DRAGON QUEST BUILDERS

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20 Logros

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Regidor de Rimuladar

Regidor de Rimuladar

Concedido por completar todos los desafíos del capítulo de Rimuladar.

22.2%

Cómo desbloquear el logro Regidor de Rimuladar en DRAGON QUEST BUILDERS - Guía Definitiva

¡Perdible!

Hay 5 desafíos dentro del capítulo, solo 1 se puede perder. Excepto el que se puede perder, se pueden completar otros desafíos en cualquier momento o incluso después de completar un capítulo recargando un guardado anterior. Los desafíos se guardarán permanentemente en su perfil una vez completados; sin embargo, debe completar un capítulo para que un desafío se registre como completado . Es recomendable recolectarlos todos al final del juego o cargar una partida guardada para adquirirlos, aparte del Time Limit Challenge, por supuesto.

1. COMPLETA EL CAPÍTULO EN 30 DÍAS

Hay mucho tiempo para completar este capítulo una vez que lo sepas; sin embargo, no recomendaría intentarlo la primera vez sin una guía, ya que será complicado y frustrante. Hay algunos consejos que se pueden aplicar para que esto sea más fácil.

Artículos/Materiales

Al saquear plantas para obtener sus materiales, no las rompas todas por si acaso necesitas más más adelante, posiblemente adquiridas con una PALA. Y dondequiera que vayas, si alguna vez ves un artículo nuevo, intenta siempre conseguir/cultivar algunos en caso de que los necesites para algo más adelante.

El COFRE COLOSAL siempre es la prioridad inicialmente, siempre debes crearlo lo antes posible. Otro pequeño consejo sobre el COFRE COLOSAL: cuando lo adquieras, probablemente ya tendrás muchos artículos en los cofres. En lugar de sacar el contenido y transferirlo a tu COFRE individualmente, simplemente destruye el cofre para que caigan todos los elementos, luego recógelos e irán directamente a tu COFRE. Luego simplemente coloque el cofre hacia atrás.

No desperdicies ningún artículo/material innecesariamente; si debes usar algo que no esté relacionado con la misión, siempre trata de dejar algunos de ese material o incluso más si inicialmente tenías una gran cantidad, solo para estar seguro.

Al explorar edificios, es posible que encuentres muchos muebles útiles. Si tienes el COFRE COLOSAL, recolecta tantos muebles como puedas, ya que estos pueden usarse fácilmente para aumentar tus puntos en tu base. Especialmente APLICACIONES, ya que se encuentran en todos los castillos, ocupan solo 1 bloque de espacio y dan 100 puntos.

Medidor de comida/hambre

Muchos de los elementos que recolectas suelen usarse más adelante, por lo que es difícil saber exactamente qué usar como alimento. Aconsejaría crear siempre una COCINA CRUDA lo antes posible. Esto se debe a que los residentes de tu ciudad lo usarán para elaborar comida para ti, por lo que ni siquiera tendrás que elaborar mucha comida porque tus residentes lo harán por ti.

Cuando tengas que elaborar comida para llenar tu medidor de hambre, elabora algo que utilice un material que sea fácil de conseguir, un material del que tengas una gran cantidad. Y solo elabore lo que necesite en ese momento, no elabore un montón de comida en caso de que necesite los materiales para otra cosa, y es posible que pronto adquiera algo de comida de todos modos.

Equipo

Tus armas no se degradarán rápidamente, pero tus hachas/martillos sí, así que siempre lleva contigo algunas de tu tipo actual por si acaso.

Ahorro

Guarde siempre con regularidad; si comete un gran error, puede volver a cargar su archivo anterior e intentarlo de nuevo. Asegúrate de guardar antes de dirigirte a la baliza al final de un capítulo, de esa manera, si necesitas regresar, podrás hacerlo justo al final del capítulo con todo el mismo equipo.

Pandeo

Siempre que estés lejos de la base, la forma más rápida de regresar es usar las ALAS DE QUIMAERA, así que no las uses con moderación.

Si tienes un NPC contigo, asegúrate de que esté contigo y que no esté atrapado detrás de una roca o que no pueda alcanzarte (puedes saltar espacios pero ellos no) antes de deformarse. Si no están contigo, se quedarán atrás y tendrás que regresar para recogerlos.

Penalizaciones de tiempo

Si mueres o te deformas usando la opción del menú, el juego avanzará un día, así que intenta no morir. Esto puede parecer un problema, pero siempre puedes evitar algunas muertes, solo que si mueres muchas veces, una recarga guardada puede ser la mejor opción.

Obviamente, dormir también hace avanzar el día, así que nunca duermas a menos que sea necesario.


