DRAGON QUEST BUILDERS

DRAGON QUEST BUILDERS

20 Достижений

steam Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DRAGON QUEST BUILDERS.
Ruler of Rimuldar

Ruler of Rimuldar

Awarded for completing every challenge in the Rimuldar chapter.

22.2%

Как разблокировать достижение Ruler of Rimuldar в DRAGON QUEST BUILDERS - Полное Руководство

Для получения данного трофея надо выполнить пять действий. Выполнять все за одно прохождение не обязательно. По этому на первое прохождение не стоит заморачиваться на спидране.
Вот то, что требует от вас трофей:
  • Пройти главу за 30 игровых дней и менее.
  • Починить крышу дома.
  • Получить корону Короля Слизней
  • Решить все 4 загадки Таламуса.
  • Поднять город до пятого уровня. (До максимума)
Город поднимает уровень за счет построек и установки различных декораций в комнатах. А так же за счет более хороших материалов при постройке. На самом деле сделать город пятого уровня легко сразу же после получения голубого телепорта, когда у вас появится доступ к деревьям. Сделать стены и пол деревянными поможет вам сильно приблизиться к пятому уровню.
Для того, чтобы не делать это вручную - просто разработайте блоки по типу cladding и flooring.
Они способны переделывать блоки земли в нужные вам блоки в диаметре пяти блоков.

Корону Короля Слизней вам придется добывать вручную. Для этого надо в красном телепорте найти в лесу место, которое с высоты выглядит как картинка слайма. Сделан этот слайм из воды и на глазах у него горят два костра. Ну и рамка из зеленой травы. Вам надо рыбачить в этом декоративном пруду до тех пор, пока не выловите короля. Потом просто убейте его и корона выпадет. Она не дает ничего в Римударе, однако пригодится в Терра инкогнита, так как за нее дают кристалл воды.

Починить крышу вы должны у заброшенного особняка. Найти вы его можете в синем телепорте. Он отлично просматривается с высоты птичьего полета за счет своих размеров и крыши.
Когда найдете его - ползите на самый верх и ищите два сундука. В одном из них лежит набор из кровли и с его помощью вы должны залатать все дыры в этой крыше. После этого откроется второй сундук. Возьмите оттуда рецепт кровли и крыша зачтется. Можете после этого ее разобрать - это уже ни на что не влияет.

Загадки Таламуса находятся на каждом острове по одной. Сами по себе они простые. В первой вы должны скрафтить нужные вещи и расставить их так же, как в соседней комнате. Во второй вам надо просто посадить росток пальмы (срубите пенек от пальмы, чтоб его получить). В третьей перевести "стрелку часов" на три часа. Т.е. срубить блоки и вытянуть их в линию на три часа. Последняя загадка потребует от вас трех блоков с прошлых загадок, которые отмечены цветом острова - белый, синий и красный. Вставьте их в ниши и это зачтется за решение. Все, загадки пройдены.

Спидран же делайте на втором прохождении, уже зная что где брать и что делать. Категорически советую не спать и добраться до изготовления противоядия для Элли максимум на 27 день.
2
0

28 авг. 2017 14:13

1) Пройти главу за 30-ть игровых дней
2) Поднять город до 5-го уровня
3) Починить разрушенную крышу
4) Добыть корону
5) Пройти загадку Таламуса

0
0

18 окт. 2016 10:46

Можно пропустить!

В главе 5 испытаний, только 1 можно пропустить. За исключением тех испытаний, которые можно пропустить, другие испытания можно выполнить в любое время или даже после завершения главы, перезагрузив более раннее сохранение. После завершения испытания будут навсегда сохранены в вашем профиле, однако вам необходимо завершить главу, чтобы испытание было зарегистрировано как завершенное . Желательно собрать все это в конце игры или загрузить сохранение, чтобы получить их, за исключением, конечно, испытания с ограничением времени.

1. ПРОЙДИТЕ ГЛАВУ ЗА 30 ДНЕЙ.

Если вы освоите эту главу, у вас будет достаточно времени, однако я бы не советовал пробовать первый раз без руководства, так как это будет сложно и неприятно. Есть несколько советов, которые помогут облегчить эту задачу.

Предметы/Материалы

Когда вы грабите растения в поисках материалов, не ломайте каждое из них на случай, если вам понадобятся еще какие-то позже, возможно, полученные с помощью ЛОПАТЫ. И куда бы вы ни пошли, если вы когда-нибудь обнаружите новый предмет, всегда старайтесь схватить/фармить несколько на тот случай, если он вам понадобится для чего-то позже.

