Dragon Age: Origins
76 Logros
1,750
75-104h
Furtivo
Te has alineado con los elfos en "La naturaleza de la bestia"
20
Cómo desbloquear el logro Furtivo en Dragon Age: Origins - Guía Definitiva
Para conseguir esto tienes que matar a Whitefang, que es el "espíritu", también conocido como el polluelo blanco con raíces en lugar de manos. Sigue hablando de que solo buscas a Colmillo Blanco y el corazón. El diálogo es sencillo, otra posibilidad es regresar y buscar al líder elfo y traerlo de regreso, y luego ponerse del lado de él para que te ayude a matar a los hombres lobo. De cualquier manera, mientras los lobos mueran, lo conseguirás.
Después de atacar y ganar la pelea, aparecen los logros.
Vuelve a cargar tu partida guardada y mata al elfo y a su líder para obtener el otro logro. Nota* para obtener el otro resultado debes tener nivel 3 de coerción.
Nota** No hay ningún logro para el escenario que más me gusta, que es liberar a los hombres lobo de la maldición. Sé que es estúpido pero bueno. Espero que esto ayude
Para comenzar esta misión, ve a las afueras de Brecilia y habla con los elfos dalishanos. Dirígete al bosque de Brecilia. Serás atacado por combinaciones de lobos, hombres lobo, osos, engendros tenebrosos y árboles. Sí, árboles. Encuentra el Gran Roble y te pedirá (sí, te pedirá) que encuentres la bellota que se llevó un mago ermitaño loco. Cuando seas el ermitaño, tendrás que seguir su juego. No puedes atacarlo y tomarlo. Tienes que seguir el juego. Cuando lo atrapes, te ofrecerá la bellota a cambio. Devuélvelo al Grand Oak y se te proporcionará una forma de llegar a Witherfang. Ábrete camino a través de las ruinas hasta llegar a los hombres lobo.
Cuando llegues al final de las ruinas, se te pedirá que regreses con Zathrian para negociar. Ponte del lado de Zathrian cuando te lo pidan y acaba con los hombres lobo.
Para comenzar esta misión, ve a las afueras de Brecilia y habla con los elfos dalishanos. Dirígete al bosque de Brecilia. Serás atacado por combinaciones de lobos, hombres lobo, osos, engendros tenebrosos y árboles. Sí, árboles. Encuentra el Gran Roble y te pedirá (sí, te pedirá) que encuentres la bellota que se llevó un mago ermitaño loco. Cuando seas el ermitaño, tendrás que seguir su juego. No puedes atacarlo y tomarlo. Tienes que seguir el juego. Cuando lo atrapes, te ofrecerá la bellota a cambio. Devuélvelo al Grand Oak y se te proporcionará una forma de llegar a Witherfang. Ábrete camino a través de las ruinas hasta llegar a los hombres lobo.
Cuando llegues al final de las ruinas, se te pedirá que regreses con Zathrian para negociar. Ponte del lado de Zathrian cuando te lo pidan y acaba con los hombres lobo.
Para comenzar esta misión, ve a las afueras de Brecilia y habla con los elfos dalishanos. Dirígete al bosque de Brecilia. Serás atacado por combinaciones de lobos, hombres lobo, osos, engendros tenebrosos y árboles. Sí, árboles. Encuentra el Gran Roble y te pedirá (sí, te pedirá) que encuentres la bellota que se llevó un mago ermitaño loco. Cuando seas el ermitaño, tendrás que seguir su juego. No puedes atacarlo y tomarlo. Tienes que seguir el juego. Cuando lo atrapes, te ofrecerá la bellota a cambio. Devuélvelo al Grand Oak y se te proporcionará una forma de llegar a Witherfang. Ábrete camino a través de las ruinas hasta llegar a los hombres lobo.
Cuando llegues al final de las ruinas, se te pedirá que regreses con Zathrian para negociar. Ponte del lado de Zathrian cuando te lo pidan y acaba con los hombres lobo.
Un método de juego : en la habitación donde te encuentras por primera vez con los hombres lobo de las sombras, haz una partida guardada adicional. En uno, convencer a los hombres lobo para que ataquen a los elfos. Recarga y luego convence a los hombres lobo para que negocien.
Por cierto, si juegas como un personaje de la clase Mago, te aconsejo que completes esta misión como una de las primeras. Ya que te enseñarán la habilidad de un mago de batalla.