2. ELEVA TU BASE AL NIVEL 5

Es bastante sencillo, es probable que lo adquieras sin siquiera planearlo.

Saquea siempre muebles en tus viajes una vez que tengas el cofre colosal. Estos muebles son gratuitos y se pueden colocar en tus habitaciones para obtener puntos adicionales. Los apliques que encontrarás en las paredes de las zonas de los castillos son muy útiles, ocupan poco espacio, dan 100 puntos y a veces puedes adquirir 50 de estos en un castillo.

No todos los enemigos pueden destruir tu base, pero durante las batallas, solo planea mantener alejados a todos los enemigos para estar seguro.

La instrucción más importante que puedo darte es que cuando tu base avance un nivel, detente por un momento, hagas lo que estés haciendo, si es posible. Ahora retira todas las puertas y una vez que las hayas quitado, colócalas todas de nuevo. Esto puede parecer una tontería, pero el juego tiene un sistema de nivelación base extraño, y esto hará que adquieras muchos puntos gratis, lo comprobarás por ti mismo. Debes aplicar esto siempre en todos los Capítulos cada vez que avances de nivel, sinceramente, esto es realmente importante, te ahorrará mucho tiempo.

Todo debe estar colocado en tu base, de lo contrario no recibirás puntos por ello.


3. ARREGLAR EL TECHO DE LAS RUINAS

Ingrese al teleportal azul y diríjase hacia el oeste, siga revisando su vista aérea y no más después de escalar la montaña en la distancia, verá una gran casa con techo, baje hasta allí y entre. Sube gradualmente las escaleras y sal por la puerta este en la parte superior.

Sube la escalera que está afuera y toma las tejas del cofre rojo. Ahora dirígete al techo y coloca las tejas en sus lugares correctos, es bastante obvio qué pieza encaja y dónde. Una vez hecho esto, abre el cofre que acaba de abrir para aprender a hacer tejas y completar el desafío.


4. OBTENER GOOWELLS DE LA CORONA

¡Esto puede ser muy fácil o un verdadero dolor de cabeza!

Dirígete a través del teleportal rojo, luego dirígete hacia el norte y una vez que estés fuera del cañón, dirígete hacia el este, pronto deberías llegar a una pequeña porción de agua tierra adentro que parece una baba a vista de pájaro. Establece un área de pesca al lado para que los enemigos no puedan atacar y luego comienza a pescar en este estanque con forma de limo.

Tu objetivo es seguir pescando hasta que atrapes un King-Slime, hay un 2% de posibilidades de atraparlo, así que asegúrate de estar alerta y sin distracciones para no fallar en ningún intento de pesca. A veces debes ser rápido para recoger la captura antes de que se escape, y si sigues fallando, podrías seguir dejando escapar la captura King-Slime. Según la Guía Oficial, el King Slime tiene un 2% de probabilidad de captura, aunque a mí me ha parecido peor que esto.

Una vez que hayas atrapado al King-Slime, mátalo y agarra los Crown Goowels que cae y ese será el desafío completo.


5. RESPONDE CORRECTAMENTE TODOS LOS CUESTIONES DE TÁLAMO

Desde la base, dirígete hacia el sur a través del agua venenosa, luego sube la montaña de enfrente, luego sube hacia el borde oeste del acantilado. Ahora sigue el borde oeste del acantilado hacia el sur hasta llegar a una estructura de ladrillo cuadrada con muebles en el interior. Ingrese esto y complete el lado derecho para que sea exactamente igual que el lado izquierdo. Utilice la ESTACIÓN DE TRABAJO DE CARPINTERO para elaborar lo que necesita. Una vez completado, toma el BLOQUE BLANCO (no lo pierdas) del cofre, luego regresa a la base.

Dirígete a través del Teleportal Azul y dirígete hacia el oeste manteniéndote cerca de la costa norte mientras tomas una PLANTA DE PALMA del tocón de un árbol en el camino si no tienes una. Finalmente llegarás a otra estructura cuadrada con un rompecabezas en su interior (no al gran edificio techado por el que puedes pasar en el camino). Una vez que llegues al rompecabezas, habrá 2 árboles en el centro de diferentes tamaños, coloca la PLANTA DE PALMA en el lugar libre a la izquierda, luego toma el bloque azul (no lo pierdas) del cofre y luego regresa a base.