Колоссальный сундук изначально всегда является приоритетом, и вы всегда хотите создать его при первой же возможности. Еще один небольшой совет по поводу ОГРОМНОГО Сундука: когда вы его приобретете, у вас, скорее всего, уже будет много предметов в сундуках. Вместо того, чтобы вынимать содержимое и переносить его в свой Сундук по отдельности, просто уничтожьте сундук, чтобы все предметы упали, затем поднимите их, и они попадут прямо в ваш Сундук. Затем просто поместите сундук обратно.

Не тратьте без необходимости какие-либо предметы/материалы. Если вам необходимо использовать что-либо, не связанное с квестом, всегда старайтесь оставить немного этого материала или даже больше, если изначально у вас было большое количество, на всякий случай.

Исследуя здания, вы можете найти много полезной мебели. Если у вас есть ОГРОМНЫЙ Сундук, соберите как можно больше мебели, поскольку ее можно легко использовать для увеличения ваших очков на вашей базе. Особенно БРА, они повсюду в замках, занимают всего 1 блок места и дают 100 очков.

Счетчик еды/голода

Многие из собранных вами предметов часто используются позже, поэтому сложно точно знать, что использовать в пищу. Я бы посоветовал всегда создавать СЫРУЮ КУХНЮ как можно раньше. Это потому, что жители вашего города будут использовать его для приготовления еды для вас, поэтому вам даже не придется создавать много еды, потому что ваши жители сделают это за вас.

Если вам все же нужно изготовить еду, чтобы заполнить счетчик голода, создайте что-нибудь, используя материал, который легко найти, материал, которого у вас много. И создавайте только то, что вам нужно в данный момент, не создавайте целую кучу еды на тот случай, если вам понадобятся материалы для чего-то еще, и вы все равно можете скоро добыть немного еды.

Оборудование

Ваше оружие не будет ухудшаться быстро, но ваши топоры/молоты будут ухудшаться, поэтому на всякий случай всегда имейте при себе несколько единиц вашего текущего типа.

Сохранение

Всегда сохраняйтесь регулярно, если вы допустили большую ошибку, вы можете перезагрузить предыдущее сохранение и повторить попытку. Обязательно сохранитесь, прежде чем отправиться к маяку в конце главы, чтобы, если вам понадобится вернуться, вы могли сделать это прямо в конце главы со всем тем же снаряжением.

Деформация

Всякий раз, когда вы находитесь вдали от базы, самый быстрый способ вернуться — это телепортироваться с помощью КРЫЛЬЕВ ХИМАЕРЫ, поэтому не используйте их экономно.

Если с вами есть NPC, убедитесь, что они с вами и не застряли за камнем или не могут до вас добраться (вы можете перепрыгивать через пробелы, но они не будут), прежде чем телепортироваться. Если их нет с вами, они останутся, и вам придется вернуться, чтобы забрать их.

Штрафы за время

Если вы умрете или телепортируетесь, используя опцию в меню, игра продвинется вперед на день, поэтому постарайтесь не умереть. Это может показаться проблемой, но вы всегда можете избежать нескольких смертей, просто если вы умираете много раз, лучшим вариантом может быть перезагрузка сохранения.

Очевидно, что сон приближает день, поэтому никогда не спите, если в этом нет необходимости.


2. ПОДНИМИТЕ СВОЮ БАЗУ ДО 5 УРОВНЯ.

Довольно просто: вы, скорее всего, приобретете это, даже не планируя этого.

Всегда собирайте мебель в своих путешествиях, если у вас есть Колоссальный сундук. Эта мебель бесплатна, и ее можно разместить в ваших комнатах за дополнительные очки. Бра, которые вы найдете на стенах в замках, очень полезны, они занимают мало места, дают 100 очков, а иногда вы можете приобрести 50 таких в одном замке.

Не все враги могут уничтожить вашу базу, но во время сражений просто планируйте держать всех врагов подальше, чтобы быть в безопасности.

Самая важная инструкция, которую я могу дать, — когда ваша база поднимется на новый уровень, остановитесь на мгновение, что бы вы ни делали, если это возможно. Теперь снимите все двери и, как только все будут сняты, поставьте их обратно. Это может показаться глупым, но в игре странная базовая система прокачки, и это позволит вам получить много бесплатных очков, вы увидите сами. Вы должны применять это всегда во всех главах, когда вы продвигаетесь на уровень, честно говоря, это действительно важно, сэкономит много времени.

Все должно быть размещено на вашей базе, иначе вы не получите за это очков.


3. ИСПРАВИТЬ КРЫШУ РУИН.

