Dragon Age: Origins
76 Достижений
1,750
75-104ч
Хранитель огра
Сохраните начального огра-раба живим через всю историю. (Хроники порождений тьмы) Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
Как разблокировать достижение Хранитель огра в Dragon Age: Origins - Полное Руководство
Вам нужно завербовать огра до того, как напавшие на него люди будут убиты, иначе это достижение не выпадет. Забудьте обо всех операциях по удалению файлов сохранения/кэша и т. д., описанных выше — если вы не выполните этот первый шаг, достижение никогда не будет зарегистрировано, поскольку огр технически не является членом вашей группы для «всего модуля» — квест на сохранение огр завершается, когда все лучники мертвы, и если ваш огр не является членом группы до этого момента, он не зарегистрирует этот квест, поэтому он не будет рабом на протяжении «всего» прохождения
Я знаю, что это правда, потому что в первый раз, когда я играл, огр умер до конца. во второй раз, когда я играл, я завербовал его после того, как убил всех людей, и держал его в группе на протяжении всего прохождения (и да, завербовал нужного человека у ворот), но достижение не выпало. В третий раз, когда я получил достижение, единственное, что я сделал по-другому, это завербовал его до того, как все атакующие его лучники были мертвы.
надеюсь, это немного облегчит боль!
Вы попадете в область, где потеряете контроль над огром и вам придется сразиться с кванари. Вам придется подняться по левой стороне и обойти, затем нажать на рычаги и открыть ворота, которые сдерживают огра. На этом этапе вы должны снова привести его в восторг. В этот момент для меня появился второй огр, поэтому обязательно очаруйте того, кто стоял у ворот.
Затем продолжайте защищать архидемона, и он должен появиться после финальной заставки.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Для тех из вас, у кого это вышло с ошибкой, некоторые из вас смогут исправить это достижение, выполнив следующие действия:
Удалите файлы сохранения, связанные с хрониками порождений тьмы, также следует попробовать удалить и повторно загрузить DLC.
Очистите обновление. Для этого перейдите в память на панели управления и выберите Y, чтобы получить доступ к параметрам жесткого диска. Затем очистите системный кеш.
Загрузите игру и переустановите обновление.
Начните новую игру, побочные цели не нужны, я бы рекомендовал почаще сохраняться и играть за огра, чтобы его не убили, не имеет значения, умрут ли другие члены вашей группы.
Я думаю, вы имеете в виду защиту архидемона от нападавших.
Не существует действительно простого способа сделать это, все, что вам нужно делать, это регулярно сохраняться, и если огр, который у вас есть с самого начала, умирает, загрузите игру.
и когда вы придете на миссию, убейте курани. Поднимитесь по левой лестнице, я не знаю почему, но мне показалось, что легче, чем идти направо.
Должно появиться другое достижение, если оно у вас уже есть, просто пройдите еще раз и попробуйте.
Удалить DLC, ДК_??? Сохранения (это сохранения DC) и установочный файл DAO (если он у вас установлен на жестком диске). Очистите кеш и выключите Xbox на несколько минут, чтобы очистить память (я только что пытался играть в эту игру, поэтому мне нужно было это сделать).
Затем установите DLC (у меня было с диска UE) и игру на HDD. Запустите игру, обновите ее. Затем я вышел из приборной панели, прежде чем снова начать загружать игру и запустить DLC.
ВАЖНО (насколько я знаю, большая часть вышеперечисленного уже была сказана).
Запустите DLC и поработите первого гренлока (как требуется для вашей 1-й миссии). Затем идите прямо налево. Орджа НЕ БУДЕТ, походите немного и как только он появится, увлеките его! Тогда убей всех.
Идите прямо к баррикадам и уничтожьте их броском огров. Миссия «УБИТЬ АРЕЛА» появится после завершения миссии по баррикаде. Прежде чем отправиться за Арелом, соберите аптечку из ящика за баррикадами и вылечите огра (у него будет серьезная рана).
Просто сохраните ему жизнь (используя много удержаний). Также как сказано, во дворце поработите 1-го огра и проверьте его диспозицию, к этому моменту она должна быть 100%.
Я не выполнил все побочные квесты, не убил всех союзников и использовал огра только для последней миссии (не считая того, что заставил его бросать вещи и хватать боссов). В последней миссии я с его помощью забил Алистера до смерти (но это не обязательно).
Надеюсь это поможет
Должно быть возможно получить как «Порабощающий», так и « Хранителя Огра » во время одного прохождения.