Ahora ingresa al teleportal rojo y luego dirígete hacia el norte hasta llegar al castillo. Desde el castillo, dirígete a la montaña al este del castillo y continúa hacia el este y llegarás a un área a nivel del suelo con bloques de color púrpura y una estructura en el centro. Baja y llega a esta estructura, encontrarás 2 cofres con un monumento y algunos bloques marrones en el centro formando un cuadrado en la esquina noreste de la habitación. Destruye los 4 bloques (Bloques de Golemite) que van del centro a la izquierda (norte) y colócalos nuevamente a la derecha de modo que los bloques ahora vayan del centro al sur y formen un cuadrado en el esquina sureste de la habitación. Sabrá cuándo los bloques están colocados en el lugar correcto ya que obtendrá el brillo azul como en los planos. Una vez hecho esto, toma el bloque rojo (no lo pierdas) de los cofres y luego regresa a la base.

De regreso a la base, asegúrate de tener los BLOQUES BLANCOS, ROJOS y AZULES individuales y luego viaja a través del TELEPORTAL VERDE. Ahora dirígete hacia el sur y continúa hacia el sur hasta que encuentres el último rompecabezas al que eventualmente llegarás. Ingrese al área del rompecabezas y coloque el BLOQUE BLANCO en el agujero izquierdo debajo del monumento, el BLOQUE AZUL en el centro y el BLOQUE ROJO a la derecha. Ahora abre el cofre hasta la escalera para aprender cómo hacer un ANILLO CATHOLICON y luego regresa a la base, ese es el desafío completado.

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Para recibir este trofeo debes completar cinco acciones. No es necesario que completes todo en una sola partida. Por esta razón, no deberías molestarte en correr rápido en tu primera partida.
Esto es lo que el trofeo requiere de ti:
  • Completa un capítulo en 30 días de juego o menos.
  • Reparar el techo de la casa.
  • Consigue la corona del Rey Slime
  • Resuelve los 4 acertijos del Tálamo.
  • Eleva la ciudad al quinto nivel. (Al máximo)
La ciudad sube de nivel construyendo edificios e instalando diversas decoraciones en las habitaciones. Y también gracias a mejores materiales durante la construcción. De hecho, crear una ciudad de nivel cinco es fácil inmediatamente después de recibir el teletransporte azul, cuando tienes acceso a los árboles. Hacer las paredes y los pisos de madera te ayudará a acercarte mucho más al nivel cinco.
Para no hacer esto manualmente, simplemente desarrolle bloques como revestimientos y pisos.
Son capaces de convertir bloques de tierra en los bloques que necesitas dentro de un diámetro de cinco bloques.

Tendrás que extraer la Corona del Rey Slime manualmente. Para hacer esto, debes usar el teletransportador rojo para encontrar un lugar en el bosque que desde arriba parezca la imagen de un limo. Esta baba está hecha de agua y dos fuegos arden ante sus ojos. Bueno, un marco de hierba verde. Debes pescar en este estanque decorativo hasta atrapar al rey. Entonces simplemente mátalo y la corona caerá. No da nada en Rimudar, pero es útil en Terra incognita, ya que da un cristal de agua.

Debes reparar el techo de una mansión abandonada. Puedes encontrarlo en el teletransporte azul. Es perfectamente visible a vista de pájaro debido a su tamaño y techo.
Cuando lo encuentres, gatea hasta la cima y busca dos cofres. En uno de ellos hay un kit de techado y con su ayuda debes tapar todos los agujeros de este techo. Después de esto, se abrirá el segundo cofre. Tome la receta del techado desde allí y el techo contará. Puedes desmontarlo después de eso, no afecta nada.

Los acertijos del tálamo se encuentran en cada isla, uno a la vez. Ellos mismos son simples. En la primera, debes elaborar las cosas necesarias y disponerlas de la misma forma que en la siguiente habitación. En el segundo, sólo necesitas plantar un brote de palmera (corta un tocón de palmera para conseguirlo). En el tercero, mueva la “manecilla del reloj” a las tres en punto. Aquellos. Corta los bloques y estíralos en línea durante tres horas. El rompecabezas final requerirá que completes tres bloques de rompecabezas anteriores, que están marcados por el color de la isla: blanco, azul y rojo. Insértalos en los nichos y esto contará como una solución. Eso es todo, los acertijos están completados.

Haz el speedrun en la segunda partida, sabiendo ya qué llevar, dónde y qué hacer. Le recomiendo encarecidamente que no duerma y que llegue a la producción del antídoto para Ellie como máximo el día 27.
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28 ago 2017 14:13

1) Completa el capítulo en 30 días dentro del juego.
2) Eleva la ciudad al nivel 5.
3) Reparar el techo destruido
4) Consigue la corona
5) Completa el rompecabezas del Tálamo

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18 oct 2016 10:46