Войдите в синий телепорт и направляйтесь на запад, продолжайте проверять вид с высоты птичьего полета, и не дольше, поднявшись на гору вдалеке, вы увидите большой дом с крышей, спуститесь к нему и войдите внутрь. Постепенно поднимитесь по лестнице и выйдите через восточный дверной проем наверх.

Поднимитесь по лестнице снаружи и возьмите черепицу из красного сундука. Теперь поднимитесь на крышу и поместите черепицу на свои места. Совершенно очевидно, какая часть куда подходит. После этого откройте только что открывшийся сундук, чтобы узнать, как сделать черепицу, и выполнить задание.


4. ПОЛУЧИТЕ КОРОННЫЕ ГОЛУБКИ

Это может быть очень легко или очень больно!

Пройдите через красный телепорт, затем идите на север, и как только вы выйдете из каньона, идите на восток, вы вскоре должны прийти к небольшому участку воды внутри страны, который с высоты птичьего полета выглядит как слизь. Устройте рядом с ним зону для рыбалки, чтобы враги не могли атаковать, а затем начните ловить рыбу в этом пруду в форме слизи.

Ваша цель — продолжать ловить рыбу, пока не поймаете Короля-Слизняка. Шанс поймать его составляет 2%, поэтому будьте внимательны и не отвлекайтесь, чтобы не провалить ни одну попытку рыбалки. Иногда вам нужно действовать быстро, чтобы вытащить улов, прежде чем он ускользнет, ​​и если вы продолжите терпеть неудачу, вы потенциально можете позволить улову Короля-Слизняка ускользнуть. Согласно официальному руководству, вероятность поимки King Slime составляет 2%, хотя мне показалось, что это хуже.

Как только вы поймаете Короля-Слизняка, убейте его и возьмите Королевские Гулыки, которые он выпадет, и на этом Испытание будет завершено.


5. ПРАВИЛЬНО ОТВЕТЬТЕ НА ВСЕ ВОПРОСЫ ТАЛАМУСА.

От базы идите на юг через ядовитую воду, затем поднимитесь на гору впереди, затем поднимитесь на вершину и идите к западному краю утеса. Теперь следуйте по западному краю утеса на юг, пока не дойдете до квадратной кирпичной конструкции с мебелью внутри. Введите это и заполните правую часть так, чтобы она была точно такой же, как и левая. Используйте РАБОЧУЮ СТАНЦИЮ ПЛОТНИКА, чтобы изготовить то, что вам нужно. После завершения возьмите БЕЛЫЙ БЛОК (не потеряйте его) из сундука, затем телепортируйтесь обратно на базу.

Пройдите через синий телепорт и идите на запад, держась поближе к северной береговой линии, по пути хватая с пня саженец пальмы, если у вас его нет. В конце концов вы доберетесь до другой квадратной конструкции с головоломкой внутри (а не большого здания с крышей, которое вы можете пройти по пути). Как только вы доберетесь до головоломки, в центре будет 2 дерева разного размера, поместите саженец пальмы в свободное место слева, затем возьмите синий блок (не потеряйте его) из сундука и затем телепортируйтесь обратно в база.

Теперь войдите в красный телепорт и идите на север, пока не доберетесь до замка. От замка идите к горе к востоку от замка и продолжайте идти на восток, и вы попадете на уровень земли с фиолетовыми блоками и сооружением в центре. Спуститесь вниз и подойдите к этому сооружению. Вы найдете 2 сундука с памятником и несколько коричневых блоков в центре, образующих квадрат в северо-восточном углу комнаты. Уничтожьте 4 блока (блоки големита), идущие от центра налево (север), и поместите их обратно справа, чтобы блоки теперь шли от центра на юг и теперь образовывали квадрат в юго-восточный угол комнаты. Вы будете знать, когда блоки будут помещены в нужное место, поскольку вы получите синее свечение, как на чертежах. После этого возьмите Красный Блок (не потеряйте его) из сундуков, а затем телепортируйтесь обратно на базу.

Вернувшись на базу, убедитесь, что у вас есть по одному БЕЛОМ, КРАСНОМУ и СИНЕМУ БЛОКУ, а затем пройдите через ЗЕЛЕНЫЙ ТЕЛЕПОРТАЛ. Теперь идите на юг и продолжайте идти на юг, пока не найдете последнюю загадку, до которой вы в конечном итоге доберетесь. Войдите в область головоломки и поместите БЕЛЫЙ БЛОК в левое отверстие под памятником, СИНИЙ БЛОК в центр и КРАСНЫЙ БЛОК в правое. Теперь откройте сундук, поднимитесь по лестнице, чтобы узнать, как сделать КАТОЛИКОНСКОЕ КОЛЬЦО, а затем телепортируйтесь обратно на базу, это испытание выполнено.

0
0