Как заявляли другие, нужно только максимальное одобрение от 6 различных типов рабов порождений тьмы:
Генлок
Харлок
Огр
Визг
Эмиссар Харлока
Чумной волк
(Как упоминалось ранее, в этот список не входят ни Харлок Лучник, ни Сапер.)
Как уже упоминали другие, самый простой способ получить одобрение раба — это быть агрессивным в бою. Оставайтесь в гуще событий, и вы увидите, как рейтинг одобрения повысится.
--
Сохраняйтесь чаще . Это невозможно переоценить. Я бы рекомендовал сохраняться каждые несколько минут, каждый раз используя новое сохранение. Таким образом, если одно сохранение было сделано непосредственно перед битвой, в которой дела пошли совсем не так, и не было достаточно времени, чтобы предотвратить смерть раба, которого вам нужно было сохранить, вы можете легко перезагрузить предыдущее сохранение. (Или же сделайте 5 чередующихся сохранений, перезаписывая самое старое каждые несколько минут.)
--
Городские ворота
Как упоминалось в других статьях, поработите Огра — прежде чем все атакующие его городские стражи и лучники будут мертвы. Бегите к огру, как только станет доступен квест «Спасите огра», и сразу же увлеките его. Тогда спасите его.
Это сработает, даже если вам не удалось сохранить Огра в предыдущих прохождениях. «Сбой», по всей видимости, может быть и не ошибкой... а скорее следствием того, что Огра недостаточно рано увлекли. Спасибо мастеру игры за указание на это. Я попробовал, и это сработало.
Для Хранителя Огра (очевидно) держите Огра, что бы ни случилось.
Порабощайте любых других, которые кажутся вам удобными, и разбирайтесь со всем, что дракон предложит вашему вниманию.
Победите всех защитников города, которых сможете найти. Когда территория будет полностью зачищена, обыщите все, что попадете в поле зрения. Подарков должно быть два, один из них на теле эрла.
Рыночный район
Криков не хватает, так что, вероятно, лучше оставить одного из Рыночного квартала. Дракон в любом случае хочет, чтобы вы его поработили, так что не упускайте возможность!
При необходимости казните любого раба (кроме Огра), чтобы освободить место для Визга. Чтобы облегчить себе задачу, возможно, выберите того, у кого самый низкий рейтинг одобрения (если только это не Огр, в этом случае... второй по величине). Возможно, вам повезет максимизировать рейтинг одобрения выжившего разного раба, прежде чем его придется казнить, чтобы освободить место для эмиссара Харлока. Если это произойдет, это может сэкономить вам время позже.
Опять же, очистите территорию, а затем разграбьте все, что видите (есть некоторые улучшения оружия и брони, подарки, а у Винна есть кольцо, которое может пригодиться).
Эльфийский Алиэнаж
Когда вы видите эмиссара Харлока в Alienage, если у вас есть три раба, казните того, который не является ни Огром, ни Визгом. Поработите эмиссара Харлока. (Я не видел эмиссара Харлока где-либо еще, и он вам все равно понадобится для лечения... Огр не восстановится после приема зелий здоровья, но он выздоровеет вместе с лечением эмиссара.)
Рекомендация: преследуя «Хранителя Огра», настройте тактику Эмиссара Харлока так, чтобы он лечил Огра, если здоровье Огра упадет ниже 50% (вместо «персонажа, управляемого игроком»… что означает, что вам нужно будет следите за здоровьем Харлока Авангарда и используйте зелья вручную).
В «Порабощении» вам нужно сохранить жизнь всем троим рабам.
Выполните все, что прикажет дракон, а также зачистите эту область. Добыча.
Сохраните игру непосредственно перед выходом из Alienage. В вашу группу рабов на этом этапе должны входить огр, Визг и эмиссар Харлока. (Не перезаписывайте это сохранение.)
Дворцовый район
В Дворцовом районе есть два места, где можно получить бесконечный запас солдат-гномов, которые появляются у дверей по два за раз. Помните, как рабам нравится видеть, как вы нападаете на что-нибудь? Вот ваш большой шанс (x2) покрасоваться перед ними!
Первая из этих дверей будет достигнута до того, как вы освободите Огра. Это удобное расположение позволяет вам максимально эффективно использовать обоих оставшихся рабов (в идеале, Визга и Эмиссара Харлока), в то время как Огр остается в ловушке и невредим .
Если вы еще не максимизировали эти два, эта дверь — ваша возможность сделать это. Вокруг множество харлоков и генлоков, поэтому легко добавить любого из них в качестве временного третьего раба и начать максимизировать его одобрение, пока вы этим занимаетесь.
