DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age

DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age

59 Logros

100-120h

PS4
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Luminario de nivel

Luminario de nivel

Otorgado al dominar el arte del Luminario.

17.3%

Cómo desbloquear el logro Luminario de nivel en DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age - Guía Definitiva

Este trofeo se otorga cuando tu héroe alcanza el nivel 99.

Si bien hay una gran cantidad de contenido en este juego, no hay suficiente para que puedas alcanzar el nivel 99 de forma natural sin ningún esfuerzo. Por suerte la familia Metal Slime ha regresado. Si no eres nuevo en la franquicia, sabrás que los Metal Slimes son conocidos por otorgar cantidades ridículamente altas de experiencia, pero también son propensos a huir y tienen una defensa tan alta que, a menos que consigas un golpe crítico, es probable que no los mates. antes de que logren huir. Encontrarás varios tipos de Metal Slimes mientras avanzas en el juego, pero también hay una manera extremadamente fácil de generarlos con el uso del poder de estimulación Electro Light. Puedes mejorar aún más la experiencia con el poder de ánimo Hallelujah, lo que hace que todos los personajes alcancen el nivel 99 en solo unas pocas horas. Ten en cuenta que este método solo está disponible para usar después de que te hayas reunido con la mayoría de los miembros de tu grupo en el Acto 2; sin embargo, es mejor dejarlo como último recurso después de completar todo el resto del contenido del juego.

Preparación:

  1. Configura tus tácticas de batalla para seguir órdenes para todos los personajes.
  2. Asegúrate de haber aprendido las siguientes habilidades en estos personajes: Anima a tu héroe, Empuje relámpago a Jade y Reclamo crítico a Erik.
  3. También necesitarás un suministro saludable de artículos Pep Pip que deberían estar equipados en Sylvando. Deberías haber obtenido una buena cantidad de cofres y misiones, pero siempre puedes comprar más en Octagonia Casino por 125.000 tokens. En los niveles de personaje 70+ en el Acto 3 (posterior al juego), recuperas el Pep Pip utilizado después de cada intento exitoso de este método.
  4. Encuentra una ubicación en un campo que tenga un campamento cercano y enemigos lo suficientemente débiles como para que puedas sobrevivir a múltiples ataques sin necesidad de curarte o verte obstaculizado por efectos de estado. Defiende continuamente hasta que tengas animados a los siguientes personajes: Erik, Jade, Rab y Sylvando. Cambia a tu héroe y usa Pep Up y luego termina o huye rápidamente de la batalla. Esto llevará entre 5 y 10 minutos de defensa continua.
  5. Guarda tu juego. Esto es crucial ya que si algo sale mal, tendrás que volver a cargar tu partida guardada y no querrás perder el tiempo que dedicaste a prepararte.

Método:

  1. Comienza la batalla con Hero, Erik, Jade y Sylvando en tu equipo.
  2. Usa el poder de ánimo Hallelujah en tu primer turno para aumentar las tasas de experiencia, obtener oro y garantizar la caída de objetos de todos los monstruos.
  3. Cambia a Erik por Rab.
  4. Usa la habilidad Pep Up en Hero y haz que Sylvando use un objeto Pep Pip en Jade.
  5. Usa el poder de Electro Light para, con suerte, convocar a tres limos de la familia Metal Slime. Hay una pequeña tasa de falla para este que puede resultar en la invocación de tres Mechs. Si esto sucede, recarga tu archivo guardado anteriormente y vuelve a intentarlo.
  6. Cambia a Sylvando por Erik.
  7. En el turno de Rab, usa el poder energético de Dirge of Dundrasil para intentar dormir a los Metal Slimes, lo que te permitirá tener más posibilidades de matarlos antes de que huyan.
  8. Ataca solo con las habilidades de golpe crítico mencionadas anteriormente y defiende con cualquier otra persona. Es posible que desees recargar tu partida guardada si no logras matar a ninguno de los slimes antes de que huyan simplemente para obtener el mayor XP posible de tu tiempo de preparación. La decisión es tuya.

Algunos de los pasos son intercambiables. Por ejemplo, no es necesario que Rab use Dirge of Dundrasil y puedes optar por matar directamente a los slimes con la esperanza de que no huyan. También tienes la opción de intercambiar otros personajes que conocen habilidades de golpe crítico, pero ten en cuenta que no podrán actuar durante un turno.

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En el consejo anterior, todo está escrito de alguna manera de forma caótica. Lo describiré con más detalle.

Primero, preparación.

