y tendrás que volver a cautivarlo. Tenga en cuenta que aparecerá un segundo ogro muy cerca. Asegúrate de cautivar al que está más cerca de la puerta. Si obtuvo el correcto, aún debería tener el mismo nivel de aprobación que tenía cuando dejó el partido.
Si comete un error, es posible que simplemente recargar no sea suficiente; en Xbox necesitabas reiniciar todo el módulo. No sé si esto se aplica o no a PS3, pero el DLC es tan corto que quizás quieras hacerlo solo para estar seguro. Si juegas en Casual, no deberías tener nada de qué preocuparte (ni siquiera durante las peleas con Sten o al final, las dos partes más difíciles del módulo).
Este es un poco complicado y algunas personas pueden tener problemas con él. En las puertas, el Archidemonio te dará una misión para salvar a un Ogro. Tan pronto como te acerques a él, cautivalo. Si no lo hace, puede desaparecer permanentemente. Una vez que lo cautives, mantenlo vivo. Cuando llegues al Distrito del Palacio, el Ogro será eliminado. Quedará atrapado detrás de una puerta que tendrás que mover dos palancas para liberarla. Una vez que lo sueltes, tendrás que cautivarlo nuevamente (asegúrate de tener un lugar extra).
Aquí es donde puedes tener un problema, hay dos Ogros allí. Cautiva al primero que estaba detrás de la puerta. El segundo te seguirá a todas partes, pero asegúrate de cautivar al primero. Mantenlo vivo durante el resto del DLC y este logro se desbloqueará durante los créditos.