(Как упомянул другой автор, можно проверить, когда рейтинг одобрения раба максимизирован: сначала сохраните игру. Затем вручите рабу любой из подарков с возможным максимальным одобрением. Если одобрение отсутствует, измените его, когда дается подарок, затем этот раб становится максимальным. Загрузите игру, которую вы только что сохранили, и вы можете выполнить максимальное рабство, чтобы освободить место для другого... без потери подарка, который вы использовали для проверки того, что его одобрение было максимальным.)
Первый дверной проем с «бесконечным запасом солдат-гномов» находится между местом, где вы входите в дворцовый район, и местом, где заперт огр. Когда кат-сцена закончится, немедленно поверните направо и прижмитесь к стене справа, убивая всех врагов на своем пути. Нужный вам дверной проем будет справа от вас, на покрытой булыжником территории, почти сразу после того, как вы пройдете мимо колодца. Это незадолго до того, как вы доберетесь до баллисты (которая будет слева от вас). Баллиста будет расположена сразу за забором, в котором находится огр. Дверь — первая из двух белых, которые имеют вертикальные и горизонтальные металлические полосы, из-за чего каждая кажется покрытой квадратами.
Солдаты-гномы проходят через дверь по одному или по два за раз, и их легко победить.
Там вы можете получить максимальное одобрение для нескольких типов рабов. Я настоятельно рекомендую оставить Эмиссара Харлока из-за его способности исцелять Огра, когда вы преследуете «Хранителя Огра». Это оставляет два места для других (одноразовых) рабов.
Чтобы ускорить процесс, может быть полезно сначала нанять несколько дополнительных порождений тьмы, которых вы не собираетесь использовать для максимизации одобрения, и казнить их. Тогда они не будут препятствиями для рабов, на которых вы хотите произвести впечатление.
Как бы это ни было скучно и излишне, я рекомендую оставаться у этой двери и сохранять своего Эмиссара Харлока, пока вы максимизируете одобрение для Эмиссара, Визга, Генлока и Харлока. Если один из этих типов уже достиг максимального одобрения перед тем, как его казнили, чтобы освободить место для Эмиссара, то нет необходимости снова впечатлять этот тип раба.
Я немного развлекся, пробежав круг вокруг баллисты между гномами.
Борьба с некоторыми из бесконечных гномов, появляющихся в первом «дверном проеме» рядом с Огром, как описано выше, по-видимому, имеет дополнительное преимущество: кажется, что это предотвращает ошибку, из-за которой рейтинг одобрения ранее сгруппированного Огра испаряется.
За исключением Эмиссара, как только другой тип раба достигнет максимального рейтинга одобрения (и будет проверен), вы сможете выполнить этого раба, чтобы освободить место для другого типа. Ваш Визг, скорее всего, получит первое максимальное одобрение, а также первую казнь. (Если вам нравится этот тип раба, есть еще один, который можно приобрести вскоре после второй двери «бесконечного снабжения», упомянутой в этом руководстве).
Когда вы получили максимальное одобрение от эмиссара Харлока, Визга (вероятно, умершего), Генлока и Харлока, пришло время начать двигаться к дальней стороне решетки, где заперт огр. (У забора есть сундук с Огром, на соседней стороне без баллисты, в котором находится магический капюшон, который подойдет на Эмиссара Харлока.)
Победите всех противников, направляясь на другую сторону решетки, чтобы освободить Огра. Есть названный гном, у которого появляется дар, когда вы его обыгрываете. Кроме магической шляпы и подарка, больше ничего выдающегося я не заметил, но, возможно, что-то упустил из виду.
Как только вы потянете рычаги, чтобы открыть решетку, удерживающую огров, сохраните игру . Не перезаписывайте это сохранение.
Огра может быть два: один у решетки, а другой входит в огороженную зону (слева), когда вы открываете решетку. Огр, который изначально стоял у решетки, должен быть тем, кем вы хотите, особенно когда вы работаете над «Хранителем огра». Если вы работаете только над «Порабощением», то не будет иметь большого значения, если вместо этого вы случайно поработите другого (просто потребуется больше времени, чтобы получить полное одобрение от нейтрального огра, вместо того, чтобы идти вперед с огром, который уже произвел на Вас некоторое благоприятное впечатление).
Сразу после порабощения Огра - проверьте его рейтинг одобрения . Если он абсолютно нейтрален, вы, вероятно, поработили не того огра. Разве ты не рад, что сохранил игру всего минуту назад?