Erik debe tener aprendida la habilidad Critical Claim (al usarla, tenemos la garantía de recibir un golpe crítico). También es muy deseable que Jade tenga una habilidad: Lightning Thrust (esto también es un golpe crítico, pero existe la posibilidad de fallar). Bueno, el personaje "spoiler" también debe haber aprendido la habilidad: Hatchet Man (análoga a la habilidad de Jade). El Rab debe haber aprendido la habilidad de ánimo: Dirge of Dundrasil. Si Hero tiene la habilidad Pep Up, entonces eso también es bueno.
Debes tener un Pep Pip (un elemento que, cuando se usa, pone instantáneamente al personaje en estado de trance). Para una batalla necesitas 2 piezas (si el héroe tiene Pep Up, entonces la primera es suficiente). Dáselos a Sylvando. Si has estado haciendo misiones, ya deberías tener algunas. De lo contrario, puedes comprarlos con fichas en Octagonia Casino (no es barato, por supuesto, 125.000), o en la Academia del maestro de medallas después de llenar todo el álbum (por valor de 10 medallas).

1. Colocamos los siguientes personajes en el escuadrón principal: Hero, Erik, Jade, Sylvando. Buscamos enemigos débiles que no huyan de ti, junto al fuego. Entramos en la batalla y nos ponemos a la defensiva. Después de unos minutos, los personajes comenzarán a entrar en estado de trance. Teniendo en cuenta que esto no sucederá inmediatamente para todos los personajes que han entrado en trance, los ponemos en el banquillo. En primer lugar, cambiamos a Rab, porque él también debe ser puesto en estado de trance. Cuando el grupo principal y Rab están en estado de trance, terminamos la batalla.
2. Nuevamente ponemos a Hero, Erik, Jade, Sylvando en la primera línea y nos aseguramos (!!!) de salvar .
3. Entramos en batalla con enemigos débiles que no huirán durante la batalla.
4. Usa la habilidad Hallelujah pep (la usan todos excepto Sylvando). Esta habilidad nos otorga mayor experiencia (lo más importante), así como más oro y objetos tras finalizar la batalla.
5. Cambie a Eric por Rab.
6. Ahora necesitamos poner rápidamente a Jade y Hero en trance. Si Hero tiene la habilidad Pep Up, entonces se presenta. De lo contrario, tanto él como Jade conocen a Sylvando mediante el uso de elementos de Pep Pip.
7. Ahora usamos la habilidad de estimulación Electro Light (involucra a todos excepto a Rab) y cambiamos los monstruos actuales a limos metálicos o robots metálicos. Si llegan robots, vuelva a cargar el archivo guardado desde el paso 2.
8. En teoría, Rab debería dar el siguiente paso.
9. Rab debe lanzar su habilidad estimulante Dirge of Dundrasil, que puede hacer dormir incluso a los slimes metálicos (aunque no al 100% de todos). Esto debe hacerse porque A los limos metálicos les encanta escapar del campo de batalla.
10. Ahora cambiamos Sylvando por Erik y Hero por el personaje “spoiler”.
11. Ahora atacamos sólo con las habilidades críticas de Erica, Jade y el personaje “spoiler”. Al final adquirimos mucha experiencia.

Matiz. Los tipos de limos metálicos dependen del nivel de tus personajes. Por ejemplo, el Royal Metal Slime, más rico en experiencia, solo llega en niveles posteriores y esperarlo al comienzo de la nivelación es inútil. Aquí está la señal.


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07 jul 2019 11:06

Consejo de nivelación rápida:
1. Región de Dundrasil en la zona del campamento.
2. Rebobinar el tiempo hasta la noche.
3. Buscamos grifos negros y atacamos.
4. Llevamos a GG + Erik + Jade + Sylvando al grupo. Primero debes poner a GG, Erik y Jade en modo de ánimo. Activamos el hechizo Aleluya en el menú de ánimo. (Esto aumenta la cantidad de experiencia obtenida después de la batalla).
5. No atacamos al Grifo, esperamos hasta que GG, Jade y Sylvando vuelvan a entrar en el modo de ánimo. Activa el hechizo Electrolight en el menú de animación. En lugar de un grifo, aparecerán dos limos metálicos y un limo rey de metal. Por matar, recibes entre 500 y 700 mil de experiencia.

Para eliminar a estos enemigos, te aconsejo que hagas lo siguiente:
Obtén la habilidad de aclamación de la crítica de Eric.
Jade tiene Empuje de Trueno.
Mientras los héroes entran en modo de ánimo, coloca los personajes activados en la última fila, reemplazándolos primero con Rab. Tiene la habilidad de animar incluso a los enemigos de metal, lo cual no será superfluo, porque... incluso después del primer movimiento de metal. Los limos están tratando de escapar.
Puedes acelerar la obtención de ánimo comprando alfileres de ánimo en el casino Octagonia.
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01 abr 2019 11:37