Убедившись, что вы поработили настоящего Огра, осмотритесь вокруг. Неподалеку обитает чумной волк, возможно, он задерживается на огороженной территории, где оказался в ловушке огр. Оставьте Эмиссара и Огра и казните другого раба (если вы еще этого не сделали). Тогда очаруй чумного волка.
Пусть Огр швырнет в ворота валун, как прикажет дракон. Прямо вверх по лестнице находится второй дверной проем «бесконечного запаса солдат-гномов». Не идите ни налево, ни направо, а просто идите прямо. Продолжайте побеждать гномов, пока Огр и Чумной волк не достигнут максимального одобрения.
Чтобы ускорить процесс, вы можете подарить Чумному волку некоторые из найденных вами даров. Вы можете захотеть проверить хотя бы один подарок, когда он достигнет максимального одобрения, или же придержать несколько подарков, чтобы повысить способности нового раба (если вы не хотите, чтобы в финале появился чумной волк).
Если у вас включены уведомления, вы увидите на экране сообщение о достижении «Увлекательное».
Пришло время внести любые необходимые изменения в вашу группу рабов. Рабы с более высоким рейтингом одобрения будут сильнее, как и союзники/потенциальные члены группы в основной игре. Так что, если вы казните чумного волка в пользу другого типа раба, именно здесь подарки будут наиболее полезны.
Крепость
Отправляйтесь в крепость и следите за здоровьем Огра во время боя. Помните, что зелья не исцелят его, это может сделать только Эмиссар Харлока.
Похоже, что основной целью в этой битве является Алистер. Победа над другими не завершит игру, но победа над ним (очевидно, независимо от статуса других). Так что, если вы беспокоитесь о здоровье Огра, постарайтесь как можно скорее найти Алистера и победить его.
Надеюсь, если никакие ошибки не помешали, вы получите достижение «Хранитель Огра» после кат-сцены падения Алистера.
Поздравляем!
Поэтому я бы посоветовал, если у вас нет высокого одобрения по поводу огра, которого вы порабощаете, перезагрузите автоматическое сохранение и начните эту миссию снова, пока не получите.
1) Вербовка огра: вы должны завербовать его, пока он еще находится под атакой. Если он убьет всех нападавших, это может привести к тому, что трофей не будет засчитан.
2) Освобождение огра: в Дворцовом районе вы потеряете огра, и вам нужно будет снова его поработить. Обратите внимание, что совсем рядом появится второй огр. Обязательно очаруйте того, кто находится ближе всего к воротам. Если вы выбрали правильный вариант, у него все равно должен быть тот же уровень одобрения, который был, когда он покинул вечеринку.
Если вы допустили ошибку, простой перезагрузки может быть недостаточно; на Xbox вам нужно было перезапустить весь модуль. Я не знаю, относится ли это к PS3, но DLC настолько короткий, что вы можете захотеть сделать это на всякий случай. Если вы играете в обычном режиме, вам не о чем беспокоиться (даже во время боев со Стэном или в конце, двух самых сложных частях модуля).
Это немного сложно, и у некоторых людей могут возникнуть проблемы с этим. У ворот Архидемон даст вам задание спасти огра. Как только вы подойдете к нему, очаруйте его. Если вы этого не сделаете, он может исчезнуть навсегда. Как только вы его очаруете, сохраните его живым. Когда вы доберетесь до Дворцового квартала, Огр будет удален. Он окажется в ловушке за воротами, которые вам придется щелкнуть двумя рычагами, чтобы освободить. Как только вы его отпустите, вам придется снова его поработить (убедитесь, что у вас есть дополнительное место).
Вот здесь у вас могут возникнуть проблемы: там два огра. Порабощайте первого, кто стоял за воротами. Второй будет следовать за вами повсюду, но убедитесь, что вы увлекли первого. Сохраняйте его до конца DLC, и это достижение откроется во время титров.
Это немного сложно, и у некоторых людей могут возникнуть проблемы с этим. У ворот Архидемон даст вам задание спасти огра. Как только вы подойдете к нему, очаруйте его. Если вы этого не сделаете, он может исчезнуть навсегда. Как только вы его очаруете, сохраните его живым. Когда вы доберетесь до Дворцового квартала, Огр будет удален. Он окажется в ловушке за воротами, которые вам придется щелкнуть двумя рычагами, чтобы освободить. Как только вы его отпустите, вам придется снова его поработить (убедитесь, что у вас есть дополнительное место).
Вот здесь у вас могут возникнуть проблемы: там два огра. Порабощайте первого, кто стоял за воротами. Второй будет следовать за вами повсюду, но убедитесь, что вы увлекли первого. Поддерживайте его до конца DLC, и этот трофей откроется во время титров.